Mudanças entre as edições de "Tumba da Honra"
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|{{Item List |id=15206 |item=Armadura de Tatenashi [1<nowiki>]</nowiki>}} | |{{Item List |id=15206 |item=Armadura de Tatenashi [1<nowiki>]</nowiki>}} | ||
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|{{Item List |id=470095|item=Destroy World Boots}} | |{{Item List |id=470095|item=Destroy World Boots}} | ||
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|{{Item List|id=470008|item=Sapatilhas de Algodão}} | |{{Item List|id=470008|item=Sapatilhas de Algodão}} | ||
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!Minérios | !Minérios |
Edição das 19h14min de 15 de julho de 2025
A Tumba da Honra possui mecânicas diferenciadas dos mapas de calabouço normais e funciona em dias alternados com a Cheffênia
- Funcionamento: Domingos, Segundas, Quartas e Sextas.
- Não há penalidade de EXP.
- Não há penalidade de Drop dos itens.
- Também existem Dispositivos que darão efeitos especiais quando andar próximo a eles.
- Os efeitos são de aumentar o dano e a resistência aos monstros de dentro da Tumba da Honra.
- Em alguns pontos do mapa, você verá diálogos aleatórios, mas são puramente RolePlay.
- Para aumentar a dificuldade, algumas habilidades são bloqueadas:
- O uso de
Instalar Armadilha e
Armadilha de Espinhos é bloqueado nos mapas Extreme e Savage.
- O uso de
Habilidades Bloqueadas
Dificuldades
Normal |
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Nível de Dificuldade original |
[20%] ![]() |
Hard |
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-90% de dano causado ao MVP |
+100% de dano recebido ao jogador |
4x o HP Original do MVP |
Possui Sistema de Fadiga |
[20%] ![]() |
Ultimate |
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Ainda não implementado |
Observações |
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O Drop dos Cristais é dividido com o grupo em uma área de 15x15 células do jogador que matou nas dificuldades Normal, Hard e Savage |
A chance de Drop dos Cristais é individual, dropar pra você não significa que irá dropar para os outros jogadores do grupo, alguns irão ganhar e outros não.
Exemplo: Se um Cardinal Suporte não matar o MVP mas estiver de goma, enquanto o Killer que matou o MVP não estiver, a chance do Cardinal receber o Cristal será maior que a do Killer. |
Nos modos Hard, Extreme e Savage, todos os monstros são MVPs sem mob. |
O Único modo de recuperar HP no modo Savage é através da Cura realizada por jogadores. |
As chances de Drop podem ser melhoradas realizando algumas atividades em outros conteúdos, verifique as Bonificações para Cheffênia e Bio 5 |
Sistema de Fadiga |
Ao farmar 6000 ![]() |
Ao farmar 12000 ![]() |
Ao farmar 2500 ![]() |
Ao farmar 5000 ![]() |
Ao farmar 1500 ![]() |
Ao farmar 3000 ![]() |
Mesmo que você troque de conta ou de personagem, a fadiga irá permanecer. |
MVP: Dificuldade Normal
ExpandirMecânicas |
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Equipamentos
ExpandirNPCs |
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Encantamentos
ExpandirEncantamentos |
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Drops
Item | Chance | Mapa |
---|---|---|
![]() |
0,01% | Hard |
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0,01% | Hard |
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,01% | Hard |
![]() |
0,002% | Extreme |
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0,01% | Savage (apenas do Chen) |
Lojas
Extreme |
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Low Points |
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Capa |
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Sapatos |
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Acessórios |
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Encantamentos |
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Minérios |
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Outros |
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