Sky Emperor

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Sky Emperorpartyicn.png Sky Emperor
Arte Sky Emperor.png
Sprite
Sky Emperorsprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+? +? +? +? +? +?
Bônus de Classe
POW STA WIS SPL CON CRT
+? +? +? +? +? +?


Habilidades

SE SKILLTREE.png

5463.png Sky Mastery

Percebe a lógica para o funcionamento do corpo celeste.

Aumenta a eficácia das técnicas do corpo celeste.

Aumenta o dano de 5465.png Rising Sun, 5466.png Noon Blast, 5467.png Sunset Blast, 5468.png Rising Moon, 5469.png Midnight Kick, 5470.png Dawn Break, 5471.png Twinkling Galaxy, 5472.png Star Burst e 5473.png Star Cannon.

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Passiva

5464.png War Book Mastery

Melhora a estratégia de combate do usuário.

Ao equipar o livro, aumenta P.ATK e Precisão.*Nível Máximo: 10

  • Habilidade: Passiva
Nv. P.ATK Precisão
1 +3 +3
2 +4 +9
3 +5 +9
4 +6 +12
5 +7 +15
6 +8 +18
7 +9 +21
8 +10 +24
9 +11 +27
10 +12 +30

5465.png Rising Sun

Conduz o poder do sol que ilumina o dia, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo.

Ao usar esta habilidade, aplica o efeito [Sunrise], [Noon] e [Sunset] ao usuário sequencialmente.

(No entanto, após [Sunset], apenas o poder da lua pode viajar pelo céu).

Causa dano adicional dependendo do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Fórmula
1 900 + (Nv de Sky Mastery x 5)% ATQ
2 1300 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ
3 1700 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ
4 2100 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ
5 2500 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ

5466.png Noon Blast

Só pode ser usado quando o movimento celestial atual for [Sunrise] ou [Noon].

Irradia a luz do sol, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.

Causa dano adicional dependendo do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

Se o movimento celestial atual for [Noon], aplica dano crítico, a chance crítica é o Cri do usuário.

A eficácia do crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 3, Rising Sun 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Fórmula Área de Efeito
1 2400 + (Nv de Sky Mastery x 5)% ATQ 3x3 células
2 3300 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ 3x3 células
3 4200 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ 5x5 Células
4 5100 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ 5x5 Células
5 6000 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ 7x7 Células

5467.png Sunset Blast

Só pode ser usado quando o movimento celestial atual for [Noon] ou [Sunset].

Chuta o alvo com o poder do sol escaldante, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.

Causa dano adicional dependendo do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

Se o movimento celestial atual for [Sunset], aplica dano crítico, a chance crítica é o Cri do usuário.

A eficácia do crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 5, Noon Blast 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Fórmula Duração
1 2400 + (Nv de Sky Mastery x 5)% ATQ 3x3 células
2 3300 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ 3x3 células
3 4200 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ 5x5 Células
4 5100 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ 5x5 Células
5 6000 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ 7x7 Células

5468.png Rising Moon

Conduz o poder da lua que ilumina a noite, inflige dano físico corpo a corpo a todos os alvos ao redor do usuário.

Ao usar esta habilidade, aplica o efeito [Moonrise], [Midnight] e [Moonset] ao usuário sequencialmente.

(No entanto, após [Moonset], apenas o poder do sol pode viajar pelo céu).

Causa dano adicional depende do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Fórmula Duração
1 (900 + (Nv de Sky Mastery x 5)% ATQ 5x5 Células
2 (1200 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ 5x5 Células
3 (1500 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ 7x7 Células
4 (1800 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ 7x7 células
5 (2100 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ 9x9 células

5469.png Midnight Kick

Só pode ser usado quando o movimento celestial atual for Moonrise ou Midnight.

Chuta os inimigos ao redor com o poder da lua, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.

Causa dano adicional depende do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

Causa mais dano se o movimento celestial atual for Meia-noite.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 3, Rising Moon 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Ao redor do usuário
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Fórmula Midnight Área de Efeito
1 1500 + (Nv de Sky Mastery x 5) 2700 + (Nv de Sky Mastery x 5) 5x5 Células
2 2500 + (Nv de Sky Mastery x 10) 3900 + (Nv de Sky Mastery x 10) 5x5 Células
3 3500 + (Nv de Sky Mastery x 15) 5100 + (Nv de Sky Mastery x 15) 7x7 Células
4 4500 + (Nv de Sky Mastery x 20) 6300 + (Nv de Sky Mastery x 20) 7x7 Células
5 5500 + (Nv de Sky Mastery x 25) 7500 + (Nv de Sky Mastery x 25) 9x9 Células

5470.png Dawn Break

Só pode ser usado quando o movimento celestial atual for Meia-Noite ou Pôr da Lua.

Emite o luar, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.

Causa dano adicional depende do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

Causa mais dano se o movimento celestial atual for Moonset.*Nível Máximo: 5

  • Pré-requisito: Sky Mastery 3, Rising Moon 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Ao redor do usuário
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Fórmula Moonset Área de Efeito
1 (700 + (Nv de Sky Mastery x 5))% ATQ (900 + (Nv de Sky Mastery x 5))% ATQ 5x5 Células
2 (1100 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ (1500 + (Nv de Sky Mastery x 10))% ATQ 5x5 Células
3 (1500 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ (2100 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQ 7x7 Células
4 (1900 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ (2700 + (Nv de Sky Mastery x 20))% ATQ 7x7 Células
5 (2300 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ (3300 + (Nv de Sky Mastery x 25))% ATQ 9x9 Células

5471.png Twinkling Galaxy

Usa o movimento da constelação para soltar a estrela cadente uma vez a cada 0,3 segundos por 4,5 segundos dentro do alcance.

Cada estrela cadente causa dano físico corpo a corpo a todos os alvos dentro de 5 x 5 células.

Causa dano adicional depende do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Fórmula Área de Efeito
1 (600 + (Nv de Sky Mastery x 3))% ATQ 13x13 células
2 (1000 + (Nv de Sky Mastery x 6))% ATQ 13x13 células
3 (1400 + (Nv de Sky Mastery x 9))% ATQ 11x11 células
4 (1800 + (Nv de Sky Mastery x 12))% ATQ 11x11 células
5 (2200 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQ 9x9 Células

5472.png Star Burst

Só pode ser usado dentro do alcance da 5471.png Twinkling Galaxy do usuário.

Cancela 5471.png Twinkling Galaxy e se concentra em lançar estrelas cadentes em direção ao alvo.

Causa dano físico corpo a corpo ao alvo e inimigos ao redor dentro de 5 x 5 células ao redor do alvo a cada 0,3 segundos por 4,5 segundos.

Causa dano adicional depende do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 3, Twinkling Galaxy 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 3
Nv. Fórmula
1 (900 + (Nv de Sky Mastery x 5))% ATQM
2 (1300 + (Nv de Sky Mastery x 10))% ATQM
3 (1700 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQM
4 (2100 + (Nv de Sky Mastery x 20))% ATQM
5 (2500 + (Nv de Sky Mastery x 25))% ATQM

5473.png Star Cannon

Só pode ser usado dentro do alcance da 5471.png Twinkling Galaxy do usuário.

Cancela o 5471.png Twinkling Galaxy e o altera para o mais poderoso.

Solta várias estrelas cadentes uma vez a cada 0,3 segundos por 4,5 segundos dentro do alcance.

A estrela cadente do 5473.png Star Cannon causa dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor dentro de 7 x 7 células.

Causa dano adicional depende do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 5, Star Burst 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 3
Nv. Fórmula Área de Efeito Estrela cadente
1 (700 + (Nv de Sky Mastery x 5))% ATQM 13x13 células 2 por queda
2 (1200 + (Nv de Sky Mastery x 10))% ATQM 13x13 células 2 por queda
3 (1700 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQM 11x11 células 3 por queda
4 (2200 + (Nv de Sky Mastery x 20))% ATQM 11x11 células 3 por queda
5 (2700 + (Nv de Sky Mastery x 25))% ATQM 9x9 Células 4 por queda

5474.png All in the Sky

Acumula toda a energia celestial nos pés do usuário, em seguida, corre para o alvo e o chuta com toda a força, causando dano físico corpo a corpo ao alvo.

Se o alvo for jogador. Drena seu AP para 0,

se o alvo for humanoide ou monstro de raça demônio, a habilidade causa dano por 3 acertos.

Causa dano adicional depende do nível base e do POW do usuário.

Tem uma chance de acionar crítico, chance crítica é o Cri do usuário.

A eficácia do crítico é aplicada pela metade.*Nível Máximo: 10

  • Pré-requisito: Sky Mastery 5, Rising Sun 1, Rising Moon 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
  • Consumo de AP: 100
Nv. Fórmula
1 2000% ATQ
2 4000% ATQ
3 6000% ATQ
4 8000% ATQ
5 10000% ATQ
6 12000% ATQ
7 14000% ATQ
8 16000% ATQ
9 18000% ATQ
10 20000% ATQ

5475.png Enchanting Sky

Entra no estado de unidade celestial atraindo a energia celestial para o corpo do usuário.

No estado de unidade celestial, o efeito Sunrise, Noon, Sunset, Moonrise, Midnight ou Moonset é cancelado,

5466.png Noon Blast, 5467.png Sunset Blast, 5469.png Midnight Kick e 5470.png Dawn Break podem ser usados livremente com a potência máxima das habilidades.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Talisman of White Tiger 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Inimigos ao redor do usuário
  • Consumo de AP: 150
Nv. Fórmula Blessing of the Four Directions and the Five Elements Área de Efeito
1 (2100 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQM (2900 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQM 3x3 células
2 (2700 + (Nv de Sky Mastery x 30))% ATQM (3800 + (Nv de Sky Mastery x 30))% ATQM 3x3 células
3 (3300 + (Nv de Sky Mastery x 45))% ATQM (4700 + (Nv de Sky Mastery x 45))% ATQM 5x5 células
4 (3900 + (Nv de Sky Mastery x 60))% ATQM (5600 + (Nv de Sky Mastery x 60))% ATQM 5x5 células
5 (4500 + (Nv de Sky Mastery x 75))% ATQM (6500 + (Nv de Sky Mastery x 75))% ATQM 7x7 células
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