Fenda Maior - Equipamentos

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Descrição dos Equipamentos

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Normal

450125.png Grace Super Novice Suit JRO [1] 450097.png Grace Tiger Suit JRO [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450125.png Velocidade de Ataque +10%.

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Habilita [Salto] Nv.3.

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Ao aprender [Perícia com Machado] Nv.10:

Aumenta o dano de [Impacto de Tyr] em 2% a cada nível de base.

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Ao aprender [Perícia com Espada] Nv.10:

Permite o uso de [Impacto de Tyr] no mesmo nível de refinamento da armadura.

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A cada nível de [Perícia em Armamento]:

Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 4%.

Precisão Perfeita +2%.

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Ao aprender [Break Through] Nv.5:

Reduz o tempo de recarga de [Help Angel!] em 180 segundos.

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Help Angel!] em 60 segundos.

Ao causar dano físico tem chance de auto conjurar [Impacto de Tyr] no mesmo nível de refino da armadura.

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Tipo: Armadura

DEF: 50  DEFM: 5

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Super Aprendiz

450097.png Reduz a conjuração em 10%.

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Habilita [Assumptio] Nv.3.

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A cada 2 níveis de [Investida de Shura]:

Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 7%.

Precisão Perfeita +5%.

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Ao aprender [Dragão Ascendente] Nv.10:

HP Máximo +50 a cada nível de base.

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Ao utilizar [Chakra da Cura] Nv.5:

Recupera 10% de HP/SP.

Remove [Ferimento Mortal], [Conjuração Lenta] e [Congelamento].

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A cada nível de [Chakra da Fúria]:

ATQ +30.

Velocidade de Ataque +2%.

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga da habilidade [Dragão Ascendente] em 25 segundos.

A cada nível de base:

Aumenta o dano de [Investida de Shura] e [Soco Furacão] em 2%.

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Tipo: Armadura

DEF: 120

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Shura

450098.png Grace Tornado Armor JRO [1] 450106.png Grace Picky Robe JRO [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450098.png Reduz a pós conjuração em 10%.

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Habilita [Propulsão do Carrinho] Nv.3.

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Ao aprender [Ganância] Nv.5:

Reduz a conjuração fixa de [Artilharia Caçadora] em 100%.

Ao derrotar monstros com ataques físicos, recupera 200 de HP e 20 de SP.

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Ao aprender [Artilharia Arcana] Nv.5:

Tem chance de derrubar [Diamante de 3 quilates] ao derrotar monstros.

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A cada nível de [Arremesso de Machado]:

ATQ +30.

Reduz o tempo de recarga de [Fúria do Furacão] em 0.3 segundos.

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A cada nível de [Erupção de Magma]:

Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 6%.

Precisão Perfeita +5%.

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Fúria do Furacão] em 0.5 segundos.

A cada nível de base:

Aumenta o dano de [Fúria do Furacão] e [Arremesso de Machado] em 1%.

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Tipo: Armadura

DEF: 120

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Mecânico

450106.png Velocidade de Ataque +10%.

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Habilita [Crux Magnun] Nv.5.

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Ao aprender [Invocação da Fauna] Nv.1:

Ao usar [Riscar Fósforo] aumenta o dano físico em 50% por 15 segundos.

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A cada nível de [Riscar Fósforo]:

Reduz a conjuração fixa de [Ferida de Tarou] em 20%.

Reduz o tempo de recarga de [Ferida de Tarou] em 2.5 segundos.

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A cada nível de [Intimidar]:

Aumenta o dano físico causado em monstros de todos os tamanhos em 7%.

Precisão Perfeita +5%.

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Ao aprender [Ataque Selvagem] Nv.5:

A cada nível de base:

HP Máximo +50.

ATQ +1.

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Riscar Fósforo] em 45 segundos.

Reduz o tempo de recarga de [Cometas Lunáticos] em 0.1 segundo.

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Tipo: Armadura

DEF: 120

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Invocador (Doram)

450119.png Grace Explosion Robe JRO [1] 15242.png Manto dos Elementos [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450119.png Velocidade de Ataque +10%.

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Habilita [Magnus Exorcismus] Nv.5.

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Ao aprender [Eswhoo] Nv.10:

A cada refino:

Reduz o dano recebido por reflexão em 10%.

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A cada 2 níveis de [Necroexplosão]:

Aumenta o dano mágico em monstros de todos os tamanhos em 7%.

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Ao aprender [Ceifar Alma] Nv.5:

Utilizar [Doce de Elvira] remove o efeito de [Máscara da Tolice].

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Ao aprender [Necromancia] Nv.5:

INT +30.

HP Máximo +15%.

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Necroexplosão] em 0.5 segundos.

A cada 2 níveis de base:

Aumenta o dano de [Espa], [Eswhoo] e [Necroexplosão] em 1%.

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Tipo: Armadura

DEF: 100 DEFM: 10

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classes: Ceifador de Almas (Soul Reaper)

15242.png Um manto imbuído do poder dos quatro elementos.

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Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em 5%.

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Reduz a conjuração de [Onda Psíquica] em 2 segundos.

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Refino +7 ou mais:

Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em 5%.

Reduz a conjuração de [Onda Psíquica] em 2 segundos.

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Refino +9 ou mais:

Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em 5%.

Reduz a conjuração de [Onda Psíquica] em 2 segundos.

Aumenta o dano de [Onda Psíquica] em 10%.

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Tipo: Armadura

DEF: 40

Peso: 50

Nível necessário: 130

Classes: Todas

490183.png Luvas Militares [1] 470036.png Botas Camufladas
Imagem Descrição Imagem Descrição
490183.png Luvas militares autorizadas pelo Capitão Alcimento. Te protege nas batalhas e deixa as mãos quentinhas.

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VIT +7.

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Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.

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A cada 2 níveis de base:

Dano de [Fúria do Furacão] [Brandir Machado] e [Arremesso de Machado] +1%.

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Ao aprender [Artilharia Caçadora] nv.5:

Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +10%.

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Ao aprender [Arremesso de Machado] nv.5:

Velocidade de ataque +10%. Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.

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Ao aprender [Erupção de Magma] nv.5:

Pós-conjuração -30%.

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Tipo: Acessório

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

470036.png Botas super resistentes , que protegem o usuário de cortes de machados. Só cuidado para não bater o dedinho!!

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Habilita [Impacto Explosivo] nv.3.

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HP e SP máx. +3%.

Refino +5 ou mais:

ATQ +50.

HP e SP máx. +7% adicional.

Refino +7 ou mais:

ATQ +50 adicional.

HP e SP máx. +10% adicional.

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Ao aprender [Artilharia Arcana] nv.5:

Velocidade de ataque +10%. A cada nível de base, HP máx. +100.

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A cada nível aprendido de [Arremesso de Machado]:

Dano de [Fúria do Furacão] +30%. Dano de [Arremesso de Machado] +20%.

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A cada nível aprendido de [Erupção de Magma]:

Ignora 20% da DEF de todas as raças.

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Conjunto

[Machado Ilusional]

Resistência a monstros Chefes +15%.

Arma com refino +10 ou mais:

Dano físico contra monstros Chefes +25%.

Arma com refino +14 ou mais:

Dano físico contra monstros Chefes +25% adicional.

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Tipo: Calçado

DEF: 12 DEFM: 10

Peso: 40 Nível necessário: 100

Classes: Todas

20900.png Cachecol Dourado JRO [1]
Imagem Descrição
20900.png Um cachecol usado por um ninja contratado pelo dono da mina como segurança.

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Esquiva +10.

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Ao aprender [Arremessar Amuleto Espiritual] Nv.1:

Aumenta o dano de [Arremessar Amuleto Espiritual] em 40%.

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Ao aprender [Arremessar Shuriken Huuma] Nv.5:

Aumenta o dano de [Arremessar Shuriken Huuma] em 50%.

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Ao aprender [Turbilhão de Pétalas] Nv.5:

Aumenta o dano de [Turbilhão de Pétalas] em 30%.

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Refino +7 ou mais:

Esquiva +20 adicional.

A cada 1 nível de base, dano de [Arremessar Shuriken Huuma] +1%.

A cada 2 níveis de base, dano de [Arremessar Amuleto Espiritual] +3%.

A cada 3 níveis de base, dano de [Turbilhão de Pétalas] +1%.

Refino +9 ou mais:

SP máx. +5%.

Esquiva +20 adicional.

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Kagerou, Oboro e evoluções:

HP máx. +15%.

Resistência a danos físicos a distância +20%.

Refino +7 ou mais:

HP máx. +5% adicional.

Resistência a danos físicos a distância +15% adicional.


Conjunto

[Carta Besouro-Chifre]

Aumenta o danos físico a distância recebido em 35%.

Conjunto

[Escudo de Placas Samurai]

Reduz o danos físico a distância recebido em 35%.

Conjunto

[Q-Range]

Aumenta o danos físico a distância recebido em 35%.

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Tipo: Capa

DEF: 18  DEFM: 10

Peso: 30

Nível necessário: 130

Classes: Todas

Intermediate

450109.png Grace Fire Rain Suit JRO [1] 450105.png Grace Stalker Suit JRO [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450109.png Reduz o dano recebido de monstros normais em 7%.

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Habilita [Esconderijo] Nv.5.

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A cada nível de [Furor]:

Aumenta o dano de [Disparo Labareda] em 50%.

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A cada nível de [Proteção de Platina]:

Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 7%.

Precisão Perfeita +5%.

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Ao aprender [Reação Ilimitada] Nv.10:

DES +30.

Impede o usuário de ser empurrado.

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Ao aprender [Disparo Labareda] Nv.5:

Reduz o consumo de SP em 20%.

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Expurgar] em 0.2 segundos.

A cada nível de base:

Aumenta o dano de [Expurgar] em 1%.

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Tipo: Armadura

DEF: 120  DEFM: 5

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Insurgente

450105.png Velocidade de Ataque +10%.

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Habilita [Garra Sombria] Nv.5.

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A cada nível de [Escapar]:

ATQ +30.

Esquiva +10.

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A cada 2 níveis de [Perícia com Espada]:

Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 7%.

Precisão Perfeita +5%.

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Ao aprender [Acerto de Contas] Nv.10:

Ao usar [Cópia Explosiva] aumenta a Precisão Perfeita em 50% por 3 segundos.

Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 15%.

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Ao aprender [Cópia Explosiva] Nv.10:

DES +30.

HP Máximo +15%.

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Escapar] em 1.5 segundos.

A cada 2 níveis de base:

Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em 1%.

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Tipo: Armadura

DEF: 80

Peso: 70

Nível necessário: 100

Classes: Renegado

450086.png Grace Breath Armor JRO [1] 450117.png Grace Kunai Suit JRO [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450086.png Reduz o dano recebido de monstros normais em 7%.

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Habilita [Divina Providência] Nv.5.

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Ao aprender [Impacto Flamejante] Nv.5:

HP Máximo +50%.

Reduz o tempo de recarga de [Onda de Choque] em 0.2 segundos.

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A cada nível de [Vento Cortante]:

Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 7%.

Precisão Perfeita +5%.

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A cada nível de [Onda de Choque]:

ATQ +15.

Velocidade de Ataque +1%.

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Ao aprender [Revidar Dano] Nv.10:

A cada nível de base:

Aumenta o dano de [Onda de Choque] em 1%.

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Impacto Flamejante] em 0.1 segundo.

A cada 2 níveis de base:

Aumenta o dano de [Impacto Flamejante] e [Onda de Choque] em 1%.

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Tipo: Armadura

DEF: 120  DEFM: 15

Peso: 150

Nível necessário: 100

Classes: Cavaleiro Rúnico

450117.png Velocidade de Ataque +10%.

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Habilita [Impacto Explosivo] Nv.5.

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A cada 2 níveis de [Impacto Cruzado]:

Aumenta o dano de [Impacto Cruzado] em 15%.

Reduz o tempo de recarga de [Impacto Cruzado] em 0.1 segundo.

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A cada nível de [Turbilhão de Kunais]:

Aumenta o dano físico a distância em 12%.

Precisão Perfeita +5%.

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Ao aprender [Purificação da Alma] Nv.5:

ATQ +150.

Permite ao usuário detectar monstros escondidos por [Esconderijo] e [Furtividade].

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Ao aprender [Explosão de Moedas] Nv.10:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Kunai Explosiva] em 1 segundo.

A cada nível de base:

Aumenta o dano de [Kunai Explosiva] em 1%.

Aumenta o dano de [Turbilhão de Kunais] em 4%.

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Tipo: Armadura

DEF: 90  DEFM: 15

Peso: 70

Nível necessário: 100

Classes: Oboro e Kagerou

450111.png Grace Frost Robe JRO [1] 410120.png Guardian Helm
Imagem Descrição Imagem Descrição
450111.png Reduz a pós conjuração em 10%.

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Habilita [Indulgir] Nv.3.

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Ao aprender [Cometa] Nv.5:

Reduz a conjuração fixa de [Meteoro Escarlate] em 100%.

Ao matar monstros com ataque mágico tem chance de recuperar 10% de HP.

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Ao aprender [Drenar Vida] Nv.5:

A cada 2 níveis de base:

Aumenta o dano de [Meteoro Escarlate] em 1%.

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Ao aprender [Expansão Arcana] Nv.3:

A cada nível de base:

ATQM +1.

HP Máximo +50.

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A cada nível de [Maestria Arcana]:

Aumenta o dano mágico contra inimigos de todas as raças em 14%.

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Telecinesia] em 120 segundos.

A cada 3 níveis de base:

Aumenta o dano de [Meteoro Escarlate] e [Impacto Espiritual] em 1%.

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Tipo: Armadura

DEF: 60 DEFM: 5

Peso: 60

Nível necessário: 100

Classes: Arcano

410120.png O capacete da unidade de guarda mais forte do continente.

Ele contém um profundo senso de lealdade ao grande rei.

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Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de todos os tamanhos em 10%.

Reduz o dano recebido de monstros de raça humanoide em 5% (exceto jogadores).

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Conjunto

[King Schmidt's Suit]

Todos os atributos +10.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 7%.

Ao utilizar [Doce de Elvira]:

Remove [Máscara da Tolice].

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Conjunto

[King Schmidt's Manteau]

Todos os atributos +10.

Impede o usuário de ser empurrado.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 5%.

Reduz o dano recebido de propriedade água em 100%.

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Conjunto

[King Schmidt's Strong Insignia]

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano mágico em 15%.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%.

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Conjunto

[King Schmidt's Rigid Insignia]

Todos os atributos +10.

HP/SP Máximo +15%.

Reduz a conjuração variável em 10%.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%.

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Conjunto

[King Schmidt's Divine Power Insignia]

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano mágico em 15%.

Todos os atributos +10 adicional.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%.

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Conjunto

[King Schmidt's Flash Insignia]

Todos os atributos +10.

HP/SP Máximo +15%.

Aumenta a Velocidade de Ataque em 10%.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%.

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Conjunto

[King Schmidt's Celestial Bow Insignia]

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano físico a distância em 15%.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%.

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Conjunto

[King Schmidt's White Cloud Insignia]

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano crítico em 15%.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%.

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Tipo: Equip. para cabeça

Equipa em: Meio

DEF: 2 DEFM: 0

Peso: 10

Nível de armadura: 1

Nível necessário: 1

Classes: Todas

Hard

480153.png Manto da Luz do Sol [1] 480154.png Devil Flame Manteau [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
480153.png Não é apenas o mar que bate na areia, mas também as lágrimas da família real.

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Aumenta o dano físico em 3%.

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A cada 3 Refinos:

CRIT +2.

Esquiva +3.

Precisão +3.

A cada 4 Refinos:

Aumenta o dano físico a distância em 2%.

Aumenta o dano físico corpo a corpo em 2%.

Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 2%.

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Guardião Real e evoluções:

Aumenta o dano físico em 25% adicional.


A cada 4 refinos:

Aumenta o dano físico em 4% adicional.

Reduz o tempo de recarga de [Luz da Criação] em 0,5 segundos.

Reduz o tempo de recarga de [Escudo Compressor] em 0,3 segundos.


Refino +12 ou mais:

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%.

Aumenta o dano mágico de propriedade sagrado em 15%.

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Bioquímicos e evoluções:

Aumenta o dano físico em 25% adicional.


A cada 4 refinos:

Aumenta o dano físico em 4% adicional.

Reduz o tempo de recarga de [Tornado de Carrinho] em 0,5 segundos.


Refino +12 ou mais:

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15% adicional.

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Tipo: Capa

DEF: 30

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

480154.png A cada 2 refinos:

ATQM +10.

A cada 4 refinos:

Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo e Sombrio em 3%.

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Refino +7 ou mais:

Aumenta o dano mágico em 10%.

Refino +9 ou mais:

Aumenta o dano de [Chamas de Hela] e [Meteoro Escarlate] em 30%.

Refino +11 ou mais:

Reduz a pós conjuração em 12%.

Refino +13 ou mais:

Ignora 10% da DEFM de monstros tipo Chefe.

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Conjunto

[Rutilus Stick-OSAD]

Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo e Sombrio em 10% adicional.


A cada 4 refinos da arma:

Aumenta o dano de [Chamas de Hela] em 20% adicional.


Refino da arma +12 ou mais:

Reduz o tempo de recarga de [Chamas de Hela] e [Meteoro Escarlate] em 1 segundo.

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Tipo: Capa

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível de armadura: 1

Nível necessário: 130

Classes: Todas

450112.png Grace Psychic Robe JRO [1] 450092.png Grace Severe Suit JRO [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450112.png Reduz a pós conjuração em 10%.

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Habilita [Zero Absoluto] Nv.3.

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Ao aprender [Maldição de Jormungand] Nv.5:

Reduz a conjuração em 15%.

Ao matar monstros com ataque mágico recupera 200 HP e 20 SP.

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Ao aprender [Onda Psíquica] Nv.5:

Reduz o tempo de recarga de [Tornado] em 3 segundos.


Conjunto

[Memorável Sussurro dos Elementos]

Refino +7 ou mais:

Anula o efeito de redução do tempo de recarga de [Tornado].

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A cada nível de [Encanto de Órion]:

Aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 7%.

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Ao aprender [Tornado] Nv.5:

A cada nível de base:

ATQM +1.

HP Máximo +50.

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Onda Psíquica] em 1 segundos.

Reduz a conjuração fixa de [Pó de Diamante] em 100%.

A cada 3 níveis de base:

Aumenta o dano de [Onda Psíquica] e [Pó de Diamante] em 1%.

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Tipo: Armadura

DEF: 50 DEFM: 15

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classes: Feiticeiro

450092.png Reduz a Pós-Conjuração em 10%.

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Habilita [Visão Real] Nv.5.

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A cada nível de [Murmúrio Perene]:

ATQ +30.

Esquiva +10.

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Ao aprender [Temporal de Mil Flechas] Nv.5:

DES +30.

HP Máximo +15%.

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A cada nível de [Canção de Frigga]:

Aumenta o dano físico a distância em 12%.

Precisão Perfeita +5%.

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Ao aprender [Ode a Hela] Nv.5:

Reduz o tempo de recarga de [Temporal de Mil Flechas] em 2 segundos.


Conjunto

[Arco das Tempestades]

Anula o efeito de redução de recarga de [Temporal de Mil Flechas].


Conjunto

[Arco Élfico]

[Scaraba High Heels]

Refino +7 ou mais:

Anula o efeito de redução de recarga de [Temporal de Mil Flechas].


Conjunto

[Abafador de Tempestades]

Anula o efeito de redução de recarga de [Temporal de Mil Flechas].

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Habilita [Ilimitar] Nv.5.

A cada 2 níveis de base:

Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em 1%.

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Desequipar a armadura cancela o efeito de [Ilimitar].

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Tipo: Armadura

DEF: 120 DEFM: 5

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Trovador e Musa

450095.png Grace Duple Robe JRO [1] 450100.png Grace Cart Cannon Suit JRO [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450095.png Reduz o dano recebido de monstros de raça Demônio e Morto-Vivo 10%.

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Habilita [Invocar Esfera Espiritual] Nv.5.

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Ao aprender [Offertorium] Nv.5:

A cada nível de base:

DEF +1.

HP Máximo +50.

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Ao aprender [Sacramentum] Nv.5:

Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe em 5%.

Impede o usuário de ser empurrado.

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Ao aprender [Curatio] Nv.5:

Impede o usuário de ser congelado.

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Ao aprender [Praefatio] Nv.10:

Habilita [Corpo Fechado] Nv.1.

Reduz a conjuração de [Corpo Fechado] em 100%.

A cada 3 refinos:

Aumenta o nível utilizável de [Corpo Fechado] em 1.

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Desequipar a armadura cancela o efeito de [Corpo Fechado].

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o dano recebido de mosntros humanóides em 10% (Exceto Jogadores).

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Tipo: Armadura

DEF: 100 DEFM: 5

Peso: 80

Nível necessário: 100

Classes: Arcebispo

450100.png Reduz a Pós conjuração em 10%.

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Habilita [Golpe Estilhaçante] Nv.5.

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Ao aprender [Alucinógeno] Nv.5:

Reduz o dano recebido de monstros normais em 7%.

A cada nível de base:

HP Máximo +50.

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Ao aprender [Erva Daninha] Nv.10:

Reduz o tempo de recarga de [Grito da Mandrágora] em 12 segundos.


Conjunto

[Memorável Toque de Midas]

Anula o efeito de redução de recarga de [Grito da Mandrágora].

--------------------------

Ao aprender [Grito da Mandrágora] Nv.5:

Reduz a pós conjuração em 15%.

Reduz o tempo de recarga de [Erva Daninha] em 4.5 segundos.


Conjunto

[Jeje Cap JP]

Anula o efeito de redução de recarga de [Erva Daninha].

--------------------------

A cada nível de [Catalisador Alquímico]:

Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 7%.

Precisão Perfeita +5%.

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz a conjuração de [Grito da Mandrágora] em 0.5 segundos.

Reduz o tempo de recarga de [Grito da Mandrágora] em 4 segundos.

--------------------------

Tipo: Armadura

DEF: 130

Peso: 150

Nível necessário: 100

Classes: Bioquímico

470045.png Sagittarius Shoes 490284.png Anel de Águia do Vento
Imagem Descrição Imagem Descrição
470045.png DEFM +5.

ATQ +50.

HP/SP Máximo +10%.

Reduz a pós conjuração em 10%.

--------------------------

Quando equipado por Sentinela e evolução:

ATQ +80.

HP/SP Máximo +10%.

Reduz a pós conjuração em 10%.

Reduz o dano recebido de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em 15%.


Refino +8 ou mais:

Aumenta o dano físico a distância em 30%.

--------------------------

Conjunto

[Sagittarius Mail]

[Sagittarius Manteau]

HP Máximo +2.000.

SP Máximo +200.

Reduz a pós conjuração em 10%.

Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe 15%.

Reduz o consumo de SP de [Tempestade de Flechas] em 20.

--------------------------

Tipo: Calçado

DEF: 25 DEFM: 5

Peso: 40

Nível necessário: 1

Classes: Todas

490284.png Reduz a pós conjuração em 5%.

Aumenta o dano físico a distância em 6%.

--------------------------

Conjunto

[Temporal Circlet (Ranger)]

ATQ +80.


A cada 2 refinos:

Aumenta o dano de [Gale Storm] em 5%.

A cada 3 refinos:

Aumenta o dano de [Tempestade de Flechas] e [Tiro Preciso] em 10%.

--------------------------

Conjunto

[Temporal Circlet (Ranger)]

[Temporal Jewel (Dex) Nv.2] OU

[Temporal Jewel (Dex) Nv.3]

Reduz a conjuração fixa em 0.3 segundos.

--------------------------

Conjunto

[Temporal Circlet (Ranger)]

[emporal Jewel (Luk) Nv.2] OU

[Temporal Jewel (Luk) Nv.3]

Aumenta o dano crítico em 10%.

Aumenta o dano de [Crescive Bolt] em 10%.

--------------------------

Tipo: Acessório

DEF: 0

Peso: 10

Nível de armadura: 1

Nível necessário: 100

Classes: Todas

490262.png Anel dos Shuras
Imagem Descrição
490262.png Com o fortalecimento da fé, a pedra bruta do anel ressoou, desencadeando um poder que apenas um Shura poderia controlar.

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Reduz a pós conjuração em 5%.

Aumenta o dano físico a distância em 6%.

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Conjunto

[Temporal Circlet (Sura)]

Aumenta o dano físico a distância em 8%.


A cada refino:

Aumenta o dano de [Exposion Blaster] em 6%.

Aumenta o Dano de [Investida de Shura] +10%.

A cada 3 refinos:

CRIT +6.

Dano Crítico +6%.

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Conjunto

[Temporal Circlet (Sura)]

[Temporal Jewel (Vit) lv.2] OU

[Temporal Jewel (Vit) lv.3]

Reduz a Pós conjuração em 8%.

--------------------------

Conjunto

[Temporal Circlet (Sura)]

[Temporal Jewel (Str) lv.2] OU

[Temporal Jewel (Str) lv.3]

CRIT +10.

Dano Crítico +10%.

--------------------------

Tipo: Acessório

DEF: 0

Peso: 10

Nível de armadura: 1

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Extreme

510044.png Kings Eager [1] 510043.png Kings Bless [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
510044.png Uma adaga inacabada de 100 anos que destruiu mais de 10.000 pessoas e 1.000 países pelo rei.

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A cada refino:

Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 6%.


Refino +9 ou mais:

Reduz o tempo de recarga de [Garra Sombria] em 30 segundos.

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Conjunto

[Kings Bless]

Precisão Perfeita +100%.

Reduz o dano recebido de jogadores em 20%.

--------------------------

Conjunto

[Kings Magic]

Reduz o dano recebido por reflexão em 50%.

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Tipo: Adaga

Ataque: 120

Propriedade: Sombrio

Peso: 60

Nível da arma: 4

Nível necessário: 130

Classes: Cavaleiro Rúnico, Guardião Real, Arcano, Feiticeiro, Sentinela, Trovador, Musa, Sicário, Renegado, Ceifador de Alma (Soul Reaper), Kagerou, Oboro.

510043.png Uma adaga forjada por 100 ferreiros ao longo de 1.000 dias em homenagem a glória do rei.

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A cada refino:

Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 6%.


Refino +9 ou mais:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

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Conjunto

[Kings Eager]

Precisão Perfeita +100%.

Reduz o dano recebido de jogadores em 20%.

--------------------------

Conjunto

[Kings Magic]

Reduz o dano recebido por reflexão em 50%.

--------------------------

Tipo: Adaga

Ataque: 120

Propriedade: Sagrado

Peso: 60

Nível da arma: 4

Nível necessário: 130

Classes: Cavaleiro Rúnico, Guardião Real, Arcano, Feiticeiro, Sentinela, Trovador, Musa, Sicário, Renegado, Ceifador de Alma (Soul Reaper), Kagerou, Oboro.

22227.png Libra Shoes 640002.png Virgo Divine Cross [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
22227.png Um par de sapatos imbuídos do poder de Libra, um dos signos do zodíaco.

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ATQ +50.

HP/SP Máximo +10%.

Reduz a pós conjuração em 10%.

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Quando equipado por Cavaleiro Rúnico e evolução:

ATQ +80.

HP/SP Máximo +10%.

Reduz o dano recebido de monstros tipo Chefe em 5%.

Reduz a conjuração de [Sopro de Gelo] e [Sopro do Dragão] em 2 segundos.


Refino +8 ou mais:

Reduz a conjuração fixa em 50%.


Conjunto

[Zodíaco]

A cada refino:

Aumenta o dano de [Sopro de Gelo] e [Sopro do Dragão] em 5%.

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Conjunto

[Libra Mail]

[Libra Manteau]

HP Máximo +2.000.

SP Máximo +200.

Aumenta o dano de [Perfurar em Espiral] em 150% em todos os monstros.

Anula a penalidade de tamanho da arma.

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Tipo:  Calçado

DEF:  25 DEFM:  5

Peso:  40

Nível necessário:  1

Classes:  Todas

640002.png Indestrutível em batalha.

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ATQM +50.

Velocidade de Ataque +10%.

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A cada nível de base:

ATQM +1.

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Quando equipado por Arcebispos e evolução:

Habilita [Poder de Odin] Nv.2.

Aumenta o dano mágico em 25%.

Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe em 50%.

Aumenta a efetividade da cura em 30%.

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Refino +7 ou mais:

Ignora a defesa mágica de todas as raças de monstros em 50%.

Refino +9 ou mais:

Ignora a defesa mágica de todas as raças de monstros em 50%.

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Tipo:  Cajado de Duas Mãos

ATQM:  10

Peso:  100

Nível da arma:  4

Nível necessário:  1

Classes:  Noviço e evolução

470014.png Virgo Shoes 480009.png Virgo Manteau
Imagem Descrição Imagem Descrição
470014.png DEFM +5.

ATQM +50.

Velocidade de Ataque +10%.

HP/SP Máximo +10%.

--------------------------

Quando equipado por Arcebispos e evolução:

ATQM +80.

HP/SP Máximo +10%.

Aumenta o dano mágico de propriedade Sagrado em 20%.

Aumenta o dano de [Judex] em 100%.

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Refino +8 ou mais:

Tem chance de auto conjurar [Escudo Mágico] Nv.3 ao causar dano mágico, pode ser conjurado de acordo com o nível aprendido da habilidade.

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Conjunto

[Virgo Mail]

[Virgo Manteau]

HP Máximo +2.000.

SP Máximo +200.

Reduz o dano recebido de todas as propriedades em 20%.

Garante imunidade a [Congelamento].

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Tipo:  Calçado

DEF:  25 DEFM:  5

Peso:  40

Nível necessário:  1

Classes:  Todas

480009.png DEFM +5.

ATQM +20.

HP/SP Máximo +10%.

Reduz a pós conjuração em 5%.

Reduz o dano recebido de propriedade Neutro em 20%.

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Quando equipado por Arcebispos e evolução:

ATQM +30.

Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe em 5%.

A conjuração não pode ser interrompida.

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Refino +8 ou mais:

Velocidade de Ataque +20%.

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Tipo:  Capa

DEF:  25 DEFM:  5

Peso:  30

Nível necessário:  1

Classes:  Todas

450015.png Virgo Mail [1] 490102.png Anel Caveira [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450015.png Indestrutível em batalha.

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DEFM +5.

ATQM +20.

HP Máximo +1.000.

Reduz a pós conjuração em 10%.

--------------------------

Quando equipado por Arcebispos e evolução:

ATQM +80.

HP/SP Máximo +20%.

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Refino +8 ou mais:

Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe em 5%.

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Tipo:  Armadura

DEF:  100 DEFM:  5

Peso:  100

Nível necessário:  1

Classes:  Todas

490102.png Se você o colocar bem pertinho do ouvido, dá pra ouvir os gritos agonizantes das almas que foram aprisionadas dentro desse anel. Sai pra lá coisa ruim!

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INT +7.

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Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%.

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A cada 7 níveis de base:

Dano de [Necroexplosão] +1%.

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Ao aprender [Necromancia] nv.5:

Custo de SP de [Necromancia] -25.

Recarga de [Necroexplosão] -0,5 segundos.

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Ao aprender [Coletar Alma] nv.5:

Velocidade de ataque +15%.

Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.

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Ao aprender [Perícia com Almas] nv.5:

Pós-conjuração -30%.

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Ao aprender [Ceifar Alma] nv.5:

Dano mágico de propriedade Fogo, Vento, Fantasma, Sagrado e Sombrio +10%.

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Tipo: Acessório

DEF: 0 DEFM: 15

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

20986.png Manto Abstrato [1] 460010.png Witchslayer Greatshield [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
20986.png Pode ser tudo... ou pode não ser nada. Subjetivo e estiloso, esse manto é abstratamente único.

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Resistência as raças Humano e Doram +5%.

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Esquiva perfeita +5.

Resistência as propriedades Fogo e Vento +10%.

Refino +7 ou mais:

Esquiva perfeita +8 adicional.

Dano físico a distância +10%.

Resistência as propriedades Fogo e Vento +20% adicional.

Refino +9 ou mais:

Esquiva perfeita +12 adicional.

Dano físico a distância +10% adicional.

Resistência as propriedades Fogo e Vento +20% adicional.

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A cada nível de [Erva Daninha]:

HP máx. +1.500.

A cada nível de [Catalisador Alquímico]:

Dano de [Esporo Explosivo] +20%.

Ao aprender [Grito da Mandrágora] nv.5:

Precisão perfeita +50.

Ao aprender [Planta Infernal] nv.5:

Conjuração variável de [Esporo Explosivo] -100%.

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Tipo: Capa

DEF: 25 DEFM: 5

Peso: 30

Nível necessário: 100

Classes: Todas

460010.png Uma réplica do escudo usado pelo herói que derrotou a bruxa.

Embora tenha sido capaz de recriar sua forma, foi incapaz de reter o poder que dizia tê-lo protegido de todos os tipos de magia.

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Reduz o dano recebido de monstros tipo normal e chefe em 10%.

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Quando equipado por Cavaleiro Rúnico e evolução:

Reduz o dano recebido de monstros tipo normal e chefe em 10%.

Refino +7 ou mais:

Reduz o dano recebido de monstros tipo normal e chefe em 10%.

Refino +9 ou mais:

Reduz o dano recebido de monstros tipo normal e chefe em 10%.

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Conjunto

[Carta Alice]

Anula o efeito do escudo.

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Conjunto

[Carta Muliphen]

Anula o efeito do escudo.

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Conjunto

[Carta Mirzam]

[Carta Muliphen]

[Carta Wezen]

Anula o efeito do escudo.

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Tipo: Escudo

DEF: 170 DEFM: 15

Peso: 120

Nível necessário: 130

Classes: Todas

29436.png Dynast
Imagem Descrição
29436.png Ao causar dano físico:

Chance de receber FOR +200 por 5 segundos.

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Conjunto

[Anel Distorcido]

Aumenta a velocidade de ataque em 15%.

Aumenta a precisão perfeita em 35%.

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Conjunto

[Shura e evolução]

[Anulus Ira]

Reduz o consumo de SP de [Explosão Espiritual em 130.

Reduz o tempo de recarga de [Explosão Espiritual] em 0.5 segundos.

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Conjunto

[Gema Universal]

Aumenta a chance de ativar o efeito de [Dynast].

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Conjunto

[Bioquímico e evolução]

[Luva de Paracelsus]

Ao usar [Tornado de Carrinho]:

Aumenta a precisão perfeita em 100% por 3 segundos.

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Conjunto

[Luvas Militares]

Aumenta o dano físico a distância em 25%.

Reduz a conjuração de [Arremesso de Machado] em 3 segundos.

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Tipo: Encantamento

Unreal

480045.png Manto do Guardião Morto 480188.png Valkyrie Curse Blight [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
480045.png Resistência as propriedades Fantasma e Sagrado -100%.

Resistência as propriedades Fogo, Terra, Água, Vento, Sombrio e Maldito +50%.

Tipo: Carta

Equipa em: Capa

Peso 1

480188.png Uma força vital cristalizada que foi

sugada para um orbe amaldiçoado e

tinha um lugar para ir. Tem o poder da

devastação.

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Reduz o dano Recebido de Monstros tipo Chefe em 5%

Reduz o dano Recebido de Jogadores em 5%

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A cada refino:

HP Máximo +2%, SP Máximo +2%

Reduz o dano recebido de propriedade Fantasma em 7%

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Refino +7 ou mais:

Todos os Atributos +10

Aumenta o dano Físico e Mágico contra monstros de todas as propriedades em 10%

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Refino +9 ou mais:

Aumenta o dano Físico e Mágico contra monstros de todas as propriedades em 15%

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Conjunto

[Hero's Triumph]

Velocidade de Ataque +20%

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Conjunto

[Demonlord Calamity]

Reduz a Pós-Conjuração em 25%

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Tipo: Capa

DEF: 38 DEFM: 5

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Todas

101769.png Varmundt Reform Box 311075.png Demonlord's Calamity
Imagem Descrição Imagem Descrição
101769.png Utilize para aprimorar os Equipamentos de Varmundt em uma nova versão.

Ao abrir a caixa você poderá escolher 1 entre 4 Caixas de Reform.

  • Glade
  • Fire
  • Ice
  • Death

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O Grade é preservado caso o item seja reformado.

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Acesse a página de Reform para verificar os itens necessários.

311075.png Recupera 1.000 HP e 100 SP a cada 10 segundos.

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Conjunto

[Carta Amon Ra do Pesadelo]

HP Máximo +50%.

Habilita [Oratio] Nv.5.

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Conjunto

[Carta Ilusão do Luar]

Aumenta o dano mágico em 10%.

Habilita [Silentium] Nv.3.

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Conjunto

[Carta Conde Drácula]

Velocidade de Ataque +3.

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Conjunto

[Ancient Wootan Defender Card]

A cada nível de [Destruidor de Almas] e [Impacto Meteoro]:

Reduz a pós conjuração em 1%.

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Conjunto

[Ancient Tao Gunka Card]

HP Máximo +50%.

Habilita [Provocar] Nv.5.

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Conjunto

[Shiny Teddy Bear Card]

Aumenta o dano físico em 10%.

Habilita [Aspercio] Nv.5.

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Conjunto

[Awakened Ktullanux Card]

Aumenta o dano físico em 10%.

Habilita [Esquife de Gelo] Nv.3.

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Conjunto

[Carta Aventureiro]

Reduz o tempo de recarga de [Sopro de Gelo] e [Sopro do Dragão] em 0.5 segundos.

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Conjunto

[Chaotic Acolyte Card]

A cada 10 de INT base:

Aumenta o dano mágico em 1%.

INT base 130 ou mais:

Deixa o inimigo silenciado ao causar dano mágico.

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Conjunto

[Chaotic Baphomet Card]

Aumenta o dano mágico em 10%. Habilita [Ira de Thor] Nv.10.

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Conjunto

[Carta Rainha Scaraba]

Aumenta o dano físico contra monstros de todas as raças em 20%.

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Conjunto

[Carta Rainha Scaraba Dourada]

Garante imunidade a [Atordoamento].

Habilita [Revestir Capacete] Nv.5.

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Conjunto

[Deep Sea Kraken Card]

HP Máximo +50%.

Habilita [Zero Absoluto] Nv.3.

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Conjunto

[Deep Sea Deviace Card]

Todos os Atributos +10.

Reduz a conjuração fixa de [Tetra Vortex] em 100%.

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Conjunto

[Carta Veritas]

Aumenta o dano mágico em 10%.

Reduz a conjuração de [Amplificação Mística] em 100%.

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Conjunto

[Carta Vigia do Tempo]

Reduz o dano recebido por reflexão em 10%.

A cada nível de base:

ATQM +1.

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Conjunto

[Soul Fragment Card]

Ao causar dano físico:

Chance de auto conjurar [Disparo Certeiro] Nv.10.

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Conjunto

[Carta Solidificador Ominoso]

HP Máximo +5.000. SP Máximo +500.

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Conjunto

[Carta Marechal Tartaruga]

Aumenta o dano físico em 10%.Habilita [Impacto Explosivo] Nv.10.

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Conjunto

[Carta Bomi]

Aumenta o dano mágico em 10%.

Habilita [Nevasca] Nv.10.

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Conjunto

[Carta Amon Ra do Pesadelo Selado]

HP Máximo +25%.

Aumenta o dano mágico causado a monstros de raça Morto-Vivo e Demônio em 10%.

Aumenta o dano mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +10%.

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Conjunto

[Carta Ilusão do Luar Selada]

Aumenta o dano mágico causado a monstros de raça Demônio em 20%.

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Conjunto

[Carta Conde Drácula Selada]

Velocidade de Ataque +1.

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Conjunto

[Sealed Ancient Wootan Defender Card]

HP/SP Máximo +5%.

A cada 3 níveis de [Destruidor de Almas] e [Impacto Meteoro]:

Reduz a pós conjuração em 1%.

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Conjunto

[Sealed Ancient Tao Gunka Card]

HP Máximo +25%.

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Conjunto

[Sealed Awakened Ktullanux Card]

HP Máximo +25%.

Aumenta o dano mágico causado a monstros de raça Amorfo e Demônio em 10%.

Aumenta o dano mágico contra as propriedades Fogo e Neutro em 10%.

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Conjunto

[Sealed Shiny Teddy Bear Card]

Aumenta o dano físico causado a monstros de raça Demônio e Morto-Vivo em 20%.

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Conjunto

[Sealed Chaotic Baphomet Card]

Aumenta o dano mágico causado a monstros de raça Inseto e Morto-Vivo em 20%.

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Conjunto

[Sealed Deep Sea Kraken Card]

HP Máximo +25%.

Aumenta o dano físico e mágico causado a monstros de raça Planta e Peixe em 10%.

Aumenta o dano mágico contra as propriedades Água e Neutro em 10%.

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Conjunto

[Carta Rainha Scaraba Selada]

Aumenta o dano físico contra monstros de todas as raças em 15%.

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Conjunto

[Carta Rainha Scaraba Dourada Selada]

Garante imunidade a [Atordoamento].

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Conjunto

[Carta Vigia do Tempo Selada]

Reduz o dano recebido por reflexão em 10%.

A cada 2 níveis de base:

ATQM +1.

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Conjunto

[Carta Marechal Tartaruga Selada]

Aumenta o dano físico contra monstros de propriedade Neutro em 20%.

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Conjunto

[Carta Bomi Selada]

Aumenta o dano mágico em 10%

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Conjunto

[Diligent Vitata Card]

Aumenta o dano mágico em 10%.Habilita [Santuário] Nv.10.

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Conjunto [Silent Maya Card]

Aumenta o dano físico em 10%.

Habilita [Bloqueio] Nv.10.

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Conjunto

[Valkyrie Curse Blight]

Reduz a pós conjuração em 25%.

311073.png Godess of Abundance 29585.png Arcana
Imagem Descrição Imagem Descrição
311073.png Aumenta a Efetividade de Cura recebida por habilidades em 15%.

Aumenta a Efetividade de Cura recebida por alguns itens em 15%.

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Conjunto

[Carta Atroce]

Aumenta o dano físico em 25%.

Ao causar ataques físico tem chance de aumentar a velocidade de ataque em 100% por 20 segundos.

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Conjunto

[Carta Ifrit]

Ao causar dano físico tem chance de auto-conjurar [Terremoto] Nv.6.

A cada nível de classe:

ATQ +1.

Precisão +1.

Crítico +1

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Conjunto

[Carta Beelzebub]

A cada 10 de SOR base:

Aumenta o dano mágico em 1%.

SOR base 130 ou mais:

Aumenta o dano mágico em 15%.

Habilita [Indulgir] Nv.3

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Conjunto

[Carta Bispo Decadente]

Aumenta o dano mágico contra Jogadores Doram em 50%.

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Conjunto

[Carta Bispo Decadente]

[Epifania]

Anula o efeito da [Carta Bispo Decadente] em conjunto com [Godness of Abundance].

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Conjunto

[Carta Ktullanux]

Aumenta o HP Máximo em 50%.

Habilita [Encantar com Geada] Nv.5.

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Conjunto

[Carta Pesar Noturno

Aumenta o HP Máximo em 50%.

Habilita [Devoção] Nv.1.

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Conjunto

[Carta Atroce Selada]

Aumenta o dano físico em 15%. Ao causar ataques físico tem chance de aumentar a velocidade de ataque em 30% por 30 segundos.

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Conjunto

[Carta Ifrit Selada]

A cada 2 níveis de classe:

ATQ +1

Precisão +1.

Crítico +1.

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Conjunto

[Carta Beelzebub Selada]

A cada 20 de SOR base:

Aumenta o dano mágico em 1%.

SOR base 130 ou mais:

Aumenta o dano mágico em 10%.

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Conjunto

[Carta Bispo Decadente Selada]

Aumenta o dano mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 20%.

Aumenta o dano causado em monstros de raça anjo em 20%.

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Conjunto

[Carta Bispo Decadente Selada]

[Epifania]

Anula o efeito da [Carta Bispo Decadente Selada] em conjunto com [Godness of Abundance].

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Conjunto

[Carta Ktullanux]

Aumenta o HP Máximo em 25%.

Habilita [Encantar com Geada] Nv.1

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Conjunto

[Carta Pesar Noturno Selada]

Aumenta o HP Máximo em 25%.

Aumenta o dano físico causado a monstros de raça Anjo e Demônio em 10%.

Aumenta o dano físico causado a monstros de propriedade Sagrado e Sombrio em 10%.

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Conjunto

[Moaning of EvilSpirits]

[Carta Bispo Decadente]

Aumenta o dano mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 50%

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Conjunto

[Moaning of EvilSpirits]

[Carta Bispo Decadente]

Aumenta o Dano Mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 20%.

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Conjunto

[Festival da Colheita]

DEFM +50.

Reduz o dano recebido de monstros de raça humanoide e anjo (exceto jogadores).

29585.png Conjunto[The Emperor Card]

VIT +3, HP Máximo +10%.

Aumenta o dano de [Lança do Destino] em 50%.

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Conjunto

[The Hierophant Card]

SOR +3.

Efetividade de cura recebida +10%.

Aumenta o dano de [Tornado de Carrinho] em 50%.

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Conjunto

[The Lovers Card]

DES +3, DEFM +20.

Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em 50%.

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Conjunto

[The Chariot Card]

SOR +3.

Aumenta o dano físico a distância em 5%.

Aumenta o dano de [Canhão] em 50%.

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Conjunto

[Strength Card]

FOR +3, ATQ +50.

Aumenta o dano de [Soco Furacão] em 50%.

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Conjunto

[The Hermit Card]

Aumenta a Efetividade da Cura em 5%.

Aumenta a Recuperação de SP em 50%.

Aumenta o dano de [Adoramus] em 50%.

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Conjunto

[Justice Card]

VIT +3, DEF +300.

Aumenta o dano de [Lança das Mil Pontas] em 50%.

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Conjunto

[Death Card]

AGI +3, Esquiva +50.

Aumenta o dano de [Lâminas de Loki] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[Temperance Card]

DES +3, ASPD +1.

Aumenta o dano de [Tempestade de Flechas] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The Devil Card]

AGI +3, Precisão +50.

Aumenta o dano de [Cópia Explosiva] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The Star Card]

INT +3, ATQM +50.

Aumenta o dano de [Impacto Espiritual] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The Moon Card]

INT +3.

A conjuração não pode ser interrompida.

Aumenta o dano de [Pó de Diamante] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The Fool Card]

Todos os Atributos +1.

HP Máximo +5000, SP Máximo +500.

Habilita [Cavalo-de-Pau] nv.1.

--------------------------

Conjunto

[Wheel of Fortune Card]

FOR +3, SOR +50.

Aumenta a Recuperação de HP em 350%.

Aumenta o dano de [Corte Espiritual] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The Hanged Man Card]

INT +3, DES +50.

SP Máximo +10%.

Aumenta a Recuperação de HP em 350%.

Aumenta o dano de [Descarregar Tambor] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The World Card]

AGI +3, VIT +50.

SP Máximo +10%.

Permite ao usuário detectar monstros escondidos.

Aumenta o dano de [Meteoros de Nepeta] em 50%.

--------------------------

Conjunto[The High Priestess Card]

AGI +2, INT +2.

Aumenta o dano mágico contra monstros tipo chefe em 5%.

Aumenta o dano de [Espa] em 50%.

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Conjunto

[The World Card]

AGI +3, VIT +50.

SP Máximo +10%.

Permite ao usuário detectar monstros escondidos.

Aumenta o dano de [Meteoros de Nepeta] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The High Priestess Card]

AGI +2, INT +2.

Aumenta o dano mágico contra monstros tipo chefe em 5%.

Aumenta o dano de [Espa] em 50%.

Conjunto

[The Tower Card]

FOR +2, AGI +2.

Reduz o tempo de conjuração em 5%.

Aumenta o dano de [Livro da Criação] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[Justice Reversed Card]

SOR +3.

Ignora a defesa de todas as raças de monstros em 25%.

Aumenta o dano de [Onda de Choque] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The Star Reversed Card]

DES +3.

Recupera 200 HP ao matar monstros com dano mágico.

Aumenta o dano de [Chamas de Hela] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[Temperance Reversed Card]

INT +3.

Reduz a pós conjuração em 5%.

Aumenta o dano de [Disparo Certeiro] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The Chariot Reversed Card]

VIT +3.

Aumenta o dano físico contra monstros tipo chefe em 5%.

Aumenta o dano de [Brandir Machado] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[Death Reversed Card]

VIT +3.

Recupera 5 SP ao receber ataques normais de monstros.

Aumenta o dano de [Retaliação] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The Lovers Reversed Card]

SOR +3.

Ignora a defesa mágica de todas as raças de monstros em 25%.

Aumenta o dano de [Brado de Odin] em 50%.

--------------------------

Conjunto

The Emperor Reversed Card]

SOR +3.

Reflete 5% do dano corpo-a-corpo recebido ao atacante.

Aumenta o dano de [Luz da Criação] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[Strength Reversed Card]

AGI +3.

Recupera 200 HP ao matar monstros com ataque físico.

Aumenta o dano de [Tempestade Espiritual] em 50%.

--------------------------

Conjunto[The Devil Reversed Card]

FOR +3.

Recupera 2 SP ao causar dano.

Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[Strength Reversed Card]

AGI +3.

Recupera 200 HP ao matar monstros com ataque físico.

Aumenta o dano de [Tempestade Espiritual] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The Devil Reversed Card]

FOR +3.

Recupera 2 SP ao causar dano.

Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em 50%.

Conjunto

[The Moon Reversed Card]

DES +3.

Reduz a conjuração fixa em 50%.

Aumenta o dano de [Lanças dos Aesir] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[Wheel of Fortune Reversed Card]

AGI +3, VIT +2.

Recupera 1500 HP a cada 5 segundos.

Aumenta o dano de [Kunai Explosiva] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The World Reversed Card]

FOR +3, SOR +2.

Precisão Perfeita +10.

Aumenta o dano de [Ataque Selvagem] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The Hermit Reversed Card]

Aumenta a efetividade da cura em 5%.

Recupera 50 SP a cada 5 segundos.

Aumenta o dano de [Judex] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The Fool Reversed Card]

Todos os Atributos +1.

Recupera 5.000 HP e 50 SP a cada 10 segundos

Habilita [Impulso no Carrinho] nv.1

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Conjunto

[The Hierophant Reversed Card]

VIT +3.

Recuperação de HP da [Poção Vermelha Compacta], [Poção Amarela Compacta] e [Poção Branca Compacta] +200%.

Aumenta o dano de [Esporo Explosivo] em 50%.

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Conjunto

[The Hanged Man Reversed Card]

AGI +2, VIT +2.

Recupera 20 ao matar monstros com dano físico.

Aumenta o dano de [Execução] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The High Priestess Reversed Card]

VIT +2, DES +2.

Recupera 20 SP ao matar monstros com dano mágico.

Aumenta o dano de [Necroexplosão] em 50%.

--------------------------

Conjunto

[The Tower Reversed Card]

DES +2, SOR +2.

Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 5%.

Aumenta o dano de [Advento Imperial] em 50%.

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Conjunto

[Melon Headphone]

A cada nível de base:

ATQ +1, ATQM +1.

Savage

480210.png Casaco Comemorativo Dourado 410028.png Cesta das Maravilhas [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
480210.png HP Máximo +20.000

SP Máximo +1.500

Reduz o dano recebido de inimigos de raça humanoide, humano e doram em 3%.

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A cada 2 refinos:

Reduz o dano recebido de inimigos de raça humanoide, humano e doram em 1%.

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A cada 3 refinos:

Reduz a pós-conjuração em 3%.

ATQ +3%, ATQM +3%.

--------------------------

Refino +9 ou mais:

Aumenta o dano físico corpo-a-corpo e a distância em +10%.

Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 10%.

--------------------------

Refino +11 ou mais:

FOR base 120 ou mais:

POW +10.

Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 10% adicional.


AGI base 120 ou mais:

STA +10.

Reduz a pós-conjuração em 10%.


VIT base 120 ou mais:

WIS +10.

Reduz o dano físico recebido em 10%.


INT base 120 ou mais:

SPL +10.

Aumenta o dao mágico contra inimigos de todos os tamanhos +10%.


DES base 120 ou mais:

CON +10.

Aumenta o dano físico a distância em 10% adicional.


SOR base 120 ou mais:

CRT +10.

Aumenta o dano crítico em 10%.

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Tipo: Capa

DEF: 0

Peso: 0

Nível de armadura: 2

Nível necessário: 1

Classes: Todas

410028.png Imagina carregar tantos ovos de bichinhos de estimação nos braços? É por isso que 9 entre 10 Kafras recomendam uma Cesta de palha para levar esses bichinhos fofinhos para onde quiser!

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Velocidade de ataque +10%.

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Conjunto

Mascote [Freeoni] ou

Mascote [Kiel D-01] ou

Mascote [Orc Herói] ou

Mascote [Flor do Luar] ou

Mascote [Lady Branca] ou

Mascote [Quinding]

ATQ e ATQM +200.

Todos os atributos +10.

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Conjunto

Mascote [Angeling] ou

Mascote [Ursinho Abominável] ou

Mascote [Esqueleão]

ATQ e ATQM +200.

Dano físico e mágico contra todos os Tamanhos +10%.

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Conjunto

Mascote [Alliot] ou

Mascote [Aliza] ou

Mascote [Alicel] ou

Mascote [Gato de Nove Caudas] ou

Mascote [Metaller] ou

Mascote [Grand Orc] ou

Mascote [Mastering]

ATQ e ATQM +200.

DEF +150. DEFM +15.

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Tipo: Equip. para Cabeça

Equipa em: Meio

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 0

Nível necessário: 100

Classes: Todas

490207.png Memento Mori [1] 311074.png Hero's Triumph
Imagem Descrição Imagem Descrição
490207.png Reduz a Pós Conjuração em 10%.Aumenta o dano físico em mágico em 10%.--------------------------

Conjunto

[Hero's Triumph]

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano físico em mágico em 30%.

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Tipo: Acessório (Esquerdo)

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

311074.png Velocidade de ataque +1.--------------------------

Conjunto

[Carta Réquiem de Marfim]

Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 10%.

Coloca o inimigo para dormir ao causar dano mágico.

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Conjunto

[Carta Jack Wolf]

A cada 10 de FOR base:

ATQ +10, Precisão +5.

FOR base 130 ou mais:

Aumenta o dano físico causado a monstros tipo chefe em 25%.

--------------------------

Conjunto

[Carta Amdarais]

Aumenta o dano físico e mágico em 15%.

Recupera 666 HP e 66 SP a cada 4 segundos.

--------------------------

Conjunto

[Corrupted Dark Lord Card]

HP Máximo +50%.

Habilita [Desencantar] Nv. 5.

--------------------------

Conjunto

[Corrupted Spider Queen Card]

HP/SP Máximo +10%.

Reduz o dano recebido de propriedade Água em 15%.

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Conjunto

[Carta Skurai]

Ao causar dano físico de propriedade neutro:

Tem chance de recuperar 2% do dano causado em SP.

Reduz o dano recebido em 20%.

--------------------------

Conjunto

[Rigid Muspellskoll Card]

HP/SP Máximo +10%.

Reduz o dano recebido de propriedade Fogo em 15%.

--------------------------

Conjunto

[Carta Origem da Maldição]

Aumenta a chance de ativação de [Sono], [Petrificação] e [Maldição].

--------------------------

Conjunto

[Realized Corruption Root Card]

Ao causar dano físico:

Tem chance de auto conjurar [Pântano de Nifflheim] Nv.5.

--------------------------

Conjunto

[Carta Sara]

Aumenta o dano mágico em 15%.

Habilita [Chamas de Hela] Nv. 5.

--------------------------

Conjunto

[Carta Ceifador Ankou]

HP Máximo +15%.

Reduz o dano recebido de propriedade Água em 10%.

--------------------------

Conjunto

[Amdarais's Phantom Card]

HP Máximo +50%. Aumenta o dano físico e mágico em 15%.

--------------------------

Conjunto

[Himmelmez's Phantom Card]

Ao causar dano físico:

Tem chance de causar [Coma] no inimigo.

--------------------------

Conjunto

[Carta Rainha Verme]

Aumenta o dano físico em 15%.

--------------------------

Conjunto

[Carta Deus Morroc]

Tem chance de habilitar [Consagração] Nv.1.

--------------------------

Conjunto

[Prime Corruption Root Card]

Aumenta a chance de ativação de [Sono], [Petrificação] e [Maldição].

--------------------------

Conjunto

[Carta Sombra do Guardião]

HP Máximo +50%.

Quando equipado por Arquimago e evolução:

Reduz a conjuração fixa em 70%.

A cada refino da Armadura:

Aumenta o dano mágico em 3%.

--------------------------

Conjunto

[Curse-swallowed King Card]

Habilita [Aegis Inferi] Nv.5.

Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 10%.

--------------------------

Conjunto

[Carta Bijou]

Reduz o dano recebido de propriedade Neutro em 20%.

Habilita [Dilúvio] Nv.5.

--------------------------

Conjunto

[Carta Fenrir]

Reduz a conjuração fixa em 80%.

--------------------------

Conjunto

[Carta Ferlock]

Precisão Perfeita +30%.

--------------------------

Conjunto

[Carta Memória de Thanatos]

Reduz o dano recebido por reflexão em 10%.

A cada nível de base:

ATQ +1.

--------------------------

Conjunto

[Realized Amdarais Card]

Aumenta o dano físico e mágico em 15%.

Recupera 666 HP e 66 SP a cada 6 segundos.

--------------------------

Conjunto

[Carta Fanático das Trevas]

Reduz o dano recebido de humanos e doram em 30%.

--------------------------

Conjunto

[Carta Necromante de Morroc]

HP Máximo +15%.

Reduz o dano recebido de propriedade Vento em 10%.

--------------------------

Conjunto

[Sealed Corrupted Dark Lord Card]

HP Máximo +25%.

A cada vez que FOR, INT e DES base somarem 20:

Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de propriedade Neutro em 1%.

--------------------------

Conjunto

[Sealed Corrupted Spider Queen Card]

HP/SP Máximo +15%.

Reduz o dano recebido de propriedade Água em 10%.

--------------------------

Conjunto

[Sealed Rigid Muspellskoll Card]

HP/SP Máximo +15%.

Reduz o dano recebido de propriedade Fogo em 10%.

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Conjunto

[Carta Memória de Thanatos Selada]

A cada 2 níveis de base:

ATQ +1.

--------------------------

Conjunto

[Memento Mori]

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano físico e mágico em 30%.

--------------------------

Conjunto

[Valkyrie Curse Blight]

Velocidade de ataque +20%.

--------------------------

Conjunto

[Broken Memory of Thanatos Card]

Ao causar danos físicos:

Chance de causar um [Efeito] no inimigo por 5 segundos.

Efeito:

Impede o uso de habilidades.

Cancela a regeneração natural de SP.

29509.png Hero 29371.png Release of Magic
Imagem Descrição Imagem Descrição
29436.png Ao causar danos físicos:

Chance de ativar um [Efeito] por 3 segundos.

-------------------------

Efeito:

Esquiva Perfeita +100.

Aumenta o dano físico contra monstros tipo chefe em 100%.

-------------------------

Conjunto

[Gema Universal

Aumenta a chance de ativação do [Efeito].

--------------------------

Conjunto

[Anel Distorcido]

Reduz a Pós Conjuração em 15%.

Aumenta o dano físico a distância em 25%.

--------------------------

Conjunto

[Mikoshi Sagrado]

Aumenta o poder de ataque da arma em 30%.

Precisão Perfeita +25%.

--------------------------

Quando equipado por Shura e Evolução:

Conjunto

[Pulseira de Ferro Trançado]

Reduz o tempo de recarga de [Soco Furacão] em 0.2 segundos.

Ao utilizar [Soco Furacão] tem chance de receber Esquiva Perfeita +100 por 3 segundos.

--------------------------

Quando equipado por Sentinela e Evolução:

Conjunto

[Anel dos Confiantes]

Anula a penalidade de tamanho da arma.

Reduz o tempo de recarga de [Disparo Certeiro] em 0.25 segundos.

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Quando equipado por Musa, Trovador e Evolução:

Conjunto

[Traveler Ring]

Anula a penalidade de tamanho da arma.

Ao utilizar [Temporal de Mil Flechas] tem chance auto conjurar [Ilimitar] Nv.5.

Desequipar o acessório cancela o efeito de [Ilimitar].

29436.png Esse encantamento não funciona em Feiticeiros e Evolução.


Ao causar danos mágicos: Chance de ativar um [Efeito] por 3 segundos.

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Efeito:

Esquiva Perfeita +100.

Aumenta o dano mágico contra monstros tipo chefe em 100%.

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Conjunto

[Gema Universal

Aumenta a chance de ativação do [Efeito].

--------------------------

Conjunto

[Anel Distorcido]

Aumenta o dano mágico de propriedade Vento, Sagrado e Neutro em 50%.

Reduz a Conjuração Fixa em 70%.

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Conjunto

[Fado do Éden]

Velocidade de Ataque +10%.

Reduz a Pós Conjuração em 25%.

--------------------------

Conjunto

[Geffenia Ice Magic Tool]

Aumenta o consumo de Gemas para certas habilidades.

--------------------------

Conjunto

[Anel Expansivo]

Ignora 100% da DEFM de todas as raças.

--------------------------

Quando equipado por Arcanos e Evolução:

Conjunto

[Ring of Pazuzu]

Reduz o Tempo de Recarga de [Meteoro Escarlate] em 2 segundos.

--------------------------

Quando equipado por Ceifadores de Alma (Soul Reaper) e Evolução:

Conjunto

[Anel Caveira]

Reduz o Tempo de Recarga de [Meteoro Escarlate] em 2 segundos.

Ignora 100% da DEFM de todas as raças.

Habilita [Barreira de Fogo] nv.10.

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Quando equipado por Feiticeiros e Evolução:

Conjunto

[Sixth Sense Ring]

Ignora 100% da DEFM de todas as raças.

--------------------------

Quando equipado por Guardião Real e Evolução:

Conjunto

[Balança de Themis]

Ao causar dano com [Luz da Criação], tem chance de auto conjurar [Curatio] Nv.3.

--------------------------

Quando equipado por Arcebispo e Evolução:

Conjunto

[Anel de Adoramus]

Ignora 100% da DEFM de todas as raças.

--------------------------

Quando equipado por Musa, Trovador e Evolução:

Conjunto

[Palheta de Elunium]

Reduz o Tempo de Recarga de [Ruído Estridente] em 0,2 segundos.

4876.png Epifania
Imagem Descrição
4876.png Esse encantamento não funciona em Feiticeiros e Evolução.


Ao realizar ataques mágicos:

1,5% de chance de ativar um [Efeito] por 10 segundos.

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Efeito:

INT +200.

A cada 1 segundo, drena 200 de SP do usuário.

--------------------------

Conjunto

[Anel Temporal]

INT +40.

SP Máximo +10% adicional.

--------------------------

Conjunto

[Botas da Evolução]

INT +40.

Velocidade de ataque +10%.

--------------------------

Conjunto

[Disillusion Thoughtform Shoes]

INT +40.

HP Máximo +40%.

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Conjunto

[Divine Power]

Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 15%.

--------------------------

Conjunto

[Mindform Shoes of Indecisiveness]

INT +15.

Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 15%.

--------------------------

Conjunto

[Botas do Ocultista]

Dano mágico de propriedade Fogo, Neutro e Sombrio -100%.

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Conjunto

[[MEGA] Botas Espaciais]

Reduz a pós conjuração em 70%.

Recupera 5 de SP ao causar acertos.

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Conjunto

[Moaning of Evil Spirits] OU

[Mamaragan]

INT +40.

Diminui a Pós Conjuração em 40%

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Conjunto

[Soul of Drowned]

Todos os Atributos +10.

Reduz a conjuração em 15%.

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Conjunto

[Disappointment Shoes]

INT +40. Reduz a conjuração em 15%.

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Quando equipado por Invocadores e evolução:

Conjunto

[Gargantilha de Gatinho]

Habilita [Barreira de Fogo] Nv. 10.

O Usuário não pode ser empurrado.

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Conjunto

[Orelhas de Kardui]

[Escudo dos Esplêndidos]

Anula o efeito de redução do tempo de recarga de [Cometa].

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Conjunto

[Carta Bispo Decadente]

Anula o efeito da Carta.

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Conjunto

[Carta Bispo Decadente]

[Goddness of Abundance]

Anula o efeito da [Carta Bispo Decadente] em conjunto com [Godness of Abundance].

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Conjunto

[Carta Bispo Decadente Selada]

Anula o efeito da Carta.

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Conjunto

[Carta Bispo Decadente Selada]

[Goddness of Abundance]

Anula o efeito da [Carta Bispo Decadente Selada] em conjunto com [Godness of Abundance].