Mudanças entre as edições de "Abyss Chaser"

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Os Wind Hawk é um atirador de elite que utiliza da poderosa energia dos ventos em seus ataques. Armado com as habilidades de atirar flechas com o poder do vento, eles também possuem a capacidade de se comunicar com os animais. Além disso, ainda podem usar armadilhas que causam vários efeitos negativos em seus inimigos, sendo uma classe a distância perfeita. 


== Habilidades ==
== Habilidades ==
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Edição atual tal como às 06h26min de 29 de abril de 2022

Abyss Chaserpartyicn.png Abyss Chaser
Arte Abyss Chaser.png
Sprite
Abyss Chasersprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+2 +12 +8 +9 +8 +4
Bônus de Classe
POW STA WIS SPL CON CRT
+7 +4 +5 +4 +9 +4


Habilidades

AC SKILLTREE.png

5311.png Dagger & Bow Mastery

Quando equipado com Adaga ou Arco, aumenta o dano físico contra inimigos, dependendo do seu tamanho.

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Passiva
Nv. Pequeno Médio Grande
1 1% 2% 2%
2 2% 3% 4%
3 3% 5% 6%
4 4% 6% 8%
5 5% 8% 10%
6 6% 9% 12%
7 7% 11% 14%
8 8% 12% 16%
9 9% 14% 18%
10 10% 15% 20%

5312.png Magic Sword Mastery

Quando equipado com Adaga ou Arco, aumenta o dano mágico contra inimigos, dependendo do seu tamanho.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Mimetismo Nv.5, Desejo das Sombras Nv.5
  • Habilidade: Passiva
Nv. Pequeno Médio Grande
1 2% 2% 2%
2 3% 3% 3%
3 5% 5% 5%
4 6% 6% 6%
5 8% 8% 8%
6 9% 9% 9%
7 11% 11% 11%
8 12% 12% 12%
9 14% 14% 14%
10 15% 15% 15%

5313.png Strip Shadow

Remove todas os Equipamentos Sombrios equipados pelo alvo, os equipamentos não podem ser reequipadas enquanto a habilidade durar.

Ao usar em monstros, reduz a RES e MRES

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Remover Acessório Nv. 1, Dagger & Bow Mastery Nv. 7
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Status Negativo
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Chance de Sucesso Duração
1 20% 60 segundos
2 25% 70 segundos
3 30% 80 segundos
4 35% 90 segundos
5 40% 100 segundos

5314.png Abyss Dagger

Só pode ser usada com Espada de Uma Mão.

Causa 2 golpes de dano físico nos inimigos em 7x7 células ao redor do usuário.

Concede um bônus que aumenta o dano de 2284.png Acerto de Contas

Causa dano adicional dependendo do Nível de Base e POW do usuário

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Acerto de Contas Nv. 5, Dagger & Bow Mastery Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Usuário
Nv. Dano Duração do Bônus
1 350% ATQ 3 segundos
2 700% ATQ 6 segundos
3 1050% ATQ 9 segundos
4 1400% ATQ 12 segundos
5 1750% ATQ 15 segundos

5315.png Unlucky Rush

Avança no alvo causando dano físico, tem chance de infligir [Unlucky] no alvo.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Abyss Dagger Nv. 3, Dagger & Bow Mastery Nv. 4
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Dano Chance de causar [Unlucky]
1 400% ATQ 40%
2 700% ATQ 50%
3 1000% ATQ 60%
4 1300% ATQ 70%
5 1600% ATQ 80%

5316.png Chain Reaction Shot

Só pode ser usada com Arco

Causa dano físico a distância primário, ao alvo e inimigos ao redor do alvo.

Causa dano físico a distância secundário a outro alvo dentro do alcance do alvo primário.

Causa dano adicional dependendo do nível base e CON do usuário

Consome 7 flechas equipadas. No entanto, o usuário deve ter pelo menos 8 flechas equipadas para usar a habilidade.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Disparo Triplo Nv. 3, Dagger & Bow Mastery Nv. 4
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Dano Primário Dano Secundário Área de Efeito
1 600%ATQ 950%ATQ 3x3 células
2 1200%ATQ 1900%ATQ 3x3 células
3 1800%ATQ 2850%ATQ 5x5 células
4 2400%ATQ 3800%ATQ 5x5 células
5 3000%ATQ 4750%ATQ 7x7 células

5317.png From the Abyss

Invoca Esferas contendo poder do abismo.

5 esferas do abismo são invocadas instantaneamente ao serem lançadas.

Ao causar dano físico normal, tem a chance de que 1 esfera do abismo seja consumida e cause dano mágico de propriedade neutra ao alvo e inimigos ao redor de 9x9 células do alvo.

A esfera do abismo é recuperada ao longo do tempo.

Causa dano adicional dependendo nível de base e SPL do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Magic Sword Mastery Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário
  • Recuperação de AP: 4~20
Nv. Dano Duração Intervalo de Aparecimento das Esferas
1 250% ATQ 30 segundos 3 segundos
2 290% ATQ 60 segundos 2,5 segundos
3 360% ATQ 90 segundos 2 segundos
4 430% ATQ 120 segundos 1,5 segundos
5 500% ATQ 150 segundos 1 segundo

5318.png Abyss Slayer

Encanta o corpo do usuário com o poder do abismo por 300 segundos.

O poder o abismo aumenta drasticamente as habilidades do usuário.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: Abyss Dagger Nv. 5, Deft Stab Nv. 5
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário
  • Consumo de AP: 150
Nv. P.ATK e S.MATK Precisão
1 +12 +120
2 +14 +140
3 +16 +160
4 +18 +180
5 +20 +200
6 +22 +220
7 +24 +240
8 +26 +260
9 +28 +280
10 +30 +300

5319.png Omega Abyss Strike

Lança um poderoso Meteorito na área alvo, causando dano mágico de propriedade neutra a todos os alvos dentro de 9x9 células do alcance da habilidade.

Essa habilidade causa dano adicional contra monstros de raça Anjo e Demônio.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: From the Abyss Nv. 3, Abyss Square Nv. 3
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: 1 Célula no chão
  • Consumo de AP: 150
Nv. Dano Dano (Anjo e Demônio)
1 600% 1150%
2 1200% 2300%
3 1800% 3450%
4 2400% 4600%
5 3000% 5750%
6 3600% 6900%
7 4200% 8050%
8 4800% 9200%
9 5400% 10350%
10 6000% 11500%

5320.png Deft Stab

Avança no alvo causando dano físico no alvo e inimigos ao redor.

Tem chance da habilidade ser conjurada uma segunda vez, dependendo do nível da habilidade

Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: Abyss Dagger Nv. 3, Dagger & Bow Mastery Nv.5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Dano Área de Efeito
1 360% 3x3 células
2 720% 3x3 células
3 1080% 3x3 células
4 1440% 3x3 células
5 1800% 3x3 células
6 2160% 5x5 células
7 2520% 5x5 células
8 2880% 5x5 células
9 3240% 5x5 células
10 3600% 5x5 células

5321.png Abyss Squase

Desperta o abismo na área alvo, causa dano mágico de propriedade neutra a todos os alvos dentro de 7x7 células do alcance da habilidade.

Se o usuário estiver dentro do alcance da habilidade, a habilidade causa dano duas vezes.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

Quando 5317.png From the Abyss está ativo, tem a chance de lançar automaticamente 5321.png Abyss Square ao causar dano físico normal. 5321.png Abyss Square será conjurada no nível máximo aprendido e não recuperará AP na auto-conjuração.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: From the Abyss Nv. 1, Magic Sword Mastery Nv.5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: 1 Célula no chão
  • Recuperação de AP: 4
Nv. Dano
1 140% ATQM
2 280% ATQM
3 420% ATQM
4 560% ATQM
5 700% ATQM

5322.png Frenzy Shot

Só pode ser usada com Arco.

Causa 1 acerto de dano físico a distância, tem chance de causar dano por 3 acertos.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.

Consome 3 flechas equipadas.

Tem chance de causar crítico, chance crítica é a metade do Crítico do usuário.

A eficácia do modificador crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: Chain Reaction Shot Nv. 3, Dagger & Bow Mastery Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 1
Nv. Dano Chance de causar dano por 3 acertos
1 350% ATQ 5%
2 700% ATQ 10%
3 1050% ATQ 15%
4 1400% ATQ 20%
5 1750% ATQ 25%
6 2100% ATQ 30%
7 2450% ATQ 35%
8 2800% ATQ 40%
9 3150% ATQ 45%
10 3500% ATQ 50%
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