Mudanças entre as edições de "Acessórios de Mascotes Especiais"
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* Pets com equipados com o acessório não podem ser incubados. | * Pets com equipados com o acessório não podem ser incubados. | ||
*O bônus de dano é aplicado no final. | *O bônus de dano é aplicado no final. | ||
*No NPC "Acessórios de Pets" tem um sistema de presença pet, onde o jogador pode adquirir uma vez um acessórios Pet por 1 ponto kafra. Após essa primeira compra o jogador poderá comprar mais acessórios por 1 ponto kafra, caso confirme sua presença no NPC por | *No NPC "Acessórios de Pets" tem um sistema de presença pet, onde o jogador pode adquirir uma vez um acessórios Pet por 1 ponto kafra. Após essa primeira compra o jogador poderá comprar mais acessórios por 1 ponto kafra, caso confirme sua presença no NPC por 15dias consecutivos. Mas atenção, caso você esqueça de marcar a presença, você têm um contador de 4 faltas, ou seja, você irá perder 1 falta por dia esquecido, caso perca o total de 4 faltas a sua presença será resetada. | ||
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! style="background-color:#da8a8c; color:white" |Equipamento | ! style="background-color:#da8a8c; color:white" |Equipamento |
Edição das 12h12min de 22 de fevereiro de 2025
É um sistema onde será possível adicionar acessórios nos mascotes especiais (somente mascotes History).
- Para equipar basta estar com o pet ativo e dar dois cliques no acessório (exatamente como equipado originalmente).
- Será possível identificar que o pet está equipado através da aura que será exibida nele.
- Só é possível equipar 1 único acessório em cada pet.
- Pets com equipados com o acessório não podem ser incubados.
- O bônus de dano é aplicado no final.
- No NPC "Acessórios de Pets" tem um sistema de presença pet, onde o jogador pode adquirir uma vez um acessórios Pet por 1 ponto kafra. Após essa primeira compra o jogador poderá comprar mais acessórios por 1 ponto kafra, caso confirme sua presença no NPC por 15dias consecutivos. Mas atenção, caso você esqueça de marcar a presença, você têm um contador de 4 faltas, ou seja, você irá perder 1 falta por dia esquecido, caso perca o total de 4 faltas a sua presença será resetada.
Equipamento | Bônus | Obtenção |
---|---|---|
![]() |
Corpo-a-Corpo | Loja de Acessórios Pet dentro do Caminho da Aventura |
![]() |
A Distância | Loja de Acessórios Pet dentro do Caminho da Aventura |
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Mágico | Loja de Acessórios Pet dentro do Caminho da Aventura |
![]() |
Suporte | Loja de Acessórios Pet dentro do Caminho da Aventura |
![]() |
Refinamento | Loja de Acessórios Pet dentro do Caminho da Aventura |
Refinamento
- Para refinar os acessórios será necesssário trocar os acessórios correspondentes pelo
Cartão de Refinamento Pet.
- Cada nível necessitará do numero correspondente de tickets.;
- Os pets recebem 3 diferentes auras quando o acessório atinge os níveis de refinamento 5, 10, 15 e 20.
- Caso o jogador tenha um acessório Pet equipado no nível 10 o cap de chance de refino das pedras do despertar sobe de 90% para 95%
- Aura de nível 5, 10 15 e 20 respectivamente:
Exemplo de Refino da ![]() | |||
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Refino | Materiais | Tickets
Necessários | |
+1 | [1] ![]() |
→ | 1 ![]() |
+2 | [2] ![]() |
→ | 2 ![]() |
+3 | [3] ![]() |
→ | 3 ![]() |
+4 | [4] ![]() |
→ | 4 ![]() |
+5 | [5] ![]() |
→ | 5 ![]() |
+6 | [6] ![]() |
→ | 6 ![]() |
+7 | [7] ![]() |
→ | 7 ![]() |
+8 | [8] ![]() |
→ | 8 ![]() |
+9 | [9] ![]() |
→ | 9 ![]() |
+10 | [10] ![]() |
→ | 10 ![]() |
+11 | [11] ![]() |
→ | 11 ![]() |
+12 | [12] ![]() |
→ | 12 ![]() |
+13 | [13] ![]() |
→ | 13 ![]() |
+14 | [14] ![]() |
→ | 14 ![]() |
+15 | [15] ![]() |
→ | 15 ![]() |
Bônus por Refino
![]() | |
---|---|
Refino | Bônus |
+0 | 1% Dano físico corpo a corpo. 1% Drop Final. 10% de bonificação de exp na excelência. pow +2 |
+1 | 2% Dano físico corpo a corpo. 2% Drop Final. 20% de bonificação de exp na excelência. pow +4 |
+2 | 3% Dano físico corpo a corpo. 3% Drop Final. 30% de bonificação de exp na excelência. pow +6 |
+3 | 4% Dano físico corpo a corpo. 4% Drop Final. 40% de bonificação de exp na excelência. pow +8 |
+4 | 5% Dano físico corpo a corpo. 5% Drop Final. 50% de bonificação de exp na excelência. pow +10 |
+5 | 6% Dano físico corpo a corpo. 6% Drop Final. 60% de bonificação de exp na excelência. pow +12 |
+6 | 7% Dano físico corpo a corpo. 7% Drop Final. 70% de bonificação de exp na excelência. pow +14 |
+7 | 8% Dano físico corpo a corpo. 8% Drop Final. 80% de bonificação de exp na excelência. pow +16 |
+8 | 9% Dano físico corpo a corpo. 9% Drop Final. 90% de bonificação de exp na excelência. pow +18 |
+9 | 10% Dano físico corpo a corpo. 10% Drop Final. 100% de bonificação de exp na excelência. pow +20 |
+10 | 11% Dano físico corpo a corpo. 11% Drop Final. 110% de bonificação de exp na excelência. pow +22 |
+11 | 12% Dano físico corpo a corpo. 12% Drop Final. 120% de bonificação de exp na excelência. pow +24 |
+12 | 12% Dano físico corpo a corpo. 13% Drop Final. 130% de bonificação de exp na excelência. pow +26 |
+13 | 13% Dano físico corpo a corpo. 14% Drop Final. 140% de bonificação de exp na excelência. pow +28 |
+14 | 14% Dano físico corpo a corpo. 15% Drop Final. 150% de bonificação de exp na excelência. pow +30 |
+15 | 15% Dano físico corpo a corpo. 16% Drop Final. 160% de bonificação de exp na excelência. pow +32 |
![]() | |
---|---|
Refino | Bônus |
+0 | 1% Dano físico a distância. Drop Final +1%. 10% de bonificação de exp na excelência. Con +2 |
+1 | 2% Dano físico a distância. Drop Final +2%. 20% de bonificação de exp na excelência. Con +4 |
+2 | 3% Dano físico a distância. Drop Final +3%. 30% de bonificação de exp na excelência. Con +6 |
+3 | 4% Dano físico a distância. Drop Final +4%. 40% de bonificação de exp na excelência. Con +8 |
+4 | 5% Dano físico a distância. Drop Final +5%. 50% de bonificação de exp na excelência. Con +10 |
+5 | 6% Dano físico a distância. Drop Final +6%. 60% de bonificação de exp na excelência. Con +12 |
+6 | 7% Dano físico a distância. Drop Final +7%. 70% de bonificação de exp na excelência. Con +14 |
+7 | 8% Dano físico a distância. Drop Final +8%. 80% de bonificação de exp na excelência. Con +16 |
+8 | 9% Dano físico a distância. Drop Final +9%. 90% de bonificação de exp na excelência. Con +18 |
+9 | 10% Dano físico a distância. Drop Final +10%. 100% de bonificação de exp na excelência. Con +20 |
+10 | 11% Dano físico a distância. Drop Final +11%. 110% de bonificação de exp na excelência. Con +22 |
+11 | 12% Dano físico a distância. Drop Final +12%. 120% de bonificação de exp na excelência. Con +24 |
+12 | 12% Dano físico a distância. Drop Final +13%. 130% de bonificação de exp na excelência. Con +26 |
+13 | 13% Dano físico a distância. Drop Final +14%. 140% de bonificação de exp na excelência. Con +28 |
+14 | 14% Dano físico a distância. Drop Final +15%. 150% de bonificação de exp na excelência. Con +30 |
+15 | 15% Dano físico a distância. Drop Final +16%. 160% de bonificação de exp na excelência. Con +32 |
![]() | |
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Refino | Bônus |
+0 | 1% Dano mágico. Drop Final +1%. 10% de bonificação de exp na excelência. Spl +2 |
+1 | 2% Dano mágico. Drop Final +2%. 20% de bonificação de exp na excelência. Spl +4 |
+2 | 3% Dano mágico. Drop Final +3%. 30% de bonificação de exp na excelência. Spl +6 |
+3 | 4% Dano mágico. Drop Final +4%. 40% de bonificação de exp na excelência. Spl +8 |
+4 | 5% Dano mágico. Drop Final +5%. 50% de bonificação de exp na excelência. Spl +10 |
+5 | 6% Dano mágico. Drop Final +6%. 60% de bonificação de exp na excelência. Spl +12 |
+6 | 7% Dano mágico. Drop Final +7%. 70% de bonificação de exp na excelência. Spl +14 |
+7 | 8% Dano mágico. Drop Final +8%. 80% de bonificação de exp na excelência. Spl +16 |
+8 | 9% Dano mágico. Drop Final +9%. 90% de bonificação de exp na excelência. Spl +18 |
+9 | 10% Dano mágico. Drop Final +10%. 100% de bonificação de exp na excelência. Spl +20 |
+10 | 11% Dano mágico. Drop Final +11%. 110% de bonificação de exp na excelência. Spl +22 |
+11 | 12% Dano mágico. 12% Drop Final. 120% de bonificação de exp na excelência. Spl +24 |
+12 | 12% Dano mágico. 13% Drop Final. 130% de bonificação de exp na excelência. Spl +26 |
+13 | 13% Dano mágico. 14% Drop Final. 140% de bonificação de exp na excelência. Spl +28 |
+14 | 14% Dano mágico. 15% Drop Final. 150% de bonificação de exp na excelência. Spl +30 |
+15 | 15% Dano mágico. 16% Drop Final. 160% de bonificação de exp na excelência. Spl +32 |
![]() | |
---|---|
Refino | Bônus |
+0 | 1% HP e +1 H.Plus. Drop Final +1%. 10% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +2 |
+1 | 2% HP e +2 H.Plus. Drop Final +2%. 20% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +4 |
+2 | 3% HP e +3 H.Plus. Drop Final +3%. 30% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +6 |
+3 | 4% HP e +4 H.Plus. Drop Final +4%. 40% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +8 |
+4 | 5% HP e +5 H.Plus. Drop Final +5%. 50% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +10 |
+5 | 6% HP e +6 H.Plus. Drop Final +6%. 60% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +12 |
+6 | 7% HP e +7 H.Plus. Drop Final +7%. 70% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +14 |
+7 | 8% HP e +8 H.Plus. Drop Final +8%. 80% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +16 |
+8 | 9% HP e +9 H.Plus. Drop Final +9%. 90% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +18 |
+9 | 10% HP e +10 H.Plus. Drop Final +10%. 100% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +20 |
+10 | 11% HP e +11 H.Plus. Drop Final +11%. 110% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +22 |
+11 | 12% HP e +12 H.Plus. 12% Drop Final. 120% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +24 |
+12 | 12% HP e +13 H.Plus. 13% Drop Final. 130% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +26 |
+13 | 13% HP e +14 H.Plus. 14% Drop Final. 140% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +28 |
+14 | 14% HP e +15 H.Plus. 15% Drop Final. 150% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +30 |
+15 | 15% HP e +16 H.Plus. 16% Drop Final. 160% de bonificação de exp na excelência. Sta e Wis +32 |