Mudanças entre as edições de "Fall of Glast Heim"
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*{{Item List|id=15388|item=King Schmidt's Suit|slots=1}} = 5 {{Item List|id=25739|item=Curse Devoured Crystals}} + 10 {{Item List|id=6608|item=Coagulated Spells}} | *{{Item List|id=15388|item=King Schmidt's Suit|slots=1}} = 5 {{Item List|id=25739|item=Curse Devoured Crystals}} + 10 {{Item List|id=6608|item=Coagulated Spells}} | ||
*{{Item List|id=15389|item=King Schmidt's Manteau|slots=1}} = 5 {{Item List|id=25739|item=Curse Devoured Crystals}} + 10 {{Item List|id=6608|item=Coagulated Spells}} | *{{Item List|id=15389|item=King Schmidt's Manteau|slots=1}} = 5 {{Item List|id=25739|item=Curse Devoured Crystals}} + 10 {{Item List|id=6608|item=Coagulated Spells}} | ||
*{{ | *{{Item2|id=52228}}King Schmidt's Insignias (any) = 10 {{Item List|id=25740|item=Curse Devoured Gemstone}} + 40{{Item List|id=6755|item=Contaminated Magic}} | ||
Enchantments for all three equipment types are completely random and '''cannot''' be reseted. However, they can be rerolled (see below dedicated section)<br /> | Enchantments for all three equipment types are completely random and '''cannot''' be reseted. However, they can be rerolled (see below dedicated section)<br /> |
Edição das 03h47min de 23 de abril de 2022
Visão Geral
Oscar é um viajante dimensional que convida o jogador a testemunhar o passado trágico de Glast Heim.
Himmelmez, uma valquíria maligna, colocou um Orbe Dimensional nas profundezas do castelo de Glast Heim, com o objetivo de absorver um suprimento infinito de força vital da área circundante e transferi-lo para outra dimensão.
A fim de impedir seus planos malignos, o sábio Varmundt planejou destruir o orbe, chocando-o com toda a sua força vital.
O melhor amigo do rei Schmidt, Heinrich, não conseguiu convencer Schmidt a deixar seu povo para trás. Ao perceber o plano de Varmundt, Schmidt se sacrificou para destruir o orbe.
O espírito de Schmidt foi amaldiçoado pelo Orbe, e Oscar convida você, o jogador, a retornar à fenda dimensional e ajudar a recuperar fragmentos das memórias de Schmidt para seus estudos pessoais.
Modo História
- Fale com Oscar (
glast_01 241/290
) e ouça o que ele tem a dizer. - Fale com ele novamente para gerar a instância e depois entre.
- Caminhe em direção à Ilusão de Varmunt e fale com ele para saber mais sobre o que está acontecendo
- Desça as escadas e fale com Oscar.
- Continue descendo as escadas até o Rei Schmidt aparecer.
- Diga-lhe para Por favor, volte agora . Ele vai recusar e seguir em frente com você.
- Você precisa se aproximar dos Cavaleiros Sobreviventes e dizer a eles para deixarem a área. Alguns deles irão atacá-lo, por causa da Maldição. Você precisa falar com pelo menos 6 deles.
- Depois de fazer isso, faça o seu caminho para o portão.
- Se o Rei Schmidt morrer ou desaparecer, você precisará refazer esse processo. Na segunda vez, no entanto, você não pode falhar e será permitido, independentemente da morte do mercenário.
- Entre na próxima área depois de clicar no portão.
- O caminho do mapa é estranho depois de se deformar, siga a parede da esquerda até chegar à ponte.
- Depois de passar pela ponte, você verá o Rei Schmidt aparecendo novamente. Fale com ele e você vai se juntar a você novamente.
- Continue até encontrar Heinrich e depois fale com ele.
- Varmunt aparecerá ao seu lado, fale com ele para prosseguir.
- Em seguida, fale com o rei Schmidt.
- Oscar aparecerá, dizendo que a história ainda não mudou. Fale com ele e selecione Eu te seguirei .
- Você será teletransportado para a próxima área, assista a cena se desenrolar.
- Fale com Varmunt para continuar com a cena. Aviso: a kRO estourou seu orçamento em efeitos especiais.
- Fale com ele mais uma vez.
- Fale com Oscar para sair da instância. Você será recompensado com alguma experiência.
- Fale com Oscar novamente fora da instância. Agora você desbloqueou os modos Normal e Difícil para a Purificação de Glast Heim! Agora você desbloqueou as máquinas de venda automática OSC!
Purificação de Glast Heim
Esta instância diária é dividida em dois modos: Normal e Difícil. O modo Normal é usado para comprar e encantar o [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} and the [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}}, while the Hard mode is meant for the six King Schmidt's Insignias (Accessories).
As such, on Normal mode you will earn 9 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} and have a 1 day cooldown, while the Hard mode will reward you with 6 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}}, and 5 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} and a 3 day cooldown. They are the same otherwise, except with more difficult monsters for the Hard mode.
- Speak with Oscar and select the instance to generate.
- Kill the monsters in the Cooking room and you'll be warped to the next area.
- Walk towards Oscar and kill the monsters in the next room.
- Repeat this process until you get in the final room with Oscar.
- Walk towards Oscar to start the boss fight.
The boss fight can be rather tricky, check below for more information on the boss mechanics. - After you've defeated the Cursed King, Oscar will show up.
- Speak to him and you'll be rewarded with some experience and 9 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} (Easy Mode), or 6 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}}, and 5 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} (Hard Mode).
Cursed King Fight
- Cursed King: If you deal too much damage to the MVP, his anger level will increase. While the MVP is angry, he deals a lot more damage and his healing increases. The damage required to anger the MVP is set very low, so it's usually not a great strategy to kill him slowly. It's best to either wait for the Seals to appear, or kill him quickly, with a party.
- However, be careful with the latter approach as the Cursed King can become very challenging when he is angry. At lower health, he starts casting Earthquakes and Comet and Damage Heal, which will heal the MVP whenever he is hit by magical attacks.
- Seals: Four seals can appear randomly during the fight. If you trigger all four of them by walking nearby, they will lower the MVP's anger and disable its healing temporarily (for 15 seconds).
- Cursed Flames: During the fight, there will be Cursed Flames waves. The flames' damage can vary depending of the MVP's anger. They count as melee attacks, so they can be avoided using Safety Walls, White Imprison or just reduction gears.
Staying in the middle of the room is the best place to avoid the flames, since the gaps in the wall are generally at the center. - Oscar: He will show up during the fight. While talking to him, a progress bar will trigger and, if completed successfully, either the vertical or the horizontal waves will stop for a whole pattern.
Enemies
Normal Mode
Imagem | Nome | Nível | HP | Tamanho / Raça / Elemento |
---|---|---|---|---|
Rei Amaldiçoado Schmidt | 110 | 9.200.000 | Médio / Demi-humano / Neutro 3 | |
Empregada Caída | 110 | 68.145 | Médio / Demônio / Escuro 2 | |
Cavaleiro Louco | 110 | 46.350 | Grande / Morto-vivo / Fogo 3 | |
Cavaleiro Amaldiçoado | 111 | 58.650 | Grande / Demi-humano / Santo 2 | |
Guarda das Trevas | 175 | 1.152.000 | Grande / Morto-vivo / Sombrio 4 |
Hard Mode
Imagem | Nome | Nível | HP | Tamanho / Raça / Elemento |
---|---|---|---|---|
Rei Amaldiçoado Schmidt | 170 | 45.000.000 | Médio / Demi-humano / Neutro 3 | |
Empregada Caída | 110 | 68.145 | Médio / Demônio / Escuro 2 | |
Cavaleiro Louco | 175 | 1.140.000 | Grande / Morto-vivo / Fogo 3 | |
Cavaleiro Amaldiçoado | 175 | 1.380.000 | Grande / Demi-humano / Santo 2 | |
Guarda das Trevas | 175 | 1.152.000 | Grande / Morto-vivo / Sombrio 4 |
Equipment
All items are crafted through the OSC1052 vending machine.
Enchanting
Any equipment obtained through OSC1052 can be enchanted at the OSC1127 vending machine. The costs for each single enchant are as follows:
- King Schmidt's Suit = 5 Curse Devoured Crystals + 10 Coagulated Spells
- King Schmidt's Manteau = 5 Curse Devoured Crystals + 10 Coagulated Spells
- https://static.divine-pride.net/images/items/item/52228.pngKing Schmidt's Insignias (any) = 10 Curse Devoured Gemstone + 40http://static.divine-pride.net/images/items/item/6755.png Contaminated Magic
Enchantments for all three equipment types are completely random and cannot be reseted. However, they can be rerolled (see below dedicated section)
While most are safe, the enchantment for the 2nd slot on Insignias (Accessories) has a 30% chance to fail, which will destroy the equipment. You can however choose to pay 10 times the original amount to eliminate the break chance altogether.
King Schmidt's Suit | ||
---|---|---|
4th Slot Enchant | 3rd Slot Enchant | 2nd Slot Enchant |
King Schmidt's Manteau | ||
---|---|---|
4th Slot Enchant | 3rd Slot Enchant | 2nd Slot Enchant |
King Schmidt's Strong, Divine Power, Hundred Luck, Rigid, Flash or Thousand Bow Insignias | ||
---|---|---|
4th Slot Enchant | 3rd Slot Enchant | 2nd Slot Enchant |
|
|
Special Enchants
King Schmidt's Insignia special enchants can combo with Temporal Boots enchants. These are static effects, and are always active.
Special Enchant | Effect |
---|---|
[[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | If worn with Speed of Light, increases critical damage by 30%. |
[[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | If worn with Bear's Might, increases physical damage against all sizes by 25%. |
[[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | If worn with Hawk Eye, +10% ATK. |
[[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | If worn with Runaway Magic, increases all property magic damage by 15%. |
[[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | If worn with Muscular Endurance, reduces after cast delay by 10%. |
[[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | If worn with Lucky Day, +2 ASPD. |
Rerolling Enchants
Once you have a fully enchanted piece, you can opt to reroll each individual enchant slots. Talk to the Royal Outfitter, outside the instance.
Enchant reroll costs | |||||
---|---|---|---|---|---|
King Schmidt's Suit | King Schmidt's Manteau | King Schmidt's Insignias (any) | |||
4th Enchant Slot | 175 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 25 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 4th Enchant Slot | 175 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 30 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 4th Enchant Slot | 15 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 60 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} |
3rd Enchant Slot | 250 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 120 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 3rd Enchant Slot | 300 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 150 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 3rd Enchant Slot | 50 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 200 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} |
2nd Enchant Slot | 500 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 250 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 2nd Enchant Slot | 600 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 300 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} | 2nd Enchant Slot | 125 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 450 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} |
Recycling Equipment
You can recycle enchanted gears from Fall of Glast Heim, for a partial refund in materials, at OSC1198.
Equipment | One enchantment | Two enchantments | Three enchantments |
---|---|---|---|
3~6 Curse Devoured Crystals | 6~10 Curse Devoured Crystals | 9~15 Curse Devoured Crystals | |
3~6 Curse Devoured Crystals | 6~10 Curse Devoured Crystals | 9~15 Curse Devoured Crystals | |
2~6 Curse Devoured Gemstones | 4~12 Curse Devoured Gemstones | 6~18 Curse Devoured Gemstones |
You will also have the chance to get one of the following costume headgears randomly, whenever you recycle any equipment.
Costume Drooping Schmidt | Costume Drooping Oscar | Costume Drooping Heinrich |
---|---|---|