Mudanças entre as edições de "Guia de Iniciantes"
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=== Bio 5 e Cheffênia Normal === | |||
Onde você ira dropar moedas e fragmentos para conseguir equipamentos nas lojas normais | |||
bio 5 normal | |||
cheffenia normal | |||
=== Pontos de instância === | |||
comece a farmar pontos de instância | |||
=== Bio 5 e Cheffênia Hard === | |||
Onde você ira dropar moedas e fragmentos para conseguir equipamentos nas lojas normais | |||
bio 5 hard | |||
cheffenia hard | |||
=== Bio 5 e Cheffênia Extreme === | |||
Onde você ira dropar moedas e fragmentos para conseguir equipamentos nas lojas normais | |||
bio 5 Extreme | |||
cheffenia Extreme | |||
=== Illusion Raid === | |||
conteúdo diário para realizar com a guild | |||
=== Bio 5 e Cheffênia Savage === | |||
Onde você ira dropar moedas e fragmentos para conseguir equipamentos nas lojas normais | |||
bio 5 Savage{{Topo}}cheffenia Savage |
Edição das 22h48min de 2 de maio de 2022
Primeiros passos
Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no Ragna History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:
▷▶ Veja também: Bonificação de Rates
Após confirmar a sua rate, e abrir o seu inventário, você verá que recebeu os seguintes itens:
Loja de Presentes
Ao clicar no item, uma loja será aberta com os seguintes itens, que poderão ser comprados por 1x [Iniciante] Vale-Presente:
- Recomendamos que você escolha com sabedoria, pois cada personagem só pode comprar 4 equipamentos.
Meio |
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Asas de Pégaso |
Asas de Tapaton |
Orelhas de Fada |
Venda da Takius |
Rastreador GZ |
Óculos Pretos |
Óculos Vermelhos |
Olho de Mimir |
Asinhas de PecoPeco |
Orelhas do Ifrit |
Máscara de Loki |
Loja da União
Ao clicar no item, uma loja será aberta com os seguintes itens, que poderão ser comprados por 1x Espírito da União:
- Caso você já tenha votado no servidor, é possível comprar o Ticket da União +8 com apenas 1 ponto de voto (para cada equipamento).
Loja da União: Armas | ||
Imagem | Item | Descrição |
---|---|---|
Bíblia da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Livro Ataque: 42 Peso: 22 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Sacerdote, Sabio e Mestre Taekwon | |
Arco da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Arco Ataque: 114 Peso: 60 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Arqueiro e Arruaceiro | |
Adaga da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Adaga Ataque: 52 Peso: 27 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador e Gatuno | |
Machado de Duas Mãos da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Machado de Duas Mãos Ataque: 190 Peso: 100 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Espadachim e Mercador | |
Katar da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Katar Ataque: 123 Peso: 65 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Mercenário | |
Maça da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Maça Ataque: 76 Peso: 40 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador e Noviço | |
Revolver da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Revolver Ataque: 95 Peso: 50 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Justiceiro | |
Shuriken Huuma da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Shuriken Huuma Ataque: 95 Peso: 50 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Ninja | |
Espada da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Espada de Uma Mão Ataque: 80 Peso: 42 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador e Gatuno | |
Cajado de Duas Mãos da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- ATQM +135 Aumenta o ATQM em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 95 Peso: 50 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Mago e Espiritualistas | |
Violino da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Instrumento Musical Ataque: 76 Peso: 40 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Bardo | |
Chicote da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25) -------------------------- Tipo: Chicote Ataque: 76 Peso: 40 Nível da arma: 3 Classes que utilizam: Odalisca |
Loja da União: Equipamentos | ||
Imagem | Item | Descrição |
---|---|---|
Armadura da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que: FOR +2 EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: HP Máx +2% -------------------------- Tipo: Armadura Defesa: 45 Peso: 30 Nível da Armadura: 1 Classes que utilizam: Todas | |
Manto Vigoroso da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Esquiva +3 -------------------------- Tipo: Capa Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas | |
Botas da União FOR | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP Adquirida +4%
FOR +1 -------------------------- Tipo: Sapato Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas | |
Malha da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: AGI +2 EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Esquiva +3 -------------------------- Tipo: Armadura Defesa: 45 Peso: 30 Nível da Armadura: 1 Classes que utilizam: Todas | |
Manteau Ágil da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Esquiva +3 -------------------------- Tipo: Capa Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas | |
Botas da União AGI | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP Adquirida +4%
AGI +1 -------------------------- Tipo: Sapato Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas | |
Robe da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: INT +2 EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%. -------------------------- Tipo: Armadura Defesa: 45 Peso: 30 Nível da Armadura: 1 Classes que utilizam: Todas | |
Manto Inteligente da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%. -------------------------- Tipo: Capa Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas | |
Botas da União INT | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP Adquirida +4%
A cada 2 Refinos: INT +1 -------------------------- Tipo: Sapato Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas | |
Traje da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: DES +2 EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Crítico +2 -------------------------- Tipo: Armadura Defesa: 45 Peso: 30 Nível da Armadura: 1 Classes que utilizam: Todas | |
Manto Exótico da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP adquirida ao derrotar monstros +4%. -------------------------- A cada 2 Refinos: Crítico +2 -------------------------- Tipo: Capa Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas | |
Botas da União DES | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: EXP Adquirida +4%
DES +1 -------------------------- Tipo: Sapato Defesa: 20 Peso: 30 Nível da armadura: 1 Classes que utilizam: Todas | |
Escudo da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: A cada Refino: DEF +12 -------------------------- Tipo: Escudo Defesa: 60 Peso: 30 Nível da Armadura: 1 Classes que utilizam: Todas | |
Broquel da União | Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.
-------------------------- Se o Nível de base for menor que 100: A cada Refino: SP Máx +2% -------------------------- Tipo: Escudo Defesa: 60 Peso: 30 Nível da Armadura: 1 Classes que utilizam: Todas |
Agência de Aventuras
- A Agência de Aventuras é um Sistema para busca de grupos. Em uma única tela você poderá registrar o seu grupo ou pedir para entrar em um.
- Na nova janela, escolha o alcance de nível, o mapa de interesse e o seu objetivo (para upar, para fazer instâncias, etc.)
- Temos uma página dedicada só para a Agência, com todas as informações necessárias sobre o funcionamento do sistema!.
- Além disso também temos uma sugestão de Guia de UP, indicando os locais e os monstros para upar até o nível 250!
Armas Paradise Nv.45
- É possível obter as Armas Paradise Nv. 45 ao trocar de classe pela Mestra de Classes
- Doram recebe as armas ao criar o personagem
Loja de Mérito
- Você poderá obter os Equipamentos Paradise através da Loja de Mérito
Equip. Paradise Nv. 100 | |
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Equipamento | Preço |
Paradise Advanced Cap | Mérito |
Paradise Advanced Suit | Mérito |
Paradise Advanced Manteau | Mérito |
Paradise Advanced Boots | Mérito |
Paradise Advanced Ring | Mérito |
Paradise Advanced Glove | Mérito |
Paradise Advanced Hat | Mérito |
Paradise Advanced Robe | Mérito |
Paradise Advanced Muffler | Mérito |
Paradise Advanced Shoes | Mérito |
Paradise Advanced Magic Ring | Mérito |
Paradise Advanced Necklace | Mérito |
Loja de Mérito de Ouro
- Você poderá obter as Armas Paradise através da Loja de Mérito de Ouro
Conjunto Grace
- O Conjunto Grace pode ser obtido no Mercado de Trocas pelo valor de 20 Cor Core
- O Grace Refine Ticket também pode ser obtido no Mercado de Trocas pelo valor de 20 Unknown Part
- Grace Physical Modification Permit e Grace Magical Modification Permit também pode ser obtido no Mercado de Trocas pelo valor de 10 Unknown Part
Equipamentos Grace |
---|
Grace Attack Boots [1] |
Grace Magic Boots [1] |
Grace Attack Manteau [1] |
Grace Magic Manteau [1] |
Grace Attack Ring [1] |
Grace Magic Ring [1] |
Loja de Mérito de Platina
- Você poderá obter as Armas Paradise através da Loja de Mérito de Platina
Mérito de Platina: Shadows | |
---|---|
Equipamento | Preço |
Paradise Shadow Weapon | |
Paradise Shadow Shield | |
Paradise Shadow Armor | |
Paradise Shadow Shoes | |
Paradise Shadow Earring | |
Paradise Shadow Pendant |
Bio 5 e Cheffênia Normal
Onde você ira dropar moedas e fragmentos para conseguir equipamentos nas lojas normais
bio 5 normal
cheffenia normal
Pontos de instância
comece a farmar pontos de instância
Bio 5 e Cheffênia Hard
Onde você ira dropar moedas e fragmentos para conseguir equipamentos nas lojas normais
bio 5 hard
cheffenia hard
Bio 5 e Cheffênia Extreme
Onde você ira dropar moedas e fragmentos para conseguir equipamentos nas lojas normais
bio 5 Extreme
cheffenia Extreme
Illusion Raid
conteúdo diário para realizar com a guild
Bio 5 e Cheffênia Savage
Onde você ira dropar moedas e fragmentos para conseguir equipamentos nas lojas normais
bio 5 Savage
cheffenia Savage