Geral
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Mercado do Site foi atualizado.
- Agora está aparecendo os ultimos itens e equipamentos que foram adicionados nas ultimas manutenções.
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Ranking da Fenda Dimensional foi ativado no site.
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Maestria de Aniversário foi adicionada no sistema anti-undercut.
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Moeda de Evento foi removida do sistema anti-undercut.
- A pedido dos jogadores, a moeda foi removida pois o valor ficou travado em 30r e não estava havendo saída por conta do preço travado.
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[Domínio] As Fates do Domínio Ultimate 1 e Domínio Ultimate 2 agora funcionam da mesma forma que as fates do Dom. Pesadelo.
- Como o mapa agora é aberto, os domínios foram ajustados para seguir o padrão dos outros domínios.
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[Domínio] Um novo Portal entre as ilhas foi adicionado no Dom. Ultimate.
- Sugestão de melhoria na rotação dos mapas pois antes só existia um portal em baixo.
- Futuramente o mapa será reajustado para que ao invés de 2 ilhas, seja apenas 1.
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[Domínio] MVP Instanciado do DU2 agora só aparece depois que uma certa quantidade de Fates forem concluídas.
- Seguindo o mesmo padrão que os outros domínios.
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[Domínio] MVP Intanciado do DU2 agora só tem 1 dificuldade (Nv mais alto que já estava implementado).
- Seguindo o mesmo padrão que os outros domínios.
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[Domínio] MVP Intanciado do DU2 agora possui um modo ranqueado.
O MVP Instanciado padrão NÃO conta para o ranking, apenas o ranqueado.
- O Modo ranqueado foi sugerido para facilitar a gameplay de jogadores competitivos.
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[Domínio] A densidade de Mobs foi reajustado no DU1 e DU2 para ficar proporcional nas 2 ilhas pois a ilha de cima estava com pouco e a de baixo estava com muito.
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[Domínio] Ajuste no drop de Runas no DU1 e DU2
Como os itens agora são por craft o drop das fates, MVP de mapa e Instanciado tiveram uma melhoria de drops para tornar o MVP e as Fates atrativas.
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[Domínio] O Drop de Minério Ultimate foi removido do DU1
- Seguindo a lógica de ajuste para a melhoria de economia do mapa o drop do minério foi removido e agora é obtido através de craft.
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[Domínio] Agora é possível craftar Minério Ultimate no NPC Alquimista do Domínio, a custo de 2x Runa Corrompida.
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[Domínio] Adicionada a opção de roletar a propriedade do DU1 e DU2 na NPC Elementalista.
Implementado para seguir a padronização dos outros domínios e gerar queima de recursos para o mapa.
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[Domínio] Custo de entrada do DU2 foi alterado de 1x Chave do Domínio para 2x Runa Corrompida
- Dessa forma, segue a lógica da entrada do conteúdo cobrar recursos do conteúdo anterior.
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[Domínio] Adicionado Fagida de 4h no Domínio Normal.
- Caso o jogador tenha utilizado qualquer poção do Domínio no dia, a fadiga é ativada automaticamente para o Domínio normal.
- Caso jogador acesse o Dominio normal antes de usar qualquer poção do dominio, não será permitido usar as outras poções do dominio.
Indica que a fadiga está ativa.
Como os outros domínios já possuem uma Fadiga pelas poções, a fadiga foi implementada com objetivo de equilibrar o farm do mapa que antes era ilimitado.
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[Domínio] Duas travas foram adicionadas no Domínio Normal com o objetivo de impedir que os jogadores entrem com várias contas e fiquem campando o MVP Instanciado.
- Trava anti-dual adicionada no Domínio Normal
- Sistema anti-afk foi adicionada no Domínio Normal
- Ao ficar sem mover o personagem por 2 minutos, será expulso do mapa.
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[Nostalgia] Unknown Part foi adicionado com 3% de chance nos mapas Nostalgia
- Adicionado com o objetivo de facilitar a progressão dos novatos e crafting de armas OSAD pelos jogadores iniciantes
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[Nostalgia] Cor Core foi adicionado com 3% de chance nos mapas Nostalgia
- Adicionado com o objetivo de facilitar a progressão dos novatos e crafting de armas OSAD pelos jogadores iniciantes
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[Torre de Cristal] Agora a entrada da Torre de Cristal é através de Ticket, o custo do ticket é o custo de entrada.
Os tickets foram implementados para melhorar a qualidade de vida dos jogadores, não precisando mais carregar vários itens no inventário.
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[Torre de Cristal] As cores das Moedas e Matérias foram trocadas para ficarem de acordo com o nv de dificuldade padronizado pelo servidor.
- Intermediate (Normal/Hard)
- Extreme (Hard/Unreal)
- Infernal
- Pesadelo (Pesadelo/Ultimate 1)
- Ultimate (Ultimate 1/2)
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[Torre de Cristal] O preço dos itens das Lojas foram ajustados para tornar mais atrativo para jogadores novatos.
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[Torre de Cristal] Removido a necessidade de Matéria Desconhecida (S) I de todos os equipamentos da loja Norma/Hard solo e grupo, e da Hard/Unreal solo e grupo.
- Foi removido com o objetivo de facilitar a obtenção dos equipamentos para jogadores iniciantes.
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[Torre de Cristal] Adicionado a necessidade de Matéria Desconhecida (S) I e Matéria Desconhecida (S) II para a fabricação dos seguintes itens:
Adicionado para que houvesse um comercio entre os jogadores early e jogadores de niveis superior.
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[Torre de Cristal] Adicionado a necessidade de Matéria Desconhecida (G) I e Matéria Desconhecida (G) II para a fabricação dos seguintes itens:
Adicionado para que houvesse um comercio entre os jogadores early e jogadores de niveis superior.
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[Torre de Cristal] Custo de fabricação do Gatinho Selvagem foi reduzido para 1250.
- Reduzido para tornar a progressão do item viável pois estava com o custo muito alto pra sua categoria, ficando muito próximo do Ancient Morroc.
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[Torre de Cristal] Custo de encantamento do Gatinho Selvagem foi reduzido pela metade.
- Reduzido para tornar a progressão do item viável pois estava com o custo muito alto pra sua categoria, ficando muito próximo do Ancient Morroc.
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[Torre de Cristal] Foi limitada para grupo de até 6 personagens e o valor de escudo foi ajustado.
- O hp dos mobs estava errado, pois estava 4x o hp do modo solo, mas deveria ser 12x o hp do modo em grupo, pelo fato de ser permitido um grupo de até 12 pessoas, então para facilitar o modo grupo e não ter necessidade de um grupo de 12 pessoas, o limite do grupo foi reduzido para 6 pessoas e o HP do monstros foi ajustado para ficar proporcional com o nível de dificuldade.
- Normal/Hard reduzido pela metade pra facilitar a gameplay dos novatos que tem mais dificuldade em conseguir grupo.
- Hard/Unreal reduzido em 25% pois nessa etapa do jogo, os jogadores já tem mais contato com outros jogadores e consequentemente é mais fácil formar grupo.
- Pesadelo/Ultimate 1 aumentado em 25% para acompanhar a progressão de hp que estava errada e deveria ser 6x, mas para não haver um salto muito grande, foi ajustado para 25%.
- Ultimate 1/Ultimate 2 aumentado em 50%, a partir daqui o valor ja é proporcional a quantidade de membros no grupo, sendo o valor coreto.
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[Torre de Cristal] O dano do reflect em 50% nos andares 11 ao 15
- O dano foi ajustado pois havia ficado maior que o previsto para esse nível de dificuldade, além disso foi implementado como teste e ainda pode ser ajustado tanto pra mais quanto pra menos.
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A ordem das opções de entrada de Bio/Cheff Extreme foi invertida para que o modo farm fosse a primeira opção, fazendo com que os jogadores não entrem mais sem querer no modo de Engarrafar Reputação.
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Floresta Unreal foi removida.
Devido a progressão atual do jogo, a Floresta Unreal não estava mais fazendo sentido. Como os hats do Vulcão não são mais o meta do jogo (e sim as coroas dimensionais), fazia mais sentido esse conteúdo mover a aura de pesadelo (99,9%) para a infernal (99%), com isso alinhando-se com a progressão do jogo e melhorando o farm dos mid gamers.
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Fragmento da Escuridão teve a chance de drop aumentada em 50%.
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Trial e Fenda Ultimate 1 foram adicionadas no Sistema de Bind Nv. 2
- Seguindo a padronização de conteúdos de nv ultimate 1 entrarem no sistema do bind nv2.
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As seguintes habilidades foram desloqueadas:
As habilidades foram desbloqueadas pois não foram encontrados problemas nelas. Já as que permanecem bloqueadas ainda não foi encontrado o motivo de causar crash em jogadores, mas seguimos na busca.
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Colar de Yggdrasil teve seu bônus de MATQ aumentado de 20% para 40%.
- Essas modificações estão sendo feitas para balancear o item para classes mágicas, visando ser uma progressão após o Ameretat
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Reajuste no custo do buff da fenda ultimate
Foi reajutado para um valor condizente para ser atrativo para os jogadores e ao mesmo temo gerar queima de recurso.
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Celine's Dress-LT [1] agora pode ser refinado com a Mini-Refinadora
- Como o item é focado mais no early/mid não fazia sentido mais manter na Refinadora Complexa.
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Casaco Comemorativo Dourado [1] agora é considerado Armadura Nv 1.
- Equipamento de early game e não fazia sentido mais manter na Refinadora Complexa ou na Mini Refinadora.
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Agora ao clicar na interrogação na sprite do item, aparecerá a lista com os itens que esse encantamento pode ser usado. Lembrando que os itens da lista também podem ser clicados caso queira saber qual é o item.
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God-Devouring Demonic Shield-LT [1] agora pode ter seu 3º slot encantado com Dynast
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A habilidade Rapidez com Duas Mãos foi removida do Mini-Boss da Fenda Dimensional.
- Em alguns momentos s habilidade estava causando uma interação não esperada e causando hit-kill nos jogadores.
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Buff da Fenda Dimensional não conta mais o tempo em Prontera.
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NPC Troca de Encantamento agora reconhece os seguintes itens para trocar os encantamentos de linha
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Correções
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Um bug que fazia com que Cesta das Maravilhas [1] estivesse bloqueada no Pandemonium, foi corrigido.
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Um bug que fazia com que as Runas do Pandemonium não funcionassem corretamentee nas classes mágicas foi corrigido.
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Um bug que fazia com que, a partir do 11º Andar da Torre de Cristal, os monstros recebessem 2 tipos de dano ao invés de 1, foi corrigido.
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Um bug que fazia com que o portal do 20º andar da Torre de Cristal não deixasse sair da torre e receber a recompensa, foi corrigido.
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Um bug que fazia com que as moedas erradas fossem entregues entre os andared 21 e 25 da Torre de Cristal, foi corrigido.
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Um bug que fazia com que não spawnasse mobs no 26º andar da torre de cristal, foi corrigido.
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Um bug que fazia com que os buffs de excelência não funcionassem no DU2, foi corrigido.
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Um bug que fazia com que o personagem fosse jogado pra fora no MVP Instanciado do DU2, foi corrigido.
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Eco Elemental Coringa foi corrigido:
- Não estava aplicando efeito de dano em monstros vulneráveis a propriedade.
- Não estava complementando outros ecos.
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Um bug que fazia com que o buff das Runas Legado acabasse 00h ao invés de durar 24h, foi corrigido.
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Overdrive Rampage teve seu bônus de dano em todos os tamanhos corrigido.
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O Escudo do Mini-Boss e MVP da Fenda Dimensional Ultimate foram corrigidos.
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