Mudanças entre as edições de "Tumba da Honra"
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|Nos modos Hard, Extreme e Savage, todos os monstros são MVPs sem mob. | |Nos modos Hard, Extreme e Savage, todos os monstros são MVPs sem mob. |
Edição das 20h58min de 11 de maio de 2022
A Tumba da Honra possui mecânicas diferenciadas dos mapas de calabouço normais e funciona em dias alternados com a Cheffênia
- Não há penalidade de EXP.
- Não há penalidade de Drop dos itens.
- Há NPCs de corpos espalhados, ao aproximar-se, invocarão Arclouses especiais que não derrubam itens.
- Também existem Dispositivos que darão efeitos especiais quando andar próximo a eles.
- Os efeitos são de aumentar o dano e a resistência aos monstros de dentro da Tumba da Honra.
- Em alguns pontos do mapa, você verá diálogos aleatórios, mas são puramente RolePlay.
- Para aumentar a dificuldade, algumas habilidades são bloqueadas
Habilidades Bloqueadas
Dificuldades
Normal |
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Nível de Dificuldade original |
[20%] ![]() |
Hard |
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-90% de dano causado ao MVP |
+100% de dano recebido ao jogador |
4x o HP Original do MVP |
[20%] ![]() |
Ultimate |
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Ainda não implementado |
Observações |
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O Drop das Moedas é dividido com o grupo em uma área de 15x15 células do jogador que matou nas dificuldades Hard e Savage |
Nos modos Hard, Extreme e Savage, todos os monstros são MVPs sem mob. |
O Único modo de recuperar HP no modo Savage é através da Cura realizada por jogadores. |
MVP: Dificuldade Normal
ExpandirMecânicas |
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Equipamentos
ExpandirNPCs |
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Encantamentos
ExpandirEncantamentos |
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Lojas
Hard |
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Hats Topo |
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Hats Meio |
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Escudos |
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Capas |
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Sapatos |
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Acessórios |
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Armas |
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Minérios |
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