Sistema de Runas

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O Sistema de Runas é um sistema de fortificação que irá beneficiar toda a conta, ele consiste na liberação e aprimoramento de Runas e Conjuntos.

  • É possível abrir o Sistema através do comando @runas.
  • Cada conjunto necessita de diferentes itens para ser ativado.

Conjuntos

  • Antes de liberarum conjunto, recomendamos que você primeiro verifique quais são as runas necessárias.
  • Liberar um conjunto não irá dar nenhuma bonificação.
  • É necessário Liberar o conjunto para depois ativa-lo
  • Para ativar um conjunto é necessário ter suas runas ativas.
  • Cada conjunto pode ter até 4 runas ativas, quanto mais runas, melhor é o bônus do conjunto.
  • Existem 3 tipos de Bônus sendo:
    • 2 bônus únicos que só estão ativos quando o Conjunto está equipado.
    • 1 bônus passivo que está ativo independente do Conjunto estar equipado ou não.
  • Lembre-se que é necessário EQUIPAR o conjunto para que os efeitos sejam aplicados.
    • Para equipar um novo conjunto, é necessário selecionar e desequipar o anterior, o processo deve ser feito manualmente.

Desequipado.png Equipado.png

Conjunto de Raças

  • Para aprimoramento e ativação são necessários 1001312.png Runa Corrompida e 25158.png Núcleo Pesadelo.
  • Chance inicial é de 20%.
    • Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
    • Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
  • É possível identificar o nível de aprimoramento no nome do conjunto.
Conjunto: Raça Anjo
Runas Efeito
Conjunto anjo.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Anjo +3%.

Trait Stats +1

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Anjo +10% adicional.
Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as raças +1%.

Conjunto: Raça Peixe
Runas Efeito
Conjunto peixe.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Peixe +3%.

Trait Stats +1

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Peixe +10% adicional.
Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as raças +1%.

Conjunto: Raça Planta
Runas Efeito
Conjunto planta.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Planta +3%.

Trait Stats +1

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Planta +10% adicional.
Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as raças +1%.

Conjunto: Raça Inseto
Runas Efeito
Conjunto inseto.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Inseto +3%.

Trait Stats +1

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Inseto +10% adicional.
Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as raças +1%.

Conjunto: Raça Humanoide
Runas Efeito
Conjunto humanoide.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Humanoide+3%.

Trait Stats +1

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Humanoide+10% adicional.
Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as raças +1%.

Conjunto: Raça Dragão
Runas Efeito
Conjunto dragao.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Dragão+3%.

Trait Stats +1

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Dragão +10% adicional.
Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as raças +1%.

Conjunto: Raça Morto Vivo
Runas Efeito
Conjunto mortovivo.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Morto-Vivo +3%.

Trait Stats +1

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Morto-Vivo+10% adicional.
Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as raças +1%.

Conjunto: Raça Demônio
Runas Efeito
Conjunto demonio.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Demônio+3%.

Trait Stats +1

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Demônio+10% adicional.
Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as raças +1%.

Conjunto: Raça Bruto
Runas Efeito
Conjunto bruto.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Bruto +3%.

Trait Stats +1

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Bruto+10% adicional.
Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as raças +1%.

Conjunto: Raça Amorfo
Runas Efeito
Conjunto amorfo.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra Raça Amorfo+3%.

Trait Stats +1

Conjunto de 3 Runas
Dano contra Raça Amorfo +10% adicional.
Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as raças +1%.

Conjunto de Propriedade

  • Para ativação e aprimoramento são necessários 100194.png Bolsa de Rubi, 25425.png Floco Glacial e 490453.png Fragmento Elemental
  • Chance inicial é de 20%.
    • Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
    • Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
  • É possível identificar o nível de aprimoramento no nome do conjunto.
  • O Conjunto de 2 Runas e 3 Runas o efeito é Ativo.
  • O Conjunto de 4 Runas o Efeito é Passivo.
Conjunto: Propriedade Neutro
Runas Efeito
Conjunto neutro.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano de Propriedade Neutro +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Neutro +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano de Propriedade Neutro +10%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Neutro +2%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as propriedades +1%.

A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.

Conjunto: Propriedade Água
Runas Efeito
Conjunto agua.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano de Propriedade Água+3%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Água +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano de Propriedade Água +10%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Água +2%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as propriedades +1%.

A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a todas as propriedades +1%.

Conjunto: Propriedade Terra
Runas Efeito
Conjunto terra.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano de Propriedade Terra +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Terra +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano de Propriedade Terra +10%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Terra +2%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as propriedades +1%.

A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.

Conjunto: Propriedade Fogo
Runas Efeito
Conjunto fogo.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano de Propriedade Fogo +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Fogo +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano de Propriedade Fogo +10%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Fogo +2%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as propriedades +1%.

A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.

Conjunto: Propriedade Vento
Runas Efeito
Conjunto vento.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano de Propriedade Vento +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Vento +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano de Propriedade Vento +10%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Vento +2%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as propriedades +1%.

A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.

Conjunto: Propriedade Veneno
Runas Efeito
Conjunto veneno.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano de Propriedade Veneno +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Veneno +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano de Propriedade Veneno +10%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Veneno +2%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as propriedades +1%.

A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.

Conjunto: Propriedade Sagrado
Runas Efeito
Conjunto sagrado.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano de Propriedade Sagrado +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Sagrado +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano de Propriedade Sagrado +10%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Sagrado +2%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as propriedades +1%.

A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.

Conjunto: Propriedade Sombrio
Runas Efeito
Conjunto sombrio.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano de Propriedade Sombrio +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Sombrio +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano de Propriedade Sombrio +10%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Sombrio +2%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as propriedades +1%.

A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.

Conjunto: Propriedade Fantasma
Runas Efeito
Conjunto fantasma.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano de Propriedade Fantasma +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Fantasma +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano de Propriedade Fantasma +10%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Fantasma +2%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as propriedades +1%.

A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.

Conjunto: Propriedade Maldito
Runas Efeito
Conjunto maldito.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano de Propriedade Maldito +3%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Maldito +1%.

Conjunto de 3 Runas
Dano de Propriedade Maldito +10%.

Dano contra monstros vulneráveis a Propriedade Maldito +2%.

Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano contra todas as propriedades +1%.

A cada 7 Aprimoramentos:

Dano contra monstros vulneráveis a Todas as Propriedades +1%.

Conjunto GVG

  • Para ativação e aprimoramento é necessário 1001593.png Runa do Guardião que pode ser adquirida no Desafio do Guardião, além das seguintes moedas:
  • Chefn.png Moeda Cheff. Normal / Bion.png Cristal de Bio 5 Normal
  • Chefh.png Moeda Cheff. Hard / Bioh.png Cristal de Bio 5 Hard
  • Chefe.png Moeda Cheff. Extreme / BioV1.png Cristal de Bio 5 Extreme
  • Chefs.png Moeda Cheff. Savage / Bios.png Cristal de Bio 5 Savage
  • Chance inicial é de 20%.
    • Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
    • Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
  • É possível identificar o nível de aprimoramento no nome do conjunto.
Conjunto: GVG
Runas Efeito
Conjunto gvg.png Conjunto de 2 Runas (Ativo)
A cada 5 Aprimoramentos:

Drop Final +1%.

EXP Final +1%.

EXP Excelência +1%.

ATQ/ATQM +30.

Velocidade de Movimento +1%.

Conjunto de 3 Runas (Passivo)
A cada 3 Aprimoramentos:

Pós-Conjuração -1%.

HP/SP Máximo +1%.

Cura recebida por habilidade +3%.

Conjunto de 4 Runas (Passivo)
CAP +10M

CAP Templo Sagrado +5M

Dano em Bio e Cheff Extreme/ Savage +10%.

Dano nos Templos Sagrado/Escuridão +10%.

Precisão +20.

HP +2.000

SP +500

Conjuntos Especiais

Conjunto Black

  • Esse conjunto é exclusivo de Black Friday e pra ser ativado necessita do 1001592.png Ativador Rúnico [NN] que pode ser obtido na Loja de Pontos Kafra e Ativador Rúnico ROPs3.png Ativador Rúnico ROPs, que é obtido na loja de Rops(Shop) e só será vendido durante o evento de Black Friday.
  • O Aprimoramento também requer o 1001592.png Ativador Rúnico [NN] e o Ativador Rúnico ROPs3.png Ativador Rúnico ROPs de acordo com o conjunto de Runas escolhido.
  • Os dois conjuntos de Runas somam os efeitos e ambos são efeitos passivos, a chance inicial é de 40%.
    • Redução de chance por nível: desce 2% por nivel.
    • Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
Conjunto: Black
Runas Efeito
Conjunto black.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

ASPD + 2%

Velocidade de movimento +1%

Conjunto de 3 Runas
EXP na excelência + 20%
Conjunto de 4 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Pós conjuração -1%

HP Máximo +3%

SP Máximo +3%

Conjunto Natal

  • Esse conjunto é exclusivo de Natal e pra ser ativado necessita do 665.png Presente Rúnico que pode ser obtido ao matar Presentes na Quest de Natal.
  • O Aprimoramento também requer o 665.png Presente Rúnico.
  • Chance inicial é de 40%.
    • Redução de chance por nível: desce 2% por nivel.
    • Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
    • O Conjunto de runas de natal vai até o Nv. 15.

Esse conjunto só irá funcionar enquanto estiver ativo o evento de natal.

Conjunto: Natal
Runas Efeito
Conjunto natal.png Conjunto de 2 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Dano na Floresta Invernal + 2%

Drop na Floresta Invernal +1%

Conjunto de 3 Runas
A cada 3 Aprimoramentos:

Pós Conjuração - 2% Velocidade de Ataque + 2%

ATQ/ATQM + 25

Precisão + 4

Conjunto de 4 Runas
Exp final + 5%

HP máx + 2000

SP máx + 500

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