Mudanças entre as edições de "Hyper Novice"
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=== | === {{Skill |id=5460}} Napalm Vulcan Strike === | ||
Libera a poderosa onda de choque mental no alvo, inflige dano mágico de propriedade fantasma ao alvo e aos inimigos ao redor dentro de 5 x 5 células ao redor do alvo. tem a chance de infligir maldição ao alvo. | Libera a poderosa onda de choque mental no alvo, inflige dano mágico de propriedade fantasma ao alvo e aos inimigos ao redor dentro de 5 x 5 células ao redor do alvo. tem a chance de infligir maldição ao alvo. | ||
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=== | === {{Skill |id=5461}} Breaking Limit === | ||
Quebra o limite físico do usuário e libera muito poder físico. | Quebra o limite físico do usuário e libera muito poder físico. | ||
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=== | === {{Skill |id=5462}} Rule Break === | ||
Quebra o limite mágico do usuário e libera muito poder mágico. | Quebra o limite mágico do usuário e libera muito poder mágico. | ||
Edição das 04h44min de 12 de abril de 2022
Hyper Novice | |||||||||||||
Sprite | |||||||||||||
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Bônus de Classe | |||||||||||||
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Bônus de Classe | |||||||||||||
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Habilidades
Self Study Tactics
Melhora o conhecimento das técnicas físicas, aumenta o P.ATK e o dano das habilidades físicas.
Aumenta o dano de Double Bowling Bash, Mega Sonic Blow e Spiral Pierce Max em (nível da habilidade)%.
Aumenta o dano de Shield Chain Rush em (nível da habilidade x 2)%.
- Nível Máximo: 10
- Habilidade: Passiva
Nv. | Efeito |
---|---|
1 | P. ATK +1 |
2 | P. ATK +2 |
3 | P. ATK +3 |
4 | P. ATK +4 |
5 | P. ATK +5 |
6 | P. ATK +6 |
7 | P. ATK +7 |
8 | P. ATK +8 |
9 | P. ATK +9 |
10 | P. ATK +10 |
Self Study Sorcery
Melhora o conhecimento de técnicas mágicas, aumenta o S.MATK e o dano de habilidades mágicas.
Aumenta o dano de Meteor Storm Buster, Jupitel Thunderstorm, Jack Frost Nova, Hell's Drive e Ground Gravitation em (nível da habilidade)%.
Aumenta o dano do Napalm Vulcan Strike em (nível de habilidade x 2)%.
- Nível Máximo: 10
- Habilidade: Passiva
Nv. | Efeito |
---|---|
1 | S. ATK +1 |
2 | S. ATK +2 |
3 | S. ATK +3 |
4 | S. ATK +4 |
5 | S. ATK +5 |
6 | S. ATK +6 |
7 | S. ATK +7 |
8 | S. ATK +8 |
9 | S. ATK +9 |
10 | S. ATK +10 |
Double Bowling Bash
Causa dano físico corpo a corpo ao alvo e inimigos ao redor dentro de 7 x 7 células ao redor do alvo e os repele.
O número de acertos depende do número de inimigos atacados, até 5 acertos.
Causa dano adicional depende do nível de Self Study Tactics aprendidas pelo usuário, nível base do usuário e POW.
A arma não pode ser trocada por 1 segundo depois de usar esta habilidade.
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Self Study Tactics Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 2
Nv. | Fórmula |
---|---|
1 | (300 + (Nv de Self Study Tactics x 3))% ATQ por acerto |
2 | (500 + (Nv de Self Study Tactics x 6))% ATQ por acerto |
3 | (700 + (Nv de Self Study Tactics x 9))% ATQ por acerto |
4 | (900 + (Nv de Self Study Tactics x 12))% ATQ por acerto |
5 | (1100 + (Nv de Self Study Tactics x 15))% ATQ por acerto |
6 | (1300 + (Nv de Self Study Tactics x 18))% ATQ por acerto |
7 | (1500 + (Nv de Self Study Tactics x 21))% ATQ por acerto |
8 | (1700 + (Nv de Self Study Tactics x 24))% ATQ por acerto |
9 | (1900 + (Nv de Self Study Tactics x 27))% ATQ por acerto |
10 | (2100 + (Nv de Self Study Tactics x 30))% ATQ por acerto |
Mega Sonic Blow
Causa um poderoso dano físico corpo a corpo ao alvo, tem a chance de infligir atordoamento ao alvo.
A chance e a duração do atordoamento são afetadas pela resistência do alvo ao status.
Causa o dobro de dano em inimigos com o HP inferior a 50%
Causa dano adicional depende do nível de Self Study Tactics aprendidas pelo usuário, nível base do usuário e POW.
Tem chance de causar dano crítico dependendo do CRI do usuário, o crítico é aplicado pela metade.
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Double Bowling Bash Nv. 7
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 1
Nv. | Fórmula |
---|---|
1 | (950 + (Nv de Self Study Tactics x 5))% ATQ |
2 | (1100 + (Nv de Self Study Tactics x 10))% ATQ |
3 | (1250 + (Nv de Self Study Tactics x 15))% ATQ |
4 | (1400 + (Nv de Self Study Tactics x 20))% ATQ |
5 | (1550 + (Nv de Self Study Tactics x 25))% ATQ |
6 | (1700 + (Nv de Self Study Tactics x 30))% ATQ |
7 | (1850 + (Nv de Self Study Tactics x 35))% ATQ |
8 | (2000 + (Nv de Self Study Tactics x 40))% ATQ |
9 | (2150 + (Nv de Self Study Tactics x 45))% ATQ |
10 | (2300 + (Nv de Self Study Tactics x 50))% ATQ |
Shield Chain Rush
Só pode ser usado ao equipar o escudo.
Lança um escudo no alvo, inflige dano físico a distância ao alvo e aos inimigos ao redor dentro de 7 x 7 células ao redor do alvo.
Inimigos atacados recebem o debuff que reduz a velocidade de movimento em 20% e aumenta o dano recebido em 10% por 5 segundos (não funciona em monstros chefes).
Causa dano adicional depende do nível de Self Study Tactics aprendidas pelo usuário, nível base do usuário e POW.
A arma não pode ser trocada por 1,2 segundos após usar esta habilidade.
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Self Study Tactics Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico a Distância.
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 1
Nv. | Fórmula |
---|---|
1 | (700 + (Nv de Self Study Tactics x 3))% ATQ |
2 | (1000 + (Nv de Self Study Tactics x 6))% ATQ |
3 | (1300 + (Nv de Self Study Tactics x 9))% ATQ |
4 | (1600 + (Nv de Self Study Tactics x 12))% ATQ |
5 | (1900 + (Nv de Self Study Tactics x 15))% ATQ |
6 | (2200 + (Nv de Self Study Tactics x 18))% ATQ |
7 | (2500 + (Nv de Self Study Tactics x 21))% ATQ |
8 | (2800 + (Nv de Self Study Tactics x 24))% ATQ |
9 | (3100 + (Nv de Self Study Tactics x 27))% ATQ |
10 | (3400 + (Nv de Self Study Tactics x 30))% ATQ |
Spiral Pierce Max
Sopra a poderosa facada giratória, inflige dano físico a distância
Imobiliza o alvo por 2 segundos (não funciona em monstros chefes).
Existe um fator de dano que depende do tamanho do alvo.
(pequeno: 1.5, médio: 1.3, grande: 1.2)
Causa dano adicional depende do nível de Self Study Tactics aprendidas pelo usuário, nível base do usuário e POW
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Shield Chain Rush Nv. 7
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico a Distância.
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 1
Nv. | Fórmula |
---|---|
1 | (750 + (Nv de Self Study Tactics x 3))% ATQ x fator de dano |
2 | (1000 + (Nv de Self Study Tactics x 6))% ATQ x fator de dano |
3 | (1250 + (Nv de Self Study Tactics x 9))% ATQ x fator de dano |
4 | (1500 + (Nv de Self Study Tactics x 12))% ATQ x fator de dano |
5 | (1750 + (Nv de Self Study Tactics x 15))% ATQ x fator de dano |
6 | (2000 + (Nv de Self Study Tactics x 18))% ATQ x fator de dano |
7 | (2250 + (Nv de Self Study Tactics x 21))% ATQ x fator de dano |
8 | (2500 + (Nv de Self Study Tactics x 24))% ATQ x fator de dano |
9 | (2750 + (Nv de Self Study Tactics x 27))% ATQ x fator de dano |
10 | (3000 + (Nv de Self Study Tactics x 30))% ATQ x fator de dano |
Meteor Storm Buster
Deixa cair os meteoritos em um local aleatório dentro de 9 x 9 células ao redor da célula alvo, cada meteorito inflige dano mágico de propriedade de fogo a todos os alvos dentro de 5 x 5 células e tem a chance de infligir atordoamento ao alvo.
Em seguida, uma explosão, causa dano mágico de propriedade de fogo.
A chance e a duração do atordoamento são afetadas pela resistência do alvo à status.
Causa dano adicional dependendo do nível de Self Study Sorcery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e SPL.
O número de meteoritos varia de 3 a 6 dependendo do nível da habilidade, e a área de explosão varia de 7 x 7 células a 9 x 9 células dependendo do nível de habilidade.
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Self Study Sorcery Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Mágico
- Alvo: 1 célula no chão
- Recuperação de AP: 3
Nv. | Dano da Queda | Dano da Explosão |
---|---|---|
1 | (600 + (Nv de Self Study Sorcery x 5))% ATQM | (600 + (Nv de Self Study Sorcery x 5))% ATQM |
2 | (900 + (Nv de Self Study Sorcery x 10))% ATQM | (750 + (Nv de Self Study Sorcery x 10))% ATQM |
3 | (1200 + (Nv de Self Study Sorcery x 15))% ATQM | (900 + (Nv de Self Study Sorcery x 15))% ATQM |
4 | (1500 + (Nv de Self Study Sorcery x 20))% ATQM | (1050 + (Nv de Self Study Sorcery x 20))% ATQM |
5 | (1800 + (Nv de Self Study Sorcery x 25))% ATQM | (1200 + (Nv de Self Study Sorcery x 25))% ATQM |
6 | (2100 + (Nv de Self Study Sorcery x 30))% ATQM | (1350 + (Nv de Self Study Sorcery x 30))% ATQM |
7 | (2400 + (Nv de Self Study Sorcery x 35))% ATQM | (1500 + (Nv de Self Study Sorcery x 35))% ATQM |
8 | (2700 + (Nv de Self Study Sorcery x 40))% ATQM | (1650 + (Nv de Self Study Sorcery x 40))% ATQM |
9 | (3000 + (Nv de Self Study Sorcery x 45))% ATQM | (1800 + (Nv de Self Study Sorcery x 45))% ATQM |
10 | (3300 + (Nv de Self Study Sorcery x 50))% ATQM | (1950 + (Nv de Self Study Sorcery x 50))% ATQM |
Jupitel Thunderstorm
Dispara a bola de relâmpago altamente concentrada no alvo, inflige dano mágico de propriedade do vento ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.
Causa dano adicional dependendo do nível de Self Study Sorcery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e SPL.
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Self Study Sorcery Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Mágico
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 2
Nv. | Dano | Área de Efeito |
---|---|---|
1 | (1800 + (Nv de Self Study Sorcery x 3))% ATQM | 5x5 células |
2 | (3600 + (Nv de Self Study Sorcery x 6))% ATQM | 5x5 células |
3 | (5400 + (Nv de Self Study Sorcery x 9))% ATQM | 5x5 células |
4 | (7200 + (Nv de Self Study Sorcery x 12))% ATQM | 7x7 células |
5 | (8000 + (Nv de Self Study Sorcery x 15))% ATQM | 7x7 células |
6 | (10800 + (Nv de Self Study Sorcery x 18))% ATQM | 7x7 células |
7 | (12600 + (Nv de Self Study Sorcery x 21))% ATQM | 7x7 células |
8 | (14400 + (Nv de Self Study Sorcery x 24))% ATQM | 7x7 células |
9 | (162000 + (Nv de Self Study Sorcery x 27))% ATQM | 9x9 células |
10 | (18000 + (Nv de Self Study Sorcery x 30))% ATQM | 9x9 células |
Jack Frost Nova
Cria uma bola de gelo no chão, inflige dano mágico de propriedade de água a todos os alvos dentro do alcance.
A bola de gelo cria periodicamente uma forte explosão de frio, causa dano mágico de propriedade de água adicional a todos os alvos dentro do alcance a cada 0,3 segundos e inflige [Bitter Cold] aos alvos por 5 segundos.
Efeito [Bitter Cold]: aumenta o dano recebido da propriedade de água em 15% (não funciona em monstros chefes).
Causa dano adicional dependendo do nível de Self Study Sorcery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e SPL.
A área de efeito é de 7 x 7 células para o nível de habilidade 1-5 e 9 x 9 células para o nível de habilidade 6-10.
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Self Study Sorcery Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Mágico
- Alvo: 1 célula no chão
- Recuperação de AP: 3
Nv. | Dano Inicial | Dano da Explosão |
---|---|---|
1 | (200 + (Nv de Self Study Sorcery x 3))% ATQM | (400 + (Nv de Self Study Sorcery x 3))% ATQM por acerto |
2 | (400 + (Nv de Self Study Sorcery x 6))% ATQM | (600 + (Nv de Self Study Sorcery x 6))% ATQM por acerto |
3 | (600 + (Nv de Self Study Sorcery x 9))% ATQM | (800 + (Nv de Self Study Sorcery x 9))% ATQM por acerto |
4 | (800 + (Nv de Self Study Sorcery x 12))% ATQM | (1000 + (Nv de Self Study Sorcery x 12))% ATQM por acerto |
5 | (1000 + (Nv de Self Study Sorcery x 15))% ATQM | (1200 + (Nv de Self Study Sorcery x 15))% ATQM por acerto |
6 | (1200 + (Nv de Self Study Sorcery x 18))% ATQM | (1400 + (Nv de Self Study Sorcery x 18))% ATQM por acerto |
7 | (1400 + (Nv de Self Study Sorcery x 21))% ATQM | (1600 + (Nv de Self Study Sorcery x 21))% ATQM por acerto |
8 | (1600 + (Nv de Self Study Sorcery x 24))% ATQM | (1800 + (Nv de Self Study Sorcery x 24))% ATQM por acerto |
9 | (1800 + (Nv de Self Study Sorcery x 27))% ATQM | (2000 + (Nv de Self Study Sorcery x 27))% ATQM por acerto |
10 | (2000 + (Nv de Self Study Sorcery x 30))% ATQM | (2200 + (Nv de Self Study Sorcery x 30))% ATQM por acerto |
Hell's Drive
Torce o chão, inflige dano mágico de propriedade da terra a todos os alvos ao redor do usuário.
Causa dano adicional dependendo do nível de Self Study Sorcery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e SPL.
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Self Study Sorcery Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Mágico
- Alvo: Ao redor do alvo
- Recuperação de AP: 1
Nv. | Dano | Área de Efeito |
---|---|---|
1 | (1550 + (Nv de Self Study Sorcery x 4))% ATQM | 3x3 células |
2 | (2100 + (Nv de Self Study Sorcery x 8))% ATQM | 3x3 células |
3 | (2650 + (Nv de Self Study Sorcery x 12))% ATQM | 3x3 células |
4 | (3200 + (Nv de Self Study Sorcery x 16))% ATQM | 5x5 células |
5 | (3750 + (Nv de Self Study Sorcery x 20))% ATQM | 5x5 células |
6 | (4300 + (Nv de Self Study Sorcery x 24))% ATQM | 5x5 células |
7 | (4850 + (Nv de Self Study Sorcery x 28))% ATQM | 7x7 células |
8 | (5400 + (Nv de Self Study Sorcery x 32))% ATQM | 7x7 células |
9 | (5950 + (Nv de Self Study Sorcery x 36))% ATQM | 7x7 células |
10 | (6500 + (Nv de Self Study Sorcery x 40))% ATQM | 9x9 células |
Ground Gravitation
Cria uma poderosa força de gravidade ao redor do usuário, inflige dano mágico de propriedade neutra a todos os alvos ao redor do usuário.
O campo gravitacional adicional permanece por 5 segundos, inflige dano mágico de propriedade neutra adicional a todos os alvos ao redor do usuário a cada 0,5 segundos e inflige [Gravitational Field] aos alvos.
[Gravitational Field] : reduz a velocidade de movimento e aumenta o dano recebido de dano físico e mágico (não funciona em monstros chefes).
Causa dano adicional dependendo do nível de Self Study Sorcery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e SPL.
A área de habilidade varia de 5 x 5 células a 9 x 9 células, dependendo do nível da habilidade.
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Self Study Sorcery Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Mágico
- Alvo: Ao redor do alvo
- Recuperação de AP: 5
Nv. | Dano Inicial | Dano Secundário |
---|---|---|
1 | (4500 + (Nv de Self Study Sorcery x 4))% ATQM | (700 + (Nv de Self Study Sorcery x 2))% ATQM por acerto |
2 | (6000 + (Nv de Self Study Sorcery x 8))% ATQM | (1000 + (Nv de Self Study Sorcery x 4))% ATQM por acerto |
3 | (7500 + (Nv de Self Study Sorcery x 12))% ATQM | (1300 + (Nv de Self Study Sorcery x 6))% ATQM por acerto |
4 | (9000 + (Nv de Self Study Sorcery x 16))% ATQM | (1600 + (Nv de Self Study Sorcery x 8))% ATQM por acerto |
5 | (10500 + (Nv de Self Study Sorcery x 20))% ATQM | (1900 + (Nv de Self Study Sorcery x 10))% ATQM por acerto |
6 | (12000 + (Nv de Self Study Sorcery x 24))% ATQM | (2200 + (Nv de Self Study Sorcery x 12))% ATQM por acerto |
7 | (13500 + (Nv de Self Study Sorcery x 28))% ATQM | (2500 + (Nv de Self Study Sorcery x 14))% ATQM por acerto |
8 | (15000 + (Nv de Self Study Sorcery x 32))% ATQM | (2800 + (Nv de Self Study Sorcery x 16))% ATQM por acerto |
9 | (16500 + (Nv de Self Study Sorcery x 36))% ATQM | (3100 + (Nv de Self Study Sorcery x 18))% ATQM por acerto |
10 | (18000 + (Nv de Self Study Sorcery x 40))% ATQM | (3400 + (Nv de Self Study Sorcery x 20))% ATQM por acerto |
Napalm Vulcan Strike
Libera a poderosa onda de choque mental no alvo, inflige dano mágico de propriedade fantasma ao alvo e aos inimigos ao redor dentro de 5 x 5 células ao redor do alvo. tem a chance de infligir maldição ao alvo.
A chance e a duração da maldição são afetadas pela resistência do alvo à status.
Causa dano adicional dependendo do nível de Self Study Sorcery aprendido pelo usuário, nível basedo usuário e SPL.
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Self Study Sorcery Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Mágico
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 1
Nv. | Dano |
---|---|
1 | (500 + (Nv de Self Study Sorcery x 4))% ATQM |
2 | (750 + (Nv de Self Study Sorcery x 8))% ATQM |
3 | (1000 + (Nv de Self Study Sorcery x 12))% ATQM |
4 | (1250 + (Nv de Self Study Sorcery x 16)% ATQM |
5 | (1500 + (Nv de Self Study Sorcery x 20))% ATQM |
6 | (1750 + (Nv de Self Study Sorcery x 24))% ATQM |
7 | (2000 + (Nv de Self Study Sorcery x 28))% ATQM |
8 | (2250 + (Nv de Self Study Sorcery x 32))% ATQM |
9 | (2500 + (Nv de Self Study Sorcery x 36))% ATQM |
10 | (27500 + (Nv de Self Study Sorcery x 40))% ATQM |
Breaking Limit
Quebra o limite físico do usuário e libera muito poder físico.
Aumenta o dano Double Bowling Bash, Mega Sonic Blow, Shield Chain Rush e Spiral Pierce Max por 300 segundos.
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Double Bowling Bash Nv. 7, Shield Chain Rush Nv. 7, Mega Sonic Blow Nv. 7, Spiral Pierce Max Nv. 7
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Usuário
- Consumo de AP: 150
Habilidade | Aumento de Dano |
---|---|
Double Bowling Bash | +50% |
Mega Sonic Blow | +100% |
Shield Chain Rush | +50% |
Spiral Pierce Max | +100% |
Rule Break
Quebra o limite mágico do usuário e libera muito poder mágico.
Aumenta o dano Meteor Storm Buster, Jupitel Thunderstorm, Jack Frost Nova, Hell's Drive, Ground Gravitation e Napalm Vulcan Strike por 300 segundos.
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Meteor Storm Buster Nv. 5, Jupitel Thunderstorm Nv. 5, Jack Frost Nova Nv. 5, Hell's Drive Nv. 5, Ground Gravitation Nv. 5, Napalm Vulcan Strike Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Mágico
- Alvo: Usuário
- Consumo de AP: 150
Habilidade | Aumento de Dano |
---|---|
Meteor Storm Buster | +50% |
Jupitel Thunderstorm | +70% |
Jack Frost Nova | +70% |
Hell's Drive | +70% |
Ground Gravitation | +50% |
Napalm Vulcan Strike | +100% |