Shinkiro

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Shinkiropartyicn.png Shinkiro
Arte Shinkiro.png
Sprite
Shinkirosprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+? +? +? +? +? +?
Bônus de Classe
POW STA WIS SPL CON CRT
+? +? +? +? +? +?


Habilidades

SHI SKILLTREE.png

5476.png Melt Away

Derrete a sombra do usuário e a espalha na frente para infligir dano mágico de propriedade de Sombrio a todos os alvos dentro do alcance.

Ao usar a habilidade, o usuário se move para trás por 3 células instantaneamente e entra no estado [Shadow Cloaking] por 2 segundos.

Causa dano adicional dependendo do nível base e CON do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Mirage 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: 1 Célula no chão
Nv. Efeito
1 700% ATQM
2 1400% ATQM
3 2100% ATQM
4 2800% ATQM
5 3500% ATQM

5477.png Infiltrate

Infiltra-se na sombra do alvo, avança em direção ao alvo e inflige dano físico corpo a corpo ao alvo.

Ao usar a habilidade, o usuário se move para o outro lado do alvo e entra no estado [Shadow Cloaking] por 2 segundos.

Se houver o clone do 5479.png Mirage dentro de 31 x 31 células ao redor do alvo, o clone será movido para o local do usuário.

Se a localização entre o usuário e o alvo puder ser movida, a habilidade não poderá ser usada.

Causa dano adicional dependendo do nível base e CON do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Mirage 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Efeito
1 700% ATQM
2 1400% ATQM
3 2100% ATQM
4 2800% ATQM
5 3500% ATQM

5478.png Nightmare Erasion

Remove o efeito [Nightmare] dado aos alvos dentro de 15 x 15 células ao redor do usuário.

  • Nível Máximo: 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Assistência
  • Alvo: Usuário

5479.png Mirage

Invoca o clone miragem da aparência do usuário em um local designado.

O clone miragem dura 20 segundos e pode invocar até 3 clones.

O clone miragem usa habilidades de acordo com às habilidades usadas pelo usuário, e o dano é de 30% do usuário.*Nível Máximo: 1

  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Assistência
  • Alvo: 1 Célula no Chão
Shadow Dance O clone conjura Shadow Dance
Shadow Flash O clone conjura Shadow Flash
Kunai - Distortion O clone conjura Kunai - Distortion
Red Flame Cannon O clone conjura Red Flame Cannon
Cold Blooded Cannon O clone conjura Cold Blooded Cannon
Thundering Cannon O clone conjura Thundering Cannon
Golden Dragon Cannon O clone conjura Golden Dragon Cannon
Darkening Cannon O clone conjura Darkenin Cannon

5480.png Shadow Hunting

Balança a lâmina das sombras no local alvo, inflige dano físico corpo a corpo a todos os alvos dentro de 5 x 5 células e inflige o efeito [Nightmare] neles por 5 segundos.

Causa dano adicional dependendo do nível de 5482.png Shadow Flash aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.*Nível Máximo: 10

  • Pré-requisito: Mirage 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: 1 Célula no Chão
  • Recuperação de AP: 1
Nv. Fórmula
1 (900 + (Nv de Shadow Flash x 5))% ATQ
2 (1300 + (Nv de Shadow Flash x 10))% ATQ
3 (1700 + (Nv de Shadow Flash x 15))% ATQ
4 (2100 + (Nv de Shadow Flash x 20))% ATQ
5 (2500 + (Nv de Shadow Flash x 25))% ATQ
6 (2900 + (Nv de Shadow Flash x 30))% ATQ
7 (3300 + (Nv de Shadow Flash x 35))% ATQ
8 (3700 + (Nv de Shadow Flash x 40))% ATQ
9 (4100 + (Nv de Shadow Flash x 45))% ATQ
10 (4500 + (Nv de Shadow Flash x 50))% ATQ

5481.png Shadow Dance

Deslize a sombra, inflige dano físico corpo a corpo a todos os alvos ao redor do usuário.

Causa dano adicional dependendo do nível de 5480.png Shadow Hunting aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

A área de habilidade varia de 5 x 5 células a 9 x 9 células, dependendo do nível de habilidade.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-requisito: Shadow Hunting 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Inimigos ao redor do usuário
  • Recuperação de AP: 1
Nv. Fórmula
1 (1100 + (Nv de Shadow Hunting x 50))% ATQ
2 (1700 + (Nv de Shadow Hunting x 100))% ATQ
3 (2300 + (Nv de Shadow Hunting x 150))% ATQ
4 (2900 + (Nv de Shadow Hunting x 200))% ATQ
5 (3500 + (Nv de Shadow Hunting x 250))% ATQ
6 (4100 + (Nv de Shadow Hunting x 300))% ATQ
7 (4700 + (Nv de Shadow Hunting x 350))% ATQ
8 (5300 + (Nv de Shadow Hunting x 400))% ATQ
9 (5900 + (Nv de Shadow Hunting x 450))% ATQ
10 (6500 + (Nv de Shadow Hunting x 500))% ATQ

5482.png Shadow Flash

Dispara a poderosa lâmina de sombra em linha reta, inflige dano físico corpo a corpo a todos os alvos dentro de 3 x 10 células na frente do usuário.

Causa dano adicional dependendo do nível de 5481.png Shadow Dance aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-requisito: Shadow Dance 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Fórmula
1 (2500 + (Nv de Shadow Dance x 100))% ATQ
2 (3300 + (Nv de Shadow Dance x 200))% ATQ
3 (4100 + (Nv de Shadow Dance x 300))% ATQ
4 (4900 + (Nv de Shadow Dance x 400))% ATQ
5 (5700 + (Nv de Shadow Dance x 500))% ATQ
6 (6500 + (Nv de Shadow Dance x 600))% ATQ
7 (7300 + (Nv de Shadow Dance x 700))% ATQ
8 (8100 + (Nv de Shadow Dance x 800))% ATQ
9 (8900 + (Nv de Shadow Dance x 900))% ATQ
10 (9700 + (Nv de Shadow Dance x 1000))% ATQ

5483.png Huuma Shuriken - Grasp

Joga a Shuriken Huuma no chão, instala [Memorization Zone] na célula alvo, inflige dano físico de longo alcance a cada 0,25 segundos por 5 segundos a todos os alvos dentro de 5 x 5 células ao redor da célula instalada e inflige efeito [Nightmare] neles por 5 segundos .

[Memorization Zone] pode ser instalado em até 2 vezes

Causa dano adicional dependendo do nível de 5484.png Huuma Shuriken - Construct aprendido, nível base do usuário e POW.

A propriedade de dano depende da Kunai equipada.

A área de habilidade varia de 5 x 5 células a 9 x 9 células, dependendo do nível da habilidade.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-requisito: Kunai - Distortion 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: 1 Célula no Chão
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Fórmula
1 (900 + (Huuma Shuriken - Construct x 5))% ATQ por acerto
2 (1100 + (Huuma Shuriken - Construct x 10))% ATQ por acerto
3 (1300 + (Huuma Shuriken - Construct x 15))% ATQ por acerto
4 (1500 + (Huuma Shuriken - Construct x 20))% ATQ por acerto
5 (1700 + (Huuma Shuriken - Construct x 25))% ATQ por acerto
6 (1900 + (Huuma Shuriken - Construct x 30))% ATQ por acerto
7 (2100 + (Huuma Shuriken - Construct x 35))% ATQ por acerto
8 (2300 + (Huuma Shuriken - Construct x 40))% ATQ por acerto
9 (2500 + (Huuma Shuriken - Construct x 45))% ATQ por acerto
10 (2700 + (Huuma Shuriken - Construct x 50))% ATQ por acerto

5484.png Huuma Shuriken - Construct

Lança o Shuriken Huuma imbuído de energia poderosa em linha reta, inflige dano físico de longo alcance a todos os alvos dentro de 5 x 13 células na frente do usuário.

Se houver [Memorization Zone] na área de habilidade, [Memorization Zone] explodirá e causará dano físico adicional de longo alcance a todos os alvos dentro de 9 x 9 células ao redor da célula instalada.

Causa dano adicional dependendo do nível de 5483.png Huuma Shuriken - Grasp aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

A propriedade de dano depende da Kunai equipada.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-requisito: Huuma Shuriken - Grasp 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: 1 Célula no Chão
Nv. Fórmula Explosão
1 (1000 + (Huuma Shuriken - Grasp x 30))% ATQ (1400 + (Huuma Shuriken - Grasp x 30))% ATQ
2 (1400 + (Huuma Shuriken - Grasp x 60))% ATQ (2000 + (Huuma Shuriken - Grasp x 60))% ATQ
3 (1800 + (Huuma Shuriken - Grasp x 90))% ATQ (2600 + (Huuma Shuriken - Grasp x 90))% ATQ
4 (2200 + (Huuma Shuriken - Grasp x 120))% ATQ (3200 + (Huuma Shuriken - Grasp x 120))% ATQ
5 (2600 + (Huuma Shuriken - Grasp x 150))% ATQ (3800 + (Huuma Shuriken - Grasp x 150))% ATQ
6 (3000 + (Huuma Shuriken - Grasp x 180))% ATQ (4400 + (Huuma Shuriken - Grasp x 180))% ATQ
7 (3400 + (Huuma Shuriken - Grasp x 210))% ATQ (5000 + (Huuma Shuriken - Grasp x 210))% ATQ
8 (3800 + (Huuma Shuriken - Grasp x 240))% ATQ (5600 + (Huuma Shuriken - Grasp x 240))% ATQ
9 (4200 + (Huuma Shuriken - Grasp x 270))% ATQ (6200 + (Huuma Shuriken - Grasp x 270))% ATQ
10 (4600 + (Huuma Shuriken - Grasp x 300))% ATQ (6800 + (Huuma Shuriken - Grasp x 300))% ATQ

5485.png Kunai - Distortion

Joga a Kunai no chão, inflige ataques físicos de longo alcance a todos os alvos dentro de 5 x 5 células e inflige efeito [Nightmare] neles por 5 segundos.

Além disso, instala [Distortion Zone] na célula de destino por 5 segundos.

Causa dano adicional dependendo do nível de 5487.png Kunai - Refraction aprendida pelo usuário, nível base do usuário e POD.

A propriedade de dano depende da Kunai equipada e consome 2 Kunai equipadas.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Mirage 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: 1 Célula no chão
  • Recuperação de AP: 1
Nv. Fórmula
1 (400 + (Kunai - Refraction x 7))% ATQ
2 (800 + (Kunai - Refraction x 14))% ATQ
3 (1200 + (Kunai - Refraction x 21))% ATQ
4 (1600 + (Kunai - Refraction x 28))% ATQ
5 (2000 + (Kunai - Refraction x 35))% ATQ
6 (2400 + (Kunai - Refraction x 42))% ATQ
7 (2800 + (Kunai - Refraction x 49))% ATQ
8 (3200 + (Kunai - Refraction x 56))% ATQ
9 (3600 + (Kunai - Refraction x 63))% ATQ
10 (4000 + (Kunai - Refraction x 70))% ATQ

5486.png Kunai - Rotation

Espalha Kunai ao redor do usuário, inflige físico de longo alcance a todos os alvos ao redor do usuário a cada 0,5 segundos por 2 segundos e entra no estado [Shadow Cloaking] por 2 segundos.

Além disso, instala [Distortion Zone] na célula de destino por 5 segundos.

Causa dano adicional dependendo do nível de 5485.png Kunai - Distortion aprendida pelo usuário, nível base do usuário e POW.

A propriedade de dano depende da Kunai equipada e consome 5 Kunai equipadas.

A área de habilidade varia de 5 x 5 células a 9 x 9 células, dependendo do nível de habilidade.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Kunai - Distortion 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Inimigos ao redor do usuário
Nv. Fórmula
1 (1300 + (Kunai - Distortion level x 50)))% ATQ
2 (1800 + (Kunai - Distortion level x 100)))% ATQ
3 (2300 + (Kunai - Distortion level x 150)))% ATQ
4 (2800 + (Kunai - Distortion level x 200)))% ATQ
5 (3300 + (Kunai - Distortion level x 250)))% ATQ

5487.png Kunai - Refraction

Explode toda a [Zona de Distorção] instalada dentro de 15 x 15 células ao redor do usuário de uma só vez, inflige dano físico de longo alcance a cada 0,25 segundos por 2 segundos a todos os alvos dentro de 5 x 5 células ao redor da célula instalada.

Causa dano adicional depende do nível de 5486.png Kunai - Rotation aprendida pelo usuário, nível base do usuário e POW.

A propriedade de dano depende da Kunai equipada e consome 5 Kunai equipadas.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-requisito: Kunai - Rotation 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Inimigos ao redor do usuário
Nv. Fórmula
1 (560 + (Nv de Kunai - Rotation level x 7))% ATQ por acerto
2 (920 + (Nv de Kunai - Rotation level x 14))% ATQ por acerto
3 (1280 + (Nv de Kunai - Rotation level x 21))% ATQ por acerto
4 (1640 + (Nv de Kunai - Rotation level x 28))% ATQ por acerto
5 (2000 + (Nv de Kunai - Rotation level x 35))% ATQ por acerto
6 (2360 + (Nv de Kunai - Rotation level x 42))% ATQ por acerto
7 (2720 + (Nv de Kunai - Rotation level x 49))% ATQ por acerto
8 (3080 + (Nv de Kunai - Rotation level x 56))% ATQ por acerto
9 (3440 + (Nv de Kunai - Rotation level x 63))% ATQ por acerto
10 (3800 + (Nv de Kunai - Rotation level x 70))% ATQ por acerto

5488.png Red Flame Cannon

Joga 1000566.png Haze of Prominence no chão, a chama poderosa inflige dano mágico de propriedade de fogo a todos os alvos dentro do alcance na frente do usuário.

Causa dano adicional dependendo do nível de 5492.png Darkening Cannon aprendido pelo usuário, nível base do usuário e SPL.

Consome 1 1000566.png Haze of Prominence

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: 1 célula no chão
Nv. Fórmula
1 (1250 + (Nv de Darkening Cannon x 50))% ATQM
2 (1800 + (Nv de Darkening Cannon x 100))% ATQM
3 (2350 + (Nv de Darkening Cannon x 150))% ATQM
4 (2900 + (Nv de Darkening Cannon x 200))% ATQM
5 (3450 + (Nv de Darkening Cannon x 250))% ATQM
6 (4000 + (Nv de Darkening Cannon x 300))% ATQM
7 (4550 + (Nv de Darkening Cannon x 350))% ATQM
8 (5100 + (Nv de Darkening Cannon x 400))% ATQM
9 (5650 + (Nv de Darkening Cannon x 450))% ATQM
10 (6200 + (Nv de Darkening Cannon x 500))% ATQM

5489.png Cold Blooded Cannon

Joga 1000567.png Haze of Icy Snow no chão para invocar a explosão fria, inflige dano mágico de propriedade de água a todos os alvos dentro do alcance.

Causa dano adicional dependendo do nível de 5492.png Darkening Cannon aprendido pelo usuário, nível base do usuário e SPL.

A área de habilidade varia de 5 x 5 células a 9 x 9 células, dependendo do nível de habilidade.

Consome 1 1000567.png Haze of Icy Snow

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: 1 célula no chão
Nv. Fórmula
1 (350 + (Nv de Darkening Cannon x 25))% ATQM
2 (700 + (Nv de Darkening Cannon x 50))% ATQM
3 (1050 + (Nv de Darkening Cannon x 75))% ATQM
4 (1400 + (Nv de Darkening Cannon x 100))% ATQM
5 (1750 + (Nv de Darkening Cannon x 125))% ATQM
6 (2100 + (Nv de Darkening Cannon x 150))% ATQM
7 (2450 + (Nv de Darkening Cannon x 175))% ATQM
8 (2800 + (Nv de Darkening Cannon x 200))% ATQM
9 (3150 + (Nv de Darkening Cannon x 225))% ATQM
10 (3500 + (Nv de Darkening Cannon x 250))% ATQM

5490.png Thundering Cannon

Joga 1000569.png Haze of North Wind no chão para invocar o vento poderoso, inflige dano mágico de propriedade do vento a todos os alvos dentro de 3 x 13 células na frente do usuário.

Causa dano adicional depende do nível de 5492.png Darkening Cannon aprendido pelo usuário, nível base do usuário e SPL.

Consome 1 1000569.png Haze of North Wind.

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: 1 célula no chão
Nv. Fórmula
1 (650 + (Nv de Darkening Cannon x 50))% ATQM
2 (1300 + (Nv de Darkening Cannon x 100))% ATQM
3 (1950 + (Nv de Darkening Cannon x 150))% ATQM
4 (2600 + (Nv de Darkening Cannon x 200))% ATQM
5 (3250 + (Nv de Darkening Cannon x 250))% ATQM
6 (3900 + (Nv de Darkening Cannon x 300))% ATQM
7 (4550 + (Nv de Darkening Cannon x 350))% ATQM
8 (5200 + (Nv de Darkening Cannon x 400))% ATQM
9 (5850 + (Nv de Darkening Cannon x 450))% ATQM
10 (6500 + (Nv de Darkening Cannon x 500))% ATQM

5491.png Golden Dragon Cannon

Lança 1000568.png Haze of Mother Earth no alvo, inflige dano mágico de propriedade da terra ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.

Causa dano adicional depende do nível de 5492.png Darkening Cannon aprendido pelo usuário, nível base do usuário e SPL.

Consome 1 1000568.png Haze of Mother Earth

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Fórmula
1 (370 + (Nv de Darkening Cannon x 7))% ATQM
2 (590 + (Nv de Darkening Cannon x 14))% ATQM
3 (810 + (Nv de Darkening Cannon x 21))% ATQM
4 (1030 + (Nv de Darkening Cannon x 28))% ATQM
5 (1250 + (Nv de Darkening Cannon x 35))% ATQM
6 (1470 + (Nv de Darkening Cannon x 42))% ATQM
7 (1690 + (Nv de Darkening Cannon x 49))% ATQM
8 (1910 + (Nv de Darkening Cannon x 56))% ATQM
9 (2130 + (Nv de Darkening Cannon x 63))% ATQM
10 (2350 + (Nv de Darkening Cannon x 70))% ATQM

5492.png Darkening Cannon

Balança 1000565.png Haze of Pitch Darkness ao redor do usuário, inflige dano mágico de propriedade de sombrio a todos os alvos ao redor do usuário e inflige efeito [Nightmare] neles por 5 segundos.

Causa dano adicional dependendo do nível básico e SPL do usuário.

A área de habilidade varia de 5 x 5 células a 7 x 7 células, dependendo do nível de habilidade.

Consome 1 1000565.png Haze of Pitch Darkness

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Inimigos ao redor do usuário
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Efeito
1 900% ATQM
2 1400% ATQM
3 1900% ATQM
4 2400% ATQM
5 2900% ATQM
6 3400% ATQM
7 3900% ATQM
8 4400% ATQM
9 4900% ATQM
10 5400% ATQM

5493.png Shadow - Nightmare

Absorve a sombra dos inimigos, inflige dano físico corpo a corpo a todos os alvos dentro de 13 x 13 células ao redor do usuário.

Causa 1,5x de dano aos alvos afetados pelo [Nightmare] (o efeito [Nightmare] é cancelado ao receber dano).

Causa dano adicional dependendo do nível base e do POW do usuário.

  • Nível Máximo: 1
  • Pré-Requisito: Shadow Flash 7
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Inimigos ao redor do usuário
  • Consumo de AP: 30
Nv. Efeito
1 15000% ATQ

5494.png Kunai - Nightmare

Espalha as inúmeras memorizações para os inimigos, inflige danos físicos de longo alcance a todos os alvos dentro de 13 x 13 células ao redor do usuário.

Causa 1,5x dano aos alvos afetados por [Nightmare] (o efeito [Nightmare] é cancelado ao receber dano).

Causa dano adicional dependendo do nível base e do POW do usuário.

  • Nível Máximo: 1
  • Pré-Requisito: Kunai - Distortion 5, Kunai - Rotation 5, Kunai - Refraction 5
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Dano Físico a distância
  • Alvo: Inimigos ao redor do usuário
  • Consumo de AP: 30
Nv. Efeito
1 15000% ATQ

5495.png Dark Dragon - Nightmare

Invoca o dragão das sombras, inflige dano mágico de propriedade das sombrio a todos os alvos dentro de 11 x 11 células ao redor do usuário.

Causa dano mágico de propriedade de fogo adicional que tem o mesmo dano que o dano primário aos alvos afetados por [Nightmare] (o efeito [Nightmare] é cancelado ao sofrer dano).

Causa dano adicional dependendo do nível básico e SPL do usuário.

  • Nível Máximo: 1
  • Pré-Requisito: Mirage 1, Red Flame Cannon 5, Cold Blooded Cannon 5, Thundering Cannon 5, Golden Dragon Cannon 5, Darkening Cannon 5
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Inimigos ao redor do usuário
  • Consumo de AP: 30
Nv. Efeito
1 12000% ATQM
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