Abyss Chaser

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Revisão de 19h38min de 17 de fevereiro de 2022 por Artemis (discussão | contribs) (→‎Advanced Trap)
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Abyss Chaserpartyicn.png Abyss Chaser
Arte Abyss Chaser.png
Sprite
Abyss Chasersprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+2 +12 +8 +9 +8 +4
Bônus de Classe
POW STA WIS SPL CON CRT
+7 +4 +5 +4 +9 +4


Os Wind Hawk é um atirador de elite que utiliza da poderosa energia dos ventos em seus ataques. Armado com as habilidades de atirar flechas com o poder do vento, eles também possuem a capacidade de se comunicar com os animais. Além disso, ainda podem usar armadilhas que causam vários efeitos negativos em seus inimigos, sendo uma classe a distância perfeita.



Habilidades

AC SKILLTREE.png

5311.png Dagger & Bow Mastery

Quando equipado com Adaga ou Arco, aumenta o dano físico contra inimigos, dependendo do seu tamanho.

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Passiva
Nv. Pequeno Médio Grande
1 1% 2% 2%
2 2% 3% 4%
3 3% 5% 6%
4 4% 6% 8%
5 5% 8% 10%
6 6% 9% 12%
7 7% 11% 14%
8 8% 12% 16%
9 9% 14% 18%
10 10% 15% 20%

5312.png Magic Sword Mastery

Quando equipado com Adaga ou Arco, aumenta o dano mágico contra inimigos, dependendo do seu tamanho.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Mimetismo Nv.5, Desejo das Sombras Nv.5
  • Habilidade: Passiva
Nv. Pequeno Médio Grande
1 2% 2% 2%
2 3% 3% 3%
3 5% 5% 5%
4 6% 6% 6%
5 8% 8% 8%
6 9% 9% 9%
7 11% 11% 11%
8 12% 12% 12%
9 14% 14% 14%
10 15% 15% 15%

5313.png Strip Shadow

Remove todas os Equipamentos Sombrios equipados pelo alvo, os equipamentos não podem ser reequipadas enquanto a habilidade durar.

Ao usar em monstros, reduz a RES e MRES

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Remover Acessório Nv. 1, Dagger & Bow Mastery Nv. 7
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Status Negativo
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Chance de Sucesso Duração
1 20% 60 segundos
2 25% 70 segundos
3 30% 80 segundos
4 35% 90 segundos
5 40% 100 segundos

5314.png Abyss Dagger

Só pode ser usada com Espada de Uma Mão.

Causa 2 golpes de dano físico nos inimigos em 7x7 células ao redor do usuário.

Concede um bônus que aumenta o dano de 2284.png Acerto de Contas

Causa dano adicional dependendo do Nível de Base e POW do usuário

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Acerto de Contas Nv. 5, Dagger & Bow Mastery Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Usuário
Nv. Efeito
1 Chama um Falcão

5315.png Unlucky Rush

A Habilidade só pode ser acionada quando estiver com Arco Equipado

Ordena que o Falcão cause dano físico a distância.

Aprender essa habilidade concede ao usuário a chance de Hawk Rush ser auto conjurada com 1% de chance a cada 3 pontos de CON.

Tem chance de causar dano crítico baseado no Crítico do usuário. A eficácia do crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Hawk Mastery Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Dano
1 200% ATQ
2 400% ATQ
3 600% ATQ
4 800% ATQ
5 1000% ATQ

5316.png Chain Reaction Shot

Dispara 1 tiro que causa dano físico a distância no alvo.

Aumenta o dano e o consumo de SP na próxima conjuração da habilidade cada vez que o usuário usa essa habilidade parado (acumula até 3 vezes)

O acumulo é redefinido após 10 segundos da última conjuração

Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.

Consome 1 Flechas equipadas.

Tem chance de causar dano crítico baseado no Crítico do usuário. A Eficácia do crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: Disparo Certeiro Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 1
Nv. Dano
1 300% ATQ
2 600% ATQ
3 900% ATQ
4 1200% ATQ
5 1500% ATQ
6 1800% ATQ
7 2100% ATQ
8 2400% ATQ
9 2700% ATQ
10 3000% ATQ

5317.png From the Abyss

Dispara 5 tiros que causam dano físico a distância no alvo e inimigos ao redor do alvo

Recupera AP se atingir 3 alvos ou mais.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.

Consome 5 Flechas equipadas.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: Crescive Bolt Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 10 quando atinge 3 ou mais alvos
Nv. Dano Área de Efeito
1 250% ATQ 5x5 células ao redor do alvo
2 500% ATQ 5x5 células ao redor do alvo
3 750% ATQ 5x5 células ao redor do alvo
4 1000% ATQ 5x5 células ao redor do alvo
5 1250% ATQ 7x7 células ao redor do alvo
6 1500% ATQ 7x7 células ao redor do alvo
7 1750% ATQ 7x7 células ao redor do alvo
8 2000% ATQ 9x9 células ao redor do alvo
9 2250% ATQ 9x9 células ao redor do alvo
10 2500% ATQ 11x11 células ao redor do alvo

5318.png Abyss Slayer

Encanta o corpo do usuário com a fúria do vento.

O usuário ganha o bônus de RA UNLIMIT.png Ilimitar, Aumenta o dano de WH CRESCIVE BOLT.png Crescive Bolt em 20%, WH GALESTORM.png Gale Storm, tem chance de causar dano crítico, aumenta o dano de WH CRESCIVE BOLT.png Crescive Bolt e WH GALESTORM.png Gale Storm contra inimigos de raça Bruto e Peixe em 50%

Não pode ser usada com RA UNLIMIT.png Ilimitar

  • Nível Máximo: 1
  • Pré-Requisito: Gale Storm Nv. 5, Wind Sign Nv. 5
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário
  • Consumo de AP: 200
Nv. Efeito
1 Concede um poderoso bônus

5319.png Omega Abyss Strike

A Habilidade só pode ser usanda quando estiver com Arco equipado

Ordena que o Falcão cause dano físico a distância, tem chance de causar crítico. A chance crítica é baseada no Crítico do usuário.

Causa 50% a mais de dano contra monstros de raça Bruto e Peixe.

Causa dano adicional dependendo do nível de base, CON e nível aprendido de WH NATUREFRIENDLY.png Nature Friendly.

A eficácia do crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Hawk Rush Nv. 5
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Consumo de AP: 15
Nv. Dano Dano (Bruto e Peixe)
1 500% ATQ 750% ATQ
2 1000% ATQ 1500% ATQ
3 1500% ATQ 2250% ATQ
4 2000% ATQ 3000% ATQ
5 2500% ATQ 3750% ATQ

5320.png Deft Stab

Coloca uma armadilha que causa dano físico de propriedade sombrio pelo tempo que durar a armadilha,

Os Alvos atingidos pela armadilha tem chance de receber o efeito [Pitch-Darkness]

O intervalo de dano da armadilha é reduzido e a duração da habilidade é aumentada dependendo do nível da habilidade

Consome 2 Armadilhas Especiais

Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Advanced Trap Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Armadilha
  • Alvo: 1 Célula no chão
  • Recuperação de AP: 3~4
Nv. Dano Duração da Armadilha
1 250% ATQ 12 segundos
2 500% ATQ 24 segundos
3 750% ATQ 36 segundos
4 1000% ATQ 48 segundos
5 1250% ATQ 60 segundos

5321.png Abyss Squase

Coloca uma armadilha que causa dano físico de propriedade terra pelo tempo que durar a armadilha,

Os Alvos atingidos pela armadilha tem chance de receber o efeito [Concretion]

O intervalo de dano da armadilha é reduzido e a duração da habilidade é aumentada dependendo do nível da habilidade

Consome 2 Armadilhas Especiais

Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Advanced Trap Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Armadilha
  • Alvo: 1 Célula no chão
  • Recuperação de AP: 3~4
Nv. Dano Duração da Armadilha
1 250% ATQ 12 segundos
2 500% ATQ 24 segundos
3 750% ATQ 36 segundos
4 1000% ATQ 48 segundos
5 1250% ATQ 60 segundos

5322.png Frenzy Shot

Coloca uma armadilha que causa dano físico de propriedade vento pelo tempo que durar a armadilha,

Os Alvos atingidos pela armadilha tem chance de receber o efeito [Torrent]

O intervalo de dano da armadilha é reduzido e a duração da habilidade é aumentada dependendo do nível da habilidade

Consome 2 Armadilhas Especiais

Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Deep Blind Trap Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Armadilha
  • Alvo: 1 Célula no chão
  • Recuperação de AP: 3~4
Nv. Dano Duração da Armadilha
1 250% ATQ 12 segundos
2 500% ATQ 24 segundos
3 750% ATQ 36 segundos
4 1000% ATQ 48 segundos
5 1250% ATQ 60 segundos