Mudanças entre as edições de "Templo Pesadelo"
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Edição das 03h39min de 28 de janeiro de 2024
O Templo Pesadelo é um conteúdo limitado a 4 jogadores no grupo.
- O acesso ao mapa é feito através do pagamento de uma taxa.
- Uso liberado de
Amuleto de Ziegfried para todas as classes.
Informações Gerais
- O Evento possui as mesmas restrições e mecânicas do Templo da Escuridão.
- A sala do evento possui 60 MVPs em diferentes quantidades, cada grupo de 20 MVP receberá apenas dano físico, físico a distância ou mágico.
- Todos os MVPS possuem sua Raça, Tamanho e Propriedade original.
- o HP/Escudo dos MVPs é o mesmo que os MVPs do Templo da Escuridão.
Mecânicas
Debuff | Ao entrar no mapa você sofrerá um debuff que consome 7% de HP e SP a cada 4 segundos. |
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Recuperação de HP | A efetividade da cura vinda de poções e consumíveis é reduzida em 66% |
Resistência,
Fraquezas e Debuffs |
Cada MVP é afetado por apenas 1 tipo de dano e também causam diferentes debuffs dependendo do dano recebido, verifique na tabela.
|
Penalidade de Morte | Ao morrer, o jogador recebe o efeito [Weakness] que reduz o dano causado em 50% por 60 segundos. |
Dano Recebido | Os ataques básicos de todos os monstros causam entre 3% e 5% do HP máximo do jogador. |
Habilidades
Bloqueadas |
Nenhuma habilidade tipo "armadilha" funciona no mapa. |
Aura Verde | Reduz o dano causado nos monstros em 99%. |
Habilidades Bloqueadas
Monstros
Drops
- Todos os drops são em grupo (chance individual para cada membro) e funciona goma.
- A cada 7 dias serão rotacionados entre 3 e 4 itens de Tier A e entre 5 e 8 equipamentos de Tier B (no máximo 10 itens).
- Os itens das rotações não se repetem
Item | Chance |
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