Mudanças entre as edições de "Alquimistas"

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Mesclando o poder da espada com a energia arcana, os Cavaleiros Rúnicos são os aventureiros e aventureiras que optaram por seguir o caminho da guerra.


Agora, além de mais versáteis nas lâminas, eles também dominaram as montarias, aperfeiçoando ainda mais o combate com um Ferus como aliado.
Alquimistas são especializados em poções e na criação da vida.


Desenvolveram uma nova arma de guerra: as Runas, capazes de oferecer magias incríveis que melhoram o combate e desferem altos danos nos oponentes.
Como resultado, eles tem íntimo conhecimento da flora e fauna dos três continentes.


As runas são um triunfo à parte, diante de tantas opções que a classe pode oferecer.
Com a ciência, os alquimistas podem fazer poções muito mais poderosas que aquelas vendidas em lojas.
 
Não abstendo-se ao simples sopro de vida, também pesquisam táticas de guerra, usando bombas facilmente arremessáveis.
 
Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para [[Criadores]] ou evoluírem para [[Bioquímicos]].


== Habilidades ==
== Habilidades ==
{{Skill List |id=2010|skill=Perícia em Runas}}
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{{Skill List |id=229|skill=Fogo Grego}}
 
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{{Skill List |id=2002|skill=Onda de Choque}}
{{Skill List |id=497|skill=Criação Espiritual de Poções II}}


{{Skill List |id=2005|skill=Vento Cortante}}
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{{Skill List |id=2004|skill=Lança das Mil Pontas}}
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Edição atual tal como às 03h04min de 15 de março de 2022

Alquimistaspartyicn.png Alquimistas
Arte Alquimistas.png
Sprite
Alquimistassprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +6 +3 +7 +9 +0


Alquimistas são especializados em poções e na criação da vida.

Como resultado, eles tem íntimo conhecimento da flora e fauna dos três continentes.

Com a ciência, os alquimistas podem fazer poções muito mais poderosas que aquelas vendidas em lojas.

Não abstendo-se ao simples sopro de vida, também pesquisam táticas de guerra, usando bombas facilmente arremessáveis.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Criadores ou evoluírem para Bioquímicos.

Habilidades

228.png Preparar Poção

229.png Fogo Grego

230.png Terror Ácido

231.png Arremessar Poção

232.png Criar Monstro Planta

233.png Criar Esfera Marinha

234.png Revestir Arma

235.png Revestir Escudo

236.png Revestir Armadura

237.png Revestir Capacete

226.png Perícia com Machado e Espada

227.png Pesquisa de Poções

238.png Bioética

243.png Criar Homunculus

247.png Ressuscitar Homunculus

244.png Vaporizar

496.png Criação Espiritual de Poções I

497.png Criação Espiritual de Poções II

498.png Criação Espiritual de Poções III

446.png Arremessar Poção da Fúria Selvagem