Mudanças entre as edições de "Grade"
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__TOC__ | |||
O Sistema de Grade é um sistema que veio para fortificar mais ainda os seus equipamentos. Quando um equipamento é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade. | O Sistema de Grade é um sistema que veio para fortificar mais ainda os seus equipamentos. Quando um equipamento é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Grade | !Grade | ||
!Ícone do item | !Ícone do item | ||
!Plano de fundo do item | ! Plano de fundo do item | ||
|- | |- | ||
|Grade D | |Grade D | ||
Linha 9: | Linha 11: | ||
|[[Arquivo:Collection bg g1.png]] | |[[Arquivo:Collection bg g1.png]] | ||
|- | |- | ||
|Grade C | |Grade C | ||
|[[Arquivo:Grade icon2.png]] | |[[Arquivo:Grade icon2.png]] | ||
|[[Arquivo:Collection bg g2.png]] | |[[Arquivo:Collection bg g2.png]] | ||
Linha 23: | Linha 25: | ||
A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos). | A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos). | ||
* Exemplo: {{Item List |id=700029 |item=Thanatos Bow-AD}} Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B. | *Exemplo: {{Item List |id=700029 |item=Thanatos Bow-AD}} Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B. | ||
Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com | Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade. | ||
*Bônus de Grade por refinamento para '''Armas''': | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Grade | !Grade | ||
!Bônus Adicional de Refinamento | !Bônus Adicional de Refinamento | ||
!ATQ / ATQM | !ATQ / ATQM | ||
por Refino | por Refino | ||
!P.ATK / S.MATK | !P.ATK / S.MATK | ||
por Refino | por Refino | ||
|- | |- | ||
|Grade D | |Grade D | ||
| +10% ATQ e ATQM por Refino | | +10% ATQ e ATQM por Refino | ||
|8.8 | |8.8 | ||
Linha 44: | Linha 48: | ||
|2 | |2 | ||
|- | |- | ||
|Grade B | |Grade B | ||
| +50% ATQ e ATQM por Refino | | +50% ATQ e ATQM por Refino | ||
|12 | |12 | ||
Linha 52: | Linha 56: | ||
| +100% ATQ e ATQM por Refino | | +100% ATQ e ATQM por Refino | ||
|16 | |16 | ||
|2 | | 2 | ||
|} | |} | ||
== Grading == | == Grading== | ||
* Utilize o comando @grade para abrir a interface de grading | * Utilize o comando @grade para abrir a interface de grading | ||
*Apenas armas de nível 5 e armaduras de nível 2 podem sofrer o grading. | *Apenas armas de nível 5 e armaduras de nível 2 podem sofrer o grading. | ||
* Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0. | *Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0. | ||
* O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine. | * O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine. | ||
* Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}} | * Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}} | ||
* A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade. | *A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade. | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center" | {| class="wikitable" style="text-align: center" | ||
|- | |- | ||
! colspan="3" | Processo | ! colspan="3" |Processo | ||
!Materiais Necessários | !Materiais Necessários | ||
!Chance de Sucesso | !Chance de Sucesso | ||
Linha 75: | Linha 79: | ||
| rowspan="2" |→ | | rowspan="2" |→ | ||
| rowspan="2" |Grade D|| | | rowspan="2" |Grade D|| | ||
* +11 Equip. sem Grade | *+11 Equip. sem Grade | ||
* 1 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine}} | *1 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine}} | ||
* Zeny | *Zeny | ||
| rowspan="2" |70%|| rowspan="2" |1 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido | | rowspan="2" |70%|| rowspan="2" | 1 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* +11 Equip. sem Grade | *+11 Equip. sem Grade | ||
* 5 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine}} | *5 {{Item List|id=1000325|item=Etel Aquamarine}} | ||
* Zeny | *Zeny | ||
|<nowiki>-</nowiki> | |<nowiki>-</nowiki> | ||
|- | |- | ||
Linha 89: | Linha 93: | ||
| rowspan="2" |→ | | rowspan="2" |→ | ||
| rowspan="2" |Grade C|| | | rowspan="2" |Grade C|| | ||
* +11 Equip Grade D | *+11 Equip Grade D | ||
* 1 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz}} | *1 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz}} | ||
* Zeny | *Zeny | ||
| rowspan="2" |60%|| rowspan="2" |3 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido | | rowspan="2" |60%|| rowspan="2" | 3 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* +11 Equip Grade D | *+11 Equip Grade D | ||
* 5 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz}} | *5 {{Item List|id=1000326|item=Etel Topaz}} | ||
* Zeny | *Zeny | ||
|<nowiki>-</nowiki> | |<nowiki>-</nowiki> | ||
|- | |- | ||
Linha 103: | Linha 107: | ||
| rowspan="2" |→ | | rowspan="2" |→ | ||
| rowspan="2" |Grade B|| | | rowspan="2" |Grade B|| | ||
* +11 Equip Grade C | *+11 Equip Grade C | ||
* 1 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst}} | *1 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst}} | ||
* Zeny | *Zeny | ||
| rowspan="2" |50%|| rowspan="2" |5 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido | | rowspan="2" |50%|| rowspan="2" | 5 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* +11 Equip Grade C | *+11 Equip Grade C | ||
* 5 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst}} | *5 {{Item List|id=1000327|item=Etel Amethyst}} | ||
* Zeny | *Zeny | ||
|<nowiki>-</nowiki> | |<nowiki>-</nowiki> | ||
|- | |- | ||
Linha 117: | Linha 121: | ||
| rowspan="2" |→ | | rowspan="2" |→ | ||
| rowspan="2" |Grade A|| | | rowspan="2" |Grade A|| | ||
* +11 Equip Grade B | *+11 Equip Grade B | ||
* 1 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber}} | *1 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber}} | ||
* Zeny | *Zeny | ||
| rowspan="2" |40%|| rowspan="2" |7 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido | | rowspan="2" |40%|| rowspan="2" | 7 {{Item List|id=1000337|item=Blessed Etel Dust}}||Equipamento Destruido | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* +11 Equip Grade B | *+11 Equip Grade B | ||
* 10 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber}} | *10 {{Item List|id=1000328|item=Etel Amber}} | ||
* Zeny | *Zeny | ||
|<nowiki>-</nowiki> | |<nowiki>-</nowiki> | ||
|} | |} | ||
== Grading de Shadows == | == Grading de Shadows== | ||
Adicionamos um novo sistema de Grade nos acessórios e armaduras sombrias, você pode realizar no {{NaviLink|map=Prontera|text=NPC Grade de Equipamentos|x=140|y=242}} em Prontera. | Adicionamos um novo sistema de Grade nos acessórios e armaduras sombrias, você pode realizar no {{NaviLink|map=Prontera|text=NPC Grade de Equipamentos|x=140|y=242}} em Prontera. | ||
*Para realizar o Grade nos acessórios e na armadura, é necessário que o shadow esteja +9. | *Para realizar o Grade nos acessórios e na armadura, é necessário que o shadow esteja +9. | ||
Linha 135: | Linha 139: | ||
*O Grade do '''Colar''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard. | *O Grade do '''Colar''' é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard. | ||
*O Grade na '''Armadura''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Armadura Grade D]}}, que é dropado no Templo Pesadelo. | *O Grade na '''Armadura''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Armadura Grade D]}}, que é dropado no Templo Pesadelo. | ||
*O Grade de '''Arma''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Arma Grade D]}} que é adquirido no Domínio Ultimate. | |||
*O Grade de '''Escudo''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Escudo Grade D]}} que é adquirido no Domínio Pesadelo. | |||
*O Grade de '''Bota''' é realizado através do {{Item ListR|id=311862|Nome=Cristal Shadow [Bota Grade D]}} que é adquirido no Domínio Unreal. | |||
=== | ===Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):=== | ||
*'''Grade D ou mais:''' Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita {{Skill List|id=5439|skill=Kisul Water Spraying}} Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%. | * '''Grade D ou mais:''' Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita {{Skill List|id=5439|skill=Kisul Water Spraying}} Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%. | ||
*'''Grade C ou mais:''' Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12. | * '''Grade C ou mais:''' Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12. | ||
*'''Grade B ou mais:''' Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20. | * '''Grade B ou mais:''' Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20. | ||
*'''Grade A:''' Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30. | * '''Grade A:''' Habilita {{Skill List|id=35|skill=Medicar}} para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30. | ||
**Habilita {{Skill List|id=5278|skill=Competentia}} para Cardinais | ** Habilita {{Skill List|id=5278|skill=Competentia}} para Cardinais | ||
**Habilita {{Skill List|id=5432|skill=Soul of Heaven and Earth}} para Soul Ascetics | ** Habilita {{Skill List|id=5432|skill=Soul of Heaven and Earth}} para Soul Ascetics | ||
**O dano recebido pelo {{Skill List|id=2008|skill=Sopro do Dragão}} é reduzido em 40% caso o jogador seja Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler e em 20% para as demais classes. | **O dano recebido pelo {{Skill List|id=2008|skill=Sopro do Dragão}} é reduzido em 40% caso o jogador seja Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler e em 20% para as demais classes. | ||
=== | ===Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):=== | ||
*'''Grade D ou mais:''' Aumenta o dano final em 5%. | * '''Grade D ou mais:''' Aumenta o dano final em 5%. | ||
*'''Grade C ou mais:''' | * '''Grade C ou mais:''' | ||
**Habilita {{Item List|id=114|item=Amplificar Poder}} Nv5. | ** Habilita {{Item List|id=114|item=Amplificar Poder}} Nv5. | ||
**Habilita {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana}} Nv. 5. | **Habilita {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana}} Nv. 5. | ||
*Remove o Tempo de Recarga de {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana}} em 100%. | * Remove o Tempo de Recarga de {{Skill List|id=2206|skill=Maestria Arcana}} em 100%. | ||
*'''Grade B ou mais:''' Aumenta o dano final em 10%. | * '''Grade B ou mais:''' Aumenta o dano final em 10%. | ||
*'''Grade A:''' Aumenta o dano final em 15% | * '''Grade A:''' Aumenta o dano final em 15% | ||
===Bonificações de Grade para Armadura Sombria=== | |||
* '''Grade D ou mais:''' Aumenta o dano final em 2%. | |||
* '''Grade C ou mais:''' Aumenta o dano final em 5%. | |||
* '''Grade B ou mais:''' Aumenta o HP Máximo em 10%. | |||
* '''Grade A:''' Aumenta o dano final em 8% | |||
=== Bonificações de Grade para Arma Sombria === | |||
* '''Grade D ou mais:''' | |||
**Aumenta o dano final em 4%. | |||
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 2:30min. | |||
* '''Grade C ou mais'''**Aumenta o dano final em 5%. | |||
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 2min. | |||
* '''Grade B ou mais'''**Aumenta o HP Máximo em 6%. | |||
** Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 1:30min. | |||
* '''Grade A''' | |||
**Aumenta o dano final em 12%. | |||
**Reduz a duração do status da habilidade {{Skill List |id=683|skill=Poder Infernal}} para 30 seg. | |||
=== Bonificações de Grade para Escudo Sombria === | |||
* '''Grade D ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 4% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade D]''' aumenta o dano final em 1%. | |||
* '''Grade C ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade C]''' aumenta o dano final em 1%. | |||
* '''Grade B ou mais:''' Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade B]''' aumenta o dano final em 1%. | |||
* '''Grade A:''' Reduz o dano final recebido em 10% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Arma Grade A]''' aumenta o dano final em 2% e também reduz o dano final recebido em 4% apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). | |||
=== Bonificações de Grade para Bota Sombria === | |||
* '''Grade D ou mais:''' Aumenta o dano final em 2%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade D]''' mantém '''[Vigor]''' ativo. | |||
* '''Grade C ou mais:''' Aumenta o dano final em 5% e Reduz 0.5s da conjuração fixa. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade C]''' habilita '''[Impacto Explosivo]''' Nv.10. | |||
* '''Grade B ou mais:''' Aumenta o HP Máximo em 10%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade B]''' aumenta o dano final em 10%. | |||
*'''Grade | * '''Grade A:''' Aumenta o dano final em 8%. Em conjunto com '''Cristal Shadow [Armadura Grade A]''' ignora 25% da RES e MRES do monstro. | ||
==Criação de Materiais== | |||
*'''Grade A:''' Aumenta o dano final em 8% | |||
== Criação de Materiais == | |||
* {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia. | *{{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia. | ||
* {{Item List|id=728|item=Topázio}} e {{Item List|id=1000321|item=Amber}} podem ser adquiridos nas {{NaviLink|map=moc_ruins|x=110|y=105|text=Ruinas de Morroc}} ou em {{NaviLink|map=lhz_in02|x=105|y=21|text=Lighthalzen}} | *{{Item List|id=728|item=Topázio}} e {{Item List|id=1000321|item=Amber}} podem ser adquiridos nas {{NaviLink|map=moc_ruins|x=110|y=105|text=Ruinas de Morroc}} ou em {{NaviLink|map=lhz_in02|x=105|y=21|text=Lighthalzen}} | ||
* {{Item List|id=720|item=Aquamarina}} e {{Item List|id=719|item=Ametista}} devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores. | *{{Item List|id=720|item=Aquamarina}} e {{Item List|id=719|item=Ametista}} devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
!|Imagem | !|Imagem | ||
!|Nome | !|Nome | ||
!|Materiais Necessários | !|Materiais Necessários | ||
|- | |- | ||
|{{Ilustração|id=1000323}}||'''{{Item|id=1000323 Etel Stone}}'''||100.000z | |{{Ilustração|id=1000323}}||'''{{Item|id=1000323 Etel Stone}}'''|| 100.000z | ||
5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} | 5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} | ||
|- | |- | ||
|{{Ilustração|id=1000337}}||'''{{Item|id=1000337 Blessed Etel Dust}}'''||100.000z | |{{Ilustração|id=1000337}}||'''{{Item|id=1000337 Blessed Etel Dust}}'''|| 100.000z | ||
5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} | 5 {{Item List|id=1000322|item=Etel Dust}} | ||
1 {{Item List|id=6635|item=Bênção do Ferreiro}} | 1 {{Item List|id=6635|item=Bênção do Ferreiro}} | ||
|- | |- | ||
|{{Ilustração|id=1000325}}||'''{{Item|id=1000325 Etel Aquamarine}}'''||100.000z | |{{Ilustração|id=1000325}}||'''{{Item|id=1000325 Etel Aquamarine}}'''|| 100.000z | ||
3 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} | 3 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} | ||
1 {{Item List|id=720|item=Aquamarina}} | 1 {{Item List|id=720|item=Aquamarina}} | ||
|- | |- | ||
| {{Ilustração|id=1000326}}||'''{{Item|id=1000326 Etel Topaz}}'''||200.000z | |{{Ilustração|id=1000326}}||'''{{Item|id=1000326 Etel Topaz}}'''|| 200.000z | ||
6 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} | 6 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} | ||
1 {{Item List|id=728|item=Topázio}} | 1 {{Item List|id=728|item=Topázio}} | ||
|- | |- | ||
|{{Ilustração|id=1000327}}||'''{{Item|id=1000327 Etel Amethyst}}'''||300.000z | |{{Ilustração|id=1000327}}||'''{{Item|id=1000327 Etel Amethyst}}'''|| 300.000z | ||
10 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} | 10 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} | ||
1 {{Item List|id=719|item=Ametista}} | 1 {{Item List|id=719|item=Ametista}} | ||
|- | |- | ||
|{{Ilustração|id=1000328}}||'''{{Item|id=1000328 Etel Amber}}'''||500.000z | |{{Ilustração|id=1000328}}||'''{{Item|id=1000328 Etel Amber}}'''|| 500.000z | ||
15 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} | 15 {{Item List|id=1000323|item=Etel Stone}} | ||
1 {{Item List|id=1000321|item=Amber}} | 1 {{Item List|id=1000321|item=Amber}} | ||
|} | |} |
Edição atual tal como às 01h35min de 5 de outubro de 2024
O Sistema de Grade é um sistema que veio para fortificar mais ainda os seus equipamentos. Quando um equipamento é classificado (Grade), ele terá características diferentes para cada Nível de Grade.
Grade | Ícone do item | Plano de fundo do item |
---|---|---|
Grade D | ||
Grade C | ||
Grade B | ||
Grade A |
A Classificação (Grade) tem como principal objetivo adquirir bônus específico de grade de um equipamento (os bônus são cumulativos).
- Exemplo: Thanatos Bow-AD Grade B fornecerá todos os bônus descritos em [Bônus por Grade] para os Graus D, C e B.
Cada Grade tem um certo bônus percentual em comparação com uma arma sem grade.
- Bônus de Grade por refinamento para Armas:
Grade | Bônus Adicional de Refinamento | ATQ / ATQM
por Refino |
P.ATK / S.MATK
por Refino |
---|---|---|---|
Grade D | +10% ATQ e ATQM por Refino | 8.8 | 2 |
Grade C | +30% ATQ e ATQM por Refino | 10.4 | 2 |
Grade B | +50% ATQ e ATQM por Refino | 12 | 2 |
Grade A | +100% ATQ e ATQM por Refino | 16 | 2 |
Grading
- Utilize o comando @grade para abrir a interface de grading
- Apenas armas de nível 5 e armaduras de nível 2 podem sofrer o grading.
- Quando o grade é bem sucedido, o refinamento é redefinido para +0.
- O Grade preserva Encantamentos, Cartas e Lapine.
- Máximo de +10% de chance de sucesso de bônus pode ser adquirido com o Blessed Etel Dust
- A Taxa de Zeny é variável de acordo com o equipamento e o grade.
Processo | Materiais Necessários | Chance de Sucesso | Bônus de Sucesso (+1%) | Penalidade | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Sem Grade | → | Grade D |
|
70% | 1 Blessed Etel Dust | Equipamento Destruido |
|
- | |||||
Grade D | → | Grade C |
|
60% | 3 Blessed Etel Dust | Equipamento Destruido |
|
- | |||||
Grade C | → | Grade B |
|
50% | 5 Blessed Etel Dust | Equipamento Destruido |
|
- | |||||
Grade B | → | Grade A |
|
40% | 7 Blessed Etel Dust | Equipamento Destruido |
|
- |
Grading de Shadows
Adicionamos um novo sistema de Grade nos acessórios e armaduras sombrias, você pode realizar no
em Prontera.- Para realizar o Grade nos acessórios e na armadura, é necessário que o shadow esteja +9.
- O Grade do Brinco é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Extreme e Savage.
- O Grade do Colar é realizado através do pagamento de moedas/cristais de Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
- O Grade na Armadura é realizado através do Cristal Shadow [Armadura Grade D], que é dropado no Templo Pesadelo.
- O Grade de Arma é realizado através do Cristal Shadow [Arma Grade D] que é adquirido no Domínio Ultimate.
- O Grade de Escudo é realizado através do Cristal Shadow [Escudo Grade D] que é adquirido no Domínio Pesadelo.
- O Grade de Bota é realizado através do Cristal Shadow [Bota Grade D] que é adquirido no Domínio Unreal.
Bonificações de Grade para Colar Sombrio (Acessório Shadow Esquerdo):
- Grade D ou mais: Habilita Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Doom] do novo mapa Pesadelo. Habilita Kisul Water Spraying Nv. 7 para as classes Cardinal e Soul Ascetic. Quando equipado por qualquer classe, aumenta o HP Máximo em 5%.
- Grade C ou mais: Habilita Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Blaze] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 10%, RES/MRES +50, DEF +150, DEFM +50. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 3%, RES/MRES +12, DEF +38, DEFM +12.
- Grade B ou mais: Habilita Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. A habilidade removerá o status [Maldição] do novo mapa Pesadelo. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 20%, RES/MRES +75, DEF +200, DEFM +75. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 5%, RES/MRES +20, DEF +50, DEFM +20.
- Grade A: Habilita Medicar para as classes Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal. Quando equipado em Soul Ascetic, Spirit Handler ou Cardinal, aumenta o HP Máx em 50%, RES/MRES +100, DEF +350, DEFM +125. Quando equipado por qualquer outra classe que não as anteriores, aumenta o HP Máx em 12%, RES/MRES +25, DEF +100, DEFM +30.
- Habilita Competentia para Cardinais
- Habilita Soul of Heaven and Earth para Soul Ascetics
- O dano recebido pelo Sopro do Dragão é reduzido em 40% caso o jogador seja Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler e em 20% para as demais classes.
Bonificações de Grade para Brinco Sombrio (Acessório Shadow Direito):
- Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 5%.
- Grade C ou mais:
- Habilita Amplificar Poder Nv5.
- Habilita Maestria Arcana Nv. 5.
- Remove o Tempo de Recarga de Maestria Arcana em 100%.
- Grade B ou mais: Aumenta o dano final em 10%.
- Grade A: Aumenta o dano final em 15%
Bonificações de Grade para Armadura Sombria
- Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 2%.
- Grade C ou mais: Aumenta o dano final em 5%.
- Grade B ou mais: Aumenta o HP Máximo em 10%.
- Grade A: Aumenta o dano final em 8%
Bonificações de Grade para Arma Sombria
- Grade D ou mais:
- Aumenta o dano final em 4%.
- Reduz a duração do status da habilidade Poder Infernal para 2:30min.
- Grade C ou mais**Aumenta o dano final em 5%.
- Reduz a duração do status da habilidade Poder Infernal para 2min.
- Grade B ou mais**Aumenta o HP Máximo em 6%.
- Reduz a duração do status da habilidade Poder Infernal para 1:30min.
- Grade A
- Aumenta o dano final em 12%.
- Reduz a duração do status da habilidade Poder Infernal para 30 seg.
Bonificações de Grade para Escudo Sombria
- Grade D ou mais: Reduz o dano final recebido em 4% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade D] aumenta o dano final em 1%.
- Grade C ou mais: Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade C] aumenta o dano final em 1%.
- Grade B ou mais: Reduz o dano final recebido em 6% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade B] aumenta o dano final em 1%.
- Grade A: Reduz o dano final recebido em 10% (apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio). Ignora 5% da RES e MRES do monstro. Em conjunto com Cristal Shadow [Arma Grade A] aumenta o dano final em 2% e também reduz o dano final recebido em 4% apenas no Templo Pesadelo, Floresta Infernal, Vulcão Pesadelo e Domínio).
Bonificações de Grade para Bota Sombria
- Grade D ou mais: Aumenta o dano final em 2%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade D] mantém [Vigor] ativo.
- Grade C ou mais: Aumenta o dano final em 5% e Reduz 0.5s da conjuração fixa. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade C] habilita [Impacto Explosivo] Nv.10.
- Grade B ou mais: Aumenta o HP Máximo em 10%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade B] aumenta o dano final em 10%.
- Grade A: Aumenta o dano final em 8%. Em conjunto com Cristal Shadow [Armadura Grade A] ignora 25% da RES e MRES do monstro.
Criação de Materiais
- Etel Dust são drops comuns de dungeons de nível 200+, como Nifflheim Dungeon e Amicitia.
- Topázio e Amber podem ser adquiridos nas ou em
- Aquamarina e Ametista devem ser dropadas ou compradas de outros jogadores.
Imagem | Nome | Materiais Necessários |
---|---|---|
Etel Stone | 100.000z | |
Blessed Etel Dust | 100.000z | |
Etel Aquamarine | 100.000z | |
Etel Topaz | 200.000z
1 Topázio | |
Etel Amethyst | 300.000z
10 Etel Stone 1 Ametista | |
Etel Amber | 500.000z
15 Etel Stone 1 Amber |