Mudanças entre as edições de "Illusions"

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==Encantamentos==
==Encantamentos Ilusionais==  
Para começar a encantar o Illusion Gear , procure o NPC '''Illusion Enchanter''' {{NaviLink|map=prontera|x=90|y=115}} na cidade de Prontera .
* Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista {{NaviLink|map=prontera|text= Prontera|x=90|y=115}}
 
*Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
Cada tentativa de encantar custa 5 {{Item List |id=25271 |item=Illusion Stones}} e tem 100% de chance de sucesso. O item deve estar equipado para receber encantamentos.
*Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e a chance de sucesso é de 100%.
{| class="wikitable"
*O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
! colspan="5" |Armas Nv 3
*É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s.
|-
*Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
! colspan="5" |Encantamentos Meele
*Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas nenhuma arma ilusional possui esse requisito. Veja os [[Discussão:Cavernas_Ilusionais|encantamentos]].
*Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
{| style="font-size: smaller"
|- valign="top"
|
{| class="wikitable"  
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4811|item=Espírito do Lutador 1}}
!''Equipamentos''||Acessórios
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4810|item=Espírito do Lutador 2}}
|- valign="top"
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4809|item=Espírito do Lutador 3}}
| style="text-align: left" |{{Item List|id=4808|item=Espírito do Lutador 4}}
| style="text-align: left" |{{Item List|id=4820|item=Espírito do Lutador 5}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29081|item=Insígnia do Talento 1}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29082|item=Insígnia do Talento 2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29083|item=Insígnia do Talento 3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29084|item=Insígnia do Talento 4}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29085|item=Insígnia do Talento 5}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29061|item=Insígnia da Potência 1}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29062|item=Insígnia da Potência 2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29063|item=Insígnia da Potência 3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29064|item=Insígnia da Potência 4}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29065|item=Insígnia da Potência 5}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4807|item=Vel. Ataque 1}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4842|item=Vel. Ataque 2}}
|
|
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br>
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}}, {{item |id=4742 +3}} ou {{item |id=4743 +4}}<br>
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br>
{{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}}, {{item |id=4862 +2%}}, {{item |id=4867 +3%}} ou {{item |id=4868 +4%}}<br>
{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br>
{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br>
{{item List| id=4997 |item=Runa da Lábia 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4998 2}}<br>
{{item List| id=29003 |item=Runa da Visão 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29004 2}}<br>
{{item List| id=29000 |item=Runa da Magia 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29001 2}}<br>
{{item List| id=29006 |item=Runa do Acaso 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29007 2}}<br>
{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br>
{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}}
|
|
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br>
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}}<br>
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br>
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}}, {{item |id=4742 +3}} ou {{item |id=4743 +4}}<br>
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br>
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br>
{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}, {{item |id=4796 200}}, {{item |id=4797 300}}, {{item |id=4798 400}} ou {{item |id=4799 500}}<br>
{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}}, {{item |id=4870 25}}, {{item|id=4800 +50}}, {{item |id=4871 +75}} ou {{item |id=4801 +100}}
|}
|
|
{| class="wikitablec"
|-
!Preço!!Chance de Reset
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4701|item=FOR +2}}
|100.000z|| style="background:DarkSalmon" |50%
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4702|item=FOR +3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4703|item=FOR +4}}
|
|
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4721|item=DES +2}}
|200.000z|| style="background:LightSalmon" |60%
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4722|item=DES +3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4723|item=DES +4}}
|
|
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4751|item=SOR +2}}
|300.000z|| style="background:PeachPuff" |70%
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4752|item=SOR +3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4753|item=SOR +4}}
|
|
|-
|-
! colspan="5" |Encantamentos a Distância
| 400.000z|| style="background:Khaki" |80%
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4832|item=Pedra da Mira Apurada 1}}
|500.000z|| style="background:PaleGoldenrod" |90%
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4833|item=Pedra da Mira Apurada 2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4834|item=Pedra da Mira Apurada 3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4835|item=Pedra da Mira Apurada 4}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4836|item=Pedra da Mira Apurada 5}}
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29091|item=Insígnia da Maestria 1}}
|1.000.000z|| style="background:LightGreen" |100%
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29092|item=Insígnia da Maestria 2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29093|item=Insígnia da Maestria 3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29094|item=Insígnia da Maestria 4}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29095|item=Insígnia da Maestria 5}}
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29071|item=Insígnia da Virtude 1}}
|5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen" |100%
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29072|item=Insígnia da Virtude 2}}
|}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29073|item=Insígnia da Virtude 3}}
|}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29074|item=Insígnia da Virtude 4}}
 
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29075|item=Insígnia da Virtude 5}}
==Bônus Aleatórios==
*A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.
*Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
**Por 2.000.000 zenys
**Por 10 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}}
*Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
*Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
*Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
*Categorias que podem vir nos combinadores:
**<span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
**<span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
**<span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
 
===Combinador===
 
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4807|item=Vel. Ataque 1}}
! colspan="2" |{{item List|id=100003  |item=Pedra Ilusional do Poder|simple=yes}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4842|item=Vel. Ataque 2}}
|
|
|
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4731|item=AGI +2}}
!1º Bônus!!2º Bônus
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4732|item=AGI +3}}
|- valign="top"
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4733|item=AGI +4}}
|
|
*ATQ +5~30.
*ATQ da arma +1~3%.
*HP máx. +100~1.500.
*Custo de SP das habilidades +1~10%.
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~5%.
|
|
*Esquiva +5~30.
*Dano crítico +1~5%.
*Pós-conjuração -1~5%.
*Velocidade de ataque +1~10%.
*Dano físico a distância +1~5%.
*Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
*Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%.
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4721|item=DES +2}}
! colspan="2" |{{item List|id=100004  |item=Pedra Ilusional da Magia|simple=yes}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4722|item=DES +3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4723|item=DES +4}}
|
|
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4751|item=SOR +2}}
!1º Bônus !!2º Bônus
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4752|item=SOR +3}}
|- valign="top"
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4753|item=SOR +4}}
|
|
*ATQM +5~30.
*Dano mágico +1~3%.
* HP máx. +100~1.500.
*Conjuração variável -1~15%
*Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~10%.
|
|
*Esquiva +5~30.
*Efetividade de cura +3~15%.
*Pós-conjuração -1~5%.
*Velocidade de ataque +1~10%.
*Custo de SP das habilidades +1~10%.
*Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%.
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%.
|}
===Derrubados por monstros===
*Os bônus aleatórios derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
*Monstros chefes, incluindo MVPs, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 bônus aleatórios.
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
|-
! colspan="5" |Encantamentos Mágicos
! colspan="4" |Armas de dano físico - Monstros Normais
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4815|item=Pedra de Encantamento 1}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4814|item=Pedra de Encantamento 2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4813|item=Pedra de Encantamento 3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4812|item=Pedra de Encantamento 4}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4826|item=Pedra de Encantamento 5}}
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4805|item=Arcebispo 1}}
!1º Bônus!!2º Bônus!!3º Bônus!!4º Bônus
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4850|item=Arcebispo 2}}
|- valign="top"
|
|
*ATQ +5~40.
*ATQ da arma +1~5%.
*HP máx. +100~2.500.
*Custo de SP das habilidades +1~15%.
*Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%.
|
|
*Esquiva +5~45.
*Dano crítico +1~7%.
*Pós-conjuração -1~7%.
*Velocidade de ataque +1~15%.
*Dano físico a distância +1~7%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.
*Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%.
|
*Ignora 5~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
|
|
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4711|item=INT +2}}
! colspan="4" |Armas de dano mágico - Monstros Normais
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4712|item=INT +3}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4713|item=INT +4}}
!1º Bônus!!2º Bônus!!3º Bônus!! 4º Bônus
|- valign="top"
|
|
*ATQM +5~40.
*Dano mágico +1~5%.
*HP máx. +100~2.500.
*Conjuração variável -1~20%
*Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%.
|
|
|-
*Esquiva +5~45.
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4721|item=DES +2}}
*Efetividade de cura +3~20%.
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4722|item=DES +3}}
*Pós-conjuração -1~7%.
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4723|item=DES +4}}
*Custo de SP das habilidades +1~15%.
*Velocidade de ataque +1~15%.
*Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.
*Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%.
|
|
*Ignora 5~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
|
|
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4751|item=SOR +2}}
! colspan="4" |Armas de dano físico - Monstros Chefes
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4752|item=SOR +3}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4753|item=SOR +4}}
!1º Bônus!!2º Bônus !!3º Bônus!!4º Bônus
|- valign="top"
|
|
*ATQ +20~60.
*ATQ da arma +3~7%.
*HP máx. +500~5.000.
*Custo de SP das habilidades +5~15%.
*Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%.
|
|
|-
*Esquiva +25~60.
|}
*Dano crítico +3~10%.
{| class="wikitable" style="display:inline-table"
*Pós-conjuração -1~10%.
! colspan="4" | Armaduras
*Velocidade de ataque +3~15%.
|-
* Dano físico a distância +3~10%.
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4861|item=HP +1%}}
*Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%.
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4862|item=HP +2%}}
*Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%.
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4867|item=HP +3%}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4868|item=HP +4%}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4993|item=Absorção de SP 1}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29208|item=Absorção de SP 2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4992|item=Absorção de HP 1}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29210|item=Absorção de HP 2}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4994|item=Runa do Poder 1}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4995|item=Runa do Poder 2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4997|item=Runa da Lábia 1}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4998|item=Runa da Lábia 2}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29009|item=Runa da Saúde 1}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29010|item=Runa da Saúde 2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29000|item=Runa da Magia 1}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29001|item=Runa da Magia 2}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29003|item=Runa da Visão 1}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29004|item=Runa da Visão 2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29006|item=Runa do Acaso 1}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=29007|item=Runa do Acaso 2}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4701|item=FOR +2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4702|item=FOR +3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4703|item=FOR +4}}
|
|
*Ignora 8~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
|
*Ignora 3~15% de DEF de monstros normais.
*Ignora 3~15% de DEF de monstros Chefes.
*Dano físico contra monstros normais +3~15%.
*Dano físico contra monstros Chefes +3~15%.
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4731|item=AGI +2}}
! colspan="4" |Armas de dano mágico - Monstros Chefes
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4732|item=AGI +3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4733|item=AGI +4}}
|
|-
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4741|item=VIT +2}}
!1º Bônus!!2º Bônus!!3º Bônus!!4º Bônus
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4742|item=VIT +3}}
|- valign="top"
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4743|item=VIT +4}}
|
|
|-
*ATQM +20~60.
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4711|item=INT +2}}
*Dano mágico +3~7%.
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4712|item=INT +3}}
*HP máx. +500~5.000.
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4713|item=INT +4}}
*Conjuração variável -10~25%
*Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%.
|
|
|-
* Esquiva +25~60.
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4721|item=DES +2}}
*Efetividade de cura +10~30%.
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4722|item=DES +3}}
*Pós-conjuração -3~10%.
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4723|item=DES +4}}
*Velocidade de ataque +3~15%.
*Custo de SP das habilidades +5~15%.
*Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%.
*Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%.
|
|
|-
*Ignora 8~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4751|item=SOR +2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4752|item=SOR +3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4753|item=SOR +4}}
|
|
|-
*Ignora 3~15% de DEFM de monstros normais.
|}
*Ignora 3~15% de DEFM de monstros Chefes.
{| class="wikitable"  style="display:inline-table"
*Dano mágico contra monstros normais +3~15%.
! colspan="3"|Acessórios
*Dano mágico contra monstros Chefes +3~15%.
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4796 |item=HP +200}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4797 |item=HP +300}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4798 |item=HP +400}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4870|item=SP +25}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4800|item=SP +50}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4871|item=SP +75}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4701|item=FOR +2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4702|item=FOR +3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4703|item=FOR +4}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4731|item=AGI +2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4732|item=AGI +3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4733|item=AGI +4}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4741|item=VIT +2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4742|item=VIT +3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4743|item=VIT +4}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4711|item=INT +2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4712|item=INT +3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4713|item=INT +4}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4721|item=DES +2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4722|item=DES +3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4723|item=DES +4}}
|-
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4751|item=SOR +2}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4752|item=SOR +3}}
| style="text-align: left" |{{Item List |id=4753|item=SOR +4}}
|-
|}
|}
===Resetar Encantamento===
Você poderá resetar ambos os encantamentos, mas para isso o equipamento deve estar totalmente encantado
Você também pode redefinir apenas um encantamento e manter o outro.
* 100.000z - 50% de chance
* 200.000z - 60% de chance
* 300.000z - 70% de chance
* 400.000z - 80% de chance
* 500.000z - 90% de chance
*5 {{Item List |id=25271 |item=Illusion Stones}} - 100% de chance
{{Topo}}
{{Topo}}

Edição das 08h53min de 1 de junho de 2022

Os encantamentos estão localizados no fim dessa página

Illusions Dungeons

Illusion of Moonlight
Moonlight.png
Sonho de uma Flor do Luar nas profundezas da Caverna de Payon
Nível Necessário: 100+
Guia
Illusion of Frozen
Frozen.png
Um loop de tempo contido nas profundezas da Caverna de Gelo
Nível Necessário: 120+
Guia
Illusion of Vampire
Vampire.png
Entre no diário antigo de um mago de Geffen chamado Bomi
Nível Necessário: 130+
Guia


Illusion of Abyss
Abyss.png
Aventure-se na misteriosa Illusion of Abyss Ilha das Tartarugas, onde
acontecimentos estranhos estão acontecendo!
Nível Necessário: 150+
Guia
Illusion of Teddy Bear
Teddy Bear.png
Uma versão de pesadelo da masmorra de Einbroch, onde a história da
masmorra será revelada.
Nível Necessário: 150+
Guia
Illusion of Luanda
Luanda.png
Uma versão de pesadelo de Luanda, a Caverna do Norte.
Nível Necessário: 160+
Guia


Illusion of Labyrinth
Labyrinth.png
Illusion of Labyrinth é um calabouço que leva os jogadores à história por
trás da Floresta do Labirinto.
Nível Necessário: 170+
Guia
Illusion of Underwater
Under Water.png
Desvende os mistérios do fundo do mar
Nível Necessário: 140+
Guia


Encantamentos Ilusionais

  • Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista PronteraCopiado!
  • Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
  • Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
  • O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
  • É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
  • Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
  • Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas nenhuma arma ilusional possui esse requisito. Veja os encantamentos.
  • Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
Equipamentos Acessórios

4700.png FOR +1, +2, +3 ou +4
4740.png VIT +1, +2, +3 ou +4
4710.png INT +1, +2, +3 ou +4
4861.png HP +1%, +2%, +3% ou +4%
4992.png Absorção de HP 1 ou 3
4993.png Absorção de SP 1 ou 2
4997.png Runa da Lábia 1 ou 2
29003.png Runa da Visão 1 ou 2
29000.png Runa da Magia 1 ou 2
29006.png Runa do Acaso 1 ou 2
4994.png Runa do Poder 1 ou 2
29009.png Runa da Saúde 1 ou 2

4700.png FOR +1, +2, +3 ou +4
4730.png AGI +1, +2, +3 ou +4
4720.png DES +1, +2, +3 ou +4
4740.png VIT +1, +2, +3 ou +4
4710.png INT +1, +2, +3 ou +4
4750.png SOR +1, +2, +3 ou +4
4795.png HP +100, 200, 300, 400 ou 500
4928.png SP +10, 25, +50, +75 ou +100

Preço Chance de Reset
100.000z 50%
200.000z 60%
300.000z 70%
400.000z 80%
500.000z 90%
1.000.000z 100%
5 Pedras Ilusionais 100%

Bônus Aleatórios

  • A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.
  • Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
  • Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
  • Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
  • Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
  • Categorias que podem vir nos combinadores:
    • [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
    • [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
    • [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.

Combinador

100003.png Pedra Ilusional do Poder
1º Bônus 2º Bônus
  • ATQ +5~30.
  • ATQ da arma +1~3%.
  • HP máx. +100~1.500.
  • Custo de SP das habilidades +1~10%.
  • Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~5%.
  • Esquiva +5~30.
  • Dano crítico +1~5%.
  • Pós-conjuração -1~5%.
  • Velocidade de ataque +1~10%.
  • Dano físico a distância +1~5%.
  • Dano físico contra [RAÇA] +1~5%.
  • Dano físico contra [TAMANHO] +1~5%.
100004.png Pedra Ilusional da Magia
1º Bônus 2º Bônus
  • ATQM +5~30.
  • Dano mágico +1~3%.
  • HP máx. +100~1.500.
  • Conjuração variável -1~15%
  • Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~10%.
  • Esquiva +5~30.
  • Efetividade de cura +3~15%.
  • Pós-conjuração -1~5%.
  • Velocidade de ataque +1~10%.
  • Custo de SP das habilidades +1~10%.
  • Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%.
  • Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%.

Derrubados por monstros

  • Os bônus aleatórios derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
  • Monstros chefes, incluindo MVPs, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 bônus aleatórios.
Armas de dano físico - Monstros Normais
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQ +5~40.
  • ATQ da arma +1~5%.
  • HP máx. +100~2.500.
  • Custo de SP das habilidades +1~15%.
  • Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~15%.
  • Esquiva +5~45.
  • Dano crítico +1~7%.
  • Pós-conjuração -1~7%.
  • Velocidade de ataque +1~15%.
  • Dano físico a distância +1~7%.
  • Dano físico contra [RAÇA] +1~7%.
  • Dano físico contra [TAMANHO] +1~7%.
  • Ignora 5~20% de DEF da [RAÇA].
Armas de dano mágico - Monstros Normais
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQM +5~40.
  • Dano mágico +1~5%.
  • HP máx. +100~2.500.
  • Conjuração variável -1~20%
  • Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~15%.
  • Esquiva +5~45.
  • Efetividade de cura +3~20%.
  • Pós-conjuração -1~7%.
  • Custo de SP das habilidades +1~15%.
  • Velocidade de ataque +1~15%.
  • Dano mágico contra [RAÇA] +1~7%.
  • Dano mágico contra [TAMANHO] +1~7%.
  • Ignora 5~20% de DEFM da [RAÇA].
Armas de dano físico - Monstros Chefes
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQ +20~60.
  • ATQ da arma +3~7%.
  • HP máx. +500~5.000.
  • Custo de SP das habilidades +5~15%.
  • Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
  • Esquiva +25~60.
  • Dano crítico +3~10%.
  • Pós-conjuração -1~10%.
  • Velocidade de ataque +3~15%.
  • Dano físico a distância +3~10%.
  • Dano físico contra [RAÇA] +3~10%.
  • Dano físico contra [TAMANHO] +3~10%.
  • Ignora 8~20% de DEF da [RAÇA].
  • Ignora 3~15% de DEF de monstros normais.
  • Ignora 3~15% de DEF de monstros Chefes.
  • Dano físico contra monstros normais +3~15%.
  • Dano físico contra monstros Chefes +3~15%.
Armas de dano mágico - Monstros Chefes
1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus 4º Bônus
  • ATQM +20~60.
  • Dano mágico +3~7%.
  • HP máx. +500~5.000.
  • Conjuração variável -10~25%
  • Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%.
  • Esquiva +25~60.
  • Efetividade de cura +10~30%.
  • Pós-conjuração -3~10%.
  • Velocidade de ataque +3~15%.
  • Custo de SP das habilidades +5~15%.
  • Dano mágico contra [RAÇA] +3~10%.
  • Dano mágico contra [TAMANHO] +3~10%.
  • Ignora 8~20% de DEFM da [RAÇA].
  • Ignora 3~15% de DEFM de monstros normais.
  • Ignora 3~15% de DEFM de monstros Chefes.
  • Dano mágico contra monstros normais +3~15%.
  • Dano mágico contra monstros Chefes +3~15%.
Topo.png