Mudanças entre as edições de "Tumba da Honra"
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Edição das 08h48min de 13 de maio de 2022
A Tumba da Honra possui mecânicas diferenciadas dos mapas de calabouço normais e funciona em dias alternados com a Cheffênia
- Funcionamento: Domingos, Segundas, Quartas e Sextas.
- Não há penalidade de EXP.
- Não há penalidade de Drop dos itens.
- Há NPCs de corpos espalhados, ao aproximar-se, invocarão Arclouses especiais que não derrubam itens.
- Também existem Dispositivos que darão efeitos especiais quando andar próximo a eles.
- Os efeitos são de aumentar o dano e a resistência aos monstros de dentro da Tumba da Honra.
- Em alguns pontos do mapa, você verá diálogos aleatórios, mas são puramente RolePlay.
- Para aumentar a dificuldade, algumas habilidades são bloqueadas
Habilidades Bloqueadas
Dificuldades
| Normal |
|---|
| Nível de Dificuldade original |
| [20%] |
| Hard |
|---|
| -90% de dano causado ao MVP |
| +100% de dano recebido ao jogador |
| 4x o HP Original do MVP |
| [20%] |
| Ultimate |
|---|
| Ainda não implementado |
| Observações |
|---|
| O Drop das Moedas é dividido com o grupo em uma área de 15x15 células do jogador que matou nas dificuldades Hard e Savage |
| Nos modos Hard, Extreme e Savage, todos os monstros são MVPs sem mob. |
| O Único modo de recuperar HP no modo Savage é através da Cura realizada por jogadores. |
| Só é possível acessar a dificuldade Extreme se o primeiro Login tiver sido feito a pelo menos 10 dias |
| Só é possível acessar a dificuldade Savage se o primeiro Login tiver sido feito a pelo menos 15 dias |
MVP: Dificuldade Normal
| ExpandirMecânicas |
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Equipamentos
| ExpandirNPCs |
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Encantamentos
| ExpandirEncantamentos |
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