Torre de Cristal
Conteúdo com dificuldade progessiva para jogadores do Early ao High End.
- O Acesso pode ser feito através do Gerenciador de Instâncias.
- Não possui limite diário, pode ser acessada ilimitadamente.
- Possui dois modos: Solo e Grupo
- Modo Grupo permite até 12 jogadores não podendo repetir classes, com excessão de Spirit Handler, Cardinak e Soul Ascetic
Visão Geral
- A Torre possui andares infinitos seguindo a seguinte lógica:
- A cada 4 andares com monstros normais, há 1 andar com boss
- Exemplo:
- Andares 1–4: monstros
- Andar 5: monstros + boss
- Andares 6–9: monstros
- Andar 10: monstros + bos
- Exemplo:
- 3 mobs diferentes serão spawnados aleatóriamente em cada andar, sendo 12 de cada e totalizando 36 em todos os andares.
- Em andares de MVP, serão 36 monstros + 1 Boss
Custo de Entrada por Dificuldade
Todos os jogadores irão começar no 1º andar pagando a taxa apenas do 1º andar. Ao chegar na transição do 5º para o 6º andar será necessário pagar a taxa de entrada para a próxima difuldade, seguindo dessa dorma até a última dificuldade
| 1º Andar | 6º Andar | 11º Andar | 16º Andar | 21º Andar | 26º Andar | 31º Andar em diante | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Itens Necessários |
|
Restrições
Grupo
- Modo Grupo permite até 12 jogadores não podendo repetir classes, com excessão de Spirit Handler, Cardinak e Soul Ascetic
Geral (Solo+Grupo)
- Itens de cura não funcionam - Apenas habilidades de cura funcionam (mesma lógica do Desafio do Guardião)
- Ao entrar, todos os buffs são removidos.
Carta Jitterbug e
Pergaminho de Senhor dos Orcs não funcionam
Habilidades Bloqueadas
Mecânicas
Goblin
- Ao passar de mapa, tem uma pequena chance de chance do Goblin ser spawnado
| Garantido 100% | Bônus 10% | Raro 1% |
|---|---|---|
| 75x |
75x |
1x [Visual Chapéu do Lobo Errante]
|
| 75x |
75x |
Pilones
Ao passar de mapa, tem uma pequena de chance de um Pilone ser spawnado
- Pilone de Velocidade: Aumenta a velocidade de movimento do grupo
- Pilone de Escudo: Reduz o dano recebido dos monstros em 70%
- Pilone de Poder: Aumenta o dano dos jogadores do grupo em 50%
- Pilone Canalizante: Garante imunidade a debuffs aprimorados
- Pilone da Aniquilação: elimina instantaneamente todos os monstros do andar atual.
- Pilone da Superpopulação: dobra a quantidade de monstros do andar atual.
Monstros e Dificuldades
- 3 mobs diferentes serão spawnados aleatóriamente em cada andar, sendo 12 de cada e totalizando 36 em cada andar.
- Os status Raça, Propriedade e Tamanho são os originais dos mobs comuns com a exceção da Propriedade que será sempre nv 1.
- MVPs terão seus status de Raça, Propriedade e Tamanho rotacionados diariamente.
- Todos os MVPs terão os mesmos status de Raça, Propriedade e Tamanho durante aquele dia.
- Alterações no modo Grupo:
- Todos os monstros possuem 4 vezes mais HP/Shield
- Os mobs comuns serão divididos em 12 Físicos, 12 Mágicos e 12 a Distância.
Andares 1 - 10
- Itens de cura são permitidos
- Monstros recebem 2 tipos de dano, assim como funciona no Templo Sagrado
- Físico + Mágico
- Distância + Mágico
- Físico + Distância
| Possíveis Mobs Comum | ||||
|---|---|---|---|---|
| Acidus Prateado
(Dragão / Fantasma / Grande) |
Heart Hunter
(Humanoide / Neutrp/ Médio) |
Eldest
(Humanoide / Sombrio / Médio) |
Ginseng Selvagem
(Planta / Fogo / Pequeno) |
Diretor
(Amorfo/ Fogo / Grande) |
| Verme com Rosto
(Inseto / Veneno / Grande) |
Quimera Humana
(Bruto / Neutro/ Médio) |
Grove
(Bruto / Terra / Médio) |
Plagiador
(Amorfo / Neutro / Pequeno) |
Ladrão de Elite
(Humanoide / Fogo / Grande) |
| Tikbalang
(Bruto / Veneno / Grande) |
Robô Escavador
(Amorfo / Neutro / Médio) |
Duneyrr
(Humanoide / Terra/ Médio) |
Copo
(Bruto / Neutro / Pequeno) |
Fillia
(Bruto / Fogo / Médio) |
| Khalitzburg Knight
(Humanoide / Fogo / Grande) |
Lobo de Gelo
(Bruto / Água / Médio) |
Mímico Pesadelo
(Amorfo/ Neutro/ Médio) |
Ratatosk
(Humanoide / Terra/ Médio) |
Ashring
(Amorfo / Neutro / Pequeno) |
| Fendark
(Humanoide / Neutro / Grande) |
Unfrost Flower
(Peixe / Água / Médio) |
Vigia
(Bruto / Água / Médio) |
Angústia Torturante
(Humanoide / Terra/ Médio) |
Domovoi
(Bruto / Terra / Pequeno) |
| Gerente de Bifrost
(Amorfo / Neutro / Grande) |
Cave Flower
(Peixe / Água / Médio) |
Crow Baron
(Demonio / Neutro / Médio) |
Wooden Warrior
(Planta / Terra/ Médio) |
Chapimm
(Bruto / Terra / Pequeno) |
| Robô Explorador
(Humanoide / Neutro / Grande) |
Ash Toad
(Bruto / Fogo / Médio) |
Tamadora
(Amorfo / Sagrado / Médio) |
Galion Ancestral
(Bruto / Vento / Médio) |
Creeper
(Planta / Terra / Pequeno) |
| Menblatt
(Inseto / Vento / Médio) |
Tumblering
(Planta / Veneno / Pequeno) |
Glitch do Sistema
(Demônio / Sombrio / Grande) |
Manananggal
(Demonio / Sombrio / Médio) |
Melted Poring
(Planta/ Vento / Médio) |
| Tamruan
(Demônio / Sombrio / Grande) |
Hot Molar
(Bruto / Neutro / Médio) |
Lady Chinesa
(Demonio / Sombrio / Médio) |
Bear Bug
(Inseto / Fogo / Pequeno) |
Cenere
(Planta / Vento / Pequeno) |
| Dificuldade | Andar | Aura | RES/MRES | HP/Shield
MOB |
HP/Shield
MVP |
CAP MOB | CAP MVP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal
Hard |
1º Andar | 90% | 300/300 | 60kk | - | 30kk | - |
| 2º Andar | 90% | 300/300 | 90kk | - | 30kk | - | |
| 3º Andar | 90% | 300/300 | 120kk | - | 30kk | - | |
| 4º Andar | 90% | 300/300 | 150kk | - | 30kk | - | |
| 5º Andar | 90% | 300/300 | 180kk | 18b | 30kk | Não Possui | |
| Hard
Unreal |
6º Andar | 95% | 500/500 | 1.2b | - | 600kk | - |
| 7º Andar | 95% | 500/500 | 1.7b | - | 600kk | - | |
| 8º Andar | 95% | 500/500 | 2.3b | - | 600kk | - | |
| 9º Andar | 95% | 500/500 | 2.9b | - | 600kk | - | |
| 10º Andar | 95% | 500/500 | 3.5b | 350b | 600kk | Não Possui | |
| Infernal | 11º Andar | 99% | 700/700 | 6b | - | Não Possui | - |
| 12º Andar | 99% | 700/700 | 8b | - | Não Possui | - | |
| 13º Andar | 99% | 700/700 | 10b | - | Não Possui | - | |
| 14º Andar | 99% | 700/700 | 12b | - | Não Possui | - | |
| 15º Andar | 99% | 700/700 | 16b | 1200b | Não Possui | Não Possui | |
| Pesadelo
Ultimate I |
16º Andar | 99.99% | 900/900 | 1b | - | 1b | - |
| 17º Andar | 99.99% | 900/900 | 1.5b | - | 1b | - | |
| 18º Andar | 99.99% | 900/900 | 2b | - | 1b | - | |
| 19º Andar | 99.99% | 900/900 | 2.5b | - | 1b | - | |
| 20º Andar | 99.99% | 900/900 | 3.2b | 320b | 1b | 1b | |
| Ultimate I
Ultimate II |
21º Andar | 99.9999% | 1100/1100 | 150kk | - | 1b | - |
| 22º Andar | 99.9999% | 1100/1100 | 200kk | - | 1b | - | |
| 23º Andar | 99.9999% | 1100/1100 | 250kk | - | 1b | - | |
| 24º Andar | 99.9999% | 1100/1100 | 300kk | - | 1b | - | |
| 25º Andar | 99.9999% | 1100/1100 | 360kk | 36b | 1b | 1b | |
| Ultimate II+ | 26º Andar | 99.99999% | 1200/1200 | 1b | - | 1b | - |
| 27º Andar | 99.99999% | 1200/1200 | 1.5b | - | 1b | - | |
| 28º Andar | 99.99999% | 1200/1200 | 2b | - | 1b | - | |
| 29º Andar | 99.99999% | 1200/1200 | 2.5b | - | 1b | - | |
| 30º Andar | 99.99999% | 1200/1200 | 3b | 300b | Não Possui | Não Possui |
Recompensas
O sistema de recompensas da torre funciona por andar e o jogador só é recompensando ao sair da torre.
- Caso o personagem morra ou escolha sair da torre usando o comando @sairtorre, o personagem receberá as recompensas equivalentes ao nível de dificuldade alcançado.
- Exemplo 1: caso o personagem morra no andar 9, ele receberá moedas dos andares 6, 7 e 8.
- Exemplo 2: o personagem tem a capacidade de chegar até o 15º andar, mas deseja a recompensa do 5º andar. Ao chegar na transição do 5º para o 6º andar deve-se escolher SAIR DA INSTÂNCIA E COLETAR AS RECOMPENSAS.
- Cada andar premia em quantidades diferentes e com chances individuais (em caso de grupos)
- Modo Solo recebe apenas Moedas Solo indicadas com o (S) no nome, enquanto Modo em grupo só recebe Moedas de Grupo indicadas com (G) no nome.
- Todas as moedas dropadas são Não-Negociáveis.
Lojas
- Para a compra dos itens, também será necessário a Matéria Desconhecida correspondente a dificuldade e modo.
| Infernal |
|---|
Gatinho Selvagem
|
God-Devouring Demonic Shield-LT [1]
|
| Infernal |
|---|
Broto FOR
|
Broto DES
|
Broto AGI
|
Broto VIT
|
Broto INT
|
| Pesadelo Ultimate |
|---|
| Pesadelo Ultimate |
|---|
.
| Ultimate II |
|---|
| Ultimate II |
|---|
| Ultimate II + |
|---|
| Ultimate II + |
|---|