Mudanças entre as edições de "Ancient Morocc (Domínio)"
(5 revisões intermediárias por 3 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
==Craft== | ==Craft== | ||
*O custo de fabricação do equipamento é de 750 {{Item ListR|id= | *O custo de fabricação do equipamento é de 750 {{Item ListR|id=25158|Nome=Núcleo Pesadelo}} que pode ser obtida do Domínio Pesadelo. | ||
*Também é possível craftar a {{Item List|id=4148|item=Carta Faraó}} com o custo de 999 {{Item ListR|id= | *Também é possível craftar a {{Item List|id=4148|item=Carta Faraó}} com o custo de 999 {{Item ListR|id=25158|Nome=Núcleo Pesadelo}}. | ||
==Encantamentos== | ==Encantamentos== | ||
Linha 10: | Linha 10: | ||
** {{Item List|id=29091|item=Insígnia da Maestria}} | ** {{Item List|id=29091|item=Insígnia da Maestria}} | ||
** {{Item List|id=29706|item=Insígnia da Tenacidade}} | ** {{Item List|id=29706|item=Insígnia da Tenacidade}} | ||
**{{Item List|id=29111|item=Insígnia da Afeição}} | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
!Nv. | |||
!{{Item List|id=29071|item=Insígnia da Virtude}} | |||
!{{Item List|id=29091|item=Insígnia da Maestria}} | |||
!{{Item List|id=29706|item=Insígnia da Tenacidade}} | |||
|- | |||
!1 | |||
|Dano Mágico +1% | |||
|Dano físico a distância +1%. | |||
Atq + 15. | |||
Velocidade de ataque +1%. | |||
|Dano físico corpo a corpo +1%. | |||
Atq + 10. Perfect Hit + 1 | |||
|- | |||
!2 | |||
|Dano Mágico +2% | |||
|Dano físico a distância +3%. | |||
Atq + 30. | |||
Velocidade de ataque +2%. | |||
|Dano físico corpo a corpo +2%. | |||
Atq + 20. Perfect Hit + 2 | |||
|- | |||
!3 | |||
|Dano Mágico +4% | |||
|Dano físico a distância +6%. | |||
Atq + 60. | |||
Velocidade de ataque +3%. | |||
|Dano físico corpo a corpo +4%. | |||
Atq + 40. Perfect Hit + 3 | |||
|- | |||
!4 | |||
|Dano Mágico +7% | |||
|Dano físico a distância +10%. | |||
Atq + 100. | |||
Velocidade de ataque +4%. | |||
|Dano físico corpo a corpo +7%. | |||
Atq + 70. Perfect Hit + 4 | |||
|- | |||
!5 | |||
|Dano Mágico +11% | |||
|Dano físico a distância +15%. | |||
Atq + 160. | |||
Velocidade de ataque +5%. | |||
|Dano físico corpo a corpo +11%. | |||
Atq + 110. Perfect Hit + 5 | |||
|- | |||
!6 | |||
|Dano Mágico +17% | |||
|Dano físico a distância +25%. | |||
Atq + 220. | |||
Velocidade de ataque +6%. | |||
|Dano físico corpo a corpo +17%. | |||
Atq + 170. Perfect Hit + 6 | |||
|- | |||
!7 | |||
|Dano Mágico +24% | |||
|Dano físico a distância +36%. | |||
Atq + 360. | |||
Velocidade de ataque +7%. | |||
|Dano físico corpo a corpo +24%. | |||
Atq + 240. Perfect Hit + 7 | |||
|- | |||
!8 | |||
|Dano Mágico +31% | |||
|Dano físico a distância +45%. | |||
Atq + 450. | |||
Velocidade de ataque +8%. | |||
|Dano físico corpo a corpo +31%. | |||
Atq + 310. Perfect Hit + 8 | |||
|- | |||
!9 | |||
|Dano Mágico +39% | |||
|Dano físico a distância +60%. | |||
Atq + 590. | |||
Velocidade de ataque +9%. | |||
|Dano físico corpo a corpo +39%. | |||
Atq + 390. Perfect Hit + 9 | |||
|- | |||
!10 | |||
|Dano Mágico +50% | |||
|Dano físico a distância +75%. | |||
Atq + 750. | |||
Velocidade de ataque +10%. | |||
|Dano físico corpo a corpo +50%. | |||
Atq + 500.Perfect Hit + 10 | |||
|} | |||
* A chance de subir é de 50%, caso falhe o encantamento desce o nível. Semelhante aos encantamentos do temporal circlet. | * A chance de subir é de 50%, caso falhe o encantamento desce o nível. Semelhante aos encantamentos do temporal circlet. | ||
* Também é possível pagar uma taxa maior para subir o encantamento sem chance de descer o nível em caso de falha. | * Também é possível pagar uma taxa maior para subir o encantamento sem chance de descer o nível em caso de falha. | ||
Linha 15: | Linha 133: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Atualização de nível | !Atualização de nível | ||
!{{Item ListR|id= | !{{Item ListR|id=25158|Nome=Núcleo Pesadelo}} Necessário | ||
Normal | Normal | ||
!{{Item ListR|id= | !{{Item ListR|id=25158|Nome=Núcleo Pesadelo}} Necessário | ||
Sem redução | |||
!{{Item ListR|id=25739|Nome=Cristal Primordial}} Necessário | |||
Seguro | Seguro | ||
|- | |- | ||
|Nível 1 → Nível 2 | |Nível 1 → Nível 2 | ||
|4 | |4 | ||
| - | |||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|Nível 2 → Nível 3 | |Nível 2 → Nível 3 | ||
|6 | |6 | ||
| - | |||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|Nível 3 → Nível 4 | |Nível 3 → Nível 4 | ||
|8 | |8 | ||
| - | |||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|Nível 4 → Nível 5 | |Nível 4 → Nível 5 | ||
|10 | |10 | ||
| | | - | ||
| - | |||
|- | |- | ||
|Nível 5 → Nível 6 | |Nível 5 → Nível 6 | ||
|12 | |12 | ||
|60 | |60 | ||
|1 | |||
|- | |- | ||
|Nível 6 → Nível 7 | |Nível 6 → Nível 7 | ||
|16 | |16 | ||
|66 | |66 | ||
|1 | |||
|- | |- | ||
|Nível 7 → Nível 8 | |Nível 7 → Nível 8 | ||
|20 | |20 | ||
|80 | |80 | ||
|1 | |||
|- | |- | ||
|Nível 8 → Nível 9 | |Nível 8 → Nível 9 | ||
|28 | |28 | ||
|112 | |112 | ||
|1 | |||
|- | |- | ||
|Nível 9 → Nível 10 | |Nível 9 → Nível 10 | ||
|40 | |40 | ||
|210 | |210 | ||
|1 | |||
|} | |} | ||
=== 3º e 4º Slot === | === 3º e 4º Slot === | ||
* Os encantamentos 3 e 4 são roletados ao mesmo tempo, por um custo de 2 {{Item ListR|id= | * Os encantamentos 3 e 4 são roletados ao mesmo tempo, por um custo de 2 {{Item ListR|id=25158|Nome=Núcleo Pesadelo}} | ||
* As opções que podem vir tanto para o slot 3 quanto para o 4 são as mesmas | * As opções que podem vir tanto para o slot 3 quanto para o 4 são as mesmas | ||
* Caso haja 2 encantamentos +5 iguais, será possível receber bônus adicionais. | * Caso haja 2 encantamentos +5 iguais, será possível receber bônus adicionais. | ||
Linha 88: | Linha 217: | ||
|- | |- | ||
!2 POW +5 | !2 POW +5 | ||
|P.atk + | |P.atk +5 | ||
Dano físico corpo a corpo + 5% | |||
|- | |- | ||
!2 STA +5 | !2 STA +5 | ||
|Res + | |Res +25 | ||
Redução de dano final +1% | |||
|- | |- | ||
!2 WIS +5 | !2 WIS +5 | ||
|Mres +5 | |Mres +5 | ||
Redução de dano final +1% | |||
H. Plus +10 | |||
|- | |- | ||
!2 SPL +5 | !2 SPL +5 | ||
|S.MATK +1 Dano mágico +1% | |S.MATK +1 | ||
Dano mágico +1% | |||
|- | |- | ||
!2 CON +5 | !2 CON +5 | ||
|P.atk +1 Dano físico a distância +1% | |P.atk +1 | ||
Dano físico a distância +1% | |||
|- | |- | ||
!2 CRT +5 | !2 CRT +5 | ||
|C.RATE +1 | |C.RATE +1 | ||
Dano crítico +1% | |||
|} | |} | ||
=== Encantamentos Lapine === | === Encantamentos Lapine 1ª e 2ª Linha === | ||
* | *Obtido através da {{Item ListR|id=25763|Nome=Gema Púrpura}} | ||
*É possível ter o mesmo encantando na 1ª e 2ª linha. | |||
*Os encantamentos Lapine podem ser armazanados no {{Item ListR|id=22536|Nome=Ancient Morocc Holder}} obtivo no NPC Troca de Encantamento | |||
{| class="wikitablew" | {| class="wikitablew" | ||
|- | |- | ||
Linha 201: | Linha 340: | ||
|Dano Mágico contra monstros tipo chefe +5~20% | |Dano Mágico contra monstros tipo chefe +5~20% | ||
| | | | ||
|} | |||
=== Encantamentos Lapine 3ª Linha === | |||
* Os encantamentos Lapine podem ser armazanados no {{Item ListR|id=22536|Nome=Ancient Morocc Holder}} obtivo no NPC Troca de Encantamento | |||
*É possível utilizar {{Item ListR|id=1001432|Nome=Gema Púrpura 3ª Linha [Físico]}} ou {{Item ListR|id=1001432|Nome=Gema Púrpura 3ª Linha [Mágico]}} para roletar os encantamentos da 3ª linha entre: | |||
{| class="wikitablew" | |||
|- | |||
!|{{Item ListR|id=1001432|Nome=Gema Púrpura 3ª Linha [Físico]}} | |||
!|{{Item ListR|id=1001432|Nome=Gema Púrpura 3ª Linha [Mágico]}} | |||
|- | |||
|Dano físico contra todas as raças 1~15% | |||
|Dano mágico contra todas as raças 1~15% | |||
|- | |||
|ATQ 1~15% | |||
|ATQM 1~15% | |||
|- | |||
|Dano crítico 1~15% | |||
|Dano Mágico de todas as propriedades 1~15% | |||
|} | |} |
Edição atual tal como às 00h39min de 17 de junho de 2025
Craft
- O custo de fabricação do equipamento é de 750
Núcleo Pesadelo que pode ser obtida do Domínio Pesadelo.
- Também é possível craftar a
Carta Faraó com o custo de 999
Núcleo Pesadelo.
Encantamentos
2º Slot
- Ao encantar com o encantamento desejado o jogador terá a possibilidade de subir o nível do encantamento.
Nv. | ![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|
1 | Dano Mágico +1% | Dano físico a distância +1%.
Atq + 15. Velocidade de ataque +1%. |
Dano físico corpo a corpo +1%.
Atq + 10. Perfect Hit + 1 |
2 | Dano Mágico +2% | Dano físico a distância +3%.
Atq + 30. Velocidade de ataque +2%. |
Dano físico corpo a corpo +2%.
Atq + 20. Perfect Hit + 2 |
3 | Dano Mágico +4% | Dano físico a distância +6%.
Atq + 60. Velocidade de ataque +3%. |
Dano físico corpo a corpo +4%.
Atq + 40. Perfect Hit + 3 |
4 | Dano Mágico +7% | Dano físico a distância +10%.
Atq + 100. Velocidade de ataque +4%. |
Dano físico corpo a corpo +7%.
Atq + 70. Perfect Hit + 4 |
5 | Dano Mágico +11% | Dano físico a distância +15%.
Atq + 160. Velocidade de ataque +5%. |
Dano físico corpo a corpo +11%.
Atq + 110. Perfect Hit + 5 |
6 | Dano Mágico +17% | Dano físico a distância +25%.
Atq + 220. Velocidade de ataque +6%. |
Dano físico corpo a corpo +17%.
Atq + 170. Perfect Hit + 6 |
7 | Dano Mágico +24% | Dano físico a distância +36%.
Atq + 360. Velocidade de ataque +7%. |
Dano físico corpo a corpo +24%.
Atq + 240. Perfect Hit + 7 |
8 | Dano Mágico +31% | Dano físico a distância +45%.
Atq + 450. Velocidade de ataque +8%. |
Dano físico corpo a corpo +31%.
Atq + 310. Perfect Hit + 8 |
9 | Dano Mágico +39% | Dano físico a distância +60%.
Atq + 590. Velocidade de ataque +9%. |
Dano físico corpo a corpo +39%.
Atq + 390. Perfect Hit + 9 |
10 | Dano Mágico +50% | Dano físico a distância +75%.
Atq + 750. Velocidade de ataque +10%. |
Dano físico corpo a corpo +50%.
Atq + 500.Perfect Hit + 10 |
- A chance de subir é de 50%, caso falhe o encantamento desce o nível. Semelhante aos encantamentos do temporal circlet.
- Também é possível pagar uma taxa maior para subir o encantamento sem chance de descer o nível em caso de falha.
Atualização de nível | ![]() Normal |
![]() Sem redução |
![]() Seguro |
---|---|---|---|
Nível 1 → Nível 2 | 4 | - | - |
Nível 2 → Nível 3 | 6 | - | - |
Nível 3 → Nível 4 | 8 | - | - |
Nível 4 → Nível 5 | 10 | - | - |
Nível 5 → Nível 6 | 12 | 60 | 1 |
Nível 6 → Nível 7 | 16 | 66 | 1 |
Nível 7 → Nível 8 | 20 | 80 | 1 |
Nível 8 → Nível 9 | 28 | 112 | 1 |
Nível 9 → Nível 10 | 40 | 210 | 1 |
3º e 4º Slot
- Os encantamentos 3 e 4 são roletados ao mesmo tempo, por um custo de 2
Núcleo Pesadelo
- As opções que podem vir tanto para o slot 3 quanto para o 4 são as mesmas
- Caso haja 2 encantamentos +5 iguais, será possível receber bônus adicionais.
Encantamentos Possíveis | |
---|---|
POW | ![]() |
STA | ![]() |
WIS | ![]() |
SPL | ![]() |
CON | ![]() |
CRT | ![]() |
Bônus Adicionais | |
---|---|
2 POW +5 | P.atk +5
Dano físico corpo a corpo + 5% |
2 STA +5 | Res +25
Redução de dano final +1% |
2 WIS +5 | Mres +5
Redução de dano final +1% H. Plus +10 |
2 SPL +5 | S.MATK +1
Dano mágico +1% |
2 CON +5 | P.atk +1
Dano físico a distância +1% |
2 CRT +5 | C.RATE +1
Dano crítico +1% |
Encantamentos Lapine 1ª e 2ª Linha
- Obtido através da
Gema Púrpura
- É possível ter o mesmo encantando na 1ª e 2ª linha.
- Os encantamentos Lapine podem ser armazanados no
Ancient Morocc Holder obtivo no NPC Troca de Encantamento
1º Linha | 2º Linha | 3º Linha |
---|---|---|
ATQ +5~45 | ATQ +5~45 | DEFM +5~25 |
ATQM +5~45 | ATQM +5~45 | DEF +5~25 |
ATQ +3~12% | ATQ +3~12% | HP Máximo +1~15% |
ATQM +3~7% | ATQM +3~7% | Efetividade da Cura +5~25% |
Velocidade de Ataque +1~2 | Velocidade de Ataque +1~2 | |
Velocidade de ataque +1~15% | Velocidade de ataque +1~15% | |
Dano físico a distância +3~12% | Dano físico a distância +3~12% | |
Dano físico corpo a corpo +3~12% | Dano físico corpo a corpo +3~12% | |
CRIT +3~12 | CRIT +3~12 | |
Dano crítico +3~12% | Dano crítico +3~12% | |
Pós conjuração -1~5% | Pós conjuração -1~5% | |
Conjuração variável -5~20% | Conjuração variável -5~20% | |
Dano Mágico de todas as propriedades +3~12% | Dano Mágico de todas as propriedades +3~12% | |
Dano físico contra monstros de [PROPRIEDADE] +5~25% | Dano físico contra monstros de [PROPRIEDADE] +5~25% | |
Dano Mágico de [PROPRIEDADE] +5~25% | Dano Mágico de [PROPRIEDADE] +5~25% | |
Dano Mágico contra monstros de [PROPRIEDADE] +5~25% | Dano Mágico contra monstros de [PROPRIEDADE] +5~25% | |
Dano Físico contra monstros de [RAÇA] +5~25% | Dano Físico contra monstros de [RAÇA] +5~25% | |
Dano Mágico contra monstros de [RAÇA] +5~25% | Dano Mágico contra monstros de [RAÇA] +5~25% | |
Dano Físico contra monstros normais +5~20% | Dano Físico contra monstros normais +5~20% | |
Dano Mágico contra monstros normais +5~20% | Dano Mágico contra monstros normais +5~20% | |
Dano Físico contra monstros tipo chefe +5~20% | Dano Físico contra monstros tipo chefe +5~20% | |
Dano Mágico contra monstros tipo chefe +5~20% | Dano Mágico contra monstros tipo chefe +5~20% |
Encantamentos Lapine 3ª Linha
- Os encantamentos Lapine podem ser armazanados no
Ancient Morocc Holder obtivo no NPC Troca de Encantamento
- É possível utilizar
Gema Púrpura 3ª Linha [Físico] ou
Gema Púrpura 3ª Linha [Mágico] para roletar os encantamentos da 3ª linha entre:
![]() |
![]() |
---|---|
Dano físico contra todas as raças 1~15% | Dano mágico contra todas as raças 1~15% |
ATQ 1~15% | ATQM 1~15% |
Dano crítico 1~15% | Dano Mágico de todas as propriedades 1~15% |