Mudanças entre as edições de "Old Glast Heim Challenge"

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|{{monster|id=20573 Phantom Amdarais}}
|{{monster|id=20573 Phantom Amdarais}}
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| (450,000,000 + [150,000,000 * Difficulty Level])
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|Grande / Demônio / Sombrio 3
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|Médio / Anjo / Sagrado 3
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Edição das 05h37min de 20 de abril de 2022

Glast Heim: Challenge Mode difere da sua instância regular, oferecendo 10 níveis de dificuldade distintos.

Cada nível não apenas torna todos os mobs presentes dentro da instância mais difíceis, mas também adiciona mecânica e dificuldade extras ao seu chefe, Phantom Amdarais, além de recompensas extras e aumentadas.

Níveis de dificuldade

Toda vez que um personagem completa qualquer nível, seu número de conclusões aumenta em 1. Novos níveis de dificuldade são desbloqueados ao completar a instância várias vezes no mesmo personagem.

O nível de dificuldade também determinará o HP e o dano de todos os monstros, a quantidade de regeneração aplicada ao chefe, habilidades e mecânicas durante a luta contra o chefe e quais recompensas estão disponíveis.

Ao criar a instância, apenas a progressão do líder do grupo importa ao selecionar a dificuldade. Por exemplo, se o líder do grupo tiver acesso ao nível de dificuldade 5, uma nova pessoa que nunca fez a instância antes também pode entrar e fazer o nível 5.

Nível Conclusões HP do Boss
Nível 1 Comece no nível 1 600.000.000
Nível 2 5 conclusões 750.000.000
Nível 3 11 conclusões 900.000.000
Nível 4 18 conclusões 1.050.000.000
Nível 5 26 conclusões 1.200.000.000
Nível 6 35 conclusões 1.350.000.000
Nível 7 45 conclusões 1.500.000.000
Nível 8 60 conclusões 1.650.000.000
Nível 9 80 conclusões 1.800.000.000
Nível 10 100 conclusões 2.000.000.000

Níveis de dificuldade mais altos farão o seguinte:

  • Dimensione todos os danos de monstros em (Dano * Nível de Dificuldade)
  • Escale o HP do chefe em (450.000.000 + [150.000.000 * Nível de dificuldade]), exceto para o nível 10.
  • Dimensionar o HP do Mutated Thorn em (5 + [Nível de Dificuldade * 4])
  • Aumenta a mecânica de Regeneração de HP do Boss em (300.000 * Nível de Dificuldade) HP por 2 segundos.
  • Mais habilidades e mecânicas durante a luta contra o chefe
  • Aumenta as recompensas

Passo a passo

  1. Faça seu grupo e gere a instância através do Gerenciador
    • Certifique-se de que todos do grupo estejam prontos. Ao entrar, a configuração do grupo é bloqueada e você não poderá adicionar novos membros do grupo.
  2. Uma vez lá dentro, você encontrará Oscar novamente. O líder do grupo tem que falar com ele para selecionar o nível de dificuldade desejado.
  3. Seu grupo será dividido aleatoriamente entre os dois lados do mapa. Cada lado contém 50 monstros e você deve matar 47 de cada lado para prosseguir. Se você terminar de um lado, poderá ir para o outro lado através de um portal.
  4. Uma vez que monstros suficientes são mortos em ambos os lados, ambos os portais o levarão ao corredor principal. Se você matou mobs rápido o suficiente, há uma chance de que Prime Corruption Roots apareça no corredor. As raízes desaparecem e matam instantaneamente qualquer pessoa em uma área de 15x15, se não forem mortas em 30 segundos. Falhar nesta etapa ou não matar nenhuma raiz não afeta seu progresso na instância.
  5. Depois de andar pelo corredor principal, fale com Oscar novamente para abrir a passagem para a sala do chefe.
  6. Após uma breve cena, você poderá falar com Oscar novamente para iniciar a luta contra o chefe.
    • Há uma pequena chance de que Himmelmez apareça e lute com você.

Inimigos

Imagem Nome Level HP Tamanho / Raça / Propriedade
20574.png
Mutated White Knight 188 2,450,483 Grande / Morto-Vivo / Sombrio 3
20576.png
Mutated Khalitzburg 185 2,401,358 Médio / Morto-Vivo/ Sombrio 3
20577.png
Mutated Raydric 182 2,362,114 Médio / Humanóide / Sombrio 2
20578.png
Mutated Raydric Archer 186 2,394,654 Médio / Demônio / Sombrio 2
20575.png
Prime Corruption Root 190 5,000,000 Grande / Demônio / Terra 3
20581.png
Mutated Thorn 185 10 Pequeno / Demônio / Fantasma 4

Phantom Amdarais e Himmelmez

Imagem Nome Level HP Tamanho / Raça / Propriedade
20573.png
Phantom Amdarais 192 (450,000,000 + [150,000,000 * Nível de Dificuldade]) Grande / Demônio / Sombrio 3
20572.png
Phantom Himmelmez 195 (450,000,000 + [150,000,000 * Nível de Dificuldade]) Médio / Anjo / Sagrado 3

Habilidades e Mecânicas

Mecânica Nível de Dificuldade Descrição
Contador de Membros Nv. 1 ou mais Antes de selecionar o nível de dificuldade, Oscar registrará quantos jogadores estão atualmente dentro da instância. Se algum membro do grupo sair, morrer ou entrar na instância tarde, o MVP sofrerá apenas 1 dano por todos os ataques.

Este efeito desaparece quando todos os membros do grupo estão vivos novamente.

Reset Nv. 1 ou mais Se todos os membros do grupo estiverem mortos por mais de 5 minutos, o MVP desaparecerá e Oscar aparecerá novamente.

Você pode convocar o MVP novamente falando com Oscar.

Arena de Luta Nv. 1 ou mais Se o MVP se afastar do centro da arena Oscar anunciará que o MVP deve ser trazido de volta ao centro dentro de 30 segundos ou a batalha será reiniciada. Os jogadores devem estar dentro da mecânica 339.png Grand Darkness (Grid).
Regeneração de HP Nv. 1 ou mais O MVP cura passivamente (300.000 * Nível de Dificuldade) HP a cada 2 segundos.
Cura de Dano Nv. 1 ou mais Depois de causar dano, o MVP curará uma parte do dano (~60%) que recebeu aproximadamente 1 segundo depois.
Teleporte Aleatório da Party Nv. 1 ou mais Quando o MVP recebe uma grande quantidade de dano em um curto período de tempo, ele teletransportará aleatoriamente todos os membros do grupo dentro da Arena de Combate. O valor limite para que isso ocorra dependerá do nível de dificuldade.
18.png Barreira de Fogo (Padrão X) Nv. 1 ou mais Gera firewall em um padrão incremental que o empurrará para muito longe.

Pode ser anulado pelo 288.png Proteger Terreno.

770.png Ground Drive (Ver. 1) Nv. 1 ou mais Lança 91.png Fúria da Terra a partir do centro do MVP e se espalha incrementalmente em um padrão (+).

Pode ser anulado pelo 288.png Proteger Terreno.

770.png Ground Drive (Ver. 2) Nv. 1 ou mais Lança 91.png Fúria da Terra a partir do centro do MVP, depois ao redor do MVP em um padrão quadrado, seguido por uma propagação incremental em um padrão (+).

Pode ser anulado pelo 288.png Proteger Terreno.

Imunidade a Propriedade Nv. 1 ou mais Por 30 segundos, o MVP recebe imunidade a propriedade (física e mágica) de uma determinada propriedade e exibe um caractere chinês acima de sua cabeça. O MVP sempre escolherá sua fraqueza. Phantom Amdarais escolherá Imunidade a Sagrado. Phantom Himmelmez escolherá Imunidade à Sombrio.

Você pode usar 289.png Desencantar ou  2052.png Gênese para remover esse efeito do MVP.

Alternativamente, os jogadores podem mudar para um elemento neutro.

339.png Grand Darkness (Grid) Nv. 1 ou mais Quando o MVP estiver abaixo de 90% HP, Mutated Thorns aparecerão no mapa. Após 5 segundos, todos os Mutated Thorns sobreviventes se esconderão e lançarão 339.png Grand Darkness por 10 segundos.

A 4119.png Carta Bathory ajudará na sobrevivência.

Você pode matar os Mutated Thorn para que eles não conjurem 339.png Grand Darkness.

É melhor ficar no meio dos 4 Mutated Thorns para evitar ser atingido.

339.png Grand Darkness Nv. 1 ou mais Habilidade Exclusiva do Phantom Amdarais.

O MVP lançará a versão Shadow Property da Grand Cross que o seguirá. O Bathory Card anulará este dano.

254.png Crux Magnun Nv. 1 ou mais Habilidade Exclusiva do Phantom Himmelmez.

O MVP lançará 254.png Crux Magnun que o seguirá. A 4054.png Carta Angeling pode ajudar, mas os jogadores sofrerão mais danos durante a mecânica  339.png Grand Darkness (Grid).

769.png Rain of Meteor Nv. 1 ou mais Aterra o meteoro de propriedade de fogo (dano mágico) no centro do MVP e se espalha incrementalmente em um padrão (x) ou (+).

Pode ser anulado pelo 288.png Proteger Terreno.

768.png Julgamento Infernal Nv. 1 ou mais Uma habilidade de tempo de conjuração de 1 segundo com uma área de efeito de 13×13 com um ladrilho vermelho de aviso no chão. Esta habilidade causa dano físico (ignora defesa e de propriedade sombrio) e inflige um efeito de status aleatório.

O dano é corpo a corpo ou alcance, dependendo de quão perto você está do MVP.

483.png Ganbantein (Nv. 9) Nv. 1 ou mais Remove instantaneamente todos os feitiços terrestres em uma área 9×9 no centro do MVP.

Esta habilidade pode remover 288.png Proteger Terreno .

252.png Escudo Refletor Nv. 1 ou mais Uma habilidade que reflete uma parte de todo o dano físico corpo a corpo de volta ao usuário.

Você pode usar  289.png Desencantar, 3024.png Vazio das Sombras ou 100231.png Golden X

348.png Change Undead Nv. 1 ou mais Habilidade Exclusiva Phantom Amdarais. Altera a propriedade elemental do MVP de Sombrio para Maldito.

Isso pode ser ignorado se você estiver usando propriedade Sagrado.

168.png Change Darkness Nv. 1 ou mais Habilidade Exclusiva Phantom Himmelmez. Altera a propriedade elemental do MVP de Sagrado para Sombrio.

Você deve mudar sua propriedade para Sagrado quando vir seu dano reduzido.

Invocação: Mutated Khalitzburg Nv. 1 ou mais Quando o MVP estiver abaixo de 70% HP, ele irá invocar Mutated Khalitzburg .
Invocação: Mutated White Knight Nv. 1 ou mais Quando o MVP estiver abaixo de 50% HP, ele irá invocar Mutated White Knight .
Invocação: Mutated Raydric Archer Nv. 1 ou mais Quando o MVP estiver abaixo de 30% HP, ele irá invocar Mutated Raydric Archer .
716.png Dor Máxima Nv. 3 ou mais Ocorre quando o MVP está abaixo de 70% de HP. Essa habilidade mudará o MVP para uma cor dourada que acompanhará todos os danos que o MVP receber e retornará o dano proporcionalmente a todos os jogadores na tela.

O melhor método é parar de causar dano ao MVP quando o primeiro Mutated Khalitzburg aparecer e cronometrar a habilidade.

716.png Dor Máxima do Phantom Amdarais tem uma duração de 10 segundos com um cooldown de 30 segundos que dá aos jogadores uma janela de 20 segundos para dano.

Alternativamente, os jogadores podem usar 289.png Desencantar, 3024.png Vazio das Sombras ou 5001.png Garra Sombria para removê-lo.

100231.png Golden X não funciona .

Grim Reaper Nv. 3 ou mais Reaper Yanku aparece como um NPC e caminha lentamente até o MVP. Quando atinge o MVP, a mecânica de Regeneração de Saúde reduz em 50.000 HP por 2 segundos enquanto seu ataque aumenta. Este efeito pode acumular.
752.png Gradual Gravity Nv. 9 ou mais Lança um debuff que reduz seu HP em uma certa porcentagem do seu HP máximo por segundo. Este efeito pode matá-lo. O melhor contra isso é usar poções constantemente.
Circle Arena Nv. 9 ou mais Um efeito de círculo azul aparecerá aleatoriamente na Fighting Arena. Dentro de 1 minuto, os jogadores devem atrair o MVP para dentro deste círculo. Caso contrário, o MVP ganhará fúria e causará mais dano.

Recompensas

Depois de derrotar o chefe final da instância, um baú de tesouro aparece. A quantidade de todas as recompensas escala com o nível de dificuldade.

de recompensa Nível de dificuldade
Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
25864.png Sealed Temporal Circlet 1~5 1~6 2~7 2~8 3~9 3~10 4~10 4~10 5~10 5~10
25865.png Temporal Gemstone 0 0 1~3 1~4 1~4 1~5 2~5 2~6 2~6 2~7
25866.png Temporal Spell 0 0 0 0 1~3 3~7 5~11 8~16 11~22 14~28
25867.png Temporal Fragment 1~15 1~20 1~25 1~30 2~30 2~30 3~30 3~30 4~30 4~30

Além disso, cada jogador recebe 25864.png Sealed Temporal Circlets extras conversando com Oscar.

Cada um dos desafios a seguir concede um único 25864.png Sealed Temporal Circlet:

  • Derrotando o MVP.
  • Derrotar todas as Prime Corruption Roots antes que elas desapareçam.
  • Derrotar o MVP sem enfurecer ou reiniciar a luta.

Troca de itens

Item Exchange NPC Location
Temporal Circlet Headgear 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
564.png
HUGINN2001
glast_01 141/291

(Navi)Copiado!

Sealed Conversion Reward 1 25864.png Sealed Temporal Circlet
27384.png Carta Mutated White Knight 50 25866.png Temporal Spell
27385.png Carta Mutated Khalitzburg 70 25866.png Temporal Spell
Royal / Guardian Weapons

(aleatório)

2 25865.png Temporal Gemstone

20 25867.png Temporal Fragment

562.png
MUNINN2003
glast_01 139/291

(Navi)Copiado!

Royal / Guardian Weapons

(selecionável)

10http://static.divine-pride.net/images/items/item/25866.png Temporal Spell

Conversão

Ao trocar 1  25864.png Sealed Temporal Circlet , você pode ser recompensado com até 3 conversões:

  • 1 Conversão - 61,16% de chance
  • 2 conversões - 37,32% de chance
  • 3 conversões - 1,519% de chance
Recompensa de conversão Chance
4 25867.png Temporal Fragment 78,93%
8 25867.png Temporal Fragment 11,28%
12 25867.png Temporal Fragment 1,42%
16 25867.png Temporal Fragment 0,41%
1 25865.png Temporal Gemstone 5,87%
2 25865.png Temporal Gemstone 1,35%
3 25865.png Temporal Gemstone 0,34%
4 25865.png Temporal Gemstone 0,07%
1 25866.png Temporal Spell 0,20%
2 25866.png Temporal Spell 0,07%
3 25866.png Temporal Spell 0,07%

Royal & Guardian Weapons

Item Valor da moeda
21055.png Guardian Knight Claymore [2] 10 25866.png Temporal Spell
32027.png Guardian Knight Spear [2] 10 25866.png Temporal Spell
32353.png Guardian Knight Jewel Sword 10 25866.png Temporal Spell
1336.png Guardian Knight Axe [2] 10 25866.png Temporal Spell
28141.png Guardian Knight Battle Axe [2] 10 25866.png Temporal Spell
28774.png Royal Gladius (R) [2] 10 25866.png Temporal Spell
28775.png Royal Gladius (L) [3] 10 25866.png Temporal Spell
28046.png Royal Katar [2] 10 25866.png Temporal Spell
28776.png Royal Magician Dagger [2] 10 25866.png Temporal Spell
26165.png Royal Cleric Staff [2] 10 25866.png Temporal Spell
2060.png Royal Magician Staff [2] 10 25866.png Temporal Spell
18191.png Guardian Knight Bow [2] 10 25866.png Temporal Spell
26166.png Royal Magician Wand [2] 10 25866.png Temporal Spell
28636.png Royal Sage Book [2] 10 25866.png Temporal Spell
32111.png Royal Cello [2] 10 25866.png Temporal Spell
26216.png Royal Whip [2] 10 25866.png Temporal Spell
32401.png Royal Pillar 10 25866.png Temporal Spell
32402.png Royal Syringe 10 25866.png Temporal Spell
32403.png Royal Alchemy Staff 10 25866.png Temporal Spell
18198.png Royal Knight Archer Bow [2] 10 25866.png Temporal Spell
1870.png Royal Knuckle [2] 10 25866.png Temporal Spell
32304.png Royal Revolver 10 25866.png Temporal Spell
13347.png Royal Huuma Shuriken [2] 10 25866.png Temporal Spell
26172.png Royal Foxtail [2] 10 25866.png Temporal Spell

Temporal Circlet

Item Valor da moeda
19474.png Temporal Circlet (Rune Knight) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19475.png Temporal Circlet (Royal Guard) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19476.png Temporal Circlet (Mechanic) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19477.png Temporal Circlet (Genetic) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19478.png Temporal Circlet (Guillotine Cross) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19479.png Temporal Circlet (Shadow Chaser) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19480.png Temporal Circlet (Archbishop) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19481.png Temporal Circlet (Sura) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19482.png Temporal Circlet (Warlock) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19483.png Temporal Circlet (Sorcerer) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19484.png Temporal Circlet (Ranger) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19485.png Temporal Circlet (Wanderer & Minstrel) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19486.png Temporal Circlet (Star Emperor) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19487.png Temporal Circlet (Soul Reaper) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19488.png Temporal Circlet (Rebellion) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19489.png Temporal Circlet (Oboro) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19490.png Temporal Circlet (Kagerou) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19491.png Temporal Circlet (Super Novice) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet
19492.png Temporal Circlet (Summoner) [1] 5 25864.png Sealed Temporal Circlet

Encantamento da Coroa Temporal

563.png


(Navi)Copiado!

Fale com o NPC OSC0005 para encantar seu Temporal Circlet.

Primeiro encantamento Segundo Encantamento (Normal) Segundo Encantamento (Especial) Terceiro Encantamento
Localização do slot
Material 10 25867.png Temporal Fragment 20 25867.png Temporal Fragment 2 25865.png Temporal Gemstone 2 25866.png Temporal Spell
Encantamentos Possíveis 4710.png INT +1 4710.png INT +1 29672.png Temporal Jewel (Str) lv.1 4818.png Pedra de Crítico 1
4711.png INT +2 4711.png INT +2 29673.png Temporal Jewel (Str) lv.2 4817.png Pedra de Crítico 2
4712.png INT +3 4712.png INT +3 29674.png Temporal Jewel (Str) lv.3 4816.png Pedra de Crítico 3
4713.png INT +4 4713.png INT +4 29675.png Temporal Jewel (Agi) lv.1 4843.png Pedra de Crítico 4
4700.png FOR +1 4700.png FOR +1 29676.png Temporal Jewel (Agi) lv.2 4832.png Pedra da Mira Apurada 1
4701.png FOR +2 4701.png FOR +2 29677.png Temporal Jewel (Agi) lv.3 4833.png Pedra da Mira Apurada 2
4702.png FOR +3 4702.png FOR +3 29678.png Temporal Jewel (Vit) lv.1 4834.png Pedra da Mira Apurada 3
4703.png FOR +4 4703.png FOR +4 29679.png Temporal Jewel (Vit) lv.2 4835.png Pedra da Mira Apurada 4
4740.png VIT +1 4740.png VIT +1 29680.png Temporal Jewel (Vit) lv.3 4869.png Anti-Atraso 1
4741.png VIT +2 4741.png VIT +2 29681.png Temporal Jewel (Int) lv.1 4872.png Anti-Atraso 2
4742.png VIT +3 4742.png VIT +3 29682.png Temporal Jewel (Int) lv.2 4873.png Anti-Atraso 3
4743.png VIT +4 4743.png VIT +4 29683.png Temporal Jewel (Int) lv.3 4881.png Anti-Atraso 4
4750.png SOR +1 4750.png SOR +1 29684.png Temporal Jewel (Dex) lv.1 4815.png Pedra de Encantamento 1
4751.png SOR +2 4751.png SOR +2 29685.png Temporal Jewel (Dex) lv.2 4814.png Pedra de Encantamento 2
4752.png SOR +3 4752.png SOR +3 29686.png Temporal Jewel (Dex) lv.3 4813.png Pedra de Encantamento 3
4753.png SOR +4 4753.png SOR +4 29687.png Temporal Jewel (Luk) lv.1 4812.png Pedra de Encantamento 4
- 29672.png Temporal Jewel (Str) lv.1 29688.png Temporal Jewel (Luk) lv.2 29706.png Unyielding 1
- 29673.png Temporal Jewel (Str) lv.2 29689.png Temporal Jewel (Luk) lv.3 29061.png Insígnia da Potência 1
- 29674.png Temporal Jewel (Str) lv.3 - 29111.png Insígnia da Afeição 1
- 29675.png Temporal Jewel (Agi) lv.1 - 29101.png Insígnia da Resiliência 1
- 29676.png Temporal Jewel (Agi) lv.2 - 29091.png Insígnia da Maestria 1
- 29677.png Temporal Jewel (Agi) lv.3 - 29071.png Insígnia da Virtude 1
- 29678.png Temporal Jewel (Vit) lv.1 - 29081.png Insígnia do Talento 1
- 29679.png Temporal Jewel (Vit) lv.2 - -
- 29680.png Temporal Jewel (Vit) lv.3 - -
- 29681.png Temporal Jewel (Int) lv.1 - -
- 29682.png Temporal Jewel (Int) lv.2 - -
- 29683.png Temporal Jewel (Int) lv.3 - -
- 29684.png Temporal Jewel (Dex) lv.1 - -
- 29685.png Temporal Jewel (Dex) lv.2 - -
- 29686.png Temporal Jewel (Dex) lv.3 - -
- 29687.png Temporal Jewel (Luk) lv.1 - -
- 29688.png Temporal Jewel (Luk) lv.2 - -
- 29689.png Temporal Jewel (Luk) lv.3 - -

Se você receber Unyielding, Potência, Afeição, Resiliência, Maestria, Virtude ou Talento no terceiro encantamento, ele pode ser nivelado de maneira semelhante aos Hats de Bio 5

Atualização de nível 25866.png Temporal Spell Necessário
Nível 1 → Nível 2 4
Nível 2 → Nível 3 6
Nível 3 → Nível 4 8
Nível 4 → Nível 5 10
Nível 5 → Nível 6 12
Nível 6 → Nível 7 16
Nível 7 → Nível 8 20
Nível 8 → Nível 9 28
Nível 9 → Nível 10 40

Observação:

  • Cada tentativa de atualização de nível tem uma chance de falha.
  • Se você falhar no nível 2 ou superior, o nível de encantamento será rebaixado em 1 nível.
  • Se você falhar no nível 1, você só perderá material e o encantamento permanecerá no nível 1.
  • O item não é destruido em caso de falha.

Você pode redefinir o encantamento (todos os encantamentos de uma só vez, não selecionáveis) com duas opções:

  • 500.000z - 70% de sucesso. Em caso de falha, o hat é destruído.
  • 2 6909.png Nyangvine Fruit- 100% de sucesso.