Mudanças entre as edições de "Villa Of Deception"

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(Criou página com ' == Visão geral == A instância é dividida em 3 áreas com 2 lutas contra chefes. Cada área tem seus próprios truques. Dentro da instância, todos os monstros normais usam  Relieve On Level 9, que reduz o dano recebido em 90%. === Área 1 === * Derrote todos os 35 monstros (opcional para esta área). * Evite os Reapers nos corredores inferiores, o que leva 50% do HP máximo dos jogadores ao colidir. * Dois jogadores devem falar com o NPC Fantasma simultaneamente...')
 
 
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{{Insta Info
== Visão geral ==
| corbg1 = cc5949
| corbg2 = ed9979
| levelreq = 170 (Normal)<br>200 (Advanced)
| startpoint = Gerenciador de Instâncias
| partyreq = Sim
| itemreq = {{Item List |id=1000471 |item=Villa Basement Key}} (Advanced)
| questsreq = -
| itemreward = Armas Adult Fides<br>Armas Vivatus Fides<br>Encantamentos Pontifex
| qreward = -
| cooldown = Todo dia 00h
| instaboss = {{monster|id=21361 Twisted God Freyja}}
|qtd=3/5}}
==Visão geral==
A instância é dividida em 3 áreas com 2 lutas contra chefes. Cada área tem seus próprios truques.
A instância é dividida em 3 áreas com 2 lutas contra chefes. Cada área tem seus próprios truques.


Dentro da instância, todos os monstros normais usam  Relieve On Level 9, que reduz o dano recebido em 90%.
Dentro da instância, todos os monstros normais usam {{Skill List |id=771 |skill=Relieve On}} Nv.9, que reduz o dano recebido em 90%.
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#ffffff; width:100%"
=== Área 1 ===
! style="background-color:#eaecf0" |Guia da Instância
 
|-
* Derrote todos os 35 monstros (opcional para esta área).
|[[Arquivo:Villa1.png|direita]]
* Evite os Reapers nos corredores inferiores, o que leva 50% do HP máximo dos jogadores ao colidir.
* Dois jogadores devem falar com o NPC Fantasma simultaneamente (dentro de 3 segundos um do outro) mostrado como Orange Stars em cada lado da sala para abrir o portal para a próxima área.


=== Área 2 ===
===Área 1===
*Derrote todos os 35 monstros (opcional para esta área).
*Evite os Reapers nos corredores inferiores, eles removem 50% do HP Max ao colidir.
*Dois jogadores devem falar com o NPC Ghost simultaneamente (dentro de 3 segundos um do outro) mostrado como Orange Stars em cada lado da sala para abrir o portal para a próxima área.<br>[[Arquivo:Villa2.png|borda|semmoldura]]


* Derrote todos os 35 monstros.
===Área 2===
* Interaja com 4 mesas centrais mostradas como Caixas Vermelhas para reduzir a quantidade de Praga Corrompida na Área 3. Os jogadores receberão um efeito de status negativo ao fazê-lo.
* Fale com as 2 estátuas no topo da sala para abrir o portal para a próxima área.


=== Área 3 ===
*Derrote todos os 35 monstros.
*Interaja com 4 mesas centrais mostradas como Caixas Vermelhas para reduzir a quantidade de Corrupted Plague na Área 3. Os jogadores receberão um efeito de status negativo ao fazê-lo.
*Fale com as 2 estátuas no topo da sala para abrir o portal para a próxima área.<br>[[Arquivo:Villa3.png|borda|semmoldura]]


* Derrote todos os 35 monstros.
===Área 3===
* Evite a Praga Corrompida que lança  Gravidade Gradual que reduz o HP máximo do jogador em aproximadamente 30% por segundo.
* Assim que todos os monstros forem derrotados, o portal se abrirá para a Schulang Fight.


=== Luta de Schulang ===
*Derrote todos os 35 monstros.
O líder do partido deve se aproximar e conversar com Schulang para iniciar a luta.
*Evite a Corrupted Plague que lança {{Skill List |id=752 |skill=Gradual Gravity}} que reduz o HP máximo do jogador em aproximadamente 30% por segundo.
*Assim que todos os monstros forem derrotados, o portal se abrirá para a luta com Schulang.<br>[[Arquivo:Villa4.png|borda|semmoldura]]


Uma série de  Thunderstorm é lançada em um padrão pela sala com 1 posição segura aleatória. No entanto, esse dano é menor e pode ser mitigado com uma  Poção à Prova de Trovão .
===Luta de Schulang===


Schulang mudará aleatoriamente os elementos entre Vento, Santo e Fantasma.
*O líder do grupo deve se aproximar e conversar com Schulang para iniciar a luta.
*Uma série de {{Skill List |id=21 |skill=Tempestade de Raios}} é lançada em um padrão pela sala com 1 posição segura aleatória. No entanto, esse dano é menor e pode ser mitigado com uma {{Item List|id=12121|item=Poção Anti-Vento}} .
*Schulang mudará aleatoriamente as propriedades entre Vento, Sagrado e Fantasma.
*Além disso, ele usará {{Skill List |id=771 |skill=Relieve On}} Nv. 1, que reduz o dano recebido em 10%.


Além disso, ele usará  Relieve On Level 1, que reduz o dano recebido em 10%.
[[Arquivo:Villa5.png|borda|semmoldura|440x440px]]


'''Outras habilidades notáveis:'''
'''Outras habilidades notáveis:'''


* Ataque Sombrio
*{{Skill List |id=340 |skill=Dark Strike}}
* Energizar
*{{Skill List |id=716 |skill=Power Up}}
* Dor máxima
*{{Skill List |id=716 |skill=Dor Máxima}}
* Pedra Larga 2
*{{Skill List |id=759 |skill=Olhar da Medusa}}
* Grande Confusão 2
*{{Skill List |id=762 |skill=Toque de Insanidade}}


=== Luta do Deus Retorcido Freyja ===
===Luta contra Twisted God Freyja ===
 
{|
 
![[Arquivo:Villa6.png]]
O líder do grupo deve interagir com o altar localizado ao norte da sala para invocar o Twisted God Freyja.
![[Arquivo:Villa7.png]]
![[Arquivo:Villa8.png|borda]]
|}
 O líder do grupo deve interagir com o altar localizado ao norte da sala para invocar o Twisted God Freyja.


'''Mecânica e truques:'''
'''Mecânica e truques:'''


* '''Candelabro Central''' - Freyja se tornará mais forte quanto mais longe estiver do candelabro central, que amplifica todo o dano de sua habilidade. Além disso, ela lançará  Relieve On do Nível 1 (reduz o dano recebido em 10%) ao Nível 10 (reduz o dano recebido em 99%) dependendo dessa distância. Os jogadores devem tentar atrair Freyja de volta ao centro. No entanto, ela vai lançar irritantemente  Run , que a força a se afastar de seu alvo. (Semelhante a Belzebu )
*'''Candelabro Central''' - Freyja se tornará mais forte quanto mais longe estiver do candelabro central, que amplifica todo o dano de sua habilidade. Além disso, ela lançará  {{Skill List |id=771 |skill=Relieve On}} Nv 1 (reduz o dano recebido em 10%) ao Nível 10 (reduz o dano recebido em 99%) dependendo dessa distância. Os jogadores devem tentar atrair Freyja de volta ao centro. No entanto, ela vai lançar irritantemente {{Skill List |id=354 |skill=Run}}, que a força a se afastar de seu alvo. (Semelhante a Belzebu )
* '''Círculo Mágico'''- No modo Normal, 1 Círculo Mágico pequeno e 1 Círculo Mágico grande aparecerão perto do centro. Cada círculo se moverá independentemente em um padrão semi-aleatório, preferindo um jogador. Se entrar em contato com um jogador, ocorrerá um teletransporte. O pequeno Círculo Mágico irá teleportar o jogador que colidiu de volta para um dos dois fantasmas na Área 1. O grande Círculo Mágico causará dano ao jogador além de teletransportar o jogador de volta para a Área 1. Os jogadores podem interagir com os NPCs da Aura Branca próximos as janelas para desativar temporariamente um dos Círculos Mágicos sacrificando uma quantidade aleatória de SP. No entanto, ele só será desativado por um curto período de tempo. O grupo deve ter jogadores ativos suficientes para manter os Círculos Mágicos desativados. No modo Avançado, haverá 4 Círculos Mágicos e 4 NPCs de Aura Branca localizados em cada canto da sala.
*'''Círculo Mágico'''- No modo Normal, 1 Círculo Mágico pequeno e 1 Círculo Mágico grande aparecerão perto do centro. Cada círculo se moverá independentemente em um padrão semi-aleatório, preferindo um jogador. Se entrar em contato com um jogador, ocorrerá um teletransporte. O pequeno Círculo Mágico irá teleportar o jogador que colidiu de volta para um dos dois fantasmas na Área 1. O grande Círculo Mágico causará dano ao jogador além de teletransportar o jogador de volta para a Área 1. Os jogadores podem interagir com os NPCs da Aura Branca próximos as janelas para desativar temporariamente um dos Círculos Mágicos sacrificando uma quantidade aleatória de SP. No entanto, ele só será desativado por um curto período de tempo. O grupo deve ter jogadores ativos suficientes para manter os Círculos Mágicos desativados. No modo Avançado, haverá 4 Círculos Mágicos e 4 NPCs de Aura Branca localizados em cada canto da sala.
* '''Cane of Evil Eye''' - Freyja gosta de usar  Cane of Evil Eye , que coloca um feitiço terrestre de lasers que causa 15.000 de dano fixo por segundo. A área é grande e pode matar rapidamente um jogador.
* '''Cane of Evil Eye''' - Freyja gosta de usar  {{Skill List |id=780 |skill=Cane of Evil Eye}} , que coloca um feitiço terrestre de lasers que causa 15.000 de dano fixo por segundo. A área é grande e pode matar rapidamente um jogador.
* '''Regeneração de Saúde''' - Freyja tem uma regeneração de saúde substancial por segundo que está ligada ao número de círculos mágicos ativos. Os jogadores podem reduzir seus poderes regenerativos desativando os círculos mágicos.
*'''Regeneração de HP''' - Freyja tem uma regeneração de HP substancial por segundo que está ligada ao número de círculos mágicos ativos. Os jogadores podem reduzir seus poderes regenerativos desativando os círculos mágicos.


'''Outras habilidades notáveis''' :
'''Outras habilidades notáveis''' :


* Aguentar
* {{Skill List |id=8 |skill=Vigor}}
* Mudar Santo
*{{Skill List |id=167 |skill=Change Holy}}
* Alterar sombra
*{{Skill List |id=168 |skill=Change Shadow}}
* Golpe da Alma Negra
* {{Skill List |id=340 |skill=Dark Soul Strike}}
* Energizar
* {{Skill List |id=349 |skill=Power Up}}
* Terremoto
*{{Skill List |id=653 |skill=Terremoto}}
* Dor máxima
*{{Skill List |id=349 |skill=Dor Máxima}}
* Maldição da Pedra Larga 2
*{{Skill List |id=759 |skill=Olhar da Medusa}}
* Grande Confusão 2
*{{Skill List |id=762 |skill=Toque de Insanidade}}
* Julgamento do Inferno Demoníaco
*{{Skill List |id=768 |skill=Julgamento Infernal}}
* chuva de meteoro
*{{Skill List |id=769 |skill=Rain of Meteor}}


----
*
|}
*


== Monstros ==
==Monstros==
'''Observação:'''
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#ffffff; width:100%"
 
! style="background-color:#eaecf0" |Monstros
* Monstros dos modos Normal e Avançado são visualmente iguais, mas têm ID/stats diferentes.
|-
 
|
==== Normal ====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!IMG
!IMG
!Monstro
!Nome
!Advanced Mode
!Normal
!Advanced
|-
|-
|Goddess Guardian
|{{Monstro |id=21318}}
|Level 170
|{{monster|id=21318 Goddess Guardian}}
|Nível 170
HP 5,000,000
HP 5,000,000
Demi Human/Holy 2/Medium
 
|Level 210
Humanóide/Sagrado 2/Médio
|Nível 210
HP 5,000,000
HP 5,000,000
Demi Human/Holy 2/Medium
 
Humanóide/Sagrado 2/Médio
|-
|-
|Cottage Keeper
|{{Monstro |id=21319}}
|Level 170
|{{monster|id=21319 Cottage Keeper}}
|Nível 170
HP 5,000,000
HP 5,000,000
Demi Human/Neutral 2/Medium
 
|Level 210
Humanóide/Neutral 2/Médio
|Nível 210
HP 5,000,000
HP 5,000,000
Demi Human/Neutral 2/Medium
 
Humanóide/Neutral 2/Médio
|-
|-
|Schulang
|{{Monstro |id=21316}}
|Level 185
|{{monster|id=21316 Schulang}}
|Nível 185
HP 300,000,000
HP 300,000,000
Demon/Ghost 4/Medium
 
|Level 217
Demônio/Fantasma 4/Médio
|Nível 217
HP 300,000,000
HP 300,000,000
Demon/Ghost 4/Medium
 
Demônio/Fantasma4/Médio
|-
|-
|Twisted God Freya
|{{Monstro |id=21317}}
|Level 185
| {{monster|id=21317 Twisted God Freyja}}
|Nível 185
HP 200,000,000
HP 200,000,000
Angel/Dark 2/Medium
 
|Level 217
Anjo/Sagrado 2/Médio
|Nível 217
HP 200,000,000
HP 200,000,000
Angel/Dark 2/Medium
 
Anjo/Sagrado 2/Médio
|}
*
|}
|}


== Recompensas ==
== Recompensas==
Recompensas são coletadas de drop de monstros e ao interagir com o altar no final da instância.
Recompensas são coletadas de drop de monstros e ao interagir com o altar no final da instância.


==== Normal ====
====Normal====


* Todos os monstros têm chance de dropar:
*Todos os monstros têm chance de dropar:
** Coragem do Pontífice
**{{Item List|id=100650|item=Pontifex Courage}}
** Sabedoria do Pontífice
**{{Item List|id=100651|item=Pontifex Wisdom}}
* Schulang e Freyja têm a chance de dropar qualquer uma das Armas Adulter Fides pré-encantadas com 2 opções de linha e uma  Chave do Porão da Villa .
*Freyja têm a chance de dropar:
* O altar concederá a todos os membros do grupo 8  Fragmentos de Ametista e uma pequena chance de adquirir 1  Chave do Porão da Villa .
**{{Item List|id=100648|item=Purification Ritual}} com 0,4% de chance
**{{Item List|id=100649|item=Greater Purification Ritual}} com 0,4% de chance


==== Avançado ====
*Schulang e Freyja têm a chance de dropar qualquer uma das '''Armas Adulter Fides''' pré-encantadas com 2 opções de encantamento e 1 {{Item List|id=1000471|item=Vila Basement Key}}
 
*O altar concederá a todos os membros do grupo 40 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma pequena chance de adquirir 1 {{Item List|id=1000471|item=Vila Basement Key}}
* Todos os monstros têm chance de dropar:
'''Advanced'''
** Pontifex Tenacidade
*Todos os monstros têm chance de dropar:
** Crença do Pontífice
**{{Item List|id=100652|item=Pontifex Tenacity}}
** 정화의 성유
**{{Item List|id=100653|item=Pontifex Belief}}
** 안식의 손수건
**{{Item List|id=1000501|item=Holy Oil of Purification}}
** 정화의 성수
**{{Item List|id=1000502|item=Holy Water of Purification}}
** 정화 도면 묶음 '''(Precisa de mais informações)'''
**{{Item List|id=1000503|item=Sabbatical Handkerchief}}
* Schulang e Freyja tem a chance de dropar qualquer uma das Armas Vivatus Fides pré-encantadas com 2 opções de linha.
**{{Item List|id=100655|item=Cleansing Blueprint Bundle}}
* O altar concederá a todos os membros do grupo 8  Fragmentos de Ametista .
*Schulang e Freyja tem a chance de dropar qualquer uma das '''Armas Vivatus Fides''' pré-encantadas com 2 opções de encantamento.
 
*O altar concederá a todos os membros do grupo 40 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} .
=== Armas Adulter Fides ===
*'''Algumas armas Vivatus possuem bonificações feitas pelo servidor a fim de balancear algumas classes, verifique na página [[Alterações History]]'''
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="display:inline-table; margin-right: 1em;"
|Adulter Fides Lance [2]
|+Armas Adulter Fides
|{{Item List|id=630012|item=Adulter Fides Lance [2]}}
| rowspan="2" |Cavaleiro Rúnico
| rowspan="2" |Cavaleiro Rúnico
|-
|-
|Espada de duas mãos Adulter Fides [2]
|{{Item List|id=600017|item=Adulter Fides Two-handed Sword [2]}}
|-
|-
|Espada Guardiã Adúltera da Fides [2]
|{{Item List|id=500025|item=Adulter Fides Guardian Sword [2]}}
| rowspan="2" |guarda Real
| rowspan="2" |Guarda Real
|-
|-
|Lança Guardiã Adúltera da Fides [2]
|{{Item List|id=530013|item=Adulter Fides Guardian Spear [2]}}
|-
|-
|Machado Adúltero Fides [2]
|{{Item List|id=520008|item=Adulter Fides Axe [2]}}
| rowspan="2" |Mecânico
| rowspan="2" |Mecânico
|-
|-
|Maça Adulter Fides [2]
|{{Item List|id=590021|item=Adulter Fides Mace [2]}}
|-
|-
|Adulter Fides Rapier [2]
|{{Item List|id=500026|item=Adulter Fides Rapier [2]}}
| rowspan="2" |Genético
| rowspan="2" |Bioquímico
|-
|-
|Cetro Fides Adúltero [2]
| {{Item List|id=590022|item=Adulter Fides Scepter [2]}}
|-
|-
|Adúltero Fides Chakram [2]
|{{Item List|id=610020|item=Adulter Fides Chakram [2]}}
| rowspan="2" |Cruz guilhotina
| rowspan="2" |Sicário
|-
|-
|Adúltero Fides Katar [2]
|{{Item List|id=610021|item=Adulter Fides Katar [2]}}
|-
|-
|Adaga Adúltera da Fides [2]
|{{Item List|id=510032|item=Adulter Fides Dagger [2]}}
| rowspan="2" |Caçador de Sombras
| rowspan="2" |Renegado
|-
|-
|Besta Adulter Fides [2]
|{{Item List|id=700030|item=Adulter Fides Crossbow [2]}}
|-
|-
|Cajado de duas mãos Adulter Fides [2]
|{{Item List|id=640019|item=Adulter Fides Two-handed Staff [2]}}
| rowspan="2" |Bruxo
| rowspan="2" |Arcano
|-
|-
|Vara da Fides Adúltera [2]
|{{Item List|id=640020|item=Adulter Fides Rod [2]}}
|-
|-
|Livro Mágico de Adulter Fides [2]
|{{Item List|id=540019|item=Adulter Fides Magic Book [2]}}
| rowspan="2" |Feiticeiro
| rowspan="2" |Feiticeiro
|-
|-
|Livro do Veneno do Adúltero Fides [2]
| {{Item List|id=540020|item=Adulter Fides Poison Book [2]}}
|-
|-
|Bíblia Adúltera Fides [2]
|{{Item List|id=540021|item=Adulter Fides Bible [2]}}
| rowspan="2" |Arcebispo
| rowspan="2" |Arcebispo
|-
|-
|Varinha do Adúltero Fides [2]
|{{Item List|id=550024|item=Adulter Fides Wand [2]}}
|-
|-
|Adulter Fides Knuckle [2]
|{{Item List|id=560018|item=Adulter Fides Knuckle [2]}}
| rowspan="2" |Sura
| rowspan="2" |Shura
|-
|-
|Garra do Adúltero Fides [2]
|{{Item List|id=560019|item=Adulter Fides Claw [2]}}
|-
|-
|Adulter Fides Balista [2]
|{{Item List|id=700031|item=Adulter Fides Ballista [2]}}
| rowspan="2" |Guarda-florestal
| rowspan="2" |Sentinela
|-
|-
|Adúltero Fides Mirando Arco [2]
|{{Item List|id=700032|item=Adulter Fides Aiming Bow [2]}}
|-
|-
|Corda de corrente de adulter Fides [2]
|{{Item List|id=580017|item=Adulter Fides Chain Rope [2]}}
| rowspan="2" |Andarilho
| rowspan="2" |Musa
|-
|-
|Fita Adúltera da Fides [2]
|{{Item List|id=580018|item=Adulter Fides Ribbon [2]}}
|-
|-
|Violino Adulter Fides [2]
|{{Item List|id=570017|item=Adulter Fides Violin [2]}}
| rowspan="2" |Menestrel
| rowspan="2" |Trovador
|-
|-
|Harpa Adúltera da Fides [2]
|{{Item List|id=570018|item=Adulter Fides Harp [2]}}
|-
|-
|Adúltero Fides Huuma Shuriken [2]
|{{Item List|id=650008|item=Adulter Fides Huuma Shuriken [2]}}
| rowspan="2" |Kagerou / Oboro
| rowspan="2" |Kagerou / Oboro
|-
|-
|Adulter Fides Cross Huuma Shuriken [2]
|{{Item List|id=650009|item=Adulter Fides Cross Huuma Shuriken [2]}}
|-
|-
|Revólver Adulter Fides [2]
|{{Item List|id=800003|item=Adulter Fides Revolver [2]}}
| rowspan="5" |Rebelião
| rowspan="5" |Insurgente
|-
|-
|Fuzil Adulter Fides [2]
| {{Item List|id=810002|item=Adulter Fides Rifle [2]}}
|-
|-
|Espingarda Adulter Fides [2]
|{{Item List|id=820002|item=Adulter Fides Shotgun [2]}}
|-
|-
|Metralhadora Adulter Fides [2]
|{{Item List|id=830003|item=Adulter Fides Gatling Gun [2]}}
|-
|-
|Lançador Adulter Fides [2]
|{{Item List|id=840002|item=Adulter Fides Launcher [2]}}
|-
|-
|Livro da Lua Adulter Fides [2]
|{{Item List|id=540022|item=Adulter Fides Moon Book [2]}}
| rowspan="2" |Imperador Estelar
| rowspan="2" |Star Emperor
|-
|-
|Livro Adulter Fides Stardust [2]
|{{Item List|id=550023|item=Adulter Fides Stardust Book [2]}}
|-
|-
|Adulter Fides Soul Stick [2]
|{{Item List|id=550025|item=Adulter Fides Soul Stick [2]}}
| rowspan="2" |Seifador
| rowspan="2" |Soul Reaper
|-
|-
|Varinha das Trevas do Adulter Fides [2]
| {{Item List|id=550026|item=Adulter Fides Dark Wand [2]}}
|-
|-
|Varinha Foxtail Adulter Fides [2]
|{{Item List|id=550027|item=Adulter Fides Foxtail Wand [2]}}
| rowspan="2" |Invocador (Doram)
| rowspan="2" |Invocador (Doram)
|-
|-
|Modelo Adúltero Fides Foxtail [2]
|{{Item List|id=550028|item=Adulter Fides Foxtail Model [2]}}
|-
|-
|(Nenhum)
|(Nenhum)
|Super Novato
|Super Aprendiz
|}
|}


=== Armas Vivatus Fides ===
{| class="wikitable" style="display:inline-table; margin-right: 1em;"
{| class="wikitable"
|+Armas Vivatus Fides
|Vivatus Fides Lance [2]
|{{Item List|id=630013|item=Vivatus Fides Lance [2]}}
| rowspan="2" |Cavaleiro Rúnico
| rowspan="2" |Cavaleiro Rúnico
|-
|-
|Espada de duas mãos Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=600018|item=Vivatus Fides Two-handed Sword [2]}}
|-
|-
|Espada Guardiã Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=500027|item=Vivatus Fides Guardian Sword [2]}}
| rowspan="2" |guarda Real
| rowspan="2" |Guarda Real
|-
|-
|Lança Guardiã Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=530014|item=Vivatus Fides Guardian Spear [2]}}
|-
|-
|Machado Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=520009|item=Vivatus Fides Axe [2]}}
| rowspan="2" |Mecânico
| rowspan="2" |Mecânico
|-
|-
|Vivatus Fides Mace [2]
|{{Item List|id=590023|item=Vivatus Fides Mace [2]}}
|-
|-
|Vivatus Fides Rapier [2]
|{{Item List|id=500028|item=Vivatus Fides Rapier [2]}}
| rowspan="2" |Genético
| rowspan="2" |Bioquímico
|-
|-
|Cetro Vivatus Fides [2]
| {{Item List|id=590024|item=Vivatus Fides Scepter [2]}}
|-
|-
|Vivatus Fides Chakram [2]
|{{Item List|id=610022|item=Vivatus Fides Chakram [2]}}
| rowspan="2" |Cruz guilhotina
| rowspan="2" |Sicário
|-
|-
|Vivatus Fides Katar [2]
|{{Item List|id=610023|item=Vivatus Fides Katar [2]}}
|-
|-
|Adaga Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=510033|item=Vivatus Fides Dagger [2]}}
| rowspan="2" |Caçador de Sombras
| rowspan="2" |Renegado
|-
|-
|Arco Cruzado Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=700033|item=Vivatus Fides Cross Bow [2]}}
|-
|-
|Cajado de duas mãos da Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=640021|item=Vivatus Fides Two-handed Staff [2]}}
| rowspan="2" |Bruxo
| rowspan="2" |Arcano
|-
|-
|Vara Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=640022|item=Vivatus Fides Rod [2]}}
|-
|-
|Livro Mágico Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=540024|item=Vivatus Fides Magic Book [2]}}
| rowspan="2" |Feiticeiro
| rowspan="2" |Feiticeiro
|-
|-
|Livro Veneno Vivatus Fides [2]
| {{Item List|id=540025|item=Vivatus Fides Poison Book [2]}}
|-
|-
|Bíblia Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=540026|item=Vivatus Fides Bible [2]}}
| rowspan="2" |Arcebispo
| rowspan="2" |Arcebispo
|-
|-
|Varinha Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=550029|item=Vivatus Fides Wand [2]}}
|-
|-
|Vivatus Fides Knuckle [2]
|{{Item List|id=560020|item=Vivatus Fides Knuckle [2]}}
| rowspan="2" |Sura
| rowspan="2" |Shura
|-
|-
|Garra Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=560021|item=Vivatus Fides Claw [2]}}
|-
|-
|Vivatus Fides Balista [2]
|{{Item List|id=700034|item=Vivatus Fides Ballista [2]}}
| rowspan="2" |Guarda-florestal
| rowspan="2" |Sentinela
|-
|-
|Arco de mira Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=700035|item=Vivatus Fides Aiming Bow [2]}}
|-
|-
|Corda Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=580019|item=Vivatus Fides Chain Rope [2]}}
| rowspan="2" |Andarilho
| rowspan="2" |Musa
|-
|-
|Fita Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=580020|item=Vivatus Fides Ribbon [2]}}
|-
|-
|Violino Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=570019|item=Vivatus Fides Violin [2]}}
| rowspan="2" |Menestrel
| rowspan="2" |Trovador
|-
|-
|Harpa Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=570020|item=Vivatus Fides Harp [2]}}
|-
|-
|Vivatus Fides Huuma Shuriken [2]
|{{Item List|id=650022|item=Vivatus Fides Huuma Shuriken [2]}}
| rowspan="2" |Kagerou / Oboro
| rowspan="2" |Kagerou / Oboro
|-
|-
|Vivatus Fides Cross Huuma Shuriken [2]
|{{Item List|id=650021|item=Vivatus Fides Cross Huuma Shuriken [2]}}
|-
|-
|Revólver Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=800012|item=Vivatus Fides Revolver [2]}}
| rowspan="5" |Rebelião
| rowspan="5" |Insurgente
|-
|-
|Fuzil Vivatus Fides [2]
| {{Item List|id=810008|item=Vivatus Fides Rifle [2]}}
|-
|-
|Espingarda Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=820006|item=Vivatus Fides Shotgun [2]}}
|-
|-
|Metralhadora Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=830011|item=Vivatus Fides Gatling Gun [2]}}
|-
|-
|Lançador Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=840007|item=Vivatus Fides Launcher [2]}}
|-
|-
|Livro Lua Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=540046|item=Vivatus Fides Moon Book [2]}}
| rowspan="2" |Imperador Estelar
| rowspan="2" |Star Emperor
|-
|-
|Livro Vivatus Fides Stardust [2]
|{{Item List|id=540045|item=Vivatus Fides Stardust Book [2]}}
|-
|-
|Vivatus Fides Soul Stick [2]
|{{Item List|id=550064|item=Vivatus Fides Soul Stick [2]}}
| rowspan="2" |Seifador
| rowspan="2" |Soul Reaper
|-
|-
|Varinha Negra Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=550063|item=Vivatus Fides Dark Wand [2]}}
|-
|-
|Varinha de rabo de raposa Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=550065|item=Vivatus Fides Foxtail Wand [2]}}
| rowspan="2" |Invocador (Doram)
| rowspan="2" |Invocador (Doram)  
|-
|-
|Modelo Foxtail Vivatus Fides [2]
|{{Item List|id=550066|item=Vivatus Fides Foxtail Model [2]}}
|-
|-
|(Nenhum)
| (Nenhum)
|Super Novato
|Super Aprendiz
|}
|}
----
==Encantamento==
Adulter Fides pode ser um item reformado em Armas Vivatus Fides.


== Encantamento ==
O processo de encantamento das armas Adulter Fides e Vivatus Fides é através do [[Sistema Lapine|Sistema Lapine,]] que consiste no encantamento por linha ao invés de slot.
Adulter Fides pode ser um item reformado em armas Vivatus Fides.
 
O processo de encantamento das armas Adulter Fides e Vivatus Fides é o item Lapine Upgrade .
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Série de Armas Alvo
!Série de Armas Alvo
Linha 350: Linha 384:
!Opções de encantamento
!Opções de encantamento
|-
|-
| rowspan="2" |Adúltero Fides
| rowspan="2" | Adult Fides
|Coragem do Pontífice
|{{Item List|id=100650|item=Pontifex Courage}}
|Físico
|Físico
|2 opções de linha
|2 opções
|-
|-
|Sabedoria do Pontífice
|{{Item List|id=100651|item=Pontifex Wisdom}}
|Mágico
|Mágico
|2 opções de linha
|2 opções
|-
|-
| rowspan="2" |Vivatus Fides
| rowspan="2" |Vivatus Fides  
|Pontifex Tenacidade
|{{Item List|id=100652|item=Pontifex Tenacity}}
|Físico
| Físico
|2 opções de linha
|2 opções
|-
|-
|Crença do Pontífice
| {{Item List|id=100653|item=Pontifex Belief}}
|Mágico
| Mágico  
|2 opções de linha
|2 opções
|}
|}
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="display:inline-table; margin-right: 1em;"
! colspan="2" |Pontifex Coragem Possíveis Encantos
! colspan="2" |{{Item List|id=100650|item=Pontifex Courage}}
|-
|-
!Opção de linha 1
!Opção 1
!Opção de linha 2
!Opção 2
|-
|-
|MHP + 200 ~ 1000
|MHP + 200 ~ 1000  
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Água + 2% ~ 10%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Água + 2% ~ 10%  
|-
|-
|MSP + 50 ~ 250
| MSP + 50 ~ 250
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Vento + 2% ~ 10%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Vento + 2% ~ 10%
|-
|-
|ATQ + 1% ~ 5%
| ATQ + 1% ~ 5%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Terra + 2% ~ 10%
| Dano Físico a Monstros da Propriedade Terra + 2% ~ 10%
|-
|-
|ATQ + 10 ~ 50
|ATQ + 10 ~ 50
|Dano Físico a Monstros de Propriedade de Fogo + 2% ~ 10%
|Dano Físico a Monstros de Propriedade Fogo + 2% ~ 10%  
|-
|-
|DEF + 10 ~ 50
|DEF + 10 ~ 50
|Dano Físico a Monstros de Propriedade Sagrada + 2% ~ 10%
|Dano Físico a Monstros de Propriedade Sagrado + 2% ~ 10%
|-
|-
|FUGA + 5 ~ 25
|ESQUIVA + 5 ~ 25
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Sombra + 2% ~ 10%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Sombrio + 2% ~ 10%
|-
|-
|ACERTAR + 5 ~ 25
|PRECISÃO + 5 ~ 25
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Veneno + 2% ~ 10%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Veneno + 2% ~ 10%
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Demi-Humanos + 3% ~ 15%
| Dano Físico a Monstros Humanóides + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros de Propriedade Neutra + 2% ~ 10%
|Dano Físico a Monstros de Propriedade Neutra + 2% ~ 10%
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Brutos + 3% ~ 15%
| Dano Físico a Monstros Brutos + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Fantasma + 2% ~ 10%
| Dano Físico a Monstros da Propriedade Fantasma + 2% ~ 10%
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Demônios + 3% ~ 15%
| Dano Físico a Monstros Demônios + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 2% ~ 10%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 2% ~ 10%
|-
|-
Linha 410: Linha 444:
|Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10%
|Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10%
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Amorfos + 3% ~ 15%
| Dano Físico a Monstros Amorfos + 3% ~ 15%
|Dano Crítico + 2% ~ 10%
|Dano Crítico + 2% ~ 10%  
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Anjo + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros Anjo + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros de Tamanho Pequeno + 2% ~ 10%
|Dano Físico a Monstros de Tamanho Pequeno + 2% ~ 10%
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Mortos-Vivos + 3% ~ 15%
| Dano Físico a Monstros Mortos-Vivos + 3% ~ 15%  
|Dano Físico a Monstros de Tamanho Médio + 2% ~ 10%
|Dano Físico a Monstros de Tamanho Médio + 2% ~ 10%
|-
|-
Linha 423: Linha 457:
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Peixes + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros Peixes + 3% ~ 15%
|Após Atraso de Lançamento - 1% ~ 3%
|Pós Conjuração - 1% ~ 3%
|-
|-
|Dano Físico à Distância + 2% ~ 10%
|Dano Físico à Distância + 2% ~ 10%
|
|
|-
|-
|Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10%
|Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10%  
|
|
|-
|-
Linha 434: Linha 468:
|
|
|-
|-
|Após Atraso de Lançamento - 1% ~ 3%
| Pós Conjuração - 1% ~ 3%
|
|
|}
|}
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="display:inline-table; margin-right: 1em;"
! colspan="2" |A Sabedoria do Pontífice Encantos Possíveis
! colspan="2" | {{Item List|id=100651|item=Pontifex Wisdom}}
|-
|-
!Opção de linha 1
!Opção 1
!Opção de linha 2
!Opção 2
|-
|-
|MHP + 200 ~ 1000
| MHP + 200 ~ 1000
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Água + 2% ~ 10%
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Água + 2% ~ 10%
|-
|-
|MSP + 50 ~ 250
| MSP + 50 ~ 250
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Vento + 2% ~ 10%
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Vento + 2% ~ 10%
|-
|-
|MATK + 1% ~ 5%
| MATK + 1% ~ 5%  
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Terra + 2% ~ 10%
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Terra + 2% ~ 10%
|-
|-
Linha 458: Linha 492:
|Dano Mágico a Monstros de Propriedade Sagrada + 2% ~ 10%
|Dano Mágico a Monstros de Propriedade Sagrada + 2% ~ 10%
|-
|-
|FUGA + 5 ~ 25
|ESQUIVA + 5 ~ 25  
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Sombra + 2% ~ 10%
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Sombra + 2% ~ 10%  
|-
|-
|Tempo de Conjuração Variável - 2% ~ 10%
|Tempo de Conjuração Variável - 2% ~ 10%
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Veneno + 2% ~ 10%
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Veneno + 2% ~ 10%
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Demi-Humanos + 3% ~ 15%
| Dano Mágico a Monstros Humanóides + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros de Propriedade Neutra + 2% ~ 10%
|Dano Mágico a Monstros de Propriedade Neutra + 2% ~ 10%
|-
|-
Linha 473: Linha 507:
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 2% ~ 10%
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 2% ~ 10%
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Dragão + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros Dragão + 3% ~ 15%  
|Dano Mágico da Propriedade Água + 2% ~ 10%
|Dano Mágico da Propriedade Água + 2% ~ 10%
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Planta + 3% ~ 15%
| Dano Mágico a Monstros Planta + 3% ~ 15%
|Dano Mágico da Propriedade Vento + 2% ~ 10%
| Dano Mágico da Propriedade Vento + 2% ~ 10%
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Amorfos + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros Amorfos + 3% ~ 15%
|Dano Mágico da Propriedade Terra + 2% ~ 10%
| Dano Mágico da Propriedade Terra + 2% ~ 10%
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Anjo + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros Anjo + 3% ~ 15%
Linha 486: Linha 520:
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Mortos-Vivos + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros Mortos-Vivos + 3% ~ 15%
|Dano Mágico da Propriedade Sagrada + 2% ~ 10%
|Dano Mágico da Propriedade Sagrada + 2% ~ 10%  
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Inseto + 3% ~ 15%
| Dano Mágico a Monstros Inseto + 3% ~ 15%  
|Dano Mágico da Propriedade Sombra + 2% ~ 10%
|Dano Mágico da Propriedade Sombra + 2% ~ 10%
|-
|-
Linha 500: Linha 534:
|Dano Mágico da Propriedade Fantasma + 2% ~ 10%
|Dano Mágico da Propriedade Fantasma + 2% ~ 10%
|-
|-
|Dano Mágico da Propriedade Terra + 2% ~ 10%
| Dano Mágico da Propriedade Terra + 2% ~ 10%
|Dano Mágico a Monstros de Tamanho Pequeno + 2% ~ 10%
|Dano Mágico a Monstros de Tamanho Pequeno + 2% ~ 10%
|-
|-
Linha 510: Linha 544:
|-
|-
|Dano Mágico da Propriedade Sombra + 2% ~ 10%
|Dano Mágico da Propriedade Sombra + 2% ~ 10%
|Após Atraso de Lançamento - 1% ~ 3%
|Pós Conjuração - 1% ~ 3%
|-
|-
|Dano Mágico da Propriedade Veneno + 2% ~ 10%
|Dano Mágico da Propriedade Veneno + 2% ~ 10%
Linha 521: Linha 555:
|
|
|-
|-
|Após Atraso de Lançamento - 1% ~ 3%
|Pós Conjuração - 1% ~ 3%
|
|
|}
|}
{| class="wikitable"
<br>
! colspan="2" |Pontifex Tenacidade Possíveis Encantos
{| class="wikitable" style="display:inline-table; margin-right: 1em;"
! colspan="2" |{{Item List|id=100652|item=Pontifex Tenacity}}
|-
|-
!Opção de linha 1
!Opção 1  
!Opção de linha 2
!Opção 2
|-
|-
|MHP + 250 ~ 1250
| MHP + 250 ~ 1250
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Água + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Água + 3% ~ 15%
|-
|-
|MSP + 75 ~ 375
| MSP + 75 ~ 375  
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Vento + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Vento + 3% ~ 15%
|-
|-
Linha 543: Linha 578:
|-
|-
|DEF + 12 ~ 60
|DEF + 12 ~ 60
|Dano Físico a Monstros de Propriedade Sagrada + 3% ~ 15%
| Dano Físico a Monstros de Propriedade Sagrada + 3% ~ 15%
|-
|-
|FUGA + 6 ~ 30
|ESQUIVA + 6 ~ 30
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Sombra + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Sombra + 3% ~ 15%
|-
|-
|ACERTAR + 6 ~ 30
|PRECISÃO + 6 ~ 30
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Veneno + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Veneno + 3% ~ 15%
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Demi-Humanos + 4% ~ 20%
| Dano Físico a Monstros Humanóides + 4% ~ 20%
|Dano Físico a Monstros de Propriedade Neutra + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros de Propriedade Neutra + 3% ~ 15%
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Brutos + 4% ~ 20%
| Dano Físico a Monstros Brutos + 4% ~ 20%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Fantasma + 3% ~ 15%
| Dano Físico a Monstros da Propriedade Fantasma + 3% ~ 15%
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Demônios + 4% ~ 20%
| Dano Físico a Monstros Demônios + 4% ~ 20%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 3% ~ 15%
|-
|-
Linha 566: Linha 601:
|Dano Físico Corpo a Corpo + 3% ~ 15%
|Dano Físico Corpo a Corpo + 3% ~ 15%
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Amorfos + 4% ~ 20%
| Dano Físico a Monstros Amorfos + 4% ~ 20%
|Dano Crítico + 3% ~ 15%
|Dano Crítico + 3% ~ 15%  
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Anjo + 4% ~ 20%
|Dano Físico a Monstros Anjo + 4% ~ 20%
|Dano Físico a Monstros de Tamanho Pequeno + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros de Tamanho Pequeno + 3% ~ 15%
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Mortos-Vivos + 4% ~ 20%
| Dano Físico a Monstros Mortos-Vivos + 4% ~ 20%  
|Dano Físico a Monstros de Tamanho Médio + 3% ~ 15%
|Dano Físico a Monstros de Tamanho Médio + 3% ~ 15%
|-
|-
Linha 579: Linha 614:
|-
|-
|Dano Físico a Monstros Peixes + 4% ~ 20%
|Dano Físico a Monstros Peixes + 4% ~ 20%
|Após Atraso de Lançamento - 1% ~ 5%
|Pós Conjuração - 1% ~ 5%
|-
|-
|Dano Físico à Distância + 2% ~ 10%
|Dano Físico à Distância + 2% ~ 10%
|
|
|-
|-
|Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10%
|Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10%  
|
|
|-
|-
Linha 590: Linha 625:
|
|
|-
|-
|Após Atraso de Lançamento - 1% ~ 5%
| Pós Conjuração - 1% ~ 5%
|
|
|}
|}
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="display:inline-table; margin-right: 1em;"
! colspan="2" |Pontifex Crença Possível Encanta
! colspan="2" |{{Item List|id=100653|item=Pontifex Belief}}
|-
|-
!Opção de linha 1
! Opção 1
!Opção de linha 2
!Opção 2  
|-
|-
|MHP + 250 ~ 1250
|MHP + 250 ~ 1250
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Água + 3% ~ 15%
| Dano Mágico a Monstros da Propriedade Água + 3% ~ 15%
|-
|-
|MSP + 75 ~ 375
|MSP + 75 ~ 375
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Vento + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Vento + 3% ~ 15%
|-
|-
|MATK + 2% ~ 10%
|MATK + 2% ~ 10%  
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Terra + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Terra + 3% ~ 15%
|-
|-
Linha 614: Linha 649:
|Dano Mágico a Monstros de Propriedade Sagrada + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros de Propriedade Sagrada + 3% ~ 15%
|-
|-
|FUGA + 6 ~ 30
|ESQUIVA + 6 ~ 30  
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Sombra + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Sombra + 3% ~ 15%  
|-
|-
|Tempo de Conjuração Variável - 3% ~ 15%
|Tempo de Conjuração Variável - 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Veneno + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Veneno + 3% ~ 15%
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Demi-Humanos + 4% ~ 20%
| Dano Mágico a Monstros Humanóides + 4% ~ 20%
|Dano Mágico a Monstros de Propriedade Neutra + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros de Propriedade Neutra + 3% ~ 15%
|-
|-
Linha 629: Linha 664:
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 3% ~ 15%
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Dragão + 4% ~ 20%
|Dano Mágico a Monstros Dragão + 4% ~ 20%  
|Dano Mágico da Propriedade Água + 3% ~ 15%
|Dano Mágico da Propriedade Água + 3% ~ 15%
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Planta + 4% ~ 20%
| Dano Mágico a Monstros Planta + 4% ~ 20%
|Dano Mágico da Propriedade Vento + 3% ~ 15%
| Dano Mágico da Propriedade Vento + 3% ~ 15%
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Amorfos + 4% ~ 20%
|Dano Mágico a Monstros Amorfos + 4% ~ 20%
|Dano Mágico da Propriedade Terra + 3% ~ 15%
| Dano Mágico da Propriedade Terra + 3% ~ 15%
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Anjo + 4% ~ 20%
|Dano Mágico a Monstros Anjo + 4% ~ 20%
Linha 642: Linha 677:
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Mortos-Vivos + 4% ~ 20%
|Dano Mágico a Monstros Mortos-Vivos + 4% ~ 20%
|Dano Mágico da Propriedade Sagrada + 3% ~ 15%
|Dano Mágico da Propriedade Sagrada + 3% ~ 15%  
|-
|-
|Dano Mágico a Monstros Inseto + 4% ~ 20%
| Dano Mágico a Monstros Inseto + 4% ~ 20%  
|Dano Mágico da Propriedade Sombra + 3% ~ 15%
|Dano Mágico da Propriedade Sombra + 3% ~ 15%
|-
|-
Linha 656: Linha 691:
|Dano Mágico da Propriedade Fantasma + 3% ~ 15%
|Dano Mágico da Propriedade Fantasma + 3% ~ 15%
|-
|-
|Dano Mágico da Propriedade Terra + 3% ~ 15%
| Dano Mágico da Propriedade Terra + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros de Tamanho Pequeno + 3% ~ 15%
|Dano Mágico a Monstros de Tamanho Pequeno + 3% ~ 15%
|-
|-
Linha 666: Linha 701:
|-
|-
|Dano Mágico da Propriedade Sombra + 3% ~ 15%
|Dano Mágico da Propriedade Sombra + 3% ~ 15%
|Após Atraso de Lançamento - 1% ~ 5%
|Pós Conjuração - 1% ~ 5%
|-
|-
|Dano Mágico da Propriedade Veneno + 3% ~ 15%
|Dano Mágico da Propriedade Veneno + 3% ~ 15%
Linha 677: Linha 712:
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|Após Atraso de Lançamento - 1% ~ 5%
|Pós Conjuração - 1% ~ 5%
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Edição atual tal como às 19h15min de 23 de agosto de 2023

Villa Of Deception
Villa Of Deception.png
Requisitos mínimos
Nv. de Base: 170 (Normal)
200 (Advanced)
Ponto Inicial: Gerenciador de Instâncias
Grupo: Sim
Itens: 1000471.png Villa Basement Key (Advanced)
Premiação
Itens: Armas Adult Fides
Armas Vivatus Fides
Encantamentos Pontifex
Moedas: 3/5 25204 A.png Moedas de Instância
Informações
Reset: Todo dia 00h
Chefe da Instância: Twisted God Freyja


Visão geral

A instância é dividida em 3 áreas com 2 lutas contra chefes. Cada área tem seus próprios truques.

Dentro da instância, todos os monstros normais usam 771.png Relieve On Nv.9, que reduz o dano recebido em 90%.

Guia da Instância
Villa1.png

Área 1

  • Derrote todos os 35 monstros (opcional para esta área).
  • Evite os Reapers nos corredores inferiores, eles removem 50% do HP Max ao colidir.
  • Dois jogadores devem falar com o NPC Ghost simultaneamente (dentro de 3 segundos um do outro) mostrado como Orange Stars em cada lado da sala para abrir o portal para a próxima área.
    Villa2.png

Área 2

  • Derrote todos os 35 monstros.
  • Interaja com 4 mesas centrais mostradas como Caixas Vermelhas para reduzir a quantidade de Corrupted Plague na Área 3. Os jogadores receberão um efeito de status negativo ao fazê-lo.
  • Fale com as 2 estátuas no topo da sala para abrir o portal para a próxima área.
    Villa3.png

Área 3

  • Derrote todos os 35 monstros.
  • Evite a Corrupted Plague que lança 752.png Gradual Gravity que reduz o HP máximo do jogador em aproximadamente 30% por segundo.
  • Assim que todos os monstros forem derrotados, o portal se abrirá para a luta com Schulang.
    Villa4.png

Luta de Schulang

  • O líder do grupo deve se aproximar e conversar com Schulang para iniciar a luta.
  • Uma série de 21.png Tempestade de Raios é lançada em um padrão pela sala com 1 posição segura aleatória. No entanto, esse dano é menor e pode ser mitigado com uma 12121.png Poção Anti-Vento .
  • Schulang mudará aleatoriamente as propriedades entre Vento, Sagrado e Fantasma.
  • Além disso, ele usará 771.png Relieve On Nv. 1, que reduz o dano recebido em 10%.

Villa5.png

Outras habilidades notáveis:

Luta contra Twisted God Freyja

Villa6.png Villa7.png Villa8.png

 O líder do grupo deve interagir com o altar localizado ao norte da sala para invocar o Twisted God Freyja.

Mecânica e truques:

  • Candelabro Central - Freyja se tornará mais forte quanto mais longe estiver do candelabro central, que amplifica todo o dano de sua habilidade. Além disso, ela lançará  771.png Relieve On Nv 1 (reduz o dano recebido em 10%) ao Nível 10 (reduz o dano recebido em 99%) dependendo dessa distância. Os jogadores devem tentar atrair Freyja de volta ao centro. No entanto, ela vai lançar irritantemente 354.png Run, que a força a se afastar de seu alvo. (Semelhante a Belzebu )
  • Círculo Mágico- No modo Normal, 1 Círculo Mágico pequeno e 1 Círculo Mágico grande aparecerão perto do centro. Cada círculo se moverá independentemente em um padrão semi-aleatório, preferindo um jogador. Se entrar em contato com um jogador, ocorrerá um teletransporte. O pequeno Círculo Mágico irá teleportar o jogador que colidiu de volta para um dos dois fantasmas na Área 1. O grande Círculo Mágico causará dano ao jogador além de teletransportar o jogador de volta para a Área 1. Os jogadores podem interagir com os NPCs da Aura Branca próximos as janelas para desativar temporariamente um dos Círculos Mágicos sacrificando uma quantidade aleatória de SP. No entanto, ele só será desativado por um curto período de tempo. O grupo deve ter jogadores ativos suficientes para manter os Círculos Mágicos desativados. No modo Avançado, haverá 4 Círculos Mágicos e 4 NPCs de Aura Branca localizados em cada canto da sala.
  • Cane of Evil Eye - Freyja gosta de usar  780.png Cane of Evil Eye , que coloca um feitiço terrestre de lasers que causa 15.000 de dano fixo por segundo. A área é grande e pode matar rapidamente um jogador.
  • Regeneração de HP - Freyja tem uma regeneração de HP substancial por segundo que está ligada ao número de círculos mágicos ativos. Os jogadores podem reduzir seus poderes regenerativos desativando os círculos mágicos.

Outras habilidades notáveis :

Monstros

Monstros
IMG Nome Normal Advanced
21318.png
Goddess Guardian Nível 170

HP 5,000,000

Humanóide/Sagrado 2/Médio

Nível 210

HP 5,000,000

Humanóide/Sagrado 2/Médio

21319.png
Cottage Keeper Nível 170

HP 5,000,000

Humanóide/Neutral 2/Médio

Nível 210

HP 5,000,000

Humanóide/Neutral 2/Médio

21316.png
Schulang Nível 185

HP 300,000,000

Demônio/Fantasma 4/Médio

Nível 217

HP 300,000,000

Demônio/Fantasma4/Médio

21317.png
Twisted God Freyja Nível 185

HP 200,000,000

Anjo/Sagrado 2/Médio

Nível 217

HP 200,000,000

Anjo/Sagrado 2/Médio

Recompensas

Recompensas são coletadas de drop de monstros e ao interagir com o altar no final da instância.

Normal

  • Schulang e Freyja têm a chance de dropar qualquer uma das Armas Adulter Fides pré-encantadas com 2 opções de encantamento e 1 1000471.png Vila Basement Key
  • O altar concederá a todos os membros do grupo 40 1000405.png Amethyst Fragment e uma pequena chance de adquirir 1 1000471.png Vila Basement Key

Advanced

Armas Adulter Fides
630012.png Adulter Fides Lance [2] Cavaleiro Rúnico
600017.png Adulter Fides Two-handed Sword [2]
500025.png Adulter Fides Guardian Sword [2] Guarda Real
530013.png Adulter Fides Guardian Spear [2]
520008.png Adulter Fides Axe [2] Mecânico
590021.png Adulter Fides Mace [2]
500026.png Adulter Fides Rapier [2] Bioquímico
590022.png Adulter Fides Scepter [2]
610020.png Adulter Fides Chakram [2] Sicário
610021.png Adulter Fides Katar [2]
510032.png Adulter Fides Dagger [2] Renegado
700030.png Adulter Fides Crossbow [2]
640019.png Adulter Fides Two-handed Staff [2] Arcano
640020.png Adulter Fides Rod [2]
540019.png Adulter Fides Magic Book [2] Feiticeiro
540020.png Adulter Fides Poison Book [2]
540021.png Adulter Fides Bible [2] Arcebispo
550024.png Adulter Fides Wand [2]
560018.png Adulter Fides Knuckle [2] Shura
560019.png Adulter Fides Claw [2]
700031.png Adulter Fides Ballista [2] Sentinela
700032.png Adulter Fides Aiming Bow [2]
580017.png Adulter Fides Chain Rope [2] Musa
580018.png Adulter Fides Ribbon [2]
570017.png Adulter Fides Violin [2] Trovador
570018.png Adulter Fides Harp [2]
650008.png Adulter Fides Huuma Shuriken [2] Kagerou / Oboro
650009.png Adulter Fides Cross Huuma Shuriken [2]
800003.png Adulter Fides Revolver [2] Insurgente
810002.png Adulter Fides Rifle [2]
820002.png Adulter Fides Shotgun [2]
830003.png Adulter Fides Gatling Gun [2]
840002.png Adulter Fides Launcher [2]
540022.png Adulter Fides Moon Book [2] Star Emperor
550023.png Adulter Fides Stardust Book [2]
550025.png Adulter Fides Soul Stick [2] Soul Reaper
550026.png Adulter Fides Dark Wand [2]
550027.png Adulter Fides Foxtail Wand [2] Invocador (Doram)
550028.png Adulter Fides Foxtail Model [2]
(Nenhum) Super Aprendiz
Armas Vivatus Fides
630013.png Vivatus Fides Lance [2] Cavaleiro Rúnico
600018.png Vivatus Fides Two-handed Sword [2]
500027.png Vivatus Fides Guardian Sword [2] Guarda Real
530014.png Vivatus Fides Guardian Spear [2]
520009.png Vivatus Fides Axe [2] Mecânico
590023.png Vivatus Fides Mace [2]
500028.png Vivatus Fides Rapier [2] Bioquímico
590024.png Vivatus Fides Scepter [2]
610022.png Vivatus Fides Chakram [2] Sicário
610023.png Vivatus Fides Katar [2]
510033.png Vivatus Fides Dagger [2] Renegado
700033.png Vivatus Fides Cross Bow [2]
640021.png Vivatus Fides Two-handed Staff [2] Arcano
640022.png Vivatus Fides Rod [2]
540024.png Vivatus Fides Magic Book [2] Feiticeiro
540025.png Vivatus Fides Poison Book [2]
540026.png Vivatus Fides Bible [2] Arcebispo
550029.png Vivatus Fides Wand [2]
560020.png Vivatus Fides Knuckle [2] Shura
560021.png Vivatus Fides Claw [2]
700034.png Vivatus Fides Ballista [2] Sentinela
700035.png Vivatus Fides Aiming Bow [2]
580019.png Vivatus Fides Chain Rope [2] Musa
580020.png Vivatus Fides Ribbon [2]
570019.png Vivatus Fides Violin [2] Trovador
570020.png Vivatus Fides Harp [2]
650022.png Vivatus Fides Huuma Shuriken [2] Kagerou / Oboro
650021.png Vivatus Fides Cross Huuma Shuriken [2]
800012.png Vivatus Fides Revolver [2] Insurgente
810008.png Vivatus Fides Rifle [2]
820006.png Vivatus Fides Shotgun [2]
830011.png Vivatus Fides Gatling Gun [2]
840007.png Vivatus Fides Launcher [2]
540046.png Vivatus Fides Moon Book [2] Star Emperor
540045.png Vivatus Fides Stardust Book [2]
550064.png Vivatus Fides Soul Stick [2] Soul Reaper
550063.png Vivatus Fides Dark Wand [2]
550065.png Vivatus Fides Foxtail Wand [2] Invocador (Doram)
550066.png Vivatus Fides Foxtail Model [2]
(Nenhum) Super Aprendiz

Encantamento

Adulter Fides pode ser um item reformado em Armas Vivatus Fides.

O processo de encantamento das armas Adulter Fides e Vivatus Fides é através do Sistema Lapine, que consiste no encantamento por linha ao invés de slot.

Série de Armas Alvo Item de atualização Lapine Categoria Opções de encantamento
Adult Fides 100650.png Pontifex Courage Físico 2 opções
100651.png Pontifex Wisdom Mágico 2 opções
Vivatus Fides 100652.png Pontifex Tenacity Físico 2 opções
100653.png Pontifex Belief Mágico 2 opções
100650.png Pontifex Courage
Opção 1 Opção 2
MHP + 200 ~ 1000 Dano Físico a Monstros da Propriedade Água + 2% ~ 10%
MSP + 50 ~ 250 Dano Físico a Monstros da Propriedade Vento + 2% ~ 10%
ATQ + 1% ~ 5% Dano Físico a Monstros da Propriedade Terra + 2% ~ 10%
ATQ + 10 ~ 50 Dano Físico a Monstros de Propriedade Fogo + 2% ~ 10%
DEF + 10 ~ 50 Dano Físico a Monstros de Propriedade Sagrado + 2% ~ 10%
ESQUIVA + 5 ~ 25 Dano Físico a Monstros da Propriedade Sombrio + 2% ~ 10%
PRECISÃO + 5 ~ 25 Dano Físico a Monstros da Propriedade Veneno + 2% ~ 10%
Dano Físico a Monstros Humanóides + 3% ~ 15% Dano Físico a Monstros de Propriedade Neutra + 2% ~ 10%
Dano Físico a Monstros Brutos + 3% ~ 15% Dano Físico a Monstros da Propriedade Fantasma + 2% ~ 10%
Dano Físico a Monstros Demônios + 3% ~ 15% Dano Físico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 2% ~ 10%
Dano Físico a Monstros Dragão + 3% ~ 15% Dano Físico à Distância + 2% ~ 10%
Dano Físico a Monstros Planta + 3% ~ 15% Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10%
Dano Físico a Monstros Amorfos + 3% ~ 15% Dano Crítico + 2% ~ 10%
Dano Físico a Monstros Anjo + 3% ~ 15% Dano Físico a Monstros de Tamanho Pequeno + 2% ~ 10%
Dano Físico a Monstros Mortos-Vivos + 3% ~ 15% Dano Físico a Monstros de Tamanho Médio + 2% ~ 10%
Dano Físico a Monstros Inseto + 3% ~ 15% Dano Físico a Monstros de Tamanho Grande + 2% ~ 10%
Dano Físico a Monstros Peixes + 3% ~ 15% Pós Conjuração - 1% ~ 3%
Dano Físico à Distância + 2% ~ 10%
Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10%
Dano Crítico + 2% ~ 10%
Pós Conjuração - 1% ~ 3%
100651.png Pontifex Wisdom
Opção 1 Opção 2
MHP + 200 ~ 1000 Dano Mágico a Monstros da Propriedade Água + 2% ~ 10%
MSP + 50 ~ 250 Dano Mágico a Monstros da Propriedade Vento + 2% ~ 10%
MATK + 1% ~ 5% Dano Mágico a Monstros da Propriedade Terra + 2% ~ 10%
MATK + 10 ~ 50 Dano Mágico a Monstros da Propriedade Fogo + 2% ~ 10%
DEF + 10 ~ 50 Dano Mágico a Monstros de Propriedade Sagrada + 2% ~ 10%
ESQUIVA + 5 ~ 25 Dano Mágico a Monstros da Propriedade Sombra + 2% ~ 10%
Tempo de Conjuração Variável - 2% ~ 10% Dano Mágico a Monstros da Propriedade Veneno + 2% ~ 10%
Dano Mágico a Monstros Humanóides + 3% ~ 15% Dano Mágico a Monstros de Propriedade Neutra + 2% ~ 10%
Dano Mágico a Monstros Brutos + 3% ~ 15% Dano Mágico a Monstros da Propriedade Fantasma + 2% ~ 10%
Dano Mágico a Monstros Demônios + 3% ~ 15% Dano Mágico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 2% ~ 10%
Dano Mágico a Monstros Dragão + 3% ~ 15% Dano Mágico da Propriedade Água + 2% ~ 10%
Dano Mágico a Monstros Planta + 3% ~ 15% Dano Mágico da Propriedade Vento + 2% ~ 10%
Dano Mágico a Monstros Amorfos + 3% ~ 15% Dano Mágico da Propriedade Terra + 2% ~ 10%
Dano Mágico a Monstros Anjo + 3% ~ 15% Dano Mágico da Propriedade Fogo + 2% ~ 10%
Dano Mágico a Monstros Mortos-Vivos + 3% ~ 15% Dano Mágico da Propriedade Sagrada + 2% ~ 10%
Dano Mágico a Monstros Inseto + 3% ~ 15% Dano Mágico da Propriedade Sombra + 2% ~ 10%
Dano Mágico a Monstros Peixes + 3% ~ 15% Dano Mágico da Propriedade Veneno + 2% ~ 10%
Dano Mágico da Propriedade Água + 2% ~ 10% Dano Mágico de Propriedade Neutra + 2% ~ 10%
Dano Mágico da Propriedade Vento + 2% ~ 10% Dano Mágico da Propriedade Fantasma + 2% ~ 10%
Dano Mágico da Propriedade Terra + 2% ~ 10% Dano Mágico a Monstros de Tamanho Pequeno + 2% ~ 10%
Dano Mágico da Propriedade Fogo + 2% ~ 10% Dano Mágico a Monstros de Tamanho Médio + 2% ~ 10%
Dano Mágico da Propriedade Sagrada + 2% ~ 10% Dano Mágico a Monstros de Tamanho Grande + 2% ~ 10%
Dano Mágico da Propriedade Sombra + 2% ~ 10% Pós Conjuração - 1% ~ 3%
Dano Mágico da Propriedade Veneno + 2% ~ 10%
Dano Mágico de Propriedade Neutra + 2% ~ 10%
Dano Mágico da Propriedade Fantasma + 2% ~ 10%
Pós Conjuração - 1% ~ 3%


100652.png Pontifex Tenacity
Opção 1 Opção 2
MHP + 250 ~ 1250 Dano Físico a Monstros da Propriedade Água + 3% ~ 15%
MSP + 75 ~ 375 Dano Físico a Monstros da Propriedade Vento + 3% ~ 15%
ATQ + 2% ~ 10% Dano Físico a Monstros da Propriedade Terra + 3% ~ 15%
ATQ + 12 ~ 60 Dano Físico a Monstros de Propriedade de Fogo + 3% ~ 15%
DEF + 12 ~ 60 Dano Físico a Monstros de Propriedade Sagrada + 3% ~ 15%
ESQUIVA + 6 ~ 30 Dano Físico a Monstros da Propriedade Sombra + 3% ~ 15%
PRECISÃO + 6 ~ 30 Dano Físico a Monstros da Propriedade Veneno + 3% ~ 15%
Dano Físico a Monstros Humanóides + 4% ~ 20% Dano Físico a Monstros de Propriedade Neutra + 3% ~ 15%
Dano Físico a Monstros Brutos + 4% ~ 20% Dano Físico a Monstros da Propriedade Fantasma + 3% ~ 15%
Dano Físico a Monstros Demônios + 4% ~ 20% Dano Físico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 3% ~ 15%
Dano Físico a Monstros Dragão + 4% ~ 20% Dano Físico à Distância + 3% ~ 15%
Dano Físico a Monstros Planta + 4% ~ 20% Dano Físico Corpo a Corpo + 3% ~ 15%
Dano Físico a Monstros Amorfos + 4% ~ 20% Dano Crítico + 3% ~ 15%
Dano Físico a Monstros Anjo + 4% ~ 20% Dano Físico a Monstros de Tamanho Pequeno + 3% ~ 15%
Dano Físico a Monstros Mortos-Vivos + 4% ~ 20% Dano Físico a Monstros de Tamanho Médio + 3% ~ 15%
Dano Físico a Monstros Inseto + 4% ~ 20% Dano Físico a Monstros de Tamanho Grande + 3% ~ 15%
Dano Físico a Monstros Peixes + 4% ~ 20% Pós Conjuração - 1% ~ 5%
Dano Físico à Distância + 2% ~ 10%
Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10%
Dano Crítico + 2% ~ 10%
Pós Conjuração - 1% ~ 5%
100653.png Pontifex Belief
Opção 1 Opção 2
MHP + 250 ~ 1250 Dano Mágico a Monstros da Propriedade Água + 3% ~ 15%
MSP + 75 ~ 375 Dano Mágico a Monstros da Propriedade Vento + 3% ~ 15%
MATK + 2% ~ 10% Dano Mágico a Monstros da Propriedade Terra + 3% ~ 15%
MATK + 12 ~ 60 Dano Mágico a Monstros da Propriedade Fogo + 3% ~ 15%
DEF + 12 ~ 60 Dano Mágico a Monstros de Propriedade Sagrada + 3% ~ 15%
ESQUIVA + 6 ~ 30 Dano Mágico a Monstros da Propriedade Sombra + 3% ~ 15%
Tempo de Conjuração Variável - 3% ~ 15% Dano Mágico a Monstros da Propriedade Veneno + 3% ~ 15%
Dano Mágico a Monstros Humanóides + 4% ~ 20% Dano Mágico a Monstros de Propriedade Neutra + 3% ~ 15%
Dano Mágico a Monstros Brutos + 4% ~ 20% Dano Mágico a Monstros da Propriedade Fantasma + 3% ~ 15%
Dano Mágico a Monstros Demônios + 4% ~ 20% Dano Mágico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 3% ~ 15%
Dano Mágico a Monstros Dragão + 4% ~ 20% Dano Mágico da Propriedade Água + 3% ~ 15%
Dano Mágico a Monstros Planta + 4% ~ 20% Dano Mágico da Propriedade Vento + 3% ~ 15%
Dano Mágico a Monstros Amorfos + 4% ~ 20% Dano Mágico da Propriedade Terra + 3% ~ 15%
Dano Mágico a Monstros Anjo + 4% ~ 20% Dano Mágico da Propriedade Fogo + 3% ~ 15%
Dano Mágico a Monstros Mortos-Vivos + 4% ~ 20% Dano Mágico da Propriedade Sagrada + 3% ~ 15%
Dano Mágico a Monstros Inseto + 4% ~ 20% Dano Mágico da Propriedade Sombra + 3% ~ 15%
Dano Mágico a Monstros Peixes + 4% ~ 20% Dano Mágico da Propriedade Veneno + 3% ~ 15%
Dano Mágico da Propriedade Água + 3% ~ 15% Dano Mágico de Propriedade Neutra + 3% ~ 15%
Dano Mágico da Propriedade Vento + 3% ~ 15% Dano Mágico da Propriedade Fantasma + 3% ~ 15%
Dano Mágico da Propriedade Terra + 3% ~ 15% Dano Mágico a Monstros de Tamanho Pequeno + 3% ~ 15%
Dano Mágico da Propriedade Fogo + 3% ~ 15% Dano Mágico a Monstros de Tamanho Médio + 3% ~ 15%
Dano Mágico da Propriedade Sagrada + 3% ~ 15% Dano Mágico a Monstros de Tamanho Grande + 3% ~ 15%
Dano Mágico da Propriedade Sombra + 3% ~ 15% Pós Conjuração - 1% ~ 5%
Dano Mágico da Propriedade Veneno + 3% ~ 15%
Dano Mágico de Propriedade Neutra + 3% ~ 15%
Dano Mágico da Propriedade Fantasma + 3% ~ 15%
Pós Conjuração - 1% ~ 5%
Topo.png