Mudanças entre as edições de "18.1 - Direction of Prayer"
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=== Missão da | === Missão da História === | ||
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# {{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}} - Fale com '''Elly''' na '''Mansão de Varmundt''' e receba um hat {{Item List|id=400127|item=Mini Elly}} e equipe-o para toda a missão. Com este hat, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão. | #{{NaviLink|map=ba_in01|x=26|y=266|text=Navi}} - Fale com '''Elly''' na '''Mansão de Varmundt''' e receba um hat {{Item List|id=400127|item=Mini Elly}} e equipe-o para toda a missão. Com este hat, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=182|y=176|text=Navi}} Fale com a '''Masked Girl''' em '''Rachel'''. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos. | #{{NaviLink|map=rachel|x=182|y=176|text=Navi}} Fale com a '''Masked Girl''' em '''Rachel'''. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=183|y=170|text=Navi}} - Fale com a '''Female Priest''' que aparece para acalmar as pessoas. Fale com ela novamente que lhe pede para encontrar a origem deste conflito. | #{{NaviLink|map=rachel|x=183|y=170|text=Navi}} - Fale com a '''Female Priest''' que aparece para acalmar as pessoas. Fale com ela novamente que lhe pede para encontrar a origem deste conflito. '''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}.'' | ||
#{{NaviLink|map=ra_temp|x=72|y=54|text=Navi}} - Fale com o '''Male Priest Junok''' do lado de fora do '''Templo de Rachel''' para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guard Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste. | #{{NaviLink|map=ra_temp|x=72|y=54|text=Navi}} - Fale com o '''Male Priest Junok''' do lado de fora do '''Templo de Rachel''' para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guard Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste. | ||
#{{NaviLink|map=ra_temp|x=30|y=142|text=Navi}} - Siga '''Junok''' e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no '''Templo de Rachel''' para uma reportagem. | #{{NaviLink|map=ra_temp|x=30|y=142|text=Navi}} - Siga '''Junok''' e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no '''Templo de Rachel''' para uma reportagem. '''''Recompensa:''' 30 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}.'' | ||
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=173|y=40|text=Navi}} - Fale com o '''Guard Dent''' que explica que essas intrusões estão piorando. | #{{NaviLink|map=ra_temin|x=173|y=40|text=Navi}} - Fale com o '''Guard Dent''' que explica que essas intrusões estão piorando. | ||
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Fale com '''Marshall Neil''' para saber sua posição sobre a situação. | #{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Fale com '''Marshall Neil''' para saber sua posição sobre a situação. | ||
#{{NaviLink|map=ra_ramin|x=172|y=36|text=Navi}} - Fale com '''Freyja Priest''' que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A High Priestess Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular. | #{{NaviLink|map=ra_ramin|x=172|y=36|text=Navi}} - Fale com '''Freyja Priest''' que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A High Priestess Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular. | ||
# {{NaviLink|map=ra_temin|x=213|y=87|text=Navi}} - Fale com a '''High Priestess Niren''' em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos. | #{{NaviLink|map=ra_temin|x=213|y=87|text=Navi}} - Fale com a '''High Priestess Niren''' em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos. | ||
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Retorne ao '''Marshall Neil''' que diz que seu filho Maram pode ajudar. | #{{NaviLink|map=ra_temin|x=174|y=38|text=Navi}} - Retorne ao '''Marshall Neil''' que diz que seu filho Maram pode ajudar. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=135|text=Navi}} - Vá perguntar a um aldeão em '''Rachel''' para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda. | #{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=135|text=Navi}} - Vá perguntar a um aldeão em '''Rachel''' para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda. | ||
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#{{NaviLink|map=rachel|x=62|y=144|text=Navi}} - Fale com a '''Miriam'''. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel. | #{{NaviLink|map=rachel|x=62|y=144|text=Navi}} - Fale com a '''Miriam'''. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=87|y=122|text=Navi}} - Pergunte ao '''trader''' se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você. | #{{NaviLink|map=rachel|x=87|y=122|text=Navi}} - Pergunte ao '''trader''' se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você. | ||
# {{NaviLink|map=rachel|x=107|y=102|text=Navi}} - Fale com o '''Trader Sannat'''. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque. | #{{NaviLink|map=rachel|x=107|y=102|text=Navi}} - Fale com o '''Trader Sannat'''. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=117|y=104|text=Navi}} - Fale com '''Miriam''' que fica frustrada com a forma como os comerciantes evitam “Crianças Cinzentas” e de repente não conseguem fornecer produtos. | #{{NaviLink|map=rachel|x=117|y=104|text=Navi}} - Fale com '''Miriam''' que fica frustrada com a forma como os comerciantes evitam “Crianças Cinzentas” e de repente não conseguem fornecer produtos. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=119|y=103|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Ele tem uma ideia de onde você e ele vão mentir sobre seu passado. Dessa forma, os fornecedores não vão ficar desconfiados. | #{{NaviLink|map=rachel|x=119|y=103|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Ele tem uma ideia de onde você e ele vão mentir sobre seu passado. Dessa forma, os fornecedores não vão ficar desconfiados. | ||
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#{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=147|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega. | #{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=147|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=87|text=Navi}} - Fale com o '''Merchant Rencia'''. Você diz a ele para deixar as mercadorias no '''lado oeste de Rachel'''. | #{{NaviLink|map=rachel|x=137|y=87|text=Navi}} - Fale com o '''Merchant Rencia'''. Você diz a ele para deixar as mercadorias no '''lado oeste de Rachel'''. | ||
# {{NaviLink|map=rachel|x=41|y=132|text=Navi}} - Vá até as '''caixas de madeira''' para pegar as mercadorias. | #{{NaviLink|map=rachel|x=41|y=132|text=Navi}} - Vá até as '''caixas de madeira''' para pegar as mercadorias. | ||
# {{NaviLink|map=ra_fild11|x=354|y=235|text=Navi}} - Falei com '''Maram''' disfarçado de mercador. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge. | #{{NaviLink|map=ra_fild11|x=354|y=235|text=Navi}} - Falei com '''Maram''' disfarçado de mercador. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge. | ||
#{{NaviLink|map=ra_fild10|x=179|y=176|text=Navi}} - Encontre '''Maram''' na entrada do '''Oz Labyrinth''' para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo. | #{{NaviLink|map=ra_fild10|x=179|y=176|text=Navi}} - Encontre '''Maram''' na entrada do '''Oz Labyrinth''' para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo.[[Arquivo:Mainstep29.png|borda|direita]] | ||
#Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância '''Oz Labyrinth 1'''. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança. | # Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância '''Oz Labyrinth 1'''. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=273|y=339|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste. | # {{NaviLink|map=gw_fild01|x=273|y=339|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=35|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece. | #{{NaviLink|map=gw_fild01|x=35|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=37|y=105|text=Navi}} - Fale com '''Imril'''. Ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue. | # {{NaviLink|map=gw_fild01|x=37|y=105|text=Navi}} - Fale com '''Imril'''. Ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=35|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Oz Labirinto em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila. | # {{NaviLink|map=gw_fild01|x=35|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Maram'''. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Oz Labirinto em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila. | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com '''Imril''' e '''Maram'''. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na '''Gray Wolf Village'''. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido em Grey Wolf Village da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável. | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com '''Imril''' e '''Maram'''. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na '''Gray Wolf Village'''. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido em Grey Wolf Village da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável. '''''Recompensa:''' 50 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e missões secundárias desbloqueadas.'' '''Nota:''' Para prosseguir com a missão da história principal, você deve completar a missão secundária Treinando Lobos Cinzentos e sua Reputação para Gray Wolf Village deve exceder um certo valor. Recomenda-se completar todas as missões secundárias antes de continuar. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=180|y=179|text=Navi}} - Fale com o '''Village Boy.''' Ele diz que a conferência está começando em breve. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=180|y=179|text=Navi}} - Fale com o '''Village Boy.''' Ele diz que a conferência está começando em breve. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Encontre-se com '''Suad''' na conferência localizada no centro de Grey Wolf Village. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Encontre-se com '''Suad''' na conferência localizada no centro de Grey Wolf Village. | ||
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#{{NaviLink|map=wolfvill|x=150|y=147|text=Navi}} - Fale com o outro participante que pede guerra. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=150|y=147|text=Navi}} - Fale com o outro participante que pede guerra. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=152|y=145|text=Navi}} - Ouça o '''Skeptical Young Man'''. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=152|y=145|text=Navi}} - Ouça o '''Skeptical Young Man'''. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar. | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Fale com '''Suad''' que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro de Grey Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=144|y=151|text=Navi}} - Fale com '''Suad''' que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro de Grey Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=148|y=153|text=Navi}} - Fale com '''Miriam'''. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=148|y=153|text=Navi}} - Fale com '''Miriam'''. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada. '''''Recompensa:''' 40 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=145|text=Navi}} - Minta para o '''Radical Man'''. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=145|text=Navi}} - Minta para o '''Radical Man'''. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=75|y=44|text=Navi}} - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e selecione “'''Dandelion Fedorento'''”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas. | #{{NaviLink|map=rachel|x=75|y=44|text=Navi}} - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e selecione “'''Dandelion Fedorento'''”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas. | ||
#{{NaviLink|map=veins|x=293|y=282|text=Navi}}- Fale com '''Dandelion''' e mencione “'''Dandelion Fedorento'''”. Ele fica chateado com Jack por fazer uma senha ruim. Maram pergunta pelo fornecedor dessas armas e Dandelion diz que as adquire em uma base secreta no Vulcão de Thor. | #{{NaviLink|map=veins|x=293|y=282|text=Navi}}- Fale com '''Dandelion''' e mencione “'''Dandelion Fedorento'''”. Ele fica chateado com Jack por fazer uma senha ruim. Maram pergunta pelo fornecedor dessas armas e Dandelion diz que as adquire em uma base secreta no Vulcão de Thor. | ||
#{{NaviLink|map=thor_v01|x=169|y=169|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' no meio do '''Vulcão de Thor 1'''. Ele encontrou um caminho para a base secreta. | #{{NaviLink|map=thor_v01|x=169|y=169|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' no meio do '''Vulcão de Thor 1'''. Ele encontrou um caminho para a base secreta. | ||
#{{NaviLink|map=que_thr|x=133|y=53|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância | #{{NaviLink|map=que_thr|x=133|y=53|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância.[[Arquivo:Mainstep48thorinstance.png|borda|direita]] | ||
#Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que irão gerar guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5 | #Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que irão gerar guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5 ''{{Item List|id=1000409|item=Document Files}}'' marcados em laranja. | ||
#{{NaviLink|map=1@tcamp|x=34|y=100|text=Navi}} - Fale com '''Miriam''' que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas. | #{{NaviLink|map=1@tcamp|x=34|y=100|text=Navi}} - Fale com '''Miriam''' que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas. | ||
#{{NaviLink|map=1@tcamp|x=32|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também. | # {{NaviLink|map=1@tcamp|x=32|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também. '''''Recompensa:''' 50 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=140|y=122|text=Navi}} - Fale com '''Suad''' e conte suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=140|y=122|text=Navi}} - Fale com '''Suad''' e conte suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida. | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=257|text=Navi}} - Vá para a '''caixa de armas'''. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo. | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=257|text=Navi}} - Vá para a '''caixa de armas'''. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo. | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=252|text=Navi}} - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Gray Wolf Village em caso de emergência. '''''Recompensa:''' 30 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=131|y=252|text=Navi}} - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Gray Wolf Village em caso de emergência. '''''Recompensa:''' 30 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=169|y=245|text=Navi}} - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não forçado solo). | # {{NaviLink|map=rachel|x=169|y=245|text=Navi}} - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não forçado solo). | ||
#Siga '''Miriam''' até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo. | #Siga '''Miriam''' até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo. | ||
# Siga a navegação para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário . | #Siga a navegação para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário . | ||
# Ao limpar todos os quartos, você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente. | # Ao limpar todos os quartos, você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente. | ||
#Siga '''Miriam''' para fora do templo e você verá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Purificação do Santuário de instância repetível desbloqueada. | # Siga '''Miriam''' para fora do templo e você verá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Purificação do Santuário de instância repetível desbloqueada. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=116|y=200|text=Navi}} - Fale com a '''High Priestess Nirenn'''. Ela, o sumo sacerdote Zhed, Miriam e Suad percebem a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Gray Wolf Village, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados. | # {{NaviLink|map=rachel|x=116|y=200|text=Navi}} - Fale com a '''High Priestess Nirenn'''. Ela, o sumo sacerdote Zhed, Miriam e Suad percebem a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Gray Wolf Village, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados. '''''Recompensa:''' 60 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | ||
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=223|y=116|text=Navi}} - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Grey Wolf Village, mas diz que Ayra irá liderar o caminho para você. | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=223|y=116|text=Navi}} - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Grey Wolf Village, mas diz que Ayra irá liderar o caminho para você. | ||
# {{NaviLink|map=oz_dun01|x=219|y=117|text=Navi}} - Fale com '''Ayra''' para entrar em uma instância da história (não forçado solo). | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=219|y=117|text=Navi}} - Fale com '''Ayra''' para entrar em uma instância da história (não forçado solo). | ||
#Fale com '''Miriam''' e todos os NPCs dentro da instância. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área. | #Fale com '''Miriam''' e todos os NPCs dentro da instância. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área. | ||
# Você encontrará '''Schulang''' que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir. | # Você encontrará '''Schulang''' que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir. | ||
Linha 70: | Linha 70: | ||
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=225|y=119|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo. | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=225|y=119|text=Navi}} - Fale com '''Maram''' e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo. | ||
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=254|y=117|text=Navi}} - Desequipe Mini Elly e encontre Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito. | #{{NaviLink|map=ra_temin|x=254|y=117|text=Navi}} - Desequipe Mini Elly e encontre Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito. | ||
#{{NaviLink|map=ra_temin|x=258|y=117|text=Navi}} - Fale com '''Elly'''. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Gray Wolf Village. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades. | # {{NaviLink|map=ra_temin|x=258|y=117|text=Navi}} - Fale com '''Elly'''. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Gray Wolf Village. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades. '''''Recompensa:''' 180 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | ||
=== | ===Investigation of Oz Labyrinth=== | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com Imril | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com '''Imril''' | ||
# {{NaviLink|map=oz_dun01|x=27|y=184|text=Navi}} - Vá para Oz Labryinth | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=27|y=184|text=Navi}} - Vá para '''Oz Labryinth 1''' e investigue a rachadura no chão | ||
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=68|y=284|text=Navi}} - Encontre uma caixa que alguém deixou para trás | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=68|y=284|text=Navi}} - Encontre uma caixa que alguém deixou para trás | ||
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=65|y=189|text=Navi}} - | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=65|y=189|text=Navi}} - Investigue outra rachadura | ||
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=111|y=96|text=Navi}} - Investigar outro | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=111|y=96|text=Navi}} - Investigar outro rachadura | ||
# {{NaviLink|map=oz_dun01|x=100|y=92|text=Navi}} - Fale com o | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=100|y=92|text=Navi}} - Fale com o '''Villager Paul''' que está lutando para atravessar e deixou suas coisas para trás | ||
#Mate 10 monstros em oz_dun01 | #Mate 10 monstros em '''oz_dun01''' | ||
# {{NaviLink|map=oz_dun01|x=100|y=92|text=Navi}} - | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=100|y=92|text=Navi}} - Retorne para '''Paul''' | ||
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=134|y=56|text=Navi}} - Encontre outra caixa | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=134|y=56|text=Navi}} - Encontre outra caixa | ||
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=110|y=37|text=Navi}} - | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=110|y=37|text=Navi}} - Investigue outra rachadura | ||
# {{NaviLink|map=oz_dun02|x=152|y=276|text=Navi}} - | #{{NaviLink|map=oz_dun02|x=152|y=276|text=Navi}} - Investigue outra rachadura | ||
#{{NaviLink|map=oz_dun02|x=143|y=231|text=Navi}} - Fale com o | #{{NaviLink|map=oz_dun02|x=143|y=231|text=Navi}} - Fale com o '''Elderly Man''' | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com Imril na Gray Wolf Village | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=Navi}} - Fale com '''Imril''' na Gray Wolf Village | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | '''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | ||
=== | ===Ahab's Request=== | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o '''Farmer''' | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=99|y=178|text=Navi}} - Fale com Aisha | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=99|y=178|text=Navi}} - Fale com '''Aisha''' | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=100|y=177|text=Navi}} - Dê 1 | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=100|y=177|text=Navi}} - Dê 1 {{Item List|id=517|item=Carne}} ao Baby Grey Wolf. '''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=Navi}} - Fale com o '''Farmer'''. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da Gray Wolf Village. Agora você pode participar da conferência com Suad. | ||
'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} , missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.'' | '''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} , missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.'' | ||
=== | ===Ahab's Request=== | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=85|y=111|text=Navi}} - Fale com Zlan | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=85|y=111|text=Navi}} - Fale com '''Zlan''' | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=83|y=109|text=Navi}} - Fale com Kayar | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=83|y=109|text=Navi}} - Fale com '''Kayar''' | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=87|y=109|text=Navi}} - Fale com Desel | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=87|y=109|text=Navi}} - Fale com '''Desel''' | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Fale com Ahab que pede para você ir até Rachel para pegar molho de pepino. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Fale com '''Ahab''' que pede para você ir até Rachel para pegar molho de pepino. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=135|y=64|text=Navi}} - Fale com o Shop Keeper e escolha a 3ª opção de molho de pepino. | #{{NaviLink|map=rachel|x=135|y=64|text=Navi}} - Fale com o Shop Keeper e escolha a 3ª opção de molho de pepino. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Dê a Ahab seu molho. | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Dê a '''Ahab''' seu molho. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Fale com Ahab novamente depois que ele terminar de comer. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=127|y=155|text=Navi}} - Fale com '''Ahab''' novamente depois que ele terminar de comer. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=85|y=111|text=Navi}} - Volte para Zlan | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=85|y=111|text=Navi}} - Volte para '''Zlan''' | ||
'''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada. | '''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada. | ||
=== | ===Collecting Folklore=== | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=Navi}} - Fale com o | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=Navi}} - Fale com o '''Folklorist Gudra''' que lhe dará uma {{Item List|id=1000408|item=Recording Note}} | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=106|y=224|text=Navi}} - | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=106|y=224|text=Navi}} - Fale com '''Dina''' | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=180|y=204|text=Navi}} - | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=180|y=204|text=Navi}} - Fale com '''Amira''' | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=154|y=184|text=Navi}} - | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=154|y=184|text=Navi}} - Fale com '''Shanina''' | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=Navi}} - Volte para Gudra | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=Navi}} - Volte para '''Gudra''' | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | '''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | ||
=== | ===Purifying Water=== | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=Navi}} - Fale com Budan que lhe pede para obter purificadores de água de Rachel | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=Navi}} - Fale com '''Budan''' que lhe pede para obter purificadores de água de Rachel | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=103|y=141|text=Navi}} - Fale com o Trader e ele te venderá um | #{{NaviLink|map=rachel|x=103|y=141|text=Navi}} - Fale com o '''Trader''' e ele te venderá um {{Item List|id=1000410|item=Water Filter}} | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=139|y=148|text=Navi}} - Coloque o filtro no barril de água para receber | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=139|y=148|text=Navi}} - Coloque o filtro no barril de água para receber {{Item List|id=1000411|item=Purified Water}} | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=Navi}} - Dê a Budan a | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=Navi}} - Dê a '''Budan''' a {{Item List|id=1000411|item=Purified Water}} | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | '''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | ||
=== | ===Transporting Goods=== | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=50|y=234|text=Navi}} - Fale com Hazar que tem uma carroça quebrada | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=50|y=234|text=Navi}} - Fale com '''Hazar''' que tem uma carroça quebrada | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=53|y=234|text=Navi}} - Pegue 1 | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=53|y=234|text=Navi}} - Pegue 1 {{Item List|id=7197|item=Palha}} e tente consertar a carroça. A chance é aleatória e você só precisa de 1 palha | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=50|y=234|text=Navi}} - Fale com Hazar. Ele pede mais um favor para encontrar Camille e ajudá-lo a viajar em segurança com a carroça. | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=50|y=234|text=Navi}} - Fale com '''Hazar'''. Ele pede mais um favor para encontrar Camille e ajudá-lo a viajar em segurança com a carroça. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=115|y=130|text=Navi}} - Clique na carroça da Camille que ele deixou para trás. | #{{NaviLink|map=gw_fild01|x=115|y=130|text=Navi}} - Clique na carroça da Camille que ele deixou para trás. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=205|y=102|text=Navi}} - Encontre Camille sendo atacada por um | #{{NaviLink|map=gw_fild01|x=205|y=102|text=Navi}} - Encontre '''Camille''' sendo atacada por um Grey Wolf. Você tem que jogar uma batalha de texto tipo RPG. Escolha a 1ª Opção até que o Grey Wolf. morra. | ||
# {{NaviLink|map=gw_fild01|x=201|y=102|text=Navi}} - Fale com Camille que agradece por ajudá-lo. | #{{NaviLink|map=gw_fild01|x=201|y=102|text=Navi}} - Fale com '''Camille''' que agradece por ajudá-lo. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=75|y=214|text=Navi}} - Fale com Hazar que lhe diz que 4 bens foram perdidos na Floresta do Lobo Cinzento. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=75|y=214|text=Navi}} - Fale com '''Hazar''' que lhe diz que 4 bens foram perdidos na Floresta do Lobo Cinzento. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=89|y=211|text=Navi}} - Encontre o primeiro item. | # {{NaviLink|map=gw_fild01|x=89|y=211|text=Navi}} - Encontre o primeiro item. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=230|y=52|text=Navi}} - Encontre o segundo item. | #{{NaviLink|map=gw_fild01|x=230|y=52|text=Navi}} - Encontre o segundo item. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=347|y=194|text=Navi}} - Encontre o terceiro item. | #{{NaviLink|map=gw_fild01|x=347|y=194|text=Navi}} - Encontre o terceiro item. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=242|y=325|text=Navi}} - Encontre o quarto item. | #{{NaviLink|map=gw_fild01|x=242|y=325|text=Navi}} - Encontre o quarto item. | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=75|y=214|text=Navi}} - Fale com Hazar. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=75|y=214|text=Navi}} - Fale com '''Hazar'''. | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | '''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | ||
=== | ===Clinic Construction=== | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Fale com Ezequiel | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=Navi}} - Fale com Ezequiel | ||
Linha 158: | Linha 158: | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | '''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | ||
=== | ===Checking Traps for Food=== | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=1066|text=Navi}} - Fale com Eruin | # {{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=1066|text=Navi}} - Fale com '''Eruin''' | ||
#Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da | #Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Grey Wolf Forest. As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01. Você tem a chance de adquirir {{Item List|id=1000412|item=Trapped Bird}} , {{Item List|id=1000413|item=Trapped Lizard}} ou {{Item List|id=1000414|item=Trapped Pear}} . Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente). | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=166|text=Navi}} - Traga Eruin a comida que você adquiriu. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=166|text=Navi}} - Traga Eruin a comida que você adquiriu. | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | '''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | ||
=== | ===Clearing Firewind Kites=== | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=Navi}} - Fale com Ahir que tem medo de Firewind Kites trazer fogo sobre a vila. Ele pede para você matar 30 deles. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=Navi}} - Fale com Ahir que tem medo de Firewind Kites trazer fogo sobre a vila. Ele pede para você matar 30 deles. | ||
# Mate 30 Pipas Firewind em gw_fild02 | #Mate 30 Pipas Firewind em gw_fild02 | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=Navi}} - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=Navi}} - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço. | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | '''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | ||
=== | ===Childhood Friends=== | ||
#{{NaviLink|map=wolfvill|x=182|y=82|text=Navi}} - Fale com Alber. Ele pede para você checar seu amigo de infância, Horim, que trabalha no Rachel Hotel | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=182|y=82|text=Navi}} - Fale com '''Alber'''. Ele pede para você checar seu amigo de infância, Horim, que trabalha no Rachel Hotel | ||
#{{NaviLink|map=ra_in01|x=388|y=59|text=Navi}} - Fale com Horim. Ele diz para você encontrá-lo depois do trabalho a oeste de Rachel. | #{{NaviLink|map=ra_in01|x=388|y=59|text=Navi}} - Fale com '''Horim'''. Ele diz para você encontrá-lo depois do trabalho a oeste de Rachel. | ||
#{{NaviLink|map=ra_fild11|x=358|y=229|text=Navi}} - Fale com Horim. Ele quer ir para Grey Wolf Village e você o guiará até lá. | #{{NaviLink|map=ra_fild11|x=358|y=229|text=Navi}} - Fale com '''Horim'''. Ele quer ir para Grey Wolf Village e você o guiará até lá. | ||
# {{NaviLink|map=ra_fild10|x=375|y=293|text=Navi}} - Fale com Horim. | # {{NaviLink|map=ra_fild10|x=375|y=293|text=Navi}} - Fale com '''Horim'''. | ||
#{{NaviLink|map=oz_dun01|x=285|y=170|text=Navi}} - Fale com Horim. | #{{NaviLink|map=oz_dun01|x=285|y=170|text=Navi}} - Fale com '''Horim'''. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=272|y=342|text=Navi}} - Fale com Horim. | #{{NaviLink|map=gw_fild01|x=272|y=342|text=Navi}} - Fale com '''Horim'''. | ||
#{{NaviLink|map=gw_fild01|x=36|y=99|text=Navi}} - Fale com | # {{NaviLink|map=gw_fild01|x=36|y=99|text=Navi}} - Fale com H'''o'''rim. | ||
# {{NaviLink|map=wolfvill|x=266|y=26|text=Navi}} - Fale com Horim. Ele é grato por escoltá-lo com segurança. | #{{NaviLink|map=wolfvill|x=266|y=26|text=Navi}} - Fale com '''Horim'''. Ele é grato por escoltá-lo com segurança. | ||
'''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | '''''Recompensa:''' 20 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | ||
=== | ===Helping the Children=== | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=38|y=44|text=Navi}} - Fale com o | #{{NaviLink|map=rachel|x=38|y=44|text=Navi}} - Fale com o '''Young Man'''. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=37|y=42|text=Navi}} - Fale com o | #{{NaviLink|map=rachel|x=37|y=42|text=Navi}} - Fale com o '''Man'''. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=40|y=45|text=Navi}} - Fale com o Young Boy. | #{{NaviLink|map=rachel|x=40|y=45|text=Navi}} - Fale com o '''Young Boy'''. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=36|y=45|text=Navi}} - Fale com a | #{{NaviLink|map=rachel|x=36|y=45|text=Navi}} - Fale com a '''Young Girl'''. | ||
'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | '''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | ||
=== | ===Price of Labor=== | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=181|y=51|text=Navi}} - Fale com Old Man que pede para você falar com o Trader | #{{NaviLink|map=rachel|x=181|y=51|text=Navi}} - Fale com '''Old Man''' que pede para você falar com o '''Trader''' | ||
# {{NaviLink|map=rachel|x=136|y=95|text=Navi}} - Fale com o Trader. Ele conta que sonhava em ser um aventureiro até levar uma flechada no joelho. | #{{NaviLink|map=rachel|x=136|y=95|text=Navi}} - Fale com o '''Trader'''. Ele conta que sonhava em ser um aventureiro até levar uma flechada no joelho. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=181|y=51|text=Navi}} - Volte para o | #{{NaviLink|map=rachel|x=181|y=51|text=Navi}} - Volte para o '''Old Man'''. | ||
'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | '''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}}'' | ||
=== | === Gather Opinions in Rachel=== | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=155|y=236|text=Navi}} - Fale com o | #{{NaviLink|map=rachel|x=155|y=236|text=Navi}} - Fale com o '''High Priest'''. Ele pede para você falar com 6 cidadãos em Rachel que ele marcará no seu minimapa. | ||
# Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são randomizados. | #Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são randomizados. | ||
'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | '''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | ||
=== | ===Picking Half Flowers=== | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=180|y=80|text=Navi}} - Fale com o garoto que está interessado em Half Flowers. Ele viu um perto de uma árvore. | #{{NaviLink|map=rachel|x=180|y=80|text=Navi}} - Fale com o garoto ('''Kid''') que está interessado em Half Flowers. Ele viu um perto de uma árvore. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=135|text=Navi}} - Fale com o Garoto. Ele lhe diz que escolher Half Flowers depende de uma técnica. | #{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=135|text=Navi}} - Fale com o Garoto ('''Kid'''). Ele lhe diz que escolher Half Flowers depende de uma técnica. | ||
#{{NaviLink|map=rachel|x=72|y=133|text=Navi}} - Escolha a | #{{NaviLink|map=rachel|x=72|y=133|text=Navi}} - Escolha a Half Flower perto da árvore usando o seguinte método: Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto | ||
'''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | '''''Recompensa:''' 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} e uma missão diária desbloqueada.'' | ||
==Missões diárias== | ==Missões diárias== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! rowspan="2" |NPC | ! rowspan="2" |NPC | ||
! rowspan="2" |Busca | ! rowspan="2" |Busca | ||
! colspan="4" |Recompensas | ! colspan="4" |Recompensas | ||
|- | |- | ||
!Fragmento de Ametista | !Fragmento de Ametista | ||
! EXP base | !EXP base | ||
!EXP de trabalho | ! EXP de trabalho | ||
!Reputação | !Reputação | ||
|- | |- | ||
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=166|text=wolfvill 202/166}} | |[[Arquivo:10399.png]] | ||
{{NaviLink|map=wolfvill|x=202|y=166|text=wolfvill 202/166}} | |||
|Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento. | |Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento. | ||
As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01. | As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01. | ||
Você tem a chance de adquirir | |||
Você tem a chance de adquirir {{Item List|id=1000412|item=Trapped Bird}} , {{Item List|id=1000413|item=Trapped Lizard}} ou {{Item List|id=1000414|item=Trapped Pear}} | |||
Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente) | Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente) | ||
|3 | |3 | ||
Linha 241: | Linha 242: | ||
|30 | |30 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |{{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=wolfvill 143/113}} | | rowspan="2" |[[Arquivo:10379.png]] | ||
| Lv 170 - Mate 20 Ash Toad em Oz Labyrinth Fl 1 | {{NaviLink|map=wolfvill|x=143|y=113|text=wolfvill 143/113}} | ||
|Lv 170 - Mate 20 Ash Toad em Oz Labyrinth Fl 1 | |||
|3 | |3 | ||
|4.364.880 | |4.364.880 | ||
|3.000.000 | |3.000.000 | ||
|30 | |30 | ||
Linha 254: | Linha 256: | ||
|30 | |30 | ||
|- | |- | ||
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=wolfvill 147/97}} | |[[Arquivo:944.png]] | ||
|Mate 30 | {{NaviLink|map=wolfvill|x=147|y=97|text=wolfvill 147/97}} | ||
|Mate 30 Firewind Kite encontradas em gw_fild02 | |||
|3 | |3 | ||
|10.318.080 | |10.318.080 | ||
|3.000.000 | |3.000.000 | ||
|30 | |30 | ||
|- | |- | ||
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=wolfvill 61/170}} | | [[Arquivo:10399.png]] | ||
|Obtenha uma Nota de Gravação e registre o folclore de três outros aldeões Os aldeões | {{NaviLink|map=wolfvill|x=61|y=170|text=wolfvill 61/170}} | ||
estão marcados em seu minimapa em wolfvill | |Obtenha uma Nota de Gravação e registre o folclore de três outros aldeões Os aldeões estão marcados em seu minimapa em wolfvill | ||
|3 | |3 | ||
|18.252.408 | |18.252.408 | ||
Linha 269: | Linha 272: | ||
|30 | |30 | ||
|- | |- | ||
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=wolfvill 117/119}} | |[[Arquivo:10398.png]] | ||
{{NaviLink|map=wolfvill|x=117|y=119|text=wolfvill 117/119}} | |||
|Fale com o Grey Goat em {{NaviLink|map=gw_fild01|x=138|y=106|text=gw_fild01 138/106}} | |Fale com o Grey Goat em {{NaviLink|map=gw_fild01|x=138|y=106|text=gw_fild01 138/106}} | ||
Mate 20 Ashring e retorne ao Grey Goat | Mate 20 Ashring e retorne ao Grey Goat | ||
| 3 | |3 | ||
|7.769.124 | |7.769.124 | ||
|3.000.000 | |3.000.000 | ||
|30 | |30 | ||
|- | |- | ||
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=wolfvill 103/230}} | |[[Arquivo:931.png]] | ||
|Compre | {{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=230|text=wolfvill 103/230}} | ||
Obtenha | |Compre {{Item List|id=1000410|item=Water Filter}} em um NPC de Rachel {{NaviLink|map=rachel|x=103|y=141|text=rachel 103/141}} | ||
Obtenha {{Item List|id=1000411|item=Purified Water}} colocando o filtro no barril de água localizado em {{NaviLink|map=wolfvill|x=103|y=235|text=wolfvill 103/235}} | |||
|3 | |3 | ||
|18.252.408 | |18.252.408 | ||
Linha 285: | Linha 290: | ||
|30 | |30 | ||
|- | |- | ||
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=wolfvill 171/253}} | |[[Arquivo:930.png]] | ||
| Colete 1 | {{NaviLink|map=wolfvill|x=171|y=253|text=wolfvill 171/253}} | ||
|Colete 1 {{Item List|id=999|item=Aço}} e 10 {{Item List|id=1000406|item=Very Unusual Crystal}} | |||
{{Item List|id=1000406|item=Very Unusual Crystal}} são dropados ao matar Grey Wolf | |||
|3 | |3 | ||
|18.252.408 | |18.252.408 | ||
|2.000.000 | | 2.000.000 | ||
|30 | |30 | ||
|- | |- | ||
|{{NaviLink|map=gw_fild01|x=32|y=101|text=gw_fild01 32/101}} | |[[Arquivo:881.png]] | ||
{{NaviLink|map=gw_fild01|x=32|y=101|text=gw_fild01 32/101}} | |||
|Escolha a 4ª opção para receber a missão | |Escolha a 4ª opção para receber a missão | ||
Mate 30 monstros em gw_fild01 | Mate 30 monstros em gw_fild01 | ||
Linha 301: | Linha 308: | ||
|30 | |30 | ||
|- | |- | ||
|{{NaviLink|map=rachel|x=155|y=236|text=rachel 155/236}} | |[[Arquivo:935.png]] | ||
{{NaviLink|map=rachel|x=155|y=236|text=rachel 155/236}} | |||
|Fale com os cidadãos em Rachel para obter informações. | |Fale com os cidadãos em Rachel para obter informações. | ||
Os cidadãos são marcados no seu minimapa em rachel | Os cidadãos são marcados no seu minimapa em rachel | ||
|3 | |3 | ||
|18.252.408 | |18.252.408 | ||
|2.000.000 | |2.000.000 | ||
|0 | |0 | ||
|- | |- | ||
|{{NaviLink|map=rachel|x=70|y=135|text=rachel 70/135}} | |[[Arquivo:944.png]] | ||
|Escolha | {{NaviLink|map=rachel|x=70|y=135|text=rachel 70/135}} | ||
|Escolha a Half Flowers correspondente ao seu registro de missões. | |||
Será destacado em azul para qual método usar: | Será destacado em azul para qual método usar: | ||
'''1) Perto de rochas'''→ Ângulo de 40° / 2 folhas à esquerda / 50ml de água / 2g de pó secreto | '''1) Perto de rochas'''→ Ângulo de 40° / 2 folhas à esquerda / 50ml de água / 2g de pó secreto | ||
'''2) Em terreno plano''' | |||
→ Ângulo de 30° / 4 folhas à esquerda / 40ml de água / 4g Pó Secreto | '''2) Em terreno plano'''→ Ângulo de 30° / 4 folhas à esquerda / 40ml de água / 4g Pó Secreto | ||
'''3) Perto das Árvores''' | |||
→ Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto | '''3) Perto das Árvores'''→ Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto | ||
'''4) Perto da Água''' | |||
→ Ângulo 10° / 8 Folhas Esquerdas / 20ml de Água / 8g Pó Secreto | '''4) Perto da Água'''→ Ângulo 10° / 8 Folhas Esquerdas / 20ml de Água / 8g Pó Secreto | ||
Uma vez escolhido corretamente, você receberá | |||
Uma vez escolhido corretamente, você receberá Half Flower | |||
A flor tem validade de 1 dia, então traga-a de volta rapidamente. | A flor tem validade de 1 dia, então traga-a de volta rapidamente. | ||
|3 | |3 | ||
|18.252.408 | | 18.252.408 | ||
|2.000.000 | |2.000.000 | ||
|0 | |0 | ||
Linha 328: | Linha 340: | ||
'''Observação:''' | '''Observação:''' | ||
*Todas as Missões Diárias exigem nível 170, a menos que indicado de outra forma. | * Todas as Missões Diárias exigem nível 170, a menos que indicado de outra forma. | ||
*As missões diárias são reiniciadas às 4h, horário coreano. | *As missões diárias são reiniciadas às 4h, horário coreano. | ||
==Instâncias== | |||
==Instâncias == | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!NPC | !NPC | ||
Linha 340: | Linha 350: | ||
!Contagem de Partes | !Contagem de Partes | ||
!Esfriar | !Esfriar | ||
!Navegação | ! Navegação | ||
!Pré-requisito | !Pré-requisito | ||
! Recompensas possíveis | !Recompensas possíveis | ||
|- | |- | ||
| | |[[Arquivo:10399.png]] | ||
| | |[[Sanctuary Purification]] | ||
| 170 | |170 | ||
| 1+ | |1+ | ||
|1 dia | |1 dia | ||
|{{NaviLink|map=rachel|x=169|y=245|text=rachel 169/245}} | |{{NaviLink|map=rachel|x=169|y=245|text=rachel 169/245}} | ||
Linha 354: | Linha 364: | ||
{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | |[[Arquivo:475.png]] | ||
| | |[[Villa of Deception|Villa of Deception (Normal)]] | ||
|170 | |170 | ||
|2+ | |2+ | ||
|1 dia | |1 dia | ||
|{{NaviLink|map=wolfvill|x=79|y=260|text=wolfvill 79/260}} | |{{NaviLink|map=wolfvill|x=79|y=260|text=wolfvill 79/260}} | ||
|Episódio 18 - História Principal | |Episódio 18 - História Principal | ||
| | |{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
Pontifex | {{Item List|id=100650|item=Pontifex Courage}} | ||
Pontifex | |||
{{Item List|id=100651|item=Pontifex Wisdom}} | |||
Adulter Fides | |||
{{Item List|id=1000471|item=Vila Basement Key}} | |||
Adulter Fides Weapons | |||
|- | |- | ||
| | |[[Arquivo:475.png]] | ||
| | |[[Villa of Deception|Villa of Deception (Advanced)]] | ||
|200 | | 200 | ||
|2+ | |2+ | ||
|1 dia | |1 dia | ||
Linha 375: | Linha 388: | ||
|Episódio 18 - | |Episódio 18 - | ||
Chave do Porão da Villa da História Principal | Chave do Porão da Villa da História Principal | ||
|{{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | | {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
Pontifex Tenacity | {{Item List|id=100652|item=Pontifex Tenacity}} | ||
Pontifex Belief | |||
{{Item List|id=100653|item=Pontifex Belief}} | |||
{{Item List|id=1000501|item=Purifying Oil}} | |||
Vivatus Fides Weapons | {{Item List|id=1000503|item=Sanctuary Sudarium}} | ||
{{Item List|id=1000502|item=Purifying Holy Water}} | |||
{{Item List|id=100655|item=Blue Prints Scroll}} | |||
Vivatus Fides Weapons | |||
|} | |} | ||
==Fields & Dungeons== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
== | !Imagem | ||
{| class="wikitable" | !Name | ||
!Imagem | !Map Name | ||
! | |||
! | |||
!BGM # | !BGM # | ||
! | !Monsters | ||
|- | |- | ||
| | |[[Arquivo:Wolfvill.png]] | ||
| | |wolfvill | ||
| | |Grey Wolf Village | ||
|186 | | 186 | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | [[Arquivo:Gw fild01.png]] | ||
| rowspan="3" |gw_fild01 | | rowspan="3" |gw_fild01 | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" |Grey Wolf Forest | ||
| rowspan="3" |183 | | rowspan="3" |183 | ||
| Ashhopper | |{{Monster List |id=21302 |monstro=<br>Ashhopper}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Monster List |id=21303 |monstro=<br>Ashring}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Monster List |id=21304 |monstro=<br>Grey Wolf}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" | | | rowspan="5" |[[Arquivo:Gw fild02.png]] | ||
| rowspan="5" |gw_fild02 | | rowspan="5" |gw_fild02 | ||
| rowspan="5" | | | rowspan="5" |Grey Wolf Forest | ||
| rowspan="5" |183 | | rowspan="5" |183 | ||
| | |{{Monster List |id=1063 |monstro=<br>Ashring}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Monster List |id=21304 |monstro=<br>Grey Wolf}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Monster List |id=21305 |monstro=<br>Bushring}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Monster List |id=21306 |monstro=<br>Firewind Kite}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Monster List |id=21307 |monstro=<br>Phantom Wolf}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" |[[Arquivo:Oz dun01.png]] | ||
| rowspan="3" |oz_dun01 | | rowspan="3" |oz_dun01 | ||
| rowspan="3" |Oz Labyrinth Fl 1 | | rowspan="3" |Oz Labyrinth Fl 1 | ||
| rowspan="3" | 184 | | rowspan="3" |184 | ||
| | |{{Monster List |id=21296 |monstro=<br>Rake Hand}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Monster List |id=21295 |monstro=<br>Ash Toad}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Monster List |id=21297 |monstro=<br>Spark}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" | | | rowspan="5" |[[Arquivo:Oz dun02.png]] | ||
| rowspan="5" |oz_dun02 | | rowspan="5" |oz_dun02 | ||
| rowspan="5" |Oz Labyrinth | | rowspan="5" |Oz Labyrinth F2 | ||
| rowspan="5" |184 | | rowspan="5" |184 | ||
| | |{{Monster List |id=21297 |monstro=<br>Spark}} | ||
|- | |- | ||
|Molar | |{{Monster List |id=21298 |monstro=<br>Hot Molar}} | ||
|- | |- | ||
|Volcaring | |{{Monster List |id=21299 |monstro=<br>Volcaring}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Monster List |id=21300 |monstro=<br>Lava Toad}} | ||
|- | |- | ||
| Burning Fang (MVP) | |{{Monster List |id=21301 |monstro=<br>Burning Fang (MVP)}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" |[[Arquivo:Ra fild10.png]] | ||
| rowspan="3" |ra_fild10 | | rowspan="3" |ra_fild10 | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" |Rachel Oz Gorge | ||
| rowspan="3" |97 | | rowspan="3" |97 | ||
| | |{{Monster List |id=21324 |monstro=<br>Grey Goat}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Monster List |id=21323 |monstro=<br>Rake Hand}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Monster List |id=21296 |monstro=<br>Rake Hand}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" |[[Arquivo:Ra fild11.png]] | ||
| rowspan="3" |ra_fild11 | | rowspan="3" |ra_fild11 | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" |Rachel Ida Plains | ||
| rowspan="3" |97 | | rowspan="3" |97 | ||
| | |{{Monster List |id=21324 |monstro=<br>Grey Goat}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Monster List |id=21323 |monstro=<br>Rake Hand}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Monster List |id=21296 |monstro=<br>Rake Hand}} | ||
|} | |} | ||
---- | ---- | ||
Linha 473: | Linha 489: | ||
==Reputação== | ==Reputação== | ||
O NPC de reputação para Grey Wolf Village está localizado em {{NaviLink|map=wolfvill|x=167|y=135|text=wolfvill 167/135}}. | |||
Cada nível de reputação requer 1.000 pontos. Os pontos podem ser obtidos através de Missões Diárias . | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Nível de Reputação | !Nível de Reputação | ||
Linha 483: | Linha 500: | ||
|- | |- | ||
|1 | |1 | ||
|Armazenamento (200z) e Revendedor de Ferramentas (Compra e Venda) | |Armazenamento (200z) e Revendedor de Ferramentas (Compra e Venda) | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
Linha 489: | Linha 506: | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Capaz de comprar | |Capaz de comprar {{Item List|id=100626|item=Gray Wolf 7 Refine Box}} por 1050 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|Capaz de comprar | |Capaz de comprar {{Item List|id=100627|item=Gray Wolf 9 Refine Box}} por 2250 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
|5 | |5 | ||
Linha 498: | Linha 515: | ||
adicional como recompensa de instância da Vila da Decepção aumentada para 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | adicional como recompensa de instância da Vila da Decepção aumentada para 10 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
'''Nota:''' Isso não afeta as Missões Diárias do Episódio 18 que começam em Rachel, incluindo | '''Nota:''' Isso não afeta as Missões Diárias do Episódio 18 que começam em Rachel, incluindo [[Sanctuary Purification]] | ||
|} | |} | ||
---- | ---- | ||
==Troca de itens== | ==Troca de itens== | ||
[[Arquivo:10399.png]] | |||
Fale com o NPC Emmett em {{NaviLink|map=wolfvill|x=164|y=137|text=wolfvill 164/137}} e selecione a Opção 1 para trocar {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} por equipamentos de Lobo Cinzento. | Fale com o NPC Emmett em {{NaviLink|map=wolfvill|x=164|y=137|text=wolfvill 164/137}} e selecione a Opção 1 para trocar {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} por equipamentos de Lobo Cinzento. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Item | !Item | ||
! | !Custo | ||
|- | |- | ||
| | |{{Item List|id=450177|item=Gray Wolf Suit [1]}} | ||
| | |||
|350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Item List|id=450178|item=Gray Wolf Robe [1]}} | ||
| | |||
|350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Item List|id=480091|item=Gray Wolf Manteau [1]}} | ||
| | |||
|350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Item List|id=480090|item=Gray Wolf Muffler [1]}} | ||
| | |||
|350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Item List|id=470087|item=Gray Wolf Boots [1]}} | ||
| | |||
|350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Item List|id=470088|item=Gray Wolf Shoes [1]}} | ||
| | |||
|350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Item List|id=490106|item=Gray Wolf Pendant [1]}} | ||
| | |||
|350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Item List|id=490107|item=Gray Wolf Ring [1]}} | ||
| | |||
|350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Item List|id=490108|item=Gray Wolf Earring [1]}} | ||
| | |||
|350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|- | |- | ||
| | |{{Item List|id=490109|item=Gray Wolf Necklace [1]}} | ||
| | |||
|350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | |350 {{Item List|id=1000405|item=Amethyst Fragment}} | ||
|} | |} | ||
Linha 552: | Linha 560: | ||
==Encantamento== | ==Encantamento== | ||
[[Arquivo:10399.png]] | |||
{{NaviLink|map=wolfvill|x=164|y=137|text=wolfvill 164/137}} | {{NaviLink|map=wolfvill|x=164|y=137|text=wolfvill 164/137}} | ||
Edição das 02h34min de 19 de abril de 2022
Missão da História
- Mini Elly e equipe-o para toda a missão. Com este hat, você pode se comunicar com Elly durante sua investigação em Rachel para a presença de poder de ilusão. - Fale com Elly na Mansão de Varmundt e receba um hat
- Fale com a Masked Girl em Rachel. Você e Elly descobrirão uma discussão entre seus cidadãos. Mais pessoas começam a aparecer e protestar pela união de Arunafeltz, inclusive com os nativos.
- Amethyst Fragment. - Fale com a Female Priest que aparece para acalmar as pessoas. Fale com ela novamente que lhe pede para encontrar a origem deste conflito. Recompensa: 20
- - Fale com o Male Priest Junok do lado de fora do Templo de Rachel para perguntar sobre os argumentos que você testemunhou na cidade. Ele explica que há um conflito em curso entre os nativos e os migrantes. Guard Gala explica a situação que várias tentativas foram feitas para invadir o Templo de Rachel. Outro guarda aparece para informar Junok que mais intrusos foram vistos do oeste.
- Amethyst Fragment. - Siga Junok e os Guardas que capturaram os intrusos e você notou que eles eram Heart Hunters. Gala os leva sob custódia e pede que você se encontre no Templo de Rachel para uma reportagem. Recompensa: 30
- - Fale com o Guard Dent que explica que essas intrusões estão piorando.
- - Fale com Marshall Neil para saber sua posição sobre a situação.
- - Fale com Freyja Priest que diz que ultimamente as pessoas que entram no templo estão causando brigas ao invés de rezando. A High Priestess Niren aparece para compartilhar suas preocupações sobre lutar no Templo Divino. Ela pede para falar com você em particular.
- - Fale com a High Priestess Niren em segredo perto da escada. Ela explica que sabe que os caçadores de corações estão atrás do pedaço de coração de Ymir, mas a segurança está muito fraca com o recente tumulto entre os migrantes e nativos.
- - Retorne ao Marshall Neil que diz que seu filho Maram pode ajudar.
- - Vá perguntar a um aldeão em Rachel para ver se ele viu Maram, mas ele não ajuda.
- - Fale com outro aldeão, mas ele também não ajuda.
- - Fale com outro aldeão que diz que viu Maram ir a uma reunião ao norte daqui.
- - Fale com Maram. Ele explica a situação do passado de Rachel, onde os crentes de Freyja migraram para cá e afastaram os nativos. Os nativos tentaram ficar com o Templo, mas o odiaram e foram embora. Ele também deixou você saber que ele é adotado por Niren. Quando sua mãe se tornou Sumo Sacerdote, ela liderou um programa para encorajar os imigrantes ricos de Rachel a adotarem exatamente como ela. Niren teve a ideia de que adotar filhos dos nativos poderia ajudar a preencher a lacuna entre os dois grupos. Em vez disso, as crianças nativas foram proscritas na discriminação conhecida como “Crianças Cinzentas”. Maram pede que você espere com ele para que você possa falar com outros nativos para aprender melhor a circunstância.
- - Fale com a Miriam. Miriam e Maram lhe dão uma lista de itens para comprar de comerciantes em Rachel.
- - Pergunte ao trader se ele tem algo para vender, mas ele está nervoso demais para vender para você.
- - Fale com o Trader Sannat. Você mostra a lista, mas ele não tem nenhum desses itens em estoque.
- - Fale com Miriam que fica frustrada com a forma como os comerciantes evitam “Crianças Cinzentas” e de repente não conseguem fornecer produtos.
- - Fale com Maram. Ele tem uma ideia de onde você e ele vão mentir sobre seu passado. Dessa forma, os fornecedores não vão ficar desconfiados.
- - Fale com o Merchant Rencia. Maram apresenta você como outro comerciante em uma vila adjacente que precisa reabastecer. Rencia vê sua lista e diz que pode fornecer os itens solicitados. No entanto, ele percebe que você não trouxe um carrinho e oferece um serviço de entrega.
- - Fale com a Miriam. Ela está preocupada que essa mentira se desenrole quando Rencia fizer a entrega. Maram sugere disfarces de um cara que ele conhece. Ele pedirá comida em um bar e seu amigo entrará em contato com você lá.
- - Sente-se na banqueta e coma os bolinhos que Maram pediu para você. Tamarin aparece e se apresenta. Você adquire disfarces dele. Então ele pede para você se encontrar com ele na Rachel's Square para recrutar Mark e Maggi na jornada.
- - Fale com Mark na Praça. Tamarin diz para ir ao ponto de encontro.
- - Fale com Maram. Ele diz que já está tudo preparado para viajar. Ele não revelará para onde você irá, mas apenas seguirá sua liderança. Ele pede que você volte a Rencia para combinar o horário e o local de entrega.
- - Fale com o Merchant Rencia. Você diz a ele para deixar as mercadorias no lado oeste de Rachel.
- - Vá até as caixas de madeira para pegar as mercadorias.
- - Falei com Maram disfarçado de mercador. Ele diz que você não pode se juntar a você sem que outros suspeitem ou sejam seguidos até o destino. Maram se encontrará com você e o grupo mais tarde para guiá-lo pelo Oz Gorge.
- - Encontre Maram na entrada do Oz Labyrinth para ser uma instância para cruzar o desfiladeiro. Esta instância é apenas solo e você não pode trazer nenhum membro do grupo.
- Siga o caminho mais curto para a saída marcada em amarelo no mini mapa da instância Oz Labyrinth 1. Você tem que limpar os monstros no caminho para que o Tamarin e os outros viajem com segurança.
- - Fale com Maram que está feliz que todos nós passamos por isso. Ele diz que a vila é próxima e que você deve ir para o oeste.
- - Fale com Maram que diz que esta é a entrada da vila. Imril aparece.
- - Fale com Imril. Ele está extremamente zangado com Maram por quebrar a regra de não permitir estranhos (você). Maram implora a Imril afirmando que você auxiliou todo o processo de obtenção de estoque e cruzando o Desfiladeiro de Oz. Imril diz que Suad terá a decisão final e nos pede para esperar até que ele o pegue.
- - Fale com Maram. Suad aparece e Maram explica toda a situação. Menos comerciantes em Rachel estão vendendo para nativos. Oz Labirinto em breve ficará intransitável devido ao transbordamento de lava. Maram diz que eles deveriam se considerar sortudos por ter a ajuda de um aventureiro. Ele pede a Suad para lhe dar uma chance como Niren deu uma chance a ele. Suad finalmente permite que você entre na vila.
- Amethyst Fragment e missões secundárias desbloqueadas. Nota: Para prosseguir com a missão da história principal, você deve completar a missão secundária Treinando Lobos Cinzentos e sua Reputação para Gray Wolf Village deve exceder um certo valor. Recomenda-se completar todas as missões secundárias antes de continuar. - Fale com Imril e Maram. Eles estão felizes que Suad permitiu que você entrasse na Gray Wolf Village. Eles mostram como a situação atual é angustiante com a falta de alimentos e o ambiente hostil. Maram menciona que você pode não ser tão facilmente permitido em Grey Wolf Village da próxima vez sugere conversar com os outros aldeões para se tornar mais confiável. Recompensa: 50
- - Fale com o Village Boy. Ele diz que a conferência está começando em breve.
- - Encontre-se com Suad na conferência localizada no centro de Grey Wolf Village.
- - Ouça o Radical Man que afirma que devemos destruir todos os templos de Freyja.
- - Ouça o Native Old Man que concorda.
- - Fale com o outro participante que pede guerra.
- - Ouça o Skeptical Young Man. Ele está preocupado com o número de guardas de Rachel se a vila optar por atacar.
- - Fale com Suad que inicia a conferência. Ele compartilha suas preocupações sobre a travessia do Desfiladeiro de Oz para suprimentos. O futuro de Grey Wolf Village parece sombrio. As pessoas começam a gritar e exigir guerra contra Rachel para que a vila possa reclamar a terra. Suad é pressionado por uma rebelião armada. Um aldeão menciona a você que ele obterá as armas de sua localização oculta. Isso chama a atenção de Maram e diz que devemos investigar o local para ver de onde vêm as armas.
- Amethyst Fragment - Fale com Miriam. Ela também concorda que você e Maram devem encontrar a fonte das armas. Maram traz à tona o plano de mentir novamente e fingir ser parte da rebelião armada. Recompensa: 40
- - Minta para o Radical Man. Ele revela que conseguiu a arma de Bearded Jack em Rachel.
- - Você chega ao que parece ser uma loja de ferragens. Fale com o Bearded Jack e selecione “Dandelion Fedorento”. Jack diz para você encontrar alguém em Veins se precisarmos de armas.
- - Fale com Dandelion e mencione “Dandelion Fedorento”. Ele fica chateado com Jack por fazer uma senha ruim. Maram pergunta pelo fornecedor dessas armas e Dandelion diz que as adquire em uma base secreta no Vulcão de Thor.
- - Fale com Maram no meio do Vulcão de Thor 1. Ele encontrou um caminho para a base secreta.
- - Fale com Maram novamente na entrada da base secreta. Você entrará na base como uma instância.
- Siga seu caminho pela instância marcada como o caminho vermelho. Maram ajudará a desbloquear as barricadas marcadas em roxo. Cuidado com os cristais de alarme que irão gerar guardas. Ao chegar ao final, colete todos os 5 Document Files marcados em laranja.
- - Fale com Miriam que também encontrou a base secreta. Maram se surpreende que Miriam o siga e notou que essas armas são muito antigas. Ela menciona que esta é uma das bases militares administradas por seu padrasto, o padre Amal. No entanto, a julgar pelos documentos que você encontrou, parece que este é um tipo diferente de corrupção para essas armas serem vendidas.
- Amethyst Fragment - Fale com Maram que está preocupado com a corrupção. Miriam diz que vai voltar para Rachel para mostrar as provas e você decide ir também. Recompensa: 50
- - Fale com Suad e conte suas descobertas. Elly salta para mencionar que essas armas são parte de um problema maior. Sua análise mostra que com o uso de pólvora velha e sem manutenção, as armas têm uma precisão de 9,72%. Miriam e Maram aparecem angustiados com as armas deixando a rebelião para ser abatida.
- - Vá para a caixa de armas. Miriam avisa os aldeões sobre armar com essas armas e pede que Suad faça algo.
- Amethyst Fragment - Fale com o aldeão armado. Eles agora estão prontos para a rebelião. Suad insiste e diz que irá encontrá-lo em Rachel para invadir o templo. Ele pede a Maram que fique na Gray Wolf Village em caso de emergência. Recompensa: 30
- - Fale com a pessoa comum em Rachel para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
- Siga Miriam até o local do protesto. Você verá o protesto da rebelião armada contra os Guardas Rachel. Miriam desaparece rapidamente para entrar no templo.
- Siga a navegação para dentro do templo. Miriam fica surpresa com sua presença e diz que precisamos ficar quietos. A instância tem um layout semelhante à Purificação do Santuário .
- Ao limpar todos os quartos, você e Miriam encontram Schulang e o Ilusionista Bagot discutindo seu plano de usar o poder de ilusão em Rachel, mas ambos saem rapidamente.
- Siga Miriam para fora do templo e você verá que a rebelião chegou à entrada do templo. Eles começam a atirar, mas suas armas defeituosas causam muitas baixas. Pare a rebelião e saia da instância. Purificação do Santuário de instância repetível desbloqueada.
- Amethyst Fragment - Fale com a High Priestess Nirenn. Ela, o sumo sacerdote Zhed, Miriam e Suad percebem a gravidade da situação. Suad está preocupado com as notícias que chegam à Gray Wolf Village, mas Niren e Zhed cuidarão das relações públicas. Niren pergunta se Miriam tem certeza se seu pai adotivo, Sumo Sacerdote Amal, estava envolvido. Miriam menciona que em um certo ponto, seu pai fraco de repente ficou extremamente motivado por razões desconhecidas. Só então começou o conflito entre os nativos e os imigrantes de Arunafeltz. Elly percebe que esta linha do tempo corresponde quando os Heart Hunters escaparam da Mansão de Varmundt. Niren conclui que os dois grupos estão em colaboração e devem ser investigados. Recompensa: 60
- - Vá para a localização da Villa. Você encontrará Maram, Miriam e Ira lá. Eles mencionam que este é o local para onde Amal realiza seu trabalho. Maram tem que voltar para Grey Wolf Village, mas diz que Ayra irá liderar o caminho para você.
- - Fale com Ayra para entrar em uma instância da história (não forçado solo).
- Fale com Miriam e todos os NPCs dentro da instância. Você tem que limpar todos os Heart Hunters para prosseguir para a próxima área.
- Você encontrará Schulang que tenta impedi-lo de entrar na câmara final. Derrote-o para prosseguir.
- Encontre-se com o High Priest Amal e Illusion Bagot que dizem que você está muito atrasado e eles estão recriando a Deusa Freyja com o poder da Ilusão.
- Derrote a Fake Goddess Freyja e o embrião cairá dela.
- Fale com Miriam. Amal está com raiva de você por destruir o trabalho dele. Miriam diz ao pai que você está aqui apenas para ajudar. A deusa que ele tentou fazer nunca pode chegar nem perto da verdadeira Deusa Freyja. Saia da instância pelo portal sul.
- - Fale com Maram e explique a situação. Ele lhe disse que Amal e Miriam foram ao templo.
- - Desequipe Mini Elly e encontre Miriam, Niren, Zhed, Suad e Maram. Eles ficam horrorizados com a forma como o pedaço de coração de Ymir foi roubado e usado para esse propósito.
- Amethyst Fragment - Fale com Elly. Ela explica a todos que as amostras que coletou dentro da vila são as mesmas moléculas usadas para embriões de homúnculos. Bagot também nasce de um embrião baseado na aparência do Papa. Mais tarde, Bagot tornou-se uma quimera com o poder da Ilusão. Miriam pergunta a Suad sobre o futuro da Gray Wolf Village. Elly também esclarece como resolver esse problema. Ela explica a Niren e Zhed uma ideia de integrar os indígenas e os migrantes, dando aos nativos status legal e poder em Rachel. Niren concorda e iniciará imediatamente o procedimento de implementação. Você pergunta para onde Bagot está indo com o pedaço de coração de Ymir. Miriam diz que seu pai e Bagot estão indo para o continente norte. Elly afirma que é a área onde Jörmungandr está selado. Bagot está interessado em ressuscitar outras divindades. Recompensa: 180
Investigation of Oz Labyrinth
- - Fale com Imril
- - Vá para Oz Labryinth 1 e investigue a rachadura no chão
- - Encontre uma caixa que alguém deixou para trás
- - Investigue outra rachadura
- - Investigar outro rachadura
- - Fale com o Villager Paul que está lutando para atravessar e deixou suas coisas para trás
- Mate 10 monstros em oz_dun01
- - Retorne para Paul
- - Encontre outra caixa
- - Investigue outra rachadura
- - Investigue outra rachadura
- - Fale com o Elderly Man
- - Fale com Imril na Gray Wolf Village
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Ahab's Request
- - Fale com o Farmer
- - Fale com Aisha
- Carne ao Baby Grey Wolf. Recompensa: 10 Amethyst Fragment - Dê 1
- - Fale com o Farmer. Ele agradece por toda a sua ajuda e o aceita como parte da Gray Wolf Village. Agora você pode participar da conferência com Suad.
Recompensa: 10 Amethyst Fragment , missão diária desbloqueada e continuação da missão da história principal.
Ahab's Request
- - Fale com Zlan
- - Fale com Kayar
- - Fale com Desel
- - Fale com Ahab que pede para você ir até Rachel para pegar molho de pepino.
- - Fale com o Shop Keeper e escolha a 3ª opção de molho de pepino.
- - Dê a Ahab seu molho.
- - Fale com Ahab novamente depois que ele terminar de comer.
- - Volte para Zlan
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Collecting Folklore
- Recording Note - Fale com o Folklorist Gudra que lhe dará uma
- - Fale com Dina
- - Fale com Amira
- - Fale com Shanina
- - Volte para Gudra
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Purifying Water
- - Fale com Budan que lhe pede para obter purificadores de água de Rachel
- Water Filter - Fale com o Trader e ele te venderá um
- Purified Water - Coloque o filtro no barril de água para receber
- Purified Water - Dê a Budan a
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Transporting Goods
- - Fale com Hazar que tem uma carroça quebrada
- Palha e tente consertar a carroça. A chance é aleatória e você só precisa de 1 palha - Pegue 1
- - Fale com Hazar. Ele pede mais um favor para encontrar Camille e ajudá-lo a viajar em segurança com a carroça.
- - Clique na carroça da Camille que ele deixou para trás.
- - Encontre Camille sendo atacada por um Grey Wolf. Você tem que jogar uma batalha de texto tipo RPG. Escolha a 1ª Opção até que o Grey Wolf. morra.
- - Fale com Camille que agradece por ajudá-lo.
- - Fale com Hazar que lhe diz que 4 bens foram perdidos na Floresta do Lobo Cinzento.
- - Encontre o primeiro item.
- - Encontre o segundo item.
- - Encontre o terceiro item.
- - Encontre o quarto item.
- - Fale com Hazar.
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Clinic Construction
- - Fale com Ezequiel
- - Fale com o Velho
- - Fale com Ezekiel que pede 3 Steel
- - Dê a Ezekiel 3 aço.
- - Fale com Ezekiel final que ajuda outro aldeão.
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Checking Traps for Food
- - Fale com Eruin
- Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Grey Wolf Forest. As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01. Você tem a chance de adquirir Trapped Bird , Trapped Lizard ou Trapped Pear . Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente).
- - Traga Eruin a comida que você adquiriu.
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Clearing Firewind Kites
- - Fale com Ahir que tem medo de Firewind Kites trazer fogo sobre a vila. Ele pede para você matar 30 deles.
- Mate 30 Pipas Firewind em gw_fild02
- - Fale com Ahir. Ele agradece seu esforço.
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Childhood Friends
- - Fale com Alber. Ele pede para você checar seu amigo de infância, Horim, que trabalha no Rachel Hotel
- - Fale com Horim. Ele diz para você encontrá-lo depois do trabalho a oeste de Rachel.
- - Fale com Horim. Ele quer ir para Grey Wolf Village e você o guiará até lá.
- - Fale com Horim.
- - Fale com Horim.
- - Fale com Horim.
- - Fale com Horim.
- - Fale com Horim. Ele é grato por escoltá-lo com segurança.
Recompensa: 20 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Helping the Children
- - Fale com o Young Man.
- - Fale com o Man.
- - Fale com o Young Boy.
- - Fale com a Young Girl.
Recompensa: 10 Amethyst Fragment
Price of Labor
- - Fale com Old Man que pede para você falar com o Trader
- - Fale com o Trader. Ele conta que sonhava em ser um aventureiro até levar uma flechada no joelho.
- - Volte para o Old Man.
Recompensa: 10 Amethyst Fragment
Gather Opinions in Rachel
- - Fale com o High Priest. Ele pede para você falar com 6 cidadãos em Rachel que ele marcará no seu minimapa.
- Depois de falar com 6 NPCs, volte para o High Priest. Observe que os 6 cidadãos são randomizados.
Recompensa: 10 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Picking Half Flowers
- - Fale com o garoto (Kid) que está interessado em Half Flowers. Ele viu um perto de uma árvore.
- - Fale com o Garoto (Kid). Ele lhe diz que escolher Half Flowers depende de uma técnica.
- - Escolha a Half Flower perto da árvore usando o seguinte método: Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto
Recompensa: 10 Amethyst Fragment e uma missão diária desbloqueada.
Missões diárias
NPC | Busca | Recompensas | |||
---|---|---|---|---|---|
Fragmento de Ametista | EXP base | EXP de trabalho | Reputação | ||
|
Inspecione as armadilhas instaladas em busca de comida nas árvores da Floresta do Lobo Cinzento.
As árvores serão marcadas em seu minimapa em gw_fild01. Você tem a chance de adquirir Trapped Bird , Trapped Lizard ou Trapped Pear Você precisará de 5 fontes totais de alimentos (Exemplo: 2 lagartos, 1 pássaro, 2 peras é suficiente) |
3 | 18.252.408 | 2.000.000 | 30 |
|
Lv 170 - Mate 20 Ash Toad em Oz Labyrinth Fl 1 | 3 | 4.364.880 | 3.000.000 | 30 |
Lv 200 - Mate 20 Hot Molar em Oz Labyrinth Fl 2 | 3 | 11.588.320 | 3.000.000 | 30 | |
|
Mate 30 Firewind Kite encontradas em gw_fild02 | 3 | 10.318.080 | 3.000.000 | 30 |
|
Obtenha uma Nota de Gravação e registre o folclore de três outros aldeões Os aldeões estão marcados em seu minimapa em wolfvill | 3 | 18.252.408 | 2.000.000 | 30 |
|
Fale com o Grey Goat em Mate 20 Ashring e retorne ao Grey Goat |
3 | 7.769.124 | 3.000.000 | 30 |
|
Compre Water Filter em um NPC de Rachel
Obtenha Purified Water colocando o filtro no barril de água localizado em |
3 | 18.252.408 | 2.000.000 | 30 |
|
Colete 1 Aço e 10 Very Unusual Crystal
Very Unusual Crystal são dropados ao matar Grey Wolf |
3 | 18.252.408 | 2.000.000 | 30 |
|
Escolha a 4ª opção para receber a missão
Mate 30 monstros em gw_fild01 |
3 | 9.956.480 | 3.000.000 | 30 |
|
Fale com os cidadãos em Rachel para obter informações.
Os cidadãos são marcados no seu minimapa em rachel |
3 | 18.252.408 | 2.000.000 | 0 |
|
Escolha a Half Flowers correspondente ao seu registro de missões.
Será destacado em azul para qual método usar: 1) Perto de rochas→ Ângulo de 40° / 2 folhas à esquerda / 50ml de água / 2g de pó secreto 2) Em terreno plano→ Ângulo de 30° / 4 folhas à esquerda / 40ml de água / 4g Pó Secreto 3) Perto das Árvores→ Ângulo 20° / 4 Folhas Esquerdas / 30ml de Água / 6g Pó Secreto 4) Perto da Água→ Ângulo 10° / 8 Folhas Esquerdas / 20ml de Água / 8g Pó Secreto Uma vez escolhido corretamente, você receberá Half Flower A flor tem validade de 1 dia, então traga-a de volta rapidamente. |
3 | 18.252.408 | 2.000.000 | 0 |
Observação:
- Todas as Missões Diárias exigem nível 170, a menos que indicado de outra forma.
- As missões diárias são reiniciadas às 4h, horário coreano.
Instâncias
NPC | Instância | Nível obrigatório | Contagem de Partes | Esfriar | Navegação | Pré-requisito | Recompensas possíveis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sanctuary Purification | 170 | 1+ | 1 dia | Episódio 18 - História Principal - Etapa 58 | EXP | ||
Villa of Deception (Normal) | 170 | 2+ | 1 dia | Episódio 18 - História Principal | Amethyst Fragment
Adulter Fides Weapons | ||
Villa of Deception (Advanced) | 200 | 2+ | 1 dia | Episódio 18 -
Chave do Porão da Villa da História Principal |
Amethyst Fragment
Vivatus Fides Weapons |
Fields & Dungeons
Imagem | Name | Map Name | BGM # | Monsters |
---|---|---|---|---|
wolfvill | Grey Wolf Village | 186 | - | |
gw_fild01 | Grey Wolf Forest | 183 | Ashhopper | |
Ashring | ||||
Grey Wolf | ||||
gw_fild02 | Grey Wolf Forest | 183 | Ashring | |
Grey Wolf | ||||
Bushring | ||||
Firewind Kite | ||||
Phantom Wolf | ||||
oz_dun01 | Oz Labyrinth Fl 1 | 184 | Rake Hand | |
Ash Toad | ||||
Spark | ||||
oz_dun02 | Oz Labyrinth F2 | 184 | Spark | |
Hot Molar | ||||
Volcaring | ||||
Lava Toad | ||||
Burning Fang (MVP) | ||||
ra_fild10 | Rachel Oz Gorge | 97 | Grey Goat | |
Rake Hand | ||||
Rake Hand | ||||
ra_fild11 | Rachel Ida Plains | 97 | Grey Goat | |
Rake Hand | ||||
Rake Hand |
Reputação
O NPC de reputação para Grey Wolf Village está localizado em
.Cada nível de reputação requer 1.000 pontos. Os pontos podem ser obtidos através de Missões Diárias .
Nível de Reputação | Desbloquear |
---|---|
0 | O NPC dirá que você não é respeitável na Gray Wolf Village. |
1 | Armazenamento (200z) e Revendedor de Ferramentas (Compra e Venda) |
2 | Teleporte para Rachel por 1 Amethyst Fragment |
3 | Capaz de comprar Gray Wolf 7 Refine Box por 1050 Amethyst Fragment |
4 | Capaz de comprar Gray Wolf 9 Refine Box por 2250 Amethyst Fragment |
5 | Missões diárias da Gray Wolf Village darão 1 Amethyst Fragment
adicional como recompensa de instância da Vila da Decepção aumentada para 10 Amethyst Fragment Nota: Isso não afeta as Missões Diárias do Episódio 18 que começam em Rachel, incluindo Sanctuary Purification |
Troca de itens
Fale com o NPC Emmett em Amethyst Fragment por equipamentos de Lobo Cinzento.
e selecione a Opção 1 para trocarEncantamento
Um novo sistema foi introduzido durante o episódio 18 para encantar seu equipamento de lobo cinzento.
Fale com o NPC Emmett em Grey Wolf Village e selecione a Opção 2 para encantar.
Consulte a página do Sistema de Encantamento para obter mais informações.