Mudanças entre as edições de "Leilão e Loteria"

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Linha 1: Linha 1:
*O Leilão é um evento que ocorre 4 vezes no mês.
*Sempre irá ocorrer da seguinte forma:
*Sempre irá ocorrer dos dias:
**Início: Segundas às 18h
**1º Leilão: 01 até 07
**Término: Sextas às 18h
**2º Leilão: 08 até 14
**'''OBS:''' Cartas que não tiverem lances em 24h terão o leilão encerrado antes do prazo final.
**3º Leilão: 15 até 21
***Exemplo: Texugo deu o lance na carta {{Item List2|Imagem=Sprite_n|Nome=Carta Marionete Normal}} às '''15h da Terça feira'''. Caso nenhum jogador dê um lance em cima do dele até às '''14:59h da Quarta feira''', o leilão será finalizado e o Texugo receberá a carta.
**4º Leilão: 22 até 29
*Todos os jogadores podem participar, basta ter a quantidade de moedas referentes aquele leilão.
*Todos os jogadores podem participar, basta ter a quantidade de moedas referentes aquele leilão.


Linha 10: Linha 9:
*Caso algum jogador dê um lance em cima do seu, 90% do valor do lance será restituido.
*Caso algum jogador dê um lance em cima do seu, 90% do valor do lance será restituido.
*O leilão acontece in game mas é possível acompanhar os lances através do site.
*O leilão acontece in game mas é possível acompanhar os lances através do site.
**{{Plainlink|url=https://historyreborn.net/?module=leilao Leilão}}
**{{Plainlink|url=https://historyreborn.net/?module=loteria Loteria}}
*''"Ah, mas esse evento só serve pros ricos, eu sou jogador novo e não tenho moedas sobrando pra poder participar"''. Não se preocupe, aqueles que não possuem moedas sobressalentes podem participar da Loteria, que consiste em um sorteio de baixo investimento em determinadas categorias.
*''"Ah, mas esse evento só serve pros ricos, eu sou jogador novo e não tenho moedas sobrando pra poder participar"''. Não se preocupe, aqueles que não possuem moedas sobressalentes podem participar da Loteria, que consiste em um sorteio de baixo investimento em determinadas categorias.
*Obviamente os maiores beneficiados são os jogadores novatos que farmam essas moedas são os maiores beneficiados. Inclusive enquanto escrevo isso a moeda de evento aumentou em mais de 5x, o que beneficia extremamente os jogadores iniciantes que farmam esses conteúdos.  
*Obviamente os maiores beneficiados são os jogadores novatos que farmam essas moedas são os maiores beneficiados. Inclusive enquanto escrevo isso a moeda de evento aumentou em mais de 5x, o que beneficia extremamente os jogadores iniciantes que farmam esses conteúdos.  
Linha 78: Linha 79:
*Cartas iguais não podem acumular efeito.
*Cartas iguais não podem acumular efeito.
*Cartas Marionete Topo pode equipar no 2º OU no 4º slot, sendo que as cartas obtidas no Leilão e Loteria equipam APENAS no 2º slot.
*Cartas Marionete Topo pode equipar no 2º OU no 4º slot, sendo que as cartas obtidas no Leilão e Loteria equipam APENAS no 2º slot.
**Cartas de mesmo efeito não acumulam seus bônus
**Exemplo: 1 Poring slot 2 + 1 Poring slot 4
*As cartas possuem efeitos diferentes das cartas comuns do jogo e podem ser melhoradas até o Nv. 4
*As cartas possuem efeitos diferentes das cartas comuns do jogo e podem ser melhoradas até o Nv. 4
**As cartas inicialmente são todas NV 1.
**As cartas inicialmente são todas NV 1.
**Nv. 1 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 1
**Nv. 1 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 1
**Nv. 2 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 2
**Nv. 2 para Nv. 3 são necessárias 2 cartas Nv. 2
**Nv. 3 para Nv. 4 são necessárias 2 cartas Nv. 3
**Nv. 3 para Nv. 4 são necessárias 2 cartas Nv. 3


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===<span style="color:white">Cartas Mini Boss</span>===
===<span style="color:white">Cartas Mini Boss</span>===
|-
|-
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Maya Macho
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Mastering
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! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M01.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M12.png|214x214px]]
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
|Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
Linha 525: Linha 528:
|Habilidade passiva que reduz 40 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
|Habilidade passiva que reduz 40 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
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|-
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Mastering
! colspan="3" style="background-color:#4f449c; color:white" |Marionete Maya Macho
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! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M12.png|214x214px]]
! rowspan="4" style="background-color:#ad9ada; color:white" |[[Arquivo:M01.png|214x214px]]
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
! style="background-color:#ad9ada; color:white" |Nv.1
|Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos
|Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

Edição atual tal como às 00h24min de 7 de setembro de 2024

  • Sempre irá ocorrer da seguinte forma:
    • Início: Segundas às 18h
    • Término: Sextas às 18h
    • OBS: Cartas que não tiverem lances em 24h terão o leilão encerrado antes do prazo final.
      • Exemplo: Texugo deu o lance na carta Sprite n.png Carta Marionete Normal às 15h da Terça feira. Caso nenhum jogador dê um lance em cima do dele até às 14:59h da Quarta feira, o leilão será finalizado e o Texugo receberá a carta.
  • Todos os jogadores podem participar, basta ter a quantidade de moedas referentes aquele leilão.
  • Nenhum item do leilão pode ser nogociado para evitar reduzir o valor base do leilão.
  • Caso algum jogador dê um lance em cima do seu, 90% do valor do lance será restituido.
  • O leilão acontece in game mas é possível acompanhar os lances através do site.
  • "Ah, mas esse evento só serve pros ricos, eu sou jogador novo e não tenho moedas sobrando pra poder participar". Não se preocupe, aqueles que não possuem moedas sobressalentes podem participar da Loteria, que consiste em um sorteio de baixo investimento em determinadas categorias.
  • Obviamente os maiores beneficiados são os jogadores novatos que farmam essas moedas são os maiores beneficiados. Inclusive enquanto escrevo isso a moeda de evento aumentou em mais de 5x, o que beneficia extremamente os jogadores iniciantes que farmam esses conteúdos.

Categorias

O sistema de leilão conta atualmente somente com Cartas Marionete.

  • Essas cartas podem ser equipadas nos slots livres de equipamentos visuais, ou seja, não será necessário remover nenhum encantamento para que a carta possa ser equipada.
Lance Inicial - Visual Topo
Marionete MVP 35k 1000254.png Moeda de Evento
Marionete Mini Boss 10k 1000254.png Moeda de Evento
Marionete Normal 1.5k 1000254.png Moeda de Evento
Lance Inicial - Visual Meio
Marionete MVP 100 Rubibag.png Bolsas de Rubi
Marionete Mini Boss 30 Rubibag.png Bolsas de Rubi
Marionete Normal 5 Rubibag.png Bolsas de Rubi
Lance Inicial - Visual Baixo
Marionete MVP 225k 1001422.png Pontos Kafra
Marionete Mini Boss 67k 1001422.png Pontos Kafra
Marionete Normal 9k 1001422.png Pontos Kafra
Lance Inicial - Visual Capa
Marionete MVP 750 Mcash.png Moedas de Rops
Marionete Mini Boss 200 Mcash.png Moedas de Rops
Marionete Normal 30 Mcash.png Moedas de Rops

Loteria

  • Só é póssível participar da Loteria de Marionete Mini Boss e Normal
  • A Taxa de Participação da Loteria é de 5% do valor inicial do Leilão.
  • Ao fim do Leilão apenas 1 jogador participante será sorteado para receber a premiação (através do RODEX)
  • Em caso de perda, o jogador não tem o valor restituido.

Cartas a serem leiloadas

  • Cartas iguais não podem acumular efeito.
  • Cartas Marionete Topo pode equipar no 2º OU no 4º slot, sendo que as cartas obtidas no Leilão e Loteria equipam APENAS no 2º slot.
    • Cartas de mesmo efeito não acumulam seus bônus
    • Exemplo: 1 Poring slot 2 + 1 Poring slot 4
  • As cartas possuem efeitos diferentes das cartas comuns do jogo e podem ser melhoradas até o Nv. 4
    • As cartas inicialmente são todas NV 1.
    • Nv. 1 para Nv. 2 são necessárias 2 cartas Nv. 1
    • Nv. 2 para Nv. 3 são necessárias 2 cartas Nv. 2
    • Nv. 3 para Nv. 4 são necessárias 2 cartas Nv. 3
Equipa em SLOT Moeda de Compra NORMAL MINI BOSS MVP
Visual Topo 2 1000254.png Moeda de Evento
  • Sprite n.png Marionete Poring
  • Sprite n.png Marionete Lunático
  • Sprite n.png Marionete Salgueiro
  • Sprite m.png Marionete Eclipse
  • Sprite m.png Marionete Líder Kobold
  • Sprite m.png Marionete Mastering
  • Sprite b.png Marionete Abelha-Rainha
  • Sprite b.png Marionete Cavaleiro da Tempestade
  • Sprite b.png Marionete General Tartarug
Visual Meio 4 Rubibag.png Bolsas de Rubi
  • Sprite n.png Marionete Salgueiro Ancião
  • Sprite n.png Marionete Deviruchi
  • Sprite n.png Marionete Koko
  • Sprite m.png Marionete Líder Goblin
  • Sprite m.png Marionete Ghostring
  • Sprite m.png Marionete Gato de Nove Caudas
  • Sprite b.png Marionete Flor do Luar
  • Sprite b.png Marionete Edga
  • Sprite b.png Marionete Senhor dos Mortos
Visual Baixo 2 ou 4 1001422.png Pontos Kafra
  • Sprite n.png Marionete Chonchon
  • Sprite n.png Marionete Esporo
  • Sprite n.png Marionete Fumacento
  • Sprite m.png Marionete Angeling
  • Sprite m.png Marionete Ilusão das Trevas
  • Sprite m.png Marionete Lobo Errante
  • Sprite b.png Marionete Drake
  • Sprite b.png Marionete Freeoni
  • Sprite b.png Marionete Senhor das Trevas
Visual Capa 4 Mcash.png Moedas de Rops
  • Sprite n.png Marionete Bafomé Jr.
  • Sprite n.png Marionete Condor
  • Sprite n.png Marionete Radric
  • Sprite m.png Marionete Deviling
  • Sprite m.png Marionete Vocal
  • Sprite m.png Marionete Maya Macho
  • Sprite b.png Marionete Bafomé
  • Sprite b.png Marionete Doppelganger
  • Sprite b.png Marionete Samurai Encarnado

Efeitos

Cartas Normais

Marionete Poring
01n.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +1%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +2%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +3%
Nv. 4 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +4%
Marionete Lunático
N03.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +1%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +3%
Nv. 4 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
Marionete Salgueiro
02n.png Nv.1 +50% de resistência a Congelamento Aprimorado
Nv.2 +50% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +2, Todos os trait status +1
Nv.3 +50% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +4, Todos os trait status +2
Nv.4 +50% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +6, Todos os trait status +6
Marionete Salgueiro Ancião
N04.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +1%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +3%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
Marionete Deviruchi
N05.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +1%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +3%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
Marionete Koko
N06.png Nv.1 +50% de resistência a Maldição Aprimorada
Nv.2 +50% de resistência a Maldição Aprimorada, +1% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.3 +50% de resistência a Maldição Aprimorada, +2% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.4 +50% de resistência a Maldição Aprimorada, +3% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Marionete Chonchon
N07.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +1%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +3%
Nv.4 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
Marionete Esporo
N08.png Nv.1 +50% de resistência a Silêncio Aprimorado
Nv.2 +50% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 1% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Nv.3 +50% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 2% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Nv.4 +50% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 3% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Marionete Fumacento
N09.png Nv.1 +1% drop normal
Nv.2 +2% drop normal
Nv.3 +3% drop normal
Nv.4 +4% drop normal
Marionete Bafomé Jr.
10.png Nv.1 +50% de resistência a Hipotermia Aprimorada
Nv.2 +50% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +1% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.3 +50% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +2% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.4 +50% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +3% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Marionete Condor
N11.png Nv.1 Habilidade passiva que reduz 5 de RES e MRES dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.2 Habilidade passiva que reduz 10 de RES e MRESs dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.3 Habilidade passiva que reduz 15 de RES e MRES dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.4 Habilidade passiva que reduz 20 de RES e MRES dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Marionete Raydric
N12.png Nv.1 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 3% durante 5s com CD de 2min

Nv.2 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 6% durante 5s com CD de 2min

Nv.3 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 9% durante 5s com CD de 2min

Nv.4 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 12% durante 5s com CD de 2min

Cartas Mini Boss

Marionete Mastering
M12.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +2%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +4%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +6%
Nv. 4 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +8%
Marionete Lider Kobold
M02.png Nv.1 +75% de resistência a Congelamento Aprimorado
Nv.2 +75% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os Atributos +4, Todos os Trait Stats +2
Nv.3 +75% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os Atributos +8, Todos os Trait Stats +4
Nv. 4 +75% de resistência a Congelamento Aprimorado, Todos os Atributos +12, Todos os Trait Stats +6
Marionete Eclipse
M03.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +2%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +4%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +6%
Nv.4 Dano físico e mágico contra monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +8%
Marionete Líder Goblin
M04.png Nv.1 +75% de resistência a Maldição Aprimorada
Nv.2 +75% de resistência a Maldição Aprimorada, +2% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.3 +75% de resistência a Maldição Aprimorada, +4% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.4 +75% de resistência a Maldição Aprimorada, +8% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Marionete Ghostring
05.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +2%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +4%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +6%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +8%
Marionete Gato de Nove Caudas
M06.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros de raça Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +2%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros de raça Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +4%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros de raça Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +6%
Nv.4 Dano físico e mágico contra monstros de raça Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +8%
Marionete Angeling
M07.png Nv.1 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +2%
Nv.2 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +4%
Nv.3 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +6%
Nv.4 Dano físico e mágico contra monstros tamanho pequeno, médio e grande +8%
Marionete Ilusão das Trevas
M08.png Nv.1 +75% de resistência a Silêncio Aprimorado.
Nv.2 +75% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 2% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Nv.3 +75% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 4% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Nv.4 +75% de resistência a Silêncio Aprimorado, Reduz 6% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Marionete Lobo Errante
M09.png Nv.1 +2% drop normal
Nv.2 +4% drop normal
Nv.3 +8% drop normal
Nv.4 +10% drop normal
Marionete Deviling
M10.png Nv.1 75% de resistência a Hipotermia Aprimorada
Nv.2 75% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +2% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.3 75% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +4% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.4 75% de resistência a Hipotermia Aprimorada, +6% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Marionete Vocal
11.png Nv.1 Habilidade passiva que reduz 10 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.2 Habilidade passiva que reduz 20 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.3 Habilidade passiva que reduz 30 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.4 Habilidade passiva que reduz 40 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Marionete Maya Macho
M01.png Nv.1 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 6% durante 5s com CD de 2min

Nv.2 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 12% durante 5s com CD de 2min

Nv.3 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 18% durante 5s com CD de 2min

Nv.4 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 24% durante 5s com CD de 2min

Cartas MVP
Marionete General Tartaruga
B01.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +5%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +10%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +15%
Nv. 4 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Água, Fogo, Veneno, Sagrado e Sombrio +20%
Marionete Cavaleiro da Tempestade
B02.png Nv.1 Torna o usuário imune a Congelamento Aprimorado
Nv.2 Torna o usuário imune a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +20, Todos os Trait Stats +5
Nv.3 Torna o usuário imune a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +20, Todos os Trait Stats +10
Nv. 4 Torna o usuário imune a Congelamento Aprimorado, Todos os atributos +20, Todos os Trait Stats +15
Marionete Abelha Rainha
B03.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +5%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +10%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +15%
Nv.4 Dano físico e mágico em monstros de propriedade Neutro, Terra, Vento, fantasma e maldito +20%
Marionete Flor do Luar
B04.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +5%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +10%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +15%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Amorfo, Bruto, Dragão, Inseto e Peixe +20%
Marionete Eddga
B05.png Nv.1 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +5%
Nv.2 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +10%
Nv.3 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +15%
Nv.4 Dano físico e mágico nas raças Anjo, Demônio, Humanoide, Morto-Vivo e Planta +20%
Marionete Senhor dos Mortos
B06.png Nv.1 Torna o usuário imune a Maldição Aprimorada
Nv.2 Torna o usuário imune a Maldição Aprimorada, +5% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.3 Torna o usuário imune a Maldição Aprimorada, +10% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.4 Torna o usuário imune a Maldição Aprimorada, +15% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Marionete Doppelganger
B07.png Nv.1 Habilidade passiva que reduz 25 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.2 Habilidade passiva que reduz 50 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.3 Habilidade passiva que reduz 75 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Nv.4 Habilidade passiva que reduz 100 de Res e Mres dos monstros em uma área ao redor dele de 30x30
Marionete Freeoni
B08.png Nv.1 +1% drop final
Nv.2 +2% drop final
Nv.3 +3% drop final
Nv.4 +5% drop final
Marionete Senhor das Trevas
B09.png Nv.1 Torna o usuário imune a Silêncio Aprimorado.
Nv.2 Torna o usuário imune a Silêncio Aprimorado, Reduz 5% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Nv.3 Torna o usuário imune a Silêncio Aprimorado, Reduz 10% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Nv.4 Torna o usuário imune a Silêncio Aprimorado, Reduz 15% do dano recebido no Domínio, Templo

Pesadelo, Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo.

Marionete Bafomé
B10.png Nv.1 Torna o usuário imune a Hipotermia Aprimorado.
Nv.2 Torna o usuário imune a Hipotermia Aprimorado, +5% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.3 Torna o usuário imune a Hipotermia Aprimorado, +10% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Nv.4 Torna o usuário imune a Hipotermia Aprimorado, +15% dano contra monstros normais e tipo Chefe.
Marionete Drake
B11.png Nv.1 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +5%
Nv.2 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +10%
Nv.3 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +15%
Nv.4 Dano físico e mágico em monstros tamanho pequeno, médio e grande +20%
Marionete Samurai Encarnado
B12.png Nv.1 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 15% durante 5s com CD de 2min

Nv.2 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 30% durante 5s com CD de 2min

Nv.3 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 45% durante 5s com CD de 2min

Nv.4 Habilidade ativa que aumenta o dano final físico, mágico e distância do usuário e membros próximos

do grupo em 60% durante 5s com CD de 2min