Mudanças entre as edições de "Armas Ancestrais"
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|ATQ +5~30. | |ATQ +5~30. | ||
|Dano físico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +3~20% | | Dano físico contra oponentes '''[PROPRIEDADE]''' +3~20% | ||
|Dano físico contra monstros normais +1~10%. | |Dano físico contra monstros normais +1~10%. | ||
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|Velocidade de ataque +1. | | Velocidade de ataque +1. | ||
|ATQ da arma +1~5%. | |ATQ da arma +1~5%. | ||
|Dano físico contra monstros chefes +1~10%. | |Dano físico contra monstros chefes +1~10%. | ||
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|Efetividade de cura +3~20%. | |Efetividade de cura +3~20%. |
Edição das 22h16min de 21 de abril de 2022
Ao utiliza o Joia Ancestral do Poder ou Joia Ancestral da Magia você abrirá o Sistema Lapine e poderá encantar as seguintes armas:
Joia Ancestral do Poder: Encantamentos Possíveis
ATQ +5~30. | Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20% | Dano físico contra monstros normais +1~10%. |
Velocidade de ataque +1. | ATQ da arma +1~5%. | Dano físico contra monstros chefes +1~10%. |
Velocidade de ataque +3~10%. | Dano crítico +3~10%. | Dano físico contra [RAÇA] +3~20%. |
Dano físico a distância +3~10%. | Arma indestrutível em batalha. |
Joia Ancestral da Magia: Encantamentos Possíveis
Efetividade de cura +3~20%. | Conjuração variável +3~10%. |
Conjuração variável +3~10%. | Dano mágico contra monstros normais +1~10%. |
Pós-conjuração +1~5%. | Dano mágico contra monstros chefes +1~10%. |
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +3~20%. | Dano mágico contra [RAÇA] +3~20%. |
Dano mágico +1~5%. |