Mudanças entre as edições de "Villa Of Deception"
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* Derrote todos os 35 monstros (opcional para esta área). | * Derrote todos os 35 monstros (opcional para esta área). | ||
* Evite os Reapers nos corredores inferiores, eles removem 50% do HP Max ao colidir. | * Evite os Reapers nos corredores inferiores, eles removem 50% do HP Max ao colidir. | ||
* Dois jogadores devem falar com o NPC Ghost simultaneamente (dentro de 3 segundos um do outro) mostrado como Orange Stars em cada lado da sala para abrir o portal para a próxima área. [[Arquivo:Villa2.png|borda|semmoldura]] | * Dois jogadores devem falar com o NPC Ghost simultaneamente (dentro de 3 segundos um do outro) mostrado como Orange Stars em cada lado da sala para abrir o portal para a próxima área.<br>[[Arquivo:Villa2.png|borda|semmoldura]] | ||
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* Interaja com 4 mesas centrais mostradas como Caixas Vermelhas para reduzir a quantidade de Corrupted Plague na Área 3. Os jogadores receberão um efeito de status negativo ao fazê-lo. | * Interaja com 4 mesas centrais mostradas como Caixas Vermelhas para reduzir a quantidade de Corrupted Plague na Área 3. Os jogadores receberão um efeito de status negativo ao fazê-lo. | ||
* Fale com as 2 estátuas no topo da sala para abrir o portal para a próxima área. [[Arquivo:Villa3.png|borda|semmoldura]] | * Fale com as 2 estátuas no topo da sala para abrir o portal para a próxima área.<br>[[Arquivo:Villa3.png|borda|semmoldura]] | ||
=== Área 3 === | === Área 3 === | ||
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* Derrote todos os 35 monstros. | * Derrote todos os 35 monstros. | ||
* Evite a Corrupted Plague que lança {{Skill List |id=752 |skill=Gradual Gravity}} que reduz o HP máximo do jogador em aproximadamente 30% por segundo. | * Evite a Corrupted Plague que lança {{Skill List |id=752 |skill=Gradual Gravity}} que reduz o HP máximo do jogador em aproximadamente 30% por segundo. | ||
* Assim que todos os monstros forem derrotados, o portal se abrirá para a luta com Schulang. [[Arquivo:Villa4.png|borda|semmoldura]] | * Assim que todos os monstros forem derrotados, o portal se abrirá para a luta com Schulang.<br>[[Arquivo:Villa4.png|borda|semmoldura]] | ||
=== Luta de Schulang === | === Luta de Schulang === |
Edição das 07h25min de 20 de abril de 2022
Visão geral
A instância é dividida em 3 áreas com 2 lutas contra chefes. Cada área tem seus próprios truques.
Dentro da instância, todos os monstros normais usam Relieve On Nv.9, que reduz o dano recebido em 90%.
Área 1
- Derrote todos os 35 monstros (opcional para esta área).
- Evite os Reapers nos corredores inferiores, eles removem 50% do HP Max ao colidir.
- Dois jogadores devem falar com o NPC Ghost simultaneamente (dentro de 3 segundos um do outro) mostrado como Orange Stars em cada lado da sala para abrir o portal para a próxima área.
Área 2
- Derrote todos os 35 monstros.
- Interaja com 4 mesas centrais mostradas como Caixas Vermelhas para reduzir a quantidade de Corrupted Plague na Área 3. Os jogadores receberão um efeito de status negativo ao fazê-lo.
- Fale com as 2 estátuas no topo da sala para abrir o portal para a próxima área.
Área 3
- Derrote todos os 35 monstros.
- Evite a Corrupted Plague que lança Gradual Gravity que reduz o HP máximo do jogador em aproximadamente 30% por segundo.
- Assim que todos os monstros forem derrotados, o portal se abrirá para a luta com Schulang.
Luta de Schulang
- O líder do grupo deve se aproximar e conversar com Schulang para iniciar a luta.
- Uma série de Tempestade de Raios é lançada em um padrão pela sala com 1 posição segura aleatória. No entanto, esse dano é menor e pode ser mitigado com uma Poção Anti-Vento .
- Schulang mudará aleatoriamente as propriedades entre Vento, Sagrado e Fantasma.
- Além disso, ele usará Relieve On Nv. 1, que reduz o dano recebido em 10%.
Outras habilidades notáveis:
Luta do Deus Retorcido Freyja
O líder do grupo deve interagir com o altar localizado ao norte da sala para invocar o Twisted God Freyja.
Mecânica e truques:
- Candelabro Central - Freyja se tornará mais forte quanto mais longe estiver do candelabro central, que amplifica todo o dano de sua habilidade. Além disso, ela lançará Relieve On Nv 1 (reduz o dano recebido em 10%) ao Nível 10 (reduz o dano recebido em 99%) dependendo dessa distância. Os jogadores devem tentar atrair Freyja de volta ao centro. No entanto, ela vai lançar irritantemente Run, que a força a se afastar de seu alvo. (Semelhante a Belzebu )
- Círculo Mágico- No modo Normal, 1 Círculo Mágico pequeno e 1 Círculo Mágico grande aparecerão perto do centro. Cada círculo se moverá independentemente em um padrão semi-aleatório, preferindo um jogador. Se entrar em contato com um jogador, ocorrerá um teletransporte. O pequeno Círculo Mágico irá teleportar o jogador que colidiu de volta para um dos dois fantasmas na Área 1. O grande Círculo Mágico causará dano ao jogador além de teletransportar o jogador de volta para a Área 1. Os jogadores podem interagir com os NPCs da Aura Branca próximos as janelas para desativar temporariamente um dos Círculos Mágicos sacrificando uma quantidade aleatória de SP. No entanto, ele só será desativado por um curto período de tempo. O grupo deve ter jogadores ativos suficientes para manter os Círculos Mágicos desativados. No modo Avançado, haverá 4 Círculos Mágicos e 4 NPCs de Aura Branca localizados em cada canto da sala.
- Cane of Evil Eye - Freyja gosta de usar Cane of Evil Eye , que coloca um feitiço terrestre de lasers que causa 15.000 de dano fixo por segundo. A área é grande e pode matar rapidamente um jogador.
- Regeneração de HP - Freyja tem uma regeneração de HP substancial por segundo que está ligada ao número de círculos mágicos ativos. Os jogadores podem reduzir seus poderes regenerativos desativando os círculos mágicos.
Outras habilidades notáveis :
- Vigor
- Change Holy
- Change Shadow
- Dark Soul Strike
- Power Up
- Terremoto
- Dor Máxima
- Olhar da Medusa
- Toque de Insanidade
- Julgamento Infernal
- Rain of Meteor
Monstros
IMG | Nome | Normal | Advanced |
---|---|---|---|
Goddess Guardian | Nível 170
HP 5,000,000 Humanóide/Sagrado 2/Médio |
Nível 210
HP 5,000,000 Humanóide/Sagrado 2/Médio | |
Cottage Keeper | Nível 170
HP 5,000,000 Humanóide/Neutral 2/Médio |
Nível 210
HP 5,000,000 Humanóide/Neutral 2/Médio | |
Schulang | Nível 185
HP 300,000,000 Demônio/Fantasma 4/Médio |
Nível 217
HP 300,000,000 Demônio/Fantasma4/Médio | |
Twisted God Freyja | Nível 185
HP 200,000,000 Anjo/Sombrio 2/Médio |
Nível 217
HP 200,000,000 Anjo/Sombrio 2/Médio |
Recompensas
Recompensas são coletadas de drop de monstros e ao interagir com o altar no final da instância.
Normal
- Todos os monstros têm chance de dropar:
- Schulang e Freyja têm a chance de dropar qualquer uma das Armas Adulter Fides pré-encantadas com 2 opções de linha e 1http://static.divine-pride.net/images/items/item/1000471.png Vila Basement Key
- O altar concederá a todos os membros do grupo 8 Amethyst Fragment e uma pequena chance de adquirir 1 Vila Basement Key
- Todos os monstros têm chance de dropar:
- Schulang e Freyja tem a chance de dropar qualquer uma das Armas Vivatus Fides pré-encantadas com 2 opções.
- O altar concederá a todos os membros do grupo 8 Golden X .
Encantamento
Adulter Fides pode ser um item reformado em armas Vivatus Fides.
O processo de encantamento das armas Adulter Fides e Vivatus Fides é o item Lapine Upgrade .
Série de Armas Alvo | Item de atualização Lapine | Categoria | Opções de encantamento |
---|---|---|---|
Adúltero Fides | Pontifex Courage | Físico | 2 opções de linha |
Pontifex Wisdom | Mágico | 2 opções de linha | |
Vivatus Fides | Pontifex Tenacity | Físico | 2 opções de linha |
Pontifex Belief | Mágico | 2 opções de linha |
Pontifex Courage | |
---|---|
Opção 1 | Opção 2 |
MHP + 200 ~ 1000 | Dano Físico a Monstros da Propriedade Água + 2% ~ 10% |
MSP + 50 ~ 250 | Dano Físico a Monstros da Propriedade Vento + 2% ~ 10% |
ATQ + 1% ~ 5% | Dano Físico a Monstros da Propriedade Terra + 2% ~ 10% |
ATQ + 10 ~ 50 | Dano Físico a Monstros de Propriedade Fogo + 2% ~ 10% |
DEF + 10 ~ 50 | Dano Físico a Monstros de Propriedade Sagrado + 2% ~ 10% |
ESQUIVA + 5 ~ 25 | Dano Físico a Monstros da Propriedade Sombrio + 2% ~ 10% |
PRECISÃO + 5 ~ 25 | Dano Físico a Monstros da Propriedade Veneno + 2% ~ 10% |
Dano Físico a Monstros Humanóides + 3% ~ 15% | Dano Físico a Monstros de Propriedade Neutra + 2% ~ 10% |
Dano Físico a Monstros Brutos + 3% ~ 15% | Dano Físico a Monstros da Propriedade Fantasma + 2% ~ 10% |
Dano Físico a Monstros Demônios + 3% ~ 15% | Dano Físico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 2% ~ 10% |
Dano Físico a Monstros Dragão + 3% ~ 15% | Dano Físico à Distância + 2% ~ 10% |
Dano Físico a Monstros Planta + 3% ~ 15% | Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10% |
Dano Físico a Monstros Amorfos + 3% ~ 15% | Dano Crítico + 2% ~ 10% |
Dano Físico a Monstros Anjo + 3% ~ 15% | Dano Físico a Monstros de Tamanho Pequeno + 2% ~ 10% |
Dano Físico a Monstros Mortos-Vivos + 3% ~ 15% | Dano Físico a Monstros de Tamanho Médio + 2% ~ 10% |
Dano Físico a Monstros Inseto + 3% ~ 15% | Dano Físico a Monstros de Tamanho Grande + 2% ~ 10% |
Dano Físico a Monstros Peixes + 3% ~ 15% | Velocidade de Ataque - 1% ~ 3% |
Dano Físico à Distância + 2% ~ 10% | |
Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10% | |
Dano Crítico + 2% ~ 10% | |
Velocidade de Ataque - 1% ~ 3% |
Pontifex Wisdom | |
---|---|
Opção 1 | Opção 2 |
MHP + 200 ~ 1000 | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Água + 2% ~ 10% |
MSP + 50 ~ 250 | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Vento + 2% ~ 10% |
MATK + 1% ~ 5% | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Terra + 2% ~ 10% |
MATK + 10 ~ 50 | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Fogo + 2% ~ 10% |
DEF + 10 ~ 50 | Dano Mágico a Monstros de Propriedade Sagrada + 2% ~ 10% |
ESQUIVA + 5 ~ 25 | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Sombra + 2% ~ 10% |
Tempo de Conjuração Variável - 2% ~ 10% | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Veneno + 2% ~ 10% |
Dano Mágico a Monstros Humanóides + 3% ~ 15% | Dano Mágico a Monstros de Propriedade Neutra + 2% ~ 10% |
Dano Mágico a Monstros Brutos + 3% ~ 15% | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Fantasma + 2% ~ 10% |
Dano Mágico a Monstros Demônios + 3% ~ 15% | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 2% ~ 10% |
Dano Mágico a Monstros Dragão + 3% ~ 15% | Dano Mágico da Propriedade Água + 2% ~ 10% |
Dano Mágico a Monstros Planta + 3% ~ 15% | Dano Mágico da Propriedade Vento + 2% ~ 10% |
Dano Mágico a Monstros Amorfos + 3% ~ 15% | Dano Mágico da Propriedade Terra + 2% ~ 10% |
Dano Mágico a Monstros Anjo + 3% ~ 15% | Dano Mágico da Propriedade Fogo + 2% ~ 10% |
Dano Mágico a Monstros Mortos-Vivos + 3% ~ 15% | Dano Mágico da Propriedade Sagrada + 2% ~ 10% |
Dano Mágico a Monstros Inseto + 3% ~ 15% | Dano Mágico da Propriedade Sombra + 2% ~ 10% |
Dano Mágico a Monstros Peixes + 3% ~ 15% | Dano Mágico da Propriedade Veneno + 2% ~ 10% |
Dano Mágico da Propriedade Água + 2% ~ 10% | Dano Mágico de Propriedade Neutra + 2% ~ 10% |
Dano Mágico da Propriedade Vento + 2% ~ 10% | Dano Mágico da Propriedade Fantasma + 2% ~ 10% |
Dano Mágico da Propriedade Terra + 2% ~ 10% | Dano Mágico a Monstros de Tamanho Pequeno + 2% ~ 10% |
Dano Mágico da Propriedade Fogo + 2% ~ 10% | Dano Mágico a Monstros de Tamanho Médio + 2% ~ 10% |
Dano Mágico da Propriedade Sagrada + 2% ~ 10% | Dano Mágico a Monstros de Tamanho Grande + 2% ~ 10% |
Dano Mágico da Propriedade Sombra + 2% ~ 10% | Velocidade de Ataque - 1% ~ 3% |
Dano Mágico da Propriedade Veneno + 2% ~ 10% | |
Dano Mágico de Propriedade Neutra + 2% ~ 10% | |
Dano Mágico da Propriedade Fantasma + 2% ~ 10% | |
Velocidade de Ataque - 1% ~ 3% |
Pontifex Tenacity | |
---|---|
Opção 1 | Opção 2 |
MHP + 250 ~ 1250 | Dano Físico a Monstros da Propriedade Água + 3% ~ 15% |
MSP + 75 ~ 375 | Dano Físico a Monstros da Propriedade Vento + 3% ~ 15% |
ATQ + 2% ~ 10% | Dano Físico a Monstros da Propriedade Terra + 3% ~ 15% |
ATQ + 12 ~ 60 | Dano Físico a Monstros de Propriedade de Fogo + 3% ~ 15% |
DEF + 12 ~ 60 | Dano Físico a Monstros de Propriedade Sagrada + 3% ~ 15% |
ESQUIVA + 6 ~ 30 | Dano Físico a Monstros da Propriedade Sombra + 3% ~ 15% |
PRECISÃO + 6 ~ 30 | Dano Físico a Monstros da Propriedade Veneno + 3% ~ 15% |
Dano Físico a Monstros Humanóides + 4% ~ 20% | Dano Físico a Monstros de Propriedade Neutra + 3% ~ 15% |
Dano Físico a Monstros Brutos + 4% ~ 20% | Dano Físico a Monstros da Propriedade Fantasma + 3% ~ 15% |
Dano Físico a Monstros Demônios + 4% ~ 20% | Dano Físico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 3% ~ 15% |
Dano Físico a Monstros Dragão + 4% ~ 20% | Dano Físico à Distância + 3% ~ 15% |
Dano Físico a Monstros Planta + 4% ~ 20% | Dano Físico Corpo a Corpo + 3% ~ 15% |
Dano Físico a Monstros Amorfos + 4% ~ 20% | Dano Crítico + 3% ~ 15% |
Dano Físico a Monstros Anjo + 4% ~ 20% | Dano Físico a Monstros de Tamanho Pequeno + 3% ~ 15% |
Dano Físico a Monstros Mortos-Vivos + 4% ~ 20% | Dano Físico a Monstros de Tamanho Médio + 3% ~ 15% |
Dano Físico a Monstros Inseto + 4% ~ 20% | Dano Físico a Monstros de Tamanho Grande + 3% ~ 15% |
Dano Físico a Monstros Peixes + 4% ~ 20% | Velocidade de Ataque - 1% ~ 5% |
Dano Físico à Distância + 2% ~ 10% | |
Dano Físico Corpo a Corpo + 2% ~ 10% | |
Dano Crítico + 2% ~ 10% | |
Velocidade de Ataque - 1% ~ 5% |
Pontifex Belief | |
---|---|
Opção 1 | Opção 2 |
MHP + 250 ~ 1250 | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Água + 3% ~ 15% |
MSP + 75 ~ 375 | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Vento + 3% ~ 15% |
MATK + 2% ~ 10% | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Terra + 3% ~ 15% |
MATK + 12 ~ 60 | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Fogo + 3% ~ 15% |
DEF + 12 ~ 60 | Dano Mágico a Monstros de Propriedade Sagrada + 3% ~ 15% |
ESQUIVA + 6 ~ 30 | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Sombra + 3% ~ 15% |
Tempo de Conjuração Variável - 3% ~ 15% | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Veneno + 3% ~ 15% |
Dano Mágico a Monstros Humanóides + 4% ~ 20% | Dano Mágico a Monstros de Propriedade Neutra + 3% ~ 15% |
Dano Mágico a Monstros Brutos + 4% ~ 20% | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Fantasma + 3% ~ 15% |
Dano Mágico a Monstros Demônios + 4% ~ 20% | Dano Mágico a Monstros da Propriedade Morto-Vivo + 3% ~ 15% |
Dano Mágico a Monstros Dragão + 4% ~ 20% | Dano Mágico da Propriedade Água + 3% ~ 15% |
Dano Mágico a Monstros Planta + 4% ~ 20% | Dano Mágico da Propriedade Vento + 3% ~ 15% |
Dano Mágico a Monstros Amorfos + 4% ~ 20% | Dano Mágico da Propriedade Terra + 3% ~ 15% |
Dano Mágico a Monstros Anjo + 4% ~ 20% | Dano Mágico da Propriedade Fogo + 3% ~ 15% |
Dano Mágico a Monstros Mortos-Vivos + 4% ~ 20% | Dano Mágico da Propriedade Sagrada + 3% ~ 15% |
Dano Mágico a Monstros Inseto + 4% ~ 20% | Dano Mágico da Propriedade Sombra + 3% ~ 15% |
Dano Mágico a Monstros Peixes + 4% ~ 20% | Dano Mágico da Propriedade Veneno + 3% ~ 15% |
Dano Mágico da Propriedade Água + 3% ~ 15% | Dano Mágico de Propriedade Neutra + 3% ~ 15% |
Dano Mágico da Propriedade Vento + 3% ~ 15% | Dano Mágico da Propriedade Fantasma + 3% ~ 15% |
Dano Mágico da Propriedade Terra + 3% ~ 15% | Dano Mágico a Monstros de Tamanho Pequeno + 3% ~ 15% |
Dano Mágico da Propriedade Fogo + 3% ~ 15% | Dano Mágico a Monstros de Tamanho Médio + 3% ~ 15% |
Dano Mágico da Propriedade Sagrada + 3% ~ 15% | Dano Mágico a Monstros de Tamanho Grande + 3% ~ 15% |
Dano Mágico da Propriedade Sombra + 3% ~ 15% | Velocidade de Ataque - 1% ~ 5% |
Dano Mágico da Propriedade Veneno + 3% ~ 15% | |
Dano Mágico de Propriedade Neutra + 3% ~ 15% | |
Dano Mágico da Propriedade Fantasma + 3% ~ 15% | |
Velocidade de Ataque - 1% ~ 5% |