Mudanças entre as edições de "Cardinal"

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=== {{Skill |id=5268}} Reparatio ===
Quando equipado com Adaga ou Arco, aumenta o dano físico contra inimigos, dependendo do seu tamanho.


=== {{Skill |id=5270}} Mace & Book Mastery ===
Quando equipado com Livro ou Maça, aumenta o dano físico dependendo do tamanho do inimigo.
Afeta o dano de {{Skill List |id=5283 |skill=Petitio}} e {{Skill List |id=5277 |skill=Effligo}}
* '''Nível Máximo''': 10
* '''Nível Máximo''': 10
* '''Habilidade:''' Passiva
* '''Habilidade:''' Passiva
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Linha 32: Linha 35:
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=== {{Skill |id=5269}} Meditale Votum ===
=== {{Skill |id=5269}} Meditale Votum ===
Quando equipado com Adaga ou Arco, aumenta o dano mágico contra inimigos, dependendo do seu tamanho.
Reza para o membro do grupo alvo.
 
O Alvo e todos os membros do grupo dentro de 9x9 células ao redor do alvo recuperam certa quantidade de HP a cada 2 segundos.


* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
*'''Pré-Requisito:''' Mimetismo Nv.5, Desejo das Sombras Nv.5
*'''Pré-Requisito:''' Dilectio Heal Nv.5
* '''Habilidade:''' Passiva
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Recuperação
* '''Alvo:''' Usuário e Membros do Grupo


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!Pequeno
!Taxa de Recuperação
!Médio
!Duração
!Grande
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=== {{Skill |id=5270}} Mace & Book Mastery ===
=== {{Skill |id=5268}} Reparatio ===
Remove todas os Equipamentos Sombrios equipados pelo alvo, os equipamentos não podem ser reequipadas enquanto a habilidade durar.
Cura todo o HP do Alvo.
 
Não pode ser usada em Monstros, Assistentes, Espíritos Elementares e Homunculos


Ao usar em monstros, reduz a RES e MRES
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Pré-Requisito:''' Remover Acessório Nv. 1, Dagger & Bow Mastery Nv. 7
* '''Pré-Requisito:''' Meditale Votum Nv. 3
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Status Negativo
* '''Tipo:''' Recuperação
* '''Alvo:''' Alvo Único
* '''Alvo:''' Alvo Único
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{| class="wikitable"
!Nv.
!Nv.
!Chance de Sucesso
!Tempo de Recarga
!Duração
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| 20%
| 150 segundos
|60 segundos
|-
|-
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| 100 segundos
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|-
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| 30%
| 60 segundos
|80 segundos
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|-
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| 35%
| 30 segundos
|90 segundos
|-
|-
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!5
| 40%
| 10 segundos
|100 segundos
|}
|}


=== {{Skill |id=5271}} Argutus Vita ===
=== {{Skill |id=5271}} Argutus Vita ===
Só pode ser usada com Espada de Uma Mão.
Dá a capacidade de ignorar a MRES a um único membro do grupo ou ao usuário.
 
Causa 2 golpes de dano físico nos inimigos em 7x7 células ao redor do usuário.
 
Concede um bônus que aumenta o dano de {{Skill List |id=2284 |skill=Acerto de Contas}}
 
Causa dano adicional dependendo do Nível de Base e POW do usuário


* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Pré-requisito:''' Acerto de Contas Nv. 5, Dagger & Bow Mastery Nv. 3
* '''Pré-requisito:''' Meditale Votum Nv. 3, Reparatio Nv. 3
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Dano Físico
* '''Tipo:''' Bônus
* '''Alvo:''' Usuário
*'''Alvo:''' Usuário e Membros do Grupo


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{| class="wikitable"
!Nv.
!Nv.
!Dano
!MRES Ignorada
!Duração do Bônus
!Duração
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!1
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|350% ATQ
|5%
|3 segundos
|120 segundos
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|700% ATQ
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|6 segundos
|150 segundos
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|1050% ATQ
|15%
|9 segundos
|180 segundos
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|1400% ATQ
|20%
|12 segundos
|210 segundos
|-
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|1750% ATQ
|25%
|15 segundos
|240 segundos
|}
|}


=== {{Skill |id=5272}} Argutus Telum ===
=== {{Skill |id=5272}} Argutus Telum ===
Avança no alvo causando dano físico, tem chance de infligir [Unlucky] no alvo.
Dá a capacidade de ignorar a RES a um único membro do grupo ou ao usuário.
 
Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário
 
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Pré-requisito:''' Abyss Dagger Nv. 3, Dagger & Bow Mastery Nv. 4
* '''Pré-requisito:''' Meditale Votum Nv. 3, Reparatio Nv. 3
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Dano Físico
* '''Tipo:''' Bônus
* '''Alvo:''' Alvo Único
*'''Alvo:''' Usuário e Membros do Grupo


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!Nv.
!Nv.
!Dano
!RES Ignorada
!Chance de causar [Unlucky]
!Duração
|-
|-
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|400% ATQ
|5%
|40%
|120 segundos
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|700% ATQ
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|150 segundos
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|-
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|1000% ATQ
|15%
|60%
|180 segundos
|-
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|1300% ATQ
|20%
|70%
|210 segundos
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|-
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|1600% ATQ
|25%
|80%
|240 segundos
|}
|}


=== {{Skill |id=5273}} Arbitrium ===
=== {{Skill |id=5273}} Arbitrium ===
Só pode ser usada com Arco
Chama a Luz do Julgamento para causar dano mágico de propriedade sagrada primária ao alvo, tem a chance de infligir silêncio ao alvo.
 
Causa dano físico a distância primário, ao alvo e inimigos ao redor do alvo.
 
Causa dano físico a distância secundário a outro alvo dentro do alcance do alvo primário.
 
Causa dano adicional dependendo do nível base e CON do usuário


Consome 7 flechas equipadas. No entanto, o usuário deve ter pelo menos 8 flechas equipadas para usar a habilidade.
Então a luz explode no alvo, causa dano mágico de propriedade sagrada secundária aos inimigos dentro de 9x9 células ao redor do alvo.


Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Pré-Requisito:''' Disparo Triplo Nv. 3, Dagger & Bow Mastery Nv. 4
* '''Pré-Requisito:''' Adoramus Nv. 5, Framen Nv. 3
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Dano Físico a Distância
* '''Tipo:''' Dano Mágico
* '''Alvo:''' Alvo Único
* '''Alvo:''' Alvo Único


Linha 279: Linha 235:
!Dano Primário
!Dano Primário
!Dano Secundário
!Dano Secundário
!Área de Efeito
!Chance (Silêncio)
|-
|-
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|600%ATQ
|400% ATQM
|950%ATQ
|550% ATQM
|3x3 células
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|-
|-
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|1200%ATQ
|800% ATQM
|1900%ATQ
|1100% ATQM
|3x3 células
|30%
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|-
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|1800%ATQ
|1200% ATQM
|2850%ATQ
|1650% ATQM
|5x5 células
|35%
|-
|-
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|2400%ATQ
|1600% ATQM
|3800%ATQ
|2200% ATQM
|5x5 células
|40%
|-
|-
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|3000%ATQ
|2000% ATQM
|4750%ATQ
|2750% ATQM
|7x7 células
|45%
|-
!6
|2400% ATQM
|3300% ATQM
|50%
|-
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|4800% ATQM
|3850% ATQM
|55%
|-
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|3200% ATQM
|4400% ATQM
|60%
|-
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|3600% ATQM
|4950% ATQM
|65%
|-
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|4000% ATQM
|5500% ATQM
|70%
|}
|}


=== {{Skill |id=5275}} Presens Acies ===
=== {{Skill |id=5275}} Presens Acies ===
Invoca Esferas contendo poder do abismo.
Aumenta a chance de dano crítico para um único membro do grupo ou para o usuário.
 
5 esferas do abismo são invocadas instantaneamente ao serem lançadas.
 
Ao causar dano físico normal, tem a chance de que 1 esfera do abismo seja consumida e cause dano mágico de propriedade neutra ao alvo e inimigos ao redor de 9x9 células do alvo.
 
A esfera do abismo é recuperada ao longo do tempo.
 
Causa dano adicional dependendo nível de base e SPL do usuário.
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Pré-Requisito:''' Magic Sword Mastery Nv. 3
* '''Pré-Requisito:''' Meditale Votum Nv. 3, Reparatio Nv. 3
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Bônus
* '''Tipo:''' Bônus
* '''Alvo:''' Usuário
* '''Alvo:''' Usuário e Membros do Grupo
*'''Recuperação de AP''': 4~20


{| class="wikitable"
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!Nv.
!Nv.
!Dano
!Taxa de Dano Crítico
!Duração
!Duração
!Intervalo de Aparecimento das Esferas
|-
|-
!1
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|250% ATQ
|2
|30 segundos
|120 segundos
|3 segundos
|-
|-
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|290% ATQ
|4
|60 segundos
|150 segundos
|2,5 segundos
|-
|-
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|360% ATQ
|6
|90 segundos
|180 segundos
|2 segundos
|-
|-
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|430% ATQ
|8
|120 segundos
|210 segundos
|1,5 segundos
|-
|-
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|500% ATQ
|10
|150 segundos
|240 segundos
|1 segundo
|}
|}


=== {{Skill |id=5276}} Fidus Animus ===
=== {{Skill |id=5276}} Fidus Animus ===
Encanta o corpo do usuário com o poder do abismo por 300 segundos.
Aumenta o dano mágico de propriedade sagrada de si mesmo.
 
O poder o abismo aumenta drasticamente as habilidades do usuário.


Afeta os danos de {{Skill List |id=5284 |skill=Framen}}, {{Skill List |id=5273 |skill=Arbitrium}} e {{Skill List |id=5279 |skill=Pneumaticus Procella}}.
* '''Nível Máximo''': 10
* '''Nível Máximo''': 10
* '''Pré-Requisito:''' Abyss Dagger Nv. 5, Deft Stab Nv. 5
* '''Habilidade:''' Passiva
* '''Habilidade:''' Ativa (AP)
* '''Tipo:''' Bônus
* '''Alvo:''' Usuário
*'''Consumo de AP''': 150


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!Nv.
!Nv.
!P.ATK e S.MATK
!Dano Mágico (Sagrado)
!Precisão
|-
|-
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| +12
| +1%
| +120
|-
|-
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| +14
| +3%
| +140
|-
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| +16
| +4%
| +160
|-
|-
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| +18
| +6%
| +180
|-
|-
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!5
| +20
| +7%
| +200
|-
|-
!6
!6
| +22
| +9%
| +220
|-
|-
!7
!7
| +24
| +10%
| +240
|-
|-
!8
!8
| +26
| +12%
| +260
|-
|-
!9
!9
| +28
| +13%
| +280
|-
|-
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!10
| +30
| +15%
| +300
|}
|}


=== {{Skill |id=5277}} Effigo ===
=== {{Skill |id=5277}} Effigo ===
Lança um poderoso Meteorito na área alvo, causando dano mágico de propriedade neutra a todos os alvos dentro de 9x9 células do alcance da habilidade.
Só pode ser usado com Maça ou Livro.
 
Causa dano físico a um único alvo.


Essa habilidade causa dano adicional contra monstros de raça Anjo e Demônio.
Esta habilidade causa dano físico adicional contra Demônios e Mortos-Vivos.


Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário
Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário.


* '''Nível Máximo''': 10
* '''Nível Máximo''': 10
* '''Pré-Requisito:''' From the Abyss Nv. 3, Abyss Square Nv. 3
* '''Pré-Requisito:''' Oratio Nv. 5, Petitio Nv. 10
* '''Habilidade:''' Ativa (AP)
* '''Habilidade:''' Ativa (AP)
* '''Tipo:''' Dano Mágico
* '''Tipo:''' Dano Físico
* '''Alvo:''' 1 Célula no chão
* '''Alvo:''' Alvo Único
*'''Consumo de AP''': 150
*'''Consumo de AP''': 100


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linha 434: Linha 386:
|-
|-
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|600%
|800%
|1150%
|1200%
|-
|-
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|1200%
|1600%
|2300%
|2400%
|-
|-
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|1800%
|2400%
|3450%
|3600%
|-
|-
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|2400%
|3200%
|4600%
|4800%
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|3000%
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|5750%
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|-
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|3600%
|4800%
|6900%
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|-
|-
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|4200%
|5600%
|8050%
|8400%
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|-
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|4800%
|6800%
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|9600%
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|-
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|5400%
|7200%
|10350%
|10800%
|-
|-
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|8000%
|11500%
|12000%
|}
|}


=== {{Skill |id=5278}} Competentia ===
=== {{Skill |id=5278}} Competentia ===
Avança no alvo causando dano físico no alvo e inimigos ao redor.
Recupera o HP e SP do usuário e alvos próximos, aumentando o P.ATK e M.ATK de todos os alvos.


Tem chance da habilidade ser conjurada uma segunda vez, dependendo do nível da habilidade
* '''Nível Máximo''': 5
 
* '''Pré-Requisito:''' Presens Acies Nv. 5, Argutus Telum Nv. 2, Argutus Vita Nv. 2
Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário
* '''Habilidade:''' Ativa (AP)
 
* '''Tipo:''' Recuperação
* '''Nível Máximo''': 10
* '''Alvo:''' Todos os alvos no alcance
* '''Pré-Requisito:''' Abyss Dagger Nv. 3, Dagger & Bow Mastery Nv.5
*'''Consumo de AP''': 200
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Dano Físico
* '''Alvo:''' Alvo Único
*'''Recuperação de AP''': 2


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Nv.
!Nv.
!Dano
!Recuperação de HP/SP
!Área de Efeito
!Duração
|-
|-
!1
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|360%
|20%
|3x3 células
|120 segundos
|-
|-
!2
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|720%
|40%
|3x3 células
|150 segundos
|-
|-
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|1080%
|60%
|3x3 células
|180 segundos
|-
|-
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|1440%
|80%
|3x3 células
|210 segundos
|-
|-
!5
!5
|1800%
|100%
|3x3 células
|240 segundos
|-
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|2160%
|5x5 células
|-
!7
|2520%
|5x5 células
|-
!8
|2880%
|5x5 células
|-
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|3240%
|5x5 células
|-
!10
|3600%
|5x5 células
|}
|}



Edição das 21h38min de 17 de fevereiro de 2022

Cardinalpartyicn.png Cardinal
Arte Cardinal.png
Sprite
Cardinalsprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+2 +12 +8 +9 +8 +4
Bônus de Classe
POW STA WIS SPL CON CRT
+7 +4 +5 +4 +9 +4


Habilidades

CARD SKILLTREE.png


5270.png Mace & Book Mastery

Quando equipado com Livro ou Maça, aumenta o dano físico dependendo do tamanho do inimigo.

Afeta o dano de 5283.png Petitio e 5277.png Effligo

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Passiva
Nv. Pequeno Médio Grande
1 1% 2% 3%
2 2% 3% 5%
3 3% 5% 7%
4 4% 6% 9%
5 5% 8% 10%
6 6% 9% 12%
7 7% 11% 13%
8 8% 12% 15%
9 9% 14% 16%
10 10% 15% 18%

5269.png Meditale Votum

Reza para o membro do grupo alvo.

O Alvo e todos os membros do grupo dentro de 9x9 células ao redor do alvo recuperam certa quantidade de HP a cada 2 segundos.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Dilectio Heal Nv.5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Recuperação
  • Alvo: Usuário e Membros do Grupo
Nv. Taxa de Recuperação Duração
1 2% 40 segundos
2 4% 60 segundos
3 6% 80 segundos
4 8% 100 segundos
5 10% 120 segundos

5268.png Reparatio

Cura todo o HP do Alvo.

Não pode ser usada em Monstros, Assistentes, Espíritos Elementares e Homunculos

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Meditale Votum Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Recuperação
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Tempo de Recarga
1 150 segundos
2 100 segundos
3 60 segundos
4 30 segundos
5 10 segundos

5271.png Argutus Vita

Dá a capacidade de ignorar a MRES a um único membro do grupo ou ao usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Meditale Votum Nv. 3, Reparatio Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário e Membros do Grupo
Nv. MRES Ignorada Duração
1 5% 120 segundos
2 10% 150 segundos
3 15% 180 segundos
4 20% 210 segundos
5 25% 240 segundos

5272.png Argutus Telum

Dá a capacidade de ignorar a RES a um único membro do grupo ou ao usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Meditale Votum Nv. 3, Reparatio Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário e Membros do Grupo
Nv. RES Ignorada Duração
1 5% 120 segundos
2 10% 150 segundos
3 15% 180 segundos
4 20% 210 segundos
5 25% 240 segundos

5273.png Arbitrium

Chama a Luz do Julgamento para causar dano mágico de propriedade sagrada primária ao alvo, tem a chance de infligir silêncio ao alvo.

Então a luz explode no alvo, causa dano mágico de propriedade sagrada secundária aos inimigos dentro de 9x9 células ao redor do alvo.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Adoramus Nv. 5, Framen Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Dano Primário Dano Secundário Chance (Silêncio)
1 400% ATQM 550% ATQM 25%
2 800% ATQM 1100% ATQM 30%
3 1200% ATQM 1650% ATQM 35%
4 1600% ATQM 2200% ATQM 40%
5 2000% ATQM 2750% ATQM 45%
6 2400% ATQM 3300% ATQM 50%
7 4800% ATQM 3850% ATQM 55%
8 3200% ATQM 4400% ATQM 60%
9 3600% ATQM 4950% ATQM 65%
10 4000% ATQM 5500% ATQM 70%

5275.png Presens Acies

Aumenta a chance de dano crítico para um único membro do grupo ou para o usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Meditale Votum Nv. 3, Reparatio Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário e Membros do Grupo
Nv. Taxa de Dano Crítico Duração
1 2 120 segundos
2 4 150 segundos
3 6 180 segundos
4 8 210 segundos
5 10 240 segundos

5276.png Fidus Animus

Aumenta o dano mágico de propriedade sagrada de si mesmo.

Afeta os danos de 5284.png Framen, 5273.png Arbitrium e 5279.png Pneumaticus Procella.

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Passiva
Nv. Dano Mágico (Sagrado)
1 +1%
2 +3%
3 +4%
4 +6%
5 +7%
6 +9%
7 +10%
8 +12%
9 +13%
10 +15%

5277.png Effigo

Só pode ser usado com Maça ou Livro.

Causa dano físico a um único alvo.

Esta habilidade causa dano físico adicional contra Demônios e Mortos-Vivos.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: Oratio Nv. 5, Petitio Nv. 10
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
  • Consumo de AP: 100
Nv. Dano Dano (Anjo e Demônio)
1 800% 1200%
2 1600% 2400%
3 2400% 3600%
4 3200% 4800%
5 4000% 6000%
6 4800% 7200%
7 5600% 8400%
8 6800% 9600%
9 7200% 10800%
10 8000% 12000%

5278.png Competentia

Recupera o HP e SP do usuário e alvos próximos, aumentando o P.ATK e M.ATK de todos os alvos.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Presens Acies Nv. 5, Argutus Telum Nv. 2, Argutus Vita Nv. 2
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Recuperação
  • Alvo: Todos os alvos no alcance
  • Consumo de AP: 200
Nv. Recuperação de HP/SP Duração
1 20% 120 segundos
2 40% 150 segundos
3 60% 180 segundos
4 80% 210 segundos
5 100% 240 segundos

5279.png Pneumaticus Procella

Desperta o abismo na área alvo, causa dano mágico de propriedade neutra a todos os alvos dentro de 7x7 células do alcance da habilidade.

Se o usuário estiver dentro do alcance da habilidade, a habilidade causa dano duas vezes.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

Quando 5317.png From the Abyss está ativo, tem a chance de lançar automaticamente 5321.png Abyss Square ao causar dano físico normal. 5321.png Abyss Square será conjurada no nível máximo aprendido e não recuperará AP na auto-conjuração.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: From the Abyss Nv. 1, Magic Sword Mastery Nv.5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: 1 Célula no chão
  • Recuperação de AP: 4
Nv. Dano
1 140% ATQM
2 280% ATQM
3 420% ATQM
4 560% ATQM
5 700% ATQM

5280.png Dilectio Heal

Só pode ser usada com Arco.

Causa 1 acerto de dano físico a distância, tem chance de causar dano por 3 acertos.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.

Consome 3 flechas equipadas.

Tem chance de causar crítico, chance crítica é a metade do Crítico do usuário.

A eficácia do modificador crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: Chain Reaction Shot Nv. 3, Dagger & Bow Mastery Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 1
Nv. Dano Chance de causar dano por 3 acertos
1 350% ATQ 5%
2 700% ATQ 10%
3 1050% ATQ 15%
4 1400% ATQ 20%
5 1750% ATQ 25%
6 2100% ATQ 30%
7 2450% ATQ 35%
8 2800% ATQ 40%
9 3150% ATQ 45%
10 3500% ATQ 50%

5281.png Religio

5282.png Benedictum

5283.png Petitio

5284.png Framen