Mudanças entre as edições de "17.1 - Illusion"

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==Missão da História ==
==Missão da História ==
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## Saia da sala de conferências e vá para a parte inferior direita. Você encontrará mais Deadly Poisonous Gas que você precisa limpar.
## Saia da sala de conferências e vá para a parte inferior direita. Você encontrará mais Deadly Poisonous Gas que você precisa limpar.
## Depois que todo o gás for liberado, você poderá acessar as salas próximas.
## Depois que todo o gás for liberado, você poderá acessar as salas próximas.
## {{NaviLink|map=1@rgsr|x=211|y=136}} - Comece com o primeiro quarto em( 1@rgsr 211, 136) e fale com '''o Detained Researcher''' .
## {{NaviLink|map=1@rgsr|x=211|y=136}} - Comece com o primeiro quarto em( [/cdn-cgi/l/email-protection <nowiki>[email protected]</nowiki>] 211, 136) e fale com '''o Detained Researcher''' .
## Vá para a sala abaixo e fale com o outro '''Detained Researcher''' .
## Vá para a sala abaixo e fale com o outro '''Detained Researcher''' .
## Faça o mesmo passo acima para a próxima sala. ''O terceiro não desaparece depois de falar com ele.''
## Faça o mesmo passo acima para a próxima sala. ''O terceiro não desaparece depois de falar com ele.''
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## {{NaviLink|map=1@cor|x=222|y=236}} - Investigue o próximo dispositivo ao norte de você.
## {{NaviLink|map=1@cor|x=222|y=236}} - Investigue o próximo dispositivo ao norte de você.
## Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box.
## Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box.
## A próxima área será marcada no seu minimapa( 1@cor 172, 223).
## A próxima área será marcada no seu minimapa( [/cdn-cgi/l/email-protection <nowiki>[email protected]</nowiki>] 172, 223).
## Fale com Elena Bolkova e escolha '''Give signal''' .
## Fale com Elena Bolkova e escolha '''Give signal''' .
## Entre no portal à esquerda para iniciar a luta.
## Entre no portal à esquerda para iniciar a luta.
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## Elena aparecerá, fale com ela e termine a operação.
## Elena aparecerá, fale com ela e termine a operação.
# Fale com ela novamente fora da instância. Ela irá recompensá-lo com 1  {{Item List|id=25668|item=Broken Weapon}} , 5 {{Item List|id=25723|item=Cor Core}} e alguma experiência.
# Fale com ela novamente fora da instância. Ela irá recompensá-lo com 1  {{Item List|id=25668|item=Broken Weapon}} , 5 {{Item List|id=25723|item=Cor Core}} e alguma experiência.
# {{NaviLink|map=1@cor|x=172|y=223}} - Fale com '''Gonie''' no Barrack. Lucky disse que fará o interrogatório.
# {{NaviLink|map=1@cor|x=136|y=210}} - Fale com '''Gonie''' no Barrack. Lucky disse que fará o interrogatório.
# Fale com '''Lucky''' . Você aprende sobre como entrar na Mansão de Varmundt.
# Fale com '''Lucky''' . Você aprende sobre como entrar na Mansão de Varmundt.
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=255|y=285}} - Vá nas coordenadas especificadas e fale com Lucky. Você será recompensado com alguma experiência. <br>''Você completou a missão do episódio Illusion.''<br>''Você desbloqueou a missão diária da instância Cor Mission.<br>Você desbloqueou a missão diária Helping Farm Worker.<br>Você desbloqueou os Equipamentos de Ilusão e Encantamentos com Elyumina.<br>Você desbloqueou as missões do Sage's Legacy (missões do episódio 17.2).''
# {{NaviLink|map=sp_cor|x=135|y=216}} - Vá nas coordenadas especificadas e fale com Lucky. Você será recompensado com alguma experiência. <br>''Você completou a missão do episódio Illusion.''<br>''Você desbloqueou a missão diária da instância Cor Mission.<br>Você desbloqueou a missão diária Helping Farm Worker.<br>Você desbloqueou os Equipamentos de Ilusão e Encantamentos com Elyumina.<br>Você desbloqueou as missões do Sage's Legacy (missões do episódio 17.2).''


===Finding Patrick===
===Finding Patrick===
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* Armas OS podem ser obtidas trocando 1 {{Item List|id=25668|item=Broken Weapon}} e 50 {{Item List|id=25669|item=Unknown Part}} com Elyumina.
* Armas OS podem ser obtidas trocando 1 {{Item List|id=25668|item=Broken Weapon}} e 50 {{Item List|id=25669|item=Unknown Part}} com Elyumina.
** '''Você receberá uma arma aleatória da lista abaixo.'''
** '''Você receberá uma arma aleatória da lista abaixo.'''
*{{NaviLink|map=sp_cor|x=108|y=130}} -  Elyumina aparecerá depois que você falar com o Rebelion em Cor (@go 43).


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Edição atual tal como às 16h39min de 10 de dezembro de 2022

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Missão da História

Missão da História

Rudus Investigation

  1. (prt_cas_q)Copiado! - Vá para o seu quarto dentro do Castelo de Prontera. Seu quarto é o de baixo, na ala esquerda.
  2. Fale com Nyhill M. Heine na sala. Ele lhe diz que Peter não está indo muito bem e que agora ele é o próximo na linha de sucessão ao trono.
  3. (einbech)Copiado! - Vá perto da entrada de Clana Nemieri, em Einbech, e um membro da Rebellion Crew aparecerá. Fale com ele para obter informações sobre a nova base de operação.
  4. (einbroch)Copiado! - Vá para o pub, Cat on Bullet, em Einbroch.
  5. (pub_cat)Copiado! - Entre e fale com Philofontes. Ele lhe diz que encontrou uma entrada para o deserto abandonado de Rudus.
  6. (ein_fild05)Copiado! - Fale com a Rebellion Crew ali para deixá-lo entrar. Agora você tem acesso à missão diária Morning .
  7. Fale com Elena Bolkova perto da entrada. Ela diz que há uma barreira bloqueando o caminho.
  8. Caminhe para o sul e fale com Lucky , na frente da barreira.
  9. Existem 3 locais que você precisa para coletar informações que são mostradas em seu minimapa:
    • Um membro da Tripulação em (sp_rudus)Copiado!
    • Um membro da Tripulação em (sp_rudus)Copiado!
    • Um pequeno buraco em (sp_rudus)Copiado!
  10. Volte para Lucky depois de verificar todos esses locais. Ele conseguiu destrancar a porta, então agora você pode falar com a Firmly Closed Door para acessar o outro lado.
  11. Existem ruídos estranhos além da barreira e ele quer que você encontre a fonte disso. Você precisará caçar os seguintes monstros:
    • 10 Dolors.
    • 10 Venenums.
    • 10 Twin Caputs.
  12. Quando terminar, fale com Elena Bolkova perto da entrada. Você será recompensado com 15 25723.png Cor Core e alguma experiência.
  13. Você pode continuar a missão com Securing Regenschirm .

Securing Regenschirm

  1. Relate seus resultados para Philofontes dentro do Cat on Bullet . Há um novo hóspede que chegou no outro quarto.
  2. Fale com o Retired Rebellion à sua direita para entrar na sala.
  3. Fale com Philofontes dentro da sala. Você descobre que o laboratório Regenschirm foi capturado por Heart Hunters.
  4. Fale com o Middle-Aged Gentleman junto a Philofontes. Ele quer se apresentar e diz que é o vice-presidente da Rekenber, conhecido como Kaya Toss.
  5. (lighthalzen)Copiado! - Vá na entrada de Regenschirm, próximo ao Quartel General do Rekenber em Lighthalzen.
  6. Fale com a Republic Guard. Depois de se preparar para a recaptura do laboratório, Oscar vai deixar você entrar.
  7. Enquanto estiver em um grupo, fale com o Rekenber Guard Oscar próximo ao portal e selecione Generate Regenschirm para iniciar a instância. Fale com ele novamente para entrar.
    1. Suba um pouco e fale com Ashley. Você será teletransportado para o salão principal.
    2. Mate todos os inimigos nas áreas próximas. Não se esqueça da sala comum no canto inferior esquerdo. Cada Special Guard deve ser morto para continuar.
    3. Vá para a sala do restaurante e clique no Access Controller perto da porta.
    4. Fale com o Researcher ao seu lado para que ele possa abrir a porta. Você será teleportado para o corredor.
    5. Caminhe para o norte e limpe o lado esquerdo de todo o Deadly Poisonous Gas. Haverá um anúncio depois sinalizando que o portal agora está desbloqueado.
    6. Entre na sala de conferências à esquerda e fale com Erst. Ela dá o código 0315 .
    7. Use o código no Access Controller à sua esquerda e espere a cena terminar.
    8. Saia da sala de conferências e vá para a parte inferior direita. Você encontrará mais Deadly Poisonous Gas que você precisa limpar.
    9. Depois que todo o gás for liberado, você poderá acessar as salas próximas.
    10. (1@rgsr)Copiado! - Comece com o primeiro quarto em( [/cdn-cgi/l/email-protection [email protected]] 211, 136) e fale com o Detained Researcher .
    11. Vá para a sala abaixo e fale com o outro Detained Researcher .
    12. Faça o mesmo passo acima para a próxima sala. O terceiro não desaparece depois de falar com ele.
    13. Vá para a última sala na parte inferior e você encontrará Ashley esperando por você. Fale com ela. Não se esqueça de pegar os Documentos Espalhados na mesa clicando neles.
    14. (1@rgsr)Copiado! - Saia da sala e vá para a Central Room, na. Clique na Central Room para fazer Ashley e os outros aparecerem.
    15. Fale com Ashley e assista a cena. Fale com ela novamente quando terminar e selecione Enter .
    16. Caminhe até perto do Restrained Specimen para acionar o próximo passo.
    17. Existem 4 dispositivos de controle nesta sala. Aqui está a ordem correta (se você cometer um erro, você pode refazer o mesmo passo, você não começa de novo):
      • Dispositivo de controle superior direito > Botão Azul.
      • Dispositivo de controle inferior esquerdo > botão vermelho.
      • Dispositivo de controle inferior direito > Botão Branco.
      • Dispositivo de controle superior esquerdo (próximo à amostra restrita, na parede) > botão amarelo.
    18. O espécime contido ficará solto, mate-o para prosseguir.
    19. Ashley aparecerá novamente, ao sul da sala. Fale com ela e selecione Move to Einbroch .
  8. Fale com Philofontes dentro do Cat on Bullet . Ele irá recompensá-lo com 25 25669.png Unknown Part e alguma experiência. Se você pegou os Documentos Espalhados de antes, pode falar com Philofontes novamente para obter mais experiência.
  9. Você pode continuar a missão com Investigating Rekenber .

Investigating Rekenber

  1. (pub_cat)Copiado! - Fale com Reiji dentro do pub. Ele está discutindo com Kaya Toss sobre os documentos fornecidos e eles se recusam a acreditar um no outro.
  2. Fale com ele novamente abaixo para saber o que está acontecendo.
  3. Fale com Kaya e faça uma proposta com ele. Você está sugerindo reunir Reiji, Kaya e você mesmo para investigar o problema.
  4. Fale com Reiji. Kaya entra na discussão e aceite a proposta. Você será recompensado com alguma experiência.
  5. (einbroch)Copiado! - Dirija-se ao Aeroporto de Einbroch e então fale com Reiji. Kaya decidiu investigar o paradeiro de Patrick Kaufman .
  6. (lighthalzen)Copiado! - Encontre Reiji em Lighthalzen
  7. (lighthalzen)Copiado! - Vá para a casa do Patrick e fale com Reiji.
  8. (lighthalzen)Copiado! - Vá perto da sede do Rekenber e fale com Reiji.
  9. Vá para dentro da sede ao norte. Fale com o membro da equipe depois de entrar.
  10. (lhz_in01)Copiado! - Caminhe até o 2º andar, no lado leste e fale com outro membro da equipe .
  11. (lighthalzen)Copiado! - Vá para Regenschirm, o prédio à esquerda da Sede.
  12. Fale com o Laboratory Staff no lado direito.
  13. Vá para a sala comum no canto inferior esquerdo e fale com o membro da Staff. Ele não sabe para onde Patrick foi transferido, então manda você de volta ao escritório.
  14. (lhz_in01)Copiado! - Volte para a Sede e fale com o Secretary. Ele diz para você verificar a sala de armazenamento de documentos para encontrar informações.
  15. (lhz_in01)Copiado! - Vá para a sala superior esquerda e fale com a Staff. Você decide dividir sua busca e vai com Kaya para o suposto novo laboratório para o qual Patrick foi transferido: Seção 95-146, Distrito 01, nas Montanhas Einbroch.
  16. (ein_fild01)Copiado! - Você encontrará Kaya esperando por você lá.
  17. Fale com Kaya e acontece que não há absolutamente nada lá. Você será recompensado com 20 25723.png Cor Core e alguma experiência.
  18. Você pode continuar a missão com Old Memories.

Old Memories

  1. Fale com Philofontes dentro do Cat on Bullet . Ele pede que você se encontre com um membro da Rebellion Crew na região noroeste de Einbroch. Os anciões da Rebelião decidiram ajudá-lo.
  2. (ein_fild03)Copiado! - Fale com o membro da Rebellion Crew . Há outra mina abandonada suspeita lá e ele quer que você dê uma olhada primeiro.
    • Ande perto de (ein_fild03)Copiado!.
    • Ande perto de (ein_fild03)Copiado!.
    • Ande perto de (ein_fild03)Copiado!.
  3. Fale com a Rebellion Crew novamente, você será recompensado com alguma experiência.
  4. Enquanto estiver em um grupo, fale com a Rebellion Crew e selecione Create instance (Criar instância) para iniciar a instância. Fale com ele novamente para entrar.
    1. Fale com Ridsh na entrada.
    2. Mate os 2 monstros que apareceram na direita
    3. Um Suspicious Device aparecerá no canto inferior direito. Clique nele e selecione Crush it para continuar.
    4. Siga a ferrovia até ver uma entrada para o acampamento.
    5. Remova todos os 3 fios grossos clicando neles.
    6. Continue seguindo a ferrovia.
    7. Caminhe no próximo portal para acionar um pequeno diálogo. Dien lhe dirá para andar para a direita para voltar para a ferrovia sem destruir a porta.
    8. Continue indo para a seção superior direita e você encontrará Ridsh. Fale com ela. Após o diálogo dela, o portal desaparecerá e você poderá continuar.
    9. Caminhe para a próxima seção no canto superior direito. Siga a ferrovia até encontrar Dien novamente.
    10. Fale com ela e você será recompensado com 25 25669.png Unknown Part e alguma experiência.
  5. (einbech)Copiado! - Volte para Clana Nemieri, em Einbech, então fale com a Rebellion Crew dentro de (rebel_in)Copiado!.
  6. Entre no quarto de Dien e abra a Caixa de Ornamento na mesa. Selecione Apenas pegue . Você receberá um  Envelope Precioso de Dien .
  7. (ein_fild03)Copiado! - Volte para o SO e fale com Dien(ein_fild03 278, 269)>então entre no portal >(sp_os)Copiado!). Entregue a foto e você será recompensado com alguma experiência.
    Agora você tem acesso à Cor area.
    Você desbloqueou a missão diária Mercenary vs Mercenary.
    Você desbloqueou a missão OS Mission .
  8. Você pode continuar a missão com Helping the Workers .

Helping the Workers

  1. (sp_cor)Copiado!- Fale com o Advanced Team perto da entrada de Cor. Os trabalhadores acham que você invadiu a área e não quer você aqui.
  2. Fale com Kaya para deixá-lo fazer seu discurso. Os trabalhadores não estão convencidos de que ele é realmente o vice-presidente da Rekenber.
  3. Fale com Tess e veja se ele pode convencê-los. Elyumina fará uma aparição e atacará os trabalhadores. Alguns deles estão feridos e precisam de assistência.
  4. (sp_cor)Copiado! - Fale com Tess no lugar seguro.
  5. Fale com Ashley nas proximidades. Ela lhe diz que muitos dos trabalhadores estão muito doentes. Você será recompensado com alguma experiência.
    Você desbloqueou a missão Finding Patrick .
  6. Você pode continuar a missão com Capturando Elyumina .

Capturing Elyumina

  1. (sp_cor)Copiado! - Fale com o Rebellion. Elena Bolkova aparecerá ao seu lado.
  2. Fale com Elena Bolkova . Elyumina está causando mais problemas.
  3. (sp_cor)Copiado! - Encontre-se com Elena Bolkova para a próxima área para se preparar para a operação, perto de(sp_cor 180, 169).
  4. Enquanto estiver em um grupo, fale com Elena Bolkova e escolha Create Cor Operation para criar a instância. Fale com ela novamente para entrar.
    1. Fale com Elena Bolkova na entrada.
    2. (1@cor)Copiado! - Investigue o dispositivo à direita.
    3. Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box.
    4. (1@cor)Copiado! - Investigue o próximo dispositivo ao norte de você.
    5. Mate os mobs que apareceram e então fale com a Rebellion ao lado da Box.
    6. A próxima área será marcada no seu minimapa( [/cdn-cgi/l/email-protection [email protected]] 172, 223).
    7. Fale com Elena Bolkova e escolha Give signal .
    8. Entre no portal à esquerda para iniciar a luta.
    9. Mate EL1-A17T. Na versão história, o mob é bem fácil e tem HP baixo.
    10. Elena aparecerá, fale com ela e termine a operação.
  5. Fale com ela novamente fora da instância. Ela irá recompensá-lo com 1  25668.png Broken Weapon , 5 25723.png Cor Core e alguma experiência.
  6. (1@cor)Copiado! - Fale com Gonie no Barrack. Lucky disse que fará o interrogatório.
  7. Fale com Lucky . Você aprende sobre como entrar na Mansão de Varmundt.
  8. (sp_cor)Copiado! - Vá nas coordenadas especificadas e fale com Lucky. Você será recompensado com alguma experiência.
    Você completou a missão do episódio Illusion.
    Você desbloqueou a missão diária da instância Cor Mission.
    Você desbloqueou a missão diária Helping Farm Worker.
    Você desbloqueou os Equipamentos de Ilusão e Encantamentos com Elyumina.
    Você desbloqueou as missões do Sage's Legacy (missões do episódio 17.2).

Finding Patrick

  1. (sp_cor)Copiado! - Fale com Kaya dentro de Cor. Ele quer que você continue a investigação de Patrick Kaufman. Aceite o pedido dele.
  2. (sp_cor)Copiado! - Fale com um Worker próximo.
  3. (sp_cor)Copiado! - Vá para a área da fazenda e fale com o Researcher ali.
  4. (sp_cor)Copiado! - Vá para a área de lavanderia e fale com um Worker.
  5. (sp_cor)Copiado! - Vá para o incinerador e fale com outro Worker. Ele diz que há outro local de descarte em Rudus.
  6. (ein_fild05)Copiado! - Volte para Rudus, a entrada fica na.
  7. (ein_fild05)Copiado! - Investigue a Suspicious Evidence em. Você está ouvindo vozes nas proximidades.
  8. (sp_rudus)Copiado! - Atravesse a barreira e depois caminhe todo o caminho para a esquerda na. Fale com a Discarded Person. Você será recompensado com alguma experiência.
  9. A Discarded Perso diz para você procurar uma pulseira de identificação no lixo. Você precisa investigar 4 locais da lista abaixo:
    • (sp_rudus)Copiado! - Suspicious Evidence
    • (sp_rudus)Copiado! - Suspicious Evidence
    • (sp_rudus)Copiado! - Suspicious Evidence
    • (sp_rudus)Copiado! - Suspicious Evidence
    • (sp_rudus)Copiado! - Suspicious Evidence
  10. Depois da pulseira de identificação de Patrick Kaufman, reporte-se a Kaya.
  11. Você será recompensado com 20 25723.png Cor Cores e alguma experiência.
    Você desbloqueou a missão diária Retrieving Identification Bracelets

OS Mission

  1. (sp_cor)Copiado! - Fale com Erst. Se você não a vir, caminhe perto de sua localização para fazê-la aparecer.
  2. Enquanto estiver em um grupo, fale com ela novamente e escolha Generate OS Mission . Em seguida, mais uma vez para entrar na instância.
  3. Uma vez dentro, o briefing começará. Espere um pouco pela cena. Não saia da área, pois as nuvens venenosas o matarão se você andar sobre elas.
  4. Você será solicitado a fornecer seu relatório de status ao dispositivo de comunicação, ele estará piscando em azul. Fale com ele e selecione qualquer opção.
  5. Você será solicitado novamente após outra cena e selecione qualquer opção novamente.
  6. (1@os_a)Copiado! - Após o ataque, fale com o dispositivo para obter o navi para o próximo local
  7. Fale com o outro dispositivo e deixe a pequena cena acontecer.
  8. Siga as linhas de navegação movendo-se para o norte. Você terá que matar alguns mobs.
  9. Uma vez que os mobs são mortos, ande perto da luz azul em (1@os_a)Copiado!
  10. Repita a mesma coisa e depois vá para (1@os_a)Copiado!.
  11. E... novamente, então vá para (1@os_a)Copiado!.
  12. Mate Miguel no lado direito.
  13. Fale com Erst. Você receberá 1 25668.png Broken Weapon , 5 25723.png Cor Core e alguma experiência.
    Agora você desbloqueou a missão diária da instância da Missão do SO .

Missões Diárias

Missões Diárias

Morning

  1. Para desbloquear as missões diárias de Morning você deve primeiro passar pela pilha de lixo perto (sp_rudus)Copiado! e escolha Cavar.
  2. Fale com Morning (sp_rudus)Copiado!e escolha Encontrar uma refeição para Morning seguido de Vou trazê-la .
  3. Você será solicitado a trazer 10 itens aleatoriamente, de uma das listas abaixo:
  4. Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 25669.png Unknown Part, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência.

Mercenary vs Mercenary

  1. Fale com Yuslan (sp_cor)Copiado! e aceite seu pedido.
  2. Você será solicitado a caçar os seguintes monstros (estes são encontrados na OS Special Area, fora de Cor):
    • 15 Heart Hunter Sanares
    • 15 Heart Hunter Bellares
  3. Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 25669.png Unknown Part, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência

Retrieving Identification Bracelets

  1. Fale com Ashley (sp_cor)Copiado! e aceite o pedido dela.
  2. Você será solicitado a caçar 20 Dolors e coletar 10 25666.png Identification Bracelets
  3. Retorne a ela assim que completar sua missão e ela o recompensará com 5 25669.png Unknown Part, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência

Helping Farm Worker

  1. Fale com o Agricultor (sp_cor)Copiado! e aceite o seu pedido.
  2. Você precisará corrigir problemas com as Plantas de Uvas, Abóboras e Feijões, dependendo das missões que você recebeu. Enquanto uvas e abóboras estão perto dele, os feijões estão em (sp_cor)Copiado!. Os locais próximos são mostrados em seu minimapa.
  3. Retorne a ele assim que completar sua missão e ele o recompensará com 5 25669.png Unknown Part, 1 25723.png Cor Core e alguma experiência

Troca de Equipamentos

  • Armaduras Illusion podem ser obtidas trocando 50 25723.png Cor Cores com Elyumina.
    • Você pode escolher a peça exata que deseja.
  • Armas OS podem ser obtidas trocando 1 25668.png Broken Weapon e 50 25669.png Unknown Part com Elyumina.
    • Você receberá uma arma aleatória da lista abaixo.
  • (sp_cor)Copiado! - Elyumina aparecerá depois que você falar com o Rebelion em Cor (@go 43).
Armaduras Illusion
15376.png Illusion Armor A-type [1]
15377.png Illusion Armor B-type [1]
20933.png Illusion Engine wing A-type [1]
20934.png Illusion Engine wing B-type [1]
22196.png Illusion Leg A-type [1]
22197.png Illusion Leg B-type [1]
32207.png Illusion Booster R [1]
32208.png Illusion Booster L [1]
32209.png Illusion Battle Chip R [1]
32210.png Illusion Battle Chip L [1]
Armas OS
1862.png Burning Knuckle-OS [2] 28038.png Meuchler-OS [2]
13493.png Cannon Rapier-OS [2] 28136.png Blasti-OS [2]
16088.png Saphir Mace-OS [2] 28253.png HR-S55-OS [2]
16089.png Ultio-OS [2] 28755.png Kuroiro-OS [2]
18178.png Virtual Bow-OS [2] 28629.png Circuit Board-OS [2]
18179.png MH-P89-OS [2] 32019.png Boost Lance-OS [2]
18180.png AC-B44-OS [2]
21047.png Beam Claymore-OS [2]
26151.png Rutilus Stick-OS [2]
26164.png Electric Fox-OS [2]

Encantamento

Armas OS

Armas do SO podem receber encantamentos aleatórios, através de Modificadores de Armas. Eles podem ser obtidos trocando  5 25723.png Cor Cores ou pelo preço de 1.000.000 zeny , com o Rebellion (sp_cor)Copiado!

Você pode escolher entre um tipo Físico ou Mágico de Modificações de Arma. Depois de escolher uma categoria, você receberá um nível de encantamento aleatoriamente:

  • Normal Weapon Modifier
  • Advanced Weapon Modifier
  • Special Weapon Modifier

Usar um modificador de arma abrirá uma janela encantadora que listará todas as armas OS em seu inventário. Confirmar o encantamento consumirá o item e imbuirá a arma com 2 encantamentos aleatórios de listas diferentes, com base no slot de encantamento.

Modificador Físico
23776.png Normal Weapon Modifier (physical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Água em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Terra em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fogo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Vento em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Veneno em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sagrado em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sombrio em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fantasma em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Maldito em 3~15%
  • ATQ + 5~20
  • ATQ + 1~5%
  • Precisão + 3~10
  • Crítico + 3~10
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Amorfo em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Morto-Vivo em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Bruto em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Planta em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Inseto em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Peixe em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Demônio em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Humanoide em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Anjo em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Dragão em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Pequeno em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Médio em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~10%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~15
  • Aumenta o dano crítico em 3~10%
  • Aumenta o dano a distância em 3~10%
23777.png Advanced Weapon Modifier (physical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Água em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Terra em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fogo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Vento em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Veneno em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sagrada em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sombrio em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fantasma em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Maldito em 3~20%
  • ATQ + 15~40
  • ATQ + 1~10%
  • Precisão + 3~15
  • Crítico + 3~15
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Amorfo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Morto-Vivo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Bruto em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Planta em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Inseto em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Peixe em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Demônio em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Humanoide em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Anjo em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Dragão em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Pequeno em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Médio em 3~15%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~15%
  • Aumenta ASPD em 3~15%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~30
  • Aumenta o dano crítico em 3~15%
  • Aumenta o dano a distância em 3~15%
  • Diminui o consumo de SP em 1~5%
23778.png Special Weapon Modifier (physical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Água em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Terra em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fogo em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Vento em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Veneno em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sagrada em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Sombrio em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Fantasma em 5~25%
  • Aumenta o dano contra inimigos de propriedade Maldito em 5~25%
  • ATQ + 20~60
  • ATQ + 3~15%
  • Precisão + 3~20
  • Crítico + 3~20
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Amorfo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Morto-Vivo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Bruto em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Planta em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Inseto em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Peixe em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Demônio em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Humanoide em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Anjo em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de raça Dragão em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Pequeno em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de tamanho Médio em 3~20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~20%
  • Aumenta ASPD em 3~20%
  • Aumenta ASPD em 1~2
  • Aumenta a esquiva em 5~45
  • Aumenta o dano crítico em 3~20%
  • Aumenta o dano a distância em 3~20%
  • Diminui o consumo de SP em 1~10%
  • A arma não pode ser quebrada em batalha.
Modificador Mágico
23779.png Normal Weapon Modifier (magical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Água em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade da Terra em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fogo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Vento em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Veneno em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Sagrado em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Sombrio em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fantasma em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Maldito em 3~15%
  • ATQM + 5~20
  • ATQM + 1~5%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Amorfo em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Morto-Vivo em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Bruto em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Planta em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Inseto em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Peixe em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Demônio em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Humanoide em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Anjo em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Dragão em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Pequeno em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Médio em 3~10%
  • Aumenta o dano contra inimigos de Grande em 3~10%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~15
  • Diminui o tempo de conjuração variável em 3~10%
23780.png Advanced Weapon Modifier (magical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Água em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade da Terra em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fogo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Vento em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Veneno em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Sagrado em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Sombrio em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fantasma em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Maldito em 3~20%
  • ATQM + 15~40
  • ATQM + 1~10%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Amorfo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Morto-Vivo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Bruto em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Planta em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Inseto em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Peixe em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Demônio em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Humanoide em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Anjo em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Dragão em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Pequeno em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Médio em 3~15%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de Grande em 3~15%
  • Aumenta ASPD em 1
  • Aumenta a esquiva em 5~30
  • Diminui o tempo de conjuração variável em 3~15%
  • Diminui o consumo de SP em 1~5%
23781.png Special Weapon Modifier (magical)
1º Encantamento 2º Encantamento
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Água em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Terra em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fogo em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Vento em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Veneno em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de propriedade Sagrado em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Sombrio em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Fantasma em 5~25%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de propriedade Maldito em 5~25%
  • ATQM + 20~60
  • ATQM + 3~15%
  • Aumenta ASPD em 3~10%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Amorfo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de raça Morto-Vivo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Bruto em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Planta em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Inseto em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Peixe em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Demônio em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Humanoide em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Anjo em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico aos inimigos de raça Dragão em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Pequeno em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de tamanho Médio em 3~20%
  • Aumenta o dano mágico a inimigos de Grande em 3~20%
  • Aumenta ASPD em 1~2
  • Aumenta a esquiva em 5~45
  • Diminui o tempo de conjuração variável em 3~20%
  • Diminui o consumo de SP em 1~10%
  • A arma não pode ser quebrada em batalha.

Armaduras Illusion

Os equipamentos Illusion podem ser encantados usando Módulos de Modificação, dados pelo Rebellion (sp_cor)Copiado!.

Você pode trocar 30 25669.png Unknown Part e 5 25723.png Cor Cores por um módulo de modificação aleatório.

Para aplicar os Módulos de Modificação, equipe a armadura Illusion e depois fale com RS26. O processo de encantamento consome o Módulo de Modificação e nunca falha.

Módulo de Modificação Orb de Modificação Equipamento Contagem Máxima
Comum
25670.png Modification Module (Defense) 29527.png Modification Orb (Defense) 15376.png Illusion Armor A-type [1]

15377.png Illusion Armor B-type [1]

20933.png Illusion Engine wing A-type [1]

20934.png Illusion Engine wing B-type [1]

22196.png Illusion Leg A-type [1]

22197.png Illusion Leg B-type [1]

3
25671.png Modification Module
(Magic Defense)
29528.png Modification Orb
(Magic Defense)
25672.png Modification Module
(Vit)
4742.png VIT + 3 32207.png Illusion Booster R [1]

32208.png Illusion Booster L [1]

32209.png Illusion Battle Chip R [1]

32210.png Illusion Battle Chip L [1]

25673.png Modification Module
(Luk)
4752.png SOR + 3
25674.png Modification Module
(Str)
4702.png FOR + 3 32207.png Illusion Booster R [1]

32209.png Illusion Battle Chip R [1]

25675.png Modification Module
(Agi)
4732.png AGI + 3
25676.png Modification Module
(Int)
4712.png INT + 3 32208.png Illusion Booster L [1]

32210.png Illusion Battle Chip L [1]

25677.png Modification Module
(Dex)
4722.png DES + 3
Raro
25678.png Modification Module
(HP recovery)
29529.png Modification Orb
(HP recovery)
32207.png Illusion Booster R [1]

32209.png Illusion Battle Chip R [1]

2
25679.png Modification Module
(SP recovery)
29532.png Modification Orb
(SP recovery)
32208.png Illusion Booster L [1]

32210.png Illusion Battle Chip L [1]

25680.png Modification Module (Spell) 4826.png Pedra de Encantamento 5 32207.png Illusion Booster R [1]

32208.png Illusion Booster L [1]

32209.png Illusion Battle Chip R [1]

32210.png Illusion Battle Chip L [1]

1
25681.png Modification Module
(Attack Speed)
4881.png Anti-Atraso 4
25682.png Modification Module
(Fatal)
4866.png Fatal 4
25683.png Modification Module
(Expert Archer)
4836.png Mira Apurada 5
25684.png Modification Module (Vital) 29531.png Modification Orb (Vital) 22196.png Illusion Leg A-type [1]

22197.png Illusion Leg B-type [1]

2
25685.png Modification Module (Mental) 29530.png Modification Orb (Mental)
25686.png Modification Module (Heal) 29533.png Modification Orb (Willpower)
25687.png Modification Module (Power) 29534.png Modification Orb (ATK) 15376.png Illusion Armor A-type [1]

15377.png Illusion Armor B-type [1]

25688.png Modification Module (Magic) 29535.png Modification Orb (Magic)
25689.png Modification Module (Shooter) 29536.png Modification Orb (Shooter)
25690.png Modification Module (Fast) 29537.png Modification Orb (Fast) 20933.png Illusion Engine wing A-type [1]

20934.png Illusion Engine wing B-type [1]

25691.png Modification Module (Caster) 29538.png Modification Orb (Caster)
25692.png Modification Module (Critical) 29539.png Modification Orb (Critical)
Únicos
25693.png Modification Module
(Delay After Skill)
29540.png Modification Orb
(Delay After Skill)
15376.png Illusion Armor A-type [1]15377.png Illusion Armor B-type [1] 1
25694.png Modification Module
(Fixed Casting)
29541.png Modification Orb
(Fixed Casting)
22196.png Illusion Leg A-type [1]22197.png Illusion Leg B-type [1]
25695.png Modification Module
(Above All)
29542.png Modification Orb
(Above All)
20933.png Illusion Engine wing A-type [1]20934.png Illusion Engine wing B-type [1]
25696.png Modification Module
(Drain Life)
29543.png Modification Orb
(Drain Life)
32207.png Illusion Booster R [1]

32209.png Illusion Battle Chip R [1]

25697.png Modification Module
(Drain Soul)
29544.png Modification Orb
(Drain Soul)
32208.png Illusion Booster L [1]

32210.png Illusion Battle Chip L [1]

25698.png Modification Module
(Magic Healing)
29545.png Modification Orb
(Magic Healing)
32207.png Illusion Booster R [1]

32209.png Illusion Battle Chip R [1]

25699.png Modification Module
(Magic Soul)
29546.png Modification Orb
(Magic Soul)
32208.png Illusion Booster L [1]

32210.png Illusion Battle Chip L [1]

Lendários
25700.png Modification Module
(Unlimited Vital)
29547.png Modification Orb
(Unlimited Vital)
22196.png Illusion Leg A-type [1]

22197.png Illusion Leg B-type [1]

1
25701.png Modification Module
(Spell Buster)
29548.png Modification Orb
(Spell Buster)
25702.png Modification Module
(Firing Shot)
29549.png Modification Orb
(Firing Shot)
25703.png Modification Module
(Overpower)
29550.png Modification Orb
(Overpower)
25704.png Modification Module
(Fatal Flash)
29551.png Modification Orb
(Fatal Flash)
25705.png Modification Module
(Lucky Strike)
29552.png Modification Orb
(Lucky Strike)
Topo.png