Mudanças entre as edições de "Sistema de Runas"
| Linha 1 530: | Linha 1 530: | ||
SP máx + 500 | SP máx + 500 | ||
|}'''Conjunto de Runas: Aniversário''' | |||
*Para a ativação do conjunto de aniversário serão necessários {{Item ListR|id=55705|Nome=Chifre de Bafomé Jr Corrompido}} e {{Item ListR|id=55706|Nome=Caixa de Presente Corrompido}} dropados de Bafomé Jr Corrompido e Umpa Lumpa. | |||
*O Aprimoramento também requer {{Item ListR|id=55705|Nome=Chifre de Bafomé Jr Corrompido}} e {{Item ListR|id=55706|Nome=Caixa de Presente Corrompido}}. | |||
*Chance inicial é de '''40%'''. | |||
**Redução de chance por nível: desce 2% por nivel. | |||
**Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar. | |||
**O Conjunto de runas de Aniversário vai até o '''Nv. 15'''. | |||
{| class="wikitablew" style="display:inline-table" | |||
|+ Conjunto: Aniversário | |||
! style="background-color:#cebdf7;color:white" |Runas | |||
! style="background-color:#cebdf7;color:white;width:225px" |Efeito | |||
|- | |||
| rowspan="6" style="background-color:#dec6f7" | | |||
! style="background-color:#ebe0f7;" |Conjunto de 2 Runas | |||
|- | |||
| style="text-align:center" |A cada 3 Aprimoramentos: | |||
Dano no Samurai Mestre +2% | |||
Drop no Samurai Mestre +1% | |||
|- | |||
! style="background-color:#ebe0f7;" |Conjunto de 3 Runas | |||
|- | |||
| style="text-align:center" |A cada 3 Aprimoramentos: | |||
Pós-conjuração -2% | |||
Velocidade de ataque +2% | |||
ATQ/ATQM +25 | |||
Precisão +4 | |||
|- | |||
! style="background-color:#ebe0f7;" |Conjunto de 4 Runas | |||
|- | |||
| style="text-align:center" |Exp Final +5% | |||
HP Máx. +2000 | |||
SP Máx. +500 | |||
|} | |} | ||
Edição das 22h06min de 11 de dezembro de 2025
O Sistema de Runas é um sistema de fortificação que irá beneficiar toda a conta, ele consiste na liberação e aprimoramento de Runas e Conjuntos.
- É possível abrir o Sistema através do comando @runas.
- Cada conjunto necessita de diferentes itens para ser ativado.
Conjuntos
- Antes de liberar um conjunto, recomendamos que você primeiro verifique quais são as runas necessárias.
- Liberar um conjunto não irá dar nenhuma bonificação.
- É necessário Liberar o conjunto para depois ativa-lo
- Para ativar um conjunto é necessário ter suas runas ativas.
- Cada conjunto pode ter até 4 runas ativas, quanto mais runas, melhor é o bônus do conjunto.
- Existem 3 tipos de Bônus sendo:
- 2 bônus únicos que só estão ativos quando o Conjunto está equipado.
- 1 bônus passivo que está ativo independente do Conjunto estar equipado ou não.
- Lembre-se que é necessário EQUIPAR o conjunto para que os efeitos sejam aplicados.
- Para equipar um novo conjunto, é necessário selecionar e desequipar o anterior, o processo deve ser feito manualmente.
Conjunto de Raças
- Para aprimoramento e ativação são necessários
Runa Corrompida e
Núcleo Pesadelo. - Chance inicial é de 20%.
- Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
- É possível identificar o nível de aprimoramento no nome do conjunto.
Conjunto de Propriedade
- Para ativação e aprimoramento são necessários
Bolsa de Rubi,
Floco Glacial e
Fragmento Elemental - Chance inicial é de 20%.
- Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
- É possível identificar o nível de aprimoramento no nome do conjunto.
- O Conjunto de 2 Runas e 3 Runas o efeito é Ativo.
- O Conjunto de 4 Runas o Efeito é Passivo.
Conjunto GVG
- Para ativação e aprimoramento é necessário
Runa do Guardião que pode ser adquirida no Desafio do Guardião, além das seguintes moedas:
Moeda Cheff. Normal /
Cristal de Bio 5 Normal
Moeda Cheff. Hard /
Cristal de Bio 5 Hard
Moeda Cheff. Extreme /
Cristal de Bio 5 Extreme
Moeda Cheff. Savage /
Cristal de Bio 5 Savage- Chance inicial é de 20%.
- Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
- É possível identificar o nível de aprimoramento no nome do conjunto.
Conjuntos do Pandemonium
- Esse conjunto é exclusivo do Pandemonium e pra ser ativado necessita do
Runa do Pandemonium. - O Aprimoramento também requer o
Runa do Pandemonium. - Chance inicial é de 20%.
- Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Dragão +1%. Dano contra Propriedade Fogo +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Dragão +3%.
Dano contra Propriedade Fogo +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Peixe +1%. Dano contra Propriedade Água +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Peixe +3%.
Dano contra Propriedade Água +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Planta +1%. Dano contra Propriedade Veneno +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Planta +3%.
Dano contra Propriedade Veneno +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Anjo +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Anjo +3%.
Dano contra Propriedade Sagrado +3%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra todas as Raças +1%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Demônio +1%. Dano contra Propriedade Sombrio +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Demônio +3%.
Dano contra Propriedade Sombrio +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Amorfo +1%. Dano contra Propriedade Fantasma +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Amorfo +3%.
Dano contra Propriedade Fantasma +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Bruto +1%. Dano contra Propriedade Neutro +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Bruto +3%.
Dano contra Propriedade Neutro +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Humanoide +1%. Dano contra Propriedade Terra +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Humanoide +3%.
Dano contra Propriedade Terra +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Inseto +1%. Dano contra Propriedade Vento +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Inseto +3%.
Dano contra Propriedade Vento +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento+1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Morto-Vivo +1%. Dano contra Propriedade Maldito +1%. A cada 5 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Morto-Vivo +3%.
Dano contra Propriedade Maldito +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 5 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
Conjuntos do Templo
- Esse conjunto é exclusivo dos Templos Pesadelo e Escuridão e pra ser ativado necessita do
Fragmento do Pesadelo. - Para ativar somente a Runa é necessário
Fragmento da Escuridão - O Aprimoramento também requer o
Fragmento do Pesadelo. - Chance inicial é de 20%.
- Redução de chance por nível: desce 1% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Dragão +1%. Dano contra Propriedade Fogo +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Dragão +3%.
Dano contra Propriedade Fogo +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fogo +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Peixe +1%. Dano contra Propriedade Água +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Peixe +3%.
Dano contra Propriedade Água +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Água +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Planta +1%. Dano contra Propriedade Veneno +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Planta +3%.
Dano contra Propriedade Veneno +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Veneno +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Anjo +1%. Dano contra Propriedade Sagrado +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sagrado +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Anjo +3%.
Dano contra Propriedade Sagrado +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sagrado +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Demônio +1%. Dano contra Propriedade Sombrio +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Demônio +3%.
Dano contra Propriedade Sombrio +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Sombrio +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Amorfo +1%. Dano contra Propriedade Fantasma +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Amorfo +3%.
Dano contra Propriedade Fantasma +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Fantasma +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Bruto +1%. Dano contra Propriedade Neutro +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Bruto +3%.
Dano contra Propriedade Neutro +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Neutro +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Humanoide +1%. Dano contra Propriedade Terra +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Humanoide +3%.
Dano contra Propriedade Terra +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Terra +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Inseto +1%. Dano contra Propriedade Vento +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Inseto +3%.
Dano contra Propriedade Vento +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Vento+1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
| Efeito |
|---|
| Conjunto de 2 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Morto-Vivo +1%. Dano contra Propriedade Maldito +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%. |
| Conjunto de 3 Runas |
| Dano contra Raça Morto-Vivo +3%.
Dano contra Propriedade Maldito +3%. Dano contra monstros vulneráveis a propriedade Maldito +1%. |
| Conjunto de 4 Runas |
| A cada 7 Aprimoramentos:
Dano contra todas as Raças +1%. Dano contra todas as Propriedades +1%. A cada 15 Aprimoramentos: Dano contra todas as vulnerabilidades +1%. Corrupção [F], [D] e [M] +2%. |
Conjuntos Especiais
Conjunto Black
- Esse conjunto é exclusivo de Black Friday e pra ser ativado necessita do
Ativador Rúnico [NN] que pode ser obtido na Loja de Pontos Kafra e
Ativador Rúnico ROPs, que é obtido na loja de Rops(Shop) e só será vendido durante o evento de Black Friday. - O Aprimoramento também requer o
Ativador Rúnico [NN] e o
Ativador Rúnico ROPs de acordo com o conjunto de Runas escolhido. - Os dois conjuntos de Runas somam os efeitos e ambos são efeitos passivos, a chance inicial é de 40%.
- Redução de chance por nível: desce 2% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
Conjunto Natal
- Esse conjunto é exclusivo de Natal e pra ser ativado necessita do
Presente Rúnico que pode ser obtido ao matar Presentes na Quest de Natal. - O Aprimoramento também requer o
Presente Rúnico. - Chance inicial é de 40%.
- Redução de chance por nível: desce 2% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
- O Conjunto de runas de natal vai até o Nv. 15.
Esse conjunto só irá funcionar enquanto estiver ativo o evento de natal.
Conjunto de Runas: Carnaval
- Para a ativação do conjunto carnavalesco serão necessários
Penas de Fênix Tropical dropados com 50% de chance pelas Harpias de Brasilis durante o Evento de Carnaval
- O Aprimoramento também requer o
Penas de Fênix Tropical. - Chance inicial é de 40%.
- Redução de chance por nível: desce 2% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
- O Conjunto de runas de carnavalvai até o Nv. 15.
Esse conjunto só irá funcionar enquanto estiver ativo o evento de carnaval.
Conjunto de Runas: Aniversário
- Para a ativação do conjunto de aniversário serão necessários
Chifre de Bafomé Jr Corrompido e
Caixa de Presente Corrompido dropados de Bafomé Jr Corrompido e Umpa Lumpa.
- O Aprimoramento também requer
Chifre de Bafomé Jr Corrompido e
Caixa de Presente Corrompido. - Chance inicial é de 40%.
- Redução de chance por nível: desce 2% por nivel.
- Aumento de chance por falha: sobe 1% se falhar.
- O Conjunto de runas de Aniversário vai até o Nv. 15.
| Runas | Efeito |
|---|---|
| Conjunto de 2 Runas | |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Dano no Samurai Mestre +2% Drop no Samurai Mestre +1% | |
| Conjunto de 3 Runas | |
| A cada 3 Aprimoramentos:
Pós-conjuração -2% Velocidade de ataque +2% ATQ/ATQM +25 Precisão +4 | |
| Conjunto de 4 Runas | |
| Exp Final +5%
HP Máx. +2000 SP Máx. +500 |

