Mudanças entre as edições de "Tumba da Honra"
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A {{map|warp=lhz_dun_n Tumba da Honra}} possui mecânicas diferenciadas dos mapas de calabouço normais | A {{map|warp=lhz_dun_n Tumba da Honra}} possui mecânicas diferenciadas dos mapas de calabouço normais e funciona em dias alternados com a [[Cheffênia]] | ||
* Os monstros darão sempre a mesma EXP independente do nível, não há penalidade. | * Os monstros darão sempre a mesma EXP independente do nível, não há penalidade. | ||
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Todos os monstros da Tumba da Honra são do tipo Chefe, mas para invocar os MVPs, será necessário um esforço coletivo! | |||
#Elimine 110 monstros da mesma espécie. (Exemplo: {{monster|id=3232 Trentini}}). | #Elimine 110 monstros da mesma espécie. (Exemplo: {{monster|id=3232 Trentini}}). | ||
#Isso invocará 1 Cobaia dele (Exemplo: {{monster|id=3239 Cobaia Trentini}}). | #Isso invocará 1 Cobaia dele (Exemplo: {{monster|id=3239 Cobaia Trentini}}). |
Edição das 23h50min de 10 de maio de 2022
A Tumba da Honra possui mecânicas diferenciadas dos mapas de calabouço normais e funciona em dias alternados com a Cheffênia
- Os monstros darão sempre a mesma EXP independente do nível, não há penalidade.
- Não há penalidade de Drop dos itens.
- Há NPCs de corpos espalhados, ao aproximar-se, invocarão Arclouses especiais que não derrubam itens.
- Também existem Dispositivos que darão efeitos especiais quando andar próximo a eles.
- Os efeitos são de aumentar o dano e a resistência aos monstros de dentro da Tumba da Honra.
- Em alguns pontos do mapa, você verá diálogos aleatórios, mas são puramente RolePlay.
- Para aumentar a dificuldade, algumas habilidades são bloque
deles com faíscas vermelhas, o monstro está usando a habilidade Energizar.
Dificuldades
Normal |
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Nível de Dificuldade original |
[20%] ![]() |
Hard |
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-90% de dano causado ao MVP |
+100% de dano recebido ao jogador |
4x o HP Original do MVP |
[20%] ![]() |
Ultimate |
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Ainda não implementado |
Observações |
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O Drop das Moedas é dividido com o grupo em uma área de 15x15 células do jogador que matou o monstro. |
Nos modos Hard, Extreme e Savage, todos os monstros são MVPs sem mob. |
O Único modo de recuperar HP no modo Savage é através da Cura realizada por jogadores. |
MVP: Dificuldade Normal
ExpandirMecânicas |
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Equipamentos
ExpandirNPCs |
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Encantamentos
ExpandirEncantamentos |
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Normal
Bio 5 - Normal |
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OcultarEquipamentos para Cabeça |
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Hats Topo |
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Hats Meio |
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Hats Baixo |
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Armaduras |
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Acessórios |
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Armas |
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Minérios |
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Loja: Hard
Bio 5 - Hard |
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OcultarEquipamentos para Cabeça |
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Hats Topo |
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Hats Meio |
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OcultarOutros Equipamentos |
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Escudos |
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Capas |
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Sapatos |
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Acessórios |
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OcultarOutros Itens |
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Armas |
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Minérios |
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Loja: Extreme
Bio 5 - Extreme |
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OcultarEquipamentos para Cabeça |
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Hats Topo |
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Hats Meio |
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Hats Baixo |
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OcultarOutros Itens |
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Armas |
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Minérios |
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Loja: Savage
Bio 5 - Savage |
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OcultarOutros Equipamentos |
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Armaduras |
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Escudos |
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Capas |
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Sapatos |
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OcultarOutros Itens |
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Armas |
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