Mudanças entre as edições de "Trials"
| (6 revisões intermediárias por 3 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 14: | Linha 14: | ||
**Moeda de Evento | **Moeda de Evento | ||
**Zenys | **Zenys | ||
**Runa Corrompida | |||
**Fragmento Elemental | |||
* É necessário estar no Nível 260 para acessar qualquer trial, o nível de jogo é relativo a dificuldade da trial. | * É necessário estar no Nível 260 para acessar qualquer trial, o nível de jogo é relativo a dificuldade da trial. | ||
===Como funciona=== | ===Como funciona === | ||
*No total existem 4 Trials e cada uma delas permite que uma determinada quantidade de jogadores possa desafia-las. Você pode acessá-las através da Cidade Trial (@go 49), ou através do Gerenciador de Instâncias. | *No total existem 4 Trials e cada uma delas permite que uma determinada quantidade de jogadores possa desafia-las. Você pode acessá-las através da Cidade Trial (@go 49), ou através do Gerenciador de Instâncias. | ||
| Linha 22: | Linha 24: | ||
**'''Abismo das Profundezas''': 2 jogadores, podendo ser realizada até 5x ao dia. | **'''Abismo das Profundezas''': 2 jogadores, podendo ser realizada até 5x ao dia. | ||
**'''Jardim do Paraíso''': 1 jogador, podendo ser realizada até 10x ao dia. | **'''Jardim do Paraíso''': 1 jogador, podendo ser realizada até 10x ao dia. | ||
**'''Palácio do Gelo Eterno''': 1 jogador, podendo ser realizada até | **'''Palácio do Gelo Eterno''': 1 jogador, podendo ser realizada até 5x ao dia. | ||
* É necessário estar em grupo (mesmo para entrar nas instâncias solo). | *É necessário estar em grupo (mesmo para entrar nas instâncias solo). | ||
*Ao acessar a trial desejada, localize a Esfera Niveladora no centro do mapa e escolha a dificuldade desejada | * Ao acessar a trial desejada, localize a Esfera Niveladora no centro do mapa e escolha a dificuldade desejada | ||
*Ao eliminar o chefe, a Esfera irá aparecer novamente. Basta falar com ela e escolher avançar para o próximo nível. A cada andar concluído o jogador irá acumulando os drops conquistados a cada andar, ou seja os drops serão acumulados a cada andar para serem resgatados quando o jogador decidir sair da trial, mas cuidado caso o jogador ou a party não consigam completar o andar a tempo, a premiação será perdida. Dessa forma, só é recomendado passar de nível caso você tenha certeza que irá conseguir derrotar o boss. | *Ao eliminar o chefe, a Esfera irá aparecer novamente. Basta falar com ela e escolher avançar para o próximo nível. A cada andar concluído o jogador irá acumulando os drops conquistados a cada andar, ou seja os drops serão acumulados a cada andar para serem resgatados quando o jogador decidir sair da trial, mas cuidado caso o jogador ou a party não consigam completar o andar a tempo, a premiação será perdida. Dessa forma, só é recomendado passar de nível caso você tenha certeza que irá conseguir derrotar o boss. | ||
| Linha 31: | Linha 33: | ||
*Reset de Instância não funciona, então sempre será necessário aguardar o reset diário para poder realizar o desafio novamente. | *Reset de Instância não funciona, então sempre será necessário aguardar o reset diário para poder realizar o desafio novamente. | ||
*Habilidades tipo armadilha não funcionam. | *Habilidades tipo armadilha não funcionam. | ||
*Os buffs dos personagem são removidos ao entrar na trial. | * Os buffs dos personagem são removidos ao entrar na trial. | ||
| style="vertical-align:top;" | | | style="vertical-align:top;" | | ||
| Linha 38: | Linha 40: | ||
| colspan="2" style="vertical-align:top;" |[[Arquivo:Cidade Trial.png|215x215px|link=Trials]] | | colspan="2" style="vertical-align:top;" |[[Arquivo:Cidade Trial.png|215x215px|link=Trials]] | ||
|- | |- | ||
!SPOT | !SPOT | ||
!TRIAL | !TRIAL | ||
|- | |- | ||
| Linha 53: | Linha 55: | ||
|Jardim do Paraíso | |Jardim do Paraíso | ||
|} | |} | ||
<center>[[Arquivo:Esfera.gif|centro|link=Trials]]</center></center> | <center>[[Arquivo:Esfera.gif|centro|link=Trials]]</center></center> | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | | ||
| Linha 63: | Linha 65: | ||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table" | ||
! Night Watch | ! Night Watch | ||
|- | |- | ||
|Dano base aumentado em 150% | |Dano base aumentado em 150% | ||
|- | |- | ||
|Dano de {{Skill List|id=5405|skill=The Vigilante at Night}} aumentado em 400% | |Dano de {{Skill List|id=5405|skill=The Vigilante at Night}} aumentado em 400% | ||
|- | |- | ||
| Dano de {{Skill List|id=5406|skill=Only One Bullet}} aumentado em 400% | |Dano de {{Skill List|id=5406|skill=Only One Bullet}} aumentado em 400% | ||
|- | |- | ||
|Dano de {{Skill List|id=5407|skill=Spiral Shooting}} aumentado em 400% | |Dano de {{Skill List|id=5407|skill=Spiral Shooting}} aumentado em 400% | ||
| Linha 105: | Linha 107: | ||
</center> | </center> | ||
==Trials== | ==Trials== | ||
A cada andar concluído o jogador irá acumulando os drops conquistados a cada andar, mas caso o jogador ou party não consiga finalizar o Boss a tempo, a premiação será perdida. Dessa forma, só é recomendado passar de nível caso você tenha certeza que irá conseguir derrotar o boss. | A cada andar concluído o jogador irá acumulando os drops conquistados a cada andar, mas caso o jogador ou party não consiga finalizar o Boss a tempo, a premiação será perdida. Dessa forma, só é recomendado passar de nível caso você tenha certeza que irá conseguir derrotar o boss. | ||
*Os pets e consumíveis de aumento de drops funcionam normalmente. | *Os pets e consumíveis de aumento de drops funcionam normalmente. | ||
<center></center> | <center></center> | ||
| Linha 112: | Linha 114: | ||
*Cada Trial contara com 9 níveis de dificuldade, cada um deles contando com 3 andares (com exceção da Ultimate 2) | *Cada Trial contara com 9 níveis de dificuldade, cada um deles contando com 3 andares (com exceção da Ultimate 2) | ||
* A partir da dificuldade Unreal o sistema de [[Bind Temporário|Bind Temporário (Penalidade de Drop em Mapas com Aura de 95% ou Superior)]] é aplicado. | *A partir da dificuldade Unreal o sistema de [[Bind Temporário|Bind Temporário (Penalidade de Drop em Mapas com Aura de 95% ou Superior)]] é aplicado. | ||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table;margin:5px" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table;margin:5px" | ||
!Andar | !Andar | ||
! Dificuldade | !Dificuldade | ||
!Aura | !Aura | ||
!Shield | !Shield | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#25afcc;color:white" |01 | ! style="background-color:#25afcc;color:white" |01 | ||
!Normal | ! Normal | ||
|90% de redução | |90% de redução | ||
|600 Mil | |600 Mil | ||
| Linha 127: | Linha 129: | ||
! style="background-color:#25afcc;color:white" |02 | ! style="background-color:#25afcc;color:white" |02 | ||
!Normal | !Normal | ||
|90% de redução | |90% de redução | ||
|900 Mil | |900 Mil | ||
|- | |- | ||
| Linha 136: | Linha 138: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#15a053;color:white" |04 | ! style="background-color:#15a053;color:white" |04 | ||
!Hard | !Hard | ||
|90% de redução | |90% de redução | ||
|12 Bilhões | |12 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#15a053;color:white" |05 | ! style="background-color:#15a053;color:white" |05 | ||
! Hard | !Hard | ||
|90% de redução | |90% de redução | ||
|18 Bilhões | |18 Bilhões | ||
|- | |- | ||
| Linha 152: | Linha 154: | ||
! style="background-color:#8c292a;color:white" |07 | ! style="background-color:#8c292a;color:white" |07 | ||
!Extreme | !Extreme | ||
|90% de redução | |90% de redução | ||
|90 Bilhões | |90 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#8c292a;color:white" |08 | ! style="background-color:#8c292a;color:white" | 08 | ||
!Extreme | !Extreme | ||
|90% de redução | |90% de redução | ||
|130 Bilhões | |130 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#8c292a;color:white" |09 | ! style="background-color:#8c292a;color:white" | 09 | ||
!Extreme | !Extreme | ||
|90% de redução | |90% de redução | ||
| Linha 167: | Linha 169: | ||
! style="background-color:#5b1f3d;color:white" |10 | ! style="background-color:#5b1f3d;color:white" |10 | ||
!Unreal | !Unreal | ||
|95% de redução | | 95% de redução | ||
|180 Bilhões | |180 Bilhões | ||
|- | |- | ||
| Linha 175: | Linha 177: | ||
|270 Bilhões | |270 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#5b1f3d;color:white" |12 | ! style="background-color:#5b1f3d;color:white" |12 | ||
!Unreal | !Unreal | ||
|95% de redução | |95% de redução | ||
|350 Bilhões | |350 Bilhões | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table;margin:5px" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table;margin:5px" | ||
| Linha 187: | Linha 189: | ||
!Shield | !Shield | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#291450;color:white" |13 | ! style="background-color:#291450;color:white" | 13 | ||
!Savage | !Savage | ||
|95% de redução | |95% de redução | ||
|700 Bilhões | |700 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#291450;color:white" |14 | ! style="background-color:#291450;color:white" | 14 | ||
!Savage | !Savage | ||
|95% de redução | |95% de redução | ||
| Linha 200: | Linha 202: | ||
!Savage | !Savage | ||
|95% de redução | |95% de redução | ||
| | |225 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#d14423;color:white" |16 | ! style="background-color:#d14423;color:white" |16 | ||
!Infernal | !Infernal | ||
|99% de redução | |99% de redução | ||
| Linha 208: | Linha 210: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#d14423;color:white" |17 | ! style="background-color:#d14423;color:white" |17 | ||
!Infernal | !Infernal | ||
|99% de redução | |99% de redução | ||
|1000 Bilhões | |1000 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#d14423;color:white" | 18 | ! style="background-color:#d14423;color:white" |18 | ||
!Infernal | !Infernal | ||
|99% de redução | |99% de redução | ||
| | |225 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#7d3f98;color:white" |19 | ! style="background-color:#7d3f98;color:white" |19 | ||
!Pesadelo | ! Pesadelo | ||
|99.9% de redução | |99.9% de redução | ||
| 700 Bilhões | |700 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#7d3f98;color:white" |20 | ! style="background-color:#7d3f98;color:white" |20 | ||
!Pesadelo | ! Pesadelo | ||
|99.9% de redução | |99.9% de redução | ||
|1000 Bilhões | |1000 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#7d3f98;color:white" |21 | ! style="background-color:#7d3f98;color:white" |21 | ||
!Pesadelo | ! Pesadelo | ||
|99.9% de redução | |99.9% de redução | ||
| | |225 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#1a1a1a;color:white" |22 | ! style="background-color:#1a1a1a;color:white" |22 | ||
!Ultimate | !Ultimate | ||
|99.999% de redução | |99.999% de redução | ||
| | |100 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#1a1a1a;color:white" |23 | ! style="background-color:#1a1a1a;color:white" |23 | ||
!Ultimate | !Ultimate | ||
|99.999% de redução | |99.999% de redução | ||
| | |150 Bilhões | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#1a1a1a;color:white" |24 | ! style="background-color:#1a1a1a;color:white" |24 | ||
!Ultimate | !Ultimate | ||
|99.999% de redução | |99.999% de redução | ||
|1000 Bilhões | |225 Bilhões | ||
|- | |||
! style="background-color:#390932;color:white" |25 | |||
!Abissal I | |||
|99,999999% de redução | |||
|500 Bilhões *1 caso solo | |||
500 Bilhões * 2 em caso de dupla | |||
500 Bilhões * 6 em caso de grupo | |||
|- | |||
! style="background-color:#390932;color:white" |26 | |||
!Abissal I | |||
|99,999999% de redução | |||
|1000 Bilhões *1 caso solo | |||
1000 Bilhões * 2 em caso de dupla | |||
1000 Bilhões * 6 em caso de grupo | |||
|- | |||
! style="background-color:#390932;color:white" |27 | |||
!Abissal I | |||
|99,9999999% de redução | |||
|500 Bilhões *1 caso solo | |||
500 Bilhões * 2 em caso de dupla | |||
500 Bilhões * 6 em caso de grupo | |||
|- | |||
! style="background-color:#390932;color:white" |28 | |||
!Abissal II | |||
|99,99999999% de redução | |||
| 500 Bilhões *1 caso solo | |||
500 Bilhões * 2 em caso de dupla | |||
500 Bilhões * 6 em caso de grupo | |||
|- | |||
! style="background-color:#390932;color:white" |29 | |||
!Abissal II | |||
|99,99999999% de redução | |||
|1000 Bilhões *1 caso solo | |||
1000 Bilhões * 2 em caso de dupla | |||
1000 Bilhões * 6 em caso de grupo | |||
|- | |||
! style="background-color:#390932;color:white" |30 | |||
!Abissal II | |||
|99,999999999% de redução | |||
|500 Bilhões *1 caso solo | |||
500 Bilhões * 2 em caso de dupla | |||
500 Bilhões * 6 em caso de grupo | |||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
| Linha 253: | Linha 303: | ||
{| class="wikitablew-tr" | {| class="wikitablew-tr" | ||
!Boss | !Boss | ||
!Tamanho / Raça / Propriedade | ! Tamanho / Raça / Propriedade | ||
! Informações sobre o Desafio | !Informações sobre o Desafio | ||
|- | |- | ||
![[Arquivo:Serpente.gif|link=Trials]] | ![[Arquivo:Serpente.gif|link=Trials]] | ||
| Linha 261: | Linha 311: | ||
Serpente do Equinócio | Serpente do Equinócio | ||
| style="text-align:center" |Grande / Planta / Fogo 4 | | style="text-align:center" |Grande / Planta / Fogo 4 | ||
| | | | ||
*Instância de 4 a 6 jogadores. | *Instância de 4 a 6 jogadores. | ||
*É possível ter até 2 Shadow Cross | *É possível ter até 2 Shadow Cross | ||
*Recomendado ter dano físico, mágico e à distância. | * Recomendado ter dano físico, mágico e à distância. | ||
*Drop em grupo (individual para cada membro do grupo) | *Drop em grupo (individual para cada membro do grupo) | ||
*O Chefe possui mecânicas próprias que podem causar Hit Kill caso não sejam executadas | *O Chefe possui mecânicas próprias que podem causar Hit Kill caso não sejam executadas | ||
| Linha 279: | Linha 329: | ||
*Drop em grupo (individual para cada membro do grupo) | *Drop em grupo (individual para cada membro do grupo) | ||
*Não é possível repetir classe. | *Não é possível repetir classe. | ||
*O Chefe possui mecânicas próprias que podem causar Hit Kill caso não sejam executadas | * O Chefe possui mecânicas próprias que podem causar Hit Kill caso não sejam executadas | ||
**Bombporing, Posicional, AdE com indicadores. | **Bombporing, Posicional, AdE com indicadores. | ||
*Poema de Bragi reduz 100% da pós conjuração até o 4º andar, a partir do 5º ela funciona normalmente. | *Poema de Bragi reduz 100% da pós conjuração até o 4º andar, a partir do 5º ela funciona normalmente. | ||
| Linha 291: | Linha 341: | ||
| | | | ||
*Instância de 1 jogador. | * Instância de 1 jogador. | ||
*O Chefe possui mecânicas próprias que podem causar Hit Kill caso não sejam executadas | * O Chefe possui mecânicas próprias que podem causar Hit Kill caso não sejam executadas | ||
**Bombporing, Posicional, AdE com indicadores. | **Bombporing, Posicional, AdE com indicadores. | ||
*Poema de Bragi reduz 100% da pós conjuração até o 4º andar, a partir do 5º ela funciona normalmente. | *Poema de Bragi reduz 100% da pós conjuração até o 4º andar, a partir do 5º ela funciona normalmente. | ||
|- | |- | ||
! [[Arquivo:Imperador.gif]] | ![[Arquivo:Imperador.gif]] | ||
Palácio de Gelo Eterno | Palácio de Gelo Eterno | ||
| Linha 304: | Linha 354: | ||
| | | | ||
*Instância de 1 jogador | *Instância de 1 jogador | ||
*O Chefe possui mecânicas próprias que podem causar Hit Kill caso não sejam executadas | * O Chefe possui mecânicas próprias que podem causar Hit Kill caso não sejam executadas | ||
** Bombporing, Posicional, AdE com indicadores. | **Bombporing, Posicional, AdE com indicadores. | ||
*Poema de Bragi reduz 100% da pós conjuração até o 4º andar, a partir do 5º ela funciona normalmente. | *Poema de Bragi reduz 100% da pós conjuração até o 4º andar, a partir do 5º ela funciona normalmente. | ||
|} | |} | ||
| Linha 311: | Linha 361: | ||
==Drops == | ==Drops == | ||
*Caso o jogador queira dobrar o drop dos mapas, será necessário realizar o pagamento de uma taxa. | * Caso o jogador queira dobrar o drop dos mapas, será necessário realizar o pagamento de uma taxa. | ||
*O dobro de drop pode ser liberado por dificuldade ou, caso queira, liberando o dobro de drop da ultima dificuldade, as dificuldades inferiores também terão o drop dobrado automaticamente. | *O dobro de drop pode ser liberado por dificuldade ou, caso queira, liberando o dobro de drop da ultima dificuldade, as dificuldades inferiores também terão o drop dobrado automaticamente. | ||
*Todos os andares tem o drop garantido de '''01''' '''{{Item ListR|id=490453|Nome=Fragmento Elemental}}'''. | *Todos os andares tem o drop garantido de '''01''' '''{{Item ListR|id=490453|Nome=Fragmento Elemental}}'''. | ||
*Para verificar as informações dos encantamentos das capas das estações | * Para verificar as informações dos encantamentos das capas das estações acesse Link. | ||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitablew-tr" | {| class="wikitablew-tr" | ||
|+'''Encantamentos e onde equipam''' | |+'''Encantamentos e onde equipam''' | ||
!Encantamento | !Encantamento | ||
! Descrição | !Descrição | ||
! Arma | !Arma | ||
!Slot | !Slot | ||
|- | |- | ||
!{{Item List |id=312923|item=Poder Oculto (Soul Ascetic I)}} | !{{Item List |id=312923|item=Poder Oculto (Soul Ascetic I)}} | ||
| | | | ||
*Remove a necessidade do uso de {{Skill List|id=2602|skill=Espa}} para usar {{Skill List|id=2604|skill=Eswhoo}}. | * Remove a necessidade do uso de {{Skill List|id=2602|skill=Espa}} para usar {{Skill List|id=2604|skill=Eswhoo}}. | ||
*Não funciona em conjunto com o encantamento {{Item List |id=311177|item=Ice Flower (Eswhoo)}}. | *Não funciona em conjunto com o encantamento {{Item List |id=311177|item=Ice Flower (Eswhoo)}}. | ||
|{{Item List |id=550052|item=Es Booster Staff}} | |{{Item List |id=550052|item=Es Booster Staff}} | ||
| Linha 332: | Linha 382: | ||
! rowspan="2" |{{Item List |id=312396|item=Poder Oculto (Shadow Cross III)}} | ! rowspan="2" |{{Item List |id=312396|item=Poder Oculto (Shadow Cross III)}} | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
*Faz com que a habilidade {{Skill List|id=378|skill=Encantar com Veneno Mortal}} aplique o | * Faz com que a habilidade {{Skill List|id=378|skill=Encantar com Veneno Mortal}} aplique o | ||
efeito na habilidade {{Skill List|id=406|skill=Impacto Meteoro}}. | efeito na habilidade {{Skill List|id=406|skill=Impacto Meteoro}}. | ||
|{{Item List |id=610028|item=Counter Assault Booster Katar}} | |{{Item List |id=610028|item=Counter Assault Booster Katar}} | ||
| 4º | |4º | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=510017|item=Counter Assault Booster Dagger}} | |{{Item List |id=510017|item=Counter Assault Booster Dagger}} | ||
| Linha 344: | Linha 394: | ||
! rowspan="4" |{{Item List |id=312924|item=Poder Oculto (Night Watch I)}} | ! rowspan="4" |{{Item List |id=312924|item=Poder Oculto (Night Watch I)}} | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" | | ||
* A habilidade {{Skill List|id=2564|skill=Salto Etéreo}} não consome mais moeda. | *A habilidade {{Skill List|id=2564|skill=Salto Etéreo}} não consome mais moeda. | ||
|{{Item List |id=19321|item=Pombinho Branco}} | |{{Item List |id=19321|item=Pombinho Branco}} | ||
| Linha 350: | Linha 400: | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=19101|item=Familiar de Combate}} | |{{Item List |id=19101|item=Familiar de Combate}} | ||
|1º | |1º | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=420110|item=Cachecol Camuflado}} | |{{Item List |id=420110|item=Cachecol Camuflado}} | ||
|1º | |1º | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=420199|item=Ghost Fire}} | |{{Item List |id=420199|item=Ghost Fire}} | ||
| Linha 364: | Linha 414: | ||
!Item | !Item | ||
!1º Andar | !1º Andar | ||
!2º Andar | !2º Andar | ||
! 3º Andar | !3º Andar | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=312421|item=Ruler of the End}} | |{{Item List |id=312421|item=Ruler of the End}} | ||
| Linha 372: | Linha 422: | ||
|0.0045% | |0.0045% | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=312923|item=Poder Oculto (Soul Ascetic I)}} | |{{Item List |id=312923|item=Poder Oculto (Soul Ascetic I)}} | ||
|0.002% | |0.002% | ||
|0.003% | |0.003% | ||
|0.0045% | |0.0045% | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=312396|item=Poder Oculto (Shadow Cross III)}} | |{{Item List |id=312396|item=Poder Oculto (Shadow Cross III)}} | ||
| 0.002% | |0.002% | ||
|0.003% | |0.003% | ||
| 0.0045% | |0.0045% | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=312924|item=Poder Oculto (Night Watch I)}} | |{{Item List |id=312924|item=Poder Oculto (Night Watch I)}} | ||
|0.002% | | 0.002% | ||
|0.003% | |0.003% | ||
|0.0045% | |0.0045% | ||
| Linha 390: | Linha 440: | ||
|0.1% | |0.1% | ||
|0.2% | |0.2% | ||
|0.3% | |0.3% | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=1000367|item=Mineas}} | |{{Item List |id=1000367|item=Mineas}} | ||
|1% | |1% | ||
|2% | |2% | ||
|3% | |3% | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=1000608|item=Snow Flower Petal}} | |{{Item List |id=1000608|item=Snow Flower Petal}} | ||
|1% | |1% | ||
|2% | |2% | ||
|3% | |3% | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=25866|item=Temporal Spell}} | |{{Item List |id=25866|item=Temporal Spell}} | ||
|1% | | 1% | ||
|2% | |2% | ||
|3% | |3% | ||
| Linha 411: | Linha 461: | ||
|- | |- | ||
!Item | !Item | ||
! | !1º Andar | ||
! | !2º Andar | ||
! | !3º Andar | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=27344|item=Witch Zilant Card}} | |{{Item List |id=27344|item=Witch Zilant Card}} | ||
| Linha 428: | Linha 478: | ||
|0.5% | |0.5% | ||
|0.6% | |0.6% | ||
|0.7% | |0.7% | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=1000680|item=Lead}} | |{{Item List |id=1000680|item=Lead}} | ||
|1% | |1% | ||
|2% | |2% | ||
|3% | |3% | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=1000367|item=Mineas}} | |{{Item List |id=1000367|item=Mineas}} | ||
|4% | |4% | ||
|5% | |5% | ||
| Linha 442: | Linha 492: | ||
|{{Item List |id=1000608|item=Snow Flower Petal}} | |{{Item List |id=1000608|item=Snow Flower Petal}} | ||
|4% | |4% | ||
|5% | | 5% | ||
|6% | |6% | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=25866|item=Temporal Spell}} | |{{Item List |id=25866|item=Temporal Spell}} | ||
|4% | |4% | ||
|5% | | 5% | ||
|6% | |6% | ||
|} | |} | ||
| Linha 454: | Linha 504: | ||
|- | |- | ||
!Item | !Item | ||
! | ! 1º Andar | ||
! | !2º Andar | ||
! | !3º Andar | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=490139|item=Anel do Rei Abissal Desperto}} | |{{Item List |id=490139|item=Anel do Rei Abissal Desperto}} | ||
| Linha 465: | Linha 515: | ||
|{{Item List |id=27127|item=Old King Groza Card}} | |{{Item List |id=27127|item=Old King Groza Card}} | ||
|0.002% | |0.002% | ||
|0.003% | | 0.003% | ||
|0.0045% | |0.0045% | ||
|- | |- | ||
| Linha 476: | Linha 526: | ||
! colspan="4" style="background-color:#5b1f3d;color:white" |Unreal | ! colspan="4" style="background-color:#5b1f3d;color:white" |Unreal | ||
|- | |- | ||
!Item | ! Item | ||
! | !1º Andar | ||
! | !2º Andar | ||
! | !3º Andar | ||
|- | |- | ||
| {{Item List |id=310321|item=Abyssal King}} | |{{Item List |id=310321|item=Abyssal King}} | ||
|0.002% | |0.002% | ||
|0.003% | |0.003% | ||
|0.0045% | |0.0045% | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=311439|item=Foreign Conquerer}} | |{{Item List |id=311439|item=Foreign Conquerer}} | ||
|0.002% | |0.002% | ||
| 0.003% | |0.003% | ||
|0.0045% | |0.0045% | ||
|- | |- | ||
| Linha 497: | Linha 548: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; width:500px" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; width:500px" | ||
! colspan="4" style="background-color:#5b1f3d;color:white" | Savage | ! colspan="4" style="background-color:#5b1f3d;color:white" |Savage | ||
|- | |- | ||
!Item | !Item | ||
! | !1º Andar | ||
! | !2º Andar | ||
! | !3º Andar | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=490290|item=Ameretat }} | |{{Item List |id=490290|item=Ameretat }} | ||
|0.002% | |0.002% | ||
|0.003% | |0.003% | ||
| 0.0045% | |0.0045% | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=27345|item=Elder Dragon Zilant Card }} | |{{Item List |id=27345|item=Elder Dragon Zilant Card }} | ||
| Linha 515: | Linha 566: | ||
|- | |- | ||
|{{Item ListR|id=490453|Nome=Fragmento Elemental}} | |{{Item ListR|id=490453|Nome=Fragmento Elemental}} | ||
| 2.3% | |2.3% | ||
|2.4% | |2.4% | ||
|2.5% | |2.5% | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; width:500px" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; width:500px" | ||
! colspan="4" style="background-color:#d14423;color:white" |Infernal | ! colspan="4" style="background-color:#d14423;color:white" |Infernal | ||
|- | |- | ||
!Item | !Item | ||
! | ! 1º Andar | ||
! | !2º Andar | ||
! | !3º Andar | ||
|- | |- | ||
| {{Item ListR|id=23136|Nome=Caixa das Estações}} | |{{Item ListR|id=23136|Nome=Caixa das Estações}} | ||
*{{Item List |id=480345|item=Manteau of Mystical Beast: Spring [1]}} | *{{Item List |id=480345|item=Manteau of Mystical Beast: Spring [1]}} | ||
| Linha 534: | Linha 585: | ||
*{{Item List |id=480348|item=Manteau of Mystical Beast: Winter [1]}} | *{{Item List |id=480348|item=Manteau of Mystical Beast: Winter [1]}} | ||
|0.002% | |0.002% | ||
| 0.003% | |0.003% | ||
|0.0045% | |0.0045% | ||
|- | |- | ||
| Linha 540: | Linha 591: | ||
|0.002% | |0.002% | ||
|0.003% | |0.003% | ||
|0.0045% | | 0.0045% | ||
|- | |- | ||
|{{Item ListR|id=490453|Nome=Fragmento Elemental}} | |{{Item ListR|id=490453|Nome=Fragmento Elemental}} | ||
|3% | |3% | ||
|3.1% | |3.1% | ||
|3.2% | |3.2% | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; width:500px" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; width:500px" | ||
! colspan="4" style="background-color:#7d3f98;color:white" |Pesadelo | ! colspan="4" style="background-color:#7d3f98;color:white" |Pesadelo | ||
|- | |- | ||
!Item | !Item | ||
! | !1º Andar | ||
! | !2º Andar | ||
! | !3º Andar | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=420199|item=Ghostfire }} | |{{Item List |id=420199|item=Ghostfire }} | ||
|0.0007% | |0.0007% | ||
|0.001% | |0.001% | ||
|0.0015% | |0.0015% | ||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=27128|item=Old King Groza of Abyss Card}} | |{{Item List |id=27128|item=Old King Groza of Abyss Card}} | ||
|0.0007% | |0.0007% | ||
|0.001% | | 0.001% | ||
|0.0015% | |0.0015% | ||
|- | |- | ||
| Linha 570: | Linha 621: | ||
|0.0015% | |0.0015% | ||
|- | |- | ||
| {{Item ListR|id=490453|Nome=Fragmento Elemental}} | |{{Item ListR|id=490453|Nome=Fragmento Elemental}} | ||
|3.8% | |3.8% | ||
|3.9% | |3.9% | ||
|4% | |4% | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; width:500px" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; width:500px" | ||
! colspan="4" style="background-color:#1a1a1a;color:white" | Ultimate | ! colspan="4" style="background-color:#1a1a1a;color:white" |Ultimate | ||
|- | |- | ||
!Item | !Item | ||
! | ! 1º Andar | ||
! | !2º Andar | ||
! | !3º Andar | ||
|- | |- | ||
|{{Item ListR|id=7641|Nome=Cx. Reform das Estações}} | |{{Item ListR|id=7641|Nome=Cx. Reform das Estações}} | ||
| Linha 590: | Linha 641: | ||
*{{Item List |id=480352|item=Circulation of Life: Winter [1]}} | *{{Item List |id=480352|item=Circulation of Life: Winter [1]}} | ||
|0.0007% | |0.0007% | ||
|0.001% | |0.001% | ||
|0.0015% | |0.0015% | ||
|- | |- | ||
|{{Item ListR|id=12695|Nome=Álbum de Cartar jRO}} | |{{Item ListR|id=12695|Nome=Álbum de Cartar jRO}} | ||
|0.0007% | |0.0007% | ||
|0.001% | | 0.001% | ||
|0.0015% | |0.0015% | ||
|- | |- | ||
|{{Item ListR|id=490453|Nome=Fragmento Elemental}} | |{{Item ListR|id=490453|Nome=Fragmento Elemental}} | ||
|5% | | 5% | ||
|5.2% | |5.2% | ||
|5.5% | |5.5% | ||
|}</center>==Ranking Diário==O sistema de '''Rank Diário''' é uma competição entre jogadores para determinar os melhores desempenhos em duas categorias de Trials Solo: '''Físico''', '''Mágico''', e '''Distância'''. O rank é baseado nos seguintes critérios:*Andar mais alto alcançado*Menor tempo para completar*Apenas jogadores que possuam todos os itens '''bind''' poderão participar do rank.Os jogadores que se destacarem no rank diário (Top 1 a 10) em cada categoria receberão as seguintes premiações:====[[Arquivo:Trialbuff.png]] '''Buff Exclusivo'''====*'''Duração:''' 24 horas*'''Efeitos:''' | |||
**+5 Trait Stats | |||
**'''2% de Drop Final (v{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; width:500px"''' | |||
! colspan="4" style="background-color:#390932;color:white" |Abissal | |||
|- | |||
!Item | |||
! 1º Andar | |||
! 2º Andar | |||
!3º Andar | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |} | ||
==Ranking Diário== | ==Ranking Diário== | ||
O sistema de '''Rank Diário''' é uma competição entre jogadores para determinar os melhores desempenhos em duas categorias de Trials Solo: '''Físico''', '''Mágico''', e '''Distância'''. O rank é baseado nos seguintes critérios: | O sistema de '''Rank Diário''' é uma competição entre jogadores para determinar os melhores desempenhos em duas categorias de Trials Solo: '''Físico''', '''Mágico''', e '''Distância'''. O rank é baseado nos seguintes critérios: | ||
| Linha 609: | Linha 684: | ||
*Andar mais alto alcançado | *Andar mais alto alcançado | ||
*Menor tempo para completar | *Menor tempo para completar | ||
* Apenas jogadores que possuam todos os itens '''bind''' poderão participar do rank. | *Apenas jogadores que possuam todos os itens '''bind''' poderão participar do rank. | ||
Os jogadores que se destacarem no rank diário (Top 1 a 10) em cada categoria receberão as seguintes premiações: | Os jogadores que se destacarem no rank diário (Top 1 a 10) em cada categoria receberão as seguintes premiações: | ||
====[[Arquivo:Trialbuff.png]] '''Buff Exclusivo''' ==== | ====[[Arquivo:Trialbuff.png]] '''Buff Exclusivo'''==== | ||
*'''Duração:''' 24 horas | *'''Duração:''' 24 horas | ||
*'''Efeitos:''' | *'''Efeitos:''' | ||
**+5 Trait Stats | **+5 Trait Stats | ||
**'''2% de Drop Final (válido para toda a conta)''' | **'''2% de Drop Final (válido para toda a conta)''' | ||
===='''Premiação em Itens'''==== | ===='''Premiação em Itens'''==== | ||
*Os jogadores também receberão uma '''premiação especial em itens''' (a ser definida). | *Os jogadores também receberão uma '''premiação especial em itens''' (a ser definida). | ||
Edição atual tal como às 22h05min de 8 de novembro de 2025




Visão Geral
Como funciona
Restrições
|
| ||||||||||||
Melhorias nas Classes
- As seguintes melhorias só funcionam na Trial e podem ser alteradas conforme a chegada de novos equipamentos.
| Night Watch |
|---|
| Dano base aumentado em 150% |
Dano de The Vigilante at Night aumentado em 400%
|
Dano de Only One Bullet aumentado em 400%
|
Dano de Spiral Shooting aumentado em 400%
|
Dano de Magazine for One aumentado em 400%
|
Dano de Wild Fire aumentado em 400%
|
Dano de Hasty Fire in the Hole aumentado em 400%
|
Dano de Grenades Dropping aumentado em 400%
|
Dano de Mission Bombard aumentado em 400%
|
| Soul Ascetic |
|---|
| Dano base aumentado em 250% |
Dano de Talisman of Four Bearing God aumentado em 400%
|
Dano de Talisman of Red Phoenix aumentado em 400%
|
Dano de Talisman of White Tiger aumentado em 400%
|
Dano de Talisman of Black Tortoise aumentado em 400%
|
Dano de Talisman of Blue Dragon aumentado em 400%
|
| Shadow Cross |
|---|
| Dano base aumentado em 50% |
Trials
A cada andar concluído o jogador irá acumulando os drops conquistados a cada andar, mas caso o jogador ou party não consiga finalizar o Boss a tempo, a premiação será perdida. Dessa forma, só é recomendado passar de nível caso você tenha certeza que irá conseguir derrotar o boss.
- Os pets e consumíveis de aumento de drops funcionam normalmente.
Dificuldades
- Cada Trial contara com 9 níveis de dificuldade, cada um deles contando com 3 andares (com exceção da Ultimate 2)
- A partir da dificuldade Unreal o sistema de Bind Temporário (Penalidade de Drop em Mapas com Aura de 95% ou Superior) é aplicado.
| Andar | Dificuldade | Aura | Shield |
|---|---|---|---|
| 01 | Normal | 90% de redução | 600 Mil |
| 02 | Normal | 90% de redução | 900 Mil |
| 03 | Normal | 90% de redução | 1200 Mil |
| 04 | Hard | 90% de redução | 12 Bilhões |
| 05 | Hard | 90% de redução | 18 Bilhões |
| 06 | Hard | 90% de redução | 27 Bilhões |
| 07 | Extreme | 90% de redução | 90 Bilhões |
| 08 | Extreme | 90% de redução | 130 Bilhões |
| 09 | Extreme | 90% de redução | 180 Bilhões |
| 10 | Unreal | 95% de redução | 180 Bilhões |
| 11 | Unreal | 95% de redução | 270 Bilhões |
| 12 | Unreal | 95% de redução | 350 Bilhões |
| Andar | Dificuldade | Aura | Shield |
|---|---|---|---|
| 13 | Savage | 95% de redução | 700 Bilhões |
| 14 | Savage | 95% de redução | 1000 Bilhões |
| 15 | Savage | 95% de redução | 225 Bilhões |
| 16 | Infernal | 99% de redução | 700 Bilhões |
| 17 | Infernal | 99% de redução | 1000 Bilhões |
| 18 | Infernal | 99% de redução | 225 Bilhões |
| 19 | Pesadelo | 99.9% de redução | 700 Bilhões |
| 20 | Pesadelo | 99.9% de redução | 1000 Bilhões |
| 21 | Pesadelo | 99.9% de redução | 225 Bilhões |
| 22 | Ultimate | 99.999% de redução | 100 Bilhões |
| 23 | Ultimate | 99.999% de redução | 150 Bilhões |
| 24 | Ultimate | 99.999% de redução | 225 Bilhões |
| 25 | Abissal I | 99,999999% de redução | 500 Bilhões *1 caso solo
500 Bilhões * 2 em caso de dupla 500 Bilhões * 6 em caso de grupo |
| 26 | Abissal I | 99,999999% de redução | 1000 Bilhões *1 caso solo
1000 Bilhões * 2 em caso de dupla 1000 Bilhões * 6 em caso de grupo |
| 27 | Abissal I | 99,9999999% de redução | 500 Bilhões *1 caso solo
500 Bilhões * 2 em caso de dupla 500 Bilhões * 6 em caso de grupo |
| 28 | Abissal II | 99,99999999% de redução | 500 Bilhões *1 caso solo
500 Bilhões * 2 em caso de dupla 500 Bilhões * 6 em caso de grupo |
| 29 | Abissal II | 99,99999999% de redução | 1000 Bilhões *1 caso solo
1000 Bilhões * 2 em caso de dupla 1000 Bilhões * 6 em caso de grupo |
| 30 | Abissal II | 99,999999999% de redução | 500 Bilhões *1 caso solo
500 Bilhões * 2 em caso de dupla 500 Bilhões * 6 em caso de grupo |
Bosses e Mecânicas
| Boss | Tamanho / Raça / Propriedade | Informações sobre o Desafio |
|---|---|---|
Vale do Crepúsculo Serpente do Equinócio |
Grande / Planta / Fogo 4 |
|
Abismo das Profundezas Leviatã Abisma |
Grande / Peixe / Água 4 |
|
Jardim do Paraíso Dragão da Serenidade |
Grande / Dragão / Sagrado 4 |
|
Palácio de Gelo Eterno Imperador Galápago |
Grande / Demônio / Neutro 4 |
|
Drops
- Caso o jogador queira dobrar o drop dos mapas, será necessário realizar o pagamento de uma taxa.
- O dobro de drop pode ser liberado por dificuldade ou, caso queira, liberando o dobro de drop da ultima dificuldade, as dificuldades inferiores também terão o drop dobrado automaticamente.
- Todos os andares tem o drop garantido de 01
Fragmento Elemental. - Para verificar as informações dos encantamentos das capas das estações acesse Link.
| Encantamento | Descrição | Arma | Slot |
|---|---|---|---|
Poder Oculto (Soul Ascetic I)
|
|
Es Booster Staff
|
4º |
Poder Oculto (Shadow Cross III)
|
efeito na habilidade |
Counter Assault Booster Katar
|
4º |
Counter Assault Booster Dagger
|
4º | ||
Poder Oculto (Night Watch I)
|
|
Pombinho Branco
|
1º |
Familiar de Combate
|
1º | ||
Cachecol Camuflado
|
1º | ||
Ghost Fire
|
1º |
| Normal | |||
|---|---|---|---|
| Item | 1º Andar | 2º Andar | 3º Andar |
Ruler of the End
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Poder Oculto (Soul Ascetic I)
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Poder Oculto (Shadow Cross III)
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Poder Oculto (Night Watch I)
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Fragmento Elemental
|
0.1% | 0.2% | 0.3% |
Mineas
|
1% | 2% | 3% |
Snow Flower Petal
|
1% | 2% | 3% |
Temporal Spell
|
1% | 2% | 3% |
| Hard | |||
|---|---|---|---|
| Item | 1º Andar | 2º Andar | 3º Andar |
Witch Zilant Card
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Granada do Poder
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Fragmento Elemental
|
0.5% | 0.6% | 0.7% |
Lead
|
1% | 2% | 3% |
Mineas
|
4% | 5% | 6% |
Snow Flower Petal
|
4% | 5% | 6% |
Temporal Spell
|
4% | 5% | 6% |
| Extreme | |||
|---|---|---|---|
| Item | 1º Andar | 2º Andar | 3º Andar |
Anel do Rei Abissal Desperto
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Old King Groza Card
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Fragmento Elemental
|
1% | 1.1% | 1.2% |
| Unreal | |||
|---|---|---|---|
| Item | 1º Andar | 2º Andar | 3º Andar |
Abyssal King
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Foreign Conquerer
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Fragmento Elemental
|
0.6% | 1.7% | 1.8% |
| Savage | |||
|---|---|---|---|
| Item | 1º Andar | 2º Andar | 3º Andar |
Ameretat
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Elder Dragon Zilant Card
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Fragmento Elemental
|
2.3% | 2.4% | 2.5% |
| Infernal | |||
|---|---|---|---|
| Item | 1º Andar | 2º Andar | 3º Andar |
Caixa das Estações
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Half Blood Princess Meer Card
|
0.002% | 0.003% | 0.0045% |
Fragmento Elemental
|
3% | 3.1% | 3.2% |
| Pesadelo | |||
|---|---|---|---|
| Item | 1º Andar | 2º Andar | 3º Andar |
Ghostfire
|
0.0007% | 0.001% | 0.0015% |
Old King Groza of Abyss Card
|
0.0007% | 0.001% | 0.0015% |
Princess Meer Card
|
0.0007% | 0.001% | 0.0015% |
Fragmento Elemental
|
3.8% | 3.9% | 4% |
| Ultimate | |||
|---|---|---|---|
| Item | 1º Andar | 2º Andar | 3º Andar |
Cx. Reform das Estações
|
0.0007% | 0.001% | 0.0015% |
Álbum de Cartar jRO
|
0.0007% | 0.001% | 0.0015% |
Fragmento Elemental
|
5% | 5.2% | 5.5% |
==Ranking Diário==O sistema de Rank Diário é uma competição entre jogadores para determinar os melhores desempenhos em duas categorias de Trials Solo: Físico, Mágico, e Distância. O rank é baseado nos seguintes critérios:*Andar mais alto alcançado*Menor tempo para completar*Apenas jogadores que possuam todos os itens bind poderão participar do rank.Os jogadores que se destacarem no rank diário (Top 1 a 10) em cada categoria receberão as seguintes premiações:====
Buff Exclusivo====*Duração: 24 horas*Efeitos:
- +5 Trait Stats
- 2% de Drop Final (v{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; width:500px"
! colspan="4" style="background-color:#390932;color:white" |Abissal |- !Item ! 1º Andar ! 2º Andar !3º Andar |- | | | | |- | | | | |- | | | | |}
Ranking Diário
O sistema de Rank Diário é uma competição entre jogadores para determinar os melhores desempenhos em duas categorias de Trials Solo: Físico, Mágico, e Distância. O rank é baseado nos seguintes critérios:
- Andar mais alto alcançado
- Menor tempo para completar
- Apenas jogadores que possuam todos os itens bind poderão participar do rank.
Os jogadores que se destacarem no rank diário (Top 1 a 10) em cada categoria receberão as seguintes premiações:
Buff Exclusivo
- Duração: 24 horas
- Efeitos:
- +5 Trait Stats
- 2% de Drop Final (válido para toda a conta)
Premiação em Itens
- Os jogadores também receberão uma premiação especial em itens (a ser definida).





Caixa das Estações
Cx. Reform das Estações
Álbum de Cartar jRO