Mudanças entre as edições de "18.1 - Direction of Prayer"

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#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}} - Fale com '''Elly''' na '''Mansão de Varmundt''' e receba um hat {{Item List|id=400127|item=Mini Elly}} e equipe-o para toda a missão. Com este hat, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}} - Fale com '''Elly''' na '''Mansão de Varmundt''' e receba um hat {{Item List|id=400127|item=Mini Elly}} e equipe-o para toda a missão. Com este hat, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão.
#{{NaviLink|map=rachel|x=182|y=176|text=Navi}} Fale com a '''Masked Girl''' em '''Rachel'''. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos.
#{{NaviLink|map=rachel|x=182|y=176|text=Navi}} Fale com a '''Masked Girl''' em '''Rachel'''. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos.
#{{NaviLink|map=rachel|x=183|y=170|text=Navi}} - Fale com a '''Female Priest''' que aparece para acalmar as pessoas. Fale com ela novamente que lhe pede para encontrar a origem deste conflito. '''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}.''
#{{NaviLink|map=rachel|x=183|y=170|text=Navi}} - Fale com a '''Female Priest''' que aparece para acalmar as pessoas. Fale com ela novamente que lhe pede para encontrar a origem deste conflito.<br>'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}.''
#{{NaviLink|map=ra_temp|x=72|y=54|text=Navi}} - Fale com o '''Male Priest Junok''' do lado de fora do '''Templo de Rachel''' para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guard Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste.
#{{NaviLink|map=ra_temp|x=72|y=54|text=Navi}} - Fale com o '''Male Priest Junok''' do lado de fora do '''Templo de Rachel''' para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guard Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste.
#{{NaviLink|map=ra_temp|x=30|y=142|text=Navi}} - Siga '''Junok''' e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no '''Templo de Rachel''' para uma reportagem. '''''Recompensa:''' 30 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}.''
#{{NaviLink|map=ra_temp|x=30|y=142|text=Navi}} - Siga '''Junok''' e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no '''Templo de Rachel''' para uma reportagem.<br>'''''Recompensa:''' 30 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}.''
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=173|y=40|text=Navi}} - Fale com o '''Guard Dent''' que explica que essas intrusões estão piorando.
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=173|y=40|text=Navi}} - Fale com o '''Guard Dent''' que explica que essas intrusões estão piorando.
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Fale com '''Marshall Neil''' para saber sua posição sobre a situação.
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Fale com '''Marshall Neil''' para saber sua posição sobre a situação.
#{{NaviLink|map=ra_ramin|x=172|y=36|text=Navi}} - Fale com '''Freyja Priest''' que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A High Priestess Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular.
#{{NaviLink|map=ra_ramin|x=172|y=36|text=Navi}} - Fale com '''Freyja Priest''' que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A High Priestess Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular.
# {{NaviLink|map=ra_temin|x=213|y=87|text=Navi}} - Fale com a '''High Priestess Niren''' em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos.
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=213|y=87|text=Navi}} - Fale com a '''High Priestess Niren''' em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos.
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Retorne ao '''Marshall Neil''' que diz que seu filho Maram pode ajudar.
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Retorne ao '''Marshall Neil''' que diz que seu filho Maram pode ajudar.
#{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=135|text=Navi}} - Vá perguntar a um aldeão em '''Rachel''' para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda.
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#{{NaviLink|map=rachel|x=69|y=117|text=Navi}} - Fale com outro aldeão que diz que viu Maram ir a uma reunião ao norte daqui.
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#{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=147|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Ele explica a situação do passado de Rachel, onde os crentes de Freyja migraram para cá e afastaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas o odiaram e foram embora. Ele também deixou você saber que ele é adotado por Niren. Quando sua mãe se tornou Sumo Sacerdote, ela liderou um programa para encorajar os imigrantes ricos de Rachel a adotarem exatamente como ela. Niren teve a ideia de que adotar filhos dos nativos poderia ajudar a preencher a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram proscritas na discriminação conhecida como “Crianças Cinzentas”. Maram pede que você espere com ele para que você possa falar com outros nativos para aprender melhor a circunstância.
#{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=147|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Ele explica a situação do passado de Rachel, onde os crentes de Freyja migraram para cá e afastaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas o odiaram e foram embora. Ele também deixou você saber que ele é adotado por Niren. Quando sua mãe se tornou Sumo Sacerdote, ela liderou um programa para encorajar os imigrantes ricos de Rachel a adotarem exatamente como ela. Niren teve a ideia de que adotar filhos dos nativos poderia ajudar a preencher a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram proscritas na discriminação conhecida como “Crianças Cinzentas”. Maram pede que você espere com ele para que você possa falar com outros nativos para aprender melhor a circunstância.
# {{NaviLink|map=rachel|x=62|y=144|text=Navi}} - Fale com a '''Miriam'''. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel.
#{{NaviLink|map=rachel|x=62|y=144|text=Navi}} - Fale com a '''Miriam'''. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel.
#{{NaviLink|map=rachel|x=87|y=122|text=Navi}} - Pergunte ao '''trader''' se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você.
#{{NaviLink|map=rachel|x=87|y=122|text=Navi}} - Pergunte ao '''trader''' se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você.
#{{NaviLink|map=rachel|x=107|y=102|text=Navi}} - Fale com o '''Trader Sannat'''. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque.
#{{NaviLink|map=rachel|x=107|y=102|text=Navi}} - Fale com o '''Trader Sannat'''. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque.
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#{{NaviLink|map=rachel|x=108|y=73|text=Navi}} - Sente-se na banqueta e coma os bolinhos que '''Maram''' pediu para você. Tamarin aparece e se apresenta. Você adquire disfarces dele. Então ele pede para você se encontrar com ele na Rachel's Square para recrutar Mark e Maggi na jornada.
#{{NaviLink|map=rachel|x=108|y=73|text=Navi}} - Sente-se na banqueta e coma os bolinhos que '''Maram''' pediu para você. Tamarin aparece e se apresenta. Você adquire disfarces dele. Então ele pede para você se encontrar com ele na Rachel's Square para recrutar Mark e Maggi na jornada.
#{{NaviLink|map=rachel|x=122|y=120|text=Navi}} - Fale com '''Mark''' na Praça. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro.
#{{NaviLink|map=rachel|x=122|y=120|text=Navi}} - Fale com '''Mark''' na Praça. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro.
# {{NaviLink|map=rachel|x=70|y=147|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega.
#{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=147|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega.
#{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=87|text=Navi}} - Fale com o '''Merchant Rencia'''. Você diz a ele para deixar as mercadorias no '''lado oeste de Rachel'''.
#{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=87|text=Navi}} - Fale com o '''Merchant Rencia'''. Você diz a ele para deixar as mercadorias no '''lado oeste de Rachel'''.
#{{NaviLink|map=rachel|x=41|y=132|text=Navi}} - Vá até as '''caixas de madeira''' para pegar as mercadorias.
#{{NaviLink|map=rachel|x=41|y=132|text=Navi}} - Vá até as '''caixas de madeira''' para pegar as mercadorias.
# {{NaviLink|map=ra_fild11|x=354|y=235|text=Navi}} - Falei com '''Maram''' disfarçado de mercador. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge.
#{{NaviLink|map=ra_fild11|x=354|y=235|text=Navi}} - Falei com '''Maram''' disfarçado de mercador. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge.
#{{NaviLink|map=ra_fild10|x=179|y=176|text=Navi}} - Encontre '''Maram''' na entrada do '''Oz Labyrinth''' para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo.[[Arquivo:Mainstep29.png|borda|direita]]  
#{{NaviLink|map=ra_fild10|x=179|y=176|text=Navi}} - Encontre '''Maram''' na entrada do '''Oz Labyrinth''' para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo.[[Arquivo:Mainstep29.png|borda|direita]]
#Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância '''Oz Labyrinth 1'''. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança.
#Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância '''Oz Labyrinth 1'''. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=273|y=339|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=273|y=339|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste.
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#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=37|y=105|text=Navi}} - Fale com '''Imril'''. Ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=37|y=105|text=Navi}} - Fale com '''Imril'''. Ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=35|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Oz Labirinto em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=35|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Oz Labirinto em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila.
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com '''Imril''' e '''Maram'''. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na '''Gray Wolf Village'''. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido em Grey Wolf Village da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável.    '''''Recompensa:''' 50 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e missões secundárias desbloqueadas.''    '''Nota:''' Para prosseguir com a missão da história principal, você deve completar a missão secundária Treinando Lobos Cinzentos e sua Reputação para Gray Wolf Village deve exceder um certo valor. Recomenda-se completar todas as missões secundárias antes de continuar.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com '''Imril''' e '''Maram'''. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na '''Gray Wolf Village'''. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido em Grey Wolf Village da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável.    <br>'''''Recompensa:''' 50 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e missões secundárias desbloqueadas.''    <br>'''Nota:''' Para prosseguir com a missão da história principal, você deve completar a missão secundária Treinando Lobos Cinzentos e sua Reputação para Gray Wolf Village deve exceder um certo valor. Recomenda-se completar todas as missões secundárias antes de continuar.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=180|y=179|text=Navi}} - Fale com o '''Village Boy.''' Ele diz que a conferência está começando em breve.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=180|y=179|text=Navi}} - Fale com o '''Village Boy.''' Ele diz que a conferência está começando em breve.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Encontre-se com '''Suad''' na conferência localizada no centro de Grey Wolf Village.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Encontre-se com '''Suad''' na conferência localizada no centro de Grey Wolf Village.
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#{{NaviLink|map=wolfvill|x=152|y=145|text=Navi}} - Ouça o '''Skeptical Young Man'''. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=152|y=145|text=Navi}} - Ouça o '''Skeptical Young Man'''. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Fale com '''Suad''' que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro de Grey Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Fale com '''Suad''' que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro de Grey Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas.
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=148|y=153|text=Navi}} - Fale com '''Miriam'''. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada.  '''''Recompensa:''' 40 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=148|y=153|text=Navi}} - Fale com '''Miriam'''. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada.  <br>'''''Recompensa:''' 40 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=145|text=Navi}} - Minta para o '''Radical Man'''. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=145|text=Navi}} - Minta para o '''Radical Man'''. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel.
#{{NaviLink|map=rachel|x=75|y=44|text=Navi}} - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e selecione “'''Dandelion Fedorento'''”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas.
#{{NaviLink|map=rachel|x=75|y=44|text=Navi}} - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e selecione “'''Dandelion Fedorento'''”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas.
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#Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que irão gerar guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5 ''{{Item List|id=1000409|item=Document Files}}'' marcados em laranja.
#Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que irão gerar guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5 ''{{Item List|id=1000409|item=Document Files}}'' marcados em laranja.
#{{NaviLink|map=1@tcamp|x=34|y=100|text=Navi}} - Fale com '''Miriam''' que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas.
#{{NaviLink|map=1@tcamp|x=34|y=100|text=Navi}} - Fale com '''Miriam''' que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas.
#{{NaviLink|map=1@tcamp|x=32|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também.  '''''Recompensa:''' 50 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''
#{{NaviLink|map=1@tcamp|x=32|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também.  <br>'''''Recompensa:''' 50 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=140|y=122|text=Navi}} - Fale com '''Suad''' e conte suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=140|y=122|text=Navi}} - Fale com '''Suad''' e conte suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida.
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=257|text=Navi}} - Vá para a '''caixa de armas'''. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=257|text=Navi}} - Vá para a '''caixa de armas'''. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=252|text=Navi}} - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Gray Wolf Village em caso de emergência.  '''''Recompensa:''' 30 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=252|text=Navi}} - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Gray Wolf Village em caso de emergência.  <br>'''''Recompensa:''' 30 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''
#{{NaviLink|map=rachel|x=169|y=245|text=Navi}} - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
#{{NaviLink|map=rachel|x=169|y=245|text=Navi}} - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
#Siga '''Miriam''' até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo.
# Siga '''Miriam''' até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo.
#Siga a navegação para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário .
# Siga a navegação para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário .
#Ao limpar todos os quartos, você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente.
#Ao limpar todos os quartos, você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente.
#Siga '''Miriam''' para fora do templo e você verá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Purificação do Santuário de instância repetível desbloqueada.
# Siga '''Miriam''' para fora do templo e você verá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Purificação do Santuário de instância repetível desbloqueada.
#{{NaviLink|map=rachel|x=116|y=200|text=Navi}} - Fale com a '''High Priestess Nirenn'''. Ela, o sumo sacerdote Zhed, Miriam e Suad percebem a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Gray Wolf Village, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados.  '''''Recompensa:''' 60 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''
#{{NaviLink|map=rachel|x=116|y=200|text=Navi}} - Fale com a '''High Priestess Nirenn'''. Ela, o sumo sacerdote Zhed, Miriam e Suad percebem a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Gray Wolf Village, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados.  <br>'''''Recompensa:''' 60 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''
# {{NaviLink|map=oz_dun01|x=223|y=116|text=Navi}} - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Grey Wolf Village, mas diz que Ayra irá liderar o caminho para você.
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=223|y=116|text=Navi}} - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Grey Wolf Village, mas diz que Ayra irá liderar o caminho para você.
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=219|y=117|text=Navi}} - Fale com '''Ayra''' para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=219|y=117|text=Navi}} - Fale com '''Ayra''' para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
#Fale com '''Miriam''' e todos os NPCs dentro da instância. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área.
#Fale com '''Miriam''' e todos os NPCs dentro da instância. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área.
# Você encontrará '''Schulang''' que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir.
#Você encontrará '''Schulang''' que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir.
#Encontre-se com o '''High Priest Amal''' e '''Illusion Bagot''' que dizem que você está muito atrasado e eles estão recriando a Deusa Freyja com o poder da Ilusão.
#Encontre-se com o '''High Priest Amal''' e '''Illusion Bagot''' que dizem que você está muito atrasado e eles estão recriando a Deusa Freyja com o poder da Ilusão.
#Derrote a '''Fake Goddess Freyj'''a e o embrião cairá dela.
#Derrote a '''Fake Goddess Freyj'''a e o embrião cairá dela.
Linha 73: Linha 73:
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=225|y=119|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo.
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=225|y=119|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo.
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=254|y=117|text=Navi}} - Desequipe Mini Elly e encontre Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito.
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=254|y=117|text=Navi}} - Desequipe Mini Elly e encontre Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito.
# {{NaviLink|map=ra_temin|x=258|y=117|text=Navi}} - Fale com '''Elly'''. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Gray Wolf Village. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades.    '''''Recompensa:''' 180 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=258|y=117|text=Navi}} - Fale com '''Elly'''. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Gray Wolf Village. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades.    <br>'''''Recompensa:''' 180 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}''


===Investigation of Oz Labyrinth===
===Investigation of Oz Labyrinth===
Linha 83: Linha 83:
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=111|y=96|text=Navi}} - Investigar outro rachadura
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=111|y=96|text=Navi}} - Investigar outro rachadura
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=100|y=92|text=Navi}} - Fale com o '''Villager Paul''' que está lutando para atravessar e deixou suas coisas para trás
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=100|y=92|text=Navi}} - Fale com o '''Villager Paul''' que está lutando para atravessar e deixou suas coisas para trás
#Mate 10 monstros em '''oz_dun01'''  
#Mate 10 monstros em '''oz_dun01'''
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=100|y=92|text=Navi}} - Retorne para '''Paul'''
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=100|y=92|text=Navi}} - Retorne para '''Paul'''
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=134|y=56|text=Navi}} - Encontre outra caixa
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=134|y=56|text=Navi}} - Encontre outra caixa
Linha 96: Linha 96:


#{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o '''Farmer'''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o '''Farmer'''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=99|y=178|text=Navi}} - Fale com '''Aisha'''  
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=99|y=178|text=Navi}} - Fale com '''Aisha'''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=100|y=177|text=Navi}} - Dê 1 {{Item List|id=517|item=Carne}} ao Baby Grey Wolf.  '''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=100|y=177|text=Navi}} - Dê 1 {{Item List|id=517|item=Carne}} ao Baby Grey Wolf.  '''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o '''Farmer'''. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da Gray Wolf Village. Agora você pode participar da conferência com Suad.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o '''Farmer'''. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da Gray Wolf Village. Agora você pode participar da conferência com Suad.
Linha 102: Linha 102:
'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} , missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.''
'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} , missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.''


=== Ahab's Request===
===Ahab's Request===


#{{NaviLink|map=wolfvill|x=85|y=111|text=Navi}} - Fale com '''Zlan'''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=85|y=111|text=Navi}} - Fale com '''Zlan'''
Linha 109: Linha 109:
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Fale com '''Ahab''' que pede para você ir até Rachel para pegar molho de pepino.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Fale com '''Ahab''' que pede para você ir até Rachel para pegar molho de pepino.
#{{NaviLink|map=rachel|x=135|y=64|text=Navi}} - Fale com o Shop Keeper e escolha a 3ª opção de molho de pepino.
#{{NaviLink|map=rachel|x=135|y=64|text=Navi}} - Fale com o Shop Keeper e escolha a 3ª opção de molho de pepino.
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Dê a '''Ahab''' seu molho.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Dê a '''Ahab''' seu molho.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Fale com '''Ahab''' novamente depois que ele terminar de comer.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Fale com '''Ahab''' novamente depois que ele terminar de comer.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=85|y=111|text=Navi}} - Volte para '''Zlan'''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=85|y=111|text=Navi}} - Volte para '''Zlan'''
Linha 119: Linha 119:
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=Navi}} - Fale com o '''Folklorist Gudra''' que lhe dará uma {{Item List|id=1000408|item=Recording Note}}
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=Navi}} - Fale com o '''Folklorist Gudra''' que lhe dará uma {{Item List|id=1000408|item=Recording Note}}
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=106|y=224|text=Navi}} - Fale com '''Dina'''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=106|y=224|text=Navi}} - Fale com '''Dina'''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=180|y=204|text=Navi}} - Fale com '''Amira'''  
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=180|y=204|text=Navi}} - Fale com '''Amira'''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=154|y=184|text=Navi}} - Fale com '''Shanina'''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=154|y=184|text=Navi}} - Fale com '''Shanina'''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=Navi}} - Volte para '''Gudra'''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=Navi}} - Volte para '''Gudra'''
Linha 129: Linha 129:
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=Navi}} - Fale com '''Budan''' que lhe pede para obter purificadores de água de Rachel
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=Navi}} - Fale com '''Budan''' que lhe pede para obter purificadores de água de Rachel
#{{NaviLink|map=rachel|x=103|y=141|text=Navi}} - Fale com o '''Trader''' e ele te venderá um {{Item List|id=1000410|item=Water Filter}}
#{{NaviLink|map=rachel|x=103|y=141|text=Navi}} - Fale com o '''Trader''' e ele te venderá um {{Item List|id=1000410|item=Water Filter}}
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=139|y=148|text=Navi}} - Coloque o filtro no barril de água para receber {{Item List|id=1000411|item=Purified Water}}  
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=139|y=148|text=Navi}} - Coloque o filtro no barril de água para receber {{Item List|id=1000411|item=Purified Water}}
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=Navi}} - Dê a '''Budan''' a {{Item List|id=1000411|item=Purified Water}}
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=Navi}} - Dê a '''Budan''' a {{Item List|id=1000411|item=Purified Water}}


'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.''
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.''
Linha 138: Linha 138:
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=50|y=234|text=Navi}} - Fale com '''Hazar''' que tem uma carroça quebrada
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=50|y=234|text=Navi}} - Fale com '''Hazar''' que tem uma carroça quebrada
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=53|y=234|text=Navi}} - Pegue 1 {{Item List|id=7197|item=Palha}} e tente consertar a carroça. A chance é aleatória e você só precisa de 1 palha
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=53|y=234|text=Navi}} - Pegue 1 {{Item List|id=7197|item=Palha}} e tente consertar a carroça. A chance é aleatória e você só precisa de 1 palha
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=50|y=234|text=Navi}} - Fale com '''Hazar'''. Ele pede mais um favor para encontrar Camille e ajudá-lo a viajar em segurança com a carroça.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=50|y=234|text=Navi}} - Fale com '''Hazar'''. Ele pede mais um favor para encontrar Camille e ajudá-lo a viajar em segurança com a carroça.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=115|y=130|text=Navi}} - Clique na carroça da Camille que ele deixou para trás.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=115|y=130|text=Navi}} - Clique na carroça da Camille que ele deixou para trás.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=205|y=102|text=Navi}} - Encontre '''Camille''' sendo atacada por um Grey Wolf. Você tem que jogar uma batalha de texto tipo RPG. Escolha a 1ª Opção até que o Grey Wolf. morra.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=205|y=102|text=Navi}} - Encontre '''Camille''' sendo atacada por um Grey Wolf. Você tem que jogar uma batalha de texto tipo RPG. Escolha a 1ª Opção até que o Grey Wolf. morra.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=201|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Camille''' que agradece por ajudá-lo.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=201|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Camille''' que agradece por ajudá-lo.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=75|y=214|text=Navi}} - Fale com '''Hazar''' que lhe diz que 4 bens foram perdidos na Floresta do Lobo Cinzento.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=75|y=214|text=Navi}} - Fale com '''Hazar''' que lhe diz que 4 bens foram perdidos na Floresta do Lobo Cinzento.
# {{NaviLink|map=gw_fild01|x=89|y=211|text=Navi}} - Encontre o primeiro item.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=89|y=211|text=Navi}} - Encontre o primeiro item.
# {{NaviLink|map=gw_fild01|x=230|y=52|text=Navi}} - Encontre o segundo item.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=230|y=52|text=Navi}} - Encontre o segundo item.
# {{NaviLink|map=gw_fild01|x=347|y=194|text=Navi}} - Encontre o terceiro item.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=347|y=194|text=Navi}} - Encontre o terceiro item.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=242|y=325|text=Navi}} - Encontre o quarto item.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=242|y=325|text=Navi}} - Encontre o quarto item.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=75|y=214|text=Navi}} - Fale com '''Hazar'''.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=75|y=214|text=Navi}} - Fale com '''Hazar'''.
Linha 154: Linha 154:


#{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Fale com Ezequiel
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Fale com Ezequiel
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=176|y=111|text=Navi}} - Fale com o Velho
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=176|y=111|text=Navi}} - Fale com o Velho
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Fale com Ezekiel que pede 3  Steel
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Fale com Ezekiel que pede 3  Steel
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Dê a Ezekiel 3 aço.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Dê a Ezekiel 3 aço.
Linha 161: Linha 161:
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.''
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.''


=== Checking Traps for Food===
===Checking Traps for Food===


#{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=1066|text=Navi}} - Fale com '''Eruin'''
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=1066|text=Navi}} - Fale com '''Eruin'''
#Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Grey Wolf Forest.  As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01.  Você tem a chance de adquirir {{Item List|id=1000412|item=Trapped Bird}} ,  {{Item List|id=1000413|item=Trapped Lizard}} ou  {{Item List|id=1000414|item=Trapped Pear}} .  Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente).
# Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Grey Wolf Forest.  As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01.  Você tem a chance de adquirir {{Item List|id=1000412|item=Trapped Bird}} ,  {{Item List|id=1000413|item=Trapped Lizard}} ou  {{Item List|id=1000414|item=Trapped Pear}} .  Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente).
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=166|text=Navi}} - Traga Eruin a comida que você adquiriu.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=166|text=Navi}} - Traga Eruin a comida que você adquiriu.


Linha 171: Linha 171:
===Clearing Firewind Kites===
===Clearing Firewind Kites===


# {{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=Navi}} - Fale com Ahir que tem medo de Firewind Kites trazer fogo sobre a vila. Ele pede para você matar 30 deles.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=Navi}} - Fale com Ahir que tem medo de Firewind Kites trazer fogo sobre a vila. Ele pede para você matar 30 deles.
#Mate 30 Pipas Firewind em gw_fild02
#Mate 30 Pipas Firewind em gw_fild02
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=Navi}} - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=Navi}} - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço.
Linha 177: Linha 177:
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.''
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.''


===Childhood Friends ===
===Childhood Friends===


#{{NaviLink|map=wolfvill|x=182|y=82|text=Navi}} - Fale com '''Alber'''. Ele pede para você checar seu amigo de infância, Horim, que trabalha no Rachel Hotel
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=182|y=82|text=Navi}} - Fale com '''Alber'''. Ele pede para você checar seu amigo de infância, Horim, que trabalha no Rachel Hotel
Linha 190: Linha 190:
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.''
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.''


===Helping the Children ===
===Helping the Children===


#{{NaviLink|map=rachel|x=38|y=44|text=Navi}} - Fale com o '''Young Man'''.
#{{NaviLink|map=rachel|x=38|y=44|text=Navi}} - Fale com o '''Young Man'''.
Linha 210: Linha 210:


#{{NaviLink|map=rachel|x=155|y=236|text=Navi}} - Fale com o '''High Priest'''. Ele pede para você falar com 6 cidadãos em Rachel que ele marcará no seu minimapa.
#{{NaviLink|map=rachel|x=155|y=236|text=Navi}} - Fale com o '''High Priest'''. Ele pede para você falar com 6 cidadãos em Rachel que ele marcará no seu minimapa.
#Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são randomizados.
# Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são randomizados.


'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.''
'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.''
Linha 216: Linha 216:
===Picking Half Flowers===
===Picking Half Flowers===


# {{NaviLink|map=rachel|x=180|y=80|text=Navi}} - Fale com o garoto ('''Kid''') que está interessado em Half Flowers. Ele viu um perto de uma árvore.
#{{NaviLink|map=rachel|x=180|y=80|text=Navi}} - Fale com o garoto ('''Kid''') que está interessado em Half Flowers. Ele viu um perto de uma árvore.
#{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=135|text=Navi}} - Fale com o Garoto ('''Kid'''). Ele lhe diz que escolher Half Flowers depende de uma técnica.
#{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=135|text=Navi}} - Fale com o Garoto ('''Kid'''). Ele lhe diz que escolher Half Flowers depende de uma técnica.
#{{NaviLink|map=rachel|x=72|y=133|text=Navi}} - Escolha a Half Flower perto da árvore usando o seguinte método: Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto
#{{NaviLink|map=rachel|x=72|y=133|text=Navi}} - Escolha a Half Flower perto da árvore usando o seguinte método: Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto
Linha 231: Linha 231:
|
|
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! rowspan="2" | NPC
! rowspan="2" |NPC
! rowspan="2" |Busca
! rowspan="2" |Busca
! colspan="4" |Recompensas  
! colspan="4" |Recompensas
 
|-
|-
!Fragmento de Ametista
!Fragmento de Ametista
!EXP base  
!EXP base
!EXP de trabalho
!EXP de trabalho
! Reputação
!Reputação
|-
|-
|[[Arquivo:10399.png]]
|[[Arquivo:10399.png]]
{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=166|text=wolfvill 202/166}}
{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=166|text=wolfvill 202/166}}
|Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.
| Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.
As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01.  
As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01.  


Linha 256: Linha 257:
{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=wolfvill 143/113}}
{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=wolfvill 143/113}}
|Lv 170 - Mate 20 Ash Toad em Oz Labyrinth Fl 1
|Lv 170 - Mate 20 Ash Toad em Oz Labyrinth Fl 1
|3
| 3
|4.364.880
|4.364.880
|3.000.000
| 3.000.000
|30
|30  
|-
|-
|Lv 200 - Mate 20 Hot Molar em Oz Labyrinth Fl 2  
|Lv 200 - Mate 20 Hot Molar em Oz Labyrinth Fl 2
|3
|3
|11.588.320
|11.588.320
Linha 288: Linha 289:
Mate 20 Ashring e retorne ao Grey Goat
Mate 20 Ashring e retorne ao Grey Goat
|3
|3
| 7.769.124
|7.769.124
|3.000.000
|3.000.000
|30
|30
Linha 302: Linha 303:
|-
|-
|[[Arquivo:930.png]]
|[[Arquivo:930.png]]
{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=wolfvill 171/253}}  
{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=wolfvill 171/253}}
|Colete 1  {{Item List|id=999|item=Aço}} e 10 {{Item List|id=1000406|item=Very Unusual Crystal}}
|Colete 1  {{Item List|id=999|item=Aço}} e 10 {{Item List|id=1000406|item=Very Unusual Crystal}}
{{Item List|id=1000406|item=Very Unusual Crystal}} são dropados ao matar Grey Wolf
{{Item List|id=1000406|item=Very Unusual Crystal}} são dropados ao matar Grey Wolf
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Edição das 03h02min de 19 de abril de 2022

Missão da História

Missão da História
Mainstep1.jpg
  1. NaviCopiado! - Fale com Elly na Mansão de Varmundt e receba um hat 400127.png Mini Elly e equipe-o para toda a missão. Com este hat, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão.
  2. NaviCopiado! Fale com a Masked Girl em Rachel. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos.
  3. NaviCopiado! - Fale com a Female Priest que aparece para acalmar as pessoas. Fale com ela novamente que lhe pede para encontrar a origem deste conflito.
    Recompensa: 20 1000405.png Amethyst Fragment.
  4. NaviCopiado! - Fale com o Male Priest Junok do lado de fora do Templo de Rachel para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guard Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste.
  5. NaviCopiado! - Siga Junok e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no Templo de Rachel para uma reportagem.
    Recompensa: 30 1000405.png Amethyst Fragment.
  6. NaviCopiado! - Fale com o Guard Dent que explica que essas intrusões estão piorando.
  7. NaviCopiado! - Fale com Marshall Neil para saber sua posição sobre a situação.
  8. NaviCopiado! - Fale com Freyja Priest que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A High Priestess Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular.
  9. NaviCopiado! - Fale com a High Priestess Niren em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos.
  10. NaviCopiado! - Retorne ao Marshall Neil que diz que seu filho Maram pode ajudar.
  11. NaviCopiado! - Vá perguntar a um aldeão em Rachel para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda.
  12. NaviCopiado! - Fale com outro aldeão, mas ele também não ajuda.
  13. NaviCopiado! - Fale com outro aldeão que diz que viu Maram ir a uma reunião ao norte daqui.
  14. NaviCopiado! - Fale com Maram. Ele explica a situação do passado de Rachel, onde os crentes de Freyja migraram para cá e afastaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas o odiaram e foram embora. Ele também deixou você saber que ele é adotado por Niren. Quando sua mãe se tornou Sumo Sacerdote, ela liderou um programa para encorajar os imigrantes ricos de Rachel a adotarem exatamente como ela. Niren teve a ideia de que adotar filhos dos nativos poderia ajudar a preencher a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram proscritas na discriminação conhecida como “Crianças Cinzentas”. Maram pede que você espere com ele para que você possa falar com outros nativos para aprender melhor a circunstância.
  15. NaviCopiado! - Fale com a Miriam. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel.
  16. NaviCopiado! - Pergunte ao trader se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você.
  17. NaviCopiado! - Fale com o Trader Sannat. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque.
  18. NaviCopiado! - Fale com Miriam que fica frustrada com a forma como os comerciantes evitam “Crianças Cinzentas” e de repente não conseguem fornecer produtos.
  19. NaviCopiado! - Fale com Maram. Ele tem uma ideia de onde você e ele vão mentir sobre seu passado. Dessa forma, os fornecedores não vão ficar desconfiados.
  20. NaviCopiado! - Fale com o Merchant Rencia. Maram apresenta você como outro comerciante em uma vila adjacente que precisa reabastecer. Rencia vê sua lista e diz que pode fornecer os itens solicitados. No entanto, ele percebe que você não trouxe um carrinho e oferece um serviço de entrega.
  21. NaviCopiado! - Fale com a Miriam. Ela está preocupada que essa mentira se desenrole quando Rencia fizer a entrega. Maram sugere disfarces de um cara que ele conhece. Ele pedirá comida em um bar e seu amigo entrará em contato com você lá.
  22. NaviCopiado! - Sente-se na banqueta e coma os bolinhos que Maram pediu para você. Tamarin aparece e se apresenta. Você adquire disfarces dele. Então ele pede para você se encontrar com ele na Rachel's Square para recrutar Mark e Maggi na jornada.
  23. NaviCopiado! - Fale com Mark na Praça. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro.
  24. NaviCopiado! - Fale com Maram. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega.
  25. NaviCopiado! - Fale com o Merchant Rencia. Você diz a ele para deixar as mercadorias no lado oeste de Rachel.
  26. NaviCopiado! - Vá até as caixas de madeira para pegar as mercadorias.
  27. NaviCopiado! - Falei com Maram disfarçado de mercador. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge.
  28. NaviCopiado! - Encontre Maram na entrada do Oz Labyrinth para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo.
    Mainstep29.png
  29. Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância Oz Labyrinth 1. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança.
  30. NaviCopiado! - Fale com Maram que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste.
  31. NaviCopiado! - Fale com Maram que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece.
  32. NaviCopiado! - Fale com Imril. Ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue.
  33. NaviCopiado! - Fale com Maram. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Oz Labirinto em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila.
  34. NaviCopiado! - Fale com Imril e Maram. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na Gray Wolf Village. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido em Grey Wolf Village da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável.
    Recompensa: 50 1000405.png Amethyst Fragment e missões secundárias desbloqueadas.
    Nota: Para prosseguir com a missão da história principal, você deve completar a missão secundária Treinando Lobos Cinzentos e sua Reputação para Gray Wolf Village deve exceder um certo valor. Recomenda-se completar todas as missões secundárias antes de continuar.
  35. NaviCopiado! - Fale com o Village Boy. Ele diz que a conferência está começando em breve.
  36. NaviCopiado! - Encontre-se com Suad na conferência localizada no centro de Grey Wolf Village.
  37. NaviCopiado! - Ouça o Radical Man que afirma que devemos destruir todos os templos de Freyja.
  38. NaviCopiado! - Ouça o Native Old Man que concorda.
  39. NaviCopiado! - Fale com o outro participante que pede guerra.
  40. NaviCopiado! - Ouça o Skeptical Young Man. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar.
  41. NaviCopiado! - Fale com Suad que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro de Grey Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas.
  42. NaviCopiado! - Fale com Miriam. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada.
    Recompensa: 40 1000405.png Amethyst Fragment
  43. NaviCopiado! - Minta para o Radical Man. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel.
  44. NaviCopiado! - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e selecione “Dandelion Fedorento”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas.
  45. NaviCopiado!- Fale com Dandelion e mencione “Dandelion Fedorento”. Ele fica chateado com Jack por fazer uma senha ruim. Maram pergunta pelo fornecedor dessas armas e Dandelion diz que as adquire em uma base secreta no Vulcão de Thor.
  46. NaviCopiado! - Fale com Maram no meio do Vulcão de Thor 1. Ele encontrou um caminho para a base secreta.
  47. NaviCopiado! - Fale com Maram novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância.
    Mainstep48thorinstance.png
  48. Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que irão gerar guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5 1000409.png Document Files marcados em laranja.
  49. NaviCopiado! - Fale com Miriam que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas.
  50. NaviCopiado! - Fale com Maram que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também.
    Recompensa: 50 1000405.png Amethyst Fragment
  51. NaviCopiado! - Fale com Suad e conte suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida.
  52. NaviCopiado! - Vá para a caixa de armas. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo.
  53. NaviCopiado! - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Gray Wolf Village em caso de emergência.
    Recompensa: 30 1000405.png Amethyst Fragment
  54. NaviCopiado! - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
  55. Siga Miriam até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo.
  56. Siga a navegação para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário .
  57. Ao limpar todos os quartos, você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente.
  58. Siga Miriam para fora do templo e você verá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Purificação do Santuário de instância repetível desbloqueada.
  59. NaviCopiado! - Fale com a High Priestess Nirenn. Ela, o sumo sacerdote Zhed, Miriam e Suad percebem a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Gray Wolf Village, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados.
    Recompensa: 60 1000405.png Amethyst Fragment
  60. NaviCopiado! - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Grey Wolf Village, mas diz que Ayra irá liderar o caminho para você.
  61. NaviCopiado! - Fale com Ayra para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
  62. Fale com Miriam e todos os NPCs dentro da instância. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área.
  63. Você encontrará Schulang que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir.
  64. Encontre-se com o High Priest Amal e Illusion Bagot que dizem que você está muito atrasado e eles estão recriando a Deusa Freyja com o poder da Ilusão.
  65. Derrote a Fake Goddess Freyja e o embrião cairá dela.
  66. Fale com Miriam. Amal está com raiva de você por destruir o trabalho dele. Miriam diz ao pai que você está aqui apenas para ajudar. A deusa que ele tentou fazer nunca pode chegar nem perto da verdadeira Deusa Freyja. Saia da instância pelo portal sul.
  67. NaviCopiado! - Fale com Maram e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo.
  68. NaviCopiado! - Desequipe Mini Elly e encontre Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito.
  69. NaviCopiado! - Fale com Elly. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Gray Wolf Village. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades.
    Recompensa: 180 1000405.png Amethyst Fragment

Investigation of Oz Labyrinth

  1. NaviCopiado! - Fale com Imril
  2. NaviCopiado! - Vá para Oz Labryinth 1 e investigue a rachadura no chão
  3. NaviCopiado! - Encontre uma caixa que alguém deixou para trás
  4. NaviCopiado! - Investigue outra rachadura
  5. NaviCopiado! - Investigar outro rachadura
  6. NaviCopiado! - Fale com o Villager Paul que está lutando para atravessar e deixou suas coisas para trás
  7. Mate 10 monstros em oz_dun01
  8. NaviCopiado! - Retorne para Paul
  9. NaviCopiado! - Encontre outra caixa
  10. NaviCopiado! - Investigue outra rachadura
  11. NaviCopiado! - Investigue outra rachadura
  12. NaviCopiado! - Fale com o Elderly Man
  13. NaviCopiado! - Fale com Imril na Gray Wolf Village

Recompensa: 20 1000405.png Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.

Ahab's Request

  1. NaviCopiado! - Fale com o Farmer
  2. NaviCopiado! - Fale com Aisha
  3. NaviCopiado! - Dê 1 517.png Carne ao Baby Grey Wolf. Recompensa: 10 1000405.png Amethyst Fragment
  4. NaviCopiado! - Fale com o Farmer. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da Gray Wolf Village. Agora você pode participar da conferência com Suad.

Recompensa: 10 1000405.png Amethyst Fragment , missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.

Ahab's Request

  1. NaviCopiado! - Fale com Zlan
  2. NaviCopiado! - Fale com Kayar
  3. NaviCopiado! - Fale com Desel
  4. NaviCopiado! - Fale com Ahab que pede para você ir até Rachel para pegar molho de pepino.
  5. NaviCopiado! - Fale com o Shop Keeper e escolha a 3ª opção de molho de pepino.
  6. NaviCopiado! - Dê a Ahab seu molho.
  7. NaviCopiado! - Fale com Ahab novamente depois que ele terminar de comer.
  8. NaviCopiado! - Volte para Zlan

Recompensa: 20 1000405.png Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.

Collecting Folklore

  1. NaviCopiado! - Fale com o Folklorist Gudra que lhe dará uma 1000408.png Recording Note
  2. NaviCopiado! - Fale com Dina
  3. NaviCopiado! - Fale com Amira
  4. NaviCopiado! - Fale com Shanina
  5. NaviCopiado! - Volte para Gudra

Recompensa: 20 1000405.png Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.

Purifying Water

  1. NaviCopiado! - Fale com Budan que lhe pede para obter purificadores de água de Rachel
  2. NaviCopiado! - Fale com o Trader e ele te venderá um 1000410.png Water Filter
  3. NaviCopiado! - Coloque o filtro no barril de água para receber 1000411.png Purified Water
  4. NaviCopiado! - Dê a Budan a 1000411.png Purified Water

Recompensa: 20 1000405.png Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.

Transporting Goods

  1. NaviCopiado! - Fale com Hazar que tem uma carroça quebrada
  2. NaviCopiado! - Pegue 1 7197.png Palha e tente consertar a carroça. A chance é aleatória e você só precisa de 1 palha
  3. NaviCopiado! - Fale com Hazar. Ele pede mais um favor para encontrar Camille e ajudá-lo a viajar em segurança com a carroça.
  4. NaviCopiado! - Clique na carroça da Camille que ele deixou para trás.
  5. NaviCopiado! - Encontre Camille sendo atacada por um Grey Wolf. Você tem que jogar uma batalha de texto tipo RPG. Escolha a 1ª Opção até que o Grey Wolf. morra.
  6. NaviCopiado! - Fale com Camille que agradece por ajudá-lo.
  7. NaviCopiado! - Fale com Hazar que lhe diz que 4 bens foram perdidos na Floresta do Lobo Cinzento.
  8. NaviCopiado! - Encontre o primeiro item.
  9. NaviCopiado! - Encontre o segundo item.
  10. NaviCopiado! - Encontre o terceiro item.
  11. NaviCopiado! - Encontre o quarto item.
  12. NaviCopiado! - Fale com Hazar.

Recompensa: 20 1000405.png Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.

Clinic Construction

  1. NaviCopiado! - Fale com Ezequiel
  2. NaviCopiado! - Fale com o Velho
  3. NaviCopiado! - Fale com Ezekiel que pede 3  Steel
  4. NaviCopiado! - Dê a Ezekiel 3 aço.
  5. NaviCopiado! - Fale com Ezekiel final que ajuda outro aldeão.

Recompensa: 20 1000405.png Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.

Checking Traps for Food

  1. NaviCopiado! - Fale com Eruin
  2. Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Grey Wolf Forest. As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01. Você tem a chance de adquirir 1000412.png Trapped Bird ,  1000413.png Trapped Lizard ou  1000414.png Trapped Pear . Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente).
  3. NaviCopiado! - Traga Eruin a comida que você adquiriu.

Recompensa: 20 1000405.png Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.

Clearing Firewind Kites

  1. NaviCopiado! - Fale com Ahir que tem medo de Firewind Kites trazer fogo sobre a vila. Ele pede para você matar 30 deles.
  2. Mate 30 Pipas Firewind em gw_fild02
  3. NaviCopiado! - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço.

Recompensa: 20 1000405.png Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.

Childhood Friends

  1. NaviCopiado! - Fale com Alber. Ele pede para você checar seu amigo de infância, Horim, que trabalha no Rachel Hotel
  2. NaviCopiado! - Fale com Horim. Ele diz para você encontrá-lo depois do trabalho a oeste de Rachel.
  3. NaviCopiado! - Fale com Horim. Ele quer ir para Grey Wolf Village e você o guiará até lá.
  4. NaviCopiado! - Fale com Horim.
  5. NaviCopiado! - Fale com Horim.
  6. NaviCopiado! - Fale com Horim.
  7. NaviCopiado! - Fale com Horim.
  8. NaviCopiado! - Fale com Horim. Ele é grato por escoltá-lo com segurança.

Recompensa: 20 1000405.png Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.

Helping the Children

  1. NaviCopiado! - Fale com o Young Man.
  2. NaviCopiado! - Fale com o Man.
  3. NaviCopiado! - Fale com o Young Boy.
  4. NaviCopiado! - Fale com a Young Girl.

Recompensa: 10 1000405.png Amethyst Fragment

Price of Labor

  1. NaviCopiado! - Fale com Old Man que pede para você falar com o Trader
  2. NaviCopiado! - Fale com o Trader. Ele conta que sonhava em ser um aventureiro até levar uma flechada no joelho.
  3. NaviCopiado! - Volte para o Old Man.

Recompensa: 10 1000405.png Amethyst Fragment

Gather Opinions in Rachel

  1. NaviCopiado! - Fale com o High Priest. Ele pede para você falar com 6 cidadãos em Rachel que ele marcará no seu minimapa.
  2. Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são randomizados.

Recompensa: 10 1000405.png Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.

Picking Half Flowers

  1. NaviCopiado! - Fale com o garoto (Kid) que está interessado em Half Flowers. Ele viu um perto de uma árvore.
  2. NaviCopiado! - Fale com o Garoto (Kid). Ele lhe diz que escolher Half Flowers depende de uma técnica.
  3. NaviCopiado! - Escolha a Half Flower perto da árvore usando o seguinte método: Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto

Recompensa: 10 1000405.png Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.

Missões Diárias

Missões Diárias
NPC Busca Recompensas
Fragmento de Ametista EXP base EXP de trabalho Reputação
10399.png

wolfvill 202/166Copiado!

Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.

As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01.

Você tem a chance de adquirir 1000412.png Trapped Bird ,  1000413.png Trapped Lizard ou  1000414.png Trapped Pear

Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente)

3 18.252.408 2.000.000 30
10379.png

wolfvill 143/113Copiado!

Lv 170 - Mate 20 Ash Toad em Oz Labyrinth Fl 1 3 4.364.880 3.000.000 30
Lv 200 - Mate 20 Hot Molar em Oz Labyrinth Fl 2 3 11.588.320 3.000.000 30
944.png

wolfvill 147/97Copiado!

Mate 30 Firewind Kite encontradas em gw_fild02 3 10.318.080 3.000.000 30
10399.png

wolfvill 61/170Copiado!

Obtenha uma  Nota de Gravação e registre o folclore de três outros aldeões Os aldeões estão marcados em seu minimapa em wolfvill 3 18.252.408 2.000.000 30
10398.png

wolfvill 117/119Copiado!

Fale com o Grey Goat em gw_fild01 138/106Copiado!

Mate 20 Ashring e retorne ao Grey Goat

3 7.769.124 3.000.000 30
931.png

wolfvill 103/230Copiado!

Compre 1000410.png Water Filter em um NPC de Rachel rachel 103/141Copiado!

Obtenha  1000411.png Purified Water colocando o filtro no barril de água localizado em wolfvill 103/235Copiado!

3 18.252.408 2.000.000 30
930.png

wolfvill 171/253Copiado!

Colete 1  999.png Aço e 10 1000406.png Very Unusual Crystal

1000406.png Very Unusual Crystal são dropados ao matar Grey Wolf

3 18.252.408 2.000.000 30
881.png

gw_fild01 32/101Copiado!

Escolha a 4ª opção para receber a missão

Mate 30 monstros em gw_fild01

3 9.956.480 3.000.000 30
935.png

rachel 155/236Copiado!

Fale com os cidadãos em Rachel para obter informações.

Os cidadãos são marcados no seu minimapa em rachel

3 18.252.408 2.000.000 0
944.png

rachel 70/135Copiado!

Escolha a Half Flowers correspondente ao seu registro de missões.

Será destacado em azul para qual método usar:

1) Perto de rochas→ Ângulo de 40° / 2 folhas à esquerda / 50ml de água / 2g de pó secreto

2) Em terreno plano→ Ângulo de 30° / 4 folhas à esquerda / 40ml de água / 4g Pó Secreto

3) Perto das Árvores→ Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto

4) Perto da Água→ Ângulo 10° / 8 Folhas Esquerdas / 20ml de Água / 8g Pó Secreto

Uma vez escolhido corretamente, você receberá Half Flower

A flor tem validade de 1 dia, então traga-a de volta rapidamente.

3 18.252.408 2.000.000 0

Observação:

  • Todas as Missões Diárias exigem nível 170, a menos que indicado de outra forma.
  • As missões diárias são reiniciadas às 4h, horário coreano.

Instâncias

Instâncias
NPC Instância Nível obrigatório Contagem de Partes Esfriar Navegação Pré-requisito Recompensas possíveis
10399.png Sanctuary Purification 170 1+ 1 dia rachel 169/245Copiado! Episódio 18 - História Principal - Etapa 58 EXP

1000405.png Amethyst Fragment

475.png Villa of Deception (Normal) 170 2+ 1 dia wolfvill 79/260Copiado! Episódio 18 - História Principal 1000405.png Amethyst Fragment

100650.png Pontifex Courage

100651.png Pontifex Wisdom

1000471.png Vila Basement Key

Adulter Fides Weapons

475.png Villa of Deception (Advanced) 200 2+ 1 dia wolfvill 79/260Copiado! Episódio 18 -

Chave do Porão da Villa da História Principal

1000405.png Amethyst Fragment

100652.png Pontifex Tenacity

100653.png Pontifex Belief

1000501.png Purifying Oil

1000503.png Sanctuary Sudarium

1000502.png Purifying Holy Water

100655.png Blue Prints Scroll

Vivatus Fides Weapons

Fields & Dungeons

Fields & Dungeons
Imagem Name Map Name BGM # Monsters
Wolfvill.png wolfvill Grey Wolf Village 186 -
Gw fild01.png gw_fild01 Grey Wolf Forest 183 21302.png
Ashhopper
21303.png
Ashring
21304.png
Grey Wolf
Gw fild02.png gw_fild02 Grey Wolf Forest 183 1063.png
Ashring
21304.png
Grey Wolf
21305.png
Bushring
21306.png
Firewind Kite
21307.png
Phantom Wolf
Oz dun01.png oz_dun01 Oz Labyrinth Fl 1 184 21296.png
Rake Hand
21295.png
Ash Toad
21297.png
Spark
Oz dun02.png oz_dun02 Oz Labyrinth F2 184 21297.png
Spark
21298.png
Hot Molar
21299.png
Volcaring
21300.png
Lava Toad
21301.png
Burning Fang (MVP)
Ra fild10.png ra_fild10 Rachel Oz Gorge 97 21324.png
Grey Goat
21323.png
Rake Hand
21296.png
Rake Hand
Ra fild11.png ra_fild11 Rachel Ida Plains 97 21324.png
Grey Goat
21323.png
Rake Hand
21296.png
Rake Hand

Reputação

O NPC de reputação para Grey Wolf Village está localizado em wolfvill 167/135Copiado!.

Cada nível de reputação requer 1.000 pontos. Os pontos podem ser obtidos através de Missões Diárias .

Nível de Reputação Desbloquear
0 O NPC dirá que você não é respeitável na Gray Wolf Village.
1 Armazenamento (200z) e Revendedor de Ferramentas (Compra e Venda)
2 Teleporte para Rachel por 1 1000405.png Amethyst Fragment
3 Capaz de comprar 100626.png Gray Wolf 7 Refine Box por 1050 1000405.png Amethyst Fragment
4 Capaz de comprar 100627.png Gray Wolf 9 Refine Box por 2250 1000405.png Amethyst Fragment
5 Missões diárias da Gray Wolf Village darão 1 1000405.png Amethyst Fragment

adicional como recompensa de instância da Vila da Decepção aumentada para 10 1000405.png Amethyst Fragment

Nota: Isso não afeta as Missões Diárias do Episódio 18 que começam em Rachel, incluindo Sanctuary Purification

Troca de itens

10399.png

Fale com o NPC Emmett em wolfvill 164/137Copiado! e selecione a Opção 1 para trocar 1000405.png Amethyst Fragment por equipamentos de Lobo Cinzento.

Item Custo
450177.png Gray Wolf Suit [1] 350 1000405.png Amethyst Fragment
450178.png Gray Wolf Robe [1] 350 1000405.png Amethyst Fragment
480091.png Gray Wolf Manteau [1] 350 1000405.png Amethyst Fragment
480090.png Gray Wolf Muffler [1] 350 1000405.png Amethyst Fragment
470087.png Gray Wolf Boots [1] 350 1000405.png Amethyst Fragment
470088.png Gray Wolf Shoes [1] 350 1000405.png Amethyst Fragment
490106.png Gray Wolf Pendant [1] 350 1000405.png Amethyst Fragment
490107.png Gray Wolf Ring [1] 350 1000405.png Amethyst Fragment
490108.png Gray Wolf Earring [1] 350 1000405.png Amethyst Fragment
490109.png Gray Wolf Necklace [1] 350 1000405.png Amethyst Fragment

Encantamento

10399.png

wolfvill 164/137Copiado!

Um novo sistema foi introduzido durante o episódio 18 para encantar seu equipamento de lobo cinzento.

Fale com o NPC Emmett em Grey Wolf Village e selecione a Opção 2 para encantar.

Consulte a página do Sistema de Encantamento para obter mais informações.