Mudanças entre as edições de "Dragon Knight"

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==  Habilidades ==
==  Habilidades ==
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== Builds - Sugestões de Equipamentos ==
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!Encantamento
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!Cabeça (Topo)
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!Cabeça (Meio)
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!Cabeça (Baixo)
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|Cheffênia
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Edição das 23h38min de 14 de março de 2022


Dragon Knightpartyicn.png Dragon Knight
Arte Dragon Knight.png
Sprite
Dragon Knightsprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+6 +8 +7 +8 +8 +6
Bônus de Classe
POW STA WIS SPL CON CRT
+8 +5 +3 +5 +6 +6


Habilidades

DK SKILLTREE.png

DK SERVANTWEAPON.png Servant Weapon

Controla os corpos das armas em forma de aura, que inflige dano adicional ao causar ataques físicos corpo a corpo. Você pode ter até 5 Armas em forma de Aura e o tempo de carregamento depende do nível da habilidade.

O dano aumenta ainda mais com base no Nível Base, POW e na chance de Crítico do usuário, mas inflige apenas metade do dano crítico total.

  • Nível Máximo: 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Suporte
  • Alvo: Usuário
  • Recuperação de AP: Nível da Habilidade x 6
Nv. Efeito Duração
1 ATQ +200% 30 segundos
2 ATQ +250% 60 segundos
3 ATQ +300% 90 segundos
4 ATQ +350% 120 segundos
5 ATQ +400% 150 segundos

DK SERVANT W SIGN.png Servant Weapon - Sign

Consome as 1 armas conjurada por Servant Weapon marcando o alvo para que Servant Weapon - Phantom e Servant Weapon - Demolition possam ser utilizadas

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Servant Weapon Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Suporte
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Duração da Marca
1 2 segundos
2 4 segundos
3 6 segundos
4 8 segundos
5 10 segundos

DK SERVANT W PHANTOM.png Servant Weapon - Phantom

Avança 7x7 células ao redor do alvo marcado por DK SERVANT W SIGN.png Servant Weapon - Sign e causa dano físico igual ao número de armas consumidas no alvo e inimigos ao redor de 5x5 células do alvo, tem chance de infligir o status [Deep Blind] ao alvos.

O dano depende da quantidade de armas conjuradas.

Causa dano adicional dependendo do Nível de Base do usuário e de POW, tem chance de causar dano crítico dependendo do Cri do usuário, mas inflige apenas metade do dano crítico total.

A Efetividade do dano crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Servant Weapon Nv. 5, Servant Weapon - Sign Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Duração da Marca Chance de Infligir [Deep Blind]
1 ATQ 200% 40%
2 ATQ 300% 50%
3 ATQ 400% 60%
4 ATQ 500% 70%
5 ATQ 600% 80%

DK SERVANT W DEMOL.png Servant Weapon - Demolition

Consome todas as Armas conjuradas para causar dano físico corpo a corpo igual ao número de armas consumidas a todos os alvos que foram marcados por Servant Weapon - Sign dentro de 13x13 células ao redor do usuário. Restaura as Armas Aureas igual ao número de alvos atingidos.

Causa dano adicional dependendo do Nível de Base do usuário e de POW, tem chance de causar dano crítico dependendo do Cri do usuário, mas inflige apenas metade do dano crítico total.

A Efetividade do dano crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Servant Weapon - Phantom Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Inimigos ao redor do usuário
  • Recuperação de AP: 3
Nv. Duração da Marca
1 ATQ 120%
2 ATQ 240%
3 ATQ 360%
4 ATQ 480%
5 ATQ 600%

DK CHARGINGPIERCE.png Charging Pierce

Só pode ser usada com Lança e Espada de Duas Mãos

Quando o usuário usa KN PIERCE.png Perfurar, ML SPIRALPIERCE.png Perfurar em Espiral, RK HUNDREDSPEAR.png Lança das Mil Pontas ou DK MADNESS CRUSHER.png Madness Crusher, cargas serão acumuladas enquanto durar a habilidade.

A carga carregada dura 5 segundos, se nenhuma carga for coletada dentro de 5 segundos, o contador será resetado.

O contador pode receber até 10 cargas e aumenta significativamente o dano de KN PIERCE.png Perfurar, ML SPIRALPIERCE.png Perfurar em Espiral, RK HUNDREDSPEAR.png Lança das Mil Ponta ou DK MADNESS CRUSHER.png Madness Crusher

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-requisito: Lança das Mil Pontas Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Secundária
  • Alvo: Usuário
Nv. Duração
1 90 segundos
2 100 segundos
3 110 segundos
4 120 segundos
5 130 segundos
6 140 segundos
7 150 segundos
8 160 segundos
9 170 segundos
10 180 segundos

DK TWOHANDDEF.png Two Hand Defending

Quando equipado com Espada de Duas Mãos, Lança de Duas Mãos ou Machado de Duas Mãos, reduz o dano físico recebido de inimigos dependendo de seu tamanho.

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Passiva
Nv. Pequeno Médio Grande
1 1% 2% 3%
2 2% 3% 5%
3 3% 5% 7%
4 4% 6% 9%
5 5% 8% 10%
6 6% 9% 12%
7 7% 11% 13%
8 8% 12% 15%
9 9% 14% 16%
10 10% 15% 18%

DK HACKANDSLASHER.png Hack and Slasher

Só pode ser usada com Lança de Duas Mãos e Espada de Duas Mãos.

Balança a arma para causar dano físico corpo a corpo a alvos e inimigos ao redor.

Se o usuário equipar uma Espada de Duas Mãos, o dano é físico corpo a corpo.

Se o usuário equipar uma Lança de Duas Mãos, o dano é físico a distância.

Causa dano adicional dependendo do Nível de base e POW do usuário

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-requisito: Two Hand Defending Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano físico corpo a corpo
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Dano Área de Efeito
1 ATQ 620% 3x3 células
2 ATQ 840% 3x3 células
3 ATQ 960% 3x3 células
4 ATQ 1080% 3x3 células
5 ATQ 1200% 5x5 células
6 ATQ 1320% 5x5 células
7 ATQ 14400% 5x5 células
8 ATQ 1560% 5x5 células
9 ATQ 1680% 7x7 células
10 ATQ 1800% 7x7 células

DK DRAGONIC AURA.png Dragonic Aura

Causa um poderoso dano físico a distância em um único alvo, aumenta o dano de RK DRAGONBREATH.png Sopro do Dragão, RK DRAGONBREATH WATER.png Sopro de Gelo e RK HUNDREDSPEAR.png Lança das Mil Pontas por 300 segundos.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário. Essa habilidade causa dano adicional contra monstros humanoides e anjos.

Ao Aprender Dragonic Aura, o valor de POW e Ataque físico irá aumentar a influência de RK DRAGONTRAINING.png Adestrar Dragão no dano de RK DRAGONBREATH.png Sopro do Dragão e RK DRAGONBREATH WATER.png Sopro de Gelo

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-requisito: Charging Pierce Nv. 10, Sopro do Dragão Nv. 10, Sopro de Gelo Nv. 10
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Consumo de AP: 150
Nv. Dano Dano contra Humanoides e Anjos
1 ATQ 950% ATQ 1400%
2 ATQ 1900% ATQ 2800%
3 ATQ 2850% ATQ 4200%
4 ATQ 3800% ATQ 5600%
5 ATQ 4750% ATQ 7000%
6 ATQ 5700% ATQ 8400%
7 ATQ 6650% ATQ 9800%
8 ATQ 7600% ATQ 11200%
9 ATQ 8550% ATQ 12600%
10 ATQ 9500% ATQ 14000%

DK MADNESS CRUSHER.png Madness Crusher

Só pode ser usada com Lança de Duas Mãos e Espada de Duas Mãos

Tem como alvo um único inimigo e inflige dano físico a distância nos inimigos ao redor do alvo.

Causa dano adicional dependendo do nível de base do usuário, POW, nível da arma e peso da arma.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Charging Pierce Nv. 5, Hack and Slasher Nv. 10
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Dano Área de Efeito
1 ATQ 600% 3x3 células
2 ATQ 1200% 5x5 células
3 ATQ 1800% 5x5 células
4 ATQ 2400% 7x7 células
5 ATQ 3000% 7x7 células

DK VIGOR.png Vigor

Aumenta o dano físico enquanto durar a habilidade.

Cada ataque consome uma certa quantidade de HP, aumenta o dano físico contra monstros humanoides e anjos em 50%

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-requisito: Servant Weapon - Demolition Nv. 3, Storm Slash Nv. 5
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Suporte
  • Alvo: Usuário
  • Consumo de AP: 150
Nv. Duração Consumo de HP
1 30 segundos 15
2 60 segundos 14
3 90 segundos 12
4 120 segundos 11
5 150 segundos 9
6 180 segundos 8
7 210 segundos 6
8 240 segundos 5
9 270 segundos 3
10 300 segundos 2

DK STORMSLASH.png Storm Slash

Só pode ser usada com Lança de Duas Mãos e Espada de Duas Mãos

Causa múltiplos dano físico, dobra o dano da habilidade se estiver sob efeito de Força Titânica.

Causa dano adicional dependendo do Nível de Base do usuário e de POW, tem chance de causar metade do dano crítico dependendo do Cri do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Two Hand Defending Nv.10, Hack and Slasher Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 1
Nv. Dano Ataques
1 ATQ 120% 1
2 ATQ 240% 2
3 ATQ 36% 3
4 ATQ 480% 4
5 ATQ 600% 5