Mudanças entre as edições de "Armas Ancestrais"
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|{{item ListB|id=28258 |item=Gatling Ancestral [2]}} | |{{item ListB|id=28258 |item=Gatling Ancestral [2]}} | ||
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| | |{{item List|id=26154|item=Spirit Pendulum [2]}} | ||
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=== | ===Encantamentos Possíveis=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! colspan=" | ! colspan="2" |'''{{Item List|id=100023|item=Joia Ancestral do Poder}}''' | ||
|- | |- | ||
!|'''1º Bônus''' | !|'''1º Bônus''' | ||
!|'''2º Bônus''' | !|'''2º Bônus''' | ||
|- | |- | ||
| | |ATQ +5~30. | ||
| | |ATQ da arma +1~5%. | ||
|- | |- | ||
| | |Velocidade de ataque +1. | ||
| | |Dano crítico +3~10%. | ||
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| | |Velocidade de ataque +3~10%. | ||
| | |Arma indestrutível em batalha. | ||
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|Dano físico a distância +3~10%. | |||
|Dano físico | |||
|Dano físico contra monstros normais +1~10%. | |Dano físico contra monstros normais +1~10%. | ||
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| | |Dano físico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +3~20% | ||
|Dano físico contra monstros chefes +1~10%. | |Dano físico contra monstros chefes +1~10%. | ||
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|Dano físico contra '''[RAÇA]''' +3~20%. | |Dano físico contra '''[RAÇA]''' +3~20%. | ||
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| | ! colspan="2" |'''{{Item List|id=100025|item=Joia Ancestral da Magia}}''' | ||
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!'''1º Bônus''' | |||
!'''2º Bônus''' | |||
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|Efetividade de cura +3~20%. | |Efetividade de cura +3~20%. | ||
|Dano mágico +1~5%. | |||
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|Conjuração variável +3~10%. | |Conjuração variável +3~10%. | ||
|Conjuração variável +3~10%. | |Conjuração variável +3~10%. | ||
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|Pós-conjuração +1~5%. | |Pós-conjuração +1~5%. | ||
|Dano mágico contra monstros | |Dano mágico contra monstros normais +1~10%. | ||
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|Dano mágico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +3~20%. | |Dano mágico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +3~20%. | ||
|Dano mágico contra | |Dano mágico contra monstros chefes +1~10%. | ||
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|Dano mágico contra '''[RAÇA]''' +3~20%. | |||
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Edição atual tal como às 02h27min de 2 de maio de 2022
Ao utiliza o Joia Ancestral do Poder ou Joia Ancestral da Magia você abrirá o Sistema Lapine e poderá encantar as seguintes armas:
Encantamentos Possíveis
Joia Ancestral do Poder | |
---|---|
1º Bônus | 2º Bônus |
ATQ +5~30. | ATQ da arma +1~5%. |
Velocidade de ataque +1. | Dano crítico +3~10%. |
Velocidade de ataque +3~10%. | Arma indestrutível em batalha. |
Dano físico a distância +3~10%. | Dano físico contra monstros normais +1~10%. |
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20% | Dano físico contra monstros chefes +1~10%. |
Dano físico contra [RAÇA] +3~20%. | |
Joia Ancestral da Magia | |
1º Bônus | 2º Bônus |
Efetividade de cura +3~20%. | Dano mágico +1~5%. |
Conjuração variável +3~10%. | Conjuração variável +3~10%. |
Pós-conjuração +1~5%. | Dano mágico contra monstros normais +1~10%. |
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%. | Dano mágico contra monstros chefes +1~10%. |
Dano mágico contra [RAÇA] +3~20%. |