Mudanças entre as edições de "Trials"
Linha 200: | Linha 200: | ||
!Savage | !Savage | ||
|95% de redução | |95% de redução | ||
| | |1500 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#d14423;color:white" |16 | ! style="background-color:#d14423;color:white" |16 | ||
Linha 216: | Linha 216: | ||
!Infernal | !Infernal | ||
|99% de redução | |99% de redução | ||
| | |1500 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#7d3f98;color:white" |19 | ! style="background-color:#7d3f98;color:white" |19 | ||
Linha 231: | Linha 231: | ||
!Pesadelo | !Pesadelo | ||
|99.9% de redução | |99.9% de redução | ||
| | |1500 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#1a1a1a;color:white" |22 | ! style="background-color:#1a1a1a;color:white" |22 | ||
!Ultimate | !Ultimate | ||
|99.999% de redução | |99.999% de redução | ||
| | |200 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#1a1a1a;color:white" |23 | ! style="background-color:#1a1a1a;color:white" |23 | ||
!Ultimate | !Ultimate | ||
|99.999% de redução | |99.999% de redução | ||
| | |400 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#1a1a1a;color:white" |24 | ! style="background-color:#1a1a1a;color:white" |24 | ||
!Ultimate | !Ultimate | ||
|99.999% de redução | |99.999% de redução | ||
| | |1000 Bilhões | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> |
Edição das 01h39min de 20 de dezembro de 2024
Expandir![]() |
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Melhorias nas Classes
- As seguintes melhorias só funcionam na Trial e podem ser alteradas conforme a chegada de novos equipamentos.
Night Watch |
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Dano base aumentado em 150% |
Dano de ![]() |
Dano de ![]() |
Dano de ![]() |
Dano de ![]() |
Dano de ![]() |
Dano de ![]() |
Dano de ![]() |
Dano de ![]() |
Soul Ascetic |
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Dano base aumentado em 250% |
Dano de ![]() |
Dano de ![]() |
Dano de ![]() |
Dano de ![]() |
Dano de ![]() |
Shadow Cross |
---|
Dano base aumentado em 50% |
Trials
A cada andar concluído o jogador irá acumulando os drops conquistados a cada andar, mas caso o jogador ou party não consiga finalizar o Boss a tempo, a premiação será perdida. Dessa forma, só é recomendado passar de nível caso você tenha certeza que irá conseguir derrotar o boss.
- Os pets e consumíveis de aumento de drops funcionam normalmente.
Dificuldades
- Cada Trial contara com 9 níveis de dificuldade, cada um deles contando com 3 andares (com exceção da Ultimate 2)
- A partir da dificuldade Unreal o sistema de Bind Temporário (Penalidade de Drop em Mapas com Aura de 95% ou Superior) é aplicado.
Andar | Dificuldade | Aura | Shield |
---|---|---|---|
01 | Normal | 90% de redução | 600 Mil |
02 | Normal | 90% de redução | 900 Mil |
03 | Normal | 90% de redução | 1200 Mil |
04 | Hard | 90% de redução | 12 Bilhões |
05 | Hard | 90% de redução | 18 Bilhões |
06 | Hard | 90% de redução | 27 Bilhões |
07 | Extreme | 90% de redução | 90 Bilhões |
08 | Extreme | 90% de redução | 130 Bilhões |
09 | Extreme | 90% de redução | 180 Bilhões |
10 | Unreal | 95% de redução | 180 Bilhões |
11 | Unreal | 95% de redução | 270 Bilhões |
12 | Unreal | 95% de redução | 350 Bilhões |
Andar | Dificuldade | Aura | Shield |
---|---|---|---|
13 | Savage | 95% de redução | 700 Bilhões |
14 | Savage | 95% de redução | 1000 Bilhões |
15 | Savage | 95% de redução | 1500 Bilhões |
16 | Infernal | 99% de redução | 700 Bilhões |
17 | Infernal | 99% de redução | 1000 Bilhões |
18 | Infernal | 99% de redução | 1500 Bilhões |
19 | Pesadelo | 99.9% de redução | 700 Bilhões |
20 | Pesadelo | 99.9% de redução | 1000 Bilhões |
21 | Pesadelo | 99.9% de redução | 1500 Bilhões |
22 | Ultimate | 99.999% de redução | 200 Bilhões |
23 | Ultimate | 99.999% de redução | 400 Bilhões |
24 | Ultimate | 99.999% de redução | 1000 Bilhões |
Bosses e Mecânicas
Boss | Tamanho / Raça / Propriedade | Informações sobre o Desafio |
---|---|---|
![]() Vale do Crepúsculo Serpente do Equinócio |
Grande / Planta / Fogo 4 |
|
![]() Abismo das Profundezas Leviatã Abisma |
Grande / Peixe / Água 4 |
|
![]() Jardim do Paraíso Dragão da Serenidade |
Grande / Dragão / Sagrado 4 |
|
![]() Palácio de Gelo Eterno Imperador Galápago |
Grande / Demônio / Neutro 4 |
|
Drops
- Caso o jogador queira dobrar o drop dos mapas, será necessário realizar o pagamento de uma taxa.
- O dobro de drop pode ser liberado por dificuldade ou, caso queira, liberando o dobro de drop da ultima dificuldade, as dificuldades inferiores também terão o drop dobrado automaticamente.
- Todos os andares tem o drop garantido de 01
Fragmento Elemental.
- Para verificar as informações dos encantamentos das capas das estações acesse Link.
Encantamento | Descrição | Arma | Slot |
---|---|---|---|
![]() |
|
![]() |
4º |
![]() |
efeito na habilidade |
![]() |
4º |
![]() |
4º | ||
![]() |
|
![]() |
1º |
![]() |
1º | ||
![]() |
1º | ||
![]() |
1º |
Normal | |||
---|---|---|---|
Item | 1º Andar | 2º Andar | 3º Andar |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
0.1% | 0.2% | 0.3% |
![]() |
1% | 2% | 3% |
![]() |
1% | 2% | 3% |
![]() |
1% | 2% | 3% |
Hard | |||
---|---|---|---|
Item | 4º Andar | 5º Andar | 6º Andar |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
0.5% | 0.6% | 0.7% |
![]() |
1% | 2% | 3% |
![]() |
4% | 5% | 6% |
![]() |
4% | 5% | 6% |
![]() |
4% | 5% | 6% |
Extreme | |||
---|---|---|---|
Item | 7º Andar | 8º Andar | 9º Andar |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
1% | 1.1% | 1.2% |
Unreal | |||
---|---|---|---|
Item | 10º Andar | 11º Andar | 12º Andar |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
0.6% | 1.7% | 1.8% |
Savage | |||
---|---|---|---|
Item | 13º Andar | 14º Andar | 15º Andar |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
2.3% | 2.4% | 2.5% |
Infernal | |||
---|---|---|---|
Item | 16º Andar | 17º Andar | 18º Andar |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
![]() |
3% | 3.1% | 3.2% |
Pesadelo | |||
---|---|---|---|
Item | 19º Andar | 20º Andar | 21º Andar |
![]() |
0.0007% | 0.001% | 0.0015% |
![]() |
0.0007% | 0.001% | 0.0015% |
![]() |
0.0007% | 0.001% | 0.0015% |
![]() |
3.8% | 3.9% | 4% |
Ultimate | |||
---|---|---|---|
Item | 22º Andar | 23º Andar | 24º Andar |
![]() |
0.0007% | 0.001% | 0.0015% |
![]() |
0.0007% | 0.001% | 0.0015% |
![]() |
5% | 5.2% | 5.5% |
Ranking Diário
O sistema de Rank Diário é uma competição entre jogadores para determinar os melhores desempenhos em duas categorias de Trials Solo: Físico, Mágico, e Distância. O rank é baseado nos seguintes critérios:
- Andar mais alto alcançado
- Menor tempo para completar
- Apenas jogadores que possuam todos os itens bind poderão participar do rank.
Os jogadores que se destacarem no rank diário (Top 1 a 10) em cada categoria receberão as seguintes premiações:
Buff Exclusivo
- Duração: 24 horas
- Efeitos:
- +5 Trait Stats
- 2% de Drop Final (válido para toda a conta)
Premiação em Itens
- Os jogadores também receberão uma premiação especial em itens (a ser definida).