Mudanças entre as edições de "18.1 - Direction of Prayer"

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# {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}} - Fale com Elly na Mansão de Varmundt e receba um hat {{Item List|id=400127|item=Mini Elly}} e equipe-o para toda a missão. Com este hat, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão.
# {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}} - Fale com Elly na Mansão de Varmundt e receba um hat {{Item List|id=400127|item=Mini Elly}} e equipe-o para toda a missão. Com este hat, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão.
#{{NaviLink|map=rachel|x=182|y=176|text=Navi}} Fale com a Masked Girl em Rachel. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos.
#{{NaviLink|map=rachel|x=182|y=176|text=Navi}} Fale com a Masked Girl em Rachel. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 183/170 - Fale com a Sacerdotisa que aparece para acalmar as pessoas. Fale com ela novamente que lhe pede para encontrar a origem deste conflito. Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista
#{{NaviLink|map=rachel|x=183|y=170|text=Navi}} - Fale com a Sacerdotisa que aparece para acalmar as pessoas. Fale com ela novamente que lhe pede para encontrar a origem deste conflito. Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi ra_temp 72/54 - Fale com o Male Priest Junok do lado de fora do Rachel's Temple para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guarda Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste.
#{{NaviLink|map=ra_temp|x=72|y=54|text=Navi}} - Fale com o Male Priest Junok do lado de fora do Rachel's Temple para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guarda Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi ra_temp 30/142 - Siga Junok e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no Templo de Rachel para uma reportagem. Recompensado com 30  Fragmentos de Ametista
#{{NaviLink|map=ra_temp|x=30|y=142|text=Navi}} - Siga Junok e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no Templo de Rachel para uma reportagem. Recompensado com 30  Fragmentos de Ametista
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi ra_temin 173/40 - Fale com o Guard Dent que explica que essas intrusões estão piorando.
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=173|y=40|text=Navi}} - Fale com o Guard Dent que explica que essas intrusões estão piorando.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi ra_temin 174/38 - Fale com Marshall Neil para saber sua posição sobre a situação.
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Fale com Marshall Neil para saber sua posição sobre a situação.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi ra_temin 172/36 - Fale com Freyja Priest que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A Alta Sacerdotisa Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular.
#{{NaviLink|map=ra_ramin|x=172|y=36|text=Navi}} - Fale com Freyja Priest que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A Alta Sacerdotisa Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular.
# {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi ra_temin 213/87 - Fale com a High Priestess Niren em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos.
# {{NaviLink|map=ra_temin|x=213|y=87|text=Navi}} - Fale com a High Priestess Niren em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi ra_temin 174/38 - Retorne ao Marshall Neil que diz que seu filho Maram pode ajudar.
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Retorne ao Marshall Neil que diz que seu filho Maram pode ajudar.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 137/135 - Vá perguntar a um aldeão em Rachel para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda.
#{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=135|text=Navi}} - Vá perguntar a um aldeão em Rachel para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 105/134 - Fale com outro aldeão, mas ele também não ajuda.
#{{NaviLink|map=rachel|x=105|y=134|text=Navi}} - Fale com outro aldeão, mas ele também não ajuda.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 69/117 - Fale com outro aldeão que diz que viu Maram ir a uma reunião ao norte daqui.
#{{NaviLink|map=rachel|x=69|y=117|text=Navi}} - Fale com outro aldeão que diz que viu Maram ir a uma reunião ao norte daqui.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 70/147 - Fale com Maram. Ele explica a situação do passado de Rachel, onde os crentes de Freyja migraram para cá e afastaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas o odiaram e foram embora. Ele também deixou você saber que ele é adotado por Niren. Quando sua mãe se tornou Sumo Sacerdote, ela liderou um programa para encorajar os imigrantes ricos de Rachel a adotarem exatamente como ela. Niren teve a ideia de que adotar filhos dos nativos poderia ajudar a preencher a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram proscritas na discriminação conhecida como “Crianças Cinzentas”. Maram pede que você espere com ele para que você possa falar com outros nativos para aprender melhor a circunstância.
#{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=147|text=Navi}} - Fale com Maram. Ele explica a situação do passado de Rachel, onde os crentes de Freyja migraram para cá e afastaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas o odiaram e foram embora. Ele também deixou você saber que ele é adotado por Niren. Quando sua mãe se tornou Sumo Sacerdote, ela liderou um programa para encorajar os imigrantes ricos de Rachel a adotarem exatamente como ela. Niren teve a ideia de que adotar filhos dos nativos poderia ajudar a preencher a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram proscritas na discriminação conhecida como “Crianças Cinzentas”. Maram pede que você espere com ele para que você possa falar com outros nativos para aprender melhor a circunstância.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 62/144 - Fale com a Miriam. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel.
#{{NaviLink|map=rachel|x=62|y=144|text=Navi}} - Fale com a Miriam. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 87/122 - Pergunte ao trader se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você.
#{{NaviLink|map=rachel|x=87|y=122|text=Navi}} - Pergunte ao trader se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você.
# {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 107/102 - Fale com o Trader Sannat. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque.
# {{NaviLink|map=rachel|x=107|y=102|text=Navi}} - Fale com o Trader Sannat. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 117/104 - Fale com Miriam que fica frustrada com a forma como os comerciantes evitam “Crianças Cinzentas” e de repente não conseguem fornecer produtos.
#{{NaviLink|map=rachel|x=117|y=104|text=Navi}} - Fale com Miriam que fica frustrada com a forma como os comerciantes evitam “Crianças Cinzentas” e de repente não conseguem fornecer produtos.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 119/103 - Fale com Maram. Ele tem uma ideia de onde você e ele vão mentir sobre seu passado. Dessa forma, os fornecedores não vão ficar desconfiados.
#{{NaviLink|map=rachel|x=119|y=103|text=Navi}} - Fale com Maram. Ele tem uma ideia de onde você e ele vão mentir sobre seu passado. Dessa forma, os fornecedores não vão ficar desconfiados.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 137/85 - Fale com o Mercador Rencia. Maram apresenta você como outro comerciante em uma vila adjacente que precisa reabastecer. Rencia vê sua lista e diz que pode fornecer os itens solicitados. No entanto, ele percebe que você não trouxe um carrinho e oferece um serviço de entrega.
#{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=85|text=Navi}} - Fale com o Mercador Rencia. Maram apresenta você como outro comerciante em uma vila adjacente que precisa reabastecer. Rencia vê sua lista e diz que pode fornecer os itens solicitados. No entanto, ele percebe que você não trouxe um carrinho e oferece um serviço de entrega.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 120/79 - Fale com a Miriam. Ela está preocupada que essa mentira se desenrole quando Rencia fizer a entrega. Maram sugere disfarces de um cara que ele conhece. Ele pedirá comida em um bar e seu amigo entrará em contato com você lá.
#{{NaviLink|map=rachel|x=120|y=79|text=Navi}} - Fale com a Miriam. Ela está preocupada que essa mentira se desenrole quando Rencia fizer a entrega. Maram sugere disfarces de um cara que ele conhece. Ele pedirá comida em um bar e seu amigo entrará em contato com você lá.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 108/73 - Sente-se na banqueta e coma os bolinhos que Maram pediu para você. Tamarin aparece e se apresenta. Você adquire disfarces dele. Então ele pede para você se encontrar com ele na Rachel's Square para recrutar Mark e Maggi na jornada.
#{{NaviLink|map=rachel|x=108|y=73|text=Navi}} - Sente-se na banqueta e coma os bolinhos que Maram pediu para você. Tamarin aparece e se apresenta. Você adquire disfarces dele. Então ele pede para você se encontrar com ele na Rachel's Square para recrutar Mark e Maggi na jornada.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 122/120 - Fale com Mark na Praça. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro.
#{{NaviLink|map=rachel|x=122|y=120|text=Navi}} - Fale com Mark na Praça. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 70/147 - Fale com Maram. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega.
#{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=147|text=Navi}} - Fale com Maram. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 137/85 - Fale com o Mercador Rencia. Você diz a ele para deixar as mercadorias no lado oeste de Rachel.
#{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=87|text=Navi}} - Fale com o Mercador Rencia. Você diz a ele para deixar as mercadorias no lado oeste de Rachel.
# {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 41/132 - Vá até as caixas de madeira para pegar as mercadorias.
# {{NaviLink|map=rachel|x=41|y=132|text=Navi}} - Vá até as caixas de madeira para pegar as mercadorias.
# {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi ra_fild11 354/235 - Falei com Maram disfarçado de Merchant. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge.
# {{NaviLink|map=ra_fild11|x=354|y=235|text=Navi}} - Falei com Maram disfarçado de Merchant. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi ra_fild10 179/176 - Encontre Maram na entrada do Labirinto de Oz para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo.
#{{NaviLink|map=ra_fild10|x=179|y=176|text=Navi}} - Encontre Maram na entrada do Labirinto de Oz para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo.
#Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância Oz Labyrinth Floor 1. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança.
#Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância Oz Labyrinth Floor 1. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi gw_fild01 273/339 - Fale com Maram que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=273|y=339|text=Navi}} - Fale com Maram que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi gw_fild01 35/102 - Fale com Maram que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=35|y=102|text=Navi}} - Fale com Maram que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi gw_fild01 37/105 - Fale com Imril. Ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=37|y=105|text=Navi}} - Fale com Imril. Ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi gw_fild01 35/102 - Fale com Maram. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Oz Labirinto em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=35|y=102|text=Navi}} - Fale com Maram. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Oz Labirinto em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila.
# {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi wolfvill 143/113 - Fale com Imril e Maram. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na Vila do Lobo Cinzento. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido em Grey Wolf Village da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável. Recompensado com 50  Fragmentos de Ametista e missões secundárias desbloqueadas. '''Nota:''' Para prosseguir com a missão da história principal, você deve completar a missão secundária Treinando Lobos Cinzentos e sua Reputação para Vila do Lobo Cinzento deve exceder um certo valor. Recomenda-se completar todas as missões secundárias antes de continuar.
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com Imril e Maram. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na Vila do Lobo Cinzento. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido em Grey Wolf Village da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável. Recompensado com 50  Fragmentos de Ametista e missões secundárias desbloqueadas.   '''Nota:''' Para prosseguir com a missão da história principal, você deve completar a missão secundária Treinando Lobos Cinzentos e sua Reputação para Vila do Lobo Cinzento deve exceder um certo valor. Recomenda-se completar todas as missões secundárias antes de continuar.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi wolfvill 180/179 - Fale com o Village Boy. Ele diz que a conferência está começando em breve.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=180|y=179|text=Navi}} - Fale com o Village Boy. Ele diz que a conferência está começando em breve.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi wolfvill 144/151 - Encontre-se com Suad na conferência localizada no centro de Grey Wolf Village.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Encontre-se com Suad na conferência localizada no centro de Grey Wolf Village.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi wolfvill 145/146 - Ouve o Homem Radical que afirma que devemos destruir todos os templos de Freyja.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=145|y=146|text=Navi}} - Ouve o Homem Radical que afirma que devemos destruir todos os templos de Freyja.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi wolfvill 139/148 - Ouça o Velho Nativo que concorda.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=139|y=148|text=Navi}} - Ouça o Velho Nativo que concorda.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi wolfvill 150/147 - Fale com o outro participante que pede guerra.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=150|y=147|text=Navi}} - Fale com o outro participante que pede guerra.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi wolfvill 152/145 - Ouça o jovem cético. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=152|y=145|text=Navi}} - Ouça o jovem cético. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar.
# {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi wolfvill 144/151 - Fale com Suad que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro de Grey Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas.
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Fale com Suad que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro de Grey Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi wolfvill 148/153 - Fale com Miriam. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada. Recompensado com 40  Fragmentos de Ametista
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=148|y=153|text=Navi}} - Fale com Miriam. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada. Recompensado com 40  Fragmentos de Ametista
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi wolfvill 143/145 - Mentira para o Homem Radical. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=145|text=Navi}} - Mentira para o Homem Radical. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 75/44 - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e peça “Smelly Dandelion”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas.
#{{NaviLink|map=rachel|x=75|y=44|text=Navi}} - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e peça “Smelly Dandelion”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi veins 293/282 - Fale com Dandelion e mencione “Smelly Dandelion”. Ele fica chateado com Jack por fazer uma senha ruim. Maram pergunta pelo fornecedor dessas armas e Dandelion diz que as adquire em uma base secreta no Vulcão de Thor.
#{{NaviLink|map=veins|x=293|y=282|text=Navi}}- Fale com Dandelion e mencione “Smelly Dandelion”. Ele fica chateado com Jack por fazer uma senha ruim. Maram pergunta pelo fornecedor dessas armas e Dandelion diz que as adquire em uma base secreta no Vulcão de Thor.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi thor_v01 169/169 - Fale com Maram no meio do Thor's Volcano Floor 1. Ele encontrou um caminho para a base secreta.
#{{NaviLink|map=thor_v01|x=169|y=169|text=Navi}} - Fale com Maram no meio do Thor's Volcano Floor 1. Ele encontrou um caminho para a base secreta.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi que_thr 133/53 - Fale com Maram novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância (não forçada solo).
#{{NaviLink|map=que_thr|x=133|y=53|text=Navi}} - Fale com Maram novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância (não forçada solo).
#Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que irão gerar guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5  Arquivos de Documentos marcados em laranja.
#Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que irão gerar guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5  Arquivos de Documentos marcados em laranja.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi 1@tcamp 34/100 - Fale com Miriam que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas.
#{{NaviLink|map=1@tcamp|x=34|y=100|text=Navi}} - Fale com Miriam que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi 1@tcamp 32/102 - Fale com Maram que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também. Recompensado com 50  Fragmentos de Ametista
#{{NaviLink|map=1@tcamp|x=32|y=102|text=Navi}} - Fale com Maram que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também. Recompensado com 50  Fragmentos de Ametista
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi wolfvill 140/122 - Fale com Suad e conte suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=140|y=122|text=Navi}} - Fale com Suad e conte suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida.
# {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi wolfvill 131/257 - Vá para a caixa de armas. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo.
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=257|text=Navi}} - Vá para a caixa de armas. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo.
# {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi wolfvill 131/252 - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Vila do Lobo Cinzento em caso de emergência. Recompensado com 30  Fragmentos de Ametista
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=252|text=Navi}} - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Vila do Lobo Cinzento em caso de emergência. Recompensado com 30  Fragmentos de Ametista
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 169/245 - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
#{{NaviLink|map=rachel|x=169|y=245|text=Navi}} - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
#Siga Miriam até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo.
#Siga Miriam até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo.
# Siga a navegação para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário .
# Siga a navegação para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário .
# Ao limpar todos os quartos, você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente.
# Ao limpar todos os quartos, você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente.
#Siga Miriã para fora do templo e você verá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Purificação do Santuário de instância repetível desbloqueada.
#Siga Miriã para fora do templo e você verá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Purificação do Santuário de instância repetível desbloqueada.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi rachel 116/200 - Fale com a Alta Sacerdotisa Niren. Ela, o sumo sacerdote Zhed, Miriam e Suad percebem a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Vila do Lobo Cinzento, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados. Recompensado com 60  Fragmentos de Ametista
#{{NaviLink|map=rachel|x=116|y=200|text=Navi}} - Fale com a Alta Sacerdotisa Niren. Ela, o sumo sacerdote Zhed, Miriam e Suad percebem a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Vila do Lobo Cinzento, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados. Recompensado com 60  Fragmentos de Ametista
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi oz_dun01 223/116 - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Grey Wolf Village, mas diz que Ayra irá liderar o caminho para você.
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=223|y=116|text=Navi}} - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Grey Wolf Village, mas diz que Ayra irá liderar o caminho para você.
# {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi oz_dun01 219/117 - Fale com Ayra para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
# {{NaviLink|map=oz_dun01|x=219|y=117|text=Navi}} - Fale com Ayra para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
#Fale com Miriam e todos os NPCs dentro da instância. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área.
#Fale com Miriam e todos os NPCs dentro da instância. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área.
# Você encontrará Schulang que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir.
# Você encontrará Schulang que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir.
Linha 68: Linha 68:
#Derrote a Deusa Falsa Freyja e o embrião cairá dela.
#Derrote a Deusa Falsa Freyja e o embrião cairá dela.
#Fale com Miriam. Amal está com raiva de você por destruir o trabalho dele. Miriam diz ao pai que você está aqui apenas para ajudar. A deusa que ele tentou fazer nunca pode chegar nem perto da verdadeira Deusa Freyja. Saia da instância pelo portal sul.
#Fale com Miriam. Amal está com raiva de você por destruir o trabalho dele. Miriam diz ao pai que você está aqui apenas para ajudar. A deusa que ele tentou fazer nunca pode chegar nem perto da verdadeira Deusa Freyja. Saia da instância pelo portal sul.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi oz_dun01 225/119 - Fale com Maram e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo.
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=225|y=119|text=Navi}} - Fale com Maram e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi ra_temin 254/117 - Desequipe Mini Elly e encontre Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito.
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=254|y=117|text=Navi}} - Desequipe Mini Elly e encontre Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito.
#{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}}/navi ra_temin 258/117 - Fale com Elly. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Vila do Lobo Cinzento. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades. Fragmento de Ametista
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=258|y=117|text=Navi}} - Fale com Elly. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Vila do Lobo Cinzento. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades. Fragmento de Ametista


=== Investigação do Labirinto de Oz ===#/navi wolfvill 143/113 - Fale com Imril
=== Investigação do Labirinto de Oz ===
# /navi oz_dun01 27/184 - Vá para Oz Labryinth Fl 1 e investigue a rachadura no chão
 
#/navi oz_dun01 68/284 - Encontre uma caixa que alguém deixou para trás
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com Imril
#/navi oz_dun01 65/189 - Investigar outro crack
# {{NaviLink|map=oz_dun01|x=27|y=184|text=Navi}} - Vá para Oz Labryinth Fl 1 e investigue a rachadura no chão
#/navi oz_dun01 111/96 - Investigar outro crack
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=68|y=284|text=Navi}} - Encontre uma caixa que alguém deixou para trás
# /navi oz_dun01 100/92 - Fale com o Aldeão Paul que está lutando para atravessar e deixou suas coisas para trás
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=65|y=189|text=Navi}} - Investigar outro crack
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=111|y=96|text=Navi}} - Investigar outro crack
# {{NaviLink|map=oz_dun01|x=100|y=92|text=Navi}} - Fale com o Aldeão Paul que está lutando para atravessar e deixou suas coisas para trás
#Mate 10 monstros em oz_dun01
#Mate 10 monstros em oz_dun01
# /navi oz_dun01 100/92 - Retornar para Paul
# {{NaviLink|map=oz_dun01|x=100|y=92|text=Navi}} - Retornar para Paul
#/navi oz_dun01 134/56 - Encontre outra caixa
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=134|y=56|text=Navi}} - Encontre outra caixa
#/navi oz_dun01 110/37 - Investigar outro crack
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=110|y=37|text=Navi}} - Investigar outro crack
# /navi oz_dun02 152/276 - Investigar outro crack
# {{NaviLink|map=oz_dun02|x=152|y=276|text=Navi}} - Investigar outro crack
#/navi oz_dun02 143/231 - Fale com o Homem Idoso
#{{NaviLink|map=oz_dun02|x=143|y=231|text=Navi}} - Fale com o Homem Idoso
#/navi wolfvill 143/113 - Fale com Imril na Vila do Lobo Cinzento
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com Imril na Vila do Lobo Cinzento


Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Linha 90: Linha 92:
===Treinando Lobos Cinzentos===
===Treinando Lobos Cinzentos===


#/navi wolfvill 117/119 - Fale com o fazendeiro
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o fazendeiro
#/navi wolfvill 99/178 - Fale com Aisha
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=99|y=178|text=Navi}} - Fale com Aisha
# /navi wolfvill 100/177 - Dê 1  Carne ao Bebê Lobo Cinzento. Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=100|y=177|text=Navi}} - Dê 1  Carne ao Bebê Lobo Cinzento. Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista
#/navi wolfvill 117/119 - Fale com o fazendeiro. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da Vila do Lobo Cinzento. Agora você pode participar da conferência com Suad.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o fazendeiro. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da Vila do Lobo Cinzento. Agora você pode participar da conferência com Suad.


Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista , missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.
Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista , missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.
Linha 99: Linha 101:
=== Pedido de Acabe===
=== Pedido de Acabe===


#/navi wolfvill 85/111 - Fale com Zlan
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=85|y=111|text=Navi}} - Fale com Zlan
#/navi wolfvill 83/109 - Fale com Kayar
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=83|y=109|text=Navi}} - Fale com Kayar
#/navi wolfvill 87/109 - Fale com Desel
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=87|y=109|text=Navi}} - Fale com Desel
#/navi wolfvill 127/155 - Fale com Ahab que pede para você ir até Rachel para pegar molho de pepino.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Fale com Ahab que pede para você ir até Rachel para pegar molho de pepino.
#/navi rachel 135/64 - Fale com o Shop Keeper e escolha a 3ª opção de molho de pepino.
#{{NaviLink|map=rachel|x=135|y=64|text=Navi}} - Fale com o Shop Keeper e escolha a 3ª opção de molho de pepino.
#/navi wolfvill 127/155 - Dê a Ahab seu molho.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Dê a Ahab seu molho.
#/navi wolfvill 127/155 - Fale com Ahab novamente depois que ele terminar de comer.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Fale com Ahab novamente depois que ele terminar de comer.
#/navi wolfvill 85/111 - Volte para Zlan
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=85|y=111|text=Navi}} - Volte para Zlan


Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Linha 112: Linha 114:
===Colecionando Folclore===
===Colecionando Folclore===


#/navi wolfvill 61/170 - Fale com o Folclorista Gudra que lhe dará uma  Nota de Gravação
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=Navi}} - Fale com o Folclorista Gudra que lhe dará uma  Nota de Gravação
#/navi wolfvill 106/224 - Record folclore de Dina
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=106|y=224|text=Navi}} - Record folclore de Dina
#/navi wolfvill 180/204 - Record folclore de Amira
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=180|y=204|text=Navi}} - Record folclore de Amira
# /navi wolfvill 154/184 - Grave folclore de Shanina
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=154|y=184|text=Navi}} - Grave folclore de Shanina
#/navi wolfvill 61/170 - Volte para Gudra
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=Navi}} - Volte para Gudra


Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Linha 122: Linha 124:
===Água Purificadora===
===Água Purificadora===


#/navi wolfvill 103/230 - Fale com Budan que lhe pede para obter purificadores de água de Rachel
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=Navi}} - Fale com Budan que lhe pede para obter purificadores de água de Rachel
#/navi rachel 103/141 - Fale com o Trader e ele te venderá um  Filtro de Água
#{{NaviLink|map=rachel|x=103|y=141|text=Navi}} - Fale com o Trader e ele te venderá um  Filtro de Água
#/navi wolfvill 104/234 - Coloque o filtro no barril de água para receber  Água Purificada
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=139|y=148|text=Navi}} - Coloque o filtro no barril de água para receber  Água Purificada
#/navi wolfvill 103/230 - Dê a Budan a água purificada.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=Navi}} - Dê a Budan a água purificada.


Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Linha 131: Linha 133:
===Transporte de Mercadorias===
===Transporte de Mercadorias===


#/navi wolfvill 50/234 - Fale com Hazar que tem uma carroça quebrada
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=50|y=234|text=Navi}} - Fale com Hazar que tem uma carroça quebrada
#/navi wolfvill 53/234 - Pegue 1  Tough Vine e tente consertar a carroça. A chance é aleatória e você só precisa de 1 Tough Vine.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=53|y=234|text=Navi}} - Pegue 1  Tough Vine e tente consertar a carroça. A chance é aleatória e você só precisa de 1 Tough Vine.
#/navi wolfvill 50/234 - Fale com Hazar. Ele pede mais um favor para encontrar Camille e ajudá-lo a viajar em segurança com a carroça.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=50|y=234|text=Navi}} - Fale com Hazar. Ele pede mais um favor para encontrar Camille e ajudá-lo a viajar em segurança com a carroça.
#/navi gw_fild01 115/130 - Clique na carroça da Camille que ele deixou para trás.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=115|y=130|text=Navi}} - Clique na carroça da Camille que ele deixou para trás.
#/navi gw_fild01 205/102 - Encontre Camille sendo atacada por um Lobo Cinzento. Você tem que jogar uma batalha de texto tipo RPG. Escolha a 1ª Opção até que o Lobo Cinzento morra.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=205|y=102|text=Navi}} - Encontre Camille sendo atacada por um Lobo Cinzento. Você tem que jogar uma batalha de texto tipo RPG. Escolha a 1ª Opção até que o Lobo Cinzento morra.
# /navi gw_fild01 201/102 - Fale com Camille que agradece por ajudá-lo.
# {{NaviLink|map=gw_fild01|x=201|y=102|text=Navi}} - Fale com Camille que agradece por ajudá-lo.
#/navi wolfvill 75/214 - Fale com Hazar que lhe diz que 4 bens foram perdidos na Floresta do Lobo Cinzento.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=75|y=214|text=Navi}} - Fale com Hazar que lhe diz que 4 bens foram perdidos na Floresta do Lobo Cinzento.
#/navi gw_fild01 89/211 - Encontre o primeiro item.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=89|y=211|text=Navi}} - Encontre o primeiro item.
#/navi gw_fild01 230/52 - Encontre o segundo item.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=230|y=52|text=Navi}} - Encontre o segundo item.
#/navi gw_fild01 347/194 - Encontre o terceiro item.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=347|y=194|text=Navi}} - Encontre o terceiro item.
#/navi gw_fild01 242/325 - Encontre o quarto item.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=242|y=325|text=Navi}} - Encontre o quarto item.
#/navi wolfvill 75/214 - Fale com Hazar.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=75|y=214|text=Navi}} - Fale com Hazar.


Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Linha 148: Linha 150:
===Construção da Clínica===
===Construção da Clínica===


#/navi wolfvill 171/253 - Fale com Ezequiel
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Fale com Ezequiel
#/navi wolfvill 176/111 - Fale com o Velho
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=176|y=111|text=Navi}} - Fale com o Velho
#/navi wolfvill 171/253 - Fale com Ezekiel que pede 3  Steel
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Fale com Ezekiel que pede 3  Steel
#/navi wolfvill 171/253 - Dê a Ezekiel 3 aço.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Dê a Ezekiel 3 aço.
#/navi wolfvill 171/253 - Fale com Ezekiel final que ajuda outro aldeão.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Fale com Ezekiel final que ajuda outro aldeão.


Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Linha 158: Linha 160:
===Verificando armadilhas para comida===
===Verificando armadilhas para comida===


# /navi wolfvill 202/166 - Fale com Eruin
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=1066|text=Navi}} - Fale com Eruin
#Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.  As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01.  Você tem a chance de adquirir  Trapped Bird ,  Trapped Lizard ou  Trapped Pear .  Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente).
#Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.  As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01.  Você tem a chance de adquirir  Trapped Bird ,  Trapped Lizard ou  Trapped Pear .  Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente).
#/navi wolfvill 202/166 - Traga Eruin a comida que você adquiriu.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=166|text=Navi}} - Traga Eruin a comida que você adquiriu.


Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Linha 166: Linha 168:
=== Limpando Pipas de Vento de Fogo ===
=== Limpando Pipas de Vento de Fogo ===


#/navi wolfvill 147/97 - Fale com Ahir que tem medo de Firewind Kites trazer fogo sobre a vila. Ele pede para você matar 30 deles.
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=Navi}} - Fale com Ahir que tem medo de Firewind Kites trazer fogo sobre a vila. Ele pede para você matar 30 deles.
# Mate 30 Pipas Firewind em gw_fild02
# Mate 30 Pipas Firewind em gw_fild02
# /navi wolfvill 147/97 - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço.
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=Navi}} - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço.


Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Linha 174: Linha 176:
===Amigos de infância ===
===Amigos de infância ===


#/navi wolfvill 182/82 - Fale com Alber. Ele pede para você checar seu amigo de infância, Horim, que trabalha no Rachel Hotel
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=182|y=82|text=Navi}} - Fale com Alber. Ele pede para você checar seu amigo de infância, Horim, que trabalha no Rachel Hotel
#/navi ra_in01 388/59 - Fale com Horim. Ele diz para você encontrá-lo depois do trabalho a oeste de Rachel.
#{{NaviLink|map=ra_in01|x=388|y=59|text=Navi}} - Fale com Horim. Ele diz para você encontrá-lo depois do trabalho a oeste de Rachel.
#/navi ra_fild11 358/229 - Fale com Horim. Ele quer ir para Grey Wolf Village e você o guiará até lá.
#{{NaviLink|map=ra_fild11|x=358|y=229|text=Navi}} - Fale com Horim. Ele quer ir para Grey Wolf Village e você o guiará até lá.
# /navi ra_fild10 375/293 - Fale com Horim.
# {{NaviLink|map=ra_fild10|x=375|y=293|text=Navi}} - Fale com Horim.
#/navi oz_dun01 285/170 - Fale com Horim.
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=285|y=170|text=Navi}} - Fale com Horim.
#/navi gw_fild01 272/342 - Fale com Horim.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=272|y=342|text=Navi}} - Fale com Horim.
#/navi gw_fild01 36/99 - Fale com Horim.
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=36|y=99|text=Navi}} - Fale com Horim.
# /navi wolfvill 266/26 - Fale com Horim. Ele é grato por escoltá-lo com segurança.
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=266|y=26|text=Navi}} - Fale com Horim. Ele é grato por escoltá-lo com segurança.


Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Linha 187: Linha 189:
===Ajudando as crianças ===
===Ajudando as crianças ===


#/navi rachel 38/44 - Fale com o Jovem.
#{{NaviLink|map=rachel|x=38|y=44|text=Navi}} - Fale com o Jovem.
#/navi rachel 37/42 - Fale com o Homem.
#{{NaviLink|map=rachel|x=37|y=42|text=Navi}} - Fale com o Homem.
#/navi rachel 40/45 - Fale com o Young Boy.
#{{NaviLink|map=rachel|x=40|y=45|text=Navi}} - Fale com o Young Boy.
#/navi rachel 36/45 - Fale com a Moça.
#{{NaviLink|map=rachel|x=36|y=45|text=Navi}} - Fale com a Moça.


Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista
Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista
Linha 196: Linha 198:
===Preço da mão de obra===
===Preço da mão de obra===


#/navi rachel 181/51 - Fale com Old Man que pede para você falar com o Trader
#{{NaviLink|map=rachel|x=181|y=51|text=Navi}} - Fale com Old Man que pede para você falar com o Trader
# /navi rachel 136/95 - Fale com o Trader. Ele conta que sonhava em ser um aventureiro até levar uma flechada no joelho.
# {{NaviLink|map=rachel|x=136|y=95|text=Navi}} - Fale com o Trader. Ele conta que sonhava em ser um aventureiro até levar uma flechada no joelho.
#/navi rachel 181/51 - Volte para o Velho.
#{{NaviLink|map=rachel|x=181|y=51|text=Navi}} - Volte para o Velho.


Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista
Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista
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===Reunir opiniões em Rachel===
===Reunir opiniões em Rachel===


#/navi rachel 155/236 - Fale com o Sumo Sacerdote. Ele pede para você falar com 6 cidadãos em Rachel que ele marcará no seu minimapa.
#{{NaviLink|map=rachel|x=155|y=236|text=Navi}} - Fale com o Sumo Sacerdote. Ele pede para você falar com 6 cidadãos em Rachel que ele marcará no seu minimapa.
# Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são randomizados.
# Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são randomizados.


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=== Colhendo meias flores ===
=== Colhendo meias flores ===


#/navi rachel 180/80 - Fale com o garoto que está interessado em Half Flowers. Ele viu um perto de uma árvore.
#{{NaviLink|map=rachel|x=180|y=80|text=Navi}} - Fale com o garoto que está interessado em Half Flowers. Ele viu um perto de uma árvore.
#/navi rachel 70/135 - Fale com o Garoto. Ele lhe diz que escolher Half Flowers depende de uma técnica.
#{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=135|text=Navi}} - Fale com o Garoto. Ele lhe diz que escolher Half Flowers depende de uma técnica.
#/navi rachel 72/133 - Escolha a Meia Flor perto da árvore usando o seguinte método: Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto
#{{NaviLink|map=rachel|x=72|y=133|text=Navi}} - Escolha a Meia Flor perto da árvore usando o seguinte método: Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto


Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.
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!Reputação
!Reputação
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|/navi wolfvill 202/166
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=166|text=wolfvill 202/166}}
|Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.
|Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.
As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01.
As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01.
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|30
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| rowspan="2" |/navi wolfvill 143/113
| rowspan="2" |{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=wolfvill 143/113}}
| Lv 170 - Mate 20 Ash Toad em Oz Labyrinth Fl 1
| Lv 170 - Mate 20 Ash Toad em Oz Labyrinth Fl 1
|3
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|/navi wolfvill 147/97
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=wolfvill 147/97}}
|Mate 30 Pipas Firewind encontradas em gw_fild02
|Mate 30 Pipas Firewind encontradas em gw_fild02
|3
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|/navi wolfvill 61/170
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=wolfvill 61/170}}
|Obtenha uma  Nota de Gravação e registre o folclore de três outros aldeões Os aldeões
|Obtenha uma  Nota de Gravação e registre o folclore de três outros aldeões Os aldeões
estão marcados em seu minimapa em wolfvill
estão marcados em seu minimapa em wolfvill
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|/navi wolfvill 117/119
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=wolfvill 117/119}}
|Fale com o Grey Goat /navi gw_fild01 138/106
|Fale com o Grey Goat em {{NaviLink|map=gw_fild01|x=138|y=106|text=gw_fild01 138/106}}
Mate 20 Ashring e retorne ao Grey Goat
Mate 20 Ashring e retorne ao Grey Goat
| 3
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|/navi wolfvill 103/230
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=wolfvill 103/230}}
|Compre  Filtro de Água de Rachel NPC /navi rachel 103/141 por 550z
|Compre  Filtro de Água de Rachel NPC {{NaviLink|map=rachel|x=103|y=141|text=rachel 103/141}}
Obtenha  Água Purificada colocando o filtro no barril de água localizado /navi wolfvill 103/235  
Obtenha  Água Purificada colocando o filtro no barril de água localizado em {{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=235|text=wolfvill 103/235}}
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|18.252.408
|18.252.408
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|/navi wolfvill 171/253
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=wolfvill 171/253}}
| Colete 1  Aço e 10  Cristais
| Colete 1  Aço e 10  Cristais
Muito Incomuns Cristais Muito Incomuns são saqueados aleatoriamente ao matar Lobo Cinzento
Muito Incomuns Cristais Muito Incomuns são saqueados aleatoriamente ao matar Lobo Cinzento
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|/navi gw_fild01 32/101
|{{NaviLink|map=gw_fild01|x=32|y=101|text=gw_fild01 32/101}}
|Escolha a 4ª opção para receber a missão
|Escolha a 4ª opção para receber a missão
Mate 30 monstros em gw_fild01
Mate 30 monstros em gw_fild01
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|/navi raquel 155/236
|{{NaviLink|map=rachel|x=155|y=236|text=rachel 155/236}}
|Fale com os cidadãos em Rachel para obter informações.
|Fale com os cidadãos em Rachel para obter informações.
Os cidadãos são marcados no seu minimapa em rachel
Os cidadãos são marcados no seu minimapa em rachel
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|/navi raquel 70/135
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|Escolha uma Meia Flor correspondente ao seu registro de missões.
|Escolha uma Meia Flor correspondente ao seu registro de missões.
Será destacado em azul para qual método usar:
Será destacado em azul para qual método usar:
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| 1+
| 1+
|1 dia
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|/navi raquel 169/245
|{{NaviLink|map=rachel|x=169|y=245|text=rachel 169/245}}
|Episódio 18 - História Principal - Etapa 58
|Episódio 18 - História Principal - Etapa 58
|EXP Fragmento de Ametista
|EXP Fragmento de Ametista
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|2+
|2+
|1 dia
|1 dia
|/navi wolfvill 79/260
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|Episódio 18 - História Principal
|Episódio 18 - História Principal
|Fragmento de ametista
|Fragmento de ametista
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|2+
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|1 dia
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|/navi wolfvill 79/260
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=79|y=260|text=wolfvill 79/260}}
|Episódio 18 -
|Episódio 18 -
Chave do Porão da Villa da História Principal  
Chave do Porão da Villa da História Principal  
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O NPC de reputação para Grey Wolf Village está localizado em /navi wolfvill 167/135. Cada nível de reputação requer 1.000 pontos. Os pontos podem ser obtidos através de Missões Diárias .
O NPC de reputação para Grey Wolf Village está localizado em {{NaviLink|map=wolfvill|x=167|y=135|text=wolfvill 167/135}}. Cada nível de reputação requer 1.000 pontos. Os pontos podem ser obtidos através de Missões Diárias .
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!Nível de Reputação
!Nível de Reputação
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==Troca de itens==
==Troca de itens==
/navi wolfvill 164/137
Fale com o NPC Emmett em {{NaviLink|map=wolfvill|x=164|y=137|text=wolfvill 164/137}} e selecione a Opção 1 para trocar Fragmentos de Ametista por equipamentos de Lobo Cinzento.
 
Fale com o NPC Emmett e selecione a Opção 1 para trocar Fragmentos de Ametista por equipamentos de Lobo Cinzento.
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!IMG
!IMG
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==Encantamento==
==Encantamento==
/navi wolfvill 164/137
{{NaviLink|map=wolfvill|x=164|y=137|text=wolfvill 164/137}}


Um novo sistema foi introduzido durante o episódio 18 para encantar seu equipamento de lobo cinzento.
Um novo sistema foi introduzido durante o episódio 18 para encantar seu equipamento de lobo cinzento.

Edição das 00h52min de 19 de abril de 2022

Missão da história principal

  1. NaviCopiado! - Fale com Elly na Mansão de Varmundt e receba um hat 400127.png Mini Elly e equipe-o para toda a missão. Com este hat, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão.
  2. NaviCopiado! Fale com a Masked Girl em Rachel. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos.
  3. NaviCopiado! - Fale com a Sacerdotisa que aparece para acalmar as pessoas. Fale com ela novamente que lhe pede para encontrar a origem deste conflito. Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista
  4. NaviCopiado! - Fale com o Male Priest Junok do lado de fora do Rachel's Temple para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guarda Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste.
  5. NaviCopiado! - Siga Junok e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no Templo de Rachel para uma reportagem. Recompensado com 30  Fragmentos de Ametista
  6. NaviCopiado! - Fale com o Guard Dent que explica que essas intrusões estão piorando.
  7. NaviCopiado! - Fale com Marshall Neil para saber sua posição sobre a situação.
  8. NaviCopiado! - Fale com Freyja Priest que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A Alta Sacerdotisa Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular.
  9. NaviCopiado! - Fale com a High Priestess Niren em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos.
  10. NaviCopiado! - Retorne ao Marshall Neil que diz que seu filho Maram pode ajudar.
  11. NaviCopiado! - Vá perguntar a um aldeão em Rachel para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda.
  12. NaviCopiado! - Fale com outro aldeão, mas ele também não ajuda.
  13. NaviCopiado! - Fale com outro aldeão que diz que viu Maram ir a uma reunião ao norte daqui.
  14. NaviCopiado! - Fale com Maram. Ele explica a situação do passado de Rachel, onde os crentes de Freyja migraram para cá e afastaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas o odiaram e foram embora. Ele também deixou você saber que ele é adotado por Niren. Quando sua mãe se tornou Sumo Sacerdote, ela liderou um programa para encorajar os imigrantes ricos de Rachel a adotarem exatamente como ela. Niren teve a ideia de que adotar filhos dos nativos poderia ajudar a preencher a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram proscritas na discriminação conhecida como “Crianças Cinzentas”. Maram pede que você espere com ele para que você possa falar com outros nativos para aprender melhor a circunstância.
  15. NaviCopiado! - Fale com a Miriam. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel.
  16. NaviCopiado! - Pergunte ao trader se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você.
  17. NaviCopiado! - Fale com o Trader Sannat. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque.
  18. NaviCopiado! - Fale com Miriam que fica frustrada com a forma como os comerciantes evitam “Crianças Cinzentas” e de repente não conseguem fornecer produtos.
  19. NaviCopiado! - Fale com Maram. Ele tem uma ideia de onde você e ele vão mentir sobre seu passado. Dessa forma, os fornecedores não vão ficar desconfiados.
  20. NaviCopiado! - Fale com o Mercador Rencia. Maram apresenta você como outro comerciante em uma vila adjacente que precisa reabastecer. Rencia vê sua lista e diz que pode fornecer os itens solicitados. No entanto, ele percebe que você não trouxe um carrinho e oferece um serviço de entrega.
  21. NaviCopiado! - Fale com a Miriam. Ela está preocupada que essa mentira se desenrole quando Rencia fizer a entrega. Maram sugere disfarces de um cara que ele conhece. Ele pedirá comida em um bar e seu amigo entrará em contato com você lá.
  22. NaviCopiado! - Sente-se na banqueta e coma os bolinhos que Maram pediu para você. Tamarin aparece e se apresenta. Você adquire disfarces dele. Então ele pede para você se encontrar com ele na Rachel's Square para recrutar Mark e Maggi na jornada.
  23. NaviCopiado! - Fale com Mark na Praça. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro.
  24. NaviCopiado! - Fale com Maram. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega.
  25. NaviCopiado! - Fale com o Mercador Rencia. Você diz a ele para deixar as mercadorias no lado oeste de Rachel.
  26. NaviCopiado! - Vá até as caixas de madeira para pegar as mercadorias.
  27. NaviCopiado! - Falei com Maram disfarçado de Merchant. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge.
  28. NaviCopiado! - Encontre Maram na entrada do Labirinto de Oz para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo.
  29. Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância Oz Labyrinth Floor 1. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança.
  30. NaviCopiado! - Fale com Maram que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste.
  31. NaviCopiado! - Fale com Maram que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece.
  32. NaviCopiado! - Fale com Imril. Ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue.
  33. NaviCopiado! - Fale com Maram. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Oz Labirinto em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila.
  34. NaviCopiado! - Fale com Imril e Maram. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na Vila do Lobo Cinzento. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido em Grey Wolf Village da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável. Recompensado com 50  Fragmentos de Ametista e missões secundárias desbloqueadas. Nota: Para prosseguir com a missão da história principal, você deve completar a missão secundária Treinando Lobos Cinzentos e sua Reputação para Vila do Lobo Cinzento deve exceder um certo valor. Recomenda-se completar todas as missões secundárias antes de continuar.
  35. NaviCopiado! - Fale com o Village Boy. Ele diz que a conferência está começando em breve.
  36. NaviCopiado! - Encontre-se com Suad na conferência localizada no centro de Grey Wolf Village.
  37. NaviCopiado! - Ouve o Homem Radical que afirma que devemos destruir todos os templos de Freyja.
  38. NaviCopiado! - Ouça o Velho Nativo que concorda.
  39. NaviCopiado! - Fale com o outro participante que pede guerra.
  40. NaviCopiado! - Ouça o jovem cético. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar.
  41. NaviCopiado! - Fale com Suad que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro de Grey Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas.
  42. NaviCopiado! - Fale com Miriam. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada. Recompensado com 40  Fragmentos de Ametista
  43. NaviCopiado! - Mentira para o Homem Radical. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel.
  44. NaviCopiado! - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e peça “Smelly Dandelion”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas.
  45. NaviCopiado!- Fale com Dandelion e mencione “Smelly Dandelion”. Ele fica chateado com Jack por fazer uma senha ruim. Maram pergunta pelo fornecedor dessas armas e Dandelion diz que as adquire em uma base secreta no Vulcão de Thor.
  46. NaviCopiado! - Fale com Maram no meio do Thor's Volcano Floor 1. Ele encontrou um caminho para a base secreta.
  47. NaviCopiado! - Fale com Maram novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância (não forçada solo).
  48. Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que irão gerar guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5  Arquivos de Documentos marcados em laranja.
  49. NaviCopiado! - Fale com Miriam que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas.
  50. NaviCopiado! - Fale com Maram que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também. Recompensado com 50  Fragmentos de Ametista
  51. NaviCopiado! - Fale com Suad e conte suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida.
  52. NaviCopiado! - Vá para a caixa de armas. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo.
  53. NaviCopiado! - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Vila do Lobo Cinzento em caso de emergência. Recompensado com 30  Fragmentos de Ametista
  54. NaviCopiado! - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
  55. Siga Miriam até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo.
  56. Siga a navegação para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário .
  57. Ao limpar todos os quartos, você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente.
  58. Siga Miriã para fora do templo e você verá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Purificação do Santuário de instância repetível desbloqueada.
  59. NaviCopiado! - Fale com a Alta Sacerdotisa Niren. Ela, o sumo sacerdote Zhed, Miriam e Suad percebem a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Vila do Lobo Cinzento, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados. Recompensado com 60  Fragmentos de Ametista
  60. NaviCopiado! - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Grey Wolf Village, mas diz que Ayra irá liderar o caminho para você.
  61. NaviCopiado! - Fale com Ayra para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
  62. Fale com Miriam e todos os NPCs dentro da instância. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área.
  63. Você encontrará Schulang que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir.
  64. Encontre-se com o Sumo Sacerdote Amal e Illusion Bagot que dizem que você está muito atrasado e eles estão recriando a Deusa Freyja com o poder da Ilusão.
  65. Derrote a Deusa Falsa Freyja e o embrião cairá dela.
  66. Fale com Miriam. Amal está com raiva de você por destruir o trabalho dele. Miriam diz ao pai que você está aqui apenas para ajudar. A deusa que ele tentou fazer nunca pode chegar nem perto da verdadeira Deusa Freyja. Saia da instância pelo portal sul.
  67. NaviCopiado! - Fale com Maram e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo.
  68. NaviCopiado! - Desequipe Mini Elly e encontre Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito.
  69. NaviCopiado! - Fale com Elly. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Vila do Lobo Cinzento. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades. Fragmento de Ametista

Investigação do Labirinto de Oz

  1. NaviCopiado! - Fale com Imril
  2. NaviCopiado! - Vá para Oz Labryinth Fl 1 e investigue a rachadura no chão
  3. NaviCopiado! - Encontre uma caixa que alguém deixou para trás
  4. NaviCopiado! - Investigar outro crack
  5. NaviCopiado! - Investigar outro crack
  6. NaviCopiado! - Fale com o Aldeão Paul que está lutando para atravessar e deixou suas coisas para trás
  7. Mate 10 monstros em oz_dun01
  8. NaviCopiado! - Retornar para Paul
  9. NaviCopiado! - Encontre outra caixa
  10. NaviCopiado! - Investigar outro crack
  11. NaviCopiado! - Investigar outro crack
  12. NaviCopiado! - Fale com o Homem Idoso
  13. NaviCopiado! - Fale com Imril na Vila do Lobo Cinzento

Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.

Treinando Lobos Cinzentos

  1. NaviCopiado! - Fale com o fazendeiro
  2. NaviCopiado! - Fale com Aisha
  3. NaviCopiado! - Dê 1  Carne ao Bebê Lobo Cinzento. Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista
  4. NaviCopiado! - Fale com o fazendeiro. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da Vila do Lobo Cinzento. Agora você pode participar da conferência com Suad.

Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista , missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.

Pedido de Acabe

  1. NaviCopiado! - Fale com Zlan
  2. NaviCopiado! - Fale com Kayar
  3. NaviCopiado! - Fale com Desel
  4. NaviCopiado! - Fale com Ahab que pede para você ir até Rachel para pegar molho de pepino.
  5. NaviCopiado! - Fale com o Shop Keeper e escolha a 3ª opção de molho de pepino.
  6. NaviCopiado! - Dê a Ahab seu molho.
  7. NaviCopiado! - Fale com Ahab novamente depois que ele terminar de comer.
  8. NaviCopiado! - Volte para Zlan

Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.

Colecionando Folclore

  1. NaviCopiado! - Fale com o Folclorista Gudra que lhe dará uma  Nota de Gravação
  2. NaviCopiado! - Record folclore de Dina
  3. NaviCopiado! - Record folclore de Amira
  4. NaviCopiado! - Grave folclore de Shanina
  5. NaviCopiado! - Volte para Gudra

Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.

Água Purificadora

  1. NaviCopiado! - Fale com Budan que lhe pede para obter purificadores de água de Rachel
  2. NaviCopiado! - Fale com o Trader e ele te venderá um  Filtro de Água
  3. NaviCopiado! - Coloque o filtro no barril de água para receber  Água Purificada
  4. NaviCopiado! - Dê a Budan a água purificada.

Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.

Transporte de Mercadorias

  1. NaviCopiado! - Fale com Hazar que tem uma carroça quebrada
  2. NaviCopiado! - Pegue 1  Tough Vine e tente consertar a carroça. A chance é aleatória e você só precisa de 1 Tough Vine.
  3. NaviCopiado! - Fale com Hazar. Ele pede mais um favor para encontrar Camille e ajudá-lo a viajar em segurança com a carroça.
  4. NaviCopiado! - Clique na carroça da Camille que ele deixou para trás.
  5. NaviCopiado! - Encontre Camille sendo atacada por um Lobo Cinzento. Você tem que jogar uma batalha de texto tipo RPG. Escolha a 1ª Opção até que o Lobo Cinzento morra.
  6. NaviCopiado! - Fale com Camille que agradece por ajudá-lo.
  7. NaviCopiado! - Fale com Hazar que lhe diz que 4 bens foram perdidos na Floresta do Lobo Cinzento.
  8. NaviCopiado! - Encontre o primeiro item.
  9. NaviCopiado! - Encontre o segundo item.
  10. NaviCopiado! - Encontre o terceiro item.
  11. NaviCopiado! - Encontre o quarto item.
  12. NaviCopiado! - Fale com Hazar.

Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.

Construção da Clínica

  1. NaviCopiado! - Fale com Ezequiel
  2. NaviCopiado! - Fale com o Velho
  3. NaviCopiado! - Fale com Ezekiel que pede 3  Steel
  4. NaviCopiado! - Dê a Ezekiel 3 aço.
  5. NaviCopiado! - Fale com Ezekiel final que ajuda outro aldeão.

Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.

Verificando armadilhas para comida

  1. NaviCopiado! - Fale com Eruin
  2. Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento. As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01. Você tem a chance de adquirir  Trapped Bird ,  Trapped Lizard ou  Trapped Pear . Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente).
  3. NaviCopiado! - Traga Eruin a comida que você adquiriu.

Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.

Limpando Pipas de Vento de Fogo

  1. NaviCopiado! - Fale com Ahir que tem medo de Firewind Kites trazer fogo sobre a vila. Ele pede para você matar 30 deles.
  2. Mate 30 Pipas Firewind em gw_fild02
  3. NaviCopiado! - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço.

Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.

Amigos de infância

  1. NaviCopiado! - Fale com Alber. Ele pede para você checar seu amigo de infância, Horim, que trabalha no Rachel Hotel
  2. NaviCopiado! - Fale com Horim. Ele diz para você encontrá-lo depois do trabalho a oeste de Rachel.
  3. NaviCopiado! - Fale com Horim. Ele quer ir para Grey Wolf Village e você o guiará até lá.
  4. NaviCopiado! - Fale com Horim.
  5. NaviCopiado! - Fale com Horim.
  6. NaviCopiado! - Fale com Horim.
  7. NaviCopiado! - Fale com Horim.
  8. NaviCopiado! - Fale com Horim. Ele é grato por escoltá-lo com segurança.

Recompensado com 20  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.

Ajudando as crianças

  1. NaviCopiado! - Fale com o Jovem.
  2. NaviCopiado! - Fale com o Homem.
  3. NaviCopiado! - Fale com o Young Boy.
  4. NaviCopiado! - Fale com a Moça.

Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista

Preço da mão de obra

  1. NaviCopiado! - Fale com Old Man que pede para você falar com o Trader
  2. NaviCopiado! - Fale com o Trader. Ele conta que sonhava em ser um aventureiro até levar uma flechada no joelho.
  3. NaviCopiado! - Volte para o Velho.

Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista

Reunir opiniões em Rachel

  1. NaviCopiado! - Fale com o Sumo Sacerdote. Ele pede para você falar com 6 cidadãos em Rachel que ele marcará no seu minimapa.
  2. Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são randomizados.

Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.

Colhendo meias flores

  1. NaviCopiado! - Fale com o garoto que está interessado em Half Flowers. Ele viu um perto de uma árvore.
  2. NaviCopiado! - Fale com o Garoto. Ele lhe diz que escolher Half Flowers depende de uma técnica.
  3. NaviCopiado! - Escolha a Meia Flor perto da árvore usando o seguinte método: Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto

Recompensado com 10  Fragmentos de Ametista e uma missão diária desbloqueada.


Missões diárias

NPC Busca Recompensas
Fragmento de Ametista EXP base EXP de trabalho Reputação
wolfvill 202/166Copiado! Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.

As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01. Você tem a chance de adquirir  Trapped Bird ,  Trapped Lizard ou  Trapped Pear . Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente)

3 18.252.408 2.000.000 30
wolfvill 143/113Copiado! Lv 170 - Mate 20 Ash Toad em Oz Labyrinth Fl 1 3 4.364.880 3.000.000 30
Lv 200 - Mate 20 Hot Molar em Oz Labyrinth Fl 2 3 11.588.320 3.000.000 30
wolfvill 147/97Copiado! Mate 30 Pipas Firewind encontradas em gw_fild02 3 10.318.080 3.000.000 30
wolfvill 61/170Copiado! Obtenha uma  Nota de Gravação e registre o folclore de três outros aldeões Os aldeões

estão marcados em seu minimapa em wolfvill

3 18.252.408 2.000.000 30
wolfvill 117/119Copiado! Fale com o Grey Goat em gw_fild01 138/106Copiado!

Mate 20 Ashring e retorne ao Grey Goat

3 7.769.124 3.000.000 30
wolfvill 103/230Copiado! Compre  Filtro de Água de Rachel NPC rachel 103/141Copiado!

Obtenha  Água Purificada colocando o filtro no barril de água localizado em wolfvill 103/235Copiado!

3 18.252.408 2.000.000 30
wolfvill 171/253Copiado! Colete 1  Aço e 10  Cristais

Muito Incomuns Cristais Muito Incomuns são saqueados aleatoriamente ao matar Lobo Cinzento

3 18.252.408 2.000.000 30
gw_fild01 32/101Copiado! Escolha a 4ª opção para receber a missão

Mate 30 monstros em gw_fild01

3 9.956.480 3.000.000 30
rachel 155/236Copiado! Fale com os cidadãos em Rachel para obter informações.

Os cidadãos são marcados no seu minimapa em rachel

3 18.252.408 2.000.000 0
rachel 70/135Copiado! Escolha uma Meia Flor correspondente ao seu registro de missões.

Será destacado em azul para qual método usar: 1) Perto de rochas→ Ângulo de 40° / 2 folhas à esquerda / 50ml de água / 2g de pó secreto 2) Em terreno plano → Ângulo de 30° / 4 folhas à esquerda / 40ml de água / 4g Pó Secreto 3) Perto das Árvores → Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto 4) Perto da Água → Ângulo 10° / 8 Folhas Esquerdas / 20ml de Água / 8g Pó Secreto Uma vez escolhido corretamente, você receberá  Meia Flor A flor tem validade de 1 dia, então traga-a de volta rapidamente.

3 18.252.408 2.000.000 0

Observação:

  • Todas as Missões Diárias exigem nível 170, a menos que indicado de outra forma.
  • As missões diárias são reiniciadas às 4h, horário coreano.

Instâncias

NPC Instância Nível obrigatório Contagem de Partes Esfriar Navegação Pré-requisito Recompensas possíveis
Purificação do Santuário 170 1+ 1 dia rachel 169/245Copiado! Episódio 18 - História Principal - Etapa 58 EXP Fragmento de Ametista
Vila da Decepção (Normal) 170 2+ 1 dia wolfvill 79/260Copiado! Episódio 18 - História Principal Fragmento de ametista

Pontifex Coragem Pontifex Sabedoria Villa Cave Chave Adulter Fides Armas

Vila da Decepção (Avançado) 200 2+ 1 dia wolfvill 79/260Copiado! Episódio 18 -

Chave do Porão da Villa da História Principal

Fragmento de Ametista

Pontifex Tenacity Pontifex Belief 정화의 성유 안식의 손수건 정화의 성수 정화 도면 묶음 Vivatus Fides Weapons


Campos / Masmorras

Imagem do mapa Nome Nome do mapa BGM # Monstros
lobisomem Aldeia do Lobo Cinzento 186 -
gw_fild01 Floresta do Lobo Cinzento 183 Ashhopper
Cinzeiro
Lobo Cinzento
gw_fild02 Floresta do Lobo Cinzento 183 Cinzeiro
Lobo Cinzento
Bucha
Pipa Vento de Fogo
Lobo Fantasma
oz_dun01 Labirinto de Oz Fl 1 184 Mão de ancinho
Sapo Cinza
Fagulha
oz_dun02 Labirinto de Oz Fl 2 184 Fagulha
Molar Quente
Volcaring
Sapo de lava
Burning Fang (MVP)

(Respawn: 6:00HR ~ 6:10HR)

ra_fild10 Garganta Rachel Oz 97 Lobo Cinzento
Cabra Cinzenta
Mão de ancinho
ra_fild11 Planícies Rachel Ida 97 Lobo Cinzento
Cabra Cinzenta
Mão de ancinho

Reputação

O NPC de reputação para Grey Wolf Village está localizado em wolfvill 167/135Copiado!. Cada nível de reputação requer 1.000 pontos. Os pontos podem ser obtidos através de Missões Diárias .

Nível de Reputação Desbloquear
0 O NPC dirá que você não é respeitável na Vila do Lobo Cinzento.
1 Armazenamento (200z) e Revendedor de Ferramentas (Compra e Venda)
2 Teleporte para Rachel por 1  Fragmento de Ametista
3 Capaz de comprar  Gray Wolf 7 Refine Box por 1050  Amethyst Fragment
4 Capaz de comprar  Gray Wolf 9 Refine Box por 2250  Amethyst Fragment
5 Missões diárias da Vila do Lobo Cinzento darão 1  Fragmento de Ametista

adicional como recompensa de instância da Vila da Decepção aumentada para 10  Fragmento de Ametista Nota: Isso não afeta as Missões Diárias do Episódio 18 que começam em Rachel, incluindo Purificação do Santuário


Troca de itens

Fale com o NPC Emmett em wolfvill 164/137Copiado! e selecione a Opção 1 para trocar Fragmentos de Ametista por equipamentos de Lobo Cinzento.

IMG Item Valor da moeda
Traje de Lobo Cinzento [1] Fragmento de Ametista 350
Manto de Lobo Cinzento [1] Fragmento de Ametista 350
Lobo Cinzento Manteau [1] Fragmento de Ametista 350
Silenciador Lobo Cinzento [1] Fragmento de Ametista 350
Botas de Lobo Cinzento [1] Fragmento de Ametista 350
Sapatos de Lobo Cinzento [1] Fragmento de Ametista 350
Pingente Lobo Cinzento [1] Fragmento de Ametista 350
Anel do Lobo Cinzento [1] Fragmento de Ametista 350
Brinco de Lobo Cinzento [1] Fragmento de Ametista 350
Colar Lobo Cinzento [1] Fragmento de Ametista 350

Encantamento

wolfvill 164/137Copiado!

Um novo sistema foi introduzido durante o episódio 18 para encantar seu equipamento de lobo cinzento.

Fale com o NPC Emmett em Grey Wolf Village e selecione a Opção 2 para encantar.

Consulte a página do Sistema de Encantamento para obter mais informações.