Guia de Criações

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Alquimistas e Evoluções

228.png Preparar Poção

Permite criar poções a partir de itens definidos pelo manual de criação. Aumentar o nível da habilidade melhora as chances de criação.

Nv. Chance
1 +3%
2 +6%
3 +9%
4 +12%
5 +15%
6 +18%
7 +21%
8 +24%
9 +27%
10 +30%

Ingredientes

É necessário ter 7134.png Vasilha de Mistura independente da poção.

Poção Manual Itens
501.png Poção Vermelha 7144.png Manual Vol. 1: Poções Comuns 1 1093.png Garrafa de Poção 1 507.png Erva Vermelha
503.png Poção Amarela 1 1093.png Garrafa de Poção 1 508.png Erva Amarela
504.png Poção Branca 1 1093.png Garrafa de Poção 1 509.png Erva Branca
505.png Poção Azul 1 1093.png Garrafa de Poção 1 510.png Erva Azul 1 911.png Scell
605.png Analgésico 1 713.png Garrafa Vazia 1 970.png Álcool 1 708.png Menta
606.png Aloe Vera 1 713.png Garrafa Vazia 1 518.png Mel 1 704.png Aloés
7142.png Embrião 1 7141.png Orvalho de Yggdrasil 1 7140.png Semente da Vida 1 7143.png Cápsula da Criação
970.png Álcool 7127.png Manual Vol. 2: Álcool 1 1092.png Tubo de Ensaio 1 713.png Garrafa Vazia 5 905.png Caule 5 7033.png Esporo Venenoso
7135.png Frasco de Fogo Grego 7128.png Manual Vol. 3: Fogo Grego 1 713.png Garrafa Vazia 1 1059.png Tecido 1 970.png Álcool
7136.png Frasco de Ácido 7129.png Manual Vol. 4: Ácidos 1 713.png Garrafa Vazia 1 929.png Coração Imortal
7137.png Frasco de Planta Carnívora 7130.png Manual Vol. 5: Plantas 1 713.png Garrafa Vazia 2 1032.png Flor de Planta Carnívora
7138.png Frasco de Esfera Marinha 7131.png Manual Vol. 6: Explosivos 1 713.png Garrafa Vazia 1 1050.png Tendões 1 1051.png Neurônio
7139.png Frasco de Revestimento 7132.png Manual Vol. 7: Revestimentos 1 713.png Garrafa Vazia 1 950.png Coração de Sereia 1 1044.png Presa de Zenorc 1 970.png Álcool
545.png Poção Comp. Vermelha 7133.png Manual Vol. 8: Poções Compactas 1 1092.png Tubo de Ensaio 1 501.png Poção Vermelha 1 952.png Espinho de Cacto
546.png Poção Comp. Amarela 1 1092.png Tubo de Ensaio 1 503.png Poção Amarela 1 1017.png Bigodes de Toupeira
547.png Poção Comp. Branca 1 1092.png Tubo de Ensaio 1 504.png Poção Branca 1 1061.png Areia Estelar de Bruxa
12119.png Poção Anti-Água 7434.png Guia de Criação de Poções Elementais 1 1093.png Garrafa de Poção 1 717.png Gema Azul 3 950.png Coração de Sereia
12121.png Poção Anti-Vento 1 1093.png Garrafa de Poção 1 717.png Gema Azul 3 1057.png Pó de Traça
12120.png Poção Anti-Terra 1 1093.png Garrafa de Poção 1 715.png Gema Amarela 2 7126.png Jellopy Tamanho Família
12118.png Poção Anti-Fogo 1 1093.png Garrafa de Poção 1 716.png Gema Vermelha 2 1012.png Brasão

2497.png Farmacologia Avançada

Cria várias poções de acordo com os ingredientes definidos pelo manual de criação. Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de poções criadas de uma só vez.

Nv. Limite Fator
1 7 poções 600
2 8 poções 580
3 560
4 9 poções 540
5 520
6 10 poções 500
7 480
8 11 poções 460
9 440
10 12 poções 420

Ingredientes

Item Manual Necessário Ingredientes
6210.png Semente de Planta Selvagem 6284.png Livro de Genética Vegetal 10 576.png Fruta Espinhosa
6211.png Semente de Planta Sanguessuga 10 1033.png Raiz de Planta Carnívora
6212.png Esporo de Cogumelo Explosivo 10 921.png Esporo 5 7033.png Esporo Venenoso 2 6244.png Mistura de Pólvora
12428.png Poção Branca Especial 6285.png Livro de Farmacologia 10 1092.png Tubo de Ensaio 20 504.png Poção Branca 10 509.png Erva Branca 1 970.png Álcool
12436.png Poção Vitata 500 10 514.png Uva 10 518.png Mel 10 510.png Erva Azul
12437.png Suco Celular Enriquecido 5 645.png Poção da Concentração 5 656.png Poção do Despertar 5 7455.png Molho Picante
12475.png Poção de Recuperação 5 525.png Panaceia 20 511.png Erva Verde 1 522.png Mastela 1 610.png Folha de Yggdrasil
12422.png Poção Pequena de HP 11023.png Como Aumentar sua Força 10 713.png Garrafa Vazia 5 528.png Ração para Monstros 10 509.png Erva Branca 1 7455.png Molho Picante
12423.png Poção Média de HP 10 509.png Erva Branca 10 508.png Erva Amarela 1 7455.png Molho Picante
12424.png Poção Grande de HP 10 509.png Erva Branca 3 522.png Mastela 1 523.png Água Benta 1 7455.png Molho Picante
12425.png Poção Pequena de SP 11024.png Como Aumentar sua Energia 10 713.png Garrafa Vazia 10 568.png Limão 10 514.png Uva 1 7453.png Molho Doce
12426.png Poção Média de SP 10 518.png Mel 10 510.png Erva Azul 1 7453.png Molho Doce
12427.png Poção Grande de SP 10 526.png Geleia Real 15 510.png Erva Azul 1 7453.png Molho Doce
100231.png Golden X 6285.png Livro de Farmacologia 10 607.png Fruto de Yggdrasil 5 969.png Ouro 1 1092.png Tubo de Ensaio
100232.png Red Herb Activator 5 608.png Semente de Yggdrasil 45 507.png Erva Vermelha
100233.png Blue Herb Activator 15 510.png Erva Azul
1100005.png Concentrated Golden Syrup Potion 10 11623.png Xarope Branco 10 11622.png Xarope Amarelo 10 713.png Garrafa Vazia 10 1093.png Garrafa de Poção
1100003.png Concentrated Red Syrup Potion 15 11621.png Xarope Vermelho
1100004.png Concentrated Blue Syrup Potion 15 11624.png Xarope Azul
  • O número de itens criados é determinado pela comparação de duas fórmulas:
Criação = INT + (DES ÷ 2) + SOR + Nv. de classe + nº aleatório entre 30 e 150 + (Nv. de base − 100) + (Nv. de Pesquisa de Poções × 5) + (Nv. de Proteção Química Total × nº aleatório entre 30 e 150)
Dificuldade = Fator + Dificuldade do item
  • O valor de dificuldade do item é desconhecido, consideramos no exemplo abaixo apenas o Fator, que é definido pelo nível da habilidade.
  • O resultado da comparação decidirá o número de itens produzidos:
    • Se a "Criação" for 400 pontos maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima da habilidade.
    • Se a "Criação" for 300 pontos maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -3 poções.
    • Se a "Criação" for 100 pontos maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -4 poções.
    • Se a "Criação" for 1 ponto maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -5 poções.
    • Se a "Criação" for menor que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -6 poções.
  • Imagine um personagem com a habilidade no nível 10 (fator: 420) e seus atributos renderam 410 pontos na fórmula de "criação".
  • Ao comparar os dois, a criação (410) é menor que a dificuldade (420), logo, esse personagem produzirá 6 - 12 itens = 6 poções

2495.png Culinária Avançada

Prepara um prato de acordo com os ingredientes definidos pelo Livro de Culinária Avançada. Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de pratos criadas de uma só vez.

Nv. Limite SP
1 1 5
2 10 40

Pratos

É necessário ter:

Prato Atributo Ingredientes
12429.png Churrasco de Selvagem FOR 1 6249.png Carne de Selvagem 1 6250.png Espeto de Cozinha 1 6251.png Carvão Negro
12430.png Coquetel Uivante INT 3 6252.png Sangue de Lobo 2 6253.png Gelo
12431.png Carne ao Vinho VIT 2 6254.png Medalhões de Carne 1 6255.png Vasilha Grande
12432.png Chá Gelado de Siroma DES 3 6256.png Raspadinha 2 6257.png Gelo Cristalino 1 6258.png Fruta de Comodo
12433.png Cozido de Drosera AGI 3 6259.png Tentáculo de Drosera 3 507.png Erva Vermelha 3 509.png Erva Branca 3 510.png Erva Azul 1 6255.png Vasilha Grande
12434.png Macarrão com Petite SOR 2 6260.png Rabo de Petite 2 6261.png Macarrão Fino 1 6262.png Molho Especial
  • Diferente de outros pratos de culinária, esses consumíveis são acumulativos com efeitos semelhantes, incluindo os Palitos de atributos.
  • Para fazer 10 pratos de uma vez no nível 2, será necessário ter os ingredientes necessários para fazer os 10 pratos.
  • O número de pratos criados é determinado pela comparação de duas fórmulas:
Criação = (Nv. de classe) ÷ 4 + (DES ÷ 3) + (SOR ÷ 2)
Dificuldade = nº aleatório entre 30 e 150 + Dificuldade do item
  • O valor de dificuldade do item é desconhecido.
  • O resultado da comparação decidirá o número de pratos produzidos:
    • Se a "Criação" for 30 pontos maior que a "Dificuldade" → cria entre 10 a 12 pratos.
    • Se a "Criação" for 10 pontos maior que a "Dificuldade" → cria 10 pratos.
    • Se a "Criação" for igual "Dificuldade" → cria 8 pratos.
    • Se a "Criação" for 30 pontos menor que a "Dificuldade" → cria 5 pratos.
    • Se a "Criação" for 50 pontos menor que a "Dificuldade" → falha ao criar.
  • Imagine um personagem no nível de classe 60 com a habilidade em nível 2 e seus atributos renderam 80 pontos na fórmula de "criação".
  • Ao comparar os dois, a criação (80) é menor que a dificuldade (120), logo, esse personagem produzirá entre 10 a 12 pratos, recebendo 2 pratos a mais do que o permitido pela habilidade.
  • Se falhar na criação dos pratos, um dos seguintes itens serão criados aleatoriamente:

5336.png Bionic Pharmacy

Consome 1 1000275.png Beaker e cada poção requer materiais diferentes.

Nv. Qtd. Máxima Criada
1 11
2 12
3 13
4 14
5 15

Ingredientes

Item Ingredientes
1000279.png Icicle Acid Bottle 1 1000275.png Beaker 5 7135.png Frasco de Fogo Grego 5 7136.png Frasco de Ácido 2 991.png Cristal Azul
1000277.png Earth Acid Bottle 2 993.png Vida Verdejante
1000278.png Gale Acid Bottle 2 992.png Frescor do Vento
1000276.png Flame Acid Bottle 2 990.png Sangue Escarlate
1000280.png Advanced Coating Potion 10 7139.png Frasco de Revestimento 5 713.png Garrafa Vazia
1000281.png Greater Plant Bottle 10 7137.png Frasco de Planta Carnívora 5 6217.png Muda de Mandrágora 2 6210.png Semente de Planta Selvagem 2 6211.png Semente de Planta Sanguessuga
100516.png Eye Cleaner 10 713.png Garrafa Vazia 5 523.png Água Benta 3 509.png Erva Branca 3 511.png Erva Verde
100517.png Ear Cleaner 2 510.png Erva Azul 3 511.png Erva Verde
100518.png Tonic 2 607.png Fruto de Yggdrasil 3 526.png Geléia Real
100519.png Compressed Fire Extinguisher 5 991.png Cristal Azul 3 998.png Ferro
100520.png Lucky Water 10 705.png Trevo 3 511.png Erva Verde
100521.png Strong Antidote 3 678.png Garrafa de Veneno 10 511.png Erva Verde
100522.png High Calorie Chocolate 3 7182.png Cacau 3 526.png Geléia Real 5 608.png Semente de Yggdrasil
100523.png Refined Holy Water 10 523.png Água Benta 3 526.png Geléia Real

Cavaleiros Rúnicos e Evolução

2010.png Perícia em Runas

Permite criar runas mágicas a partir de uma runa bruta. Aumentar o nível da habilidade habilita a criação de novas runas e aumentam as chances de sucesso.

Nv. Runa Habilidade Materiais Chance da Runa
1 12731.png Turisaz Força Titânica 1034.png Cabelo Azul 7030.png Garra de Lobo do Deserto
-5%
2 12728.png Isa Vitalidade Rúnica 7097.png Coração Incandescente
-10%
3 12732.png Wyrd Explosão Rúnica 7938.png Partículas de Luz 7221.png Corrente 1035.png Canino de Dragão
-10%
4 12733.png Hagalaz Escamas Rochosas 1096.png Casca Arredondada 7123.png Pele de Dragão
-5%
5 12729.png Othila Aura de Combate 7938.png Partículas de Luz 7002.png Dente de Ogro
-5%
6 12730.png Uruz Regeneração Espiritual 1048.png Cabelo Horrendo 518.png Mel
-15%
7 12726.png Raido Golpe Titânico 7938.png Partículas de Luz 716.png Gema Vermelha
-5%
8 12725.png Nauthiz Purificação 7938.png Partículas de Luz 7069.png Armadura Destruída 7099.png Pergaminho Antigo
-15%
9 12727.png Berkana Escudos Milenares 7210.png Armadura de Dullahan
-20%
10 22540.png Luxanima Luz da Alma 7938.png Partículas de Luz 969.png Ouro
-20%

Fórmula

[51 + (2 × Nv. da habilidade)]% + [(DES ÷30) + (SOR ÷10) + (Nv. de Classe ÷10)]% + φ + Δ

  • φ: Substituir esse valor pela chance de sucesso abaixo, de acordo com a Runa Bruta que você selecionou:
  • Δ: Substituir esse valor pela Chance da Runa na tabela acima:
  • O número de Runas que podem ser produzidas também aumenta conforme o nível da habilidade:
    • Do nível 1 ao 4, pode produzir 1 Runa Mágica por tentativa
    • Do nível 5 ao 9, pode produzir 2 Runas Mágicas por tentativa
    • No nível 10, pode produzir 3 Runas Mágicas por tentativa
  • O personagem pode carregar somente 20 Runas Mágicas do mesmo tipo no inventário, mas elas podem ser guardadas no armazém.
  • Se o personagem possuir 19 Runas Mágicas e ao criar uma nova, a habilidade poderá falhar se ela tiver produzido 2 ou 3 Runas. Ela não falhará se a habilidade produzir 1 Runa, fechando o limite de 20 Runas iguais no inventário.
  • Existe uma chance extremamente baixa de consumir uma Runa Mágica e falhar, se isso ocorrer, os seguintes efeitos podem acontecer:
    • Nada ocorre (80% de chance)
    • Recebe atordoamento, cegueira, silêncio, sono, envenenamento ou congelamento. (10% de chance)
    • Recebe Peso Atual × 1.000 de dano. (3% de chance)
    • Recupera Peso Atual × 1.000 de HP. (3% de chance)
    • Teleporta em um ponto aleatório do mapa. (2% de chance)
    • Recupera o HP e SP completamente. (1% de chance)
    • Ressuscita todos os membros do grupo. (1% de chance)

Algozes e Evoluções

407.png Criar Veneno Mortal

Tenta criar uma Garrafa de Veneno Mortal a partir de materiais encontrados na natureza, se falhar, consome 25% de HP.

Fórmula

Chance = [20 + (DES × 0,4) + (SOR × 0,2)]%

2025.png Criar Toxina

Cria toxinas a partir de ingredientes e de acordo com o nível de Pesquisa de Toxinas aprendido.

Toxina Ingredientes
6128.png Antídoto 7931.png Kit de Veneno 7134.png Vasilha de Mistura 2 511.png Ervas Verdes 1 510.png Erva Azul 1 509.png Erva Branca
12717.png Curare 20 7155.png Pele de Sapo 1 7937.png Amoena
12722.png Pirexia 20 7003.png Pele de Anolian 1 7933.png Lantana
12720.png Squamata 25 957.png Unha Apodrecida 1 7935.png Celatom
12723.png Waraitake 10 7033.png Esporo Venenoso 1 7934.png Makulata
12719.png Oblivium 10 950.png Coração de Sereia 1http://static.divine-pride.net/images/items/item/709.png Izidor
12724.png Beladona 10 7565.png Veneno Pegajoso
12721.png Cicuta 1 7932.png Nerium
12718.png Vípera 1 7936.png Scoforia

Fórmula

Chance de sucesso = {Nv. Pesquisa de Toxinas + [(DES ÷ 30) + (SOR ÷ 10) + (Nv. de classe ÷ 10)]}%,

Feiticeiros e Evolução

2462.png Análise Elemental

Através do conhecimento elemental, permite sintetizar pedras elementais.

Nv. Efeito Chances SP
1 Quebra entre 3 a 5 pedras elementais
  • 50% de obter 3 minérios elementais
  • 40% de obter 4 minérios elementais
  • 10% de obter 5 minérios elementais
10
2 Combina 10 minérios elementais
  • 90% de obter 1 pedra elemental
  • 10% de falha e perda dos minérios
20

Materiais

Pedra Elemental Minérios elementais
997.png Natureza Grandiosa 993.png Vida Verdejante
995.png Gelo Místico 991.png Cristal Azul
996.png Vento Bruto 992.png Frescor do Vento
994.png Coração Flamejante 990.png Sangue Escarlate

1007.png Criar Conversor Elemental

Cria conversores a partir de itens encontrados na natureza, com 100% de chance de sucesso.

É necessário ter 1x 7433.png Pergaminho em Branco para cada criação.

Conversor Materiais
12114.png Conversor Elemental Fogo 990.png Sangue Escarlate
12116.png Conversor Elemental Terra 993.png Vida Verdejante
12117.png Conversor Elemental Vento 992.png Frescor do Vento
12115.png Conversor Elemental Água 991.png Cristal Azul