Imperial Guard
Imperial Guard | |||||||||||||
Sprite | |||||||||||||
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Bônus de Classe | |||||||||||||
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Bônus de Classe | |||||||||||||
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Os Imperial Guard usam comumente espadas e Escudos, e são os que se submetem a crença na "verdadeira força". É uma classe onde você pode buscar essa "força" para proteger seus aliados ao invés da força física com um escudo. Por padrão, utilizam o poder sagrado para poder desencadear ataques mais poderosos e devastadores.
Habilidades
Guard Stance
Só pode ser usada com Escudo.
Reduz o dano físico mas aumenta a defesa física do usuário
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: Shield Mastery Nv. 3
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Alternância
- Alvo: Usuário
Nv. | Defesa | Ataque |
---|---|---|
1 | +100 | -50 |
2 | +150 | -100 |
3 | +200 | -150 |
4 | +250 | -200 |
5 | +300 | -250 |
Guardian Shield
Só pode ser usada com Guard Stance
Dá ao usuário e a todos os membros do grupo dentro de 21 x 21 células ao redor do usuário uma barreira física proporcional ao HP do usuário por 60 segundos. A durabilidade do escudo depende do MaxHP do usuário, nível básico e STA.
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: Guard Stance Nv. 2
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Bônus
- Alvo: Alvo Único e Membros do Grupo
Nv. | Barreira proporcional a |
---|---|
1 | 50% do HP |
2 | 100% do HP |
3 | 150% do HP |
4 | 200% do HP |
5 | 250% do HP |
Rebound Shield
Avança 7x7 célular ao redor do alvo marcado por Servant Weapon - Sign e causa dano físico igual ao número de armas consumidas no alvo e inimigos ao redor de 5x5 células do alvo, tem chance de inflingir o status [Deep Blind] ao alvos.
Causa dano adicional dependendo do Nível de Base do usuário e de POW, chance de causar dano crítico dependendo do Cri do usuário.
A Efetividade do dano crítico é aplicada pela metade.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Servant Weapon Nv. 5, Servant Weapon - Sign Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Alvo Único
Nv. | Duração da Marca | Chance de Infligir [Deep Blind] |
---|---|---|
1 | ATQ 200% | 40% |
2 | ATQ 300% | 50% |
3 | ATQ 400% | 60% |
4 | ATQ 500% | 70% |
5 | ATQ 600% | 80% |
Shield Mastery
Consome todas as Armas conjuradas para causar dano físico igual ao número de armas consumidas a todos os alvos que foram marcados por Servant Weapon - Sign dentro de 13x13 células ao redor do usuário. Restaura as Armas Aureas igual ao número de alvos atingidos.
Causa dano adicional dependendo do Nível de Base do usuário e de POW, chance de causar dano crítico dependendo do Cri do usuário.
A Efetividade do dano crítico é aplicada pela metade.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Servant Weapon - Phantom Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Área 13x13 células ao redor do usuário
- Recuperação de AP: 3
Nv. | Duração da Marca |
---|---|
1 | ATQ 120% |
2 | ATQ 240% |
3 | ATQ 360% |
4 | ATQ 480% |
5 | ATQ 600% |
Spear & Sword Mastery
Só pode ser usada com Lança e Espada de Duas Mãos
Quando o usuário usa Perfurar, Perfurar em Espiral, Lança das Mil Ponta ou Madness Crusher enquanto durar a habilidade, uma carga será adicionada.
A carga carregada dura 5 segundos, se nenhuma carga for coletada dentro de 5 segundos, o contador será resetado.
O contador pode receber até 10 cargas e aumenta significativamente o dano de P Perfurar, Perfurar em Espiral, Lança das Mil Ponta ou Madness Crusher
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Lança das Mil Pontas Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Secundária
- Alvo: Usuário
Nv. | Duração |
---|---|
1 | 90 segundos |
2 | 100 segundos |
3 | 110 segundos |
4 | 120 segundos |
5 | 130 segundos |
6 | 140 segundos |
7 | 150 segundos |
8 | 160 segundos |
9 | 170 segundos |
10 | 180 segundos |
Attack Stance
Ao equipar Espada de Duas Mãos, Lança de Duas Mãos ou Machado de Duas Mãos, reduz o dano físico recebido de inimigos dependendo de seu tamanho.
- Nível Máximo: 10
- Habilidade: Passiva
Nv. | Pequeno | Médio | Grande |
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1 | 1% | 2% | 3% |
2 | 2% | 3% | 5% |
3 | 3% | 5% | 7% |
4 | 4% | 6% | 9% |
5 | 5% | 8% | 10% |
6 | 6% | 9% | 12% |
7 | 7% | 11% | 13% |
8 | 8% | 12% | 15% |
9 | 9% | 14% | 16% |
10 | 10% | 15% | 18% |
Ultimate Sacrifice
Só pode ser usada com Lança de Duas Mãos e Espada de Duas Mãos.
Balança a arma para causar dano físico a alvos e inimigos ao redor.
Se o usuário equipar uma Espada de Duas Mãos, o dano é físico corpo a corpo.
Se o usuário equipar uma Lança de Duas Mãos, o dano é físico a distância.
Causa dano adicional dependendo do Nível de base e POW do usuário
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Two Hand Defending Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Alvo Único
Nv. | Dano | Área de Efeito |
---|---|---|
1 | ATQ 750% | 3x3 células |
2 | ATQ 1000% | 3x3 células |
3 | ATQ 1250% | 3x3 células |
4 | ATQ 1500% | 5x5 células |
5 | ATQ 1750% | 5x5 células |
6 | ATQ 2000% | 5x5 células |
7 | ATQ 2250% | 7x7 células |
8 | ATQ 2500% | 7x7 células |
9 | ATQ 2750% | 7x7 células |
10 | ATQ 3000% | 9x9 células |
Holy Shield
Causa um dano físico poderoso a distância em um único alvo, aumenta o dano de Sopro do Dragão, Sopro de Gelo e Lança das Mil Pontas por 300 segundos.
Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário. Essa habilidade causa dano adicional contra monstros humanoides e anjos.
Ao Aprender Dragonic Aura, o valor de POW e Ataque físico irá aumentar a influência de Adestrar Dragão no dano de Sopro do Dragão e Sopro de Gelo
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Charging Pierce Nv. 10, Sopro do Dragão Nv. 10, Sopro de Gelo Nv. 10
- Habilidade: Ativa (AP)
- Tipo: Dano Físico a Distância
- Alvo: Alvo Único
- Consumo de AP: 150
Nv. | Dano | Dano contra Humanoides e Anjos |
---|---|---|
1 | ATQ 950% | ATQ 1400% |
2 | ATQ 1900% | ATQ 2800% |
3 | ATQ 2850% | ATQ 4200% |
4 | ATQ 3800% | ATQ 5600% |
5 | ATQ 4750% | ATQ 7000% |
6 | ATQ 5700% | ATQ 8400% |
7 | ATQ 6650% | ATQ 9800% |
8 | ATQ 7600% | ATQ 11200% |
9 | ATQ 8550% | ATQ 12600% |
10 | ATQ 9500% | ATQ 14000% |
Grand Judgement
Só pode ser usada com Lança de Duas Mãos e Espada de Duas Mãos
Tem como alvo um único inimigo e inglinge dano físico a distância nos inimigos ao redor do alvo.
Causa dano adicional dependendo do nível de base do usuário, POW, nível da arma e peso da arma.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Charging Pierce Nv. 5, Hack and Slasher Nv. 10
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico a Distância
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 2
Nv. | Dano | Área de Efeito |
---|---|---|
1 | ATQ 600% | 3x3 células |
2 | ATQ 1200% | 5x5 células |
3 | ATQ 1800% | 5x5 células |
4 | ATQ 2400% | 7x7 células |
5 | ATQ 3000% | 7x7 células |
Judgement Cross
Aumenta o dano físico enquanto durar a habilidade.
Cada ataque consome uma certa quantidade de HP, aumenta o dano físico contra monstros humanoides e anjos em 50%
- Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Servant Weapon - Demolition Nv. 3, Storm Slash Nv. 5
- Habilidade: Ativa (AP)
- Tipo: Suporte
- Alvo: Usuário
- Consumo de AP: 150
Nv. | Duração | Consumo de HP |
---|---|---|
1 | 30 segundos | 15 |
2 | 60 segundos | 14 |
3 | 90 segundos | 12 |
4 | 120 segundos | 11 |
5 | 150 segundos | 9 |
6 | 180 segundos | 8 |
7 | 210 segundos | 6 |
8 | 240 segundos | 5 |
9 | 270 segundos | 3 |
10 | 300 segundos | 2 |
Shield Shooting
Só pode ser usada com Lança de Duas Mãos e Espada de Duas Mãos
Causa múltiplos dano físico, dobra o dano da habilidade se estiver sob efeito de Força Titânica.
Causa dano adicional dependendo do Nível de Base do usuário e de POW, chance de causar dano crítico dependendo do Cri do usuário.
A Efetividade do dano crítico é aplicada pela metade.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Two Hand Defending Nv.10, Hack and Slasher Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 1
Nv. | Dano | Ataques |
---|---|---|
1 | ATQ 120% | 1 |
2 | ATQ 240% | 2 |
3 | ATQ 36% | 3 |
4 | ATQ 480% | 4 |
5 | ATQ 600% | 5 |