Mudanças entre as edições de "18.1 - Direction of Prayer"
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=== Missão da história principal === | === Missão da história principal === | ||
# {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}} - Fale com Elly na Mansão de Varmundt e receba um hat {{Item List|id=400127|item=Mini Elly}} e equipe-o para toda a missão. Com este hat, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão. | # {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}} - Fale com '''Elly''' na '''Mansão de Varmundt''' e receba um hat {{Item List|id=400127|item=Mini Elly}} e equipe-o para toda a missão. Com este hat, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=182|y=176|text=Navi}} Fale com a Masked Girl em Rachel. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos. | #{{NaviLink|map=rachel|x=182|y=176|text=Navi}} Fale com a '''Masked Girl''' em '''Rachel'''. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=183|y=170|text=Navi}} - Fale com a | #{{NaviLink|map=rachel|x=183|y=170|text=Navi}} - Fale com a '''Female Priest''' que aparece para acalmar as pessoas. Fale com ela novamente que lhe pede para encontrar a origem deste conflito. '''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}.'' | ||
#{{NaviLink|map=ra_temp|x=72|y=54|text=Navi}} - Fale com o Male Priest Junok do lado de fora do Rachel' | #{{NaviLink|map=ra_temp|x=72|y=54|text=Navi}} - Fale com o '''Male Priest Junok''' do lado de fora do '''Templo de Rachel''' para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guard Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste. | ||
#{{NaviLink|map=ra_temp|x=30|y=142|text=Navi}} - Siga Junok e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no Templo de Rachel para uma reportagem. | #{{NaviLink|map=ra_temp|x=30|y=142|text=Navi}} - Siga '''Junok''' e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no '''Templo de Rachel''' para uma reportagem. '''''Recompensa:''' 30 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}.'' | ||
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=173|y=40|text=Navi}} - Fale com o Guard Dent que explica que essas intrusões estão piorando. | #{{NaviLink|map=ra_temin|x=173|y=40|text=Navi}} - Fale com o '''Guard Dent''' que explica que essas intrusões estão piorando. | ||
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Fale com Marshall Neil para saber sua posição sobre a situação. | #{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Fale com '''Marshall Neil''' para saber sua posição sobre a situação. | ||
#{{NaviLink|map=ra_ramin|x=172|y=36|text=Navi}} - Fale com Freyja Priest que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A | #{{NaviLink|map=ra_ramin|x=172|y=36|text=Navi}} - Fale com '''Freyja Priest''' que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A High Priestess Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular. | ||
# {{NaviLink|map=ra_temin|x=213|y=87|text=Navi}} - Fale com a High Priestess Niren em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos. | # {{NaviLink|map=ra_temin|x=213|y=87|text=Navi}} - Fale com a '''High Priestess Niren''' em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos. | ||
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Retorne ao Marshall Neil que diz que seu filho Maram pode ajudar. | #{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Retorne ao '''Marshall Neil''' que diz que seu filho Maram pode ajudar. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=135|text=Navi}} - Vá perguntar a um aldeão em Rachel para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda. | #{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=135|text=Navi}} - Vá perguntar a um aldeão em '''Rachel''' para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=105|y=134|text=Navi}} - Fale com outro aldeão, mas ele também não ajuda. | #{{NaviLink|map=rachel|x=105|y=134|text=Navi}} - Fale com outro aldeão, mas ele também não ajuda. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=69|y=117|text=Navi}} - Fale com outro aldeão que diz que viu Maram ir a uma reunião ao norte daqui. | #{{NaviLink|map=rachel|x=69|y=117|text=Navi}} - Fale com outro aldeão que diz que viu Maram ir a uma reunião ao norte daqui. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=147|text=Navi}} - Fale com Maram. Ele explica a situação do passado de Rachel, onde os crentes de Freyja migraram para cá e afastaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas o odiaram e foram embora. Ele também deixou você saber que ele é adotado por Niren. Quando sua mãe se tornou Sumo Sacerdote, ela liderou um programa para encorajar os imigrantes ricos de Rachel a adotarem exatamente como ela. Niren teve a ideia de que adotar filhos dos nativos poderia ajudar a preencher a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram proscritas na discriminação conhecida como “Crianças Cinzentas”. Maram pede que você espere com ele para que você possa falar com outros nativos para aprender melhor a circunstância. | #{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=147|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Ele explica a situação do passado de Rachel, onde os crentes de Freyja migraram para cá e afastaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas o odiaram e foram embora. Ele também deixou você saber que ele é adotado por Niren. Quando sua mãe se tornou Sumo Sacerdote, ela liderou um programa para encorajar os imigrantes ricos de Rachel a adotarem exatamente como ela. Niren teve a ideia de que adotar filhos dos nativos poderia ajudar a preencher a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram proscritas na discriminação conhecida como “Crianças Cinzentas”. Maram pede que você espere com ele para que você possa falar com outros nativos para aprender melhor a circunstância. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=62|y=144|text=Navi}} - Fale com a Miriam. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel. | #{{NaviLink|map=rachel|x=62|y=144|text=Navi}} - Fale com a '''Miriam'''. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=87|y=122|text=Navi}} - Pergunte ao trader se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você. | #{{NaviLink|map=rachel|x=87|y=122|text=Navi}} - Pergunte ao '''trader''' se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você. | ||
# {{NaviLink|map=rachel|x=107|y=102|text=Navi}} - Fale com o Trader Sannat. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque. | # {{NaviLink|map=rachel|x=107|y=102|text=Navi}} - Fale com o '''Trader Sannat'''. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=117|y=104|text=Navi}} - Fale com Miriam que fica frustrada com a forma como os comerciantes evitam “Crianças Cinzentas” e de repente não conseguem fornecer produtos. | #{{NaviLink|map=rachel|x=117|y=104|text=Navi}} - Fale com '''Miriam''' que fica frustrada com a forma como os comerciantes evitam “Crianças Cinzentas” e de repente não conseguem fornecer produtos. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=119|y=103|text=Navi}} - Fale com Maram. Ele tem uma ideia de onde você e ele vão mentir sobre seu passado. Dessa forma, os fornecedores não vão ficar desconfiados. | #{{NaviLink|map=rachel|x=119|y=103|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Ele tem uma ideia de onde você e ele vão mentir sobre seu passado. Dessa forma, os fornecedores não vão ficar desconfiados. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=85|text=Navi}} - Fale com o | #{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=85|text=Navi}} - Fale com o '''Merchant Rencia'''. Maram apresenta você como outro comerciante em uma vila adjacente que precisa reabastecer. Rencia vê sua lista e diz que pode fornecer os itens solicitados. No entanto, ele percebe que você não trouxe um carrinho e oferece um serviço de entrega. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=120|y=79|text=Navi}} - Fale com a Miriam. Ela está preocupada que essa mentira se desenrole quando Rencia fizer a entrega. Maram sugere disfarces de um cara que ele conhece. Ele pedirá comida em um bar e seu amigo entrará em contato com você lá. | #{{NaviLink|map=rachel|x=120|y=79|text=Navi}} - Fale com a '''Miriam'''. Ela está preocupada que essa mentira se desenrole quando Rencia fizer a entrega. Maram sugere disfarces de um cara que ele conhece. Ele pedirá comida em um bar e seu amigo entrará em contato com você lá. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=108|y=73|text=Navi}} - Sente-se na banqueta e coma os bolinhos que Maram | #{{NaviLink|map=rachel|x=108|y=73|text=Navi}} - Sente-se na banqueta e coma os bolinhos que '''Maram''' pediu para você. Tamarin aparece e se apresenta. Você adquire disfarces dele. Então ele pede para você se encontrar com ele na Rachel's Square para recrutar Mark e Maggi na jornada. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=122|y=120|text=Navi}} - Fale com Mark na Praça. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro. | #{{NaviLink|map=rachel|x=122|y=120|text=Navi}} - Fale com '''Mark''' na Praça. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=147|text=Navi}} - Fale com Maram. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega. | #{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=147|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=87|text=Navi}} - Fale com o | #{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=87|text=Navi}} - Fale com o '''Merchant Rencia'''. Você diz a ele para deixar as mercadorias no '''lado oeste de Rachel'''. | ||
# {{NaviLink|map=rachel|x=41|y=132|text=Navi}} - Vá até as caixas de madeira para pegar as mercadorias. | # {{NaviLink|map=rachel|x=41|y=132|text=Navi}} - Vá até as '''caixas de madeira''' para pegar as mercadorias. | ||
# {{NaviLink|map=ra_fild11|x=354|y=235|text=Navi}} - Falei com Maram disfarçado de | # {{NaviLink|map=ra_fild11|x=354|y=235|text=Navi}} - Falei com '''Maram''' disfarçado de mercador. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge. | ||
#{{NaviLink|map=ra_fild10|x=179|y=176|text=Navi}} - Encontre Maram na entrada do | #{{NaviLink|map=ra_fild10|x=179|y=176|text=Navi}} - Encontre '''Maram''' na entrada do '''Oz Labyrinth''' para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo. | ||
#Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância Oz Labyrinth | #Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância '''Oz Labyrinth 1'''. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=273|y=339|text=Navi}} - Fale com Maram que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste. | #{{NaviLink|map=gw_fild01|x=273|y=339|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=35|y=102|text=Navi}} - Fale com Maram que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece. | #{{NaviLink|map=gw_fild01|x=35|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=37|y=105|text=Navi}} - Fale com Imril | #{{NaviLink|map=gw_fild01|x=37|y=105|text=Navi}} - Fale com '''Imril'''. Ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=35|y=102|text=Navi}} - Fale com Maram. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Oz Labirinto em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila. | #{{NaviLink|map=gw_fild01|x=35|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Oz Labirinto em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila. | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com Imril e Maram. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com '''Imril''' e '''Maram'''. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na '''Gray Wolf Village'''. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido em Grey Wolf Village da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável. '''''Recompensa:''' 50 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e missões secundárias desbloqueadas.'' '''Nota:''' Para prosseguir com a missão da história principal, você deve completar a missão secundária Treinando Lobos Cinzentos e sua Reputação para Gray Wolf Village deve exceder um certo valor. Recomenda-se completar todas as missões secundárias antes de continuar. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=180|y=179|text=Navi}} - Fale com o Village Boy. Ele diz que a conferência está começando em breve. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=180|y=179|text=Navi}} - Fale com o '''Village Boy.''' Ele diz que a conferência está começando em breve. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Encontre-se com Suad na conferência localizada no centro de Grey Wolf Village. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Encontre-se com '''Suad''' na conferência localizada no centro de Grey Wolf Village. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=145|y=146|text=Navi}} - | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=145|y=146|text=Navi}} - Ouça o '''Radical Man''' que afirma que devemos destruir todos os templos de Freyja. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=139|y=148|text=Navi}} - Ouça o | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=139|y=148|text=Navi}} - Ouça o '''Native Old Man''' que concorda. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=150|y=147|text=Navi}} - Fale com o outro participante que pede guerra. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=150|y=147|text=Navi}} - Fale com o outro participante que pede guerra. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=152|y=145|text=Navi}} - Ouça o | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=152|y=145|text=Navi}} - Ouça o '''Skeptical Young Man'''. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar. | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Fale com Suad que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro de Grey Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas. | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Fale com '''Suad''' que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro de Grey Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=148|y=153|text=Navi}} - Fale com Miriam. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=148|y=153|text=Navi}} - Fale com '''Miriam'''. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada. '''''Recompensa:''' 40 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=145|text=Navi}} - | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=145|text=Navi}} - Minta para o '''Radical Man'''. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=75|y=44|text=Navi}} - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e | #{{NaviLink|map=rachel|x=75|y=44|text=Navi}} - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e selecione “'''Dandelion Fedorento'''”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas. | ||
#{{NaviLink|map=veins|x=293|y=282|text=Navi}}- Fale com Dandelion e mencione | #{{NaviLink|map=veins|x=293|y=282|text=Navi}}- Fale com '''Dandelion''' e mencione “'''Dandelion Fedorento'''”. Ele fica chateado com Jack por fazer uma senha ruim. Maram pergunta pelo fornecedor dessas armas e Dandelion diz que as adquire em uma base secreta no Vulcão de Thor. | ||
#{{NaviLink|map=thor_v01|x=169|y=169|text=Navi}} - Fale com Maram no meio do Thor' | #{{NaviLink|map=thor_v01|x=169|y=169|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' no meio do '''Vulcão de Thor 1'''. Ele encontrou um caminho para a base secreta. | ||
#{{NaviLink|map=que_thr|x=133|y=53|text=Navi}} - Fale com Maram novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância (não forçada solo). | #{{NaviLink|map=que_thr|x=133|y=53|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância (não forçada solo). | ||
#Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que irão gerar guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5 Arquivos de Documentos marcados em laranja. | #Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que irão gerar guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5 Arquivos de Documentos marcados em laranja. IMGGGG | ||
#{{NaviLink|map=1@tcamp|x=34|y=100|text=Navi}} - Fale com Miriam que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas. | #{{NaviLink|map=1@tcamp|x=34|y=100|text=Navi}} - Fale com '''Miriam''' que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas. | ||
#{{NaviLink|map=1@tcamp|x=32|y=102|text=Navi}} - Fale com Maram que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também. | #{{NaviLink|map=1@tcamp|x=32|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também. '''''Recompensa:''' 50 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=140|y=122|text=Navi}} - Fale com Suad e conte suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=140|y=122|text=Navi}} - Fale com '''Suad''' e conte suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida. | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=257|text=Navi}} - Vá para a caixa de armas. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo. | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=257|text=Navi}} - Vá para a '''caixa de armas'''. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo. | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=252|text=Navi}} - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=252|text=Navi}} - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Gray Wolf Village em caso de emergência. '''''Recompensa:''' 30 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=169|y=245|text=Navi}} - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não forçado solo). | #{{NaviLink|map=rachel|x=169|y=245|text=Navi}} - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não forçado solo). | ||
#Siga Miriam até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo. | #Siga '''Miriam''' até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo. | ||
# Siga a navegação para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário . | # Siga a navegação para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário . | ||
# Ao limpar todos os quartos, você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente. | # Ao limpar todos os quartos, você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente. | ||
#Siga | #Siga '''Miriam''' para fora do templo e você verá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Purificação do Santuário de instância repetível desbloqueada. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=116|y=200|text=Navi}} - Fale com a | #{{NaviLink|map=rachel|x=116|y=200|text=Navi}} - Fale com a '''High Priestess Nirenn'''. Ela, o sumo sacerdote Zhed, Miriam e Suad percebem a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Gray Wolf Village, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados. '''''Recompensa:''' 60 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | ||
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=223|y=116|text=Navi}} - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Grey Wolf Village, mas diz que Ayra irá liderar o caminho para você. | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=223|y=116|text=Navi}} - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Grey Wolf Village, mas diz que Ayra irá liderar o caminho para você. | ||
# {{NaviLink|map=oz_dun01|x=219|y=117|text=Navi}} - Fale com Ayra para entrar em uma instância da história (não forçado solo). | # {{NaviLink|map=oz_dun01|x=219|y=117|text=Navi}} - Fale com '''Ayra''' para entrar em uma instância da história (não forçado solo). | ||
#Fale com Miriam e todos os NPCs dentro da instância. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área. | #Fale com '''Miriam''' e todos os NPCs dentro da instância. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área. | ||
# Você encontrará Schulang que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir. | # Você encontrará '''Schulang''' que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir. | ||
#Encontre-se com o | #Encontre-se com o '''High Priest Amal''' e '''Illusion Bagot''' que dizem que você está muito atrasado e eles estão recriando a Deusa Freyja com o poder da Ilusão. | ||
#Derrote a | #Derrote a '''Fake Goddess Freyj'''a e o embrião cairá dela. | ||
#Fale com Miriam. Amal está com raiva de você por destruir o trabalho dele. Miriam diz ao pai que você está aqui apenas para ajudar. A deusa que ele tentou fazer nunca pode chegar nem perto da verdadeira Deusa Freyja. Saia da instância pelo portal sul. | #Fale com '''Miriam'''. Amal está com raiva de você por destruir o trabalho dele. Miriam diz ao pai que você está aqui apenas para ajudar. A deusa que ele tentou fazer nunca pode chegar nem perto da verdadeira Deusa Freyja. Saia da instância pelo portal sul. | ||
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=225|y=119|text=Navi}} - Fale com Maram e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo. | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=225|y=119|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo. | ||
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=254|y=117|text=Navi}} - Desequipe Mini Elly e encontre Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito. | #{{NaviLink|map=ra_temin|x=254|y=117|text=Navi}} - Desequipe Mini Elly e encontre Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito. | ||
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=258|y=117|text=Navi}} - Fale com Elly. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da | #{{NaviLink|map=ra_temin|x=258|y=117|text=Navi}} - Fale com '''Elly'''. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Gray Wolf Village. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades. '''''Recompensa:''' 180 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | ||
=== Investigação do | === Investigação do Oz Labyrinth === | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com Imril | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com Imril | ||
Linha 86: | Linha 86: | ||
# {{NaviLink|map=oz_dun02|x=152|y=276|text=Navi}} - Investigar outro crack | # {{NaviLink|map=oz_dun02|x=152|y=276|text=Navi}} - Investigar outro crack | ||
#{{NaviLink|map=oz_dun02|x=143|y=231|text=Navi}} - Fale com o Homem Idoso | #{{NaviLink|map=oz_dun02|x=143|y=231|text=Navi}} - Fale com o Homem Idoso | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com Imril na | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com Imril na Gray Wolf Village | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | |||
===Treinando Lobos Cinzentos=== | ===Treinando Lobos Cinzentos=== | ||
Linha 94: | Linha 94: | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o fazendeiro | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o fazendeiro | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=99|y=178|text=Navi}} - Fale com Aisha | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=99|y=178|text=Navi}} - Fale com Aisha | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=100|y=177|text=Navi}} - Dê 1 Carne ao Bebê Lobo Cinzento. | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=100|y=177|text=Navi}} - Dê 1 Carne ao Bebê Lobo Cinzento. Recompensa: 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o fazendeiro. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o fazendeiro. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da Gray Wolf Village. Agora você pode participar da conferência com Suad. | ||
'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} , missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.'' | |||
=== Pedido de Acabe=== | === Pedido de Acabe=== | ||
Linha 110: | Linha 110: | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=85|y=111|text=Navi}} - Volte para Zlan | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=85|y=111|text=Navi}} - Volte para Zlan | ||
'''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada. | |||
===Colecionando Folclore=== | ===Colecionando Folclore=== | ||
Linha 120: | Linha 120: | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=Navi}} - Volte para Gudra | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=Navi}} - Volte para Gudra | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | |||
===Água Purificadora=== | ===Água Purificadora=== | ||
Linha 129: | Linha 129: | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=Navi}} - Dê a Budan a água purificada. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=Navi}} - Dê a Budan a água purificada. | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | |||
===Transporte de Mercadorias=== | ===Transporte de Mercadorias=== | ||
Linha 146: | Linha 146: | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=75|y=214|text=Navi}} - Fale com Hazar. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=75|y=214|text=Navi}} - Fale com Hazar. | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | |||
===Construção da Clínica=== | ===Construção da Clínica=== | ||
Linha 156: | Linha 156: | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Fale com Ezekiel final que ajuda outro aldeão. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Fale com Ezekiel final que ajuda outro aldeão. | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | |||
===Verificando armadilhas para comida=== | ===Verificando armadilhas para comida=== | ||
Linha 164: | Linha 164: | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=166|text=Navi}} - Traga Eruin a comida que você adquiriu. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=166|text=Navi}} - Traga Eruin a comida que você adquiriu. | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | |||
=== Limpando Pipas de Vento de Fogo === | === Limpando Pipas de Vento de Fogo === | ||
Linha 172: | Linha 172: | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=Navi}} - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço. | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=Navi}} - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço. | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | |||
===Amigos de infância === | ===Amigos de infância === | ||
Linha 185: | Linha 185: | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=266|y=26|text=Navi}} - Fale com Horim. Ele é grato por escoltá-lo com segurança. | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=266|y=26|text=Navi}} - Fale com Horim. Ele é grato por escoltá-lo com segurança. | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | |||
===Ajudando as crianças === | ===Ajudando as crianças === | ||
Linha 194: | Linha 194: | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=36|y=45|text=Navi}} - Fale com a Moça. | #{{NaviLink|map=rachel|x=36|y=45|text=Navi}} - Fale com a Moça. | ||
'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | |||
===Preço da mão de obra=== | ===Preço da mão de obra=== | ||
Linha 202: | Linha 202: | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=181|y=51|text=Navi}} - Volte para o Velho. | #{{NaviLink|map=rachel|x=181|y=51|text=Navi}} - Volte para o Velho. | ||
'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | |||
===Reunir opiniões em Rachel=== | ===Reunir opiniões em Rachel=== | ||
Linha 209: | Linha 209: | ||
# Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são randomizados. | # Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são randomizados. | ||
'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | |||
=== Colhendo meias flores === | === Colhendo meias flores === | ||
Linha 217: | Linha 217: | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=72|y=133|text=Navi}} - Escolha a Meia Flor perto da árvore usando o seguinte método: Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto | #{{NaviLink|map=rachel|x=72|y=133|text=Navi}} - Escolha a Meia Flor perto da árvore usando o seguinte método: Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto | ||
'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | |||
---- | ---- | ||
Linha 351: | Linha 351: | ||
|{{NaviLink|map=rachel|x=169|y=245|text=rachel 169/245}} | |{{NaviLink|map=rachel|x=169|y=245|text=rachel 169/245}} | ||
|Episódio 18 - História Principal - Etapa 58 | |Episódio 18 - História Principal - Etapa 58 | ||
|EXP | |EXP | ||
{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
Linha 374: | Linha 375: | ||
|Episódio 18 - | |Episódio 18 - | ||
Chave do Porão da Villa da História Principal | Chave do Porão da Villa da História Principal | ||
| | |{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
Pontifex Tenacity | Pontifex Tenacity | ||
Pontifex Belief | Pontifex Belief | ||
Linha 425: | Linha 426: | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| rowspan="3" |oz_dun01 | | rowspan="3" |oz_dun01 | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" |Oz Labyrinth Fl 1 | ||
| rowspan="3" | 184 | | rowspan="3" | 184 | ||
|Mão de ancinho | |Mão de ancinho | ||
Linha 435: | Linha 436: | ||
| rowspan="5" | | | rowspan="5" | | ||
| rowspan="5" |oz_dun02 | | rowspan="5" |oz_dun02 | ||
| rowspan="5" | | | rowspan="5" |Oz Labyrinth Fl 2 | ||
| rowspan="5" |184 | | rowspan="5" |184 | ||
|Fagulha | |Fagulha | ||
Linha 479: | Linha 480: | ||
|- | |- | ||
|0 | |0 | ||
|O NPC dirá que você não é respeitável na | |O NPC dirá que você não é respeitável na Gray Wolf Village. | ||
|- | |- | ||
|1 | |1 | ||
Linha 485: | Linha 486: | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Teleporte para Rachel por 1 | |Teleporte para Rachel por 1 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
Linha 494: | Linha 495: | ||
|- | |- | ||
|5 | |5 | ||
|Missões diárias da | |Missões diárias da Gray Wolf Village darão 1 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
adicional como recompensa de instância da Vila da Decepção aumentada para 10 | adicional como recompensa de instância da Vila da Decepção aumentada para 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
'''Nota:''' Isso não afeta as Missões Diárias do Episódio 18 que começam em Rachel, incluindo Purificação do Santuário | '''Nota:''' Isso não afeta as Missões Diárias do Episódio 18 que começam em Rachel, incluindo Purificação do Santuário | ||
|} | |} | ||
Linha 501: | Linha 503: | ||
==Troca de itens== | ==Troca de itens== | ||
Fale com o NPC Emmett em {{NaviLink|map=wolfvill|x=164|y=137|text=wolfvill 164/137}} e selecione a Opção 1 para trocar | Fale com o NPC Emmett em {{NaviLink|map=wolfvill|x=164|y=137|text=wolfvill 164/137}} e selecione a Opção 1 para trocar {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} por equipamentos de Lobo Cinzento. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!IMG | !IMG | ||
Linha 509: | Linha 511: | ||
| | | | ||
|Traje de Lobo Cinzento [1] | |Traje de Lobo Cinzento [1] | ||
| | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|Manto de Lobo Cinzento [1] | |Manto de Lobo Cinzento [1] | ||
| | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| Lobo Cinzento Manteau [1] | | Lobo Cinzento Manteau [1] | ||
| | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|Silenciador Lobo Cinzento [1] | |Silenciador Lobo Cinzento [1] | ||
| | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|Botas de Lobo Cinzento [1] | |Botas de Lobo Cinzento [1] | ||
| | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|Sapatos de Lobo Cinzento [1] | |Sapatos de Lobo Cinzento [1] | ||
| | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|Pingente Lobo Cinzento [1] | |Pingente Lobo Cinzento [1] | ||
| | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|Anel do Lobo Cinzento [1] | |Anel do Lobo Cinzento [1] | ||
| | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|Brinco de Lobo Cinzento [1] | |Brinco de Lobo Cinzento [1] | ||
| | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|Colar Lobo Cinzento [1] | |Colar Lobo Cinzento [1] | ||
| | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|} | |} | ||
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Edição das 01h19min de 19 de abril de 2022
Missão da história principal
- Mini Elly e equipe-o para toda a missão. Com este hat, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão. - Fale com Elly na Mansão de Varmundt e receba um hat
- Fale com a Masked Girl em Rachel. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos.
- Amethyst Fragment. - Fale com a Female Priest que aparece para acalmar as pessoas. Fale com ela novamente que lhe pede para encontrar a origem deste conflito. Recompensa: 20
- - Fale com o Male Priest Junok do lado de fora do Templo de Rachel para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guard Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste.
- Amethyst Fragment. - Siga Junok e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no Templo de Rachel para uma reportagem. Recompensa: 30
- - Fale com o Guard Dent que explica que essas intrusões estão piorando.
- - Fale com Marshall Neil para saber sua posição sobre a situação.
- - Fale com Freyja Priest que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A High Priestess Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular.
- - Fale com a High Priestess Niren em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos.
- - Retorne ao Marshall Neil que diz que seu filho Maram pode ajudar.
- - Vá perguntar a um aldeão em Rachel para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda.
- - Fale com outro aldeão, mas ele também não ajuda.
- - Fale com outro aldeão que diz que viu Maram ir a uma reunião ao norte daqui.
- - Fale com Maram. Ele explica a situação do passado de Rachel, onde os crentes de Freyja migraram para cá e afastaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas o odiaram e foram embora. Ele também deixou você saber que ele é adotado por Niren. Quando sua mãe se tornou Sumo Sacerdote, ela liderou um programa para encorajar os imigrantes ricos de Rachel a adotarem exatamente como ela. Niren teve a ideia de que adotar filhos dos nativos poderia ajudar a preencher a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram proscritas na discriminação conhecida como “Crianças Cinzentas”. Maram pede que você espere com ele para que você possa falar com outros nativos para aprender melhor a circunstância.
- - Fale com a Miriam. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel.
- - Pergunte ao trader se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você.
- - Fale com o Trader Sannat. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque.
- - Fale com Miriam que fica frustrada com a forma como os comerciantes evitam “Crianças Cinzentas” e de repente não conseguem fornecer produtos.
- - Fale com Maram. Ele tem uma ideia de onde você e ele vão mentir sobre seu passado. Dessa forma, os fornecedores não vão ficar desconfiados.
- - Fale com o Merchant Rencia. Maram apresenta você como outro comerciante em uma vila adjacente que precisa reabastecer. Rencia vê sua lista e diz que pode fornecer os itens solicitados. No entanto, ele percebe que você não trouxe um carrinho e oferece um serviço de entrega.
- - Fale com a Miriam. Ela está preocupada que essa mentira se desenrole quando Rencia fizer a entrega. Maram sugere disfarces de um cara que ele conhece. Ele pedirá comida em um bar e seu amigo entrará em contato com você lá.
- - Sente-se na banqueta e coma os bolinhos que Maram pediu para você. Tamarin aparece e se apresenta. Você adquire disfarces dele. Então ele pede para você se encontrar com ele na Rachel's Square para recrutar Mark e Maggi na jornada.
- - Fale com Mark na Praça. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro.
- - Fale com Maram. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega.
- - Fale com o Merchant Rencia. Você diz a ele para deixar as mercadorias no lado oeste de Rachel.
- - Vá até as caixas de madeira para pegar as mercadorias.
- - Falei com Maram disfarçado de mercador. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge.
- - Encontre Maram na entrada do Oz Labyrinth para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo.
- Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância Oz Labyrinth 1. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança.
- - Fale com Maram que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste.
- - Fale com Maram que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece.
- - Fale com Imril. Ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue.
- - Fale com Maram. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Oz Labirinto em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila.
- Amethyst Fragment e missões secundárias desbloqueadas. Nota: Para prosseguir com a missão da história principal, você deve completar a missão secundária Treinando Lobos Cinzentos e sua Reputação para Gray Wolf Village deve exceder um certo valor. Recomenda-se completar todas as missões secundárias antes de continuar. - Fale com Imril e Maram. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na Gray Wolf Village. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido em Grey Wolf Village da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável. Recompensa: 50
- - Fale com o Village Boy. Ele diz que a conferência está começando em breve.
- - Encontre-se com Suad na conferência localizada no centro de Grey Wolf Village.
- - Ouça o Radical Man que afirma que devemos destruir todos os templos de Freyja.
- - Ouça o Native Old Man que concorda.
- - Fale com o outro participante que pede guerra.
- - Ouça o Skeptical Young Man. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar.
- - Fale com Suad que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro de Grey Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas.
- Amethyst Fragment - Fale com Miriam. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada. Recompensa: 40
- - Minta para o Radical Man. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel.
- - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e selecione “Dandelion Fedorento”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas.
- - Fale com Dandelion e mencione “Dandelion Fedorento”. Ele fica chateado com Jack por fazer uma senha ruim. Maram pergunta pelo fornecedor dessas armas e Dandelion diz que as adquire em uma base secreta no Vulcão de Thor.
- - Fale com Maram no meio do Vulcão de Thor 1. Ele encontrou um caminho para a base secreta.
- - Fale com Maram novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância (não forçada solo).
- Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que irão gerar guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5 Arquivos de Documentos marcados em laranja. IMGGGG
- - Fale com Miriam que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas.
- Amethyst Fragment - Fale com Maram que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também. Recompensa: 50
- - Fale com Suad e conte suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida.
- - Vá para a caixa de armas. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo.
- Amethyst Fragment - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Gray Wolf Village em caso de emergência. Recompensa: 30
- - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
- Siga Miriam até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo.
- Siga a navegação para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário .
- Ao limpar todos os quartos, você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente.
- Siga Miriam para fora do templo e você verá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Purificação do Santuário de instância repetível desbloqueada.
- Amethyst Fragment - Fale com a High Priestess Nirenn. Ela, o sumo sacerdote Zhed, Miriam e Suad percebem a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Gray Wolf Village, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados. Recompensa: 60
- - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Grey Wolf Village, mas diz que Ayra irá liderar o caminho para você.
- - Fale com Ayra para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
- Fale com Miriam e todos os NPCs dentro da instância. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área.
- Você encontrará Schulang que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir.
- Encontre-se com o High Priest Amal e Illusion Bagot que dizem que você está muito atrasado e eles estão recriando a Deusa Freyja com o poder da Ilusão.
- Derrote a Fake Goddess Freyja e o embrião cairá dela.
- Fale com Miriam. Amal está com raiva de você por destruir o trabalho dele. Miriam diz ao pai que você está aqui apenas para ajudar. A deusa que ele tentou fazer nunca pode chegar nem perto da verdadeira Deusa Freyja. Saia da instância pelo portal sul.
- - Fale com Maram e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo.
- - Desequipe Mini Elly e encontre Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito.
- Amethyst Fragment - Fale com Elly. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Gray Wolf Village. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades. Recompensa: 180
Investigação do Oz Labyrinth
- - Fale com Imril
- - Vá para Oz Labryinth Fl 1 e investigue a rachadura no chão
- - Encontre uma caixa que alguém deixou para trás
- - Investigar outro crack
- - Investigar outro crack
- - Fale com o Aldeão Paul que está lutando para atravessar e deixou suas coisas para trás
- Mate 10 monstros em oz_dun01
- - Retornar para Paul
- - Encontre outra caixa
- - Investigar outro crack
- - Investigar outro crack
- - Fale com o Homem Idoso
- - Fale com Imril na Gray Wolf Village
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Treinando Lobos Cinzentos
- - Fale com o fazendeiro
- - Fale com Aisha
- Amethyst Fragment - Dê 1 Carne ao Bebê Lobo Cinzento. Recompensa: 10
- - Fale com o fazendeiro. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da Gray Wolf Village. Agora você pode participar da conferência com Suad.
Recompensa: 10 Amethyst Fragment , missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.
Pedido de Acabe
- - Fale com Zlan
- - Fale com Kayar
- - Fale com Desel
- - Fale com Ahab que pede para você ir até Rachel para pegar molho de pepino.
- - Fale com o Shop Keeper e escolha a 3ª opção de molho de pepino.
- - Dê a Ahab seu molho.
- - Fale com Ahab novamente depois que ele terminar de comer.
- - Volte para Zlan
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Colecionando Folclore
- - Fale com o Folclorista Gudra que lhe dará uma Nota de Gravação
- - Record folclore de Dina
- - Record folclore de Amira
- - Grave folclore de Shanina
- - Volte para Gudra
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Água Purificadora
- - Fale com Budan que lhe pede para obter purificadores de água de Rachel
- - Fale com o Trader e ele te venderá um Filtro de Água
- - Coloque o filtro no barril de água para receber Água Purificada
- - Dê a Budan a água purificada.
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Transporte de Mercadorias
- - Fale com Hazar que tem uma carroça quebrada
- - Pegue 1 Tough Vine e tente consertar a carroça. A chance é aleatória e você só precisa de 1 Tough Vine.
- - Fale com Hazar. Ele pede mais um favor para encontrar Camille e ajudá-lo a viajar em segurança com a carroça.
- - Clique na carroça da Camille que ele deixou para trás.
- - Encontre Camille sendo atacada por um Lobo Cinzento. Você tem que jogar uma batalha de texto tipo RPG. Escolha a 1ª Opção até que o Lobo Cinzento morra.
- - Fale com Camille que agradece por ajudá-lo.
- - Fale com Hazar que lhe diz que 4 bens foram perdidos na Floresta do Lobo Cinzento.
- - Encontre o primeiro item.
- - Encontre o segundo item.
- - Encontre o terceiro item.
- - Encontre o quarto item.
- - Fale com Hazar.
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Construção da Clínica
- - Fale com Ezequiel
- - Fale com o Velho
- - Fale com Ezekiel que pede 3 Steel
- - Dê a Ezekiel 3 aço.
- - Fale com Ezekiel final que ajuda outro aldeão.
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Verificando armadilhas para comida
- - Fale com Eruin
- Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento. As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01. Você tem a chance de adquirir Trapped Bird , Trapped Lizard ou Trapped Pear . Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente).
- - Traga Eruin a comida que você adquiriu.
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Limpando Pipas de Vento de Fogo
- - Fale com Ahir que tem medo de Firewind Kites trazer fogo sobre a vila. Ele pede para você matar 30 deles.
- Mate 30 Pipas Firewind em gw_fild02
- - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço.
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Amigos de infância
- - Fale com Alber. Ele pede para você checar seu amigo de infância, Horim, que trabalha no Rachel Hotel
- - Fale com Horim. Ele diz para você encontrá-lo depois do trabalho a oeste de Rachel.
- - Fale com Horim. Ele quer ir para Grey Wolf Village e você o guiará até lá.
- - Fale com Horim.
- - Fale com Horim.
- - Fale com Horim.
- - Fale com Horim.
- - Fale com Horim. Ele é grato por escoltá-lo com segurança.
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Ajudando as crianças
- - Fale com o Jovem.
- - Fale com o Homem.
- - Fale com o Young Boy.
- - Fale com a Moça.
Recompensa: 10 Amethyst Fragment
Preço da mão de obra
- - Fale com Old Man que pede para você falar com o Trader
- - Fale com o Trader. Ele conta que sonhava em ser um aventureiro até levar uma flechada no joelho.
- - Volte para o Velho.
Recompensa: 10 Amethyst Fragment
Reunir opiniões em Rachel
- - Fale com o Sumo Sacerdote. Ele pede para você falar com 6 cidadãos em Rachel que ele marcará no seu minimapa.
- Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são randomizados.
Recompensa: 10 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Colhendo meias flores
- - Fale com o garoto que está interessado em Half Flowers. Ele viu um perto de uma árvore.
- - Fale com o Garoto. Ele lhe diz que escolher Half Flowers depende de uma técnica.
- - Escolha a Meia Flor perto da árvore usando o seguinte método: Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto
Recompensa: 10 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Missões diárias
NPC | Busca | Recompensas | |||
---|---|---|---|---|---|
Fragmento de Ametista | EXP base | EXP de trabalho | Reputação | ||
Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.
As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01. Você tem a chance de adquirir Trapped Bird , Trapped Lizard ou Trapped Pear . Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente) |
3 | 18.252.408 | 2.000.000 | 30 | |
Lv 170 - Mate 20 Ash Toad em Oz Labyrinth Fl 1 | 3 | 4.364.880 | 3.000.000 | 30 | |
Lv 200 - Mate 20 Hot Molar em Oz Labyrinth Fl 2 | 3 | 11.588.320 | 3.000.000 | 30 | |
Mate 30 Pipas Firewind encontradas em gw_fild02 | 3 | 10.318.080 | 3.000.000 | 30 | |
Obtenha uma Nota de Gravação e registre o folclore de três outros aldeões Os aldeões
estão marcados em seu minimapa em wolfvill |
3 | 18.252.408 | 2.000.000 | 30 | |
Fale com o Grey Goat em Mate 20 Ashring e retorne ao Grey Goat |
3 | 7.769.124 | 3.000.000 | 30 | |
Compre Filtro de Água de Rachel NPC Obtenha Água Purificada colocando o filtro no barril de água localizado em |
3 | 18.252.408 | 2.000.000 | 30 | |
Colete 1 Aço e 10 Cristais
Muito Incomuns Cristais Muito Incomuns são saqueados aleatoriamente ao matar Lobo Cinzento |
3 | 18.252.408 | 2.000.000 | 30 | |
Escolha a 4ª opção para receber a missão
Mate 30 monstros em gw_fild01 |
3 | 9.956.480 | 3.000.000 | 30 | |
Fale com os cidadãos em Rachel para obter informações.
Os cidadãos são marcados no seu minimapa em rachel |
3 | 18.252.408 | 2.000.000 | 0 | |
Escolha uma Meia Flor correspondente ao seu registro de missões.
Será destacado em azul para qual método usar: 1) Perto de rochas→ Ângulo de 40° / 2 folhas à esquerda / 50ml de água / 2g de pó secreto 2) Em terreno plano → Ângulo de 30° / 4 folhas à esquerda / 40ml de água / 4g Pó Secreto 3) Perto das Árvores → Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto 4) Perto da Água → Ângulo 10° / 8 Folhas Esquerdas / 20ml de Água / 8g Pó Secreto Uma vez escolhido corretamente, você receberá Meia Flor A flor tem validade de 1 dia, então traga-a de volta rapidamente. |
3 | 18.252.408 | 2.000.000 | 0 |
Observação:
- Todas as Missões Diárias exigem nível 170, a menos que indicado de outra forma.
- As missões diárias são reiniciadas às 4h, horário coreano.
Instâncias
NPC | Instância | Nível obrigatório | Contagem de Partes | Esfriar | Navegação | Pré-requisito | Recompensas possíveis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Purificação do Santuário | 170 | 1+ | 1 dia | Episódio 18 - História Principal - Etapa 58 | EXP | ||
Vila da Decepção (Normal) | 170 | 2+ | 1 dia | Episódio 18 - História Principal | Fragmento de ametista
Pontifex Coragem Pontifex Sabedoria Villa Cave Chave Adulter Fides Armas | ||
Vila da Decepção (Avançado) | 200 | 2+ | 1 dia | Episódio 18 -
Chave do Porão da Villa da História Principal |
Amethyst Fragment
Pontifex Tenacity Pontifex Belief 정화의 성유 안식의 손수건 정화의 성수 정화 도면 묶음 Vivatus Fides Weapons |
Campos / Masmorras
Imagem do mapa | Nome | Nome do mapa | BGM # | Monstros |
---|---|---|---|---|
lobisomem | Aldeia do Lobo Cinzento | 186 | - | |
gw_fild01 | Floresta do Lobo Cinzento | 183 | Ashhopper | |
Cinzeiro | ||||
Lobo Cinzento | ||||
gw_fild02 | Floresta do Lobo Cinzento | 183 | Cinzeiro | |
Lobo Cinzento | ||||
Bucha | ||||
Pipa Vento de Fogo | ||||
Lobo Fantasma | ||||
oz_dun01 | Oz Labyrinth Fl 1 | 184 | Mão de ancinho | |
Sapo Cinza | ||||
Fagulha | ||||
oz_dun02 | Oz Labyrinth Fl 2 | 184 | Fagulha | |
Molar Quente | ||||
Volcaring | ||||
Sapo de lava | ||||
Burning Fang (MVP)
(Respawn: 6:00HR ~ 6:10HR) | ||||
ra_fild10 | Garganta Rachel Oz | 97 | Lobo Cinzento | |
Cabra Cinzenta | ||||
Mão de ancinho | ||||
ra_fild11 | Planícies Rachel Ida | 97 | Lobo Cinzento | |
Cabra Cinzenta | ||||
Mão de ancinho |
Reputação
O NPC de reputação para Grey Wolf Village está localizado em
. Cada nível de reputação requer 1.000 pontos. Os pontos podem ser obtidos através de Missões Diárias .Nível de Reputação | Desbloquear |
---|---|
0 | O NPC dirá que você não é respeitável na Gray Wolf Village. |
1 | Armazenamento (200z) e Revendedor de Ferramentas (Compra e Venda) |
2 | Teleporte para Rachel por 1 Amethyst Fragment |
3 | Capaz de comprar Gray Wolf 7 Refine Box por 1050 Amethyst Fragment |
4 | Capaz de comprar Gray Wolf 9 Refine Box por 2250 Amethyst Fragment |
5 | Missões diárias da Gray Wolf Village darão 1 Amethyst Fragment
adicional como recompensa de instância da Vila da Decepção aumentada para 10 Amethyst Fragment Nota: Isso não afeta as Missões Diárias do Episódio 18 que começam em Rachel, incluindo Purificação do Santuário |
Troca de itens
Fale com o NPC Emmett em Amethyst Fragment por equipamentos de Lobo Cinzento.
e selecione a Opção 1 para trocarIMG | Item | Valor da moeda |
---|---|---|
Traje de Lobo Cinzento [1] | 350 Amethyst Fragment | |
Manto de Lobo Cinzento [1] | 350 Amethyst Fragment | |
Lobo Cinzento Manteau [1] | 350 Amethyst Fragment | |
Silenciador Lobo Cinzento [1] | 350 Amethyst Fragment | |
Botas de Lobo Cinzento [1] | 350 Amethyst Fragment | |
Sapatos de Lobo Cinzento [1] | 350 Amethyst Fragment | |
Pingente Lobo Cinzento [1] | 350 Amethyst Fragment | |
Anel do Lobo Cinzento [1] | 350 Amethyst Fragment | |
Brinco de Lobo Cinzento [1] | 350 Amethyst Fragment | |
Colar Lobo Cinzento [1] | 350 Amethyst Fragment |
Encantamento
Um novo sistema foi introduzido durante o episódio 18 para encantar seu equipamento de lobo cinzento.
Fale com o NPC Emmett em Grey Wolf Village e selecione a Opção 2 para encantar.
Consulte a página do Sistema de Encantamento para obter mais informações.