Mudanças entre as edições de "Charleston em Crise"
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Linha 42: | Linha 42: | ||
#*Você receberá 1 {{item |id=6752 Componente de Charleston}}. | #*Você receberá 1 {{item |id=6752 Componente de Charleston}}. | ||
#*Você receberá 1.000.000 de EXP base e 300.000 de EXP classe. | #*Você receberá 1.000.000 de EXP base e 300.000 de EXP classe. | ||
== Equipamentos == | |||
{| class="wikitable" | |||
| colspan="3" {{rh}} class="table-rh" nowrap="" | NPCs | |||
|- | |||
|Réplica CH01 | |||
|Vende armaduras por 3.999.999 zenys | |||
*{{item List|id=15110 |item=Peça de FOR Suplementar|simple=yes}} | |||
*{{item List|id=15111 |item=Autopeça - Carburador|simple=yes}} | |||
|/navi verus04 64/111 | |||
|- | |||
|Réplica CH02 | |||
|Troca 10 {{item |id=6752 Componente de Charleston}} pelos itens abaixo | |||
*{{item List|id=20732 |item=Peça de VIT Suplementar|simple=yes}} | |||
*{{item List|id=2995 |item=Peça de DES Suplementar|simple=yes}} | |||
*{{item List|id=2996 |item=Autopeça - Exaustor|simple=yes}} | |||
*{{item List|id=20733 |item=Autopeça - Motor|simple=yes}} | |||
|/navi verus04 68/108 | |||
|} | |||
===Fabricação===# Réplica CH01 <code>/navi verus04 64/111</code> | |||
#*Troca os itens abaixo por uma versão do Bate-Estacas de sua escolha: | |||
#** {{item List|id=6750 |item=Motor Quebrado|num=15|simple=yes}} | |||
#**{{item List|id=6751 |item=Placa de Ferro Amassada|num=300|simple=yes}} | |||
#**{{item List|id=1549 |item=Bate-Estacas|num=1|simple=yes}} | |||
#*Bate-Estacas disponíveis: | |||
#** {{item List|id=16030 |item=Bate-Estacas S|simple=yes}} | |||
#**{{item List|id=16031 |item=Bate-Estacas P|simple=yes}} | |||
#**{{item List|id=16032 |item=Bate-Estacas T|simple=yes}} | |||
==Encantamento== | |||
#Réplica CH03 <code>/navi verus04 70/108</code> | |||
#*Realiza encantamentos nas Peças Suplementares e Autopeças por 100.000 zenys e 1 {{item |id=6752 Componente de Charleston}}. | |||
#*Ela também cobra o mesmo valor para reiniciar os encantos. | |||
#*O 2º e 3º encanto tem chances de falha, podendo perder os refinos no 2º encanto e o equipamento no 3º encanto. | |||
#*Os acessórios precisam estar equipados no lado direito para serem encantados. | |||
#*Se o equipamento estiver refinado no +9 ou mais, libera a opção "''encantamento superior''" para as capas/calçados e "''ataque/defesa''" para as armaduras. | |||
{| class="wikitable" | |||
! colspan="5" | Equipamentos disponíveis | |||
|- | |||
!Item!!Tipo!!Qtd. !!Encantos possíveis!!Opções de Encanto no refino +9 | |||
|- | |||
|{{item List|id=15110 |item=Peça de FOR Suplementar|simple=yes}} | |||
| rowspan="2" |Armadura | |||
| rowspan="2" |3 | |||
| rowspan="2" |{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}} ou {{item |id=4731 +2}} | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4751 +2}} | |||
{{item List|id=4869 |item=Anti-Atraso 1|simple=yes}} ou {{item |id=4872 2}} | |||
{{item List|id=4859 |item=Esquiva +1|simple=yes}}, {{item |id=4860 +3}} ou {{item |id=4763 +12}} | |||
|'''Defesa:''' | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}} a {{item |id=4742 +3}} | |||
{{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}} a {{item |id=4867 +3%}} | |||
{{item List|id=4791 |item=DEF +3|simple=yes}}, {{item |id=4792 +6}} ou {{item |id=4793 +9}} | |||
{{item List|id=4933 |item=Neutralidade 1|simple=yes}} a {{item |id=4935 3}} | |||
|- | |||
|{{item List|id=15111 |item=Autopeça - Carburador|simple=yes}} | |||
|'''Ataque:''' | |||
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}} a {{item |id=4702 +3}} | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}} a {{item |id=4722 +3}} | |||
{{item List|id=4811 |item=Espírito do Lutador 1|simple=yes}} a {{item |id=4809 3}} | |||
{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}} a {{item |id=4834 3}} | |||
|- | |||
|{{item List|id=22043 |item=Peça de AGI Suplementar|simple=yes}} | |||
| rowspan="2" |Calçado | |||
| rowspan="2" |3 | |||
| rowspan="2" |{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4701 +2}} | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}} ou {{item |id=4731 +2}} | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}} ou {{item |id=4741 +2}} | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}} ou {{item |id=4721 +2}} | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4751 +2}} | |||
{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}} | |||
{{item List|id=4869 |item=Anti-Atraso 1|simple=yes}} | |||
| rowspan="2" |{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4701 +2}} | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}} ou {{item |id=4731 +2}} | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}} ou {{item |id=4741 +2}} | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}} ou {{item |id=4721 +2}} | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4751 +2}} | |||
{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}} ou {{item |id=4814 2}} | |||
{{item List|id=4869 |item=Anti-Atraso 1|simple=yes}} ou {{item |id=4872 2}} | |||
|- | |||
|{{item List|id=22044 |item=Autopeça - Acelerador|simple=yes}} | |||
|- | |||
|{{item List|id=20732 |item=Peça de VIT Suplementar|simple=yes}} | |||
| rowspan="2" |Capa | |||
| rowspan="2" |3 | |||
| rowspan="2" |{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4701 +2}} | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}} ou {{item |id=4731 +2}} | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}} ou {{item |id=4741 +2}} | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}} ou {{item |id=4721 +2}} | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4751 +2}} | |||
{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}} | |||
| rowspan="2" |{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}} a {{item |id=4702 +3}} | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}} a {{item |id=4732 +3}} | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}} a {{item |id=4742 +3}} | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}} a {{item |id=4722 +3}} | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}} a {{item |id=4752 +3}} | |||
{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}} a {{item |id=4834 3}} | |||
|- | |||
|{{item List|id=20733 |item=Autopeça - Motor|simple=yes}} | |||
|- | |||
|{{item List|id=2995 |item=Peça de DES Suplementar|simple=yes}} | |||
| rowspan="2" |Acessório | |||
| rowspan="2" |2 | |||
| rowspan="2" |{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4701 +2}} | |||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}} ou {{item |id=4731 +2}} | |||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}} ou {{item |id=4741 +2}} | |||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}} ou {{item |id=4721 +2}} | |||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}} ou {{item |id=4751 +2}} | |||
{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}} ou {{item |id=4814 2}} | |||
{{item List|id=4869 |item=Anti-Atraso 1|simple=yes}} | |||
| rowspan="2" | - | |||
|- | |||
|{{item List|id=2996 |item=Autopeça - Exaustor|simple=yes}} | |||
|} |
Edição das 00h07min de 22 de abril de 2022
Charleston em Crise | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de Base: | 130 |
Ponto Inicial: | Gerenciador de Instâncias |
Grupo: | Sim |
Itens: | 1 Pó Explosivo |
Premiação | |
Itens: | Componente de Charleston Bloco de Sucata Tanque Velho |
Moedas: | {{{qtd}}} Moedas de Instância |
Informações | |
Reset: | Todo dia 00h |
Chefe da Instância: | Charleston 03 |
- Gere a instância através do Gerenciador de Instâncias
- Aproxime-se da Charleston 01 para iniciar a história.
- Seu objetivo é seguir destruindo os Seguranças para abrir o portal da próxima área. São 4 seguranças ao todo.
- Caminhe perto do Dr. Ve.
- Converse com a Charleston 01.
- Você também liberou a missão Limpeza de Disco.
- Se livre dos Mechas v2.0 que aparecem nas localizações indicadas.
- Após eliminá-los, uma mensagem aparecerá pedindo que você retorne a Charleston 01.
- Se você tiver perdido as indicações do mini-mapa, fale com Shalosh.
- Reporte a situação para Charleston 01.
- Elimine os Transistores e aproxime-se dos Geradores.
- Se você tiver perdido as indicações do mini-mapa, fale com Shalosh.
- Dessa vez não haverá mensagem via broadcast se você completar essa tarefa.
- Retorne a Charleston 01.
- Charleston 02 começará a invocar vários Mechas v1.6. Continue a conversa após ter eliminado todos.
- Encontre as Charlestons e entregue 1 Pó Explosivo para abrir o portal entre elas.
- No centro do mapa, inicie a batalha falando com a Charleston 01.
- Após a batalha contra Charleston 03, converse mais de uma vez com a Charleston 02.
- Finalize a história falando com o Dr. Ve.
- Converse com Shalosh para receber sua recompensa e sair da instância.
- Você receberá 3 Componentes de Charleston.
- Reporte a situação para a Charleston
/navi verus04 75/114
- É possível trocar Componentes de Charleston nas Charlestons da cidade.
Limpeza de Disco
- Aceite o pedido do Computador Principal do Laboratório.
- Elimine 50 Roborings
- Retorne ao Computador Principal para receber sua recompensa.
- Você receberá 1 Componente de Charleston.
- Você receberá 1.000.000 de EXP base e 300.000 de EXP classe.
Equipamentos
NPCs | ||
Réplica CH01 | Vende armaduras por 3.999.999 zenys | /navi verus04 64/111 |
Réplica CH02 | Troca 10 Componente de Charleston pelos itens abaixo | /navi verus04 68/108 |
===Fabricação===# Réplica CH01 /navi verus04 64/111
- Troca os itens abaixo por uma versão do Bate-Estacas de sua escolha:
- Bate-Estacas disponíveis:
Encantamento
- Réplica CH03
/navi verus04 70/108
- Realiza encantamentos nas Peças Suplementares e Autopeças por 100.000 zenys e 1 Componente de Charleston.
- Ela também cobra o mesmo valor para reiniciar os encantos.
- O 2º e 3º encanto tem chances de falha, podendo perder os refinos no 2º encanto e o equipamento no 3º encanto.
- Os acessórios precisam estar equipados no lado direito para serem encantados.
- Se o equipamento estiver refinado no +9 ou mais, libera a opção "encantamento superior" para as capas/calçados e "ataque/defesa" para as armaduras.
Equipamentos disponíveis | ||||
---|---|---|---|---|
Item | Tipo | Qtd. | Encantos possíveis | Opções de Encanto no refino +9 |
Peça de FOR Suplementar | Armadura | 3 | AGI +1 ou +2
Anti-Atraso 1 ou 2 Esquiva +1, +3 ou +12 |
Defesa: |
Autopeça - Carburador | Ataque: | |||
Peça de AGI Suplementar | Calçado | 3 | FOR +1 ou +2 | FOR +1 ou +2
Anti-Atraso 1 ou 2 |
Autopeça - Acelerador | ||||
Peça de VIT Suplementar | Capa | 3 | FOR +1 ou +2 | FOR +1 a +3 |
Autopeça - Motor | ||||
Peça de DES Suplementar | Acessório | 2 | FOR +1 ou +2 | - |
Autopeça - Exaustor |