Abyss Chaser
Abyss Chaser | |||||||||||||
Sprite | |||||||||||||
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Bônus de Classe | |||||||||||||
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Bônus de Classe | |||||||||||||
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Os Wind Hawk é um atirador de elite que utiliza da poderosa energia dos ventos em seus ataques. Armado com as habilidades de atirar flechas com o poder do vento, eles também possuem a capacidade de se comunicar com os animais. Além disso, ainda podem usar armadilhas que causam vários efeitos negativos em seus inimigos, sendo uma classe a distância perfeita.
Habilidades
Dagger & Bow Mastery
Quando equipado com Adaga ou Arco, aumenta o dano físico contra inimigos, dependendo do seu tamanho.
- Nível Máximo: 10
- Habilidade: Passiva
Nv. | Pequeno | Médio | Grande |
---|---|---|---|
1 | 1% | 2% | 2% |
2 | 2% | 3% | 4% |
3 | 3% | 5% | 6% |
4 | 4% | 6% | 8% |
5 | 5% | 8% | 10% |
6 | 6% | 9% | 12% |
7 | 7% | 11% | 14% |
8 | 8% | 12% | 16% |
9 | 9% | 14% | 18% |
10 | 10% | 15% | 20% |
Magic Sword Mastery
Quando equipado com Adaga ou Arco, aumenta o dano mágico contra inimigos, dependendo do seu tamanho.
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: Mimetismo Nv.5, Desejo das Sombras Nv.5
- Habilidade: Passiva
Nv. | Pequeno | Médio | Grande |
---|---|---|---|
1 | 2% | 2% | 2% |
2 | 3% | 3% | 3% |
3 | 5% | 5% | 5% |
4 | 6% | 6% | 6% |
5 | 8% | 8% | 8% |
6 | 9% | 9% | 9% |
7 | 11% | 11% | 11% |
8 | 12% | 12% | 12% |
9 | 14% | 14% | 14% |
10 | 15% | 15% | 15% |
Strip Shadow
Remove todas os Equipamentos Sombrios equipados pelo alvo, os equipamentos não podem ser reequipadas enquanto a habilidade durar.
Ao usar em monstros, reduz a RES e MRES
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: Remover Acessório Nv. 1, Dagger & Bow Mastery Nv. 7
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Status Negativo
- Alvo: Alvo Único
Nv. | Chance de Sucesso | Duração |
---|---|---|
1 | 20% | 60 segundos |
2 | 25% | 70 segundos |
3 | 30% | 80 segundos |
4 | 35% | 90 segundos |
5 | 40% | 100 segundos |
Abyss Dagger
Só pode ser usada com Espada de Uma Mão.
Causa 2 golpes de dano físico nos inimigos em 7x7 células ao redor do usuário.
Concede um bônus que aumenta o dano de Acerto de Contas
Causa dano adicional dependendo do Nível de Base e POW do usuário
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Acerto de Contas Nv. 5, Dagger & Bow Mastery Nv. 3
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Usuário
Nv. | Efeito |
---|---|
1 | Chama um Falcão |
Unlucky Rush
A Habilidade só pode ser acionada quando estiver com Arco Equipado
Ordena que o Falcão cause dano físico a distância.
Aprender essa habilidade concede ao usuário a chance de Hawk Rush ser auto conjurada com 1% de chance a cada 3 pontos de CON.
Tem chance de causar dano crítico baseado no Crítico do usuário. A eficácia do crítico é aplicada pela metade.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Hawk Mastery Nv. 1
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico a Distância
- Alvo: Alvo Único
Nv. | Dano |
---|---|
1 | 200% ATQ |
2 | 400% ATQ |
3 | 600% ATQ |
4 | 800% ATQ |
5 | 1000% ATQ |
Chain Reaction Shot
Dispara 1 tiro que causa dano físico a distância no alvo.
Aumenta o dano e o consumo de SP na próxima conjuração da habilidade cada vez que o usuário usa essa habilidade parado (acumula até 3 vezes)
O acumulo é redefinido após 10 segundos da última conjuração
Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.
Consome 1 Flechas equipadas.
Tem chance de causar dano crítico baseado no Crítico do usuário. A Eficácia do crítico é aplicada pela metade.
- Nível Máximo: 10
- Pré-Requisito: Disparo Certeiro Nv. 3
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico a Distância
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 1
Nv. | Dano |
---|---|
1 | 300% ATQ |
2 | 600% ATQ |
3 | 900% ATQ |
4 | 1200% ATQ |
5 | 1500% ATQ |
6 | 1800% ATQ |
7 | 2100% ATQ |
8 | 2400% ATQ |
9 | 2700% ATQ |
10 | 3000% ATQ |
From the Abyss
Dispara 5 tiros que causam dano físico a distância no alvo e inimigos ao redor do alvo
Recupera AP se atingir 3 alvos ou mais.
Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.
Consome 5 Flechas equipadas.
- Nível Máximo: 10
- Pré-Requisito: Crescive Bolt Nv. 3
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico a Distância
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 10 quando atinge 3 ou mais alvos
Nv. | Dano | Área de Efeito |
---|---|---|
1 | 250% ATQ | 5x5 células ao redor do alvo |
2 | 500% ATQ | 5x5 células ao redor do alvo |
3 | 750% ATQ | 5x5 células ao redor do alvo |
4 | 1000% ATQ | 5x5 células ao redor do alvo |
5 | 1250% ATQ | 7x7 células ao redor do alvo |
6 | 1500% ATQ | 7x7 células ao redor do alvo |
7 | 1750% ATQ | 7x7 células ao redor do alvo |
8 | 2000% ATQ | 9x9 células ao redor do alvo |
9 | 2250% ATQ | 9x9 células ao redor do alvo |
10 | 2500% ATQ | 11x11 células ao redor do alvo |
Abyss Slayer
Encanta o corpo do usuário com a fúria do vento.
O usuário ganha o bônus de Ilimitar, Aumenta o dano de Crescive Bolt em 20%, Gale Storm, tem chance de causar dano crítico, aumenta o dano de Crescive Bolt e Gale Storm contra inimigos de raça Bruto e Peixe em 50%
Não pode ser usada com Ilimitar
- Nível Máximo: 1
- Pré-Requisito: Gale Storm Nv. 5, Wind Sign Nv. 5
- Habilidade: Ativa (AP)
- Tipo: Bônus
- Alvo: Usuário
- Consumo de AP: 200
Nv. | Efeito |
---|---|
1 | Concede um poderoso bônus |
Omega Abyss Strike
A Habilidade só pode ser usanda quando estiver com Arco equipado
Ordena que o Falcão cause dano físico a distância, tem chance de causar crítico. A chance crítica é baseada no Crítico do usuário.
Causa 50% a mais de dano contra monstros de raça Bruto e Peixe.
Causa dano adicional dependendo do nível de base, CON e nível aprendido de Nature Friendly.
A eficácia do crítico é aplicada pela metade.
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: Hawk Rush Nv. 5
- Habilidade: Ativa (AP)
- Tipo: Dano Físico a Distância
- Alvo: Alvo Único
- Consumo de AP: 15
Nv. | Dano | Dano (Bruto e Peixe) |
---|---|---|
1 | 500% ATQ | 750% ATQ |
2 | 1000% ATQ | 1500% ATQ |
3 | 1500% ATQ | 2250% ATQ |
4 | 2000% ATQ | 3000% ATQ |
5 | 2500% ATQ | 3750% ATQ |
Deft Stab
Coloca uma armadilha que causa dano físico de propriedade sombrio pelo tempo que durar a armadilha,
Os Alvos atingidos pela armadilha tem chance de receber o efeito [Pitch-Darkness]
O intervalo de dano da armadilha é reduzido e a duração da habilidade é aumentada dependendo do nível da habilidade
Consome 2 Armadilhas Especiais
Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: Advanced Trap Nv. 3
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Armadilha
- Alvo: 1 Célula no chão
- Recuperação de AP: 3~4
Nv. | Dano | Duração da Armadilha |
---|---|---|
1 | 250% ATQ | 12 segundos |
2 | 500% ATQ | 24 segundos |
3 | 750% ATQ | 36 segundos |
4 | 1000% ATQ | 48 segundos |
5 | 1250% ATQ | 60 segundos |
Abyss Squase
Coloca uma armadilha que causa dano físico de propriedade terra pelo tempo que durar a armadilha,
Os Alvos atingidos pela armadilha tem chance de receber o efeito [Concretion]
O intervalo de dano da armadilha é reduzido e a duração da habilidade é aumentada dependendo do nível da habilidade
Consome 2 Armadilhas Especiais
Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: Advanced Trap Nv. 3
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Armadilha
- Alvo: 1 Célula no chão
- Recuperação de AP: 3~4
Nv. | Dano | Duração da Armadilha |
---|---|---|
1 | 250% ATQ | 12 segundos |
2 | 500% ATQ | 24 segundos |
3 | 750% ATQ | 36 segundos |
4 | 1000% ATQ | 48 segundos |
5 | 1250% ATQ | 60 segundos |
Frenzy Shot
Coloca uma armadilha que causa dano físico de propriedade vento pelo tempo que durar a armadilha,
Os Alvos atingidos pela armadilha tem chance de receber o efeito [Torrent]
O intervalo de dano da armadilha é reduzido e a duração da habilidade é aumentada dependendo do nível da habilidade
Consome 2 Armadilhas Especiais
Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: Deep Blind Trap Nv. 3
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Armadilha
- Alvo: 1 Célula no chão
- Recuperação de AP: 3~4
Nv. | Dano | Duração da Armadilha |
---|---|---|
1 | 250% ATQ | 12 segundos |
2 | 500% ATQ | 24 segundos |
3 | 750% ATQ | 36 segundos |
4 | 1000% ATQ | 48 segundos |
5 | 1250% ATQ | 60 segundos |