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==Encantamentos== | ==Encantamentos Ilusionais== | ||
* Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista {{NaviLink|map=prontera|text= Prontera|x=90|y=115}} | |||
*Os itens podem ter no máximo 2 encantos. | |||
Cada tentativa | *Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e a chance de sucesso é de 100%. | ||
{| | *O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. | ||
*É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. | |||
| | *Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. | ||
*Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas nenhuma arma ilusional possui esse requisito. Veja os [[Discussão:Cavernas_Ilusionais|encantamentos]]. | |||
*Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado. | |||
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| | !''Equipamentos''||Acessórios | ||
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{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br> | |||
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{{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}}, {{item |id=4862 +2%}}, {{item |id=4867 +3%}} ou {{item |id=4868 +4%}}<br> | |||
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{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br> | |||
{{item List| id=4997 |item=Runa da Lábia 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4998 2}}<br> | |||
{{item List| id=29003 |item=Runa da Visão 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29004 2}}<br> | |||
{{item List| id=29000 |item=Runa da Magia 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29001 2}}<br> | |||
{{item List| id=29006 |item=Runa do Acaso 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29007 2}}<br> | |||
{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br> | |||
{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}} | |||
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{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}}, {{item |id=4742 +3}} ou {{item |id=4743 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br> | |||
{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}, {{item |id=4796 200}}, {{item |id=4797 300}}, {{item |id=4798 400}} ou {{item |id=4799 500}}<br> | |||
{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}}, {{item |id=4870 25}}, {{item|id=4800 +50}}, {{item |id=4871 +75}} ou {{item |id=4801 +100}} | |||
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{| class="wikitablec" | |||
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!Preço!!Chance de Reset | |||
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| style=" | |||
|- | |- | ||
| 400.000z|| style="background:Khaki" |80% | |||
|- | |- | ||
| | |500.000z|| style="background:PaleGoldenrod" |90% | ||
| style=" | |||
|- | |- | ||
| | |1.000.000z|| style="background:LightGreen" |100% | ||
| style=" | |||
|- | |- | ||
| | |5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen" |100% | ||
| style=" | |} | ||
|} | |||
| style=" | ==Bônus Aleatórios== | ||
*A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais. | |||
*Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas: | |||
**Por 2.000.000 zenys | |||
**Por 10 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} | |||
*Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios. | |||
*Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais. | |||
*Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios. | |||
*Categorias que podem vir nos combinadores: | |||
**<span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis. | |||
**<span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis. | |||
**<span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram. | |||
===Combinador=== | |||
{| class="wikitable" style="font-size: smaller" | |||
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! colspan="2" |{{item List|id=100003 |item=Pedra Ilusional do Poder|simple=yes}} | |||
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!1º Bônus!!2º Bônus | |||
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*ATQ +5~30. | |||
*ATQ da arma +1~3%. | |||
*HP máx. +100~1.500. | |||
*Custo de SP das habilidades +1~10%. | |||
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~5%. | |||
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*Esquiva +5~30. | |||
*Dano crítico +1~5%. | |||
*Pós-conjuração -1~5%. | |||
*Velocidade de ataque +1~10%. | |||
*Dano físico a distância +1~5%. | |||
*Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. | |||
*Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. | |||
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! colspan="2" |{{item List|id=100004 |item=Pedra Ilusional da Magia|simple=yes}} | |||
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!1º Bônus !!2º Bônus | |||
| | |- valign="top" | ||
| | | | ||
*ATQM +5~30. | |||
*Dano mágico +1~3%. | |||
* HP máx. +100~1.500. | |||
*Conjuração variável -1~15% | |||
*Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~10%. | |||
| | | | ||
*Esquiva +5~30. | |||
*Efetividade de cura +3~15%. | |||
*Pós-conjuração -1~5%. | |||
*Velocidade de ataque +1~10%. | |||
*Custo de SP das habilidades +1~10%. | |||
*Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. | |||
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. | |||
|} | |||
===Derrubados por monstros=== | |||
*Os bônus aleatórios derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA. | |||
*Monstros chefes, incluindo MVPs, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 bônus aleatórios. | |||
{| class="wikitable" style="font-size: smaller" | |||
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! colspan=" | ! colspan="4" |Armas de dano físico - Monstros Normais | ||
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| | !1º Bônus!!2º Bônus!!3º Bônus!!4º Bônus | ||
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*ATQ +5~40. | |||
*ATQ da arma +1~5%. | |||
*HP máx. +100~2.500. | |||
*Custo de SP das habilidades +1~15%. | |||
*Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%. | |||
| | | | ||
*Esquiva +5~45. | |||
*Dano crítico +1~7%. | |||
*Pós-conjuração -1~7%. | |||
*Velocidade de ataque +1~15%. | |||
*Dano físico a distância +1~7%. | |||
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%. | |||
*Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%. | |||
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*Ignora 5~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. | |||
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! colspan="4" |Armas de dano mágico - Monstros Normais | |||
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| | !1º Bônus!!2º Bônus!!3º Bônus!! 4º Bônus | ||
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*ATQM +5~40. | |||
*Dano mágico +1~5%. | |||
*HP máx. +100~2.500. | |||
*Conjuração variável -1~20% | |||
*Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%. | |||
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*Esquiva +5~45. | |||
*Efetividade de cura +3~20%. | |||
*Pós-conjuração -1~7%. | |||
*Custo de SP das habilidades +1~15%. | |||
*Velocidade de ataque +1~15%. | |||
*Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%. | |||
*Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%. | |||
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*Ignora 5~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. | |||
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! colspan="4" |Armas de dano físico - Monstros Chefes | |||
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| | !1º Bônus!!2º Bônus !!3º Bônus!!4º Bônus | ||
|- valign="top" | |||
| | | | ||
*ATQ +20~60. | |||
*ATQ da arma +3~7%. | |||
*HP máx. +500~5.000. | |||
*Custo de SP das habilidades +5~15%. | |||
*Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. | |||
| | | | ||
*Esquiva +25~60. | |||
*Dano crítico +3~10%. | |||
*Pós-conjuração -1~10%. | |||
*Velocidade de ataque +3~15%. | |||
* Dano físico a distância +3~10%. | |||
*Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%. | |||
*Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%. | |||
| | | | ||
*Ignora 8~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. | |||
| | |||
*Ignora 3~15% de DEF de monstros normais. | |||
*Ignora 3~15% de DEF de monstros Chefes. | |||
*Dano físico contra monstros normais +3~15%. | |||
*Dano físico contra monstros Chefes +3~15%. | |||
|- | |- | ||
! colspan="4" |Armas de dano mágico - Monstros Chefes | |||
| | |||
|- | |- | ||
!1º Bônus!!2º Bônus!!3º Bônus!!4º Bônus | |||
| | |- valign="top" | ||
| | | | ||
*ATQM +20~60. | |||
*Dano mágico +3~7%. | |||
*HP máx. +500~5.000. | |||
*Conjuração variável -10~25% | |||
*Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%. | |||
| | | | ||
* Esquiva +25~60. | |||
*Efetividade de cura +10~30%. | |||
*Pós-conjuração -3~10%. | |||
*Velocidade de ataque +3~15%. | |||
*Custo de SP das habilidades +5~15%. | |||
*Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%. | |||
*Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%. | |||
| | | | ||
*Ignora 8~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. | |||
| | | | ||
*Ignora 3~15% de DEFM de monstros normais. | |||
*Ignora 3~15% de DEFM de monstros Chefes. | |||
*Dano mágico contra monstros normais +3~15%. | |||
*Dano mágico contra monstros Chefes +3~15%. | |||
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Edição das 08h53min de 1 de junho de 2022
Os encantamentos estão localizados no fim dessa página
Illusions Dungeons
Illusion of Moonlight |
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Sonho de uma Flor do Luar nas profundezas da Caverna de Payon |
Nível Necessário: 100+ |
Guia |
Illusion of Frozen |
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Um loop de tempo contido nas profundezas da Caverna de Gelo |
Nível Necessário: 120+ |
Guia |
Illusion of Vampire |
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Entre no diário antigo de um mago de Geffen chamado Bomi |
Nível Necessário: 130+ |
Guia |
Illusion of Abyss |
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Aventure-se na misteriosa Illusion of Abyss Ilha das Tartarugas, onde acontecimentos estranhos estão acontecendo! |
Nível Necessário: 150+ |
Guia |
Illusion of Teddy Bear |
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Uma versão de pesadelo da masmorra de Einbroch, onde a história da masmorra será revelada. |
Nível Necessário: 150+ |
Guia |
Illusion of Luanda |
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Uma versão de pesadelo de Luanda, a Caverna do Norte. |
Nível Necessário: 160+ |
Guia |
Illusion of Labyrinth |
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Illusion of Labyrinth é um calabouço que leva os jogadores à história por trás da Floresta do Labirinto. |
Nível Necessário: 170+ |
Guia |
Illusion of Underwater |
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Desvende os mistérios do fundo do mar |
Nível Necessário: 140+ |
Guia |
Encantamentos Ilusionais
- Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista
- Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas nenhuma arma ilusional possui esse requisito. Veja os encantamentos.
- Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
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Bônus Aleatórios
- A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.
- Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
- Por 2.000.000 zenys
- Por 10 Pedras Ilusionais
- Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
- Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
- Categorias que podem vir nos combinadores:
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
Combinador
Pedra Ilusional do Poder | |
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1º Bônus | 2º Bônus |
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Pedra Ilusional da Magia | |
1º Bônus | 2º Bônus |
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Derrubados por monstros
- Os bônus aleatórios derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
- Monstros chefes, incluindo MVPs, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 bônus aleatórios.
Armas de dano físico - Monstros Normais | |||
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1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano mágico - Monstros Normais | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano físico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano mágico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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