Invocadores

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Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+0 +7 +5 +7 +10 +5


Por possuírem forte ligação com a natureza, a raça Doram tem aptidão para ser Invocador, uma classe que nasceu em Lasagna.

Depois das habilidades iniciais, os poderes dos Invocadores se ramificam em três vertentes: Fauna, Selva e Maré.

Investir alguns pontos no Caminho da Maré renderá boas habilidades de suporte que ajudam todo grupo.

Dedicando seus pontos de habilidade no Caminho da Fauna, você poderá desferir poderosos ataques físicos à distância.

Já atribuindo pontos no Caminho da Selva, é possível conjurar ataques mágicos das mais variadas propriedades.

A classe só pode equipar cajados do tipo Cauda de Gato, mas também poderão usar qualquer equipamento que sirva para todas as classes.

Por ser diferente da raça dos Humanos, os Doram não são afetados por efeitos relacionados à raça Humanoide ou Humano.

Os Invocadores só podem alcançar até 125 de atributos.

Habilidades

5018.png Instintos Básicos

5019.png Mordida

5023.png Pulo do Gato

5020.png Gato-Mia

5021.png Arranhar

5022.png Quatro Patas

5024.png Invocar

5044.png Ampliar Alcance

5041.png Camarão Fresquinho

5040.png Chuva de Mariscos

5038.png Dádiva do Atum

5039.png Proteção da Orla

5037.png Poder das Marés

5049.png Lambida

5050.png Banho de Lambidas

5051.png Festa do Camarão

5056.png Invocação das Marés

5026.png Lança Gateira

5029.png Hera Venenosa

5028.png Meteoros de Nepeta

5027.png Pulverizar

5025.png Poder da Selva

5055.png Despertar

5053.png Balaio de Gato

5048.png Mato de Gato

5054.png Invocação da Selva

5033.png Chilique de Picky

5035.png Impulso de Arclouse

5032.png Ferida de Tarou

5036.png Cometas Lunáticos

5031.png Poder da Fauna

5047.png Riscar Fósforo

5045.png Intimidar

5046.png Ataque Selvagem

5052.png Invocação da Fauna