Mudanças entre as edições de "Changelog"

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| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5334|skill=Crescive Bolt}}'''
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*Tempo de recarga reduzido de 0.15 segundos para 0.35 segundos.
*Tempo de recarga aumentado de 0.15 segundos para 0.35 segundos.
*Pós-conjuração aumentada de 0.3 segundos para 0.7 segundos.
*Pós-conjuração aumentada de 0.3 segundos para 0.7 segundos.
*Dano base aumentado de '''3400% ATQ''' para '''13500% ATQ''' baseado no Nv. 10.
*Dano base aumentado de '''3400% ATQ''' para '''13500% ATQ''' baseado no Nv. 10.

Edição das 01h57min de 20 de dezembro de 2024

Changelog.png

Acesse as Changelogs anteriores clicando aqui.

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Changelog 19/12/2024
Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador!

Geral
Eventoc.png Prepare-se para celebrar o Natal no servidor com muitas atividades e recompensas:
Eventoc.png Logue e Ganhe foi ativado
Novo.png Novos Conjuntos de Runas Adicionados!
  • Conjunto de Runas GVG disponível: Explore habilidades e benefícios exclusivos para dominar o GvG.
  • Agora também é possível adquirir bônus de propriedade, ampliando as possibilidades estratégicas e tornando suas combinações ainda mais poderosas.
  • Confira todos os detalhes na página do Sistema de Runas!
Novo.png Loja GVG criada
Melhoria.png 2728.png Esqueleholder agora pode ser equipado no lugar da arma ao invés do hat meio.
Ajuste.png Ajustes nos mapas do Domínio:
  • Domínio Hard: Debuff de % de vida perdida por segundo aumentado para 50%.
  • Domínio Unreal: Debuff de % de vida perdida por segundo aumentado para 65%.
Ajuste.png Craft de Bênção do Ferreiro Complexo:
  • Quantidade de 1001108.png Minério Ultimate necessária aumentada para 3.
  • Disponível no NPC Alquimista do Domínio
Ajuste.png Consumo de Poções do Domínio ajustado:
  • Novo consumo escalonado:
    • 1º uso: 1
    • 2º uso: 2
    • 3º uso: 3
    • 4º uso: 6
    • 5º uso: 16
    • 6º uso: 32
    • 7º uso: 64
    • 8º uso: 128
    • 9º uso: 256
    • 10º uso em diante: 512
  • Poções afetadas:
    • 11525v1.png Poção Anti Veneno [Hard]
    • 11525ac1.png Poção Anti Frio [Unreal]
    • 11525ae1.png Poção Anti Redução [Pesadelo]
    • 11525r1.png Poção Anti Tudo [Ultimate]
Novo.png NPC Vendedor Estranho atualizado:

Agora é possível escolher a quantidade ao comprar:

  • 12913.png Cx de Sementes de Yggdrasil
  • 12913.png Cx de Furor Duplo
  • 12913.png Cx Perg de Transformação
Novo.png Contador na Villa of Zeny adicionado!
  • Utilize o comando @contadorvillaofzeny para rastrear suas idas.
Novo.png Cx de Armas [Night Watch] agora pode ser obtida na Loja do Episódio 19.1 em @go 42:
Melhoria.png 17528.png Ovo de Ice Horn agora é negociável como deveria ser.
Melhoria.png Aumento de área para 9x9 nas seguintes habilidades:
Melhoria.png Adicionados novos NPCs no Canal 2:
  • Removedor de Encantamentos.
  • Grade de Equipamentos.
  • Livro de Encantamentos (opção de remover visuais; se necessário, com todas as opções).
  • NPC de Quests de Bio Cheff.
  • NPC de Quests Diárias.
  • NPC da Loja de Votos.
  • NPC de Pontos MVP.
  • NPC de Incubação de Pets.
  • NPC de Coleção de Visuais.
  • NPC do Reborn.
  • NPC Vendedor de Diamantes.
Melhoria.png Melhoria no item info:
  • Ao clicar no ID History da descrição do item, agora será redirecionado ao mercado no site.

Código criado e desenvolvido pelo streamer parceiro Lipicio

Melhoria.png Novo Sistema de Casamento

O sistema de casamento foi reformulado para permitir que os jogadores unam suas contas em um vínculo especial, com benefícios exclusivos e uma experiência personalizada.


Para realizar o Casamento é necessário falar com o NPC Casamento 2.0 em /navi prt_church 92/125.

Casamento por Conta

  • Para realizar o casamento é necessário realizar o pagamento de:
    • 1 100192.png Bolsa de Diamantes.
    • 2000 1000254.png Moeda de Evento

Bônus de Casamento

Casamento.pngOs bônus são válidos apenas se ambos os jogadores estiverem no mesmo mapa e vivos.

  • Bônus Ativos:
    • +1% de penetração.
    • +20% de experiência.
    • +1% de drop final.
    • +1% de dano final.
    • +1 em todos os atributos (stats e trait stats).


Além desses bônus também existirá o bônus de intimidade que ainda não foi implementado, mas é possível estar verificando na página do Casamento ou clicando aqui:

  • Nv 5: +1 em todos os trait stats.
  • Nv 8: +1% de experiência final.
  • Nv 10: +1% de dano final.
  • Nv 12: +1% de penetração.
  • Nv 20: +1% de drop final.
Melhoria.png

Ajuste.png

Novo Sistema para Controle da Inflação

O que Mudou

  • Novo Sistema de Vinculo Comercial:
    • Um personagem pode convidar até quatro outros personagens para fazer parte do seu vínculo comercial.
    • O convite é enviado através do comando @parceria e exige que o convidado aceite para que o vínculo seja estabelecido.
    • Para aceitar ou recusar o convite, o outro jogador precisa utilizar o comando @aceitarparceria.
    • Todos os membros do vínculo comercial são isentos da taxa de 5% em transações realizadas com ROPs entre si.
    • Após o vinculo ser realizado, ele tem validade de 30 dias, contando do dia que o pedido foi aceito, não podendo ser desfeito antes do prazo expirar.
    • Uma vez que o personagem aceitar participar de um vínculo, ele não poderá aceitar outro convite de vínculo comercial e nem enviar convites próprios para criar um novo vínculo. Porém o criador do vinculo, ainda pode estabelecer os demais vínculos.
  • Novo Sistema de Casamento(Por conta).
  • Comercio entre contas que não possuem Vinculo Comercial ou de Casamento estarão sujeitos a taxa de 5%.
  • Isso significa que se o jogador tiver uma conta ALT, basta Vincular as contas, que não haverá taxação entre elas.
  • A opção de abrir loja por RMT agora só funciona para moedas de 1k e 100k rops, não sendo mais possível comprar e vender itens utilizando a moeda de RMT.
  • Foram criadas 2 novas moedas de Rops, a de 95k[NN] e 950[NN], que serão recebidas pelo jogador ao efetuar um trade ou receber rodex, e sua única função será consumir para virar saldo.

Exemplos:

  • Se o jogador abre uma loja vendendo um item por 100k, ao ser comprado, o vendedor irá receber 95k em rops.
  • Se o jogador enviar no rodex 100k, ao receber o item o outro jogador(quem está recebendo o ROPS) receberá uma moeda de 95k[NN].
  • Se o jogador der trade com 100k, o outro jogador(quem está recebendo o ROPS) irá receber uma de moeda 95k[NN].
    Qualquer dúvida sobre o funcionamento da taxação e em como isso vai impactar no mercado e no longo prazo, entre em contato com os lideres da HGC!
Reformulação da Trial
Melhoria.png Alterações na Estrutura das Trials
  • Antes: Era possível subir de andar infinitamente a cada run.
  • Agora:
    • Cada Trial conta com 9 níveis de dificuldade, sendo que cada nível possui 3 andares.
    • Ao finalizar o 3º andar, a instância é encerrada, e é necessário abrir uma nova instância para continuar na próxima dificuldade.
    • Dificuldades disponíveis: Normal, Hard, Extreme, Unreal, Savage, Infernal, Pesadelo e Ultimate.
Melhoria.png Redução de Custos
  • O custo de entrada foi cortado pela metade (em moedas) e o passe da Trial foi removido.
Ajuste.png Reformulação nas Auras e Shields
  • Normal, Hard e Extreme: Aura de 90% com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
  • Unreal e Savage: Aura de 95% com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
  • Infernal: Aura de 99% com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
  • Pesadelo: Aura de 99.9% com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
  • Ultimate: Aura de 99.999% com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
Ajuste.png Mecânicas e Restrições
  • Sem Repetição de Classe: Jogadores ainda não podem repetir classes na mesma instância.
  • Novidade: Rotação de raça, propriedade e vulnerabilidade(irá ser implementado futuramente), que mudam a cada Trial.
Melhoria.png Novo Método para Dobrar o Drop
  • Agora é possível dobrar o drop das Trials pagando um valor em moeda do servidor. Esse benefício é aplicado para todas as Trials no mesmo dia, para aquele jogador.
Melhoria.png Quantidade de Jogadores e Tentativas por Dia
  • Vale do Crepúsculo: 4 a 6 jogadores, até 5 tentativas por dia.
  • Abismo das Profundezas: 2 jogadores, até 5 tentativas por dia.
  • Jardim do Paraíso: 1 jogador, até 10 tentativas por dia.
  • Palácio do Gelo Eterno: 1 jogador, até 10 tentativas por dia.
Ajuste.png Quest de Drops Bio Cheff
  • Novas Quests baseadas nas Trials:
    • Trial Normal: Concluir o andar 1.
    • Trial Hard: Concluir o andar 1.
    • Trial Extreme: Concluir o andar 1.
    • Trial Savage: Concluir o andar 1.
Novo.png Novos Itens, Encantamentos e Equipamentos
Novo.png Sistema de Ranking Diário
  • Novo sistema de Rank Diário, dividido em Físico, Mágico e Distância para Trials Solo.
  • Critérios:
    • Maior andar alcançado.
    • Menor tempo para completar.
    • Apenas jogadores com todos os itens bind poderão participar.
  • Premiações para Top 1 a 10 em cada categoria:
    • Trialbuff.png Buff Exclusivo:
      • +5 Trait Stats.
      • +2% de Drop Final (válido para toda a conta).
    • Premiação em Itens (será implementado em breve).
Melhoria.png Buffs de Classe nas Trials
Rebalance Oficial
Melhoria.png

Ajuste.png

Rebalance pt. 1 Esse rebalance envolve as modificações originais do Ragnarok, em janeiro iremos trazer a parte 2 com novos conteúdos, novos equipamentos e o rebalance history para se adequar 100% ao nosso meta.
Rebalance Hyper Novicepartyicn.png Hyper Novice
5451.png Double Bowling Bash
  • Distancia do [empurrão] reduzida de 2 células para 1 célula.
  • Dano base aumentado de 3200 + (Nv. 5449.png Self Study Tactics x 30)% ATQ para 4230+(Nv. 5449.png Self Study Tactics x 30)% ATQ por acerto baseado no Nv. 10.
5452.png Mega Sonic Blow*Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
  • Dano base aumentado de 5350% ATQ para 8400% ATQ baseado no Nv.10.
5453.png Shield Chain Rush
  • Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
  • Dano base aumentado de 5700 +(Nv. 5449.png Self Study Tactics x 30)% ATQ para 11350 + (Nv. 5449.png Self Study Tactics x 30)% ATQ baseado no Nv. 10.
5454.png Spiral Pierce Max
  • Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
  • Dano base aumentado de 8700 + (Nv. 5449.png Self Study Tactics x 30)% ATQ x correção de tamanho para 16000 + (Nv. 5449.png Self Study Tactics x 30)% ATQ x correção de tamanho baseado no Nv. 10.
5458.png Hell's Drive*Consumo de SP aumentado de 98 para 115 baseado no Nv. 10.
5459.png Ground Gravitation
  • Consumo de SP aumentado de 100 para 120 baseado no Nv. 10.
5461.png Breaking Limit
Rebalance Wind Hawkpartyicn.png Wind Hawk
5002.png Ilimitar
5328.png Calamity Gale*Duração aumentada de 60 segundos para 180 segundos.
  • Tempo de recarga reduzido de 300 segundos para 60 segundos.
  • Não é mais removida ao utilizar 5002.png Ilimitar
  • Consumo de AP reduzido de 200 para 125.
5330.png Gale Storm
  • Tempo de recarga reduzido de 1.5 segundos para 0.7 segundos.
  • Consumo de SP aumentado de 100 para 120 baseado no Nv. 10.
  • Dano base aumentado de 9500% ATQ para 13500% ATQ baseado no Nv. 10.
  • Área de efeito reduzida de 11x11 celulas para 9x9 celulas baseado no Nv. 10.
  • Peso do fator CON na fórmula da habilidade foi aumentado de de 5 para 10.
5334.png Crescive Bolt
  • Tempo de recarga aumentado de 0.15 segundos para 0.35 segundos.
  • Pós-conjuração aumentada de 0.3 segundos para 0.7 segundos.
  • Dano base aumentado de 3400% ATQ para 13500% ATQ baseado no Nv. 10.
  • Dano bônus ao ficar parado foi aumentado de 10% por stack (30% com 3 stacks) para 20% por stack (60% com 3 stacks).
  • Som de efeito foi alterado
Rebalance Cardinalpartyicn.png Cardinal
5284.png Framen*Consumo de SP aumentado de 60 para 92 baseado no Nv. 5
5273.png Arbitrium
  • Tempo de recarga reduzido de 1.5 segundos apra 1 segundo.
  • Consumo de SP aumentado de 112 para 125 baseado no Nv. 10.
  • Recupera 2 AP
  • Dano base da área aumentado de 12500% ATQM para 17500% ATQM baseado no Nv. 10.
  • Peso do fator do Nv.de 5276.png Fidus Animus na fórmula da habilidade foi aumentado de 100 para 500 baseado no Nv. 10.
  • Peso do fator SPL na fórmula da habilidade foi aumentado de de 7 para 10.
5283.png Petitio*Área de efeito reduzida de 9x9 celulas para 7x7 celulas baseado no Nv. 10.
  • Peso do fator do Nv. 5270.png Mace & Book Mastery na fórmula da habilidade foi aumentado de 100 para 500 baseado no Nv. 10.
  • Dano aumentado de 3200%ATQ para 10500% ATQ baseado no Nv. 10 quando 5270.png Mace & Book Mastery Nv. 10.
5279.png Pneumaticus Procella
  • Consumo de AP reduzido de 30 para 20.
  • Propriedade do dano foi alterada de Sagrado para Neutro.
  • Adicionado 0.5 segundos de pós-conjuração.
  • Som de efeito da habilidade foi alterado.
5277.png Effligo
  • Dano aumentado de 9090%/12150%(demônio e morto-vivo)ATQ para 16580%/18150%(demônio e morto-vivo)ATQ baseado no Nv. 10 quando 5270.png Mace & Book Mastery Nv. 10.
Rebalance Shinkiropartyicn.png Shinkiro & Shiranui
*Dano base aumentado de 8850 + (Nv. 5492.png Darkening Cannon x 400)% ATQM para 9950 + (Nv.5492.png Darkening Cannon x 700)% ATQM baseado no Nv. 10.
Rebalance Night Watchpartyicn.png Night Watch
5405.png The Vigilante at Night
  • Consumo de SP aumentado de 65 para 88 baseado no Nv. 5.
  • Área de efeito da Gatling Gun reduzida de 13x13 celulas para 11x11 celulas baseado no Nv, 5.
  • Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
5406.png Only One Bullet
  • Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos
  • Dano base aumentado de 7550%/8300%ATQ para 16200%/18200%ATQ baseado no Nv. 5.
  • Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
5414.png Hidden Card
As seguintes habilidades tiveram sua recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
Rebalance Soul Asceticpartyicn.png Soul Ascetic
5426.png Talisman of Blue Dragon
  • Alcance da habilidade aumentado de 9 para 11 células.
  • Dano base aumentado de 7500%/8600% ATQM para 12100%/15700% ATQM baseado no Nv. 5.
5427.png Talisman of White Tiger
  • Consumo de SP aumentado de 92 para 118 baseado no Nv. 5.
  • Dano base aumentado de 5100%/7100% ATQM para 8650%/19850% ATQM baseado no Nv 5.
5428.png Talisman of Red Phoenix
  • Dano base aumentado de 5500%/7700% ATQM para 8650%/10850% ATQM baseado no Nv. 5.
5429.png Talisman of Black Tortoise
  • Dano base aumentado de 9400%/11500% ATQM para 10150%/12800% ATQM baseado no Nv. 5.
5431.png Circle of Directions and Elementals
  • Consumo de AP aumentado de 25 para 35.
  • Os bônus [Blessing of the Four Directions] e [Five Elements] não sai mais removidos com 289.png Desencantar nem 2052.png Gênese.
Rebalance Shadow Crosspartyicn.png Shadow Cross
5287.png Savage Impact
  • Tempo de Recarga foi reduzido de 1 para 0.7 segundos
  • Área de efeito foi aumentada de 5x5 para 7x7 células baseado no Nv. 10.
  • Aplica recuperação de AP +2
  • Dano base aumentadeo de 900%/1100% (5285.png Shadow Exceed ATQ) para 1050%/1250% (5285.png Shadow Exceed ATQ) por acerto baseado no Nv. 10.
5291.png Shadow Stab
  • A habilidade agora causa o dano por 3 acertos
  • Ao estar sob efeito de 2033.png Ocultação, aumenta o número de acertos para 3 e cada acerto vai ter dano adicional.
  • Ao estar sob efeito de 2033.png Ocultação, o peso do fator POW na fórmula da habilidade será aumentado de de 5 para 7.
  • Dano base aumentado de 1500% para Ao estar sob efeito de 2750%/3250% 2033.png Ocultação ATQ por acerto baseado no Nv.5.
  • Muda o número de acertos de 2/3 de 2033.png Ocultação para 3 acertos, não importando o bônus de 2033.png Ocultação
5289.png Eternal Slash
Para você que leu a changelog até o final, parabéns!!! Acabou de ganhar um Codiguin: 5%MAISFELIZ