Mudanças entre as edições de "Armas Ancestrais"
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|{{item | |{{item ListB|id=28257 |item=Lança-Granadas Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
|{{item | |{{item ListB|id=500003 |item=Vingadora Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
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|{{item | |{{item ListB|id=26118 |item=Cajado Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
|{{item | |{{item ListB|id=700003 |item=Gakkung Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
|{{item | |{{item ListB|id=590002 |item=Maça Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
|{{item | |{{item ListB|id=570002 |item=Violino Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
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|{{item | |{{item ListB|id=26155 |item=Cauda de Gato Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
|{{item | |{{item ListB|id=1847 |item=Garra Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
|{{item | |{{item ListB|id=28744 |item=Punhal Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
|{{item List|id=28764 |item=Wakizashi Ancestral [2]|simple=yes}} | |{{item List|id=28764 |item=Wakizashi Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
|- | |- | ||
|{{item | |{{item ListB|id=2048 |item=Cetro Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
|{{item | |{{item ListB|id=28258 |item=Gatling Ancestral [2]}} | ||
|{{item | |{{item ListB|id=32302 |item=Revólver Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
| | |{{item ListB|id=28631|item=One Sky One Sun [2]}} | ||
|- | |- | ||
|{{item List|id=590003 |item=Clava Ancestral [2]|simple=yes}} | |{{item List|id=590003 |item=Clava Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
|{{item List|id=610003 |item=Jur Ancestral [2]|simple=yes}} | |{{item List|id=610003 |item=Jur Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
|{{item | |{{item ListB|id=28255 |item=Rifle Ancestral [2]|simple=yes}} | ||
| | |{{item List|id=26154|item=Spirit Pendulum [2]}} | ||
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=== | ===Encantamentos Possíveis=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! colspan="2" |'''{{Item List|id=100023|item=Joia Ancestral do Poder}}''' | |||
|- | |||
!|'''1º Bônus''' | |||
!|'''2º Bônus''' | |||
|- | |||
|ATQ +5~30. | |ATQ +5~30. | ||
|Dano físico | |ATQ da arma +1~5%. | ||
|- | |||
|Velocidade de ataque +1. | |||
|Dano crítico +3~10%. | |||
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|Velocidade de ataque +3~10%. | |||
|Arma indestrutível em batalha. | |||
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|Dano físico a distância +3~10%. | |||
|Dano físico contra monstros normais +1~10%. | |Dano físico contra monstros normais +1~10%. | ||
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| | |Dano físico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +3~20% | ||
|Dano físico contra monstros chefes +1~10%. | |Dano físico contra monstros chefes +1~10%. | ||
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|Dano físico contra '''[RAÇA]''' +3~20%. | |Dano físico contra '''[RAÇA]''' +3~20%. | ||
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| | ! colspan="2" |'''{{Item List|id=100025|item=Joia Ancestral da Magia}}''' | ||
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!'''1º Bônus''' | |||
!'''2º Bônus''' | |||
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|Efetividade de cura +3~20%. | |Efetividade de cura +3~20%. | ||
|Dano mágico +1~5%. | |||
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|Conjuração variável +3~10%. | |Conjuração variável +3~10%. | ||
|Conjuração variável +3~10%. | |Conjuração variável +3~10%. | ||
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|Pós-conjuração +1~5%. | |Pós-conjuração +1~5%. | ||
|Dano mágico contra monstros | |Dano mágico contra monstros normais +1~10%. | ||
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|Dano mágico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +3~20%. | |Dano mágico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +3~20%. | ||
|Dano mágico contra | |Dano mágico contra monstros chefes +1~10%. | ||
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|Dano mágico contra '''[RAÇA]''' +3~20%. | |||
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Edição atual tal como às 02h27min de 2 de maio de 2022
Ao utiliza o Joia Ancestral do Poder ou Joia Ancestral da Magia você abrirá o Sistema Lapine e poderá encantar as seguintes armas:
Encantamentos Possíveis
Joia Ancestral do Poder | |
---|---|
1º Bônus | 2º Bônus |
ATQ +5~30. | ATQ da arma +1~5%. |
Velocidade de ataque +1. | Dano crítico +3~10%. |
Velocidade de ataque +3~10%. | Arma indestrutível em batalha. |
Dano físico a distância +3~10%. | Dano físico contra monstros normais +1~10%. |
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20% | Dano físico contra monstros chefes +1~10%. |
Dano físico contra [RAÇA] +3~20%. | |
Joia Ancestral da Magia | |
1º Bônus | 2º Bônus |
Efetividade de cura +3~20%. | Dano mágico +1~5%. |
Conjuração variável +3~10%. | Conjuração variável +3~10%. |
Pós-conjuração +1~5%. | Dano mágico contra monstros normais +1~10%. |
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%. | Dano mágico contra monstros chefes +1~10%. |
Dano mágico contra [RAÇA] +3~20%. |