Mudanças entre as edições de "Biolo"

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{{Item List |id=100516 |item=Eye Cleaner}}: 10x {{Item List |id=713 |item=Garrafa Vazia}} + 5x {{Item List |id=523 |item=Água Benta}} + 3x {{Item List |id=509 |item=Erva Branca}} + 3x {{Item List |id=511 |item=Erva Verde}}
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{{Item List |id=100517 |item=Ear Cleaner}} (cures quiet): 10x {{Item List |id=713 |item=Garrafa Vazia}} + 5x {{Item List |id=523 |item=Água Benta}}+ 2x {{Item List |id=510 |item=Erva Azul}} + 3x {{Item List |id=511 |item=Erva Verde}}
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{{Item List |id=100519 |item=Compressed Fire Extinguisher}} (cures blaze): 10x {{Item List |id=713 |item=Garrafa Vazia}} + 5x {{Item List |id=523 |item=Água Benta}} + 5x {{Item List |id=991 |item=Cristal Azul}} + 3x {{Item List |id=998 |item=Ferro}}
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{{Item List |id=100520 |item=Lucky Water}} (cures unlucky): 10x {{Item List |id=713 |item=Garrafa Vazia}} + 5x {{Item List |id=523 |item=Água Benta}} + 10x {{Item List |id=705 |item=Trevo}} + 3x {{Item List |id=511 |item=Erva Verde}}
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{{Item List |id=100521 |item=Strong Antidote}} (cures severe poison): 10x {{Item List |id=713 |item=Garrafa Vazia}} + 5x {{Item List |id=523 |item=Água Benta}}+ 3x {{Item List |id=678 |item=Garrafa de Veneno}} + 10x {{Item List |id=511 |item=Erva Verde}}
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{{Item List |id=100522 |item=High Calorie Chocolate}} (cures gloom): 10x {{Item List |id=713 |item=Garrafa Vazia}} + 3x {{Item List |id=7182 |item=Cacau}} + 3x {{Item List |id=526 |item=Geléia Real}} + 5x {{Item List |id=608 |item=Semente de Yggdrasil}}.
{{Item List |id=100522 |item=High Calorie Chocolate}}: 10x {{Item List |id=713 |item=Garrafa Vazia}} + 3x {{Item List |id=7182 |item=Cacau}} + 3x {{Item List |id=526 |item=Geléia Real}} + 5x {{Item List |id=608 |item=Semente de Yggdrasil}}.


{{Item List |id=100523 |item=Refined Holy Water}} (cures holy fire): 10x {{Item List |id=713 |item=Garrafa Vazia}} + 10x {{Item List |id=523 |item=Água Benta}} + 3x {{Item List |id=526 |item=Geléia Real}}
{{Item List |id=100523 |item=Refined Holy Water}}: 10x {{Item List |id=713 |item=Garrafa Vazia}} + 10x {{Item List |id=523 |item=Água Benta}} + 3x {{Item List |id=526 |item=Geléia Real}}
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Pré-Requisito:''' Perícia com Armadilha Nv. 3
* '''Pré-Requisito:''' Farmacologia Avançada Nv. 5
* '''Habilidade:''' Passiva
* '''Habilidade:''' Ativa / Criação
* '''Tipo:''' Criação
* '''Alvo:''' Usuário
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Nv.
!Nv.
!Duração
!Qtd. Máxima Criada
!Dano Aumentado
!Recuperação de AP
|-
|-
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| 3 segundos
| 11
|20%
|
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|-
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| 6 segundos
| 12
|40%
|
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| 9 segundos
| 13
|60%
|1 ponto
|-
|-
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| 12 segundos
| 14
|80%
|1 ponto
|-
|-
!5
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| 15 segundos
| 15
|100%
|1 ponto
|}
|}


=== [[Arquivo:BO BIONICS M.png]] Bionic Mastery ===
=== [[Arquivo:BO BIONICS M.png]] Bionic Mastery ===
Melhora o treinamento de vida selvagem do Wind Hawk
Ao invocar uma criatura planta, melhora as habilidades da criatura.


* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 10
* '''Habilidade:''' Passiva
* '''Habilidade:''' Passiva


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Nv.
!Nv.
!Chance de auto conjurar Hawk Rush
!ATQ
!HP Máx
!DEF
!DEFM
!Esquiva
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|20%
|600
|40000
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|40%
|1200
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|40
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|1800
|120000
|60
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|30
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|80%
|2400
|160000
|80
|16
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|-
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|10,%
|3000
|200000
|100
|20
|50
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|3600
|240000
|120
|24
|60
|-
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|4200
|280000
|140
|28
|70
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|4800
|320000
|160
|32
|80
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!9
|5600
|360000
|180
|36
|90
|-
!10
|6000
|400000
|200
|40
|100
|}
|}


=== [[Arquivo:BO THE WHOLE PROTECTION.png]] The Whole Protection ===
=== [[Arquivo:BO THE WHOLE PROTECTION.png]] The Whole Protection ===
Marca o alvo com um sinal de vento.
Protege as Armas e Equipamentos do usuário e membros próximos do grupo de serem quebrados.
 
Tem chance de recuperar AP ao causar dano a distância no alvo marcado.


A Marca ainda aparece mesmo que o alvo marcado use [[Arquivo:TF HIDING.png]] '''Esconderijo''', [[Arquivo:AS CLOAKING.png]] '''Furtividade''' ou [[Arquivo:GC CLOAKINGEXCEED.png]] '''Ocultação'''.
Consome 3x {{Item List |id=1000280 |item=Advanced Coating Potion}} ao conjurar.


* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Pré-Requisito:''' Nature Friendly Nv. 5
* '''Pré-Requisito:''' Farmacologia Avançada Nv. 5
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Status Negativo
* '''Tipo:''' Bônus
* '''Alvo:''' Alvo Único
* '''Alvo:''' Usuário e Membros do Grupo
*'''Recuperação de AP:''' 20


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!Nv.
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!Duração
!Duração
!Recuperação de AP
!Área de Efeito
|-
|-
!1
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| 20 segundos
| 20 segundos
|14% de chance
|15x15 células
|-
|-
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| 30 segundos
| 30 segundos
|20% de chance
|15x15 células
|-
|-
!3
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| 40 segundos
| 40 segundos
|26% de chance
|15x15 células
|-
|-
!4
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| 50 segundos
| 50 segundos
|32% de chance
|31x31 células
|-
|-
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| 60 segundos
| 60 segundos
|40% de chance
|31x31 células
|}
|}


=== [[Arquivo:BO ADVANCE PROTECTION.png]] Full Shadow Protection ===
=== [[Arquivo:BO ADVANCE PROTECTION.png]] Full Shadow Protection ===
Treina um Falcão para seguir seus comandos.
Protege equipamentos sombrios de serem quebrados.


O Falcão pode ser treinado junto com o Lobo. A chance de acionar Warg Strike é reduzida para 1/3 quando o Falcão e o Warg são invocados juntos.
Consome 1x {{Item List |id=1000280 |item=Advanced Coating Potion}} ao conjurar.


Requer Hawk Flute para chamar o Falcão.
* '''Nível Máximo''': 4
 
* '''Pré-Requisito:''' Farmacologia Avançada Nv. 5
* '''Nível Máximo''': 1
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Pré-Requisito:''' Garras de Aço Nv. 1
* '''Tipo:''' Bônus
* '''Habilidade:''' Ativa / Especial
* '''Alvo:''' Usuário e Membros do Grupo
*'''Recuperação de AP:''' 2 ~ 3


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Nv.
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!Efeito
!Duração
!Rec. AP
|-
|-
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|Chama um Falcão
|30 segundos
|2
|-
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|40 segundos
|2
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|50 segundos
|3
|-
!4
|60 segundos
|3
|}
|}


=== [[Arquivo:BO ACIDIFIED ZONE WATER.png]] Acidified Zone Water ===
=== [[Arquivo:BO ACIDIFIED ZONE WATER.png]] Acidified Zone Water ===
A Habilidade só pode ser acionada quando estiver com Arco Equipado
Consome 2x {{Item List |id=1000279 |item=Icicle Acid Bottle}} para causar dano físico de propriedade água ao alvo e inimigos ao redor do avo, causando 5 acertos.


Ordena que o Falcão cause dano físico a distância.
Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário.


Aprender essa habilidade concede ao usuário a chance de Hawk Rush ser auto conjurada com 1% de chance a cada 3 pontos de CON.
Se a habilidade acertar o jogador, há uma chance baixa de aparecer uma zona de ácido na célula atingida.
 
Tem chance de causar dano crítico baseado no Crítico do usuário. A eficácia do crítico é aplicada pela metade.


* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Pré-requisito:''' Hawk Mastery Nv. 1
* '''Pré-requisito:''' Acidified Zone Wind Nv. 1
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Dano Físico a Distância
* '''Tipo:''' Dano Físico a Distância
* '''Alvo:''' Alvo Único
* '''Alvo:''' Alvo Único
*'''Recuperação de AP:''' 4 ~ 5


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!Nv.
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!Dano
!Dano
!Área de Efeito
!Rec. AP
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|200% ATQ
|400% ATQ
|3x3 células ao redor do alvo
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|-
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|400% ATQ
|800% ATQ
|3x3 células ao redor do alvo
|4
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|600% ATQ
|1200% ATQ
|5x5 células ao redor do alvo
|4
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|-
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|800% ATQ
|1600% ATQ
|5x5 células ao redor do alvo
|5
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|1000% ATQ
|2000% ATQ
|7x7 células ao redor do alvo
|5
|}
|}


=== [[Arquivo:BO ACIDIFIED ZONE GROUND.png]] Acidified Zone Ground ===
=== [[Arquivo:BO ACIDIFIED ZONE GROUND.png]] Acidified Zone Ground ===
Dispara 1 tiro que causa dano físico a distância no alvo.
Consome 2x {{Item List |id=1000277 |item=Earth Acid Bottle}} para causar dano físico de propriedade terra ao alvo e inimigos ao redor do avo, causando 5 acertos.


Aumenta o dano e o consumo de SP na próxima conjuração da habilidade cada vez que o usuário usa essa habilidade parado (acumula até 3 vezes)
Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário.


O acumulo é redefinido após 10 segundos da última conjuração
Se a habilidade acertar o jogador, há uma chance baixa de aparecer uma zona de ácido na célula atingida.


Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.
* '''Nível Máximo''': 5
 
* '''Pré-requisito:''' Bionic Mastery Nv. 3, Bionic Pharmacy Nv. 5
Consome 1 Flechas equipadas.
 
Tem chance de causar dano crítico baseado no Crítico do usuário. A Eficácia do crítico é aplicada pela metade.
 
* '''Nível Máximo''': 10
* '''Pré-Requisito:''' Disparo Certeiro Nv. 3
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Dano Físico a Distância
* '''Tipo:''' Dano Físico a Distância
* '''Alvo:''' Alvo Único
* '''Alvo:''' Alvo Único
*'''Recuperação de AP''': 1
*'''Recuperação de AP:''' 4 ~ 5


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!Dano
!Dano
!Área de Efeito
!Rec. AP
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|-
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|300% ATQ
|400% ATQ
|3x3 células ao redor do alvo
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|600% ATQ
|800% ATQ
|3x3 células ao redor do alvo
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|900% ATQ
|1200% ATQ
|5x5 células ao redor do alvo
|4
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|1200% ATQ
|1600% ATQ
|5x5 células ao redor do alvo
|5
|-
|-
!5
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|1500% ATQ
|2000% ATQ
|-
|7x7 células ao redor do alvo
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|5
|1800% ATQ
|-
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|2100% ATQ
|-
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|2400% ATQ
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|2700% ATQ
|-
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|3000% ATQ
|}
|}


=== [[Arquivo:BO ACIDIFIED ZONE WIND.png]] Acidified Zone Wind ===
=== [[Arquivo:BO ACIDIFIED ZONE WIND.png]] Acidified Zone Wind ===
Dispara 5 tiros que causam dano físico a distância no alvo e inimigos ao redor do alvo
Consome 2x {{Item List |id=1000278 |item=Gale Acid Bottle}} para causar dano físico de propriedade vento ao alvo e inimigos ao redor do avo, causando 5 acertos.


Recupera AP se atingir 3 alvos ou mais.
Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário.


Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.  
Se a habilidade acertar o jogador, há uma chance baixa de aparecer uma zona de ácido na célula atingida.


Consome 5 Flechas equipadas.
* '''Nível Máximo''': 5
 
* '''Pré-requisito:''' Bionic Mastery Nv. 3, Bionic Pharmacy Nv. 5
* '''Nível Máximo''': 10
* '''Pré-Requisito:''' Crescive Bolt Nv. 3
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Dano Físico a Distância
* '''Tipo:''' Dano Físico a Distância
* '''Alvo:''' Alvo Único
* '''Alvo:''' Alvo Único
*'''Recuperação de AP''': 10 quando atinge 3 ou mais alvos
*'''Recuperação de AP:''' 4 ~ 5


{| class="wikitable"
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Linha 279: Linha 342:
!Dano
!Dano
!Área de Efeito
!Área de Efeito
!Rec. AP
|-
|-
!1
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|250% ATQ
|400% ATQ
|5x5 células ao redor do alvo
|3x3 células ao redor do alvo
|4
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|-
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|500% ATQ
|800% ATQ
|5x5 células ao redor do alvo
|3x3 células ao redor do alvo
|4
|-
|-
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|750% ATQ
|1200% ATQ
|5x5 células ao redor do alvo
|5x5 células ao redor do alvo
|4
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|-
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|1000% ATQ
|1600% ATQ
|5x5 células ao redor do alvo
|5x5 células ao redor do alvo
|5
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|-
!5
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|1250% ATQ
|2000% ATQ
|7x7 células ao redor do alvo
|7x7 células ao redor do alvo
|-
|5
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|1500% ATQ
|7x7 células ao redor do alvo
|-
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|1750% ATQ
|7x7 células ao redor do alvo
|-
!8
|2000% ATQ
|9x9 células ao redor do alvo
|-
!9
|2250% ATQ
|9x9 células ao redor do alvo
|-
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|2500% ATQ
|11x11 células ao redor do alvo
|}
|}


=== [[Arquivo:BO ACIDIFIED ZONE FIRE.png]] Acidified Zone Fire ===
=== [[Arquivo:BO ACIDIFIED ZONE FIRE.png]] Acidified Zone Fire ===
Encanta o corpo do usuário com a fúria do vento.
Consome 2x {{Item List |id=1000276 |item=Flame Acid Bottle}} para causar dano físico de propriedade fogo ao alvo e inimigos ao redor do alvo, causando 5 acertos.
 
O usuário ganha o bônus de [[Arquivo:RA UNLIMIT.png]] '''Ilimitar''', Aumenta o dano de [[Arquivo:WH CRESCIVE BOLT.png]] '''Crescive Bolt''' em 20%, [[Arquivo:WH GALESTORM.png]] '''Gale Storm''', tem chance de causar dano crítico, aumenta o dano de [[Arquivo:WH CRESCIVE BOLT.png]] '''Crescive Bolt''' e [[Arquivo:WH GALESTORM.png]] '''Gale Storm''' contra inimigos de raça Bruto e Peixe em 50%
 
Não pode ser usada com [[Arquivo:RA UNLIMIT.png]] '''Ilimitar'''


* '''Nível Máximo''': 1
Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário.
* '''Pré-Requisito:''' Gale Storm Nv. 5, Wind Sign Nv. 5
* '''Habilidade:''' Ativa (AP)
* '''Tipo:''' Bônus
* '''Alvo:''' Usuário
*'''Consumo de AP''': 200


{| class="wikitable"
Se a habilidade acertar o jogador, há uma chance baixa de aparecer uma zona de ácido na célula atingida.
!Nv.
!Efeito
|-
!1
|Concede um poderoso bônus
|}
 
=== [[Arquivo:BO WOODENWARRIOR.png]] Wooden Warrior ===
A Habilidade só pode ser usanda quando estiver com Arco equipado
 
Ordena que o Falcão cause dano físico a distância, tem chance de causar crítico. A chance crítica é baseada no Crítico do usuário.
 
Causa 50% a mais de dano contra monstros de raça Bruto e Peixe.
 
Causa dano adicional dependendo do nível de base, CON e nível aprendido de [[Arquivo:WH NATUREFRIENDLY.png]] '''Nature Friendly.'''
 
A eficácia do crítico é aplicada pela metade.


* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Pré-Requisito:''' Hawk Rush Nv. 5
* '''Pré-requisito:''' Acidified Zone Ground Nv. 1
* '''Habilidade:''' Ativa (AP)
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Dano Físico a Distância
* '''Tipo:''' Dano Físico a Distância
* '''Alvo:''' Alvo Único
* '''Alvo:''' Alvo Único
*'''Consumo de AP''': 15
*'''Recuperação de AP:''' 4 ~ 5


{| class="wikitable"
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!Nv.
!Nv.
!Dano
!Dano
!Dano (Bruto e Peixe)
!Área de Efeito
!Rec. AP
|-
|-
!1
!1
|500% ATQ
|400% ATQ
|750% ATQ
|3x3 células ao redor do alvo
|4
|-
|-
!2
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|1000% ATQ
|800% ATQ
|1500% ATQ
|3x3 células ao redor do alvo
|4
|-
|-
!3
!3
|1500% ATQ
|1200% ATQ
|2250% ATQ
|5x5 células ao redor do alvo
|4
|-
|-
!4
!4
|2000% ATQ
|1600% ATQ
|3000% ATQ
|5x5 células ao redor do alvo
|5
|-
|-
!5
!5
|2500% ATQ
|2000% ATQ
|3750% ATQ
|7x7 células ao redor do alvo
|5
|}
|}


=== [[Arquivo:BO WOODEN FAIRY.png]] Wooden Fairy ===
=== [[Arquivo:BO WOODENWARRIOR.png]] Wooden Warrior ===
Coloca uma armadilha que causa dano físico de propriedade sombrio pelo tempo que durar a armadilha,
Invoca um Guerreiro de Madeira.
 
Os Alvos atingidos pela armadilha tem chance de receber o efeito [Pitch-Darkness]


O intervalo de dano da armadilha é reduzido e a duração da habilidade é aumentada dependendo do nível da habilidade
Somente 1 Guerreiro pode ser invocado ao mesmo tempo.


Consome 2 Armadilhas Especiais
Ao invocar, aumenta o dano de {{Skill List |id=2476 |skill=Tornado de Carrinho}} e {{Skill List |id=2477 |skill=Canhão de Prótons}}.


Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.  
Consome 2x {{Item List |id=1000281 |item=Greater Plant Bottle}}.


* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Pré-Requisito:''' Advanced Trap Nv. 3
* '''Pré-Requisito:''' Creeper Nv. 3
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Habilidade:''' Ativa  
* '''Tipo:''' Armadilha
* '''Tipo:''' Invocação
* '''Alvo:''' 1 Célula no chão
* '''Alvo:''' Usuário
*'''Recuperação de AP''': 3~4
*'''Recuperação de AP''': 20


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!Dano
!Duração
!Duração da Armadilha
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|250% ATQ
|120 segundos
|12 segundos
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|500% ATQ
|180 segundos
|24 segundos
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|750% ATQ
|240 segundos
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|-
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|1000% ATQ
|300 segundos
|48 segundos
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|1250% ATQ
|360 segundos
|60 segundos
|}
|}


=== [[Arquivo:BO CREEPER.png]] Creeper ===
=== [[Arquivo:BO WOODEN FAIRY.png]] Wooden Fairy ===
Coloca uma armadilha que causa dano físico de propriedade terra pelo tempo que durar a armadilha,
Invoca uma Fada de Madeira.


Os Alvos atingidos pela armadilha tem chance de receber o efeito [Concretion]
Somente 1 Fada pode ser invocada ao mesmo tempo.


O intervalo de dano da armadilha é reduzido e a duração da habilidade é aumentada dependendo do nível da habilidade
Ao invocar, aumenta o dano de {{Skill List |id=2481 |skill=Esporo Explosivo}}.


Consome 2 Armadilhas Especiais
Consome 2x {{Item List |id=1000281 |item=Greater Plant Bottle}}.
 
Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.  


* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Pré-Requisito:''' Advanced Trap Nv. 3
* '''Pré-Requisito:''' Creeper Nv. 3
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Armadilha
* '''Tipo:''' Invocação
* '''Alvo:''' 1 Célula no chão
* '''Alvo:''' Usuário
*'''Recuperação de AP''': 3~4
*'''Recuperação de AP''': 20


{| class="wikitable"
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!Nv.
!Dano
!Duração
!Duração da Armadilha
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=== [[Arquivo:BO RESEARCHREPORT.png]] Research Report ===
=== [[Arquivo:BO CREEPER.png]] Creeper ===
Coloca uma armadilha que causa dano físico de propriedade vento pelo tempo que durar a armadilha,
Invoca um Monstro Videira.
 
Os Alvos atingidos pela armadilha tem chance de receber o efeito [Torrent]


O intervalo de dano da armadilha é reduzido e a duração da habilidade é aumentada dependendo do nível da habilidade
Apenas 1 Monstro pode ser invocado ao mesmo tempo


Consome 2 Armadilhas Especiais
Consome 1x {{Item List |id=1000281 |item=Greater Plant Bottle}}.
 
Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.  


* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Pré-Requisito:''' Deep Blind Trap Nv. 3
* '''Pré-Requisito:''' Bionic Mastery Nv. 5
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Tipo:''' Armadilha
* '''Tipo:''' Invocação
* '''Alvo:''' 1 Célula no chão
* '''Alvo:''' Usuário
*'''Recuperação de AP''': 3~4
*'''Recuperação de AP''': 10


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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!Duração da Armadilha
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|1000% ATQ
|300 segundos
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|1250% ATQ
|360 segundos
|60 segundos
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|}
=== [[Arquivo:BO HELLTREE.png]] Hell Tree ===
Coloca uma armadilha que causa dano físico de propriedade fogo pelo tempo que durar a armadilha,


Os Alvos atingidos pela armadilha tem chance de receber o efeito [Torrent]
=== [[Arquivo:BO RESEARCHREPORT.png]] Research Report ===
Prepara e Apresenta um relatório de pesquisa.
 
Aumenta o dano de habilidades tipo ácido em 50% e aumenta o dano contra monstros Amorfo e Planta.
 
Adiciona um bônus de dano em habilidades tipo ácido dependendo no nível de base e POW do usuário.


O intervalo de dano da armadilha é reduzido e a duração da habilidade é aumentada dependendo do nível da habilidade
Reduz o consumo de materiais em 1.


Consome 2 Armadilhas Especiais
* '''Nível Máximo''': 1
* '''Pré-Requisito:''' Acidified Zone Fire Nv. 3, Acidified Zone Water Nv.3
* '''Habilidade:''' Ativa (AP)
* '''Tipo:''' Bônus
* '''Alvo:''' Usuário
*'''Recuperação de AP''': 100
=== [[Arquivo:BO HELLTREE.png]] Hell Tree ===
Invoca uma Árvore Infernal.


Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.  
Só 1 Árvore pode ser invocada ao mesmo tempo.
 
Consome 3x {{Item List |id=1000281 |item=Greater Plant Bottle}}.


* '''Nível Máximo''': 5
* '''Nível Máximo''': 5
* '''Pré-Requisito:''' Solid Trap Nv. 3
* '''Pré-Requisito:''' Wooden Fairy Nv. 3, Wooden Warrior Nv. 3
* '''Habilidade:''' Ativa
* '''Habilidade:''' Ativa (AP)
* '''Tipo:''' Armadilha
* '''Tipo:''' Invocação
* '''Alvo:''' 1 Célula no chão
* '''Alvo:''' Usuário
*'''Recuperação de AP''': 3~4
*'''Consumo de AP''': 100~60


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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!Duração da Armadilha
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Edição atual tal como às 06h26min de 29 de abril de 2022

Biolopartyicn.png Biolo
Arte Biolo.png
Sprite
Biolosprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+2 +12 +8 +9 +8 +4
Bônus de Classe
POW STA WIS SPL CON CRT
+7 +4 +5 +4 +9 +4


Habilidades

BIOLO SKILLTREE.png

BO BIONIC PHARMACY.png Bionic Pharmacy

Consome 30 de SP para criar poções.

Consome 1 1000275.png Beaker e cada poção requer materiais diferentes..

1000279.png Icicle Acid Bottle: 5x 7135.png Frasco de Fogo Grego + 5x 7136.png Frasco de Ácido + 2x 991.png Cristal Azul

1000277.png Earth Acid Bottle: 5x 7135.png Frasco de Fogo Grego + 5x 7136.png Frasco de Ácido + 2x 993.png Vida Verdejante

1000278.png Gale Acid Bottle: 5x 7135.png Frasco de Fogo Grego+ 5x 7136.png Frasco de Ácido + 2x 992.png Frescor do Vento

1000276.png Flame Acid Bottle: 5x 7135.png Frasco de Fogo Grego + 5x 7136.png Frasco de Ácido + 2x 990.png Sangue Escarlate

1000280.png Advanced Coating Potion: 10x 7139.png Frasco de Revestimento + 5x 713.png Garrafa Vazia

1000281.png Greater Plant Bottle: 10x 7137.png Frasco de Planta Carnívora 10 + 5x 6217.png Muda de Mandrágora + 2x 6210.png Semente de Planta Selvagem + 2x 6211.png Semente de Planta Sanguessuga

100516.png Eye Cleaner: 10x 713.png Garrafa Vazia + 5x 523.png Água Benta + 3x 509.png Erva Branca + 3x 511.png Erva Verde

100517.png Ear Cleaner: 10x 713.png Garrafa Vazia + 5x 523.png Água Benta+ 2x 510.png Erva Azul + 3x 511.png Erva Verde

100518.png Tonic: 10x 713.png Garrafa Vazia + 5x 523.png Água Benta+ 2x 607.png Fruto de Yggdrasil + 3x 526.png Geléia Real

100519.png Compressed Fire Extinguisher: 10x 713.png Garrafa Vazia + 5x 523.png Água Benta + 5x 991.png Cristal Azul + 3x 998.png Ferro

100520.png Lucky Water: 10x 713.png Garrafa Vazia + 5x 523.png Água Benta + 10x 705.png Trevo + 3x 511.png Erva Verde

100521.png Strong Antidote: 10x 713.png Garrafa Vazia + 5x 523.png Água Benta+ 3x 678.png Garrafa de Veneno + 10x 511.png Erva Verde

100522.png High Calorie Chocolate: 10x 713.png Garrafa Vazia + 3x 7182.png Cacau + 3x 526.png Geléia Real + 5x 608.png Semente de Yggdrasil.

100523.png Refined Holy Water: 10x 713.png Garrafa Vazia + 10x 523.png Água Benta + 3x 526.png Geléia Real

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Farmacologia Avançada Nv. 5
  • Habilidade: Ativa / Criação
  • Tipo: Criação
  • Alvo: Usuário
Nv. Qtd. Máxima Criada
1 11
2 12
3 13
4 14
5 15

BO BIONICS M.png Bionic Mastery

Ao invocar uma criatura planta, melhora as habilidades da criatura.

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Passiva
Nv. ATQ HP Máx DEF DEFM Esquiva
1 600 40000 20 4 10
2 1200 80000 40 8 20
3 1800 120000 60 12 30
4 2400 160000 80 16 40
5 3000 200000 100 20 50
6 3600 240000 120 24 60
7 4200 280000 140 28 70
8 4800 320000 160 32 80
9 5600 360000 180 36 90
10 6000 400000 200 40 100

BO THE WHOLE PROTECTION.png The Whole Protection

Protege as Armas e Equipamentos do usuário e membros próximos do grupo de serem quebrados.

Consome 3x 1000280.png Advanced Coating Potion ao conjurar.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Farmacologia Avançada Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário e Membros do Grupo
  • Recuperação de AP: 20
Nv. Duração Área de Efeito
1 20 segundos 15x15 células
2 30 segundos 15x15 células
3 40 segundos 15x15 células
4 50 segundos 31x31 células
5 60 segundos 31x31 células

BO ADVANCE PROTECTION.png Full Shadow Protection

Protege equipamentos sombrios de serem quebrados.

Consome 1x 1000280.png Advanced Coating Potion ao conjurar.

  • Nível Máximo: 4
  • Pré-Requisito: Farmacologia Avançada Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário e Membros do Grupo
  • Recuperação de AP: 2 ~ 3
Nv. Duração Rec. AP
1 30 segundos 2
2 40 segundos 2
3 50 segundos 3
4 60 segundos 3

BO ACIDIFIED ZONE WATER.png Acidified Zone Water

Consome 2x 1000279.png Icicle Acid Bottle para causar dano físico de propriedade água ao alvo e inimigos ao redor do avo, causando 5 acertos.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário.

Se a habilidade acertar o jogador, há uma chance baixa de aparecer uma zona de ácido na célula atingida.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Acidified Zone Wind Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 4 ~ 5
Nv. Dano Área de Efeito Rec. AP
1 400% ATQ 3x3 células ao redor do alvo 4
2 800% ATQ 3x3 células ao redor do alvo 4
3 1200% ATQ 5x5 células ao redor do alvo 4
4 1600% ATQ 5x5 células ao redor do alvo 5
5 2000% ATQ 7x7 células ao redor do alvo 5

BO ACIDIFIED ZONE GROUND.png Acidified Zone Ground

Consome 2x 1000277.png Earth Acid Bottle para causar dano físico de propriedade terra ao alvo e inimigos ao redor do avo, causando 5 acertos.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário.

Se a habilidade acertar o jogador, há uma chance baixa de aparecer uma zona de ácido na célula atingida.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Bionic Mastery Nv. 3, Bionic Pharmacy Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 4 ~ 5
Nv. Dano Área de Efeito Rec. AP
1 400% ATQ 3x3 células ao redor do alvo 4
2 800% ATQ 3x3 células ao redor do alvo 4
3 1200% ATQ 5x5 células ao redor do alvo 4
4 1600% ATQ 5x5 células ao redor do alvo 5
5 2000% ATQ 7x7 células ao redor do alvo 5

BO ACIDIFIED ZONE WIND.png Acidified Zone Wind

Consome 2x 1000278.png Gale Acid Bottle para causar dano físico de propriedade vento ao alvo e inimigos ao redor do avo, causando 5 acertos.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário.

Se a habilidade acertar o jogador, há uma chance baixa de aparecer uma zona de ácido na célula atingida.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Bionic Mastery Nv. 3, Bionic Pharmacy Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 4 ~ 5
Nv. Dano Área de Efeito Rec. AP
1 400% ATQ 3x3 células ao redor do alvo 4
2 800% ATQ 3x3 células ao redor do alvo 4
3 1200% ATQ 5x5 células ao redor do alvo 4
4 1600% ATQ 5x5 células ao redor do alvo 5
5 2000% ATQ 7x7 células ao redor do alvo 5

BO ACIDIFIED ZONE FIRE.png Acidified Zone Fire

Consome 2x 1000276.png Flame Acid Bottle para causar dano físico de propriedade fogo ao alvo e inimigos ao redor do alvo, causando 5 acertos.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário.

Se a habilidade acertar o jogador, há uma chance baixa de aparecer uma zona de ácido na célula atingida.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Acidified Zone Ground Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 4 ~ 5
Nv. Dano Área de Efeito Rec. AP
1 400% ATQ 3x3 células ao redor do alvo 4
2 800% ATQ 3x3 células ao redor do alvo 4
3 1200% ATQ 5x5 células ao redor do alvo 4
4 1600% ATQ 5x5 células ao redor do alvo 5
5 2000% ATQ 7x7 células ao redor do alvo 5

BO WOODENWARRIOR.png Wooden Warrior

Invoca um Guerreiro de Madeira.

Somente 1 Guerreiro pode ser invocado ao mesmo tempo.

Ao invocar, aumenta o dano de 2476.png Tornado de Carrinho e 2477.png Canhão de Prótons.

Consome 2x 1000281.png Greater Plant Bottle.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Creeper Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Invocação
  • Alvo: Usuário
  • Recuperação de AP: 20
Nv. Duração
1 120 segundos
2 180 segundos
3 240 segundos
4 300 segundos
5 360 segundos

BO WOODEN FAIRY.png Wooden Fairy

Invoca uma Fada de Madeira.

Somente 1 Fada pode ser invocada ao mesmo tempo.

Ao invocar, aumenta o dano de 2481.png Esporo Explosivo.

Consome 2x 1000281.png Greater Plant Bottle.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Creeper Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Invocação
  • Alvo: Usuário
  • Recuperação de AP: 20
Nv. Duração
1 120 segundos
2 180 segundos
3 240 segundos
4 300 segundos
5 360 segundos

BO CREEPER.png Creeper

Invoca um Monstro Videira.

Apenas 1 Monstro pode ser invocado ao mesmo tempo

Consome 1x 1000281.png Greater Plant Bottle.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Bionic Mastery Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Invocação
  • Alvo: Usuário
  • Recuperação de AP: 10
Nv. Duração
1 120 segundos
2 180 segundos
3 240 segundos
4 300 segundos
5 360 segundos

BO RESEARCHREPORT.png Research Report

Prepara e Apresenta um relatório de pesquisa.

Aumenta o dano de habilidades tipo ácido em 50% e aumenta o dano contra monstros Amorfo e Planta.

Adiciona um bônus de dano em habilidades tipo ácido dependendo no nível de base e POW do usuário.

Reduz o consumo de materiais em 1.

  • Nível Máximo: 1
  • Pré-Requisito: Acidified Zone Fire Nv. 3, Acidified Zone Water Nv.3
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário
  • Recuperação de AP: 100

BO HELLTREE.png Hell Tree

Invoca uma Árvore Infernal.

Só 1 Árvore pode ser invocada ao mesmo tempo.

Consome 3x 1000281.png Greater Plant Bottle.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Wooden Fairy Nv. 3, Wooden Warrior Nv. 3
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Invocação
  • Alvo: Usuário
  • Consumo de AP: 100~60
Nv. Duração
1 60 segundos
2 90 segundos
3 120 segundos
4 150 segundos
5 180 segundos
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