Mudanças entre as edições de "Propriedades"
Linha 167: | Linha 167: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablec | {| class="wikitablec" | ||
|- | |- | ||
| rowspan="12" style="background:Lavender" | Seu oponente | | rowspan="12" style="background:Lavender" | Seu oponente | ||
Linha 305: | Linha 305: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablec | {| class="wikitablec" | ||
|- | |- | ||
| rowspan="12" style="background:Lavender" |Seu oponente | | rowspan="12" style="background:Lavender" |Seu oponente | ||
Linha 443: | Linha 443: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablec | {| class="wikitablec" | ||
|- | |- | ||
| rowspan="12" style="background:Lavender" |Seu oponente | | rowspan="12" style="background:Lavender" |Seu oponente | ||
Linha 580: | Linha 580: | ||
| class="nullified" |0% | | class="nullified" |0% | ||
|} | |} | ||
{{Topo}} | |||
==Neutro== | ==Neutro== |
Edição das 20h38min de 2 de maio de 2022
A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.
O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a Água vence o Fogo, que vence a Terra, que vence o Vento.
Todos os ataques físicos normais de monstros e personagens têm propriedade neutro, mas não tem nível.
Em personagens, a arma equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia.
Personagens são considerados Neutro 1, podendo alterar a propriedade usando armaduras ou cartas que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da carta tem prioridade sobre o elemento da armadura e todas elas são encantadas com o nível 1 do elemento.
Abaixo encontra-se uma tabela global de elementos, mas é possível conferir a tabela individual em cada seção sobre as propriedades.
A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.
O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a Água vence o Fogo, que vence a Terra, que vence o Vento.
Todos os ataques físicos normais de monstros e personagens têm propriedade neutro, mas não tem nível.
Em personagens, a arma equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia.
Personagens são considerados Neutro 1, podendo alterar a propriedade usando armaduras ou cartas que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da carta tem prioridade sobre o elemento da armadura e todas elas são encantadas com o nível 1 do elemento.
Abaixo encontra-se uma tabela global de elementos, mas é possível conferir a tabela individual em cada seção sobre as propriedades.
Tabela Geral
Seu oponente | Seu ataque | |||||||||||
Nível 1 | Neutro | Água | Terra | Fogo | Vento | Veneno | Sagrado | Sombrio | Fantasma | Maldito | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% | ||
Água | 100% | 25% | 100% | 90% | 175% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | ||
Terra | 100% | 100% | 25% | 150% | 90% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% | ||
Fogo | 100% | 150% | 90% | 25% | 100% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% | ||
Vento | 100% | 90% | 150% | 100% | 25% | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% | ||
Veneno | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 100% | 50% | 100% | 50% | ||
Sagrado | 100% | 75% | 75% | 75% | 75% | 75% | 0% | 125% | 75% | 100% | ||
Sombrio | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 125% | 0% | 75% | 0% | ||
Fantasma | 70% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 125% | 100% | ||
Maldito | 100% | 100% | 100% | 125% | 100% | −25% | 150% | −25% | 100% | 0% |
Seu oponente | Seu ataque | |||||||||||
Nível 2 | Neutro | Água | Terra | Fogo | Vento | Veneno | Sagrado | Sombrio | Fantasma | Maldito | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% | ||
Água | 100% | 0% | 100% | 80% | 175% | 75% | 100% | 100% | 75% | 75% | ||
Terra | 100% | 100% | 0% | 175% | 80% | 125% | 100% | 100% | 75% | 75% | ||
Fogo | 100% | 175% | 90% | 0% | 100% | 125% | 100% | 100% | 75% | 75% | ||
Vento | 100% | 80% | 175% | 100% | 0% | 125% | 100% | 100% | 75% | 75% | ||
Veneno | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 100% | 25% | 75% | 25% | ||
Sagrado | 100% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | −25% | 150% | 50% | 125% | ||
Sombrio | 100% | 75% | 75% | 75% | 75% | 25% | 150% | −25% | 50% | 0% | ||
Fantasma | 50% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% | 100% | 150% | 100% | ||
Maldito | 100% | 100% | 100% | 150% | 100% | −50% | 175% | −50% | 125% | 0% |
Seu oponente | Seu ataque | |||||||||||
Nível 3 | Neutro | Água | Terra | Fogo | Vento | Veneno | Sagrado | Sombrio | Fantasma | Maldito | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 100% | ||
Água | 100% | −25% | 100% | 70% | 200% | 50% | 100% | 100% | 50% | 50% | ||
Terra | 100% | 100% | -25% | 200% | 70% | 100% | 100% | 100% | 50% | 50% | ||
Fogo | 100% | 200% | 70% | −25% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 50% | ||
Vento | 100% | 70% | 200% | 100% | −25% | 100% | 100% | 100% | 50% | 50% | ||
Veneno | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 125% | 0% | 50% | 0% | ||
Sagrado | 100% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | −50% | 175% | 25% | 150% | ||
Sombrio | 100% | 50% | 50% | 50% | 50% | 0% | 175% | −50% | 25% | 0% | ||
Fantasma | 0% | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% | 100% | 175% | 100% | ||
Maldito | 100% | 125% | 100% | 175% | 100% | −75% | 200% | −75% | 150% | 0% |
Seu oponente | Seu ataque | |||||||||||
Nível 4 | Neutro | Água | Terra | Fogo | Vento | Veneno | Sagrado | Sombrio | Fantasma | Maldito | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Neutro | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 0% | 100% | ||
Água | 100% | −50% | 100% | 60% | 200% | 25% | 75% | 75% | 25% | 25% | ||
Terra | 100% | 100% | −50% | 200% | 60% | 75% | 75% | 75% | 25% | 25% | ||
Fogo | 100% | 200% | 60% | −50% | 100% | 75% | 75% | 75% | 25% | 25% | ||
Vento | 100% | 60% | 200% | 100% | −50% | 75% | 75% | 75% | 25% | 25% | ||
Veneno | 100% | 75% | 75% | 75% | 75% | 0% | 125% | −25% | 25% | −25% | ||
Sagrado | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | −100% | 200% | 0% | 175% | ||
Sombrio | 100% | 25% | 25% | 25% | 25% | −25% | 200% | −100% | 0% | 0% | ||
Fantasma | 0% | 100% | 100% | 100% | 100% | 25% | 100% | 100% | 200% | 100% | ||
Maldito | 100% | 150% | 50% | 200% | 100% | −100% | 200% | −100% | 175% | 0% |
Neutro
Neutro é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas.
A maioria dos monstros e habilidades são desse elemento, incluindo armas que não possuem propriedade especificada.
Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a humanoides e robôs, como aqueles encontrados em Kiel Hyre e na Praça Central de Verus
Fogo
Fogo é uma propriedade elemental fraca contra a água e forte contra terra e maldito.
Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são Caverna de Magma, Vulcão de Thor e Círculo de Fogo
Vento
Vento é forte contra a água e fraco contra a terra.
Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os monstros de Suei Long Gon e dos Campos Florescentes de Eclage são majoritariamente desse elemento.
Terra
Terra é uma propriedade elemental, forte contra o vento e fraco contra o fogo.
Facilmente encontrado na natureza, principalmente na Floresta Encantada e na Floresta de Luluka, nas cavernas, os monstros de propriedade terra se aglomeram no Formigueiro Infernal e no Túnel Kamidal.
Água
Água é uma propriedade elemental, forte contra o fogo e fraco contra o vento.
Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os Túneis Submarinos da Ilha Byalan e a Caverna de Gelo.
Sagrado
Sagrado é uma propriedade elemental, forte contra maldito e sombrio, mas que também perde para sombrio: isso significa que ambos se penalizam.
Monstros com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil.
Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o Templo de Odin possui seres exclusivamente sagrados.
Sombrio
Sombrio é uma propriedade elemental, forte e fraco contra sagrado.
Isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente sagrado, ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com sagrado um oponente sombrio.
São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o Hospital Bangungot, Gefênia e Nifflheim.
Maldito
Maldito é uma propriedade elemental, fraco contra sagrado e fogo, mas forte contra sombrio e veneno.
Seres desta propriedade (incluindo personagens com a carta Druida Maligno) receberão dano das habilidades divinas, como Curar, Magnus Exorcismus e Curatio.
Além disso, são imunes a Provocar, Congelamento, Petrificação e não podem ser empurrados pela Barreira de Fogo.
Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a Ilha Esquecida e os Cemitérios de Glast Heim.
No Brasil, para evitar confusões, a propriedade Undead foi traduzida como Maldito e a raça Undead é chamada de morto-vivo.
Veneno
Veneno é uma propriedade elemental fraco contra sagrado, mas forte contra sombrio e maldito.
Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas.
Os lugares com maior concentração venenosa é a Montanha dos Manuk e o Covil de Vermes.
Fantasma
Fantasma é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra ela mesma.
São encontrados em maior presença no calabouço subterrâneo da Torre de Geffen, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar novos viajantes.