Mudanças entre as edições de "Operação Sucata"

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(Criou página com '#Fale com o Coletor de Sucata <code>/navi verus04 161/221</code> #Com 1 {{item|id=6962 Tanque Velho}} no inventário, fale com MARS_01 <code>/navi verus04 164/219</code> #Agora você pode falar com PLUTO_09 <code>/navi verus04 166/218</code> #*Entregue 5 {{item|id=6962 Tanques Velhos}} e 10 {{item|id=6961 Blocos de Sucata}} para conseguir o equipamento E.X.C. de sua escolha: #**{{item List|id=15128 |item=Colete E.X.C.|simple=yes}} #**{{item List|id=20773 |item=Motor E.X....')
 
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|Encanta uma armadura com propriedade de vento.
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|'''I-''' Imunidade|| {{rh}} class="table-rh" nowrap="" |{{item |id=6985 Diagrama de I-Gelo}}||{{item List|id=4990|item=I-Gelo}}
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|ATQ +5 para cada 10 de FOR base. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, adicione um ATQ +10 adicional.
|x1||-||x1||x1
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Linha 72: Linha 87:
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|Reduz o dano da propriedade de fogo em 25%. Receba mais dano de propriedade de água em 25%.
| -||x3||-||x1
| -||x3||-||x1
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|Reduza o dano da propriedade da água em 25%. Receba mais dano da propriedade do vento em 25%.
| -||x3||-||x1
| -||x3||-||x1
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|Reduz o dano da propriedade terra em 25%. Receba mais dano de propriedade de fogo em 25%.
| -||x3||-||x1
| -||x3||-||x1
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| {{rh}} class="table-rh" nowrap="" |{{item |id=6972 Diagrama de R-Vento}}||{{item List|id=4977|item=R-Vento}}
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|Reduza o dano da propriedade do vento em 25%. Receba mais dano de propriedade de terra em 25%.
| -||x3||-||x1
| -||x3||-||x1
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Linha 86: Linha 105:
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| {{rh}} class="table-rh" nowrap="" |{{item |id=6973 Diagrama de C-Corpo}}||{{item List|id=4978|item=C-Corpo}}
|Restaure 50 HP a cada 5 segundos. Se o refinamento for 7 ou superior, dá 50 HP adicionais a cada 5 segundos.
|x3||x3||x3||x3
|x3||x3||x3||x3
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|Restaure 3 SP a cada 5 segundos. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, dá 2 SP adicionais a cada 5 segundos.
|x3||x3||x3||x3
|x3||x3||x3||x3
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| {{rh}} class="table-rh" nowrap="" |{{item |id=6975 Diagrama de C-Físico}}||{{item List|id=4980|item=C-Físico}}
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|Aumente a taxa de recuperação de HP em 50%. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumente ainda mais a taxa de recuperação de HP em 50%.
|x3||x3||x3||x3
|x3||x3||x3||x3
|-
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| {{rh}} class="table-rh" nowrap="" |{{item |id=6976 Diagrama de C-Mental}}||{{item List|id=4981|item=C-Mental}}
| {{rh}} class="table-rh" nowrap="" |{{item |id=6976 Diagrama de C-Mental}}||{{item List|id=4981|item=C-Mental}}
|Aumente a taxa de recuperação de SP em 50%. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumente ainda mais a taxa de recuperação de SP em 50%.
|x3||x3||x3||x3
|x3||x3||x3||x3
|}{{Itens}}
|}{{Itens}}

Edição das 00h23min de 22 de abril de 2022

  1. Fale com o Coletor de Sucata /navi verus04 161/221
  2. Com 1 Tanque Velho no inventário, fale com MARS_01 /navi verus04 164/219
  3. Agora você pode falar com PLUTO_09 /navi verus04 166/218
  4. Para encantar seu equipamento, equipe-o e entregue os Diagramas para MARS_01.
    • Não há chances de falha.
    • Não há possibilidade de reiniciar os encantamentos.
    • O limite é de 3 encantos para os quatro equipamentos, mas existem restrições, descritas abaixo.

Equipamentos E.X.C.

Sobre os encantos do Colete E.X.C.:

  • Apenas os diagramas da categoria E- possuem restrição de slot.
  • Esses diagramas devem devem ocupar sempre o 1º slot, ou seja, devem ser os primeiros a ser encantados na armadura.
Categoria Diagrama Encantos Efeito 15128.png Colete 20773.png Motor 22103.png Perna 28941.png Escudo
E- Elemental
Diagrama de E-Fogo 4970.png E-Fogo Encanta uma armadura com propriedade de fogo. x1 - - -
Diagrama de E-Água 4971.png E-Água Encanta uma armadura com propriedade de água. x1 - - -
Diagrama de E-Terra 4972.png E-Terra Encanta uma armadura com propriedade terra. x1 - - -
Diagrama de E-Vento 4973.png E-Vento Encanta uma armadura com propriedade de vento. x1 - - -
I- Imunidade Diagrama de I-Gelo 4990.png I-Gelo x1 - - -
A- Atributo
Diagrama de A-FOR 4982.png A-FOR ATQ +5 para cada 10 de FOR base. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, adicione um ATQ +10 adicional. x1 - x1 x1
Diagrama de A-INT 4983.png A-INT ATQM +5 para cada 10 INT base. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, adicione um ATQM +10. x1 - x1 x1
Diagrama de A-DEF 4984.png A-DEF DEF +100. x3 x3 x3 x1
Diagrama de A-ATQ 4986.png A-ATQ x3 x3 x3 x3
Diagrama de A-ATQM 4987.png A-ATQM x3 x3 x3 x3
Diagrama de A-HP 4988.png A-HP x3 x3 x3 x3
Diagrama de A-SP 4989.png A-SP x3 x3 x3 x3
Diagrama de A-ESQV 4985.png A-ESQV x1 x1 x1 x1
Diagrama de A-VdA 4991.png A-VdA x1 x1 x1 x3
R- Resistência
Diagrama de R-Fogo 4974.png R-Fogo Reduz o dano da propriedade de fogo em 25%. Receba mais dano de propriedade de água em 25%. - x3 - x1
Diagrama de R-Água 4975.png R-Água Reduza o dano da propriedade da água em 25%. Receba mais dano da propriedade do vento em 25%. - x3 - x1
Diagrama de R-Terra 4976.png R-Terra Reduz o dano da propriedade terra em 25%. Receba mais dano de propriedade de fogo em 25%. - x3 - x1
Diagrama de R-Vento 4977.png R-Vento Reduza o dano da propriedade do vento em 25%. Receba mais dano de propriedade de terra em 25%. - x3 - x1
C- Cura
Diagrama de C-Corpo 4978.png C-Corpo Restaure 50 HP a cada 5 segundos. Se o refinamento for 7 ou superior, dá 50 HP adicionais a cada 5 segundos. x3 x3 x3 x3
Diagrama de C-Alma 4979.png C-Alma Restaure 3 SP a cada 5 segundos. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, dá 2 SP adicionais a cada 5 segundos. x3 x3 x3 x3
Diagrama de C-Físico 4980.png C-Físico Aumente a taxa de recuperação de HP em 50%. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumente ainda mais a taxa de recuperação de HP em 50%. x3 x3 x3 x3
Diagrama de C-Mental 4981.png C-Mental Aumente a taxa de recuperação de SP em 50%. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumente ainda mais a taxa de recuperação de SP em 50%. x3 x3 x3 x3

Predefinição:Itens