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acesse as Changelogs anteriores [[Changelogs|clicando aqui]].<br>
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{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-variant:small-caps;font-size:25px"><big>Changelog 13/11/2025</big></center>
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|<center><center>
Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador!<br>
----''Qualquer modificação, seja buff ou seja nerf, de qualquer item, conteúdo, habilidade ou até mesmo mecânica, que precise ser feita futuramente visando a saúde do servidor como um todo, poderá ser feita.''
</center>
</center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
|-
! colspan="2" style="text-align:center" |Geral
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Eventoc.png|link=]]
|Novo Mini-Evento adicionado (muito provavelmente esse evento permanecerá até o inicio do ano que vem, mudando as recompensas conforme as datas comemorativas):
*A cada 1 hora, entre 8:10 e 02:10, aparecerão 100 Gouliras no mapa do evento.
*Quando o evento for noticiado, basta digitar @goulira para participar e garantir recompensas.
*O evento tem duração de 30 minutos e após isso, todos os Gouliras restantes serão eliminados.
*Ao matar os Goulliras, o jogador receberá uma das premiação abaixo:
**33 Gouliras dropam 100x {{Item ListDBD|idd=513 |idr=111111|item=Bananinha }}
**33 Gouliras dropam 1x {{Item ListDBD|idd=11587 |idr=55700|item=Chocolate History }}
**15 Gouliras dropam 1x {{Item ListDBC|idc=231432|item=Fusão em Pote |idr=55404}}
**10 Gouliras dropam 1x {{Item ListDBD|idd=480119 |idr=1001838|item=Chave Espectral }}
**7 Gouliras dropam 1x {{Item ListDBC|idc=1500315|item=Perg. Transformação Halloween |idr=23334}}
**1 Goulira dropa 1x {{Item ListDBD|idd=7939 |idr=123999|item=Galho History }}
**1 Goulira tem drop especial:
***[100%] {{Item ListDBD|idd=513 |idr=111111|item=Bananinha }}
***[ 10% ] {{Item ListDBD|idd=18930 |idr=111113|item=Visual do Mini Goulira }}
***[ 10% ] {{Item ListDBD|idd=9065 |idr=111112|item=Ovo de Mini Goulira }}
{{Monstro|id=1499}}
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
|Nas próximas atualizações vai ser implementado o sistema de reputação do Glast Heim (Extreme) que será construído de acordo com feedbacks da comunidade.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|Restrição de itens de Glast Heim (Extreme) foi removida temporariamente, pois estava com as restrições do Pandemonium e não da Flush e Muqqdas.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
|{{Item ListDBD|idd=31377 |idr=31377|item=[Visual<nowiki>]</nowiki> Familiar de Glast Heim }} foi adicionado em Glast Heim (Extreme) com as seguintes %:
* Elite: 0.0001%
* Mini Boss: 0.001%
* MVP: 0.01%
*'''Concede dentro de GH Extreme''': 10% Dano , CAP +5M, +10% Drop em Elite, Mini-Boss e MVP
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|{{Item ListDBD|idd=7566|idr=38891|item=Fragmento da Escuridão}} adicionado com 0,00001% nos mobs comuns do Glast Heim (Extreme)
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
|Foram adicionados os itens{{Item List |id=312395|item=Ullr Blessing}} e {{Item List |id=490410|item=Into the Abyss}} na loja de {{Item ListDBC|idc=312431|item=Moeda de Cristal (G) II|idr=1001717}}.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|Os seguintes itens foram adicionados na Loja de Mérito de Platina:
{{Notas|Texto=Esses itens eram do Templo da Escuridão e ainda não tinham sido realocados, então passaram para mérito de Platina para ajudar na progressão dos novatos.}}
* {{Item List |id=490362|item=Gray Wolf Bracers [1]}}
* {{Item List |id=400409|item=Wild Beast [1]}}
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png]]
|Agora é possível adiquirir os [[Master Shadow Box|'''Master Shadow''']] através de Lucky drop em conteúdos Ultimate II e Abissal.
*{{Item ListDBD|idd=24792|idr=24792|item=Master Shadow Weapon}}: Andar 30 da Torre de Cristal Solo (Chance - 0,001%)
*{{Item ListDBD|idd=24793|idr=24793|item=Master Shadow Shield}}: Andar 30 da Torre de Cristal Grupo (Chance - 0,001%)
*{{Item ListDBD|idd=102433|idr=45011|item=Fórmula Shadow [Armadura<nowiki>]</nowiki>}}: Fenda Dimensional Abissal Andares 10/11/12 (Chance 0,001/3/5%)
*{{Item ListDBD|idd=102433|idr=45012|item=Fórmula Shadow [Bota<nowiki>]</nowiki>}}: Trial Abissal Andares Abissal (Chance 0,0007/0,001/0,0015%)
*{{Item ListDBD|idd=102433|idr=45013|item=Fórmula Shadow [Brinco<nowiki>]</nowiki>}}: Torre de Cristal Andares Ultimate Solo e Grupo (andar 25) (Chance 0,001%)
*{{Item ListDBD|idd=102433|idr=45014|item=Fórmula Shadow [Colar<nowiki>]</nowiki>}}: Domínio Ultimate 2 (Fate - 0,0001% MVP (sem ser o rankeado) 0,001%)
Para craftar os Shadows com a fórmula é necessário falar com o Master Shadow Trader em @go 56.
{{Notas|Texto=Ouvindo Feedbacks da comunidade, decidimos implementar os novos Shadows também através do farm in-game, para seguir com a progressão que vocês já estão acostumados com o servidor.}}
|-
|[[Arquivo:Melhoria.png]]
|O item '''Encantamento Master Shadow''', utilizado para aplicar duas linhas de Laphine nos [[Master Shadow Box|'''Master Shadow''']], foi adicionado ao '''NPC Vendedor Abissal'''.
|-
|[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
|Foi adicionado um '''“9” a mais''' na '''aura de redução de dano''' do '''MVP instanciado do Domínio Ultimate''' no '''modo ranqueado'''.
{{Notas|Texto=Devido aos jogadores já terem atingidos o CAP do MVP Instanciado, adicionamos mais um "9" para gerar maior competitividade.}}
|-
|[[Arquivo:Melhoria.png]]
|Adicionado drop da '''{{Item ListR|id=1001626|Nome=Gema Muqaddas}}''' na '''Fenda Maior''', seguindo a tabela de andares:
* '''Andar 15 → 14 unidades'''
* '''Andar 14 → 12 unidades'''
* '''Andar 13 → 10 unidades'''
* '''Andar 12 → 8 unidades'''
* '''Andar 11 → 6 unidades'''
* '''Andar 10 → 4 unidades'''
{{Notas|Texto=Visando viabilizar as builds de 4ª Classe para o Early/Mid-Game as Armas Muqqdas foram implementadas na Fenda Maior.}}
|-
|[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
|Ajustes no '''NPC Porteiro Dimensional E''':
* Nome da opção '''“Vulcão Infernal”''' atualizado para '''“Floresta Infernal”'''.
* Removida a opção '''“Labirinto das Valquírias” (Pois o mapa foi descontinuado)'''.
|-
|[[Arquivo:Melhoria.png]]
|Adicionados os seguintes itens na '''Loja de {{Item ListR|id=6797|Nome=Moeda Nostalgia}}''':
* '''{{Item List |id=450010|item=Robe Chique [1]}}'''
* '''{{Item List |id=470038|item=Sapato de Peixes}}'''
* '''{{Item List |id=470010|item=Sapatos de Capricórnio}}'''
|-
|[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
|'''Glast Heim Extreme''' permanecerá '''aberto todos os dias''' até a próxima manutenção.
|-
|[[Arquivo:Novo.png]]
|Foram adicionadas as musicas nos mapas a seguir:
* Cidade Trial (@go 49)
* '''Mapas da Trial''':
** Jardim do Paraíso
** Abismo das Profundezas
** Palácio de Gelo Eterno
** Vale do Crepúsculo
* Sala de Espera do Domínio
* Domínio Ultimate 2
* Cidade Domínio 2 (@go 56)
* Domínio Abissal Solo
* Domínio Abissal Grupo
* Templo Pesadelo
* Cheffenia Selada
* Glast Heim Extreme
* Desafio do Guardião
* Caminho da Aventura
|-
|[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''NPC Troca Dimensional''':
* Agora é possível trocar também o '''encantamento do 3º slot''' da '''Coroa Dimensional'''.
* O NPC agora reconhece corretamente o item '''{{Item List |id=540096|item=Time Gap Elemental Spell Book}}'''.
|-
|[[Arquivo:Melhoria.png]]
|Os '''Cristais Shadow Laphine 3L''' agora reconhecem corretamente todos os Shadows da '''Fenda Infernal''', '''Master Shadow''' e '''{{Item List |id=24882|item=Shadow Purity Gloves}}''':
* Cristal Shadow Acessório 3L
* Cristal Shadow Arma/Escudo 3L
* Cristal Shadow Bota/Armadura 3L
|-
! colspan="2" style="text-align:center" |Correções
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item List |id=19117|item=Super Óculos Poring [1]}} (com slot) estava dando drop ao invés de XP e foi corrigido.
|-
|[[Arquivo:Bug.png]]
|Ajustes na '''função de Horda dos Domínios nos mapas''':
* Sistema de horda '''substituído por spawns de monstros comuns''', distribuídos em pontos fixos e aleatórios do mapa.
** Domínio Normal
** Domínio Hard
** Domínio Unreal
** Domínio Pesadelo
|-
|[[Arquivo:Bug.png]]
|Corrigido o problema onde, ao solicitar a '''troca de encantamento das Coroas Dimensionais''', o sistema ainda exigia o '''Ticket de Troca de Encantamento''' mesmo quando o jogador possuía o '''Passe de Batalha'''.
|-
|[[Arquivo:Bug.png]]
|Os mapas da Fenda Maior que estavam com Bug foram corrigidos.
|-
|[[Arquivo:Bug.png]]
|Os mapas da Fenda Dimensional que estavam com Bug foram corrigidos.
|-
|[[Arquivo:Bug.png]]
|Corrigido o problema onde o chat travava ao utilizar os comandos '''@livrodeouro''' e '''@livrodeplatina'''.
|-
|[[Arquivo:Bug.png]]
|Alguns itens do '''Éden''' estavam com valores incorretos e tiveram seus preços ajustados corretamente.
|-
|[[Arquivo:Bug.png]]
|Corrigido o problema onde os '''Ovos do Digrimm''' não estavam aumentando a '''capacidade de carga''' e Ajustado o '''tamanho do {{Item ListDBD|idd=17750 |idr=93339|item=Ovo de Digrimm Azul}}'''.
|-
|[[Arquivo:Bug.png]]
|Corrigido o problema onde o '''modo Excelência''' no '''Domínio Abissal''' exigia o item '''{{Item List2|Imagem=70147|Nome=Anti Tudo [Abissal]}}'''. Agora o modo funciona sem necessidade do item.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|A lista de itens que estavam com a sprite bugada no Vendedor Abissal foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|O sistema de incubação das novas cartas marionetes foi corrigido;
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item ListDBD|idd=1001012|idr=111215|item=Cx. Grade Visual [R]}} estava NN e corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item ListDBD|idd=200769 |idr=38897|item=Cx. Digrimm Temporário }} estava sem sprite e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Skill List|skill=Artilharia Caçadora|id=2281}} foi desabilitada temporariamente para correção de um crash.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item ListDBD|idd=102701|idr=111214|item=Chave do Ventríloquo}} estava sem sprite e foi corrigida
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|NPCs de entrada do Templo Sagrado e Escuridão foram desabilitados.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Quest de Bio e Cheffenia foi ajustada pra funcionar com Glast Heim (Extreme)
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|O Spawn dos monstros da horda do Domínio ainda estavam nascendo em spawn fixo e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|O Spawn dos corpos do Domínio Abissal foi corrigido (alguns estavam nascendo na porta).
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Os mobs do Domínio normal não estavam levando dano e foram corrigidos.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Requisito de 102% de corrupção para entrar do domínio abissal foi corrigido (estava cobrando 112%)
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| Acesso ao MVP instanciado do Domínio Abissal foi corrigido (somente o líder estava podendo entrar e escoljer o tipo de dano ao entrar na instância)
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| MVP instanciado do Domínio Abissa não estava nascendo e foi corrigido
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Os monstros do Domínio Ultimate e Abissal estavam dando muito dano e foram corrigidos.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Monstros de Glast Heim (Extreme) não estavam respawnando e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Os monstros do Glast Heim (Extreme) estavam com dano muito baixo e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item ListDBC|idc=1022342|item=Jóia Dimensional Abissal|idr=11168}} estava dropando de outros goblins além do abissal e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Trial Abissal agora teve seu pre-requisito entrada corrigido para 102% de dano de corrupção e 200% de dano final.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|A Entrada da Trial Abissal foi corrigida (estava cobrando na hora de invocar o boss ao invés de na hora de entrar na instância)
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Custo do boss do 3º andar da Trial Abissal foi corrigido
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item ListDBD|idd=23724|idr=92960|item=Ovo de Lilith}} e {{Item ListDBD|idd=101058|idr=93310|item=Ovo de Lobo Invernal}} não estavam recebendo o bônus do Grade R de Pets e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
| Um bug que fazia com que o NPC Desafio do Guardião ficasse aparecendo no Canal 1 e 2 foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Sistema de doação de halloween não estava entregando {{Item ListDBC|idc=1500315|item=Perg. Transformação Halloween |idr=23334}} e foi corrigido. Jogadores que compraram e não receberam, favor enviar ticket para que possamos fazer o envio manual.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|A compra dos Passes das Valquírias e Mjölnir foram corrigidos e estão 100% no site, todos os jogadores que entraram em contato com todas as informações completas, já tiveram sua bonificação enviada. Todos esses jogadores receberam:
1x{{Item ListDBC|idc=1001618|item=Passe das Valquírias|idr=333491}} adicional + 150k Pontos Kafra.


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|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Shadow Grade A [Escudo]|idr=45005}} agora está equipando corretamente.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item List |id=29509|item=Hero}} não estava equipando corretamente no {{Item List |id=460078|item=God-Devouring Shield-LT}} e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item List |id=29371|item=Release of Magic}} não estava equipando corretamente no {{Item List |id=460078|item=God-Devouring Shield-LT}} e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item ListDBD|idd=100751|idr=400770|item=Pergaminho de Refino Flush +13}} não estava reconhecendo as armas e foi corrigido.
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item List |id=460000|item=Égide das Divindades [1]}} agora está com a sprite correta.
|-
! colspan="2" style="text-align:center" |Pra você que leu até aqui, aí vai um codiguim: MINIGOULIRA
Evento de EXP 3.25x Até o final do dia 17/11.
|-
|}
|}
</div>
<br>
<div class="mainpage-skills tile-halves">
<div class="mainpage-skills tile-halves">
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
Linha 17: Linha 293:
! colspan="2" style="text-align:center" |Geral
! colspan="2" style="text-align:center" |Geral
|-
|-
| colspan="2" style="text-align:center" | {{Notas|Texto=No último hype vocês encararam um único conteúdo de nível Ultimate II e apenas 2 a 3 novos equipamentos, porém dessa vez estamos trazendo o episódio Abissal, com 5 conteúdos com a nova dificuldade, novos encantamentos, novos sistemas, 10 novos equipamentos que além de suas versões LT terão sua versão Godly disponibilizada ao longo do episódio.}}
| colspan="2" style="text-align:center" |{{Notas|Texto=No último hype vocês encararam um único conteúdo de nível Ultimate II e apenas 2 a 3 novos equipamentos, porém dessa vez estamos trazendo o episódio Abissal, com 5 conteúdos com a nova dificuldade, novos encantamentos, novos sistemas, 10 novos equipamentos que além de suas versões LT terão sua versão Godly disponibilizada ao longo do episódio.}}
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|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
Linha 26: Linha 302:
*Domínio Abissal possui rotação dupla diária, '''nunca''' podedo ser a '''mesma raça''' no mesmo dia. Sempre 2 raças distintas.
*Domínio Abissal possui rotação dupla diária, '''nunca''' podedo ser a '''mesma raça''' no mesmo dia. Sempre 2 raças distintas.
*Rotação diária de propriedade e vulnerabilidade
*Rotação diária de propriedade e vulnerabilidade
* Aura do mapa solo: '''99,999999% (6 noves após a vírgula)'''
*Aura do mapa solo: '''99,999999% (6 noves após a vírgula)'''
*Aura do mapa grupo: '''99,9999999% (7 noves após a vírgula)'''
*Aura do mapa grupo: '''99,9999999% (7 noves após a vírgula)'''
'''Sistema de Escolha de Função'''
'''Sistema de Escolha de Função'''
Linha 51: Linha 327:
*A  excelência se mantém funcionando como nos outros Domínios, com o diferencial que agora é possível aumentar até o Nv. 15.
*A  excelência se mantém funcionando como nos outros Domínios, com o diferencial que agora é possível aumentar até o Nv. 15.
*Para receber Excelência no domínio abissal, é necessário ter no mínimo Excelência Nv. 10.
*Para receber Excelência no domínio abissal, é necessário ter no mínimo Excelência Nv. 10.
* Adicionadas mais 5 Garrafas de Excelência, sendo cada garrafa para determinado nível.  
*Adicionadas mais 5 Garrafas de Excelência, sendo cada garrafa para determinado nível.  
**{{Item ListDBC|idc=2281611|idr=39420|item=Garrafa de Excelência Nv.11}}
**{{Item ListDBC|idc=2281611|idr=39420|item=Garrafa de Excelência Nv.11}}
**{{Item ListDBC|idc=2281612|idr=39421|item=Garrafa de Excelência Nv.12}}
**{{Item ListDBC|idc=2281612|idr=39421|item=Garrafa de Excelência Nv.12}}
**{{Item ListDBC|idc=2281613|idr=39422|item=Garrafa de Excelência Nv.13}}
**{{Item ListDBC|idc=2281613|idr=39422|item=Garrafa de Excelência Nv.13}}
**{{Item ListDBC|idc=2281614|idr=39423|item=Garrafa de Excelência Nv.14}}
**{{Item ListDBC|idc=2281614|idr=39423|item=Garrafa de Excelência Nv.14}}
** {{Item ListDBC|idc=2281615|idr=39424|item=Garrafa de Excelência Nv.15}}
**{{Item ListDBC|idc=2281615|idr=39424|item=Garrafa de Excelência Nv.15}}




Linha 67: Linha 343:
**Não stacka com ela mesma; renova a duração se o jogador pisar de novo durante o efeito.
**Não stacka com ela mesma; renova a duração se o jogador pisar de novo durante o efeito.
**Pode coexistir com a Armadilha II
**Pode coexistir com a Armadilha II
* [[Arquivo:Trapblue.png|link=]] Armadilha Abissal II
*[[Arquivo:Trapblue.png|link=]] Armadilha Abissal II
**Aumenta 10% Dano causado (final/total) por 10 s, tem duração de 5 minutos no solo.
**Aumenta 10% Dano causado (final/total) por 10 s, tem duração de 5 minutos no solo.
**Não stacka com ela mesma; renova a duração se o jogador pisar de novo durante o efeito.
**Não stacka com ela mesma; renova a duração se o jogador pisar de novo durante o efeito.
Linha 73: Linha 349:
'''Visuais Exclusivos'''  
'''Visuais Exclusivos'''  


* {{Item ListDBC|idc=590247|idr=590247|item=[Visual<nowiki>]</nowiki> Mini Digrimm}}: Aumenta o dano em 5% e reduz o dano recebido em 1% no Domínio Abissal Grupo.
*{{Item ListDBC|idc=590247|idr=590247|item=[Visual<nowiki>]</nowiki> Mini Digrimm}}: Aumenta o dano em 5% e reduz o dano recebido em 1% no Domínio Abissal Grupo.
*{{Item ListDBC|idc=590248|idr=590248|item=[Visual<nowiki>]</nowiki> Mini Digrimm}}: Aumenta o dano em 7% e reduz o dano recebido em 1% no Domínio Abissal Solo.
*{{Item ListDBC|idc=590248|idr=590248|item=[Visual<nowiki>]</nowiki> Mini Digrimm}}: Aumenta o dano em 7% e reduz o dano recebido em 1% no Domínio Abissal Solo.
*{{Item ListDBC|idc=590245|idr=590245|item=[Visual<nowiki>]</nowiki> Mini Digrimm}}: Aumenta o dano em 5% e reduz o dano recebido em 1% no Domínio Abissal Grupo.
*{{Item ListDBC|idc=590245|idr=590245|item=[Visual<nowiki>]</nowiki> Mini Digrimm}}: Aumenta o dano em 5% e reduz o dano recebido em 1% no Domínio Abissal Grupo.
Linha 85: Linha 361:


*Com a chegada do Domínio Abissal, será possível transformar alguns itens em versões melhoradas no NPC Vendedor Abissal, na cidade Domínio II (@go 56), ressaltando que para craftar os itens são necessários outros itens que não estão no Domínio Abissal.
*Com a chegada do Domínio Abissal, será possível transformar alguns itens em versões melhoradas no NPC Vendedor Abissal, na cidade Domínio II (@go 56), ressaltando que para craftar os itens são necessários outros itens que não estão no Domínio Abissal.
** {{Item ListDBC|idc=21|item=Engraved Fiery Earth Rune Armor-LT|idr=550282}}
**{{Item ListDBC|idc=21|item=Engraved Fiery Earth Rune Armor-LT|idr=550282}}
**{{Item ListDBC|idc=22|item=Engraved Icy Storm Rune Suit-LT|idr=550283}}
**{{Item ListDBC|idc=22|item=Engraved Icy Storm Rune Suit-LT|idr=550283}}
**{{Item ListDBC|idc=23|item=Engraved Soul Purifying Rune Robe-LT|idr=550284}}
**{{Item ListDBC|idc=23|item=Engraved Soul Purifying Rune Robe-LT|idr=550284}}
** {{Item ListDBC|idc=2|item=Circulation of Life: Spring-LT|idr=580349}}
**{{Item ListDBC|idc=2|item=Circulation of Life: Spring-LT|idr=580349}}
**{{Item ListDBC|idc=3|item=Circulation of Life: Summer-LT|idr=580350}}
**{{Item ListDBC|idc=3|item=Circulation of Life: Summer-LT|idr=580350}}
**{{Item ListDBC|idc=4|item=Circulation of Life: Autumn-LT|idr=580351}}
**{{Item ListDBC|idc=4|item=Circulation of Life: Autumn-LT|idr=580351}}
Linha 94: Linha 370:
**{{Item ListDBC|idc=1|item=Servos de Morroc-LT|idr=520236}}
**{{Item ListDBC|idc=1|item=Servos de Morroc-LT|idr=520236}}
**{{Item ListDBC|idc=6|item=Botas de Diamante-LT|idr=570243}}
**{{Item ListDBC|idc=6|item=Botas de Diamante-LT|idr=570243}}
**{{Item ListDBC|idc=24|item=Overdrive Rampage-LT|idr=590545}}  
**{{Item ListDBC|idc=24|item=Overdrive Rampage-LT|idr=590545}}
**{{Item ListDBD|idd=490404|idr=490404|item=Temporal Ring-LT}}
**{{Item ListDBD|idd=490404|idr=490404|item=Temporal Ring-LT}}
**{{Item ListDBD|idd=460053|idr=460053|item=Escudo de Penas-LT}}
**{{Item ListDBD|idd=460053|idr=460053|item=Escudo de Penas-LT}}
Linha 110: Linha 386:
*O sistema de spawn em local fixo foi substituído por pontos fixos e aleatórios no mapa todo.
*O sistema de spawn em local fixo foi substituído por pontos fixos e aleatórios no mapa todo.
*A quantidade foi equilibrada para evitar o excesso de monstros já quie os monstros da horda possuem drop aumentado.
*A quantidade foi equilibrada para evitar o excesso de monstros já quie os monstros da horda possuem drop aumentado.
*{{Notas|Texto=Como a área proposta pra ser a da horda ficou relativamente pequena, levando em conta que classes como Arch Mage e Elemental Master possuem habilidades de terreno com áreas muito extensas, essas classes acabavam se sobressaindo mais do que o esperado e deixava outras classes sem espaço e mob disponível. Ao invés de apenas ampliar uma pequena área, preferimos distribuir a horda no mapa todo fazendo com que não haja mais o monopólio de classes como Arch Mage e Elemental Master e tornando o farm da horda mais equilibrado.}}
*{{Notas|Texto=Como a área proposta pra ser a da horda ficou relativamente pequena, levando em conta que classes como Arch Mage e Elemental Master possuem habilidades de terreno com áreas muito extensas, essas classes acabavam se sobressaindo mais do que o esperado e deixava outras classes sem espaço e mob disponível. Ao invés de apenas ampliar uma pequena área, preferimos distribuir a horda no mapa todo fazendo com que não haja mais o monopólio de classes como Arch Mage e Elemental Master e tornando o farm da horda mais equilibrado.}}
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
Linha 130: Linha 406:
**No caso de grupo, o escudo é aumentado em 6 vezes.
**No caso de grupo, o escudo é aumentado em 6 vezes.
*3 andares Abisall II
*3 andares Abisall II
** [Solo] 1º andar com 500b shield +aura 99,99999999% (8 zeros após a vírgula)
**[Solo] 1º andar com 500b shield +aura 99,99999999% (8 zeros após a vírgula)
**[Solo] 2º andar com 1000b shield +aura 99,99999999% (8 zeros após a vírgula)
**[Solo] 2º andar com 1000b shield +aura 99,99999999% (8 zeros após a vírgula)
**[Solo] 3º andar com 500b shield +aura 99,999999999% (9 zeros após a vírgula)
**[Solo] 3º andar com 500b shield +aura 99,999999999% (9 zeros após a vírgula)
Linha 146: Linha 422:
|'''[<nowiki/>[[Torre de Cristal]]]''' A mecânica de Pilones foi implementada.
|'''[<nowiki/>[[Torre de Cristal]]]''' A mecânica de Pilones foi implementada.
*Ao passar de mapa, tem uma pequena de chance de um Pilone ser spawnado
*Ao passar de mapa, tem uma pequena de chance de um Pilone ser spawnado
* Os pilones concedem os mesmos bônus da Fenda além de 2 novos bônus
*Os pilones concedem os mesmos bônus da Fenda além de 2 novos bônus
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| style="text-align:center" | [[Arquivo:Novo.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
|'''[<nowiki/>[[Torre de Cristal]]]''' Dificuldade Ultimate II+ (Dificuldade entre Ultimate II e Abissal)
|'''[<nowiki/>[[Torre de Cristal]]]''' Dificuldade Ultimate II+ (Dificuldade entre Ultimate II e Abissal)
Recompensas Lucky Drop:  
Recompensas Lucky Drop:  
Linha 160: Linha 436:
*{{Item ListDBC|idc=10175611|item=Garrafa de Bônus Hard|idr=50067}}  
*{{Item ListDBC|idc=10175611|item=Garrafa de Bônus Hard|idr=50067}}  
**'''Bônus:''' +10% de dano em todos os conteúdos de nível '''Hard''' por 24h.
**'''Bônus:''' +10% de dano em todos os conteúdos de nível '''Hard''' por 24h.
** '''Conteúdos afetados:''' Cheffenia Hard, Bio5 Hard, Domínio Hard, Fenda Hard, Trial Hard, Torre Andar 1–5.
**'''Conteúdos afetados:''' Cheffenia Hard, Bio5 Hard, Domínio Hard, Fenda Hard, Trial Hard, Torre Andar 1–5.
**'''Custo''': 75x {{Item ListDBC|idc=Mcsi0|item=Moeda de Cristal (S) I|idr=1001710}}  ou 37x {{Item ListDBC|idc=Mcgi0|item=Moeda de Cristal (G) I|idr=1001716}}
**'''Custo''': 75x {{Item ListDBC|idc=Mcsi0|item=Moeda de Cristal (S) I|idr=1001710}}  ou 37x {{Item ListDBC|idc=Mcgi0|item=Moeda de Cristal (G) I|idr=1001716}}
*{{Item ListDBC|idc=10175612|item=Garrafa de Bônus Unreal|idr=50068}}
*{{Item ListDBC|idc=10175612|item=Garrafa de Bônus Unreal|idr=50068}}
Linha 169: Linha 445:
**'''Bônus:''' +10% de dano em todos os conteúdos de nível '''Pesadelo''' por 24h.
**'''Bônus:''' +10% de dano em todos os conteúdos de nível '''Pesadelo''' por 24h.
**'''Conteúdos afetados:''' Fenda Pesadelo, Domínio Pesadelo, Trial Pesadelo, Torre Andar 11–15.
**'''Conteúdos afetados:''' Fenda Pesadelo, Domínio Pesadelo, Trial Pesadelo, Torre Andar 11–15.
**'''Custo''': 75x {{Item ListDBC|idc=Mcsinf0|item=Moeda de Cristal (S) III|idr=1001712}} ou 45x {{Item ListDBC|idc=Mcginf0|item=Moeda de Cristal (G) III|idr=1001718}}  
**'''Custo''': 75x {{Item ListDBC|idc=Mcsinf0|item=Moeda de Cristal (S) III|idr=1001712}} ou 45x {{Item ListDBC|idc=Mcginf0|item=Moeda de Cristal (G) III|idr=1001718}}
*{{Item ListDBC|idc=10175614|item=Garrafa de Bônus Ultimate|idr=50070}}
*{{Item ListDBC|idc=10175614|item=Garrafa de Bônus Ultimate|idr=50070}}
**'''Bônus:''' +10% de dano em todos os conteúdos de nível '''Ultimate''' por 24h.
**'''Bônus:''' +10% de dano em todos os conteúdos de nível '''Ultimate''' por 24h.
Linha 176: Linha 452:
*{{Item ListDBC|idc=10175615|item=Garrafa de Bônus Ultimate II|idr=50071}}  
*{{Item ListDBC|idc=10175615|item=Garrafa de Bônus Ultimate II|idr=50071}}  
**'''Bônus:''' +10% de dano em todos os conteúdos de nível '''Ultimate''' '''II''' por 24h.
**'''Bônus:''' +10% de dano em todos os conteúdos de nível '''Ultimate''' '''II''' por 24h.
** '''Conteúdos afetados:''' Trial Andar 3, Fenda Ultimate Andar 3, Torre Andar 21–25, Domínio Ultimate 2.
**'''Conteúdos afetados:''' Trial Andar 3, Fenda Ultimate Andar 3, Torre Andar 21–25, Domínio Ultimate 2.
**'''Custo''': 75x {{Item ListDBC|idc=3124366|item=Moeda de Cristal (S) V|idr=1001714}} ou 45x {{Item ListDBC|idc=312436|item=Moeda de Cristal (G) V|idr=1001720}}
**'''Custo''': 75x {{Item ListDBC|idc=3124366|item=Moeda de Cristal (S) V|idr=1001714}} ou 45x {{Item ListDBC|idc=312436|item=Moeda de Cristal (G) V|idr=1001720}}
*{{Item ListDBC|idc=10175616|item=Garrafa de Bônus Abissal|idr=50072}}
*{{Item ListDBC|idc=10175616|item=Garrafa de Bônus Abissal|idr=50072}}
Linha 183: Linha 459:
**'''Custo''': 75x  {{Item ListDBC|idc=Mcsu0|item=Moeda de Cristal (S) VI|idr=1001715}} ou 45x {{Item ListDBC|idc=Mcgu0|item=Moeda de Cristal (G) VI|idr=1001721}}
**'''Custo''': 75x  {{Item ListDBC|idc=Mcsu0|item=Moeda de Cristal (S) VI|idr=1001715}} ou 45x {{Item ListDBC|idc=Mcgu0|item=Moeda de Cristal (G) VI|idr=1001721}}
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]  
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''[<nowiki/>[[Torre de Cristal]]]'''  Os seguintes monstros foram removidos:
|'''[<nowiki/>[[Torre de Cristal]]]'''  Os seguintes monstros foram removidos:


Linha 195: Linha 471:
|'''[<nowiki/>[[Fenda Dimensional]]]''' Dificuldade Abissal e Abisal II implementada
|'''[<nowiki/>[[Fenda Dimensional]]]''' Dificuldade Abissal e Abisal II implementada


* Custo de entrada: {{Item ListDBC|idc=1001313|item=Runa Corrompida Superior|idr=2835010}} e{{Item ListDBC|idc=1702089|item=Runa Abissal [Solo] |idr=1001836}} (quantidades diferentes dependendo do andar)
*Custo de entrada: {{Item ListDBC|idc=1001313|item=Runa Corrompida Superior|idr=2835010}} e{{Item ListDBC|idc=1702089|item=Runa Abissal [Solo] |idr=1001836}} (quantidades diferentes dependendo do andar)
* Recompensas:
*Recompensas:
**{{Item ListDBC|idc=1022342|item=Jóia Dimensional Abissal|idr=11168}} (quantidades diferentes dependendo do andar)
**{{Item ListDBC|idc=1022342|item=Jóia Dimensional Abissal|idr=11168}} (quantidades diferentes dependendo do andar)
**{{Item List |id=312045|item=Fighter}}
**{{Item List |id=312045|item=Fighter}}
Linha 205: Linha 481:
|'''[<nowiki/>[[Fenda Dimensional]]]'''  {{Item ListDBD|idd=1000366|idr=38079|item=Contrato da Fenda}} agora também pode ser utilizado na Fenda Dimensional.
|'''[<nowiki/>[[Fenda Dimensional]]]'''  {{Item ListDBD|idd=1000366|idr=38079|item=Contrato da Fenda}} agora também pode ser utilizado na Fenda Dimensional.
|-
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]  
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''[<nowiki/>[[Fenda Dimensional]]]''' Ajustes na rotação de mapas da Fenda Dimensional  
|'''[<nowiki/>[[Fenda Dimensional]]]''' Ajustes na rotação de mapas da Fenda Dimensional  


* <s>[Removido] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/bl_depth2 bl_depth2}}</s>
*<s>[Removido] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/bl_depth2 bl_depth2}}</s>
* <s>[Removido] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/gl_church gl_church}}</s>
*<s>[Removido] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/gl_church gl_church}}</s>
*<s>[Removido] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/jor_root3 jor_root3}}</s>
*<s>[Removido] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/jor_root3 jor_root3}}</s>
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/jor_twig jor_twig}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/jor_twig jor_twig}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/abyss_02 abyss_02}}  
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/abyss_02 abyss_02}}
* [+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/nif_fild02 nif_fild02}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/nif_fild02 nif_fild02}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/abyss_03 abyss_03}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/abyss_03 abyss_03}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/lasa_dun01 lasa_dun01}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/lasa_dun01 lasa_dun01}}
Linha 221: Linha 497:
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/lou_fild01  lou_fild01}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/lou_fild01  lou_fild01}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/ve_fild04 ve_fild04}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/ve_fild04 ve_fild04}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/yuno_fild12 yuno_fild12}}  
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/yuno_fild12 yuno_fild12}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/dali02 dali02}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/dali02 dali02}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/pay_fild11 pay_fild11}}  
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/pay_fild11 pay_fild11}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/gef_fild01 gef_fild01}}
*[+] {{Plainlink|url=https://www.divine-pride.net/database/map/gef_fild01 gef_fild01}}


Linha 250: Linha 526:
**{{Notas|Texto=Essas moedas foram escolhidas pois são moedas do mesmo nível proposto pra Glast Heim (Extreme), além de também serem as moedas que necessitavam de mais queima no servidor.}}
**{{Notas|Texto=Essas moedas foram escolhidas pois são moedas do mesmo nível proposto pra Glast Heim (Extreme), além de também serem as moedas que necessitavam de mais queima no servidor.}}
*Aura do mapa: 90%
*Aura do mapa: 90%
* Fadiga: 4 horas
*Fadiga: 4 horas
*Dias disponíveis: Segunda, Quarta, Sexta, Sábado e Domingo
*Dias disponíveis: Segunda, Quarta, Sexta, Sábado e Domingo
*Rotação Diária de Raça
*Rotação Diária de Raça
Linha 257: Linha 533:


*{{Item ListDBC|idc=6152|item=Fragmento Sagrado|idr=1001822}}
*{{Item ListDBC|idc=6152|item=Fragmento Sagrado|idr=1001822}}
*{{Item List |id=1061|item=Areia Estelar de Bruxa}}  
*{{Item List |id=1061|item=Areia Estelar de Bruxa}}
*{{Item List |id=1000322|item=Etel Dust}}
*{{Item List |id=1000322|item=Etel Dust}}
*{{Item List |id=1000323|item=Etel Stone}}
*{{Item List |id=1000323|item=Etel Stone}}
Linha 270: Linha 546:
*{{Item List |id=410129|item=Orelhas Fantasmagóricas}}
*{{Item List |id=410129|item=Orelhas Fantasmagóricas}}
*{{Item List |id=420164|item=Dreaming Red Sheep}}
*{{Item List |id=420164|item=Dreaming Red Sheep}}
*{{Item List|id=490211|item=Dissonance Break Pick [1]}}  
*{{Item List|id=490211|item=Dissonance Break Pick [1]}}
*{{Item List|id=410139|item=Asmodeus Wing [1]}}
*{{Item List|id=410139|item=Asmodeus Wing [1]}}
*{{Item List|id=490243|item=Ring of Silver Claw [1]}}
*{{Item List|id=490243|item=Ring of Silver Claw [1]}}
*{{Item List|id=32295|item=Colar de Cristal}}
*{{Item List|id=32295|item=Colar de Cristal}}
*{{Item List |id=450214|item=Tríade Sombria [1]}}  
*{{Item List |id=450214|item=Tríade Sombria [1]}}
*{{Item List |id=15815|item=Penteado de Sindel}}  
*{{Item List |id=15815|item=Penteado de Sindel}}
*{{Item List|id=450252|item=Death Bringer [1]}}
*{{Item List|id=450252|item=Death Bringer [1]}}
*{{Item List |id=410174|item=Fones de Ouvido da Princesa}}
*{{Item List |id=410174|item=Fones de Ouvido da Princesa}}
Linha 281: Linha 557:
*{{Item List |id=410176|item=Fones de Ouvido da Bruxa}}
*{{Item List |id=410176|item=Fones de Ouvido da Bruxa}}
*{{Item List |id=450258|item=Loud Park}}
*{{Item List |id=450258|item=Loud Park}}
*{{Item List |id=450247|item=Brilliance}}  
*{{Item List |id=450247|item=Brilliance}}
*{{Item List|id=480251|item=Mystery Wing [1]}}
*{{Item List|id=480251|item=Mystery Wing [1]}}
*{{Item List|id=460046|item=Black Mythril Guard}}
*{{Item List|id=460046|item=Black Mythril Guard}}
*{{Item List |id=450216|item=Twinhead Dragon Mail [1]}}
*{{Item List |id=450216|item=Twinhead Dragon Mail [1]}}
* {{Item List |id=450257|item=Platinum Aviator}}
*{{Item List |id=450257|item=Platinum Aviator}}
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]  
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
|{{Item List|id=9134|item=White Knight Egg}} agora pode ser evoluído até o Nv. 15.
|{{Item List|id=9134|item=White Knight Egg}} agora pode ser evoluído até o Nv. 15.
*Nv 11 → 12
*Nv 11 → 12
** Sucesso: 20%
**Sucesso: 20%
**Custo por tentativa: 50x{{Item ListDBC|idc=1702089|item=Runa Abissal [Solo] |idr=1001836}}
**Custo por tentativa: 50x{{Item ListDBC|idc=1702089|item=Runa Abissal [Solo] |idr=1001836}}
**Efeito Adicional: +15 SPL, +15 CON, +8 HPlus, +10% Corrupção Mágica, +8% Cura, +2% Dano Abissal Mágico
**Efeito Adicional: +15 SPL, +15 CON, +8 HPlus, +10% Corrupção Mágica, +8% Cura, +2% Dano Abissal Mágico
Linha 303: Linha 579:
*Nv 14 → 15
*Nv 14 → 15
**Sucesso: 5%
**Sucesso: 5%
** Custo por tentativa: 30x{{Item ListDBC|idc=1000226|item=Runa Abissal [Grupo]|idr=1001841}}
**Custo por tentativa: 30x{{Item ListDBC|idc=1000226|item=Runa Abissal [Grupo]|idr=1001841}}
**Efeito Adicional: +15 SPL, +15 CON, +8 HPlus, +10% Corrupção Mágica, +8% Cura, +15% Dano Abissal Mágico
**Efeito Adicional: +15 SPL, +15 CON, +8 HPlus, +10% Corrupção Mágica, +8% Cura, +15% Dano Abissal Mágico
|-
|-
Linha 325: Linha 601:
**Efeito Adicional: +15 POW, +15 CON +8 HPlus, +10% Corrupção Física e à Distância, +8% Cura, +15% Dano Abissal Físico/Distância
**Efeito Adicional: +15 POW, +15 CON +8 HPlus, +10% Corrupção Física e à Distância, +8% Cura, +15% Dano Abissal Físico/Distância
|-
|-
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Novo.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
|Novos visuais exclusivos de conteúdo foram adicionados
|Novos visuais exclusivos de conteúdo foram adicionados


Linha 334: Linha 610:
*{{Item List|id=420351|item=Nuvem Auspiciosa}} foi adicionado na Trial
*{{Item List|id=420351|item=Nuvem Auspiciosa}} foi adicionado na Trial
**Aumenta em 5% o dano na Trial.
**Aumenta em 5% o dano na Trial.
* {{Notas|Texto=Esses visuais somados aos novos visuais do Domínio Abissal fazem parte do Sistema de Coleção de Visuais [Abissal] que será implementado futuramente.}}
*{{Notas|Texto=Esses visuais somados aos novos visuais do Domínio Abissal fazem parte do Sistema de Coleção de Visuais [Abissal] que será implementado futuramente.}}
|-
|-
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|Sistema de Mérito foi reformulado.
|Sistema de Mérito foi reformulado.
{{Notas|Texto=Atualmente, o servidor já conta com diversos conteúdos de diversos níveis de dificuldade, quando paramos para analisar, vimos que fazer com que os jogadores iniciantes ficassem realizando diversos grinds maçantes para serem recompensados com itens básicos (que logo seriam descartados) estava tornando a progressão um pouco chata e repetitiva de mais na fase inicial do jogo. Dessa forma estaremos facilitando conteúdos iniciais para que os jogadores não fiquem tão presos a conteúdos obsoletos apenas por itens simples de leveling. Imagine que ao atingirmos o nível abissal 20, que um jogador que acabou de começar terá que grindar por várias horas, centenas de conteúdos que não terão mais tanta relevancia naquele momento. A idéia é fazer com que ao adicionarmos conteúdos mais novos e fortes, os conteúdos mais antigos e fracos sejam facilitados.}}
{{Notas|Texto=Atualmente, o servidor já conta com diversos conteúdos de diversos níveis de dificuldade, quando paramos para analisar, vimos que fazer com que os jogadores iniciantes ficassem realizando diversos grinds maçantes para serem recompensados com itens básicos (que logo seriam descartados) estava tornando a progressão um pouco chata e repetitiva de mais na fase inicial do jogo. Dessa forma estaremos facilitando conteúdos iniciais para que os jogadores não fiquem tão presos a conteúdos obsoletos apenas por itens simples de leveling. Imagine que ao atingirmos o nível abissal 20, que um jogador que acabou de começar terá que grindar por várias horas, centenas de conteúdos que não terão mais tanta relevancia naquele momento. A idéia é fazer com que ao adicionarmos conteúdos mais novos e fortes, os conteúdos mais antigos e fracos sejam facilitados.}}
Linha 353: Linha 629:
*{{Item List |id=450170|item=Nebula Armor of Stamina [1]}}
*{{Item List |id=450170|item=Nebula Armor of Stamina [1]}}
*{{Item List |id=450171|item=Nebula Suit of Concentration [1]}}
*{{Item List |id=450171|item=Nebula Suit of Concentration [1]}}
* {{Item List |id=450172|item=Nebula Suit of Creative [1]}}
*{{Item List |id=450172|item=Nebula Suit of Creative [1]}}
* {{Item List |id=450173|item=Nebula Robe of Spell [1]}}
*{{Item List |id=450173|item=Nebula Robe of Spell [1]}}
*{{Item ListDBC|idc=21|item=Engraved Fiery Earth Rune Armor-LT|idr=550282}}
*{{Item ListDBC|idc=21|item=Engraved Fiery Earth Rune Armor-LT|idr=550282}}
*{{Item ListDBC|idc=22|item=Engraved Icy Storm Rune Suit-LT|idr=550283}}
*{{Item ListDBC|idc=22|item=Engraved Icy Storm Rune Suit-LT|idr=550283}}
* {{Item ListDBC|idc=23|item=Engraved Soul Purifying Rune Robe-LT|idr=550284}}
*{{Item ListDBC|idc=23|item=Engraved Soul Purifying Rune Robe-LT|idr=550284}}
*Para crafat a {{Item ListDBC|idc=1001248|item=Pedra do Despertar A|idr=50322}} é necessário {{Item ListDBD|idd=7807|idr=1001835|item=Minério do Despertar [A]}} dropado no mini evento do Baú Abissal no Domínio Abissal.
*Para crafat a {{Item ListDBC|idc=1001248|item=Pedra do Despertar A|idr=50322}} é necessário {{Item ListDBD|idd=7807|idr=1001835|item=Minério do Despertar [A]}} dropado no mini evento do Baú Abissal no Domínio Abissal.
|-
|-
Linha 363: Linha 639:
|O Bind III foi implementado em todos os conteúdos de dificuldade Abissal.
|O Bind III foi implementado em todos os conteúdos de dificuldade Abissal.


* {{Notas|Texto=O Bind III vai funcionar nos conteúdos abissais de forma temporária para que os jogadores tenham tempo de se adaptar e farmar recursos antes que os conteúdos sejam migrados para o Bind IV}}
*{{Notas|Texto=O Bind III vai funcionar nos conteúdos abissais de forma temporária para que os jogadores tenham tempo de se adaptar e farmar recursos antes que os conteúdos sejam migrados para o Bind IV}}
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
Linha 374: Linha 650:
*{{Item List |id=20802|item=Mochila de Amistr Teleportiva [1]}}
*{{Item List |id=20802|item=Mochila de Amistr Teleportiva [1]}}
*{{Item List |id=20803|item=Mochila de Amistr Curativa [1]}}
*{{Item List |id=20803|item=Mochila de Amistr Curativa [1]}}
*{{Item List |id=20804|item=Mochila de Amistr Gananciosa [1]}}  
*{{Item List |id=20804|item=Mochila de Amistr Gananciosa [1]}}
*{{Item List |id=20805|item=Mochila de Amstir Ágil [1]}}
*{{Item List |id=20805|item=Mochila de Amstir Ágil [1]}}
*{{Item List |id=20806|item=Mochila de Amistr Explosiva [1]}}
*{{Item List |id=20806|item=Mochila de Amistr Explosiva [1]}}
*{{Item List |id=20807|item=Mochila de Amistr Vigorosa [1]}}
*{{Item List |id=20807|item=Mochila de Amistr Vigorosa [1]}}
*{{Item List |id=20808|item=Mochila de Amistr Reveladora [1]}}
*{{Item List |id=20808|item=Mochila de Amistr Reveladora [1]}}
*{{Item List |id=20809|item=Mochila de Amstir Concentrada [1]}}  
*{{Item List |id=20809|item=Mochila de Amstir Concentrada [1]}}
*{{Item List |id=20810|item=Mochila de Amistr Furtiva [1]}}
*{{Item List |id=20810|item=Mochila de Amistr Furtiva [1]}}
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]  
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
| Novos Grade R para visuais adicionados no NPC Grade de Equipamentos em prontera
|Novos Grade R para visuais adicionados no NPC Grade de Equipamentos em prontera


* {{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Topo [R]|idr=45006}}
*{{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Topo [R]|idr=45006}}
*{{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Meio [R]|idr=45007}}
*{{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Meio [R]|idr=45007}}
*{{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Baixo [R]|idr=45008}}
*{{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Baixo [R]|idr=45008}}
*{{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Capa [R]|idr=45009}}
*{{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Capa [R]|idr=45009}}
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
Linha 400: Linha 676:
|{{Item List |id=400914|item=Chapéu do Banguela}} estava sem sprite ao equipar e foi corrigido.
|{{Item List |id=400914|item=Chapéu do Banguela}} estava sem sprite ao equipar e foi corrigido.
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| style="text-align:center" | [[Arquivo:Bug.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|{{Item ListDBD|idd=31694|idr=60023|item=Carta da Sorte}} teve seu nome corrigido para {{Item ListDBD|idd=31694|idr=60023|item=Carta do Aventureiro}}, ficando de acordo com o site.
|{{Item ListDBD|idd=31694|idr=60023|item=Carta da Sorte}} teve seu nome corrigido para {{Item ListDBD|idd=31694|idr=60023|item=Carta do Aventureiro}}, ficando de acordo com o site.
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Linha 406: Linha 682:
|{{Item ListDBD|idd=101752|idr=60021|item=Pacote da Aventura}} teve seu nome corrigido para {{Item ListDBD|idd=101752|idr=60021|item=Pacote do Aventureiro}}, ficando de acordo com o site.
|{{Item ListDBD|idd=101752|idr=60021|item=Pacote da Aventura}} teve seu nome corrigido para {{Item ListDBD|idd=101752|idr=60021|item=Pacote do Aventureiro}}, ficando de acordo com o site.
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| colspan="2" style="text-align:center" |{{Notas|Texto=Como debatido com a comunidade, estamos dando início a uma nova etapa na economia do History Reborn com a implementação do primeiro halving do ROPs, reduzindo em 80% a quantidade de ROPs impressos pelo site. Esse é um passo importante rumo a um sistema mais sustentável, equilibrado e voltado à valorização do comércio entre jogadores, transformando o ROPs em uma moeda de comércio dos jogadores, e não mais um recurso amplamente gerado pela staff.<br>Em um segundo momento, teremos uma nova reunião com a comunidade para discutir a possibilidade do segundo halving, com o objetivo de alcançar 90% de redução total na emissão de ROPs.<br>Com isso, o nosso foco passará a ser as assinaturas e os itens de venda direta no site.}}  
| colspan="2" style="text-align:center" |{{Notas|Texto=Como debatido com a comunidade, estamos dando início a uma nova etapa na economia do History Reborn com a implementação do primeiro halving do ROPs, reduzindo em 80% a quantidade de ROPs impressos pelo site. Esse é um passo importante rumo a um sistema mais sustentável, equilibrado e voltado à valorização do comércio entre jogadores, transformando o ROPs em uma moeda de comércio dos jogadores, e não mais um recurso amplamente gerado pela staff.<br>Em um segundo momento, teremos uma nova reunião com a comunidade para discutir a possibilidade do segundo halving, com o objetivo de alcançar 90% de redução total na emissão de ROPs.<br>Com isso, o nosso foco passará a ser as assinaturas e os itens de venda direta no site.}}
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]  
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
|Área de Doações do Site foi reformulada
|Área de Doações do Site foi reformulada


*A quantidade de ROPs recebidos no site foi reduzida em 80% (compra direta e recebida de bonificações)
*A quantidade de ROPs recebidos no site foi reduzida em 80% (compra direta e recebida de bonificações)
*Alguns itens tiveram seu valor de bônus por doação ajustados
*Alguns itens tiveram seu valor de bônus por doação ajustados
* Novos itens adicionados no Bônus por doação (ROPS)
*Novos itens adicionados no Bônus por doação (ROPS)
**{{Item ListDBD|idd=100418|idr=111213|item=Master Shadow Box}}: Caixa selecionável contendo um equipamento Shadow Master
**{{Item ListDBD|idd=100418|idr=111213|item=Master Shadow Box}}: Caixa selecionável contendo um equipamento Shadow Master
**{{Item ListDBD|idd=1001012|idr=111215|item=Cx. Grade Visual [R]}}: Caixa Contendo a receita para o Grade de Visual [R]
**{{Item ListDBD|idd=1001012|idr=111215|item=Cx. Grade Visual [R]}}: Caixa Contendo a receita para o Grade de Visual [R]
Linha 419: Linha 695:
**{{Item ListDBD|idd=102701|idr=111214|item=Chave do Ventríloquo}}: Permite acesso a Instância do Ventríloquo para adquirir novas cartas Marionete
**{{Item ListDBD|idd=102701|idr=111214|item=Chave do Ventríloquo}}: Permite acesso a Instância do Ventríloquo para adquirir novas cartas Marionete
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]  
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
|36 novas Cartas Marionete foram adicionadas.
|36 novas Cartas Marionete foram adicionadas.


Linha 444: Linha 720:
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
| A  primeira parte do Passe de Batalha foi adicionada, visite o site ({{Plainlink|url=https://historyreborn.net/?module=main&action=doar#assinatura clicando aqui}}) para maiores informações
|A  primeira parte do Passe de Batalha foi adicionada, visite o site ({{Plainlink|url=https://historyreborn.net/?module=main&action=doar#assinatura clicando aqui}}) para maiores informações


*A primeira parte conta com:  
*A primeira parte conta com:  
Linha 450: Linha 726:
**Switch de Itens: Será possível realizar trocas ilimitadas entre equipamentos específicos como Coroas Dimensionais, Armas Dimensionais e Poderes Ocultos (apenas entre eles mesmos).
**Switch de Itens: Será possível realizar trocas ilimitadas entre equipamentos específicos como Coroas Dimensionais, Armas Dimensionais e Poderes Ocultos (apenas entre eles mesmos).
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| colspan="2" style="text-align:center" |{{Notas|Texto=Normalmentenão focamos RMT (até porque o nosso imposto, inclusive, é maior do que a taxa do RMT), então para incentivar a injeção de RMT no mercado, criamos o RMTplus, além da própria injeção de capital, que vamos fazer em algumas semanas, logo após zona de resistência.}}  
| colspan="2" style="text-align:center" |{{Notas|Texto=Normalmentenão focamos RMT (até porque o nosso imposto, inclusive, é maior do que a taxa do RMT), então para incentivar a injeção de RMT no mercado, criamos o RMTplus, além da própria injeção de capital, que vamos fazer em algumas semanas, logo após zona de resistência.}}
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
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Linha 466: Linha 742:
*{{Item ListDBD|idd=2600|idr=77731|item=Pelúcia de Ovelha}}
*{{Item ListDBD|idd=2600|idr=77731|item=Pelúcia de Ovelha}}
*{{Item ListDBD|idd=16015|idr=77732|item=Varinha de Pata de Gato}}
*{{Item ListDBD|idd=16015|idr=77732|item=Varinha de Pata de Gato}}
*{{Item ListDBD|idd=28487|idr=77733|item=Pingente de Corda}}  
*{{Item ListDBD|idd=28487|idr=77733|item=Pingente de Corda}}
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
Linha 475: Linha 751:
*Bônus por Refino:
*Bônus por Refino:
**Refino +1: Drop final +1%, Redução de dano final +1%
**Refino +1: Drop final +1%, Redução de dano final +1%
** Refino +5: Drop final +1%, Redução de dano final +1%
**Refino +5: Drop final +1%, Redução de dano final +1%
**Refino +9: Drop final +1%, Redução de dano final +1%
**Refino +9: Drop final +1%, Redução de dano final +1%
**Refino +15:Drop final +1%, Redução de dano final +1%
**Refino +15:Drop final +1%, Redução de dano final +1%
Linha 491: Linha 767:
*Nova illha :Ilha 7D (Rachel)
*Nova illha :Ilha 7D (Rachel)
*Novos itens:
*Novos itens:
*{{Item ListDBD|idd=19301|idr=50073|item=Hidromel do Texugo}}  
*{{Item ListDBD|idd=19301|idr=50073|item=Hidromel do Texugo}}
*{{Item ListDBD|idd=1000945|idr=50074|item=Espelho Abissal}}
*{{Item ListDBD|idd=1000945|idr=50074|item=Espelho Abissal}}
*{{Item ListDBC|idc=17752|item=Ovo de Digrimm Verde|idr=93342}}
*{{Item ListDBD|idd=200769 |idr=38897|item=Cx. Digrimm Temporário }}
*{{Item ListDBD|idd=200769 |idr=38897|item=Cx. Digrimm Temporário }}
*{{Item ListDBD|idd=200769|idr=38896|item=Cx. Digrimm Permanente}}
*{{Item ListDBD|idd=200769|idr=38896|item=Cx. Digrimm Permanente}}
Linha 502: Linha 777:
*Ao consumir, o personagem recebe os seguintes bônus por 30 minutos:
*Ao consumir, o personagem recebe os seguintes bônus por 30 minutos:
**+50 '''RES'''
**+50 '''RES'''
** +50 '''MRES'''  
**+50 '''MRES'''
**+1% '''Perfuração'''
**+1% '''Perfuração'''
**+2% '''Penetração'''  
**+2% '''Penetração'''
**+1% '''Determinação'''
**+1% '''Determinação'''
**+1% '''Redução de Dano Final'''
**+1% '''Redução de Dano Final'''
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]  
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
|Os pets da [[Lucky Roulette|'''Lucky Roulette''']] foram rotacionados:
|Os pets da [[Lucky Roulette|'''Lucky Roulette''']] foram rotacionados:


Linha 517: Linha 792:
**[45%] {{Item ListDBC|idc=9248|item=Ovo de Leão da Montanha|idr=9248}}
**[45%] {{Item ListDBC|idc=9248|item=Ovo de Leão da Montanha|idr=9248}}
**[90%] {{Item ListDBD|idd=9186|idr=93336|item=Ovo de Yortus Bailiff}}
**[90%] {{Item ListDBD|idd=9186|idr=93336|item=Ovo de Yortus Bailiff}}
** [90%] {{Item ListDBD|idd=101375|idr=92460|item=Ovo de Deus Morroc}}
**[90%] {{Item ListDBD|idd=101375|idr=92460|item=Ovo de Deus Morroc}}
*Entra
*Entra
** [22%] {{Item ListDBD|idd=1001153|idr=0|item=Ovo de Cavalo Marinho de Gelo}}
**[22%] {{Item ListDBD|idd=1001153|idr=0|item=Ovo de Cavalo Marinho de Gelo}}
**[22%] {{Item ListDBD|idd=9078|idr=9287|item=Ovo de Mime Monkey}}  
**[22%] {{Item ListDBD|idd=9078|idr=9287|item=Ovo de Mime Monkey}}
**[45%] {{Item ListDBD|idd=9123|idr=0|item=Ovo de Cientista Centauro}}
**[45%] {{Item ListDBD|idd=9123|idr=0|item=Ovo de Cientista Centauro}}
**[45%] {{Item ListDBD|idd=9112|idr=9251|item=Ovo de Piamette}}
**[45%] {{Item ListDBD|idd=9112|idr=9251|item=Ovo de Piamette}}
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png]]
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| {{Item List|id=400752|item=Chapéu de Pata de Gato}} foi adicionado na loja de Cash
|{{Item List|id=400752|item=Chapéu de Pata de Gato}} foi adicionado na loja de Cash
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png]]
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|{{Item List|id=20331|item=Turbante do Príncipe do Deserto}} foi adicionado na loja de Cash
|{{Item List|id=20331|item=Turbante do Príncipe do Deserto}} foi adicionado na loja de Cash
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|{{Item List|id=19707|item=Urso Polar}} foi adicionado na loja de Cash
|{{Item List|id=19707|item=Urso Polar}} foi adicionado na loja de Cash
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Linha 540: Linha 815:
|{{Item List|id=31509|item=Orelhinhas Ferozes}} foi adicionado na loja de Cash
|{{Item List|id=31509|item=Orelhinhas Ferozes}} foi adicionado na loja de Cash
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| style="text-align:center" | [[Arquivo:Novo.png]]
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|{{Item List|id=31496|item=Coroa de Yggdrasil}} foi adicionado na loja de Cash
|{{Item List|id=31496|item=Coroa de Yggdrasil}} foi adicionado na loja de Cash
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Linha 549: Linha 824:
|{{Item List|id=410325|item=Elevação Interdimensional}} foi adicionado na loja de Cash
|{{Item List|id=410325|item=Elevação Interdimensional}} foi adicionado na loja de Cash
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| style="text-align:center" | [[Arquivo:Novo.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png]]
|{{Item List|id=410384|item=Piscadela de Areia Branca}} foi adicionado na loja de Cash
|{{Item List|id=410384|item=Piscadela de Areia Branca}} foi adicionado na loja de Cash
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png]]  
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png]]
|{{Item List|id=420448|item=Madeixas Profundas}} foi adicionado na loja de Cash
|{{Item List|id=420448|item=Madeixas Profundas}} foi adicionado na loja de Cash
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Linha 572: Linha 847:
| colspan="2" style="text-align:center" |{{Notas|Texto=Gostariamos de agradecer a todos que contribuiram de alguma forma para a chegada dessa novo episódio, em especial aos tutores:<br>Pikachu, LVFROGG, Noctuam, Qnomon, Jeanne Onmura, Warshockz, Agata Cristina}}
| colspan="2" style="text-align:center" |{{Notas|Texto=Gostariamos de agradecer a todos que contribuiram de alguma forma para a chegada dessa novo episódio, em especial aos tutores:<br>Pikachu, LVFROGG, Noctuam, Qnomon, Jeanne Onmura, Warshockz, Agata Cristina}}
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! colspan="2" style="text-align:center" | Codiguin: ABISSALCHEGOU
! colspan="2" style="text-align:center" |Codiguin: ABISSALCHEGOU
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Edição das 03h58min de 14 de novembro de 2025

Banner Abissal.png

acesse as Changelogs anteriores clicando aqui.

Changelog 13/11/2025

Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador!


Qualquer modificação, seja buff ou seja nerf, de qualquer item, conteúdo, habilidade ou até mesmo mecânica, que precise ser feita futuramente visando a saúde do servidor como um todo, poderá ser feita.
Geral
Eventoc.png Novo Mini-Evento adicionado (muito provavelmente esse evento permanecerá até o inicio do ano que vem, mudando as recompensas conforme as datas comemorativas):
1499.png
Novo.png Nas próximas atualizações vai ser implementado o sistema de reputação do Glast Heim (Extreme) que será construído de acordo com feedbacks da comunidade.
Melhoria.png Restrição de itens de Glast Heim (Extreme) foi removida temporariamente, pois estava com as restrições do Pandemonium e não da Flush e Muqqdas.
Novo.png 31377.png [Visual] Familiar de Glast Heim foi adicionado em Glast Heim (Extreme) com as seguintes %:
  • Elite: 0.0001%
  • Mini Boss: 0.001%
  • MVP: 0.01%
  • Concede dentro de GH Extreme: 10% Dano , CAP +5M, +10% Drop em Elite, Mini-Boss e MVP
Melhoria.png 7566.png Fragmento da Escuridão adicionado com 0,00001% nos mobs comuns do Glast Heim (Extreme)
Novo.png Foram adicionados os itenshttp://static.divine-pride.net/images/items/item/312395.png Ullr Blessing e 490410.png Into the Abyss na loja de 312431.png Moeda de Cristal (G) II.
Melhoria.png Os seguintes itens foram adicionados na Loja de Mérito de Platina:

Esses itens eram do Templo da Escuridão e ainda não tinham sido realocados, então passaram para mérito de Platina para ajudar na progressão dos novatos.

Novo.png Agora é possível adiquirir os Master Shadow através de Lucky drop em conteúdos Ultimate II e Abissal.

Para craftar os Shadows com a fórmula é necessário falar com o Master Shadow Trader em @go 56.

Ouvindo Feedbacks da comunidade, decidimos implementar os novos Shadows também através do farm in-game, para seguir com a progressão que vocês já estão acostumados com o servidor.

Melhoria.png O item Encantamento Master Shadow, utilizado para aplicar duas linhas de Laphine nos Master Shadow, foi adicionado ao NPC Vendedor Abissal.
Ajuste.png Foi adicionado um “9” a mais na aura de redução de dano do MVP instanciado do Domínio Ultimate no modo ranqueado.

Devido aos jogadores já terem atingidos o CAP do MVP Instanciado, adicionamos mais um "9" para gerar maior competitividade.

Melhoria.png Adicionado drop da 1001626.png Gema Muqaddas na Fenda Maior, seguindo a tabela de andares:
  • Andar 15 → 14 unidades
  • Andar 14 → 12 unidades
  • Andar 13 → 10 unidades
  • Andar 12 → 8 unidades
  • Andar 11 → 6 unidades
  • Andar 10 → 4 unidades

Visando viabilizar as builds de 4ª Classe para o Early/Mid-Game as Armas Muqqdas foram implementadas na Fenda Maior.

Ajuste.png Ajustes no NPC Porteiro Dimensional E:
  • Nome da opção “Vulcão Infernal” atualizado para “Floresta Infernal”.
  • Removida a opção “Labirinto das Valquírias” (Pois o mapa foi descontinuado).
Melhoria.png Adicionados os seguintes itens na Loja de 6797.png Moeda Nostalgia:
Ajuste.png Glast Heim Extreme permanecerá aberto todos os dias até a próxima manutenção.
Novo.png Foram adicionadas as musicas nos mapas a seguir:
  • Cidade Trial (@go 49)
  • Mapas da Trial:
    • Jardim do Paraíso
    • Abismo das Profundezas
    • Palácio de Gelo Eterno
    • Vale do Crepúsculo
  • Sala de Espera do Domínio
  • Domínio Ultimate 2
  • Cidade Domínio 2 (@go 56)
  • Domínio Abissal Solo
  • Domínio Abissal Grupo
  • Templo Pesadelo
  • Cheffenia Selada
  • Glast Heim Extreme
  • Desafio do Guardião
  • Caminho da Aventura
Melhoria.png NPC Troca Dimensional:
  • Agora é possível trocar também o encantamento do 3º slot da Coroa Dimensional.
Melhoria.png Os Cristais Shadow Laphine 3L agora reconhecem corretamente todos os Shadows da Fenda Infernal, Master Shadow e 24882.png Shadow Purity Gloves:
  • Cristal Shadow Acessório 3L
  • Cristal Shadow Arma/Escudo 3L
  • Cristal Shadow Bota/Armadura 3L
Correções
Bug.png 19117.png Super Óculos Poring [1] (com slot) estava dando drop ao invés de XP e foi corrigido.
Bug.png Ajustes na função de Horda dos Domínios nos mapas:
  • Sistema de horda substituído por spawns de monstros comuns, distribuídos em pontos fixos e aleatórios do mapa.
    • Domínio Normal
    • Domínio Hard
    • Domínio Unreal
    • Domínio Pesadelo
Bug.png Corrigido o problema onde, ao solicitar a troca de encantamento das Coroas Dimensionais, o sistema ainda exigia o Ticket de Troca de Encantamento mesmo quando o jogador possuía o Passe de Batalha.
Bug.png Os mapas da Fenda Maior que estavam com Bug foram corrigidos.
Bug.png Os mapas da Fenda Dimensional que estavam com Bug foram corrigidos.
Bug.png Corrigido o problema onde o chat travava ao utilizar os comandos @livrodeouro e @livrodeplatina.
Bug.png Alguns itens do Éden estavam com valores incorretos e tiveram seus preços ajustados corretamente.
Bug.png Corrigido o problema onde os Ovos do Digrimm não estavam aumentando a capacidade de carga e Ajustado o tamanho do 17750.png Ovo de Digrimm Azul.
Bug.png Corrigido o problema onde o modo Excelência no Domínio Abissal exigia o item 70147.png Anti Tudo [Abissal]. Agora o modo funciona sem necessidade do item.
Bug.png A lista de itens que estavam com a sprite bugada no Vendedor Abissal foi corrigido.
Bug.png O sistema de incubação das novas cartas marionetes foi corrigido;
Bug.png 1001012.png Cx. Grade Visual [R] estava NN e corrigido.
Bug.png 200769.png Cx. Digrimm Temporário estava sem sprite e foi corrigido.
Bug.png 2281.png Artilharia Caçadora foi desabilitada temporariamente para correção de um crash.
Bug.png 102701.png Chave do Ventríloquo estava sem sprite e foi corrigida
Bug.png NPCs de entrada do Templo Sagrado e Escuridão foram desabilitados.
Bug.png Quest de Bio e Cheffenia foi ajustada pra funcionar com Glast Heim (Extreme)
Bug.png O Spawn dos monstros da horda do Domínio ainda estavam nascendo em spawn fixo e foi corrigido.
Bug.png O Spawn dos corpos do Domínio Abissal foi corrigido (alguns estavam nascendo na porta).
Bug.png Os mobs do Domínio normal não estavam levando dano e foram corrigidos.
Bug.png Requisito de 102% de corrupção para entrar do domínio abissal foi corrigido (estava cobrando 112%)
Bug.png Acesso ao MVP instanciado do Domínio Abissal foi corrigido (somente o líder estava podendo entrar e escoljer o tipo de dano ao entrar na instância)
Bug.png MVP instanciado do Domínio Abissa não estava nascendo e foi corrigido
Bug.png Os monstros do Domínio Ultimate e Abissal estavam dando muito dano e foram corrigidos.
Bug.png Monstros de Glast Heim (Extreme) não estavam respawnando e foi corrigido.
Bug.png Os monstros do Glast Heim (Extreme) estavam com dano muito baixo e foi corrigido.
Bug.png 1022342.png Jóia Dimensional Abissal estava dropando de outros goblins além do abissal e foi corrigido.
Bug.png Trial Abissal agora teve seu pre-requisito entrada corrigido para 102% de dano de corrupção e 200% de dano final.
Bug.png A Entrada da Trial Abissal foi corrigida (estava cobrando na hora de invocar o boss ao invés de na hora de entrar na instância)
Bug.png Custo do boss do 3º andar da Trial Abissal foi corrigido
Bug.png 23724.png Ovo de Lilith e 101058.png Ovo de Lobo Invernal não estavam recebendo o bônus do Grade R de Pets e foi corrigido.
Bug.png Um bug que fazia com que o NPC Desafio do Guardião ficasse aparecendo no Canal 1 e 2 foi corrigido.
Bug.png Sistema de doação de halloween não estava entregando 1500315.png Perg. Transformação Halloween e foi corrigido. Jogadores que compraram e não receberam, favor enviar ticket para que possamos fazer o envio manual.
Bug.png A compra dos Passes das Valquírias e Mjölnir foram corrigidos e estão 100% no site, todos os jogadores que entraram em contato com todas as informações completas, já tiveram sua bonificação enviada. Todos esses jogadores receberam:

1x1001618.png Passe das Valquírias adicional + 150k Pontos Kafra.

Bug.png 69067.png Cristal Shadow Grade A [Escudo] agora está equipando corretamente.
Bug.png 29509.png Hero não estava equipando corretamente no 460078.png God-Devouring Shield-LT e foi corrigido.
Bug.png 29371.png Release of Magic não estava equipando corretamente no 460078.png God-Devouring Shield-LT e foi corrigido.
Bug.png 100751.png Pergaminho de Refino Flush +13 não estava reconhecendo as armas e foi corrigido.
Bug.png 460000.png Égide das Divindades [1] agora está com a sprite correta.
Pra você que leu até aqui, aí vai um codiguim: MINIGOULIRA

Evento de EXP 3.25x Até o final do dia 17/11.


Changelog 08/11/2025

Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador!


Qualquer modificação, seja buff ou seja nerf, de qualquer item, conteúdo, habilidade ou até mesmo mecânica, que precise ser feita futuramente visando a saúde do servidor como um todo, poderá ser feita.
Geral
No último hype vocês encararam um único conteúdo de nível Ultimate II e apenas 2 a 3 novos equipamentos, porém dessa vez estamos trazendo o episódio Abissal, com 5 conteúdos com a nova dificuldade, novos encantamentos, novos sistemas, 10 novos equipamentos que além de suas versões LT terão sua versão Godly disponibilizada ao longo do episódio.
Novo.png Domínio Abissal implementado
  • Para acessar o mapa você deve ir até a Cidade Domíno 2 (@go56)
  • O Domínio Abissal possui 2 modos, sendo solo e grupo
  • Para acessar, o personagem deve possuir mínimo de 102% de dano de corrupção de uma única categoria (Físico, Mágico OU à Distância) e Possuir mínimo de 200% de Dano Final
  • Domínio Abissal possui rotação dupla diária, nunca podedo ser a mesma raça no mesmo dia. Sempre 2 raças distintas.
  • Rotação diária de propriedade e vulnerabilidade
  • Aura do mapa solo: 99,999999% (6 noves após a vírgula)
  • Aura do mapa grupo: 99,9999999% (7 noves após a vírgula)

Sistema de Escolha de Função

Ao entrar no Domínio Abissal (Grupo), se a classe do personagem for Cardinal, Soul Ascetic ou Spirit Handler, haverá o seguinte diálogo:

“Você deseja entrar como DPS ou Suporte?”

  • Ao escolher DPS: a classe não poderá curar.
  • Ao escolher Suporte: a classe não causará dano.

Reputação de Mini-Eventos

  • Ao todo são 5 níveis de reputação, cada nível com 1000 pontos.
  • Cada mini-evento concede uma certa quantidade de pontos, eventos mais fáceis concedem menos pontos enquanto evento mais dificeis concedem mais.
  • Mini eventos:
    • Fada Perdida
    • Corpos
    • Goblin Ferido
    • Fates
    • MVP de Mapa
    • MVP Instanciado
    • Pilones
    • Caçada dos Espíritos
    • Baú Abissal

Excelência


Sistema de Armadilhas

Monstros normais à distância posicionam armadilhas que são acionadas quando o jogador pisa nelas.

  • Trapred.png Armadilha Abissal I
    • Reduz 30% Dano causado (final/total) por 30 s, tem duração de 5 minutos no solo.
    • Não stacka com ela mesma; renova a duração se o jogador pisar de novo durante o efeito.
    • Pode coexistir com a Armadilha II
  • Trapblue.png Armadilha Abissal II
    • Aumenta 10% Dano causado (final/total) por 10 s, tem duração de 5 minutos no solo.
    • Não stacka com ela mesma; renova a duração se o jogador pisar de novo durante o efeito.
    • Pode coexistir com a Armadilha I

Visuais Exclusivos

Drops

Loja e Craft

Melhoria.png [Domínio] Sistema de horda dos domínios normal, hard, unrel e pesadelo foi otimizado
  • O sistema de spawn em local fixo foi substituído por pontos fixos e aleatórios no mapa todo.
  • A quantidade foi equilibrada para evitar o excesso de monstros já quie os monstros da horda possuem drop aumentado.
  • Como a área proposta pra ser a da horda ficou relativamente pequena, levando em conta que classes como Arch Mage e Elemental Master possuem habilidades de terreno com áreas muito extensas, essas classes acabavam se sobressaindo mais do que o esperado e deixava outras classes sem espaço e mob disponível. Ao invés de apenas ampliar uma pequena área, preferimos distribuir a horda no mapa todo fazendo com que não haja mais o monopólio de classes como Arch Mage e Elemental Master e tornando o farm da horda mais equilibrado.
Melhoria.png [Domínio] Agora é possível trocar 6 25158.png Núcleo Pesadelo por 1x 6267.png Chave de Acesso Ultimate no NPC Alquimista do Domínio
Melhoria.png [Domínio] Os Shadows do Domínio (apenas os comprados na loja Shadow Domínio) tiveram seu custo reajustado de 300x 1000925.png Ticket Sombrio Dom. [Geral] para 10.
  • O custo foi reduzido para deixar esses equipamentos mais acessiveis para os jogadores novatos
Novo.png [Trial] 6 novos andares foram adicionados na Trial, sendo:
  • 3 andares Abissal
    • [Solo] 1º andar com 500b shield +aura 99,999999% (6 zeros após a vírgula)
    • [Solo] 2º andar com 1000b shield +aura 99,999999% (6 zeros após a vírgula)
    • [Solo] 3º andar com 500b shield +aura 99,9999999% (7 zeros após a vírgula)
    • No caso de dupla, o escudo é aumentado em 2 vezes.
    • No caso de grupo, o escudo é aumentado em 6 vezes.
  • 3 andares Abisall II
    • [Solo] 1º andar com 500b shield +aura 99,99999999% (8 zeros após a vírgula)
    • [Solo] 2º andar com 1000b shield +aura 99,99999999% (8 zeros após a vírgula)
    • [Solo] 3º andar com 500b shield +aura 99,999999999% (9 zeros após a vírgula)
    • No caso de dupla, o escudo é aumentado em 2 vezes.
    • No caso de grupo, o escudo é aumentado em 6 vezes.
  • Custo de entrada: 1001313.png Runa Corrompida Superior + 490453.png Fragmento Elemental (quantidades diferentes dependendo do andar)
  • Recompensa: 1001550.png Fragmento Abissal (quantidades diferentes dependendo do andar)
Melhoria.png [Torre de Cristal] A mecânica de Goblin foi implementada.
  • Ao passar de mapa, tem uma pequena chance de chance do Goblin ser spawnado
Melhoria.png [Torre de Cristal] A mecânica de Pilones foi implementada.
  • Ao passar de mapa, tem uma pequena de chance de um Pilone ser spawnado
  • Os pilones concedem os mesmos bônus da Fenda além de 2 novos bônus
Novo.png [Torre de Cristal] Dificuldade Ultimate II+ (Dificuldade entre Ultimate II e Abissal)

Recompensas Lucky Drop:

Novo.png [Torre de Cristal] Novas poções
Melhoria.png [Torre de Cristal] Os seguintes monstros foram removidos:
Novo.png [Fenda Dimensional] Dificuldade Abissal e Abisal II implementada
Melhoria.png [Fenda Dimensional] 1000366.png Contrato da Fenda agora também pode ser utilizado na Fenda Dimensional.
Melhoria.png [Fenda Dimensional] Ajustes na rotação de mapas da Fenda Dimensional
  • Através de feedback de jogadores, removemos esses 3 mapas que tornavam a gameplay no conteúdo desagradável e acrescentamos 14 mapas que se encaixam muito melhor na dinâmica do conteúdo e tornando a gameplay muito mais agradável.
Eventoc.png Logue e Ganhe foi ativado

Recompensa final: 31720.png Vesper Headgear

Período: 08/11 até 02/12

Eventoc.png Evento de Halloween foi estendido até o dia 17/11
Melhoria.png Templo Sagrado e Templo da Escuridão foram descontinuados e suas recompensas foram realocadas para o novo conteúdo Glast Heim (Extreme)
  • Devido a feedback dos jogadores, os templos foram descontinuados pois o formado da gameplay em grupo para esses conteúdos afastava os jogadores novatos (que é o publico alvo nesse nível de jogo). Tendo isso em mente, criamos o mapa Glast Heim (Extreme) baseado em ser um mapa clássico do jogo e com uma gameplay muito mais acessivel e divertida para jogadores iniciantes.
Novo.png Glast Heim (Extreme) Implementada.


Visão Geral:

  • Entrada:38076.png [Extreme] Moeda de Cheffênia e 38072.png [Extreme] Cristal de Bio 5
    • Essas moedas foram escolhidas pois são moedas do mesmo nível proposto pra Glast Heim (Extreme), além de também serem as moedas que necessitavam de mais queima no servidor.
  • Aura do mapa: 90%
  • Fadiga: 4 horas
  • Dias disponíveis: Segunda, Quarta, Sexta, Sábado e Domingo
  • Rotação Diária de Raça

Drops Fixo:

Drops Rotacionados:

Novo.png 9134.png White Knight Egg agora pode ser evoluído até o Nv. 15.
  • Nv 11 → 12
    • Sucesso: 20%
    • Custo por tentativa: 50x1702089.png Runa Abissal [Solo]
    • Efeito Adicional: +15 SPL, +15 CON, +8 HPlus, +10% Corrupção Mágica, +8% Cura, +2% Dano Abissal Mágico
  • Nv 12 → 13
    • Sucesso: 15%
    • Custo por tentativa: 50x1702089.png Runa Abissal [Solo]
    • Efeito Adicional: +15 SPL, +15 CON, +8 HPlus, +10% Corrupção Mágica, +8% Cura, +4% Dano Abissal Mágico
  • Nv 13 → 14
    • Sucesso: 10%
    • Custo por tentativa: 30x1000226.png Runa Abissal [Grupo]
    • Efeito Adicional: +15 SPL, +15 CON, +8 HPlus, +10% Corrupção Mágica, +8% Cura, +8% Dano Abissal Mágico
  • Nv 14 → 15
    • Sucesso: 5%
    • Custo por tentativa: 30x1000226.png Runa Abissal [Grupo]
    • Efeito Adicional: +15 SPL, +15 CON, +8 HPlus, +10% Corrupção Mágica, +8% Cura, +15% Dano Abissal Mágico
Novo.png 9132.png Abysmal Knight Egg agora pode ser evoluído até o Nv. 15.
  • Nv 11 → 12
    • Sucesso: 20%
    • Custo por tentativa: 50x1702089.png Runa Abissal [Solo]
    • Efeito Adicional: +15 POW, +15 CON, +8 HPlus, +10% Corrupção Física e à Distância, +8% Cura, +2% Dano Abissal Físico/Distância.
  • Nv 12 → 13
    • Sucesso: 15%
    • Custo por tentativa: 50x1702089.png Runa Abissal [Solo]
    • Efeito Adicional: +15 POW, +15 CON, +8 HPlus, +10% Corrupção Física e à Distância, +8% Cura, +4% Dano Abissal Físico/Distância
  • Nv 13 → 14
    • Sucesso: 10%
    • Custo por tentativa: 30x1000226.png Runa Abissal [Grupo]
    • Efeito Adicional: +15 POW, +15 CON, +8 HPlus, +10% Corrupção Física e à Distância, +8% Cura, +8% Dano Abissal Físico/Distância
  • Nv 14 → 15
    • Sucesso: 5%
    • Custo por tentativa: 30x1000226.png Runa Abissal [Grupo]
    • Efeito Adicional: +15 POW, +15 CON +8 HPlus, +10% Corrupção Física e à Distância, +8% Cura, +15% Dano Abissal Físico/Distância
Novo.png Novos visuais exclusivos de conteúdo foram adicionados
  • 400313.png Tiara Galática foi adicionada na Fenda Dimensional
    • Aumenta em 5% o dano na Fenda Dimensional
  • 400325.png Chapéu do Lobo Errante foi adicionado na Torre de Cristal
    • Aumenta em 5% o dano na Torre de Cristal
  • 420351.png Nuvem Auspiciosa foi adicionado na Trial
    • Aumenta em 5% o dano na Trial.
  • Esses visuais somados aos novos visuais do Domínio Abissal fazem parte do Sistema de Coleção de Visuais [Abissal] que será implementado futuramente.
Melhoria.png Sistema de Mérito foi reformulado.

Atualmente, o servidor já conta com diversos conteúdos de diversos níveis de dificuldade, quando paramos para analisar, vimos que fazer com que os jogadores iniciantes ficassem realizando diversos grinds maçantes para serem recompensados com itens básicos (que logo seriam descartados) estava tornando a progressão um pouco chata e repetitiva de mais na fase inicial do jogo. Dessa forma estaremos facilitando conteúdos iniciais para que os jogadores não fiquem tão presos a conteúdos obsoletos apenas por itens simples de leveling. Imagine que ao atingirmos o nível abissal 20, que um jogador que acabou de começar terá que grindar por várias horas, centenas de conteúdos que não terão mais tanta relevancia naquele momento. A idéia é fazer com que ao adicionarmos conteúdos mais novos e fortes, os conteúdos mais antigos e fracos sejam facilitados.

  • Só será necessário realizar a quest uma única vez por categoria (normal, ouro e platina)
  • Ao concluir a quest, o personagem irá desbloquear permanentemente o acesso a loja da categoria correspondente.
  • Todos os itens das lojas tiveram seu valor de venda reduzido para 1z.
Novo.png Agora é possível utilizar a habilidade Forja.png Forja do Despertar para craftar a 1001248.png Pedra do Despertar A, com a nova pedra, será possível despertar os seguintes equipamentos:
Novo.png O Bind III foi implementado em todos os conteúdos de dificuldade Abissal.
  • O Bind III vai funcionar nos conteúdos abissais de forma temporária para que os jogadores tenham tempo de se adaptar e farmar recursos antes que os conteúdos sejam migrados para o Bind IV
Ajuste.png O bônus de drop dos seguintes itens foi substituido por bônus de experiência:

A fim de estimular a progressão de jogadores para conteúdos mais desafiadores e com melhores recompensas, foi removido o bônus de drop dos itens e transformados em experiência, evitando assim que jogadores alonguem sua estadia num mapa de conteúdo que eles já estejam fortes e evitem de progredir seus equipamentos. Atrapalhando a progressão de jogadores que estão em um conteúdo abaixo e queiram subir.

Novo.png Novos Grade R para visuais adicionados no NPC Grade de Equipamentos em prontera
Novo.png 3 novos multiplicadores de dano foram adicionados e só funcionam nos conteúdos de dificuldade Abissal (e superiores, futuramente)
  • Dano Abissal [Físico]
  • Dano Abissal [Mágico]
  • Dano Abissal [à Distância]
Bug.png 400914.png Chapéu do Banguela estava sem sprite ao equipar e foi corrigido.
Bug.png 31694.png Carta da Sorte teve seu nome corrigido para 31694.png Carta do Aventureiro, ficando de acordo com o site.
Bug.png 101752.png Pacote da Aventura teve seu nome corrigido para 101752.png Pacote do Aventureiro, ficando de acordo com o site.
Como debatido com a comunidade, estamos dando início a uma nova etapa na economia do History Reborn com a implementação do primeiro halving do ROPs, reduzindo em 80% a quantidade de ROPs impressos pelo site. Esse é um passo importante rumo a um sistema mais sustentável, equilibrado e voltado à valorização do comércio entre jogadores, transformando o ROPs em uma moeda de comércio dos jogadores, e não mais um recurso amplamente gerado pela staff.
Em um segundo momento, teremos uma nova reunião com a comunidade para discutir a possibilidade do segundo halving, com o objetivo de alcançar 90% de redução total na emissão de ROPs.
Com isso, o nosso foco passará a ser as assinaturas e os itens de venda direta no site.
Ajuste.png Área de Doações do Site foi reformulada
  • A quantidade de ROPs recebidos no site foi reduzida em 80% (compra direta e recebida de bonificações)
  • Alguns itens tiveram seu valor de bônus por doação ajustados
  • Novos itens adicionados no Bônus por doação (ROPS)
Novo.png 36 novas Cartas Marionete foram adicionadas.
  • Essas cartas não equipam em visuais.
  • Itens de aumento de drop não funcionam
    • Os multiplicadores do drop não funcionam para tornar o evento mais acessível e igualitário para todos os jogadores
  • Os efeitos só ficam ativos quando incubadas.
  • NPC Ventríloqua foi adicionado, nela será possível:
  • As Novas cartas foram adicionadas em um conteúdo farmável de forma a ter uma obtenção mais dinâmica e divertida, colecionar e trocar as cartas, ao invés de haver apenas uma obtenção direta.
Novo.png Novo conjunto Master Shadow adicionado, obtidos através da 100418.png Master Shadow Box
Novo.png A primeira parte do Passe de Batalha foi adicionada, visite o site (clicando aqui) para maiores informações
  • A primeira parte conta com:
    • Switch de Classes: O reborn passa a ser de graça e recebe um item para que não seja necessário passar por todo o leveling novamente)
    • Switch de Itens: Será possível realizar trocas ilimitadas entre equipamentos específicos como Coroas Dimensionais, Armas Dimensionais e Poderes Ocultos (apenas entre eles mesmos).
Normalmentenão focamos RMT (até porque o nosso imposto, inclusive, é maior do que a taxa do RMT), então para incentivar a injeção de RMT no mercado, criamos o RMTplus, além da própria injeção de capital, que vamos fazer em algumas semanas, logo após zona de resistência.
Novo.png RMT Plus adicionado no site

A nova opção RMT Plus usa a mesma moeda RMT (1 R$ = 1 RMT). O valor adicional de R$ 0,15 é referente a consumíveis exclusivos de bonificação, não ao valor da moeda.

  • 1000278.png Tônico RMT: +7% de perfuração durante 30 min.
  • 101120.png Pergaminho de Exp RMT: +20% de EXP Final, +10% de EXP Final (Excelência até nível 10), +20% de EXP Final (Excelência até nível 15)
  • 100013.png Poção do doador RMT: +35% de Drop Normal, +15% de Drop em Conteúdos Abissal.
Novo.png Agora é possível refinar os Acessórios de Mascotes Especiais até o +20:

Quando implementamos os acessórios, a ideia inicial era que eles fossem até o +20, porém naquele momento em específico os jogadores não possuíam tantos recursos e nem a necessidade de acessórios mais fortes. Após uma reunião de feedback com jogadores, o upgrade de acessórios até o +20 se tornou plausível pois no momento atual do servidor, os jogador já possuem mais recursos e maior necessidade de progressão, ainda mais com a chegada dos conteúdos abissais.

Novo.png

Melhoria.png

Ajustes no 28487.png Pingente de Corda
Para tornar o Pingente relevante, fizemos com que ele pudesse ser equipado junto com os outros acessórios de pet, mesmo para jogadores que não possuem a Cesta de Páscoa. Como a Cesta é um item sazonal, muitos jogadores não tem acesso a ela. Também pensando nos jogadores que adquiriram a cesta, agora o Pingente com a cesta fornece um bônus a mais.
  • Agora pode ser equipado em qualquer pet, mesmo sem a 12537.png Cesta de Páscoa.
  • Ao equipar junto de outro acessório: A cada 2 níveis de refino → +1% HP, +1 H.Plus, +2 STA, +2 WIS
  • Bônus por Refino:
    • Refino +1: Drop final +1%, Redução de dano final +1%
    • Refino +5: Drop final +1%, Redução de dano final +1%
    • Refino +9: Drop final +1%, Redução de dano final +1%
    • Refino +15:Drop final +1%, Redução de dano final +1%
  • Sem a 12537.png Cesta de Páscoa
    • A partir do refino +16, a cada 2 refinos: +1% de drop final em conteúdos abissais, +1% de redução do dano fixo (causado por monstros de conteúdos abissais)
  • Com a 12537.png Cesta de Páscoa
    • A partir do refino +16, a cada refino: +1% de drop final em conteúdos abissais, +1% de redução do dano fixo (causado por monstros de conteúdos abissais)
Novo.png [Caminho da Aventura]

Para fazer jus a assinatura e aos pontos kafra, foi implementado a primeira expansão do caminho da aventura em 3 anos desde seu lançamento.

Novo.png [Caminho da Aventura] Novo consumível 12052.png Frutos do Mar Sortidos foi adicionado na Vendedora de Aventuras
  • Ao consumir, o personagem recebe os seguintes bônus por 30 minutos:
    • +50 RES
    • +50 MRES
    • +1% Perfuração
    • +2% Penetração
    • +1% Determinação
    • +1% Redução de Dano Final
Novo.png Os pets da Lucky Roulette foram rotacionados:
Todos os visuais que entraram foram sugeriados pelos jogadores na lista de sugestão de visuais do discord.
Novo.png 400752.png Chapéu de Pata de Gato foi adicionado na loja de Cash
Novo.png 20331.png Turbante do Príncipe do Deserto foi adicionado na loja de Cash
Novo.png 19707.png Urso Polar foi adicionado na loja de Cash
Novo.png 31509.png Orelhinhas Ferozes foi adicionado na loja de Cash
Novo.png 31496.png Coroa de Yggdrasil foi adicionado na loja de Cash
Novo.png 19735.png Presilhas de Barbatana foi adicionado na loja de Cash
Novo.png 410325.png Elevação Interdimensional foi adicionado na loja de Cash
Novo.png 410384.png Piscadela de Areia Branca foi adicionado na loja de Cash
Novo.png 420448.png Madeixas Profundas foi adicionado na loja de Cash
Novo.png 31231.png Peruca da Miku Platinada foi adicionado na loja de Cash
Novo.png 31068.png Coque Puro foi adicionado na loja de Cash
Novo.png 5371.png Chapéu do Milênio foi adicionado na loja de Cash
Novo.png 420525.png Via Láctea Gêmea foi adicionado na loja de Cash
Novo.png 420524.png Via Láctea Gêmea Simples foi adicionado na loja de Cash
Gostariamos de agradecer a todos que contribuiram de alguma forma para a chegada dessa novo episódio, em especial aos tutores:
Pikachu, LVFROGG, Noctuam, Qnomon, Jeanne Onmura, Warshockz, Agata Cristina
Codiguin: ABISSALCHEGOU