Mudanças entre as edições de "Escudos Sanguinários"
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Edição das 21h32min de 23 de abril de 2022
Ao utiliza determinados itens você abrirá o Sistema Lapine e poderá encantar as seguintes escudos:
Encantamentos Possíveis:
Poção Maldita - Escudo Sanguinário | ||
---|---|---|
1º Bônus | 2º Bônus | |
DEF +30~100. | DEF +30~100. | |
DEFM +3~10. | DEFM +3~10. | |
HP máx. +100~1.000. | HP máx. +100~1.000. | |
SP máx. +20~200. | SP máx. +20~200. | |
Efetividade de cura +5~10%. | Efetividade de cura +5~10%. | |
Conjuração variável -1~5%. | Velocidade de ataque +1~5%. | |
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. | Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. | |
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. | Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. | |
Resistência a [RAÇA] +2~7%. | Resistência a [RAÇA] +2~7%. |
Coquetel Maldito - Sanguinário Maldito | ||
---|---|---|
1º Bônus | 2º Bônus | |
DEF +30~100. | DEF +30~100. | |
DEFM +3~10. | DEFM +3~10. | |
HP máx. +100~1.000. | HP máx. +100~1.000. | |
SP máx. +20~200. | SP máx. +20~200. | |
Efetividade de cura +5~10%. | Efetividade de cura +5~10%. | |
Conjuração variável -1~5%. | Velocidade de ataque +1~5%. | |
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. | Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. | |
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. | Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. | |
Resistência a [RAÇA] +2~7%. | Resistência a [RAÇA] +2~7%. |
Poção Purificadora - Sanguinário Purificado | |||
---|---|---|---|
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | |
DEF +30~100. | DEF +30~100. | Dano mágico contra [RAÇA] +5~10%. | |
DEFM +3~10. | DEFM +3~10. | Dano físico contra [RAÇA] +5~10%. | |
HP máx. +100~1.000. | HP máx. +100~1.000. | Ignora 30~60% de DEF d [RAÇA]. | |
SP máx. +20~200. | SP máx. +20~200. | Ignora 30~60% de DEFM d [RAÇA]. | |
Efetividade de cura +5~10%. | Efetividade de cura +5~10%. | Ignora 30~60% de DEF de monstros normais. | |
Conjuração variável -1~5%. | Velocidade de ataque +1~5%. | Ignora 30~60% de DEFM de monstros normais. | |
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. | Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. | Ignora 30~60% de DEF de monstros chefes. | |
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. | Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. | Ignora 30~60% de DEFM de monstros chefes. | |
Resistência a [RAÇA] +2~7%. | Resistência a [RAÇA] +2~7%. | Pós-conjuração -1~5%. | |
Velocidade de ataque +1. | |||
Anula a penalidade de tamanho da arma. |