Mudanças entre as edições de "EDDA Bioresearch Laboratory"
(→Armas) |
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(13 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
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| cooldown = Todo dia 00h | | cooldown = Todo dia 00h | ||
| instaboss = {{monster|id=20536 Unknown Swordsman}} | | instaboss = {{monster|id=20536 Unknown Swordsman}} | ||
}} | |qtd=5}} | ||
==Visão Geral== | ==Visão Geral== | ||
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== Modo Combate == | |||
==Modo Combate== | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#ffffff; width:100%" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#ffffff; width:100%" | ||
! style="background-color:#eaecf0" |Modo de Combate | ! style="background-color:#eaecf0" |Modo de Combate | ||
|- | |- | ||
| | |O Combat Mode é muito parecido com o Expedition Mode, mas sem a história. Além deste novo modo, ele tem uma luta extra com um MVP que tem a chance de te dar {{Item List|id=19439|item=Vicious Mind Aura}}, além de outras coisas, e gera uma caixa que recompensa 1 arma aleatória para cada membro do grupo. Sierra também o recompensará com alguns itens para encantar suas armas se o MVP for morto com sucesso e você falar com ela | ||
O Combat Mode é muito parecido com o Expedition Mode, mas sem a história. Além deste novo modo, ele tem uma luta extra com um MVP que tem a chance de te dar {{Item List|id=19439|item=Vicious Mind Aura}}, além de outras coisas, e gera uma caixa que recompensa 1 arma aleatória para cada membro do grupo. Sierra também o recompensará com alguns itens para encantar suas armas se o MVP for morto com sucesso e você falar com ela | |||
===Passo a Passo=== | ===Passo a Passo=== | ||
#Gere a Instância através do Gerenciador de Instâncias | #Gere a Instância através do Gerenciador de Instâncias | ||
#Assim que você entrar, '''espere por todos''' os membros do grupo antes de falar com Sierra. Apenas o líder do grupo poderá falar com ela. | #Assim que você entrar, '''espere por todos''' os membros do grupo antes de falar com Sierra. Apenas o líder do grupo poderá falar com ela. | ||
#Quando todos estiverem dentro, falar com Sierra teletransportará todos os membros para a sala presidencial. | #Quando todos estiverem dentro, falar com Sierra teletransportará todos os membros para a sala presidencial. | ||
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|{{Monstro|id=20537}} | |{{Monstro|id=20537}} | ||
|{{Monster|id=20537 | |{{Monster|id=20537 Unknown Swordsman}} | ||
|176 | |176 | ||
|1.519.762 | |1.519.762 | ||
Linha 320: | Linha 204: | ||
'''Nota''' - O custo de encantamento se aplica por slot de encantamento. Se não houver encantamento na arma, você primeiro encantará o 4º slot. Uma vez que haja um encantamento no 4º slot, você também pode adicionar um encantamento ao 3º slot conforme a tabela abaixo. Você não pode adicionar um encantamento ao 3º slot sem ter um no 4º slot. | '''Nota''' - O custo de encantamento se aplica por slot de encantamento. Se não houver encantamento na arma, você primeiro encantará o 4º slot. Uma vez que haja um encantamento no 4º slot, você também pode adicionar um encantamento ao 3º slot conforme a tabela abaixo. Você não pode adicionar um encantamento ao 3º slot sem ter um no 4º slot. | ||
{| class=" | {| class="wikitablew-tr" style="text-align: center; margin:auto; width: 75%" | ||
! style="background-color:# | ! style="background-color:#333366; color:white" |Tipo de encantamento | ||
! style="background-color:# | ! style="background-color:#333366; color:white" |Custo | ||
! style="background-color:# | ! style="background-color:#333366; color:white" |Slot | ||
! style="background-color:# | ! style="background-color:#333366; color:white" |Chance de Falha | ||
! style="background-color:# | ! style="background-color:#333366; color:white" |Chance de Destruir | ||
! style="background-color:# | ! style="background-color:#333366; color:white" |Encantamentos | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" |Encantamento Geral | |||
! rowspan="2" |x50 {{Item List|id=25786|item=Biological Research Document}} | |||
x50 {{Item List|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | x50 {{Item List|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | ||
|4º Slot | |4º Slot | ||
Linha 335: | Linha 219: | ||
|5% | |5% | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
*{{Item List|id=4832|item= | *{{Item List|id=4832|item=Pedra da Mira Apurada 1}}, {{item |id=4833 2}}, ou {{item |id=4834 3}} | ||
*{{Item List|id=4808|item= | *{{Item List|id=4808|item=Espírito do Lutador 4}}, {{item |id=4820 5}} ou {{item |id=4821 6}} | ||
* {{Item List|id=4818|item= | * {{Item List|id=4818|item=Pedra de Crítico 1}}, {{item |id=4817 2}}, ou {{item |id=4816 3}} | ||
*{{Item List|id=4863|item=Fatal 1}}, {{item |id=4864 2}}, | *{{Item List|id=4863|item=Fatal 1}}, {{item |id=4864 2}}, ou {{item |id=4865 3}} | ||
*{{Item List|id=4815|item= | *{{Item List|id=4815|item=Pedra de Encantamento 1}}, {{item |id=4814 2}}, ou {{item |id=4813 3}} | ||
|- | |- | ||
|3º Slot | |3º Slot | ||
Linha 348: | Linha 232: | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="6" style="background-color:#333366; color:white" | | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" |Encantamento Avançado | |||
! rowspan="2" |x500 {{Item List|id=25786|item=Biological Research Document}} | |||
x500 {{Item List|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | x500 {{Item List|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | ||
|4º Slot | |4º Slot | ||
Linha 362: | Linha 241: | ||
|Não tem chance de destruir a Arma | |Não tem chance de destruir a Arma | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
*{{Item List|id=4832|item= | *{{Item List|id=4832|item=Pedra da Mira Apurada 1}}, {{item |id=4833 2}}, ou {{item |id=4834 3}} | ||
*{{Item List|id=4808|item= | *{{Item List|id=4808|item=Espírito do Lutador 4}}, {{item |id=4820 5}} ou {{item |id=4821 6}} | ||
* {{Item List|id=4818|item= | * {{Item List|id=4818|item=Pedra de Crítico 1}}, {{item |id=4817 2}}, ou {{item |id=4816 3}} | ||
*{{Item List|id=4863|item=Fatal 1}}, {{item |id=4864 2}}, | *{{Item List|id=4863|item=Fatal 1}}, {{item |id=4864 2}}, ou {{item |id=4865 3}} | ||
*{{Item List|id=4815|item= | *{{Item List|id=4815|item=Pedra de Encantamento1}}, {{item |id=4814 2}}, ou {{item |id=4813 3}} | ||
|- | |- | ||
|3º Slot | |3º Slot | ||
Linha 375: | Linha 254: | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="6" style="background-color:#333366; color:white" | | ||
|- | |- | ||
!Encantamento Determinado | |||
!x5000 {{Item List|id=25786|item=Biological Research Document}} | |||
|3º Slot | |3º Slot | ||
|Não tem chance de falhar | |Não tem chance de falhar | ||
Linha 393: | Linha 267: | ||
===Encantamentos Especiais=== | ===Encantamentos Especiais=== | ||
{| class=" | {| class="wikitablew" style="text-align: center; margin:auto; width: 75%" | ||
! style="background-color:# | ! style="background-color:#333366; color:white" |Imagem | ||
! style="background-color:# | ! style="background-color:#333366; color:white" |Nome | ||
!Imagem | ! style="background-color:#333366; color:white" |Imagem | ||
!Nome | ! style="background-color:#333366; color:white" |Nome | ||
|- | |- | ||
|{{ | |{{Ilustração|id=29594}} | ||
|{{Item |id= | |{{Item |id=29594 Seyren's Memory}} | ||
|{{ | |{{Ilustração|id=29596}} | ||
|{{Item |id=29596 Eremes's Memory}} | |{{Item |id=29596 Eremes's Memory}} | ||
|- | |- | ||
|{{ | |{{Ilustração|id=29595}} | ||
|{{Item |id= | |{{Item |id=29595 Howard's Memory}} | ||
|{{ | |{{Ilustração|id=29598}} | ||
|{{Item |id=29598 Kathryne's Memory}} | |{{Item |id=29598 Kathryne's Memory}} | ||
|- | |- | ||
|{{ | |{{Ilustração|id=29599}} | ||
|{{Item |id=29599 Margaretha's Memory}} | |{{Item |id=29599 Margaretha's Memory}} | ||
|{{ | |{{Ilustração|id=29601}} | ||
|{{Item |id= | |{{Item |id=29601 Randel's Memory}} | ||
|- | |- | ||
|{{ | |{{Ilustração|id=29600}} | ||
|{{Item |id= | |{{Item |id=29600 Cecil's Memory}} | ||
|{{ | |{{Ilustração|id=29602}} | ||
|{{Item |id= | |{{Item |id=29602 Flamel's Memory}} | ||
|- | |- | ||
| {{ | |{{Ilustração|id=29603}} | ||
|{{Item |id= | |{{Item |id=29603 Gertie's Memory}} | ||
|{{ | |{{Ilustração|id=29606}} | ||
|{{Item |id= | |{{Item |id=29606 Trentini's Memory}} | ||
|- | |- | ||
|{{ | |{{Ilustração|id=29604}} | ||
|{{Item |id= | |{{Item |id=29604 Celia's Memory}} | ||
|{{ | |{{Ilustração|id=29607}} | ||
|{{Item |id= | |{{Item |id=29607 Alphoccio's Memory}} | ||
|- | |- | ||
|{{ | |{{Ilustração|id=29605}} | ||
|{{Item |id= | |{{Item |id=29605 Chen's Memory}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Edição atual tal como às 01h51min de 4 de junho de 2022
EDDA Bioresearch Laboratory | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de Base: | 170 |
Ponto Inicial: | Gerenciador de Instâncias |
Grupo: | Sim |
Itens: | - |
Premiação | |
Itens: | Vicious Mind Aura Biological Experiment Fragments Biological Research Documents |
Moedas: | 5 Moedas de Instância |
Informações | |
Reset: | Todo dia 00h |
Chefe da Instância: | Unknown Swordsman |
Visão Geral
O Edda Bioresearch Laboratory (Biolab) relembra os eventos ocorridos durante os experimentos de Rekenber com Wolfchev. Você poderá reviver os últimos momentos da Expedição Não Oficial Rune Midgard, nomeadamente Seyren Windsor, Kathryne Keyron, Margaretha Sorin, Howard Alt-Eisen, Cecil Damon e Eremes Guile. A história explica como esses heróis perderam sua humanidade e ganharam tanto poder, depois que seus corações foram implantados com um Núcleo de Batalha.
Por enquanto, porém, você encontrará Sierra Morris e Nina. Eles estão na entrada do laboratório enterrado, em Yuno. Graças aos Registros Virtuais que foram descobertos, você pode interpretar as memórias daqueles que morreram no Biolab. No entanto, interpretar os registros é perigoso e suas ações podem fazer você parecer suspeito para aqueles que estão nas memórias. Se isso acontecer, o Sierra aparecerá e o guiará pela instância.
Modo Combate
Modo de Combate |
---|
O Combat Mode é muito parecido com o Expedition Mode, mas sem a história. Além deste novo modo, ele tem uma luta extra com um MVP que tem a chance de te dar Vicious Mind Aura, além de outras coisas, e gera uma caixa que recompensa 1 arma aleatória para cada membro do grupo. Sierra também o recompensará com alguns itens para encantar suas armas se o MVP for morto com sucesso e você falar com ela
Passo a Passo
|
Monstros
Imagem | Nome | Nível | HP | Tamanho / Raça / Propriedade |
---|---|---|---|---|
Regenschirm Scientist | 172 | 1.469.107 | Médio / Humanoide / Neutro 2 | |
Rekenber Guard | 176 | 1.475.486 | Médio / Humanoide / Neutro 2 | |
Rekenber Senior Guard | 174 | 1.475.486 | Médio / Humanoide / Neutro 2 | |
Unknown Swordsman | 176 | 1.519.762 | Médio / Humanoide / Fogo 2 | |
Nameless Acolyte | 176 | 1.500.486 | Médio / Humanoide / Sagrado 2 | |
Nameless Merchant | 175 | 1.507.840 | Médio / Humanoide / Fire 3 | |
Nameless Swordsman |
180 | 75.000.000 | Médio / Humanoide / Fogo 2 |
Equipamentos
Vicious Mind Aura
Vicious Mind Aura dropa do MVP, Nameless Swordsman, com 0,5% de chance.
Armas
As armas são obtidas aleatoriamente no final do 'Modo de Batalha' e também através da Bio Weapon Box (Drop do MVP)
Encantamentos
Custos de encantamento
Todas as armas podem ser encantadas por Lavian , do lado de fora da entrada, um slot de encantamento por vez..
Os encantamentos custam Biological Experiment Fragments e Biological Research Documents .
Ao encantar uma arma, você terá 3 opções diferentes:
Encantamento Geral - Opção mais barata, alta chance de falhar e tem chance de quebrar a arma.
Encantamento Avançado - Opção mais cara, baixa chance de falhar, não tem chance de quebrar a arma.
Encantamento Determinado - Opção cara, permite que você escolha o encantamento final desejado. Funciona apenas para o 3º Slot.
Nota - O custo de encantamento se aplica por slot de encantamento. Se não houver encantamento na arma, você primeiro encantará o 4º slot. Uma vez que haja um encantamento no 4º slot, você também pode adicionar um encantamento ao 3º slot conforme a tabela abaixo. Você não pode adicionar um encantamento ao 3º slot sem ter um no 4º slot.
Tipo de encantamento | Custo | Slot | Chance de Falha | Chance de Destruir | Encantamentos |
---|---|---|---|---|---|
Encantamento Geral | x50 Biological Research Document | 4º Slot | 30% | 5% |
|
3º Slot | 50% | 20% |
30% de chance de obter um encantamento especial aleatório | ||
Encantamento Avançado | x500 Biological Research Document | 4º Slot | 10% | Não tem chance de destruir a Arma |
|
3º Slot | 30% | Não tem chance de destruir a Arma |
70% de chance de obter um encantamento especial aleatório | ||
Encantamento Determinado | x5000 Biological Research Document | 3º Slot | Não tem chance de falhar | Não tem chance de destruir a Arma | Você poderá escolher o encantamento especial desejado |